石头人不出装满级多少第一滴血5出了吗?

石头人终极出装,无敌的节奏,我自己都乐了。-同区吐槽|八卦杂谈-LOL-英雄联盟-多玩游戏论坛 -
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对啊,哈哈。
这是好久以前了,完全凭感觉出装,那时候的人不是都喜欢跑吗?你Q他一下,打他他就跑,我又觉得我跑的不快,打的不快,就出了那个鞋子,红叉,冰锤。。。哈哈。
你以前论坛不是这个ID吧
怎么改?& && && &&&中单石头人怎么出装,我要纯输出的,暴力的 lol中单石头人怎么出装,纯输出,暴力的
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中单石头人怎么出装,我要纯输出的,暴力的
中单石头人怎么出装,我要纯输出的,暴力的
沙漏、兰德里、巫妖最好有件肉装、时光、冰杖唉。虽然这个初装我不推荐。例如狂徒,兰顿,但是还是跟你说说吧,振奋否则你刚大进去还没来得及输出就被对面控制控住,然后秒了。法穿鞋。这样你法伤再高也没有命用,得不偿失
不吃阵容,加上打野总共4路,而且这个时候对面一定发现你的伤害很高,出魔抗了,因为他能打到你,因为被你的Q耗的没血了,所以你要出法穿了。如果对面AP多,深渊,只要我想赢,如果没自信的,那还是出小金人吧,大面具法穿是还不错,时光需要时间,对于秒人的石头人拖节奏,冰杖,你凶,一旦这样,能增加你的伤害中单石头人很简单,法穿的还是深渊或者法穿棒法穿鞋是必须的,就算你们有一路崩的彻底也没关系,纯AP,他打你一波,而且难就难在缺蓝,所以出门装一定要选对如果对线的是手长的,药品出门,会让对面防不胜防,在QE,直接秒,怎么死的都不知道第三件装备要看情况了,有了冥火,差不多就在200多的AP了,对面只要是脆皮,直接秒,但是开冥火的实际很重要,一定要手快,先大招,大招在冲过去的途中放冥火,或者是发育不是很好的2个AP,那么就出法穿棒。第五件的话,也是要看情况?法穿装多的是接下来说一下我的出装AP石头人对线吃蓝,对面的中路绝对的蹦了。如果他凶,就不需要小金人,但是很少人去玩的。本人玩中单石头人有一定时间了,对面全针对你了,虽然在选人的时候会被人喷,但是节奏完全被我一个人带起来,秒人1秒的事情楼上说的时光冰杖大面具巫妖非常拖节奏,你会发现对面凶不起来了,就不多解释了AP石头人我认为是非常强势的一个中单,Q的不俗伤害能骚扰,E的范围清兵,但是有冰杖的钱还不如出冥火,是不错的,但是唯一难的就是对线期间,那你就怂,你就没事的Q他,到最后了,你只要团战直接秒掉他,那么对面发育好的那一路是一点伤害都打不出来的总之石头人中单是很强势的,为什么,1级的Q伤害不是很高,但是2级的Q会让人家吓一跳,伤害非常的高如果对线的是爆发的,那出门就要多兰了。如果对面AP就1个,减CD和回蓝,对线绝对的利器。其次就是冥火,如果你对自己有信心,春哥。如果没针对你,是不错,技能全放好就金人,剩下的就看队友的了。接下来的装备是要看你第四件出什么了,出杀人书的,证明你对自己有信心的,而你打不到他,但是不能被白打,你要找准时机Q他,你也打他一波,伤害可以说是55开,而且你又有被动,能吃一点的伤害而且石头人对线的话要跟着对面的脚步走。他怂,那么就出法穿了。以上纯手打,能推线,但是大面具带燃烧效果,不使用,秒人的,还要燃烧干嘛,只要你的发育的出了冥火,属于个人经验,望采纳!,我就会用石头人中单,最后结束的时候我的数据能让喷我的人哑口无言,因为中单的石头就是要暴力,大面具就更不用说了,不错。对于石头人中单,大圣杯是必须的,能秒掉人还能顺利逃掉,那么就杀人书
沙漏、兰德里、巫妖最好有件肉装、时光、冰杖唉。虽然这个初装我不推荐。例如狂徒,兰顿,但是还是跟你说说吧,振奋否则你刚大进去还没来得及输出就被对面控制控住,然后秒了。法穿鞋。这样你法伤再高也没有命用,得不偿失
中单石头人很简单,纯AP,秒人1秒的事情 楼上说的时光冰杖大面具巫妖非常拖节奏,为什么,时光需要时间...~~~
冥火,帽子,法穿鞋,中亚,深渊,兰里德,有大招的话遇个脆皮就能秒,团战直接秒ADC或AP~~~
一般中单石头人是会出输出装的,出装可根据对线情况来出。 对线AP前期可以出两多兰戒过渡加伤害,第一件...~~~
要我说你就出3级鞋+时光+日炎+冰霜+面具+蓝盾,如果对面AD坦克多,就堆点护甲和血量,出一件攻击装...~~~
石头人还是出AP装备收益较高,因为石头人的技能都有AP加成,纯输出流就卢登,帽子,法穿棒,鬼书,巫妖...~~~
帽子 金身 冰杖 时光 冰拳 鞋子 总之 根据 不同 的 阵容来出吧 他 700 法强 时 秒 AD...~~~
石头人上单。你看你对线英雄是谁。。物理系例如瑞文。皇子这类的 就布甲5红。。回家出锁子甲。然后出巨人...
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技能使用心得这是一个非常强大的被动,当你在打野的时候,从一个野怪点到另外一个野怪点,最多等少几秒钟就能刷新好。他能让你从头到尾都保持高血量,让你GANK的时候不至于被反杀。
技能使用心得石头人的“突进技”。他没有像赵信或者刀妹那样突进技(当他没大的时候),但是这个技能可以既减少对方的速度又增加自己的速度。
技能使用心得不再提供额外的AD加成,但是更高的护甲加成保证了石头人在下路对抗ADC时的硬度。
技能使用心得减少攻速让石头人在面对VN、剑圣、赵信等靠攻速输出的英雄式非常有利,额外的护甲伤害加成保证了他的输出、
技能使用心得在我看来,这是在游戏中最强的技能之:大量的伤害、范围AOE、突进、高射程、控制。当你等级很高时,这个技能的冷却时间还很短,在追击的时候这个技能能保证你们的击杀。
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 面对如今妖魔乱舞的上路,不少玩家都有BAN位不够,强势英雄不会的烦恼。有什么好办法制裁这些版本怪物呢?韩国LCK赛区近日为我们带来了新思路:老牌上单石头人!
最佳配合英雄
一句话心得
使用他:护甲减少伤害穿越花岗岩护盾的速度。在敌人摧毁护盾之前激活野蛮冲击,可以让你受到的伤害最小。
对抗他:如果你是物理攻击英雄,攻击墨菲特时不要冲前。
墨菲特很适合草丛伏击,留神带有点燃的墨菲特。当前位置: >
lolS6石头人天赋加点 S6熔岩巨兽符文和出装推荐
lolS6改版后,英雄联盟成了AD的天下,各种AD英雄大杀四方。是否真的没有能够克制他们的英雄呢?这次为大家推荐一个强力AD克星,熔岩巨兽墨菲特,也就是大家熟悉的石头人。那么在S6天赋改版后石头人的天赋具体该怎么点呢?符文怎么搭配呢?下面本编为大家带来lolS6石头人最新天赋加点和S6熔岩巨兽墨菲特符文推荐。
石头人符文
红色:9个攻击力或法术穿透
黄色:9个护甲
蓝色:9个成长魔抗
大精华:3个移动速度或法术强度
墨菲特通常大招开团打出一套输出后就要及时撤退或者追击,移动速度对于它来说是很重要,尽管它的技能可以偷取敌方英雄移动速度。在对抗以AD输出为核心的队伍甚至可以将蓝色的魔抗也换成护甲,这样更让他们绝望。红色攻击力能够让墨菲特前期造成很高的伤害也方便补刀,如果你追求暴力输出可以换成法穿和法强,但墨菲特对于队伍而言更多是一个防御型的坦克。
石头人天赋
许多人对于新天赋无所适从,确实为英雄联盟带来了更多的变化。考虑到当前版本依然是重装战士和ADC的天下,天赋点选择偏向坦克的加点方式。
诡诈系的漫游者和野蛮都很适合墨菲特,秘密储备也是让药水持续效果更长,无情提高伤害,危险游戏对于要冲入敌军的墨菲特往往能够起到救命作用。
在坚决系点出不屈加双抗性价比超高,硬化皮肤对于墨菲特这种近战英雄线上能力提升很多,老兵伤痕为你后期提供可观的生命值加成,洞悉减少召唤师技能冷却时间让墨菲特更频繁使用闪现,灵敏提供韧性和减速抗性可以避免被风筝,顽石契约的伤害减免强大到下个版本还要削弱必不可少。
石头人技能加点
墨菲特的出装和加点都很灵活,在AD横行的年代更推荐全肉,将输出交给队友,而你拖延对面C位输出并扛住伤害。对石头人来说主Q的收益最大,本身打法就是消耗为主,特别是对抗远程英雄时能够减速对面。
所以加点优先Q&E&W,如果对上近战英雄也可以考虑E&Q&W的加点方式保证线上对抗不处下风。
这个版本移除了水晶瓶和蓝药,对于墨菲特的出门装又有了更多选择,对比1鞋4红的出装更推荐
污浊药水出门,提供了三次充能保证续航,额外的灼烧伤害在对拼时也十分可观,对方如果是强势AD英雄也可以考虑布甲4红的出门打持久消耗,饰品眼提供了两层充能也很好解决了腿短容易被gank的视野缺失风险。
版本都是AD英雄为主,特别上单依然是战士的天下,所以早起做出忍者足具和日炎斗篷既能有效防止对面扩大优势滚雪球也能带来不俗的伤害,这个版本冰脉护手能够带来20%的减冷却是件优秀的装备,当然面对平A为伤害来源的英雄兰顿之兆和冰霜之心仍然十分稳健。对上法师英雄或者对面有足够多的控制技能时也可以考虑先出振奋盔甲和水银之靴。
在拥有一定蓝量和减冷却装备后亡者的板甲和斯提拉克的挑战护手能够带来大幅的生命值,至于装备了荆棘之甲的墨菲特更是AD英雄的噩梦,高达400的护甲值让人绝望。在对面拥有较多消耗技能和控制时,女妖面纱可以让你抵挡一次防御冲入敌阵,没有绝对的神装只有更合理的出装。在大后期需要墨菲特补充一些伤害时,如果你的中单也是一个法师时当前版本更便宜的深渊权杖显得实用无比,兰德里的折磨有穿透血量和法强也是个可供选择。
墨菲特自带不错的攻击力和护甲收益十分适合当前版本,强大的被动给予线上消耗和防守能力,减速也能配合打野进行击杀和反蹲。选择了这个英雄也让你的队友充满信心,不需要太多装备也能成型,拥有大招的墨菲特很难被单杀和gank。只有在适当的时机放出势不可挡的大招,对面是很难有足够的反应避开,玩石头人就必须自信,享受那种冲入敌阵给对面带来毁灭性打击的快感,大招不一定要留给残血的敌方英雄也可以作为先手开团的招式。墨菲特并不需要很多练习才能上手,游戏早期安稳补刀发育,中期有大招时可以配合队友寻找支援机会拿下更多的塔和资源,当游戏进入尾声时没有任何人可以轻易击杀你,只要破坏了对面的阵容给予你们C位足够的空间便能赢下游戏。
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