lol洛克打现版本出产率较高的英雄打发,风扇叶片越多越好吗,详细,有加分

专治各种不服 教你克制英雄联盟版本强势英雄
古语有云一物降一物,版本强势英雄并不是无敌的,仍有一些英雄能够很好地克制他们的肆无忌惮。
前几天LOL迎来5.17的版本更新,相比起5.16,5.17版本英雄改动并非重点,所以5.16的版本强势英雄依然会非常强,但是古语有云一物降一物,版本强势英雄并不是无敌的,仍有一些英雄能够很好地克制他们的肆无忌惮。
上单强势英雄:剑姬、船长、诺克、瑞文
剑姬现在是一个非ban必选的名额,可见这个英雄在这个版本里面非常的强。我们可以根据剑姬的特点和强的地方来思考剑姬到底怕什么……剑姬的机动性很强,但是突进距离很短,所以减速对于剑姬来说比较伤;剑姬是要配合她的机动性进行走A,打出自己的被动,所以硬控对于她来说是很怕的;如果对抗的英雄又一个位移,那么更伤。
克制英雄:
有减速有控制有位移又是上单的,没错就是丽桑卓。用丽桑卓来克制剑姬非常好用,剑姬只有0.75秒抵挡和伤害的时间,所以丽桑卓只要避开这一时间可以对剑姬造成巨大的威胁。还有一个就是小鱼人,但是这个版本小鱼人被砍的太惨,团战很难有好的表现所以并不推荐。
船长同样作为比赛的一个非ban必选的名额,他的亮点频频在比赛中出现。同样根据上面的流程来分析。船长的长处在于他的消耗能力非常强,并且可以用R支援其他地方。
克制英雄:
我们可以想想,用一个回复能力也很强的并且具有爆发的英雄——现如今版本的小学生之手。诺克可以conuter船长,不仅回复能力不比船长弱,而且在六级的时候能一套带走一个半血船长。
诺克萨斯之手
诺克萨斯之手在比赛中出现过几次,职业选手对他的评价也很高,但是没有一套完整的体系去支撑他。路人局真的就不一样了,我们还是要想办法如何打诺手的。诺手回复能力强,爆发高,但是腿短没有位置只有一个强制位移。所以在对拼中抵挡或者躲掉他的技能,那么就会显得好打很多。
克制英雄:
剑姬,剑姬机动性高所谓的减速和控制也就是E的一下完全可以用W来抵消掉,然后就是剑姬追着诺手砍了。瑞文,瑞文完全可以刷个F4然后传送上线强个六级直接和你拼一波,会光速QA的瑞文诺手是打不过的。
瑞文同诺手一样,用的人不多,姿态用过一盘原因还是没有完整的体系去支撑。瑞文的强势点是控住以后光速QA打一套你会非常的伤,而且机动性也不低。所以我们可以用那种特别恶心的那种去针对。
克制英雄:
例如说鳄鱼,鳄鱼可以E小兵然后W 瑞文Q一下E回来,这是鳄鱼最恶心的一个套路,你没法还手到时候你也追不上他,而且在六级的时候你一套并不一定能秒掉他,还有一个就是蛮王,蛮子这个点对于瑞文来说是真心爆炸,带法强的蛮子会在线上无脑赖线,六级的时候蛮子有个R在快的QA也无法秒掉他,而蛮王可以在满怒的时候E开个WA几刀这也是瑞文很无奈的地方。
打野的强势英雄有:蝎子、蜘蛛
蝎子在比赛场上很热门,厂长也说过,蝎子是要配合阵容来进行打团的英雄。所以蝎子的特点是六级大招控人非常的猛,所以蝎子是在六级的大招有出其不意gank效果但是在六级之前显得非常疲软的英雄。
克制英雄:
盲僧能够很好的针对,无论是在前期的反蹲机动性,还有在野区碰面时蝎子真的非常无奈,而且瞎子的节奏要比蝎子快很多的,灵活的进动性可以让蝎子无所适从。
蜘蛛在上上个版本加强之后本人就比较看好他了,现在也在比赛场上以非常高的频率出现。蜘蛛在上个版本砍过了一点不过影响不是很大。蜘蛛是通过E的控制来进行gank的,所以蜘蛛在打完一套以后就是任人宰割了。
克制英雄:
雷克赛可以在侦听的时候侦听到蜘蛛的位置尽早做好准备,无论是线上英雄或是雷克赛躲掉E都是对于蜘蛛来说很致命的。
中单的强势英雄:亚索、皎月、卡牌
亚索S5选拔赛中ban的特别多,可见这个英雄在这个版本中的强势。亚索是靠E和Q来进行消耗的。亚索的天敌其实蛮多的,很多英雄都可以用来针对亚索。
克制英雄:
皎月便是其中之一,皎月克制中单近战这是众所周知的,亚索在EQ消耗的时候如果想消耗到皎月那么必定会被皎月E进来被打一套,在六级的时候皎月完全可以QRR一套带走亚索。
皎月在最近不是很多,但是并不代表皎月不强势。上面说过皎月打近战非常好打,但是克制皎月自然就是手比较场或者是换血能换过皎月的。
克制英雄:
泰坦,中单泰坦,QG的中单Doinb在比赛中用过,可以很好的针对皎月,非常足的控制而且换血也是泰坦更占优势。总之打皎月的关键是能否Q中人,皎月没有什么天敌但是皎月的容错率太低。
卡牌最近屡有亮点,卡牌这个英雄强势是在支援方面是非常出众,但是在线上可谓是非常弱。所以我们想针对卡牌不能比支援速度,要在线上打爆他。
克制英雄:
用亚索是一个不错的选择,卡牌的天敌就是亚索,亚索和卡牌对线基本上就是73开或者82开,具体得来说亚索只要用风墙挡住一张黄牌基本上卡牌就没什么输出了,换血是天然优势。
下路强势辅助:牛头、布隆、锤石
PS:下路基本上都是看辅助,所以辅助之间的克制尤为重要,故此忽略强势ADC,玩LOL都知道,好的辅助可以带起ADC,但是好的ADC未必能打出优势。
牛头以超强的控制和打不动的坦克著称,在线上WQ也是非常强而且E还可以回血,这样想想就非常强了,如果可以想办法不让AD被击飞,可以用什么。
克制英雄:
布隆!布隆!布隆!老牛的天敌,老牛在线上先手开战的话,布隆可以一跃到己方ADC身边挡住对方ADC疯狂输出,在面对没有技能的牛头与输出受助的对方ADC,己方ADC可以放心的疯狂输出,双杀的节奏。
至于其他辅助的话,没有什么天敌也没有什么特别好打的。只要躲掉锤石或者布隆一个Q下路对拼就比较好打了。
英雄克制的关系是个金字塔,当你对一个英雄的了解越深,英雄克制关系的体现就越不明显,即使对面使用的英雄是克制自己的也一样可以打爆。
(本文来源:
叶子猪游戏网
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LOL英雄联盟6.16新版本上单霸主:诺克萨斯之手
时间: 15:26:27
编辑:zhangjiawen
来源:下载吧
英雄联盟LOL没有反补,DOTA死...
LOL盒子(英雄联盟盒子)是多玩...
诺克这个英雄已经很久没被改动了, 所以就一直不温不火,诺手输出暴力,技能血腥,一股天生的土匪气质,三句不合,掏刀就磕,操控简单,是很多新手玩家的入门英雄之一。下面小编来介绍一下LOL英雄联盟6.16新版本上单霸主:诺克萨斯之手。6.15英雄数据分析数据我们可以知道诺克在新版本中又上升了一个地位,所以可以看出在6.15版本中上单诺克还是依旧的十分强势!即使胜率没有登到榜首,但是我们可以看到诺克在上路的出场率可是非常高的,看来玩家还是很喜欢这个英雄,并非只因为这英雄的操作暴力,更是说明这英雄还是非常合适作为新版本的上分利器!作为诺克的资深玩家们肯定知道诺克这位英雄前期其实比较难过的,尤其对面打野的gank更会让其不好发育,所以诺克强势期是越后面越占优势!英雄解析定位:前排坦克,刺客,战士.很多人会好奇啊,看到我写的关于诺克定位,竟然有刺客俩字,各位玩家别急,让我一一道来.诺克这个英雄就像我开始说的,暴力血腥,技能简单,伤害爆表,这就是我一直喜欢他的原因,但是由于诺克很重要的一点腿短,让很多人都放弃了他,,上帝给你关了一扇门,但是他还会给你打开你扇窗的。优劣势分析:虽然咱们腿短,但是咱们有全联盟最bug的被动,出血的效果,和诺克萨斯之力提供的高额攻击力,出血的层数来提高大招的真实伤害,Q技能的超强恢复能力,让诺克在线上的续航,和面对敌方打野来gank都可以立于不败之地,还可以让诺克在团战中有着超强的存活力, W的减速效果,E技能先手控制,R技能带着被动的出血层数打出超高的真实伤害,击杀后在二十秒内可以继续施放,在16变成大招击杀直接刷新,切无消耗, 让诺克在前期和后期都有不凡的伤害.诺克在前期容易被打野针对,所以多做眼,或者多呼叫打野来反蹲.安稳度过前期后,在团战中叠出被动直接利用位移技能闪现或者疾跑接近敌方C位将其斩杀,这就是我把诺克定位刺客的原因,如果单纯把诺克定位成前排坦克,那他的所有技能全都浪费了,也就没有任何存在感了。天赋我带的天赋是12-18-0 ,在不灭陆续削弱以后,带不灭的性价比不是很高,所以我推荐带风骑,打出诺克一套技能连招就可以触发风骑,可以让你更快追上敌人,或者面对打野gank 的时候打出一套伤害利用风骑逃跑,凶猛系的盛宴可以提升诺克的续航能力,诡诈系的无情可以提升诺克的大招收割能力,所以风骑是诺克的不二之选.符文我带的符文就是基本的攻速符文,如果觉得攻击力偏低可以带两个大精华攻速,带攻速符文可以让诺克更快的叠被动层数,从而提升技能伤害.技能加点分析:技能加点:主Q副E,一级W,有大点大Q技能是诺克无论在线上还是团战的主要输出技能,所以主Q是必须的,E技能提供的护甲穿透,配合诺克核心装备黑切,可以给诺克提供高额的护甲穿透,W可以配合Q技能打出快速连招,也是可以在线上打出一个小减速,利于诺克追击对手,所以一级就够用,R技能自然不用多说,灵魂技能,配合被动出血打出超高真实伤害,线上单吃对手和团战中打出成吨的伤害。出装出门装:解析:废话不多说,不管上路谁,出门装不能虚,就是一个字――干,当然了,如果你面对奎因凯南之类,出个多兰盾也不是不可以.核心装:解析:黑切是诺克的第一件核心装备,诺克出装有三点,物穿、冷却、移动.黑切可以满足以上三项,所以黑切定位诺克的第一件核心装备,而且还可以提升诺克血量与攻击力.接下来要出的装备就看场上形势,板甲可以提升抗性、血量、和移动,绿甲可以提升抗性和Q技能的恢复能力,如果面对AP上单,或者敌方中路AP伤害较高,可以出绿甲,之后可以出血手板甲之类的提升血量,让自己在团战中能吸收更多的伤害,如果敌方AD伤害颇高,可以出板甲传送门之类的装备来提升护甲,如果对方团战集火伤害高可以出血手来抵抗爆发,出装是灵活的,面对不同的场上形势来改变你的出装.对线思路剑姬这个热门上单,有着百分比真实伤害的大招,还有W的格挡神技,当诺克面对剑姬的时候,对线期如果剑姬过来Q你的破绽,这个时候利用E技能勾过来,打出基本连招E&a&w&q。& p=&&&如果Q技能被挡掉,直接后撤,被剑姬W指到以后会大幅的减攻速,所以后撤等减速效果没了之后在去跟剑姬打消耗,剑姬的强势期就在于他6级拥有的百分比真实伤害和回血阵,如果被剑姬大招标记,直接进草靠着墙走,尽量不让他A到靠墙边的破绽,然后叠出三四层被动直接R技能,尽量不给他反映的机会,如果被W挡掉大招,利用外圈Q的回血继续叠被动层数,如果觉得打不过了只能交召唤师技能逃跑了,当然了,没有足够的自信和娴熟的操作,6级的时候尽量避其锋芒,不行就叫上己方打野合力搞他.蛮子利用被动提供的暴击,还有E技能的位移,以及R技能的无敌,让很多诺克玩家面对之后都会很虚,不要虚,面对蛮子,出门多兰剑,前三级直接站在兵线边,赶上来补兵直接走A加Q技能叠被动,不让蛮子攒怒气。没怒气的蛮子就是个废人,当你前两拨兵进到他塔下以后,蛮子怒气上来的时候,不要跟他打,等着兵线过来之后,控住兵线,这个时候蛮子没怒气又没法上来补兵,老套路,赶上来补兵,就是干。6级以后消耗一波,接下来一套技能连招配合R技能加点燃,这里有个小技巧是,看蛮子是否用Q技能恢复,如果用了,抓住这个空档期,EAWQAR一套带走.吸血鬼这个混子英雄,强大的赖线能力,当然,刚更新的6.15一个好消息就是W的重砍一刀,让我确实开心不少,所以面对吸血鬼基本不虚,当然了,不削弱一样不虚,1级上来只要他想用Q技能消耗你,看他Q技能的抬手动作,你直接走过去用外圈Q消耗他,这样即便让他Q了,你的Q技能也会给你带来恢复效果,这样换血就不愧,看吸血鬼血条下面有个类似怒气的黄条,如果变成红条,直接后撤,这期间他的Q技能的伤害和恢复力都被加强,3级之后找机会E技能起手勾过来强行打一套,吸血鬼兴许用血池来躲你的Q, 这样一套下来,他还是亏得,6级之后配合点燃,找机会一套带走,利用点燃来克制他的恢复力.这里说的一套带走,是你要了解诺克的所有技能连招与衔接.团战思路这里正好可以解释一下我开头所说的诺克刺客定位,在团战中,诺克毕竟腿短,比较怕控制,即便你在肉,被对面控住以后,直接集火将你打残,那你接下来基本无用,要么是闪现逃跑,要么被敌方一套带走,所以团战时不要去先手用E技能开团,技能让己方打野和辅助来协助开团,这样可以给你更好的机会叠被动层数。在团战开启后,不要无脑冲,需要配合己方C位来打敌方前排,这期间利用走砍与技能来迅速叠出血怒效果,如果有机会将敌方前排斩杀,直接R技能,不要吝啬,如果不能,不要在跟敌方前排纠结,思路清晰,看准敌方C位的动态,找机会直接利用Q技能接近敌方后排,带着血怒效果,可以直接Q闪过去,如果怕失误可以直接闪现过去一个W, 接上R技能,将敌方C位直接带走,让对方没有持续输出能力,从而带你的队友走向胜利.
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