近期有什么好玩的动作类手游排行榜?

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类型:3V3 MOBA
厂商:Supercell
类型:MOBA
类型:动作射击
类型:角色扮演
类型:音乐舞蹈
类型:换装养成
类型:休闲益智
类型:ARPG2016哪些手游值得玩?全面突破旧有模式
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2016哪些手游值得玩?全面突破旧有模式
2013年一大批轻度独立手游向我们展示手游的魅力,2014年的卡牌手游开始风靡一时,2015年重度手游集体井喷。每年似乎都有一个很明显的新玩法潮流在左右着中国手游圈。而2016年里我们则很难说哪一个玩法潮流是居于统治地位,每一类手游都在突破过去的旧模式,每一个突破都在今年掀起波澜
【17173专稿,未经授权请勿转载】
2013年一大批轻度独立手游向我们展示手游的魅力,2014年的卡牌手游开始风靡一时,2015年重度手游集体井喷。每年似乎都有一个很明显的新玩法潮流在左右着中国手游圈。而2016年里我们则很难说哪一个玩法潮流是居于统治地位,每一类手游都在突破过去的旧模式,每一个突破都在今年掀起波澜。
在2016年12月中,17173编辑陆续推出我们的年终盘点系列,从最纯粹的玩法角度带大家一起回顾今年的游戏玩法潮流。
卡牌类手游:简单中玩出不简单的套路
卡牌手游本应该是创新的代名词,但经历早期《我叫MT》、《刀塔传奇》之后,已然成为模式单一和重度氪金的重灾区。然而2016年里,创新又一次回归,不按套路出牌的卡牌,把原本简单的固化规则给打破,从IP、画风、对战规则等角度,玩出了不简但的套路。
《阴阳师》:细节杀出一片天 今天你抽到SSR了吗
《阴阳师》代表着2016年一大批“虽然玩法很俗套,但是画风、操作细节、声优、抽卡粘性能杀出一片天”的卡牌手游。《阴阳师》玩法不新鲜,典型的日系卡牌手游,巧妙地在游戏中前期避开了粗暴的卡牌强度和战斗力数值问题,将玩家的目光定格在了游戏的阵容搭配、这种横向技巧探索上,产生一种“我有智商靠搭配、血统爆发胜土豪”的错觉。这种巧妙的手法,成了其长期热度的玩法层面基石。
此外,百鬼夜行文化剧情的代入、腐向的角色塑造(晴明和源博雅等),加上过场动画中的弹幕设计、大牌CV的全程配音,也让他俘获了一大批缺乏游戏氪金体验的女玩家。这部分女玩家成了玩家之间口碑传播的核心力量,也让SSR文化成为社交聚会的谈资。
弹幕设计俘获了一大批缺乏游戏氪金体验的女玩家
《阴阳师》的成功不会再有,也可以被复制。能留给我们玩家去思考的,是各种的贴合主题细节的用心设定。抽卡需要玩家自己画符、收集式神碎片时的百鬼夜行玩法、以及基于LBS的捉鬼和结界玩法,再此不在一一列举。
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《皇室战争》:用卡牌实现真正意义上的见招拆招
《皇室战争》虽然不是一款纯正意义上的卡牌游戏,但游戏的兵种、建筑以卡牌的形式表现,外加卡牌升级和卡组搭配的玩法也让不少人把皇室战争直接归类为卡牌类游戏。同时将RTS的战略运营用方寸之间来展现,实现了“见招拆招”、卡牌相互克制、博弈的乐趣。
但令人不得不惋惜的是,《皇室战争》成也卡池,很可能败也卡池。后期玩法限定在单一竞技上,导致厂商不得不大力推出强力新卡和组合套路,来吸引玩家继续付费。正可谓“只见新卡笑,谁见旧卡哭”,想要获得更高的卡组强度、天梯积分,不跟上潮流就只能被淘汰。
《炉石传说》的卡组保值期间更长,投资回报率相对更高,这也是《皇室战争》这样的手游难以回避的加速贬值难题
这两个个爆款卡牌手游的成功都可以看出“卡牌+独特玩法”在面对同类型手游的天然优势。后卡牌手游时代里短时间内还难以看到新一家独大的局面形成,只有保持独特创意玩法的厂商才能历久而弥新。
AR类手游:与其说是AR热不如说是真人抓宠热
AR类手游并不是2016年的新鲜事物,INGRESS这款游戏就已经标志着AR游戏走向成熟,但高度接入现实的设定,让AR手游受众相对来说比较有限。《精灵宝可梦GO》的火爆,并不能标志着AR手游将全面走红,只能说明这个日本IP终于用新技术实现了最为名副其实的玩法。
AR已经从一种视觉噱头技术变成有效的玩法
所以,与其说是2016年掀起AR热,不如说是真人抓宠热的兴起。与此同时,由于谷歌地图原因,我们国内的大部分玩家都无缘体验这款作品,只能通过一批LBS仿制品来解渴,也催生不少值得关注的中国特色的作品。
精灵宝可梦GO:走出去!彻底改变玩家的人生习惯
《精灵宝可梦GO》是游戏在核心玩法内容方面十分的简单,玩家可以通过智能手机在现实世界里发现精灵,进行抓捕和战斗。并且游戏通过手机摄像头将真实世界的场景与口袋精灵相融合,通过分布世界各地的小精灵设计来彻底改变玩家的游戏习惯,让玩家真的走出家门到外面的世界去发现小精灵。
玩家真的走出家门到外面的世界去发现小精灵
城市精灵GO:天朝特色 足不出户抓遍天
《城市精灵GO》可以说是《精灵宝可梦GO》众多跟风者里表现最为出众,并且也是最具有天朝特色的一款作品。虽然游戏并没有《精灵宝可梦GO》的AR技术,然而游戏所采用的LBS地理位置系统的复刻,并且游戏中结合了各种具有天朝特色的地理信息,游戏更是将精灵的位置与各个场景特点相互结合,使得游戏似乎在代入感上更胜一筹。
游戏中结合了各种具有天朝特色的地理信息
不过游戏同样也将天朝特色发挥到了极致,游戏中加入了“漫游系统”让玩家能够通过付费来实现“虚拟定位”,有钱没有什么宠物是抓不到的。
MMO类手游:往事重现 还是熟悉的繁荣和套路
随着各种端游改编手游的大热,2014年起MMORPG手游也如雨后春笋般增多。“手游适合碎片时间,轻度休闲”的概念也早已成为了过去式。抱紧IP、主打社交、多线养成是MMO手游的三大特征,各大厂商不知不觉之间默契地找到了共同的游戏范式。
MMO手游愈来愈大同小异,以至于不得不从时装、剧情、捏人、飞行等浅层内容去拉开差异
不过很令人玩味的是,之前呼声很高的手机平台上的“MMO复兴”,似乎只是一次往事重现。看似创新繁荣,但本质上还是熟悉套路的复刻,包括一些不可描述的运营手法。各个MMO手游愈来愈大同小异,以至于不得不从时装、剧情(天下手游)、捏人(剑侠世界)、飞行(梦幻诛仙手游)等浅层内容去拉开差异,挖掘最后一丝竞争力。
剑侠世界:MMO手游集大成者 运营套路似曾相似
《剑侠世界》是 2016年的MMORPG集大成者,套用我们上段中的三大特征来看,可以说是典型中的典型。吃剑侠情缘IP,线性副本闯关升装备PK,以及高质画面CG、捏人,时装等非常“剑网3”的元素,都在散发着端游时代的味道。社交方面甚至把自己养一个NPC女友作为卖点,即使再不热衷交互、PK的玩家,也不得不和自己的虚拟情侣来一场恋爱。
吃剑侠情缘IP,线性副本闯关升装备PK,以及高质画面CG、捏人,时装等非常“剑网3”的元素
值得一提的是,《剑侠世界》在最关键的运营上也向端游靠拢。尤其是卡等级模式,在开新服务器阶段,每日设置等级上限和强制活动,玩家重复的身份日常和副本循环。这样的套路当初《天涯明月刀OL》公测时,就被使用的炉火纯青,如今也在剑侠世界里再次重现,在开测初期收到了满意的效果。
玩家重复的身份日常和副本循环
仙境传说之守护永恒的爱:不是劣化版 MMO的一股复古清流
《仙境传说RO:守护永恒的爱》同样是吃IP、复刻端游套路的MMO手游。但同样是复刻,有人就复刻出了情怀和情操,有人就成了端游的劣化版。
一切的根源在于RO本身的早期韩式自由冒险端游,其内核玩法在如今市场上依然很有竞争力。对RO端游的还原很高,职业的加点有研究的空间;拍照和冒险手册中的收集系统相当怀旧和有趣;与其他玩家一起在各类PVE地图冒险,推世界BOSS,探索性十足。
拍照和冒险手册中的收集系统相当怀旧和有趣
当然这一切的前提就是操作、挂机的简化和优化升级。几百只怪不是问题之后,游戏变得轻松和简单。本作的整体品质延续RO的慢节奏精神,并不是所谓的“端游缩水版”或者“劣化版”。对于老玩家,《仙境传说RO:守护永恒的爱》的端优化满足了老玩家对该IP的认知,对于新玩家,本作没有那些急功近利的内容,称之为一股清流亦不为过。
动作类手游:韩国端游再次延续 这一次没那么惊艳
《洛奇英雄传》为代表的一大批韩式动作端游,在2016年里开始向手游进军。《RAVEN:掠夺者》、《HIT:我守护的一切》等,延续了端游时代精良画面、欧式风格、爽快动作、无限刷图和强化的元素。但这总体来说在中国玩家中并没有取得当年的成绩,一方面是这样的审美取向已经疲劳,另一方面则是端游化的制作思路,在动作游戏上还需要继续磨合,让操作打破复刻端游的模式。
HIT:颜值惊人 但似曾相似难有波动
网易代理的HIT是很典型的韩式风格手游,金属打击感强烈,人物细腻唯美,无愧于颜值手游的称谓。但社交感偏弱,长时间体验不到多人共同战斗的乐趣。在氪金方面比较重度,战斗力对于操作的碾压容易导致玩家流失;同时,此类游戏有很多的替代品,特别是更早在动作手游领域发力欧美同类。
火炬之光移动版:战斗力强化之外还有策略可玩性
如果说韩式动作手游成绩平平,那么欧美式的动作手游就相对要成功了许多。《火炬之光》移动版继承了端游的欧式画风和世界观,以灰烬矿石为主要线索构建了一个蒸汽朋克风格的世界,这样的卡通风格更容易被手机上的玩家接受。
《火炬之光》手游出彩的另一个原因在于对数值的弱化,不是简单粗暴的强化。移动版中的技能搭配组合,提供了战斗力强化之外的策略可玩性,每个职业配备有六个不同的技能核,通过技能核的两两组合搭配,将会产生各种不同的技能效果。
独立游戏:游以载道 表达出你平时忽略东西
《纪念碑谷》的成功,标志着独立游戏可以有着比大作手游更深的内涵、更创新的玩法。如何用最简约和抽象的玩法,表达出一切平时被忽略的精神和价值,是我们编辑部评判一款独立手游的重要标准。
复制品的主题:苟利国家生死以,岂因祸福避趋之,老大哥在注视着你
如果说“文以载道”,那么这些独立游戏承载的“道”,为我们打开了一些新的思考世界。比如《复制品》,就是一款表现极权主义下人性扭曲的手游,向乔治奥威尔的《1984》致敬;《绣湖:根源》则是把家族的血腥往事用树状叙事的解谜手法独特的展现出来。《迷你地铁》用线条连接这种简单的玩法,向每日奔波都市里的玩家展示了规划路线背后管理哲学。
《说剑》:返璞归真 剑招之前还有剑意
《说剑》的精神渊源来自于金庸先生的剑法境界理论,所谓“快剑-软剑-重剑-无剑”的进阶模式。游戏把剑意抽象出来,抛弃了具体的动作和剑招,把每个招式简化为滑屏后线条,线条的端点代表剑锋,线段代表剑刃。这种表达方式,非常符合中国武侠重意不重招的特点,也是目前任何武侠游戏具体表达形式所欠缺的。
把每个招式简化为滑屏后线条,线条的端点代表剑锋,线段代表剑刃
在快剑阶段,玩家要用最快的手速划出出招的路线,在太极剑意的时候,则需要画圈来抵御进攻,防守反击。 而在无剑的阶段,屏幕上任何一个点,都是可以作为进攻的和防守的武器,草木竹石接客为兵。
“快剑-软剑-重剑-无剑”的进阶模式
《王国统治》:没人可以信任 哪怕是你的人民
如果说用什么方式来表现一个国家的治理,大部分想到的一定是文明系列、战棋策略等非常具体和庞大的游戏模式。但手游《王国统治》(又名:王权)告诉我们:治理国家的艺术在点头和摇头之间。游戏的本质玩法就是玩家扮演一位国王,面对一个接一个的问题,通过点头和摇头来批复,通过最简单的滑动手指得到了展现。
王权告诉你人民太强,就会产生可怕的共和制度;人民太弱则只能统治鸽子
之前我们的价值观是:人民越强大越好。但王权告诉你人民太强,就会产生可怕的共和制度,暴民推翻了王权。之前我们认为经营类钱越多越好,但王权告诉你,钱太多国王就纵欲而死输掉游戏。每个决定会对教会、人民、商人、军队四大势力产生影响。每个势力不可以太强,也不可以太弱。
制衡4大势力,就是腹黑的君王之道,这就是王权所展示出来的独特价值观,打破了玩家对政治的庸俗见解。
随机事件和意外是统治国家中的X因素
二次元娘化手游:竞争激烈 已经不是靠立绘声优就能骗钱
回顾整个2016年的娘化、萌豚向手游,比起去年来说,可以发现此类手游的玩家对游戏品质的要求提升了一个台阶。那些想简单靠着几张立绘就来引诱二次元玩家入坑的厂商会发现没那么容易骗到钱了。画面(包含立绘/人设)、声优、剧情(包含IP/世界观)、玩法(系统)这四大根基,想要成功已经不再是抓住一两点即可,至少四点得取其三。
今年比较成功的几款二次元风格作品,比如《崩坏3》还有《Fate/Grand Order》等都符合这个思路。
画面(包含立绘/人设)、声优、剧情(包含IP/世界观)、玩法(系统)这四大根基
另外值得关注的是,代理引进的日本二次元手游继续遇冷。其中畅游代理世嘉的《苍之骑士团》、布鲁潘达代理DMM的《妖怪百姬》等作品,在国内上线后都不温不火。从今年国产二次元手游和代理的日产二次元手游在国内的境遇来看,未来二次元手游市场会更倾向于自主研发或者模仿,而非费劲代理。因此爱玩正宗日本手游的玩家们,不妨考虑考虑日服?
妖怪百姬在游戏性、良心程度上都在阴阳师之上,但火爆程度似乎和这2点并没关系
Rogue-like手游势力开始抬头:轻度化减少挫败感
Rogue-like,这个非常核心向也很古典的游戏模式,在今年的一些热门手游中似乎开始重新抬头。年初的《贪婪洞窟》和年底的《不思议迷宫》,这两款作品虽然不同程度有“借鉴”的嫌疑(比如前者的画风,后者的史莱姆造型和游戏标题),然而却双双获得了广泛的好评。
休闲且简单,改变了以往玩家对于Roguelike类游戏必定硬核高难度的固有印象
两款游戏都是经典的Rogue-like模式,《贪婪洞窟》借鉴了风来的西林的回合制迷宫冒险模式,《不思议迷宫》则融合了经典的扫雷玩法设计了一套非常有趣的战斗模式。两部作品都“有毒”,很容易令人沉迷,同时也没有以往的Rogue-like游戏那种极高的难度和带来的挫败感。
随机出现的呆萌怪物、意料之外的buff、陷阱,大跌眼镜的邪恶宝箱,痛不欲生的死亡惩罚
我们认为这种轻度化的Rogue-like玩法思路,也许能够成为目前手游玩法系统同质化严重现象的一个突破口。毕竟Rogue-like玩法本身就很适合碎片化的游戏时间,只要把控好难度区间和冒险回报,在手游上发光发热也是很有可能的,《贪婪洞窟》和《不思议迷宫》就是很好的例子。
【编辑:命运2】
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与,,相关的文章有:盘点近期有哪些好玩的3D手游
全文导读 说起来,从去年开始,3D页游越来越多了,虽然很多都是大家吐槽的假3D。今天就给你们介绍一批最近不错的3D页游,那么就来看看近期有哪些好玩的3D新作咯。
小编每天打开QQ,都会遭到玩家热情的“问候”,简直丧心病狂、千奇百怪,有求种子的(左拐,找飞飞要),有求激活码的(首页下面发号频道自助),有求礼包的(一个IP只能拿一份,该死的,编辑部总有人抢,咱也无能为力),有求搞基的(看!肥皂就在你脚下,快去捡,阿兹保证不“欺负”你),而最多的就是“阿兹,有啥好游戏吗”,那好吧,今天就给你们介绍一批最近不错的3D页游,那么就来看看近期有哪些好玩的3D新作咯。
说起来,从去年开始,3D页游越来越多了,虽然很多都是大家吐槽的假3D(不能360旋转视角,怎么彰显玩家的高端大气!),但也有一些非常给力的3D新作出现,简直不敢相信这是页游(每当发现这样的页游,小编就默默地跑去网吧试玩,当身边出现了仰慕的妹子和小基佬时,小编就会装逼滴地说一句,“连CF都没玩过,你们弱爆了!”)。
我大喜爱福才是宇宙最强页游! 无尽之剑3 无尽之剑3是由ChAIR Entertainment出品,充满着惊险刺激的格斗场面,华丽的视觉效果,以及描述着爱情,背叛,和救赎的故事,风靡一时的iOS 独创游戏以崭新的面貌回来了。 为了消灭秘密工匠和他的不死泰坦军队,赛瑞斯和伊莎铤而走险与不死之王瑞达勒联手。在这充满着英雄与恶人的永恒冒险中,无尽之剑发挥无穷的力量,揭开更多崭新的秘密。
游戏特色: 直观而灵敏的触控型控制
攻击,闪避,格挡,以及施展强大的魔术-手指轻轻一扫,即可全部实现。 简单的操作系统
容易使用的点击型操作,让玩家能够轻松的参与游戏探险,同时也可找寻有收藏价值的装备如宝藏,利剑,盾牌,盔甲以及其他魔法性奖赏。 动态的3D世界
探索更大规模,更漂亮,更身临其境的环境。游戏世界会依据玩家不同的选择(其中包括游戏路线,新探索,支线任务,以及加了新世界联系装置的ClashMob 活动)而动态性的改变。 两个游戏人物
使用传说中的英雄赛瑞斯以及神秘女战士-小偷,伊莎,与全新的敌人战斗。两个游戏人物都各自有三种独特的格斗方式和上百种不同的武器以及装备。
在全新的大本营里寻找并解锁盟友与您并肩作战。在这里,您会碰见宝石切割者,魔法剂大师,铁匠和商人。这些盟友能够帮您开启惊人的新能力和技能。 全球性Clashmob挑战
三个新模式!和世界各地的玩家组成队伍形成 “大型多人社群”,组队消灭新的敌人,寻找稀有宝藏和获取独特的装备。 新的成就
全新的目标特征将成就带到了更高的水平,使玩家能够获得珍贵的筹码并在购买钥匙,藏宝图,摇奖轮和其他稀有装备使用这些筹码。
征途(杨幂代言) “国民女神”杨幂首次倾情代言手游,开创手游国战“大时代!领略《新征途手游》万人国战,做帝王与女神合体,更有跨服战、极品神兽等新内容新玩法,还等什么?大幂幂在游戏里等你噢!~ 特色一:国民女神杨幂倾情推荐 国民女神杨幂带你领略《新征途手游》全民国战的畅爽激烈,让你在手机端也能感受到媲美端游的超强互动! 特色二:杨幂亲派红包 国民女神杨幂为广大玩家派发红包大礼,超多女神福利等你来拿!
首次代言献艺《征途》 源于玩得多感情深 对于身为资深游戏迷的杨幂来说,这是她首次进行手游代言。《征途》手游上线以来就一直在玩的她,目前已经玩到90级满级,对游戏有非常深厚了解的她盛赞《征途》是她玩过最好玩的手游。因此她非常看好这次与巨人合作的机会,并且表示有兴趣与巨人网络一起探索移动互联网的更多机会。
杨幂一起踏上新征途
明星植入,与玩家一起携手开创手游国战大时代 而本次杨幂之所以选择以虞姬这个角色植入,是因为她在深入感受过一些其他游戏的国战氛围和帝王系统之后提出的,她在长时间感受过游戏的乐趣后,向开发组提出希望游戏在让玩家会做帝王的感觉的同时,也能够体会与心爱的人一同上战场,共同杀敌,浴血奋战的战争悲壮感,因而化身虞姬这个角色进行植入,与玩家一起开创手游国战大时代。 有业内人士指出,此前国内众多女星跨界代言手游都能获得良好的效果,以杨幂当前国内一线花旦的地位来看,她将会为巨人的新产品带来的巨大粉丝效应,与《征途》做造出的现象级产品效果遥相呼应,或将形成新的一波“征途手游热”。 《神魔大陆》
《神魔大陆》手游是完美世界2013年面向移动平台推出的西方魔幻题材背景3D MMOARPG。 游戏基于自主研发的跨平台3D引擎AngelicaES开发,创建了大气磅礴全3D游戏场景,唯美细致全3D人设模型,带给玩家现实与奇幻的强力视觉冲击。在移动平台上构建出媲美端游画面的全视角真3D华丽大世界。
游戏特色: 1.360度自由全视角,奢华大气的3D场景,尽享视觉盛宴! 2. 五大职业相辅相成,玩法丰富多样。野外地图,竞技PK,多人团战、公会群战,淋漓尽致体会西方魔幻战场。 3.创新理念打造多人同屏即时战斗。 4. 千余款精美装备,满足不同需求。强化装备、宝石镶嵌随身操作更便捷,省时省力。 5.英雄集结勇闯副本,创新连招 超炫技能连连发。 6. 丰富多彩的活动,参与即可获得海量元宝及珍贵道具。种类繁多的礼包,奖励丰厚值得拥有。 7.新颖的梦境家园,3D女神感应随你而动,摇摇神树金币,元宝装满仓。 《永恒之塔OL》 《永恒之塔OL》(AION レギオンズ)是一款具有奇幻色彩,融合了PVP及PVE的游戏。《AION》的主要特色是其飞行系统,让玩家可以更容易地抵达新的地区,也允许玩家进行空中的战斗。不过亦有一些地区是无法使用飞行系统的。本作将保留天族与魔族的对战系统,更将「深渊」这个战场移植到手机版上,同时也为大家带来更好的Boss战体验!
暗黑战神 《暗黑战神》是由四三九九网络股份有限公司开发,4399手机游戏网(4399游戏盒)运营[1] 的一款3D动作手机网游,将给大家带来前所未有的手机游戏体验 。
游戏是在引擎上,采用的是国际级的Unity 3D引擎,其画面质感、动作流畅程度都是一流的,简单的操作就能有超强的连击爽快感受。加上西方魔幻题材与日韩画风。在职业选择上也是丰富多彩的,狂战士,暗杀者,魔箭手,妖术师四大职业各具特色,任你选择。在装备选择上,除了常规的蓝装、紫装、橙装等你收集外,属性能自动成长的暗金装备更是个极大的创新。 三剑豪 《三剑豪》苹果版是一款以武侠为题材的即时类RPG手机网游 ,采用高动态范围(HDR)3D渲染技术,同时拥有国内顶级声优配音,从视觉和听觉给玩家带来立体享受。数百位经典侠客,集角儿扮演、养成策略于一身,体验最真实的江湖刀光剑影。独创双核心玩法——“3侠1体”类暗黑三操作和“自建关卡”异步PVP ,让玩家在手机上完美体验ARPG即时战斗的爽快感。
三剑豪 “3侠1体”战斗系统《三剑豪》的侠客设计采用了DOTA和LOL英雄的不同定位:辅助、控制、输出、& 肉盾等,玩家扮演一位出生名门的英雄,在寻找“国家宝藏”的过程中收集不同的侠客,在战斗中合理运用侠客属性、阵型,以最小的损失赢得胜利。3侠1体,是指在游戏中,取消了个人战斗的概念,取而代之的是3人为1小队的战斗体系,玩家除了自己的角色外,还可以招募历史上经典的侠客加入自己的队伍,通过不断切换侠客阵型,在不同的时机使用不同的侠客阵容,以对付不同的敌人。“自建关卡”式异步PVP系统在《三剑豪》中,玩家可以自己创建关卡,配置侠客和怪物作为关卡的守卫,再搭配上独特的机关系统,使得自己的关卡牢不可破。此外,玩家还可以互相攻打彼此的关卡,以获得相应的资源和声望值。类似于COC的防御建设+异步攻击构成了《三剑豪》的全新PVP玩法,是玩家所熟知的竞技场的变种,玩法丰富,玩家参与度高。《三剑豪》采用了高动态范围(HDR)3D渲染技术,画面色泽十分亮丽,人物形象立体有个性,NPC的平面人物形象线条绘制得非常柔美。游戏的配乐也相当能突出古装武侠游戏的氛围,配合着探索与战斗,呈现出或紧张、或轻松的不同的节奏。同时拥有国内顶级的声优配音,主角会像暗黑三里一样是不是蹦出些台词。玩这款游戏时,切记将音乐开着,感受一个真实立体的江湖吧!
“全自动”轻松游戏 游戏中的指引系统做的很到位,自动引路让玩家省去了许多无谓的探索时间。尤其在小尺寸的手机屏幕中挤满了头顶长串名字的玩家时,自动引路能让玩家不用担心点不准NPC。 地牢猎手5 《地牢猎手5 Dungeon Hunter 5》安卓版一款Gameloft旗下《地牢猎手》系列的最新作品。游戏作为一款狂热的大型RPG动作游戏的最新续作,加入了更多的游戏新元素,丰富的职业设定,史诗级的故事背景,奇幻的冒险之旅都会让玩家情不自禁的陷入其中,拼杀出自己的一条血路,最终带领自己的种族登临巅峰。 极富传奇色彩的《地牢猎手》系列携引人入胜的复仇故事重磅回归!为您奉上史上最精彩刺激的移动设备动作游戏!在成功阻止恶魔入侵瓦伦西娅王国后,世界支离破碎,核心之地分崩瓦解——各地沉浸在毁灭与荒芜之中——即使我们全力重建,也无法恢复往昔的光辉……而现在,情况更为复杂。 极富传奇色彩的《地牢猎手》系列携引人入胜的复仇故事重磅回归!为您奉上史上最精彩刺激的移动设备动作游戏! 在成功阻止恶魔入侵瓦伦西娅王国后,世界支离破碎,核心之地分崩瓦解——各地沉浸在毁灭与荒芜之中——即使我们全力重建,也无法恢复往昔的光辉……而现在,情况更为复杂。
在5大区域和海量地牢中挑战单人战役 化身如有神助的英雄,在报复被遗弃之痛的同时,勇闯5大区域,踏上赏金猎人的成长之路,让恶名远扬。 协同作战的游戏玩法 雇佣你的好友或其他玩家担当盟友,在你复仇和完成赏金任务时助你一臂之力。 异步多人游戏 利用多种生物定制你的要塞,并进行管理和防御。还可突袭对手的要塞,抢夺他们的资源。 每日和每周赛事 在每日地牢中发挥你的杀怪技能,赢取独特的材料,用于进化和融合你的装备。参与每周通缉挑战,跻身排行榜榜首,夺取豪华大奖。
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投稿邮箱:3D手游排行榜2017简介
3D手游一直以来都是深受游戏玩家们欢迎和喜爱的游戏类别之一,凭借其优质的游戏画面和极具震撼力的3D音效而受到玩家们的关注,那么在2017年里有哪些3D类的手游是比较好玩的呢?今天小编就为大家整理了一些比较热门的3D手游推荐给大家。3D/动漫/角色扮演
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