LOL控线好,还是lol推塔装备好?

→ lol推塔最快的英雄,推塔狂魔大盘点
lol推塔最快的英雄,推塔狂魔大盘点
相关下载相关文章发表评论
末日人机模式来了,小编中午试了一下,一级和二级的难度轻松过关,到了三级五星的时候就是电脑虐我千万遍,输掉了。小编总结了一下,这个模式想赢还是的推塔,推塔流,现在我们来盘点一下lol推塔最快的英雄,推塔狂魔大盘点。NO.1 无极剑圣说起偷塔,相信100%的人都会想到同一个英雄――偷塔狂魔无极剑圣,想当年AP易还没有流行开的时候,有多少人输在了无极剑圣+传送的组合下,R的攻速加成,被动的双次攻击效果,E技能的增加攻击力效果,虽然AP剑圣已经不再,但推塔狂魔依旧还是他,宝刀未老。NO.2蛮族之王泰达米尔坐稳了偷塔狂魔第二位,线上稳重,默默发展,等到蛮大哥出了当年的红叉和无尽后,没有多少防御塔可以抵挡住蛮大哥狂风暴雨般的摧残,R技能的5秒真男人和E的突进和逃生能力使得蛮王在大部分偷塔被抓后安然逃脱。NO.3德邦总管赵信说起偷塔,着实让人哭笑不得,蛮易信三兄弟无一不是偷塔的好手,赵三弟的偷塔功力虽然比不过蛮大哥和易二哥,但是比起其他的人也是极高一筹,W提高攻速,而Q的攻击对防御塔依然有效,当年的红叉兰顿流赵信曾经是大部分人的噩梦,当然,十信九坑也让这位偷塔狂人一度陷入了低谷之中,那些裸红叉爆菊花的赵信应经成为了过去式,如今重做后的赵信再度以高出场率出现在了人们眼前,偷塔依然那么强劲,大招的改动也使得赵信在偷塔被抓后的存活率大大提高,甚至反杀都说不定哦。NO.4恶魔小丑萨科把恶魔小丑排到第四名也许会有很多人不服气,什么前期发育不好中后期疲软,什么一个真眼搞定小丑,好吧,这几点的确无可厚非,但是我们现在说的是偷塔,由此出发,小丑排在第四名也就没什么了,毕竟R技能的分身加上当年的绿爪,让小丑一度火热,偷塔速度也是有目共睹,你5个人拆塔真不一定有一个小丑拆的快,有木有。NO.5德玛西亚之力盖伦对,你没看错,就是草丛三基友之草丛伦,Q技能是可以暴击的哦,当年没有重做的盖伦绝对是一个让你头疼的偷塔狂人,E技能解除减速效果和Q技能的加速则能让他在偷完塔后全身而退。NO.6沙漠死神内瑟斯又是一个惊喜?或者惊讶?不管了,什么都好,看到这很多人都会说狗头有什么的,那么先看看闷头补兵20分钟的狗头,拆塔速度那叫一个快,原因很简单,Q技能是可以对防御塔使用的,当一个用Q闷头补兵的狗头去拆你们塔的时候,你就知道什么叫做豆腐脑做的防御塔了,2500多点血在狗头发育良好的Q技能下脆的跟个什么似得,拆你一个塔不用半分钟信不信。NO.7审判天使凯尔提到这个家伙,也许很多人觉得应该把她列为近战,但是E技能的强大还是让我把她放到了远程中,这个英雄在曾经的S1和S2时是一个非常稳定的……冷门英雄,但是由于E技能的伤害对塔也是同样有效的,所以不能否认她作为偷塔族中偷塔速度较快的一员,原因则是因为她的出装非常的单一,万年纳什加鬼索的狂暴奠定了她远程偷塔狂人第四名的基础。NO.8武器大师贾克斯贾克斯之所以只能排到第八名是因为贾克斯发育起来以后最大的作用是去参团而不是偷塔,但是逆风局的时候你让贾克斯去偷塔也不失为一个明智的选择,当年勇猛异常的武器大师虽然在削了又削之后已然没有1V5时的霸气,但是由于被动技能越打攻速越快的特性,所以偷起塔来不必当年的AP剑圣差多少。NO.9皮城女警凯瑟琳说到远程拆塔,有谁敢跟皮城抢第一呢?有着英雄联盟 (微博)中最远射程的女警可以说是前期防御塔的噩梦,并且有W技能和E技能的支持,让凯瑟琳在拆塔的同时也保证了生存力,我就在你眼皮子底下点塔,你能奈我何,想上来对点耗血?没问题,打你一下退几步,再点你一下,来呀来呀,来打我呀,能够得着我再说,所以在远程拆塔排行榜中女警一直稳居第一的宝座。NO.10麦林炮手崔斯塔娜射程随着等级成长而增加的炮娘无疑也是拆塔的一名好手,只要前期猥琐一些,到11级左右的时候就可以在安全距离利用Q的攻速效果轻松的点掉防御塔,而R的击退和W的超远距离跳跃更是让她滑如泥鳅。
关注九号手机站带你玩转移动端扫一扫,移动内容更精彩
dll,exe文件
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!
lols7全球总决赛竞猜入围赛C组哪支队伍会以小组第一晋级?,FNC是另一个对于入围赛小组
lols7全球总决赛入围赛B组哪支队伍会以小组第一晋级?,很难让人相信,在这样的一个组里
lols7全球总决赛入围赛A组哪支队伍会以小组第一晋级?,A组可以说是包含了各个种子池最强
s7总决赛中国谁参加_有几个名额,其中原本3支队伍的中国、北美和欧洲赛区名额都被削减
lols7入围赛时间_比赛赛程时间安排表,今天官方公布了S7全球总决赛入围赛赛程,9月23日最新英雄推荐
位置:战士/坦克
本周免费英雄
> 最实用的上单干货 王者的控兵线大法
最实用的上单干货 王者的控兵线大法
发布时间:16-07-14 17:15
来源:17173
作者:阿斯顿马丁
当今版本是吃上单的版本,一个合格的上单最起码要保持自己的等级不落后,在优势时能把对面上单杀蹦,在上路最需要注意的就是经验,就是控制兵线,下面小编来为大家介绍怎么样成为一个合格的上单。 &
经验把握: &
拳头之所以显示经验值就是让人们去观察它,从而知道自己什么时候升级,突然到2级和突然到6级能改变前期的格局。 &
当你的经验条是这样的时候就差一个小兵的经验就能到达2级,就是第2波小兵中死亡的第一个兵,在小兵快死时找对手拼命,利用小兵死亡时瞬间到达2级,从而击杀或者压制对手,当自己小兵死亡速度低于对面小兵的时候要注意对手抢2级来对自己进行击杀 &
在下路就是9个小兵,第二波小兵死亡3个就够升级了也要注意对面抢2。 &
兵线的处理: &
上单注意的是如何让对手吃不到小兵的经验 &
每个人都遇到过这种情况,这种兵线是肯定会往对面推的,因为自己的小兵先到达战场在攻这3个远程兵时就聚堆了,然而对面没有聚堆,自己的小兵火力集中,所以很容易推线。 &
这时候可以观察对面上单是不是在下路游走,如果在游走可以先别急着推线,看上单有没有TP,没有就等下一波小兵一起推进对面塔下消耗对面塔的大量血量,因为他出现在上路需要不少的时间,这样自己就有了经验的差距 &
当出现这样的情况下对面去游走怎么办,这时候可以让自己的小兵先死亡,然后自己吸引小兵的仇恨在上面草丛里面进进出出,持续吸引小兵的仇恨不让小兵进塔,当自己小兵来时再让对方小兵攻击自己小兵,这样可以达到自己小兵快速死亡,让对手损失更多的经验。有个缺点这会使自己的血量降低一定要带血药,但是自己一定要有不错的清线能力,否则当对手回到线上他会疯狂推线,自己就需要补塔兵了 &
优点是可以把兵线控制在塔前使自己的打野有更多的机会来抓人 &
在有优势时不一定要推塔,一直压制对手不让对手吃经验才是王道,压而不杀,利用防御塔牵制对面上单让塔吃更多的小兵最后一下在A塔吃到塔的金钱,一直保留防御塔,让对面上单没有地方吃经验。 &
上单操作不重要,掌握兵线能在优势时更加优势,在劣势时弥补自己的发育,掌握技巧轻松上分,希望本文的这些游戏小技巧能够真的帮到你,不过相信仍存在许多不足的地方,希望大家多多包容下,重在一起分享。
更多内容推荐:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
英雄联盟周边文化推荐
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号比特客户端
您的位置:
详解大数据
详解大数据
详解大数据
详解大数据
正确控制兵线 最强王者就是这么简单
关键字:兵线 简单 正确控制 最强王者
  正确控制兵线 最强王者就是这么简单
  LOL如何控制兵线?最强王者和低分段的区别就是在细节上的处理,教你如何正确控制你的兵线,排位上分变的如此简单。
  攻略心得 兵线 最强王者为什么要学会控线呢?我来给你几个理由:
  1、你把兵线控制在你想要的地方,防止对方Gank。
  2、控制兵数,降低对方英雄吃到的经验和金钱。
  3、精准的控兵可以让对方进入己方Gank的范围。
  4、你掌握了兵线,敌方没有。那么你就占有了对兵控的优势。
  5、在对方操作失误时,有机可乘顺利击杀对方。
  我的总结:
  当小兵在攻击你的时候,你的小兵就会比对方的小兵要血多,兵线就会自然的推过去,
  你想要A兵吃钱就要跟着小兵走,敌方打野爸爸就更容易Gank你。
  一旦你被Gank,损失的不仅仅是几个小兵的金钱,还有等级上的!如果你想控线,那就永远不要在对面回城时将兵线直接推到对面塔下,让对面塔A掉小兵,除非你打算也回城,否则维持控制兵线。
  控线可以对面和你的经济差距拉得更大,而不是图一时之快。
  如何控线:
&&& 控线是指故意的拖住兵线,或者不知不觉中兵线被拖住的情况。为了牵制对手,不让其顺利补兵,我们通常要控线。在比赛中,ADC换线的过程中我们也经常看到控线的场景。
  控线是指将小兵们聚集在塔前,不被塔打掉的情况。主要是指虽然离塔很近,但是在不被塔打掉的情况下控制兵线。这样可以对对方补兵造成干扰,使对面的补刀变的有些困难。
  控兵线的关键在于敌方的小兵要比我方多。当我方小兵更多的情况时,会打破敌方的兵线,这样的话控兵线就不攻自破了。另外,最后补兵的时候,尽可能的在小 兵虚血的最后关头补掉。我方小兵都死掉后,敌方小兵中的远程兵留下3个以上的话,基本上就能一直保持控兵线的状态。
  想要确切的更加成功控线的话,可以在我 方小兵都死后,故意引导敌方的炮车兵向后移动,将兵线略微向后推,这样可以更稳定的控兵线。另外在控线的过程中,为了成功让对方不能解除这种情况,可以自 己走位靠前一些,远远的追击对面。
  但是过分的控线有个问题在于,对方很有可能放弃兵线直接去游走,或者和打野直接潜入我方野区。如果对方去游走的话,那么就速度推线。如果可能潜入我方野区的话,可以呼唤打野来反蹲。可以控兵线的情况,对方一般处于劣势,因此在2v2的战斗中,输的可能性很小。
  控兵线可以推完一波,在第二波继续控线。因此在游初期,小兵可能会十分op,小心避免承受过多小兵的攻击。
  何时推线:
& 很多人觉得所谓推线不就是一直推呗。这里重点要告诉大家的是如何成功制造推线的状况。
  1)首先,为了推塔或者潜入敌方而制造好的兵线。
  有很多人在2v1换线的时候,并不知道怎么形成兵线。并不是直接快速清兵推线,而是积攒大概2波兵的程度再推的话,对面就会非常难受。即使尽可能的推线 留下4~5个小兵前进的话,塔打几下,小兵很快就没有了。对面也可以很快的清掉小兵,十分轻松的重置兵线。所以说,要先累积兵线再开始推进。
  想要这样的话,首先在对面小兵不会死的太快的情况下,要保证我方小兵的存活。远程兵的攻击力高,生命值低,近战兵的攻击力低而生命值高。活用这一点的 话,前期只击杀1~2只的远程兵,剩下的只补最后一下。这样的话,不需要快速推线,我方的小兵也不会死亡,会累积2波兵线。第2波兵线来的话就快速推线, 留下11~12个小兵来压迫对方。有这些兵的话,可以使小兵推塔,并且和打野一起抓对面的话,效果也很好。
  2)其次,在团战前如何推线。
  一般来说,只要一心farm,就能推线了。积累大波兵线推送的话,会给对面带来很大的威胁。
  所以方法和上面差不多。故意剩下近战兵只击杀3只远程兵,走人就可以了。这样的话,兵线就会慢慢的累积,悄悄咪咪的推了过去。不要以为的想着farm导致兵线重置,或者反被推。
  其它说明:
& LOL中某一局面大劣势的话,控线就不太好施行了,
  当然劣势中,我们使用缩塔占线法控线,但是对面肯定会拼命A小兵把兵线往你们塔下推,你肯定不敢贸然上去跟他们一起欢乐的A小兵。
  那么怎么办呢,那只能用技能清兵了,但是千万不要在远离塔的地方就把技能甩了,那是明摆着告诉对方,“来日我呀,我技能CD啦。要能A则A,不能A就猥琐,等到对方英雄跟随炮灰小兵浩浩荡荡的来到塔下的时候,甩技能吧,全甩出去,最好一下子就把小兵刷掉,另外如果你的技能不能用来清兵的话,比如各种单体伤害技能,那么果断招呼给对面英雄,此时此刻他一定不敢还手。
  势均力敌?不会势均力敌的,我不相信两边都那么友好和谐补兵。如果对方的兵线过于强大,即使对方啪啪啪你的防御塔也不要A他,因为那样他根本不需要打你,他的兵线会立刻掉头A你――大量小兵的攻击是超痛的!他只要之后补几下你就死了,你的防御塔君也因此掉了一大坨血。如果你补兵舒服了,那就肯定要抽空骚扰一下对方,在互相骚扰的过程中肯定会见高下。
  特别要记住一点,优势劣势,大优势大劣势是同时存在的,你们这边优势对面就是劣势,其他的情况不举例了。而具体的控线方法就是想让兵线靠近自己这边,那么就只补最后一下,想让兵线靠过去,就要补最后一下的同时A一A满血的小兵,A的频率掌握就要靠经验了,多A就知道了。
  随心所欲的管理你的兵线,铺平你的王者之路。
相关文章:
去年,手机江湖里的竞争格局还是…
甲骨文的云战略已经完成第一阶段…
软件信息化周刊
比特软件信息化周刊提供以数据库、操作系统和管理软件为重点的全面软件信息化产业热点、应用方案推荐、实用技巧分享等。以最新的软件资讯,最新的软件技巧,最新的软件与服务业内动态来为IT用户找到软捷径。
商务办公周刊
比特商务周刊是一个及行业资讯、深度分析、企业导购等为一体的综合性周刊。其中,与中国计量科学研究院合力打造的比特实验室可以为商业用户提供最权威的采购指南。是企业用户不可缺少的智选周刊!
比特网络周刊向企业网管员以及网络技术和产品使用者提供关于网络产业动态、技术热点、组网、建网、网络管理、网络运维等最新技术和实用技巧,帮助网管答疑解惑,成为网管好帮手。
服务器周刊
比特服务器周刊作为比特网的重点频道之一,主要关注x86服务器,RISC架构服务器以及高性能计算机行业的产品及发展动态。通过最独到的编辑观点和业界动态分析,让您第一时间了解服务器行业的趋势。
比特存储周刊长期以来,为读者提供企业存储领域高质量的原创内容,及时、全面的资讯、技术、方案以及案例文章,力求成为业界领先的存储媒体。比特存储周刊始终致力于用户的企业信息化建设、存储业务、数据保护与容灾构建以及数据管理部署等方面服务。
比特安全周刊通过专业的信息安全内容建设,为企业级用户打造最具商业价值的信息沟通平台,并为安全厂商提供多层面、多维度的媒体宣传手段。与其他同类网站信息安全内容相比,比特安全周刊运作模式更加独立,对信息安全界的动态新闻更新更快。
新闻中心热点推荐
新闻中心以独特视角精选一周内最具影响力的行业重大事件或圈内精彩故事,为企业级用户打造重点突出,可读性强,商业价值高的信息共享平台;同时为互联网、IT业界及通信厂商提供一条精准快捷,渗透力强,覆盖面广的媒体传播途径。
云计算周刊
比特云计算周刊关注云计算产业热点技术应用与趋势发展,全方位报道云计算领域最新动态。为用户与企业架设起沟通交流平台。包括IaaS、PaaS、SaaS各种不同的服务类型以及相关的安全与管理内容介绍。
CIO俱乐部周刊
比特CIO俱乐部周刊以大量高端CIO沙龙或专题研讨会以及对明星CIO的深入采访为依托,汇聚中国500强CIO的集体智慧。旨为中国杰出的CIO提供一个良好的互融互通 、促进交流的平台,并持续提供丰富的资讯和服务,探讨信息化建设,推动中国信息化发展引领CIO未来职业发展。
IT专家新闻邮件长期以来,以定向、分众、整合的商业模式,为企业IT专业人士以及IT系统采购决策者提供高质量的原创内容,包括IT新闻、评论、专家答疑、技巧和白皮书。此外,IT专家网还为读者提供包括咨询、社区、论坛、线下会议、读者沙龙等多种服务。
X周刊是一份IT人的技术娱乐周刊,给用户实时传递I最新T资讯、IT段子、技术技巧、畅销书籍,同时用户还能参与我们推荐的互动游戏,给广大的IT技术人士忙碌工作之余带来轻松休闲一刻。
微信扫一扫
关注Chinabytelol为什么要控兵线?趁早推塔不好吗?_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
lol为什么要控兵线?趁早推塔不好吗?
我有更好的答案
线上优势的时候压制对手经济不让他补兵
劣势让对手不好杀你也给对方gank增加难度
怎么控。。。。
那控兵和补刀岂不是矛盾了 补完刀兵不就往前推了吗
控兵线可以防止打野来抓,也有利于自己打野来抓对面。优势控兵线可以让对面吃不到兵,没经验,没补兵。
什么时候应该推塔?控兵线是不是要把兵控在敌我外塔之间?
多看看视频比赛,看看S4世界总决赛,看那些高手是怎么玩的!
塔不是那么好推的,控兵线控到自己方,有利于己方打野gank,同样可以减少对方打野gank的成功率
具体还得具体看什么情况
那什么时候才是推塔的机会
杀完人以后推塔,如果你有实力可以不推,等对面人再来守塔的时候你再杀他,用他来养你
谢谢!!!!!
控线是为了能猥琐 和不让打野去抓你
因为你越过了河道
求细说,我笨,特笨。猥琐是啥?越河道代表什么?有什么危害呢╮(╯▽╰)╭
额 我没耳机 上课呢 回去再听听O(∩_∩)O
控兵线能更好的发育、过早的推塔会使得对面打野过来抓进行针对、线推得过前容易被抓、如果被抓多了被推得就是自己的塔了。
兵线控制在哪最好
最好控制在河道靠自己家防御塔这边、进可攻退可守、这是最好不过的了。
谢谢!!!
因为会让对方过早发育起来,而且容易被打野抓
其他3条回答
为您推荐:
其他类似问题
lol的相关知识
等待您来回答LOL优势拿龙还是推塔?90%人忽略的细节
LOL优势拿龙还是推塔?90%人忽略的细节
游戏太有趣了
导语在职业比赛中,往往一波团战的胜利就能决定一场比赛的走势,职业选手会做出正确的选择来扩大优势,奠定胜势,而在我们平时的RANK中,一些玩家在团战胜利后会变得迷茫,不能利用对面复活的宝贵时间做出正确的选择,扩大不了优势。本文将通过目标转换成数值的方式让各位更加轻松的知道团战胜利后应该做什么。目标与数值的转化首先要声明的是,不必完全按照以下给出的数值走,因为这不适用于所有的对局,在一些特定的情况下做其他事会更好,但是在绝大多数对局中可以起到很好的参考作用。一血塔:2.5分 外塔:1.5分 二塔:2分 高地塔:3分兵营:4分 非Buff怪:0.25分 Buff怪:0.5分 峡谷先锋:2分火/土龙:2.5分 水/风龙:1.5分 纳什男爵:6分 远古巨龙:变化值当然了,这些数值也并不是固定不变的,也会随着游戏对局的不同而改变,这边给出的数值仅供参考,那么这些数值又是如何得出的呢?数值详解首先,一血塔价值不菲,在7.3及之前版本提供了额外400的经济,可以让获得一血塔的一方拥有很大的优势,极好的滚起雪球,但是在7.4版本中奖励下调虽然额外的300已然不少,相当于一个人头,但是在前期100金币也是非常重要的,相比于火/土龙对于全体伤害的增加或者打野速度的加快已经没有明显的优势,所以笔者给了一血塔以及火/土龙2.5分,这些都是至关重要的地图资源。英雄联盟是一个推塔游戏,就像是古代战争一样需要攻城略地,而推掉对面的防御塔可以让己方的视野做的更加的深入从而获取更多的地图资源,所以越往里,防御塔的分值就越高,甚至高地塔高达3分,因为你拆掉了对面的高地塔后,没有防御塔的帮助,在回家整顿补充状态之后可以在下一次推掉对面的兵营,对敌人造成巨大的兵线压力。高地塔+兵营=7大于纳什男爵的6分,所以在高地与大龙之间,果断的选择高地吧,因为之后兵线的压力可以让己方取得绝对的视野优势,有着更多的机会去击杀大龙,而大龙Buff却不一定可以让你们推到对面的高地。不过在对面外塔全在的情况下,纳什男爵的分值会变得非常的高,因为有了大龙Buff可以让你们很好的推掉对面的外塔,获得非常巨额的经济补充,而经济的优势是非常容易转换成最后的胜利的。野区的经济非常的可观,所以在团战胜利后顺路反掉对面的野怪是非常赚的,而Buff怪可以提供非常不错的Buff,虽然被削弱但是依旧给力,所以比之普通野怪的分值高。同样的,峡谷先锋可以提供一个很强大的Buff,对于那些单带英雄来说是非常有价值的,而且可以持续整整20分钟,在拥有这个Buff后,单挑你将占据绝对的优势,所以峡谷先锋2分,但是是有波动的,比如己方有如贾克斯这类拥有峡谷先锋之后很厉害的单带英雄,分值可能会更高,大概有2.5,而己方上单以及打野都是远程,那么这个Buff就变得鸡肋了,此时最多价值1分。远古巨龙笔者上面并没有给出一个分值,因为这个Buff的收益取决于之前你方收获了几条小龙以及这些小龙的质量,而分值还受到对面所拥有小龙的数量与质量,如果我方一条小龙都没有,但是对方却有很多的小龙,那么远古巨龙的分值依旧很高,可以很好的减轻对面拿到远古巨龙之后带来的巨大压力。笔者认为远古巨龙可以这样计算分值:3(初始分值)+0.5*小龙数+1.5*火龙数+1*土/风龙数+0.5*水龙数。如果拥有三条小龙且全是火龙的话,那么远古巨龙的分值高达9分!这种情况下拿到了远古巨龙Buff,在之后的团战中将摧枯拉朽一波带走对面。数值参考该做什么在前期,第一目标便是拿到一血塔,可以很好的利用经济优势滚起雪球,在赢下一波小团战之后,能够拿下一血塔就尽量拿,如果拿不到可以选择反对面的野怪,Buff怪,下路考虑拿小龙,上路就考虑峡谷先锋。在中期,火/土龙则是争夺的关键,因为火龙可以给予伤害上的优势,更轻松的赢得比赛,而土龙对于Rush大龙,远古巨龙以及推塔速度都有着很大的帮助。如果赢下的团战,没龙,兵线又不好的话,也别着急回家,逛一逛对面的野区,经济很丰富,对面处于复活状态,你方会非常的安全,而且即使他们复活了第一时间也会去处理兵线。而在后期,一波团战的胜利最好的便是破掉对面的高地,以为高地被迫,超级兵会给对面造成巨大的压力,我方视野入侵,搜刮对面的野区,可以很好的了解对面的动向,并且对面不得不排出人去收被破的一路,此时我方就可以利用对面的疏忽或者来不及支援的时间点快速的击杀大龙,而后选择推另外的一路。总结以上的数值可以在很多情况下供各位参考,当然了,果断是必要的,因为犹豫不决会让你损失很多宝贵的时间,最后团战胜利了却没能扩大优势甚至被对面翻盘。
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。
游戏太有趣了
百家号 最近更新:
简介: 坚持不懈的高质的完成每一个创作
作者最新文章

我要回帖

更多关于 lol推塔技巧 的文章

 

随机推荐