星际争霸2人族可以三族都精通吗

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【我知道你们什么都懂】 星际2里面 三族初级兵种最费是神族的狂徒xx吧
整理时间: 17:32 来源: 作者:编辑 点击:次
【楼主】 19:01&
星际2里面 三族初级兵种最费是神族的狂徒xx吧
&&&&手残党 自己不玩 只看星际2的视频。
&&&&人族的玛润不用说了
从头到尾的主力啊
必须第一。
&&&&虫族的小狗 也很强 前期骚扰 中期也可以输出 还可以变毒爆 第二应该没问题。
&&&&最废的就是神族的xx了
前期被玛润甩到死
后期可以当肉 或者传送骚扰。。。比上面2个差好多赶脚。
&&&&网友评论 19:02
&&&&你敢删吗?
&&&&网友评论 19:02
&&&&叉子有没有脚速就是2个兵种
&&&&网友评论 19:03
&&&&呵呵呵
&&&&网友评论 19:04
&&&&枪兵甩和不甩 还有甩的不好
是三种兵种,
&&&&网友评论 19:06
&&&&最科学的兵种吧。。几乎没有P不升速不出X子。
&&&&网友评论 19:06
&&&&追猎不服,攻击对重甲有加成
1v1被任何重甲单位完爆 还他妈最贵。。
&&&&网友评论 19:10
&&&&Reply to Reply Post by 陵祈的朝风庄 ( 19:06)
&&&&蟑螂不服 1v1被追猎风筝的咳不出来咽不下去早上刷牙还恶心干呕!
&&&&网友评论 19:11
&&&&PVT大后期,一波三攻三防的提速狂热临阵甩脸上,后期刷你后方。。是不是很想死。
&&&&网友评论 19:12
&&&&死神,没有之一啊
&&&&网友评论 19:13
&&&&我就感觉虫族到大后也是一坨坨的狗仔……
&&&&网友评论 19:13
&&&&有光头照样甩提速x
&&&&网友评论 19:14
&&&&追猎才是最傻逼的。。。
&&&&网友评论 19:15
&&&&Reply Post by 上原步子 ( 19:10):
&&&&蟑螂不服 1v1被追猎风筝的咳不出来咽不下去早上刷牙还恶心干呕!
&&&&咽炎泥嚎
&&&&网友评论 19:15
&&&&protoss的定位就在于兵的精贵。所以容错率比其他两族低。在番战中要保持坚如磐石非常难。所以也是为什么protoss到如今没有本座的原因。
&&&&网友评论 19:17
&&&&自从狂热者从1代的提速改成2代的冲锋之后,我就觉得他弱了好多
&&&&网友评论 19:17
&&&&SOS流二防提速叉教你做人的道理
&&&&网友评论 19:19
&&&&满攻防提速XX会让人绝望的
&&&&X出一片天
&&&&网友评论 19:21
&&&&大后期唯一可能不出的初级兵是马润
&&&&网友评论 19:21
&&&&升了速度的叉子会教你怎么做人……
&&&&真的很疼
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日 苏ICP备号-3& 星际里三族其实都没有放开来抡啊,全是是隐藏实力了。 ...
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虫子经过虫心基本算是放开来抡了,之前都不是完全体
神族完全是自废武功,随便一个史前zhan争机器拉出来都是秒天秒地秒空气的
人族就不说了,游戏中出场的人族根本就是人类偏远地区的一支zhi民者而已吧0)0,人类本身不太爱搭理这穷乡僻壤的
要是三族都完全放开膀子干谁更强一点?
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神虫势均力敌,神族靠质量虫族靠数量,人类就是渣,人族在正面战场从来都没打赢过这两个族。星际人族的起源是地球发出的监狱船,剧情里我记得和地球发生过一点联系,但是科技水平应该是差不多的。
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虫族战役里那个感染人类斯图科夫就是地球远征军的一员,地球远征军差不多也是泰伦的科技水平(但是战斗力要强一点)。
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UED的科技是未知数...
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本帖最后由 ji4kiss 于
14:55 编辑
你想当多人游戏里人族堵口子碰上剧情里的会跳崖的毒蛉会是什么样的~或者人族剧情里的虫子控制器到多人里是什么样的~LZ请脑补吧~不是谁强谁弱~还是看指挥者的操作~
UID8864879主题阅读权限30帖子精华0积分353金钱1658 荣誉0 人气1 在线时间145 小时评议0
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地球最强,当年一支远征军,要靠三家合力,还有亚蒙派间谍混入内部捣乱,才击败远征军.
所以地球强得1B.
至于泰伦人和地球的差别,大约相当于阿富汗的塔利班和美军的差别.
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泰伦和正统地球军的科技实力差距就跟中东那些和美国一样好吗。。。
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UED一统天下!
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星际一里 地球联邦开始打的时候打的三族不要不要的
实力属于未知吧 应该比较猛
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每次讨论这个话题,就有好多UED吹……UED这么屌,怎么最后还全军覆没了。UED比联邦是先进一些,不过强得有限,不过是趁着三族都大伤元气的时候过来补刀沾了一些便宜而已,主宰爸爸还活着的话估计都不知道怎么死的。他们来消灭蒙斯克收复克普鲁星区,结果哪样也没办到,蒙斯克活到虫心了,UED的舰队全灭了,不知道哪里显得强了。都放开了打显然没人类什么事情,在“本来的结局”中,人类只不过是“人类已经湮灭,银河正在燃烧&这样一笔带过的水平,P才是”仅存的与黑暗对抗的一族“,也就是说放开了打,PZ实力差不多,人类不行。
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地球科技再高也高不过星灵,除非是隔壁那个有皇帝存在的地球
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UED远征军打那么憋屈,采用了憋屈的战术和杜格尔憋屈的智商都是重要原因
前者因为是游戏,没理由给你重新一套UED兵种和科技,只能强行解释说采用当地的装备来打;后者就不提了,心塞
然后斯图科夫复活之后也……心塞啊!
Powered by星际争霸2官网里的人神虫三族兵种介绍
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(共有1个回答)
暴雪关于《星际争霸II》的详细FAQ
-《星际争霸2》为三大种族增加了大量的兵种
-《星际争霸》仍将在Battle.net保留
-《星际争霸II》将与Windows Vista与Windows XP完全兼容
什么是《星际争霸II》?
《星际争霸II》是一款顶尖实时战略竞技类游戏,是先前巨作《星际争霸》的续篇。游戏包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。
游戏何时问世?
目前来预测具体发布日期恐怕为时尚早。秉承暴雪公司的一贯风格,我们将采用足够的时间确保游戏的趣味性、平衡性和精美程度。
《星际争霸II》与《星际争霸》有何不同?
《星际争霸II》将采用全新的三维图像引擎来展现美轮美奂的风景以及数量庞大的兵种与军队。
我们也为神族、人族和虫族增加了大量风格迥异的兵种,连原有的一些经典兵种在《星际争霸II》里也将拥有新增技能,使游戏具备自身独特的风格。
此外,Battle.net也将大幅修改,增加一些可以增强线上游戏和竞技的新特色,而故事模式的战役也将为玩家提供更多的单人作战模式的内容。在未来几个月中,我们将有更多相关的详细情况为各位奉上。
是否有单人作战和多人作战模式?
是的,《星际争霸II》包括独特的故事模式战役,以及通过Battle.net实现多人作战。随着开发过程不断深入,我们将对此提供更多的详细情况。
《星际争霸II》的故事主线是什么?原《星际争霸》中的人物是否在《星际争霸II》中还会出现?
现在谈论故事的细节问题为时尚早。一旦我们能讨论详细的单人作战战役时,我们也就可以与各位分享有关游戏故事主线的信息了。
《星际争霸II》是否有地图编辑器?
有。今后我们会公布有关《星际争霸II》地图编辑器的特色方面的一些详细情况。
游戏有多少片头动画?
我们知道《星际争霸II》的玩家希望欣赏到一些暴雪品质的动画.我们对此也有确定的计画;包括多个动画例如片头动画介绍等。一旦作出最终决定,我们会提供进一步的确认。
《星际争霸II》有多少个种族?
在《星际争霸II》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。我们的目标是确保新作中的所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,一些回归的玩家所熟悉的兵种也将有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,《星际争霸II》将为玩家呈现新一代的《星际争霸》体验。
《星际争霸II》原画
《星际争霸II》任重而道远——在为一款有史以来最受欢迎的游戏开发续作,是否承受了额外的压力?
玩家的期望值的确相当高,但我们对这种压力已经习以为常了。就像我们开发《魔兽争霸III》时必须承担《魔兽争霸II》的压力,《暗黑破坏神II》必须承担《暗黑破坏神》的压力,就是这样。要创造出一款优于原作的《星际争霸》游戏的确是个很大的挑战,但这同样也是我们打算达到甚至超越的。
游戏是否将在多个国家发布?是同时发布吗?是哪些国家、哪种语言版本呢?
我们的目标是全世界同步发行这游戏的各语言版本。随着发布期的日益临近,我们会提供更多的详细情况。
游戏是否也有资料片?如果有的话,该资料片会有什么样的特点?
我们的重点一直是并且仍然会放在开发与改进核心《星际争霸II》体验,所以即便是以后打算做资料片,我们目前为止也没有多少时间来考虑它的内容。
《星际争霸II》是否有电视游戏版本?
《星际争霸II》是针对个人计算机开发的。我们目前没有计划将其引入任何电视游戏平台。
关于Battle.net
Battle.net是否将进行改进?有什么样的新特色?
Battle.net将会有一些令人振奋的改动,以确保《星际争霸II》成为顶尖线上实时竞技类战略游戏。目前讨论特色问题有些为时尚早,但我们希望在将来可以谈及更多详细情况。
在发布《星际争霸II》之后,我们是否仍然能在Battle.net上进行原《星际争霸》的游戏?
是的,可以。
是否有战队管理?
目前讨论Battle.Net的特色问题有些为时尚早,但我们希望在将来可以谈及更多详细情况。
游戏为避免多人模式下的外挂采取了何种措施?
我们不愿意向企图在Battle.net上外挂的玩家透露我们的做法,所以在此恕不赘述,但我们可以确保的是在重新设计改进Battle.net的过程中,安全性是首要任务之一,我们会采取一切可能的预防措施确保线上游戏的公平性。我们已经在所有游戏中针对外挂采取了积极取缔的态度,并且获得了玩家的一致支持,所以在这方面我们不会改变初衷。
价格、游戏分级、公测/测试版
《星际争霸II》的价格是多少?哪里可以购买这款游戏?
在发布日期之前,我们将确定并公布定价和购买管道。
《星际争霸II》的游戏级别是什么?
我们的目标是美国游戏级别中的T(Teen)级,以及世界其它地区的类似等级。但在最终发布之前,这些细节尚未最终确定。
游戏将采用封闭式还是开放式的测试?是否有测试版或演示版?
通常随着开发过程的进展,游戏的公测和测试版/演示版等将最终确定。目前对此没有太多的详细情况,但我们很乐意及时向大家公布最终决定。
是否有珍藏版?
零售套装类型的决定将会在游戏快发布时才会定案。
关于技术层面
《星际争霸II》的系统要求是什么?
在发布日期之前,我们将公布特定系统要求的详细情况。
游戏是否可以直接在Windows Vista上运行?
《星际争霸II》将与Windows Vista与Windows XP完全兼容。在发布日期之前,我们将公布系统要求的细节情况。
《星际争霸II》是否可以兼容双平台(Mac/PC)?
与暴雪公司最近公布的所有游戏一样,《星际争霸II》将同时适用于PC和Mac。
《星际争霸II》是否使用DirectX 10?是否包含了其它的绘图接口?
本款游戏兼容DirectX 10,并且我们仍在考虑是否添加一些采用DirectX 10的绘图效果,但图像引擎本身将会可以支持《星际争霸II》在多种系统上运行。新的引擎也可绘制非常大的兵种,以及大量的兵种单位。此外,引擎中已经纳入了Havok物理游戏引擎来进一步增强游戏的真实感。
没有新种族 采访暴雪《星际2》开发组
日 11:15:32
5月19日,世界级游戏开发公司暴雪发布了《星际争霸》的续作《星际争霸2》。
而在WWI现场上,负责《星际争霸2》开发的首席美工超过30分钟的游戏试玩,也让玩家震惊。随着《星际争霸2》的公开,期间流传的各种传言已告一段落。剩下的是《星际争霸2》的发行日期和新种族等相关问题。对此,我们采访了暴雪开发人员。
Q:游戏什么时候发行?
A:自从开发《魔兽争霸3》之后,开始着手开发了《星际争霸2》。开发已经进展很多,目前基本上可以用三个种族进行游戏。发行日期将是游戏开发完毕之后。
Q:新添加的种族有哪个?
A:《星际争霸2》里只登场虫族、神族、人族这三个种族。三个种族对于战略游戏来说是最合适的。也考虑过添加新种族,但后来想与其添加新种族,还不如给3个种族添加新单位,并做好游戏平衡,提高游戏的多样性好。
Q:《星际争霸2》开发过程中最大的挑战课题和预算是?还有开发团队规模?
A:决定开发《星际争霸2》是一个相当困难的过程。因为全世界的期待度很高。但我们已经准备好去挑战各种课题。《星际争霸2》核心开发人员共40人。除了这些核心开发人员之外,还有另外的支援团队。预算没具体定,因为是重要的开发项目。开发到另人满意的地步之前我们会投入充分的资金去开发。
Q:美国和欧洲电子竞技若要进一步发展,所需条件是什么?
A:首先,得是款不错的游戏;其次,得具备游戏场所,觉得Battlenet比较成功;第三,得是款容易上手的游戏,暴雪在RTS开发上着重点为多人游戏,之后才是单人游戏。
Q:《星际争霸2》将以什么方式流通?是现在使用的利用Battlenet的传播方式吗?
A:《星际争霸2》的多人游戏也将会通过Battlenet实现的。将来Battlenet上会添加很多新功能。我们目前掌握了可以有趣使用Battlenet的各种创意。这些创意将来会慢慢公开。
《星际争霸2》壁纸
Q:有些人表示游戏速度比前作慢。
A:因为今天试玩的部分是展示游戏用的,所以故意调慢了速度。快速就不可能对游戏进行详细的说明了。不要看试玩视频而担心,真正的游戏速度将和《星际争霸》差不多。而且,人族和虫族的新单位和技能目前还未公开。为了游戏的平衡,职业选手们正在帮我们。
Q:游戏配置如何?
A:游戏配置还未定。显卡支持Pixel Shaders2.0。《星际争霸2》互换性高,在Windows Vista及Web2.0上也能进行游戏。
Q:前作的主要角色会登场吗?
A:当然。《星际争霸》的核心角色都会重新登场。但具体的剧情和内容将会在以后慢慢公开。
Q:开发《星际争霸2》的动机是?
A:我们在开发《魔兽争霸3》之后就策划开发《星际》续作。按当时的技术,我们无法开发我们所想的游戏。目前3D技术发达,电脑配置也有提高,我们策划的内容完全可以被消化,所以开始了《星际争霸2》的开发。
Q:《星际争霸:Ghost》开发到了什么程度?
A:目前《星际争霸:Ghost》的开发是暂时延期状态。暴雪不会一次开发许多游戏。因内部决定比电玩更重视电脑游戏,所以正在尽力开发《魔兽世界》和《星际争霸2》。
Q:看游戏视频发现《星际争霸2》对比前作,没有革命性的创新。
A:《星际争霸2》的主要内容是竞争,这和前作相同。新事物可能会成为玩家之间展开激烈战略性战斗的障碍。所以未添加可颠覆前作的革命性的新内容。只想通过进一步发展游戏来给玩家带来新乐趣。作为RTS,地图编辑器比前作大有发展。地图系统才是《星际争霸2》系统的核心。通过多样的地图,将极大程度地提高玩家之间的交流。
参考资料:/bbs/read.php?tid-10792.html
回答者:yanlx1030
匀称设计,就是让电脑桌的外观全体以众多整个相反的格位显示。此类设计多显示在图书馆或大型书房。假如全体电脑桌的直线宽度超越 1米,高度在1米以上,采用此种设计,将
不清楚,能热就行
我家里用的就是这个
很好 我家里120平的
当初装的时候 安装师傅都非常用心
现在已经用了5年多了
也没出现漏水、爆漆、散热冷暖不均匀的问题
常常看到打广告,不过没用过,不好说
长帝烤箱是伟仕达电器实业有限公司的产品,该公司是以专业设计、生产及销售电烤箱为主的小家电企业,公司位于珠三角腹地佛山市顺德区容桂镇;公司自1991年起已为广大用
家里的是实木复合门
不太了解,装修的人应该比较懂吧
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泰伦和正统地球军的科技实力差距就跟中东那些和美国一样好吗。。。
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