开团时,英雄联盟抄袭dota与DOTA相比,在英雄的操作上有什么区别?

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看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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英雄联盟dota相比有哪些区别
作者:本站原创 来源:本站原创  发布时间:02-28 15:39
问:英雄联盟dota相比有哪些区别?
第一,LOL没有反补,所以没办法控线,塔下兵难补,所以推进很关键
DOTA有正反补,对场上的控制就多了很多选择,可以控线打钱,也可以推线给压力
第二,DOTA死亡会掉钱而LOL不是,LOL变成一个刷钱的游戏,gank显得很无力,而DOTA可以给很多刷钱的后期很大的压力,看不到人就不敢出门打钱
第三,DOTA有TP,各路的支援也很快,场上的局势很容易发生变化
LOL,虽然有个类似的传送但是CD很长,团队性不是很强
第三,DOTA本身是基于强大的WAR3,地图的设计就存在着很强的变化性,各种树林,开树,地形很容易发生变化
LOL地图相对于DOTA就显得很小,虽然设计了可以躲阴影的草丛,但是过于勉强和死板
第四,DOTA越塔强杀的话,在有自己小兵的情况下释放技能不会吸引仇恨
但是LOL却不行,而且里面的防御塔攻击很高,要越塔付出的代价也很高
关于仇恨插一句,如果近战对上对方远程几乎不能通过A对方英雄把小兵拉近自己来补刀
第五,英雄技能DOTA里面有很多的控制技能和眩晕技能,LOL里面最强大却是减速技能
DOTA里面英雄的技能伤害很多都是固定值,LOL里面几乎所有英雄的英雄都有固定伤害加上自己的装备的成长性设置,所以你感觉无论你选到谁,只要有装备你都可以无敌与一切
第六,LOL里面的法师的确可以打出很高的伤害,但是自身的保命技能却很少,除了一个人人都有的召唤师闪烁技能以外,少了很多类似DOTA里面跳刀推推风杖绿杖等等保命道具,所以在技能CD的时候被别人冲脸就显得很无力。所以在LOL里面没有肉的话几乎玩不了
第七,LOL里面几乎人人都有相位功能,这也是我觉得最恐怖的一点,就没有DOTA里面卡兵和卡位的精彩,而且团战一打起来,你就发现所有都重叠在了一起,你只能看见血条。而DOTA里面好像兔子的拉和猛犸的大能够做到意外,不会出现这么恐怖的画面
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器英雄联盟是不是比DOTA好玩差别是什么?
请完全无视楼上所言,很明显是一个一直玩DOTA却刚刚接触LOL的玩家。因此针对楼上所言做出以下论述。1.平衡性:DOTA的平衡性不多说,每个版本都会提升一些英雄和削弱一些英雄。原因很简单,因为不平衡。没有一个竞技游戏可以说自己完全做到平衡。LOL也是一样,确实在不同版本里面有不少很IMBA的英雄,但却没有任何一个英雄是非常废的。LOL不存在反补,被杀也不会掉钱,因此节奏比DOTA快,而且LOL没有BKB的存在,也就不存在真正意义上的后期,完全看团队合作。LOL相比DOTA更加适合新手玩。塔的AI?难道DOTA的塔什么时候变得那么牛B了,周围有兵,你去打塔,塔还主动攻击英雄么?LOL节奏本来就很快,塔脆点有什么关系,难道你不知道LOL里面有一个召唤师技能叫“塔防”么?2.LOL一样有英雄分工,一样会有英雄前期强后期弱,前期弱后期强的。但LOL最大的特色就是法师并不一定后期就弱,因为没有BKB的存在。至于控制方面,确实LOL的晕技能比DOTA少很多,LOL的非指向性技能更多。但这更加显示了LOL的一个技术化体现。至于闪现,玩过的人都知道召唤师技能的CD有多长,GANK不到人是你自己的问题。画面当然不用多说了,一个是在WAR3的基础上做出来的,一个是DOTA原版创始人员做出来的新游戏。注:本人玩DOTA5年然后梦三国,然后LOL,因此不会有任何偏帮。
对您的评价:
我认为还是DOTA更加给力。。但不代表LOL不好玩 现在LOL刚出 不能代表LOL以后会怎么样1.平衡性 DOTA已经出了很久很久了,每个版本的更新都是为了平衡。。而LOL刚出,不平衡的东西,我实在懒的多说。。先说英雄,一些英雄实在太过IMBA,在DOTA里,你只能说,只有最强的玩家,没有最强的英雄。。但在LOL里。。你就算技术很好,用一个垃圾英雄,照样被新手虐。而且没有偷塔限制。。塔的AI太低。。只要周围有兵,只要你别点敌人的英雄,你可以随意攻击塔。。塔攻击挺高。但是太脆。。2.DOTA里英雄的分工很明确。。前期弱的后期很强,前期强的后期很弱,有GANK,有辅助,有CARRY。。但在英雄联盟里,我只看到了某些英雄,从头到尾都很弱,或者从头到尾都很强。。而且控制方面。。LOL里大部分都是减速。。晕技能很少。。而且人人都有闪烁。。初期GANK太难了。。。我并不是DOTA控。。也对LOL没什么意见。。只是客观的评论下。。也许会有差错。。只望楼主参考。LOL与DOTA画面比起来 当然是LOL更胜一筹啊lol与DOTA相比操作更简单些 我并不是DOTA控。。也对LOL没什么意见。。只是客观的评论下。。也许会有差错。。只望楼主参考。
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LOL与DOTA的区别?
我有更好的答案
我DOTA 玩的比较多
LOL玩的比较少
是被朋友拖着玩的
不过我很多朋友都去玩LOL倒是真的两个完全是不同的种类游戏
DOTA 是竞技类的
他是偏向娱乐类的竞技性游戏
DOTA 因为他的引擎关系
他局限于魔兽3里面的操作
很不人性化
对于新手来说很困难
他非常人性化
非常适合新人玩家
DOTA 他的操作空间相对比较大
无论是正反补
也不是说木有操作性
但是相对来说
操作并不是复杂
如果你不是想深入的玩的话DOTA 因为引擎关系
画面并不是很优秀
我是比较习惯的LOL
画面会比较好
- -但是可能是我玩多了DOTA
我觉得不习惯
还有一些我也就不说明了
主要就是这些
如果想玩的有挑战性
竞技性很强
玩DOTA如果你想娱乐的玩
当然玩起来也是有竞技性的并且LOL玩的女性同胞
要相对于DOTA来说
至少我和我朋友都是这样认为的
希望对你有帮助
如有疑问可以M我
采纳率:48%
LOL上手比DOTA简单,DOTA玩法更多样LOL风气相对dota差一些LOL节奏比dota快LOL补兵比dota简单,dota有反补机制,这对于新手来说比较困难LOL同一个英雄可以带不同的召唤师技能使得其变得玩法不一样。DOTA可以买活LOL高地水晶爆了可以复活,DOTA爆了就永远是超级兵DOTA后期英雄一般是近战,LOL永远是远程
LOL更适合女生,DOTA适合男生。LOL适合新手,DOTA要求操作高。LOL娱乐性强,DOTA竞技性强。LOL是网游,盈利为目的,DOTA联机对战类,游戏为目的。LOL玩的好的不一定能玩的好DOTA,但是DOTA玩的好的玩LOL肯定不差。要是想玩DOTA上手很难,玩LOL比DOTA简单,但是到最后LOL带给我们的不如DOTA带给我们的多。
DOTA 的简化版 就是LOL。。这样解释是不是很明白!
LOL比DOTA简单。看你喜好了。
LOL是残疾手玩的,DOTA是钢琴手玩的
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回答问题,赢新手礼包DOTA1、DOTA2与英雄联盟大型横向对比
13-10-03 11:29 来源:官方 作者:Zxc原创攻略团队
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ZXC团队原创的特别有参考价值的文章,这篇文章从各个角度详细对比了DOTA、DOTA2和LOL英雄联盟的区别,或许会终结大家长期以来对于这些问题的讨论。
  Zxc原创团队出品,转载请注明出处。
  Dota是基于暴雪公司旗下war3平台引擎,由羊刀开发创作的一张rpg地图,目的是守卫远古遗迹。
  英雄联盟则是由羊刀大神操刀,旗下众多IT怪才,集大成创作而成,作为类dota游戏的成功典范,不同于其他MOBA类型游戏,LOL使用全新的游戏剧情,个性而又不失水准的英雄创作,受到广大玩家的青睐。
  DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发,完美世界运营,并由DotA1的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人联机在线竞技游戏,是MOBA游戏始祖dota的正统续作。
  一、游戏引擎
  二、画面风格
  三、英雄免费
  四、饰品
  五、操作
  六、补刀
  七、树林与草丛
  八、战术
  九、物品与符文系统
  十、BP系统
  十一、玩家群体
  十二、总结
  一、游戏引擎
  DOTA使用魔兽引擎,LOL使用Riot
Games自制的引擎,2.5D游戏,画面欠缺质感,而DOTA2使用的是由VALVE提供的CSS(CS起源)Source2012引擎。强大的FPS射击类游戏引擎应用到即时战略游戏当中,大大增强了虚拟人物的现实性,玩家在操作英雄时,能够感受到英雄施法力度、行走节奏以及打击段落感。
  Dota使用的是war3引擎,不可否认确实为暴雪的经典之作,然而过多的游戏bug,游戏崩溃、无法保存rep、外挂开图等等一系列问题,无时无刻不困扰着广大玩家,然而暴雪什么也没做。冰蛙抛弃暴雪之后,联手v社开发dota2,采用source引擎,不断的向玩家征集意见,收集漏洞,沙王五杀地卜师、推推躲剑圣无敌斩等等,V社的态度,也许让我们所有玩家看到世界正在卷起一场dota2风。相比于dota,lol承载的压力就更大了,自主研发的游戏引擎,每天接受数以百万的玩家检验。值得肯定的是,ig长久的坚持每周更新,及时处理系统漏洞,这些所作所为不仅是对玩家负责,也是对游戏本身长久发展负责,业界良心才是游戏长久生存之道。
  二、画面风格
  DOTA画面暴雪的欧美魔幻风格,由于WAR3引擎限制显卡渲染达到极限,画面质感已跟不上时代玩家的需求。LOL画面萌系卡通风格,英雄创作天马行空,游戏体验宛如童话世界,所以深受广大小朋友的喜爱。DOTA2画面风格依然偏向欧美,细腻、滑润、唯美,突出体现在英雄造型设计、道具设定以及建筑风格,极大地提升了游戏体验和竞技乐趣。
  Dota1,不死的商店看起来还是像个教堂
  LOL,玩偶的世界
  Dota2,魔幻欧美风~
  萝卜白菜各有所爱,卡通也好魔幻也好经典也好,看着顺眼才是关键。曾经问过00后小朋友,为啥不打dota,小朋友说:dota看着像古代的。不得不承认,年龄阅历的差距将玩家的审美尺度划成了条条鸿沟,不管如何,走自己的路让别人说去吧。
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