巫妖,双头龙高达改,光法,练到什么程度啊?

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& 《刀塔传奇》抛弃巫妖 培养光法和冰女
鉴于不少玩家进入70后卡远征,现在我们提出一个新的理念,就是抛弃,培养和。
就不说了,大的伤害远超。现在重点讲讲和的优劣。
连环霜冻 ①
召唤一颗冰霜新星飞向敌人,冰霜新星会在敌人之间弹射,每次弹射都会造成小范围魔法伤害。lv.90:每次爆炸伤害提升&891&点
用冰霜法术引爆目标区域,造成小范围魔法伤害。lv.90:提升&990&点伤害
为最虚弱的友军凝聚冰霜护甲,一段时间内增加其护甲。lv.70:增加目标&180&点护甲
巫妖的存在使敌人本能的感到恐惧,削减敌方魔抗。lv.50:光环:所有敌人降低&72.8&点魔抗
第一,关于光环,的光环和的光环在法系输出加成上是差不多的,甚至于后期光法更优。但是光法的光环除了对输出有加成,对的加血也有大幅度加成。满技能光法光环所加的强度就好比给各个法系加了个新的紫技能。从这点上讲,光法的光环要比巫妖的好。
动感光波 ③
光法师开始为他的法杖充能,随后施放一道冲击波对前方所有敌人造成魔法伤害。充能的时间最长为5秒,充能时间越久,冲击波伤害越高。充能时,再次点击英雄头像,可以立刻结束充能并施放冲击波。lv.90:最大伤害提升&2475&点
查克拉能量 ①
光法师使用奥术魔法,为一名队友恢复能量。光法师会把能量输送给当前能量最高的队友,但不包括能量值已满的英雄。lv.90:为目标回复50+&180&点能量
光法师用一道光芒将敌人致盲,并造成魔法伤害。被致盲的敌人物理攻击命中率会大幅降低。lv.70:提升&792&点伤害致盲成功率随技能等级提升,对&90&级或以下敌人必然命中
光法师使用灿烂的光辉引导他的队友,大幅提高全队的法术强度。lv.50:光环:全队增加&546&点法术强度
第二,关于大的输出,以三星和三星为例,这时的智力成长是高于光法的。但是大的伤害,要比光法低。而当从三星升级到四星的时候,光法有质的飞越,也就是智力成长从5.6升级到8,每级多出2.4,而智力增加依然是每级多出一点多,导致四星光法的大比起四星的大强悍
得多。在整体输出上,我们可以在战后统计上发现,的伤害比多出8000到一万的样子,有时甚至更多,且完全不需费神考虑对手站位集中放大之类的问题。纯无脑输出
第三,关于控制,三技能是打所有人且物理miss,对物理队具有巨大优势,反观,二技能的冰,只能冰一部分,且伤害低,护甲有时都不给DP加,而是给后排加。所以,在这方面,远胜巫妖。
第四,关于站位,这个逗B在dota里是个后排英雄,可在这里站位极度靠前,导致经常性被砍成残血,容易死。而光法最后一个站位,基本不怎么掉血。还有就是每回合光法回血很高,差不多八九百的样子,就是稍微掉血,下回合也直接自己补回来了
第五,关于回能,不可否认,在60级的时候就已经可以场场满回能了,不能。的回能在于收割人头,因为光法自身回能大概是每回合五百多。实际使用上,只要保证能收割一个人头,下场就满能量了。而这点却十分容易做到。也不需要怎么操作,就是开头直接准备5秒放大。5秒后就收割了。因为这5秒时间让DP,冰女的大已经把对面打成残血了,这时光法一个大接三技能,对面就死光了
综上所述,在70后,光法的崛起,代替巫妖是必然的。巫妖就是个过渡英雄,就好比宙斯的闪光在49级那一瞬间,巫妖的光芒也就是在70之前,不要不舍得。只有舍得才能更进一步发展
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很多玩家都在问关于刀塔传奇后期用什么法师好,今天九游小编给大家带来刀塔传奇后期法师推荐攻略,希望大家可以喜欢。《刀塔传奇》法系英雄作为英雄构成的一部分,尽管如今物理系英雄称霸天下,但是还是挡不住部分强...
很多玩家都在问关于刀塔传奇后期用什么法师好,今天小编给大家带来刀塔传奇后期法师推荐攻略,希望大家可以喜欢。《刀塔传奇》法系英雄作为英雄构成的一部分,尽管如今物理系英雄称霸天下,但是还是挡不住部分强大的法师的生存。
法系队伍核心——巫妖、光法
巫妖作为法系队伍核心,绝对是毋庸置疑的。紫色技能降低敌方全体魔抗,能让敌方受到更大的法术伤害;三技能冰甲能加强主T的护甲;除了这些辅助能力之外,巫妖的输出也十分给力,大招连环霜冻的威力想必大家都是了解的。巫妖的4个技能既有伤害,又有保护,还能全团减魔抗,是当之无愧的的法系核心。
光法作为法系队伍核心的第二选择,同样主要归咎于其紫色技能光魂,增加全队法术伤害,简直就是法系队伍的福音;另外查克拉能量能帮助队友更快的释放出大招,这对于竞技场中来说十分重要;闪光爆则能致盲物理英雄,能非常好地克制物理系队伍,增加主T的存活时间;当然还有那越持久伤害越高的动感光波。
恐怖持续输出——双头龙
在后期,双头龙紫色之后,每阶一个红杖——加法术暴击,配合自身强大的三维成长,是中排非常暴力的输出,越到后期,装备了高阶红杖之后,暴击概率越高,输出越恐怖。
双头龙的还是唯一一个四个技能都是AOE技能的英雄,而且多持续输出,输出十分稳定;而且双头龙还是一个不怕开不出大的英雄,因为大招没有伤害。
另类单点爆发法师——修补匠
修补匠是游戏唯一一个从蓝色开始就一路穿飞鞋的英雄,后期装备三把红杖,保证高暴击。而紫色出装也偏暴力,输出十分恐怖。
不同于一般的法系英雄,修补匠不擅长AOE,而精擅点杀,只要是熊猫酒仙、骷髅王、影魔、巨魔之类的竞技场主流物理英雄,一旦修补匠开出大招,基本就是秒两个的。
不过由于修补匠十分依赖大招的爆发,所以他十分怕控制和沉默,放不出大,竞技场基本就输了。死亡先知、小黑、美杜莎等都能有效克制修补匠,所以使用时要看清对面的阵容。
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【不服来便】现在光法完爆巫妖啊,幸亏没怎么给巫妖升星…
第一,关于光环,巫妖的光环和光法的光环在法系输出加成上是差不多的,甚至于后期光法更优。但是光法的光环除了对输出有加成,对小鹿的加血也有大幅度加成。满技能光法光环所加的强度就好比给各个法系加了个新的紫技能。从这点上讲,光法的光环要比巫妖的好。第二,关于大的输出,以三星巫妖和三星光法为例,这时巫妖的智力成长是高于光法的。但是大的伤害,巫妖要比光法低。而当从三星升级到四星的时候,光法有质的飞越,也就是智力成长从5.6升级到8,每级多出2.4,而巫妖智力增加依然是每级多出一点多,导致四星光法的大比起四星巫妖的大强悍得多。在整体输出上,我们可以在战后统计上发现,光法的伤害比巫妖多出8000到一万的样子,有时甚至更多,且完全不需费神考虑对手站位集中放大之类的问题。纯无脑输出第三,关于控制,光法三技能是打所有人且物理miss,对物理队具有巨大优势,反观巫妖,二技能的冰,只能冰一部分,且伤害低,护甲有时都不给DP加,而是给后排加。所以,在这方面,光法远胜巫妖。第四,关于站位,巫妖这个逗B在dota里是个后排英雄,可在这里站位极度靠前,导致经常性被砍成残血,容易死。而光法最后一个站位,基本不怎么掉血。还有就是每回合光法回血很高,差不多八九百的样子,就是稍微掉血,下回合也直接自己补回来了第五,关于回能,不可否认,巫妖在60级的时候就已经可以场场满回能了,光法不能。光法的回能在于收割人头,因为光法自身回能大概是每回合五百多。实际使用上,只要保证光法能收割一个人头,下场就满能量了。而这点却十分容易做到。也不需要怎么操作,就是开头直接准备5秒放大。5秒后就收割了。因为这5秒让DP,冰女的大已经把对面打成残血了,这时光法一个大接三技能,对面就死光了综上所述,在70后,光法的崛起,代替巫妖是必然的。巫妖就是个过渡英雄,就好比宙斯的闪光在49级那一瞬间,巫妖的光芒也就是在70之前,不要不舍得。只有舍得才能更进一步发展
感觉用不上啊
吧里的攻略对我几乎没用...
远征也就打30分钟,剩下...
吧里这么多大神。回复一...
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月卡党也时有尊严得,我为印花而来
巫妖可以让物理队魔抗成0甚至负的,比直接提升法强来的凶……
等你到80你会知道lich的厉害的
反正我在练巫妖,光老头有也没练,为何你不两个一起练呢
月卡党缺资源啊,要不两个都练了
光法要了人头,你能保证每场dp,双头,沉默的能量?巫妖不用人头没场必大,就等于一个免费的劳动力!
月卡党也时有尊严得,我为印花而来
小号免得金币抽到光法
巫妖三星了,一条道走到黑了
处女星号邮轮由上海出发前往大阪,畅享大阪自然美景和饕餮美食
为什么要拿光法和巫妖比?一个中排,一个后排,占位没有冲突吧,俩都有光环,巫妖的输出不爆力?两个为什么不一块用?t+双头+巫妖+冰女+光老头这阵容不叼?
两个一起上不行?
表示巫妖早五星了,还要来搞法光就没必要了吧
不说了,做死的摆数据 但是真实效果谁用谁知道
个我用巫妖主要还是因为她完全不必担心能量不满的问题,在节奏越来越快的远征当中,提早开大抢得先手最重要
光靠签到升级太慢,所以我复制了这一段话遇贴就回,回一次最少得15个经验!都是为了礼包啊
法系暴杀流 先说远征 快速一关关的过沉默配合光法丢大根本就拿不到人头,那什么给队友加能量 对法师队其实作用不大 加的少加的慢
一般看法师的能量回复就显得这招很多余
致盲不错那也是要看脸。。还有就是大招问题不光是打远征 什么时候都问题都大 现在的刀塔传奇五秒能做很多事了
我光法4星了,巫妖才3星……主要是经常金币十连得光法整卡;巫妖慢慢换到4星再说,现在远征基本上前三关给巫妖、dp、光法、冰女、潮汐、白虎、双头、沉默、小鹿都整满能量,看情况换人上。后面就是常用的巫妖、dp、双头、沉默、小鹿一路推到14关;15关上潮汐、冰女、光法、白虎、一姐先做掉对面1、2个,最后上主队秒之。目前战队71级,英雄66-67级,已经遇到紫2四星的队伍,照样过。
看了一下. 听不认同的
我就是两个一起练的啊
远征我就一起上的,配合dp无脑推
两个都练,无需纠结。
就冲这是个老头 巫妖是个妹子。我都要玩巫妖 爱咋滴咋滴
有钱两个都养 没钱还是巫妖好
远征的时候 可以弹死 骷髅和巨魔 为DP减轻伤害。
月卡党也时有尊严得,我为印花而来
巫妖一个减魔抗对团队的收益远远大与加法强。减魔抗增加法系暴击,暴击的一个大和不暴击的一个大完全是两个样。巫妖对多前排的克制不是光法能比拟的。当然光法致盲对物理队的克制也是巫妖不能比拟的。总体来i看不能说谁完爆谁,各有所长吧。只是现在物理队的横行让楼主放大了光法的好而忽略了巫妖的强。升级哪一个都不要后悔,现在版本公认比较逗逼的英雄我觉得只有大鱼人、骷髅弓、术士。
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