炉石传说烧绳子bug时光骑用小熊猫互回为什么不能做到烧对面时间,这个机制被当bug修复了?

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炉石传说宇宙术卡组分析 宇宙术套牌构筑教学
14:13&&&&&&来源:网络&&&&&&作者:未知&&&&&&&&&&&&
自从LOE放出雷诺这张卡之后,天梯中就出现了大量的宇宙术套牌。所谓宇宙术,是指所有卡牌只带一张,而同时带上雷诺以保证能够回满一次生命值的术士。其实早先在雷诺出现之前就已经有了宇宙术这样的套路,只是娱乐性大于实用性,作战远不如手牌术和动物园可靠&&除非暗色炸弹只能带一张,否则你是不会考虑把暗影箭这种牌放进套牌的。卡牌的不可重复,一定程度上造成卡组的强度下降。
但是雷诺出现之后,宇宙术的地位上升到了T2,并稳定在T2很少浮动。宇宙术除了极强的恢复力外,还拥有跟所有中慢速术士一样优秀的过牌能力,以及对快攻的良好抗性,还有着不俗的站场、返场能力。它虽然不像佛祖骑、咆哮德那样给对手巨大的压力,但能牢牢把控场面,磨完对手的手牌后展开反攻。对比手牌术(或者称巨人术、大王术),宇宙术的恢复能力更强,抢占场面更加主动,能够针对环境作出的调整也远多于手牌术。
但是宇宙术还有另一个特征,是所有其他卡组不具有的:不可复制性。宇宙术的套牌必须由操作者本人来构筑,结合其本人的操作习惯、所在分段,进行调整。动物园带几个大哥、几个海巨人,T7猎带不带狼人渗透者、带几把刃弩,佛祖骑带不带忏悔,咆哮德带不带炎爆树、成长和豹骑士各带几张&&这些都是微调,他们的改动可以在一定程度上影响胜率,但绝不会影响卡组思路。而两套宇宙术间不同的卡牌可能达到一半以上,成为完全不同的形态。任何抄来的宇宙术卡组,都可能不适合你当下分段的环境,也可能与你个人的打牌思路相左,因此你很难靠一套抄来的宇宙术获得良好的胜率。
下面我将介绍,如何从零开始,构筑属于你自己的宇宙术。
第一步:把雷诺放进你的套牌。
诚然,没有雷诺的宇宙术还是能被称作宇宙术。但是6费46恢复所有生命值,这么好的卡有什么理由不带呢?
第二步:将必需的卡加入你的卡组。
1.暗色炸弹 炸弹是一张你无法放弃的卡牌。而且无论在何种对局中,你几乎总是希望它起手就来。炸死一个法力浮龙、漩涡打击装置、豹骑士或者收割机,总是能缓解很多场面压力。
2.地狱烈焰 快攻成群的国服,没有AOE怎么敢出门呢?地狱烈焰会对自己的脸造成3点伤害,但这不影响它仍然是对抗快攻的最佳aoe。当对手是报告骑时,地狱烈焰不见得比奉献强到哪儿去;然而当你面对的是机械法、动物园时,这一点伤害的差距就太明显了。
3.暗影烈焰 一张aoe必然是不够的,而扭曲虚空又太晚了。你当然也可以选择自爆绵羊或者憎恶,然而却不够主动。况且暗影烈焰还能配合女王,常常是10费劝退combo。
4.老式治疗机器人 当你用雷诺奶过一口之后,你就迫切希望把老司机抓在手中了。或者是面对快攻,5费时先用老司机奶上一口以免暴毙,6费再打出雷诺劝退对手。
以上5张就是宇宙术必需的所有卡牌。其余25张均可自由替换。
第三步:让我们看看那些几乎人人会带的卡牌。
1.死亡缠绕 1费解马云、发条侏儒,或是补刀残血和救赎随从,都非常适用。既能解场又能抽牌,尴尬之时拿来破圣盾也无不可,可谓居家旅行之必备良品。然而如果你的宇宙术倾向于前期抢占场面,带了大量低费随从,那不带死缠也未尝不可。
2.力量的代价 既能以小换大,又能提高斩杀,还可以配合女王拉对手随从。是宇宙术最优秀的法术之一。不过如果卡位紧张,也未必非要带上。毕竟在手上没女王,场上没随从的时候,这张牌在手中就毫无作用了。有卡手焦虑症的玩家可以仔细斟酌利弊。
3.黑市摊贩 毕竟你的2费也没有多少选择,何况这张牌本身足够超模。你可以用来找死缠、力代、魂火,如果你喜欢铺场,也可以找个烈焰小鬼或者虚空行者。另一方面,先手压下去可以防住对手的飞刀和陀螺,身材上也不算亏了。
4.小鬼首领 一样的道理:3费并没有太多选择。小鬼首领的2攻略显不足,但是可以有效抵御飞刀的随机伤害。鬼父和他的孩子们理论上能够吃下8刀&&当然只是理论上。
5.暗影箭 暗影箭在其他术士那儿一定是个冷门法术。动物园忙着铺场,不会带只能解场的法术,再说又不像烈焰轰击那样廉价;手牌术烧个电线杆可比暗影箭好使多了。但是对于啥都只带一张的宇宙术来说,越是简单粗暴不需要combo的卡牌,越是讨喜。一个暗影箭把对手的地精炎术士解了,比把电线杆用日怒架起来主动得多&&何况你还未必能摸到它俩。
6.小鬼爆破 除了使用之前不要喝粥以外,这张牌的使用算是最无脑的了。解场返场一体化,除非长得丑,否则一般都会带上一张。
7.灵魂虹吸 虹吸前期相当卡手。面对快攻时,6费解一个随从回3点血也略显无力。但是要是让大帝减过费,也不是不能用。再说了,王牌解一个佛祖,黑洞解一个佛祖,丁丁怎么办?如果不吸,就只能期待烧女王combo到手了。
8.扭曲虚空 不带扭曲虚空就没有宇宙术的Feel。要说实用价值,黑洞的作用一般就体现在与佛祖骑的对局中。鉴于现在国服各分段佛祖横行,带个黑洞还是值得的。跟土豪战磨后期的时候,场上没随从也能放个黑洞看看烟火。括弧笑。
9.加拉克苏斯大王 带大王是为了大后期。还有为了制裁牧狗。大王并不是一张特别好使的牌,变身时你怕被双火球寒冰箭带走,怕被吼爹口交斧带走,在小德面前更是完全不敢变身。但是反过来想,当你被打到1血又手上没奶的时候,大王不也可以作为红龙来用么?当你要带走对面时,对于伤害少得可怜的术士来说,9费打3不也是伤害吗?但凡有大王的术士,基本都带上了。
10.肉用僵尸 我自己不是特别喜欢肉僵,因为后期鬼抽到这张牌时心情会特别差&&其他任何一张牌在后期抽到都还尚可一用,唯有肉僵是你不想见到的。可是,如果你长得帅,肉僵总是在开局就出现,那么你对阵快攻的抗性至少提升了十个百分点。
11.末日预言者 除非你是铺场流的宇宙术,否则末日一定是你2费的最佳选择。末日预言者是跟火球术一样、非常有炉石特色的一张卡牌。你可以在对面1费上了法龙之后就把它拍上去抢先手,也可以只是当作7点奶量,再不济也能骗个沉默,用法多种多样,对阵除战士外所有职业起手必留。就两个字,好使。只是有很多不玩冰法的同学并不很能理解这张牌的意义,所以它的存在感不像之前那些牌那样高。
12.日怒保卫者 手牌术玩家钟爱的一张牌。架红石头,架暮光蚊子,架地狱火,架电线杆,怎么用都行。有日怒和没日怒,对阵德鲁伊和战士的胜率截然不同。话虽如此,我自己却不太爱带。也许是因为我匹配到的快攻比较多,日怒往往只能当作白板丢下去。
13.阿古斯防御者 同上。
14.铁喙猫头鹰 有个沉默日子会好过很多。暮光蚊子,佛祖,淤泥,再丑也不怕没有对象。但是卡位紧就有可能放弃这张卡了。
15.大地之环先知 除了雷诺和老司机,再多一口奶也未尝不可。3费33,把前两费抽掉的血奶回来,感觉心里满满的。如果你选择了其他3费随从,也可以放弃。
16.王牌猎人 拿虹吸解砰砰一点都不酷,还是王牌更顺手一点。低费,能站场,7费配合暗影烈焰能当呼啦用。只是开局拿到会很尴尬。
17.精神控制技师 经过训练以后,我的130拉砰砰已经驾轻就熟了。对阵动物园也经常能拉个蛋过来,好用。裸下略亏。
18.伊莉斯&逐星 4费选择不多,对于宇宙术来说435比收割机要好使,毕竟不管你怎么配,宇宙术都不是一套具有侵略性的套牌。再说,一个有梦想的人怎么能不挖宝呢?2费过一牌可以接受,4费66嘲讽本身很赚,总收益可观。
19.洛欧塞布 蘑菇在进攻性套牌中表现更好,但是宇宙术胜利除了奶满劝退以外,一般是靠场攻完成的。这就要靠蘑菇的帮助了。压蘑菇叫杀的感觉总是那么好。
20.淤泥喷射者 退环境前他将始终保持最佳嘲讽的位置。对阵战士空场裸下也有一定站场能力,能骗个解。代替大帝被埋葬也不亏。
21.希尔瓦娜斯&风行者 在对阵德鲁伊和佛祖骑时,女王实在是太有用了。减过费之后,8费能打出全场打5+随机拉一个残余随从的combo,我几乎想不出不带女王的理由。我的女王在3月赛季的头两天里,已经拉了不下5个伊瑟拉了。但是你要是没有女王&&那就换别的呗,炉石不会因为少了那张卡而不能玩。
22.砰砰博士 不对,我收回我刚才说的话。炉石这个游戏,没有砰砰就真的不能玩了。即便在防御性套牌中,砰砰依然很好用,两个炸弹可以解场,博士可以帮红石头骗出王牌。没有什么比空场拍下砰砰更舒心的事了,这是一张打出去就不亏的牌。不过退环境以后,可能需要找一个替代它位置的站场随从。
23.熔核巨人 既然你经常被打到残血再回满,有什么理由不带红石头呢?对阵战士的时候可能会卡手,但是对阵战士的时候你真的在意卡手的问题吗?
以上23张是在宇宙术套牌中非常受欢迎、使用率至少在80%以上的单卡。但是还请根据自己的喜好和需要、配合多次天梯实战经验来加以删改。
第四步:你需要一点自己的思路
1.牺牲契约 牺牲这张牌在当前环境下简直是非一般的好用。可以吸掉自己用小鬼爆破打出来的小鬼或者是鬼父的孩子,以此来奶上5血,这在对抗快攻的时候极其有效&&因为它无需任何费用。另一方面,天梯动物园横行,你可以吃掉对手的鬼父、空灵、大哥,吃哪个都不亏。面对同行,或者面对手牌术的时候,即便你场面输得再惨,也有机会用牺牲契约直接吃掉变身的对手,赢面大大增加。
2.虚空行者 这张牌很弱,但是如果你的套牌喜欢铺场,带一张未尝不可。有时1费下去能压住对手的马云和发条侏儒,不亏。但是经常打不过飞刀,所以&&你可以自己权衡。
3.烈焰小鬼 你既然抢不过其他快攻,即便你要铺场,也没必要非用烈焰小鬼这么激进的站场牌吧?不过在后期抓到,要比肉用僵尸舒服一点。如果你觉得你的套牌对抗快攻的抗性非常强,这3点伤害你受得起,就带吧。
4.玛里苟斯+灵魂之火 这两张牌在宇宙术的卡组里一定是同时出现的。如果你要带蓝龙提高斩杀,就一定会带魂火;如果你带了魂火而不带蓝龙,那魂火就只是一张解场牌,它的副作用显得有些太大了。我个人很喜欢蓝龙+魂火的套路,而如果暗色炸弹和蓝龙中任意一张减过费,就可以打出8+9=17点的稳定斩杀。没有蓝龙?那就不要了,并非必需。
5.吸取生命 3费打2回2,很适合宇宙术的思路。不过打3费打2有很多时候不能解决问题,比如2费的豹骑士。这种时候你会觉得蛋很疼的。
6.恶魔之怒 只有当快攻多到令你无法忍受时才需要带这张牌。它的效果比会自伤的地狱烈焰、需要combo的暗影烈焰都来得干净爽快,但是还是跟吸取生命一样的毛病:打2不能解决问题的时候怎么办呢?比如当你面对机械法的时候,你会更希望手上是地狱烈焰而不是它。
7.虚空恐魔+蛛魔之卵 这两张未必要一起带,不过可以这么做。一来可以装作动物园,二来抢占场面、配合力代,都是不错的玩法。
8.空灵召唤者+末日守卫+玛尔加尼斯 不带空灵就别带后两张了。不好使。空灵拉出大王可以架起来,也未必是坏事。但我个人不怎么喜欢带这几张牌的宇宙术&&空灵是挺吓人,但是大哥和二王都太卡手了。
9.恐惧地狱火 如果你真的很讨厌报告兵,可以带一张。但是实测下来,发挥大作用的时候很少。
10.恐怖末日守卫 不吃王牌的7费大哥,简单好用。如果用空灵拉出来也不错。但是白板毕竟是白板,作用不够大。
11.叫嚣的中士 配合王牌解5攻随从,配合李奶奶吃4血随从,花式解场,花式亏牌。
12.上古看守者 电线杆在宇宙术手里作用有限,毕竟你只有一个阿格斯一个日怒一个猫头鹰一个烧。不过&&也不是不能用。
13.年轻的酒仙 小熊猫可以回收老司机、雷诺。也可以作为2费的标准随从站场。看上去还挺美,不过真的发挥出价值的时候不怎么多。
14.酸性沼泽软泥怪 小软可以吃好多斧子和锤子和弓。但是跟小熊猫一样,面对非武器职业,2费32太亏。
15.布莱恩&铜须 铜须能配合的随从基本上就是李奶奶和暮光龙了。在宇宙术的套牌里,作用有限,但是仍值得围绕他来开发。
16.死亡领主 328是对抗快攻的一把好手,但是我太丑了,不敢带。而且面对德鲁伊时拍下去,拉个人德、淤泥、砰砰出来,一点都不好玩,有赔无赚。
17.血骑士 吃321冲锋!吃王阿姨!双银色侍从的动物园这两天火了,吃!吃到赚到!
18.黑翼技师+黑翼腐蚀者+暮光守护者 宇宙术对于鬼抽的容纳度比较高,加入龙族元素变成宇宙龙术也没有问题。我个人试着玩了以后强度一般,大概是组牌水平不行。
19.暮光幼龙 4费4-7,架起来更好用。被沉默就gg。总的来说,在目前快攻盛行的环境下我不太喜欢这张牌。只有面对德和战的时候比较好使,被老鹿沉默也能强行一换一,不亏;吃个盾猛或者斩杀更不亏。
20.破法者 沉默二号。不如猫头鹰灵活,但是身材好一点。尝试带过,但是沉默收割机舍不得出;沉默暮光龙又被一换一,感觉不赚;沉默董大师被白吃,亏。怎么用都感觉不够舒服。但是如果佛祖很多,是可以考虑带上的。
21.科赞秘术师 谢娜在面对猎人的时候有着非常强的压制力。拉走一个爆炸陷阱可以让你活到6费的几率大大增加;面对冰法,如果没有谢娜就很难打,拉走冰箱就能强行五五开了。佛祖?额&&谢娜并没有什么用。
22.载人收割机 强度摆在这,带了不会亏。但是我宁可带个煎饼侠。
23.零食商贩 4费直接奶4,前期抽掉的血奶回来,很好用。比他死订购的效果更主动,能吃个收割机还剩3-1,基本不亏。后期强度偏低,10费的时候我会更愿意拿到收割机而不是他。
24.黑铁矮人 上限不高,下限不低。可以带。
25.憎恶 除非你真的很怕快攻,否则不推荐。吃个沉默太亏了,而且亡语会烧到脸,不好使。
26.无面操纵者+奥术傀儡 无面+奥术+力代,经典的16血斩杀,但是要3张牌而且不过墙,个人不是很感冒。无面也可以单独带,无面对面的或者自己的女王、无面丁丁、无面吼爹,或者无面个熊德也不亏嘛。但是面对快攻,这就是一张废牌了。
27.碧蓝幼龙 小蓝龙的抽牌效果,术士并不怎么需要。能够配合法强的牌也很有限。但是6费死缠打2是不是很酷&&好吧,没什么酷的。只是如果你的宇宙术是以龙族为主题的,带一张也不亏。
28.斯塔拉格+费尔根 哼哈二将有很多人带在宇宙术套牌里。主要是加强了中期实力,而且后一个出场的还能骗到沉默&&上限也是不错的,能招个11/11,下限就是一个547和一个574了。还算可以的两张牌。
29.鬼灵骑士 这个比较冷门。中期站场能力比董大师强,但是不能护脸。对战士可以造成有效的压力。5费站场随从当中,鬼灵排第二应该没人敢排第一了。如果你喜欢中期给压力,可以选择它。
30.十字军统领 给个丁丁是不是很cooool?给个以眼还眼也很酷。说实在的,6费已经有大帝和女王了,这牌不太有容身之处。没有女王可以考虑带一张。
31.摇摆的俾格米 狮子总身材6/10/9,这玩意儿总身材6/8/12,我这样说你心动了吗?
32.科多兽骑手 母牛之流就不分析了。这个还是值得开发的。8费两个35,一个自带嘲讽&&不亏。但是说了,6费已经有女王大帝和虹吸了,有点插不进去。
33.裁决者图哈特 术士要图哈特干什么?抽牌不扣血?额&&实在没什么用。但是你可以配合杂耍吞法者或者芬利爵士一起食用,风味更佳。问题是,术士的职业技能这么棒,你真的打算换掉它吗?如果你的回答是&是&,我想也许你有你的理由。比如,你想做一个疲劳术,所以你要叠护甲而不是抽牌&&我不是秋日,我还是不带了。
34.银色指挥官 目标诺森德,的确是个讨人厌的家伙。不过也仅仅是讨人厌罢了,首先6费很难有卡位给它,其次面对快攻就是废卡一张。不过空场下去还是很难缠的,还是那句话,没女王的话有很多诸如此类的6费可以选。
35.克尔苏加德 不要怀疑,这张我也试过。事实证明它基本就是一个868白板。不过在大后期打战士的时候还算能用&&仅仅是能用而已。
36.克洛玛古斯 如果多彩狗能够复制到哪怕一张牌,对于后期作战都是大有助益的,因为宇宙术的单卡作用都相当大。可惜往往出场就被解了。龙族宇宙术可以考虑加入。
37.伊瑟拉 万金油卡。是不是龙族的宇宙术都可以带。但是对阵牧师就不要下了。缩小白富美一点都不好玩。
38.斯尼德的伐木机 可以为你的卡组增加一点娱乐效果&&不过你并不能指望他为你带来胜利。只是被解也不亏罢了。
39.虚灵大盗拉法姆 我个人不是很喜欢没有combo的9费牌,更不喜欢精控以外的10费法术。但是也算个大哥,而且人人都有,不用专门合成。大哥不够的话带一个充数。
40.诺兹多姆 干掉手机用户!一抓一个准!
41.冰霜巨人 跟融核类似,后期基本是零费下。但是融核可以在6费的时候零费下,再用雷诺一口奶满。冰霜巨人只是一个普通的后期大哥而已。费用高低不是关键,反正对手都解得掉。我们当然更喜欢砰砰这种不好解的大哥。
42.死亡之翼 我试着带过,但是发挥作用的时候实在太少了。一手的牌,完全舍不得掀桌子。掀完还是容易被解掉,崩盘。
43.山岭巨人 白石头比蓝石头好用一点,前期可以装作手牌术。但是对阵快攻的时候,因为你的卡牌消耗比较快,手上手牌只有4~5张,所以山岭会很卡手。
44.海巨人 绿石头不怎么适合宇宙术。你基本上只能等着对面铺场,自己要铺有些困难。但是对阵铺场流快攻的时候,你更希望用4费打一个地狱烈焰而不是出一个海巨人不是吗?
以上44张是其余可以考虑的卡牌。根据天梯环境和自己的出牌习惯,选择4~5张。不要忘记在对战之后反复调整。这样一来,属于你的宇宙术套牌就完成了。
职业针对  然后我想谈一谈针对。
针对雷克萨:肉僵在1费时到手可以避免被陀螺打崩,但是吃不掉穴居人,所以效果其实并不特别好。请务必带好大地环和煎饼侠,他们是你前期的得力助手。成功活到5费并用小软吃掉了毁灭锤,6费奶满就可以吹响胜利号角了。
针对T7猎:T7要比雷克萨好对付得多了。首先他的随从都在恶魔之怒的打击下,其次6费之前把你打崩的可能性也相当低。T7猎很多的话,请带好肉僵、恶魔之怒、谢娜、小软,最好还有煎饼侠和大地环。
针对德鲁伊:不管怎么针对,德鲁伊都是非常难对付的。请你带好架墙,并且积极抢占场面。你能做的只有这些而已了&&然后祈祷130把对面的砰砰拉过来。
针对骑士:佛祖骑这样的全卡超模卡组,再针对也只能55开而已。如果你的环境中有很多骑士,那么带好恶魔之怒、血骑士,别忘了带王牌和黑洞。宇宙术对阵佛祖骑的时候,黑洞绝对是救命的关键。骑士的场面压力虽然很大,但是并不能像动物园那样打出高斩杀,或者被清空之后快速重建场面。记住,扭曲虚空是你的命根子,别丢了。
针对机械法:带好血骑士,带好末日,带好130、煎饼侠。祈祷起手就有暗色炸弹和地狱烈焰。6费准时下雷诺。赢了。
针对冰法:带好谢娜。拉冰箱,别变身,慢慢打。
针对爆牌贼:快跑。
针对牧师:9费变身,赢了。
针对战士:对战士是个很微妙的对局。对阵战士的胜率,会因为你卡组成分的不同和微操技术高低而有很大的浮动。有的宇宙术卡组打战士是七三开,有的则是零十开。如果要针对战士,小软肯定是必需的,最好能够吃掉血吼&&如果让对面用血吼狂砍你3个高费怪,那你基本就输了。其次要注意中期随从是否带够。鬼灵骑士、哼哈二将、诺森德之类,都是战士很讨厌的随从,他们可以帮助你建立场面优势。前期尽可能少地让对面的苦痛过牌。带好架墙,这是你保命的关键。如果你没有带或少带了架墙和嘲讽,那么你就很难变身。口交斧+吼爹能打出14点斩杀,这对你来说太危险了。中期给压力,尽早变身,把墙架起来,防好乱斗。说起来容易,做起来真的很难。
术士内战:打其他的宇宙术,除了一张雷诺能猜到之外,你基本上猜不到他还有哪些卡了。做好手牌预判、老老实实交手。至于动物园,带上牺牲契约会让你的胜率大大提高,前期奶量要足,大地环和煎饼侠不能少。洗把脸,确保把地狱烈焰和130抓在手上,雷诺该来的时候得来。不难针对,但是前期三个6起手的话不管卡组形态如何都是一死。还有少量手牌术,对面不会轻易拍两个白石头下来,暮光蚊子就让他踢脸,没事。等到对面变身,牺牲契约直接带走。场面难以控制的话,善用黑洞。
在这篇文章中,我已经基本把退环境前宇宙术的所有对局和单卡都分析了一遍。对于宇宙术来说,抄卡组是毫无意义的。请想要玩宇宙术的同学们,选择自己喜欢的前期过渡牌、中期站场随从、清场法术和斩杀手段,构建出适合自己而且迎合环境的宇宙术。如果你没有这个费用下的推荐卡牌,那么你也可以不必合成,而是使用其他的随从代替&&说不定你的卡组库里会有我未曾提到的、效果优秀的卡牌。
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炉石传说全卡牌
中文名称 变鸡器 导航小鸡 修理机器人 壮胆机器人3000型 船长的鹦鹉 部落的力量 老瞎眼 潜行者的伎俩 我是鱼人 精英牛头人酋长 格尔宾?梅卡托克 背刺 激活 镜像 青蛙 图腾之力 牺牲契约 先祖治疗 幸运币 羊 鱼人斥候 月火术 暗鳞先知 奥术飞弹 奥术射击 白银之手新兵 保护之手 北郡牧师 冰霜震击 腐蚀术 机械幼龙 精灵弓箭手 镜像 空气之怒图腾 力量祝福 猎人印记 灵魂之火 谦逊 森林狼 闪金镇步兵 神圣惩击 圣光的正义 石化武器 石牙野猪 石爪图腾 死亡缠绕 巫医 邪恶之刃 心灵视界 虚空行者 旋风斩 野猪费 攻 血 技能 1 0 3 在你的回合开始时,随机将另一个随从变为1/1的小鸡。 1 0 1 在你回合开始时,消灭该随从,并抽三张牌。 1 0 3 在你的回合结束时,为一个受伤的角色恢复6点生命。 1 0 4 在你的回合结束时,随机使1个随从获得+1/+1。 2 1 2 战吼:随机从你的牌库中将一张海盗牌置入你的手牌。 4 随机召唤一名部落勇士。 4 2 4 冲锋,在战场上每有一个其他鱼人便获得+1攻击力。 4 造成4点伤害,抽一张牌。 4 召唤三只、四只或五只1/1的鱼人。 5 5 5 战吼:让两位玩家都具有摇滚的能力!(双方各获得一张强力和弦牌) 6 6 6 战吼:进行一次惊人的发明。 0 对1名敌对随从造成2点伤害。 0 仅在本回合中,获得2个法力水晶。 0 0 2 嘲讽 0 0 1 嘲讽 0 使你的图腾获得+2生命值。 0 牺牲一个恶魔,为你的英雄恢复5点生命值。 0 为一个随从恢复所有生命值并使其获得嘲讽。 0 在本回合中,获得一个法力水晶。 0 1 1 0 1 1 0 造成1点伤害。 1 1 1 所有其他鱼人获得+1攻击力。 1 造成3点伤害,随机分配给敌方角色。 1 造成2点伤害。 1 1 1 1 使一个随从获得圣盾。 1 1 3 每当一个随从获得治疗时,抽1张牌。 1 对一个敌方角色造成1点伤害,并使其冻结。 1 选择一个敌方随从,在你的回合开始时,消灭该随从。 1 2 1 1 1 1 战吼:造成1点伤害。 1 召唤两个0/2,并具有嘲讽的随从。 1 0 2 法术伤害+1 1 使一个随从获得+3攻击力。 1 在本回合内,将1个随从的生命变为1。 1 造成4点伤害,随机弃一张牌。 1 使一个随从的攻击力变为1。 1 1 1 你的其他野兽获得+1攻击。 1 1 2 嘲讽 1 造成2点伤害。 1 1 4 1 在本回合中,使一个友方角色获得+3攻击力。 1 1 1 冲锋 1 0 2 嘲讽 1 对一个随从造成1点伤害,如果死亡缠绕将其杀死,抽一张牌。 1 2 1 战吼:恢复2点生命值。 1 2 1 1 随机复制你的对手手牌中的一张牌,将其置入你的手牌。 1 1 3 嘲讽 1 对所有随从造成1点伤害。 1 1 1 影袭 鱼人袭击者 斩杀 爪击 真言术:盾 治疗图腾 致命药膏 追踪术 灼热图腾 暗言术:痛 匕首精通 变形 炽炎战斧 次级治疗术 淡水鳄 地狱火! 毒刃 风怒 工程师学徒 狗头人地卜师 寒冰箭 火舌图腾 火焰冲击 蓝腮战士 魅魔 闷棍 魔爆术 全副武装! 神圣之灵 生命分流 圣光术 霜狼步兵 顺劈斩 酸性沼泽软泥怪 图腾召唤 稳固射击 心灵震爆 血沼迅猛龙 野性成长 野性印记 英勇打击 鱼人猎潮者 援军 暗言术:灭 暗影箭 奥术智慧 冰霜新星 冲锋 达拉然法师 刀扇 动物伙伴 盾牌格挡 霍弗 狼骑兵1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3对敌方英雄造成3点伤害。 2 1 消灭一个受过伤害的敌方随从。 使你的英雄获得2点护甲值,并在本回合中获得+2攻击力。 使一个随从获得+2生命值。抽一张牌。 2 在你的回合时,为所有友方随从恢复1点生命。 使你的武器获得+2攻击力。 查看你卡堆顶部的3张牌,抽取1张,弃掉其它2张。 1 消灭一个攻击力小于或等于3的随从。 装备1把1/2匕首。 本回合+1攻击力。+1护甲值。 2 恢复2点生命。 3 召唤1个6/6地狱火。 造成1点伤害,抽一张牌。 使一个随从获得风怒。 1 战吼:抽一张牌。 2 法术伤害+1 对一个角色造成3点伤害,并使其冻结。 3 相邻的随从获得+2攻击力。 造成1点伤害。 1 冲锋 3 战吼:随机弃一张牌。 将一个敌方随从移回其拥有者的手牌。 对所有敌方随从造成1点伤害。 获得2点护甲值。 使一个随从的生命值翻倍。 抽1张牌,受到2点伤害。 恢复6点生命值。 2 嘲讽 对2个随机敌方随从造成2点伤害。 2 战吼:摧毁你的对手的武器。 随机召唤1个图腾。 对敌方英雄造成2点伤害。 对敌方英雄造成5点伤害。 2 获得一颗空的法力水晶。 使1个随从获得嘲讽以及+2/+2。 在本回合中,使你的英雄获得+4攻击力。 1 战吼:召唤一个1/1的鱼人斥候。 召唤1个1/1的白银之手新兵。 消灭一个攻击力大于或等于5的随从。 对1名随从造成4点伤害。 抽2张牌。 冻结所有敌方随从。 使一个友方随从获得+2攻击力和冲锋。 4 法术伤害+1 对所有敌方随从造成1点伤害,抽一张牌。 随机召唤1头野兽宠物。 获得5点护甲。抽1张牌。 2 冲锋 1 冲锋013 21 2 0 2 42 33214 3 雷欧可 米莎 破碎残阳祭司 杀戮命令 剃刀猎手 铁炉堡火枪手 铁鬃灰熊 团队领袖 吸取生命 岩浆暴怒者 妖术 野蛮咆哮 银背族长 战歌指挥官 治疗之触 暴风城骑士 变形术 冰风雪人 地狱烈焰 多重射击 愤怒之锤 风语者 奉献 横扫 火球术 机械幼龙技工 库卡隆精英卫士 绿洲钳嘴龟 森金持盾卫士 食人魔法师 水元素 王者祝福 驯兽师 真银圣剑 侏儒发明家 暗鳞治愈者 奥金斧 藏宝海湾保镖 刺客之刃 刺杀 古拉巴什狂暴者 饥饿的秃鹫 雷矛特种兵 神圣新星 嗜血 霜狼督军 苔原犀牛 夜刃刺客 大法师 火元素 竞技场主宰 恐惧地狱火 鲁莽火箭兵 石拳食人魔3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 62 4 3 2 2 3 2 51 2 2 432 4 2 3 4 3 4 4 2 4 5 5 3 2 3 44 2 4 4 6 6 6 5 63 其他友方随从获得+1攻击力。 4 嘲讽 2 战吼:使一个友方随从获得+1/+1。 造成3点伤害。如果你有野兽,那么造成5点伤害取而代之。 3 战吼:召唤一个1/1的野猪。 2 战吼:造成1点伤害。 3 嘲讽 2 你的其他随从获得+1攻击。 造成2点伤害,为你的英雄恢复2点生命值。 1 使一个随从变形成为一个0/1并具有嘲讽的青蛙。 在本回合中,使你的所有角色获得+2攻击力。 4 嘲讽 3 你的冲锋随从获得+1攻击力。 恢复8点生命值。 5 冲锋 使一个随从变形成为1/1的绵羊。 5 对所有角色造成3点伤害。 随机对2名敌对随从造成3点伤害。 造成3点伤害,抽一张牌。 3 战吼:使一个友方随从获得风怒。 对所有敌人造成2点伤害。 对一个敌人造成4点伤害,并对所有其他敌人造成1点伤害。 造成6点伤害。 4 战吼:召唤一个2/1的机械幼龙。 3 冲锋 7 5 嘲讽 4 法术伤害+1 6 冻结任何受到水元素伤害的随从。 使一个随从获得+4/+4。 3 战吼:使1个友方野兽获得+2/+2和嘲讽。 2 每当你的英雄进攻时,为其恢复2点生命值。 4 战吼:抽一张牌。 5 战吼:为所有友方角色恢复2点生命值。 2 4 嘲讽 4 消灭一个敌方随从。 7 每当该随从受到伤害时,获得+3攻击力。 2 你每召唤1个野兽,抽1张牌。 2 战吼:造成2点伤害。 对所有敌方角色造成2点伤害,为所有友方角色恢复2点生命值。 在本回合中,使你的随从获得+3攻击力。 4 战吼:战场上每有1个其他友方随从,便获得+1/+1。 5 使你的野兽获得冲锋。 4 战吼:对敌方英雄造成3点伤害。 7 法术伤害+1 5 战吼:造成3点伤害。 5 嘲讽 6 战吼:对所有其他角色造成1点伤害。 2 冲锋 7 消失 星火术 暴风城勇士 疾跑 列王守卫 烈焰风暴 熔火恶犬 作战傀儡 埃隆巴克保护者 精神控制 安度因?乌瑞恩 奥秘 嘲讽 沉默 冲锋 冻结 法术伤害 风怒 古尔丹 过载:X 激怒 吉安娜?普罗德摩尔 加尔鲁什?地狱咆哮 抉择 雷克萨 连击 玛法里奥?怒风 免疫 潜行 萨尔 圣盾 瓦莉拉?萨古纳尔 亡语 乌瑟尔?光明使者 战吼 暗影步 拔根 半神的恩赐 沉默 毒蛇 噩梦 恩师的教诲 法力过剩 愤怒 愤怒 缚法者 古老的教诲 古老的秘密 禁魔 空无之影 猎豹形态 梦境 怒火中烧 兽群领袖6 6 7 7 7 7 7 7 8 106 5 9 7 80 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0110将所有随从移回其拥有者的手牌。 造成5点伤害,抽1张牌。 6 你的其他随从获得+1/+1。 抽4张牌。 6 战吼:为你的英雄恢复6点生命值。 对所有敌方随从造成4点伤害。 5 7 8 嘲讽 获得一个敌方随从的控制权。 30 恢复2点生命。 在你的对手回合发生某些特殊情况时展示并产生效果。 敌人必须攻击该随从。 移除所有卡牌描述和强化。 可以立即发起攻击。 被冻结的角色失去他们的下一次攻击机会。 你的法术能造成额外的伤害。 每个回合能够攻击两次。 30 抽1张牌,受到2点伤害。 下个回合你的法力值减少X点。 该随从在受到伤害时会获得新的技能。 30 造成1点伤害。 30 获得2点护甲值。 当你从你的手牌中使用它的时候,从两个效果中选择其一发动。 30 对敌方英雄造成2点伤害。 如果在本回合你已经使用过其他牌,它会产生额外的效果。 30 本回合+1攻击力。+1护甲值。 具有免疫的角色不会受到伤害。 直到其造成伤害,无法收到攻击,也无法被指定为目标。 30 随机召唤1个图腾。 该随从免疫其受到的第一次伤害。 30 装备1把1/2匕首。 在其死亡时会产生一些效果。 30 召唤1个1/1的白银之手新兵。 当你从你的手牌中使用它的时候,它会产生一些效果。 使一个友方随从移回你的手牌,它的法力值消耗减少(2)点。 +5攻击力。 使你的所有其他随从获得+2/+2。 沉默一个随从。 1 使一个随从获得+5/+5。在你的下一个回合开始时,消灭该随从。 召唤两个2/2并具有嘲讽的树人。 抽1张牌。(你最多只能拥有10点法力) 对一个随从造成3点伤害。 造成1点伤害并抽一张牌。 3 抽一张牌。 恢复5点生命值。 沉默一个随从。 1 控心术无效!你的对手的牌库中没有随从牌了! 冲锋 使一个随从移回其拥有者的手牌。 对一个随从造成1点伤害,该随从获得+2攻击力。 使你的随从获得+1/+1。 伺机待发 小精灵 星辰坠落 星辰坠落 熊形态 月火术 扎根 召唤猎豹 治疗之环 滋养 滋养 紫罗兰学徒 自然印记 自然印记 埃辛诺斯之焰 奥秘守护者 冰枪术 叉状闪电 忏悔 尘魔 持盾卫士 崇高牺牲 雏龙 大地震击 迪菲亚海盗 盾牌猛击 法力浮龙 愤怒的小鸡 叫嚣的中士 救赎 狂野怒火 狼人渗透者 冷血 力量的代价 烈焰小鬼 猎犬 麻疯侏儒 南海船工 年轻的女祭司 闪电箭 升级! 圣光护卫者 侍从 守卫者 树人 树人 松鼠 损坏的傀儡 无价的小鬼 鲜血小鬼 香蕉 小鬼 心灵之火 血帆海盗0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1在本回合中,你所施放的下一个法术的法力值消耗减少(3)点。 1 1 对一个随从造成5点伤害。 对所有敌方随从造成2点伤害。 +2生命值并具有嘲讽。 造成2点伤害。 +5生命值并具有嘲讽。 召唤一个3/2的猎豹。 为所有随从恢复4点生命值。 获得两个法力水晶。 抽三张牌。 1 1 +4攻击力。 +4生命值并具有嘲讽。 2 1 1 2 每当有一张奥秘牌被揭示时,便获得+1/+1。 使一个角色冻结,如果它已经被冻结,则改为对其造成4点伤害。 对2个随机敌方随从造成2点伤害,过载:(2) 奥秘:当你的对手召唤一个随从,使该随从的生命值降为1。 1 风怒,过载:(2) 4 嘲讽 奥秘:每当一个敌人攻击时,召唤一个2/1的防御者,并使其成为攻击的目标。 1 沉默一个随从,然后对其造成1点伤害。 1 你每有1点护甲值,便对一个随从造成1点伤害。 3 每当你施放一个法术时,便获得+1攻击力。 1 激怒:+5攻击力。 1 战吼:在本回合中,使一个随从获得+2攻击力。 奥秘:当一个你的随从死亡时,使其回到战场,并具有1点生命值。 在本回合内,使1个野兽获得+2攻击和免疫。 1 潜行 使一个随从获得+2攻击力;连击:改为获得+4攻击力。 直到回合结束,使一个友方随从获得+4/+4,然后将其消灭。 2 战吼:对你的英雄造成3点伤害。 1 冲锋 1 亡语:对敌方英雄造成2点伤害。 1 当你装备一把武器时,该随从获得冲锋。 1 在你的回合结束时,使另一个随机友方随从获得+1生命值。 造成3点伤害,过载:(1) 如果你有一把武器,使它获得+1/+1。否则,装备一把1/3的武器。 2 每当一个角色获得治疗时,便获得+2攻击力。 2 1 2 2 嘲讽 1 1 1 你没有恶魔了!好在有小鬼在?? 1 潜行,在你的回合结束时,随机使一个其他友方随从获得+1生命值。 使一个随从获得+1/+1。 1 使一个随从的攻击力等同于其生命值。 2 战吼:使对手的武器失去1点耐久度。3 0 1 2 1 1 223 1 1 2 21 2 2 2 2 1 2 1 0 1 1 野蛮之击 以眼还眼 银色侍从 隐藏 幼龙鹰 鱼人杀手蟹 鱼人招潮者 战斧 智慧祝福 重斧 自然平衡 阿曼尼狂战士 爆炸陷阱 背叛 冰冻陷阱 豺狼人 刺骨 迪菲亚头目 毒蛇陷阱 恶魔之火 法力怨魂 飞刀杂耍者 芬克?恩霍尔 愤怒 疯狂的炼金师 疯狂投弹者 光明之泉 精灵龙 狙击 恐狼前锋 狂暴 狂野炎术师 雷铸战斧 猎豹 猛击 米尔豪斯?法力风暴 命令怒吼 魔瘾者 末日预言者 纳特?帕格 耐心的刺客 年轻的酒仙 日怒保卫者 上古看守者 生而平等 食腐土狼 土狼 巫师学徒 误导 先祖之魂 小个子召唤师 心灵尖刺 心灵碎裂 血法师萨尔诺斯1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 21 1 1 1 2 1 21 1 2 2 2 3对一个随从造成等同于你的英雄攻击力的伤害。 奥秘:每当你的英雄受到伤害时,对敌方英雄造成等量的伤害。 圣盾 直到你的下个回合,使所有友方随从获得潜行。 风怒 战吼:消灭一个鱼人,并获得+2/+2。 每当有玩家召唤一个鱼人时,便获得+1攻击力。 选择一个随从,每当它进行攻击时,抽一张牌。2 22 2 3 2 3 0 3 2 3 2 3 4 1 0 0 1 3 2 4 2 2 321消灭一个随从,你的对手抽两张牌。 3 激怒:+3攻击力。 奥秘:当你的英雄受到攻击时,对所有敌人造成2点伤害。 一个敌方随从对其相邻的随从造成等同于其攻击力的伤害。 奥秘:当1个敌对随从攻击时,让其返回到所有者手中,并令其消耗增加(2) 2 嘲讽 造成2点伤害。连击:造成4点伤害取而代之。 3 连击:召唤一个2/1的迪菲亚强盗。 奥秘:当你的1个随从遭到攻击时,召唤3条1/1毒蛇。 对一个随从造成2点伤害,如果该随从是友方恶魔,则改为使其获得+2/+2。 2 召唤所有随从的法力值消耗增加(1)点。 2 每当你召唤一个随从时,对一个随机敌方角色造成1点伤害。 3 抉择:对一个随从造成3点伤害;或者造成1点伤害并抽一张牌。 2 战吼:使一个随从的攻击力和生命值互换。 2 战吼:造成3点伤害,随机分配于其他角色身上。 5 在你的回合开始时,随机为一个受到伤害的友方角色恢复3点生命值。 2 无法成为法术或英雄技能的目标。 奥秘:当对手打出1个随从时,对该随从造成4点伤害。 2 相邻的随从获得+1攻击力。 使一个受过伤害的随从获得+3/+3。 2 每当你施放一个法术时,对所有随从造成1点伤害。 3 过载:(1) 2 对一个随从造成2点伤害,如果它依然存活,则抽一张牌。 4 战吼:下个回合敌方法术的法力值消耗为(0)点。 本回合内,你随从的血量无法低于1点。 3 在本回合中,每当你施放一个法术,便获得+2攻击力。 7 在你的回合开始时,消灭所有随从。 4 在你的回合开始时,你有50%的几率额外抽一张牌。 1 潜行,消灭任何受到该随从伤害的随从。 2 战吼:使一个友方随从从战场上移回你的手牌。 3 战吼:使邻近的随从获得嘲讽。 5 无法攻击。 将所有随从的生命值变为1。 2 每死1头野兽,获得+2/+1。 2 2 你的法术的法力值消耗减少(1)点。 奥秘:当一个角色攻击你的英雄时,让他随机攻击另外一个角色取而代之。 选择一个随从,当该随从被消灭时,它将返回战场。 2 你每个回合使用的第一张随从牌的法力值消耗减少(1)点。 造成2点伤害。 造成3点伤害。 1 法术伤害+1,亡语:抽一张牌。 血帆袭击者 严酷的监工 野性之力 伊瑟拉苏醒 银色保卫者 幽灵狼 游学者周卓 战斗怒火 战利品贮藏者 照明弹 铸甲师 铸剑师 艾德温?范克里夫 暗影形态 奥尔多卫士 奥术傀儡 报警机器人 暴乱狂战士 暴怒的狼人 丛林猎豹 大地之环先知 帝王眼镜蛇 恶魔卫士 法力之潮图腾 法术反制 腐肉食尸鬼 负伤剑圣 感知恶魔 工匠大师欧沃斯巴克 公正之剑 攻城车 关门放狗 寒冰护体 寒冰屏障 寒光先知 寒光智者 欢笑的姐妹 毁灭之刃 精神控制技师 镜像实体 军情七处特工 肯瑞托法师 苦痛侍僧 裂颅之击 麦田傀儡 穆克拉 南海船长 牛头人战士 扰咒术 任务达人 熔岩爆裂 萨尔玛先知 闪电风暴 神恩术2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 32 22 2 0 2 1 1 2 3 4 0 2 3 4 3 2 3 0 2 4 3 1 12 2 3 2 3 3 4 1 2 5 3 2 2 23 战吼:获得等同于你的武器攻击力的攻击力。 2 战吼:对一个随从造成1点伤害,并使其获得+2攻击力。 抉择:使你的随从获得+1/+1;或者召唤一个3/2的猎豹。 对除了伊瑟拉之外的所有角色造成5点攻击。 2 战吼:使一个友方随从获得圣盾。 3 嘲讽 4 每当一个玩家施放一个法术时,复制该法术,将其置入另一个玩家的手牌。 每有一个受到伤害的友方角色,便抽一张牌。 1 亡语:抽1张牌。 使所有随从失去潜行效果。摧毁敌方所有奥秘。抽1张牌。 4 每当一个友方随从受到伤害,便获得1点护甲值。 3 在你的回合结束时,随机使另一个友方随从获得+1攻击力。 2 连击:在本回合中,每有一张其他牌在该牌前被使用,便获得+2/+2。 你的英雄技能变为“造成2点伤害”,如果已经处于暗影形态下:改为“造成3点 3 战吼:使一个敌方随从的攻击力变为1。 4 战吼:使你的对手获得一个法力水晶。 3 在你的回合开始时,随机将你的手牌中的一张随从牌与该随从交换。 4 每当一个随从受到伤害时,便获得+1攻击力。 3 激怒:+1攻击力并具有风怒。 2 潜行 3 战吼:恢复3点生命值。 3 消灭任何受到该随从伤害的随从。 5 嘲讽,战吼:摧毁你的一个法力水晶。 3 在你的回合结束时,抽一张牌。 奥秘:当你的对手施放法术时,反制该法术。 3 每当一个随从死亡时,获得+1攻击力。 7 战吼:对自身造成4点伤害。 从你的牌库中随机将2张恶魔牌置入你的手牌。 3 战吼:使另一个随机随从变形成为一个5/5的恐龙或一个1/1的松鼠。 5 每当你召唤一个随从,使它获得+1/+1,这把武器失去1点耐久度。 4 在你的回合开始时,对1个随机敌人造成2点伤害。 战场上每有一个敌方随从,便召唤一个1/1并具有冲锋的猎犬。 奥秘:当你的英雄受到攻击时,获得8点护甲值。 奥秘:每当你的英雄将要承受致命伤害时,防止这些伤害,并使其在本回合中获 3 战吼:使所有其他鱼人获得+2生命值。 2 战吼:每个玩家抽2张牌。 5 无法成为法术或英雄技能的目标。 2 战吼:造成1点伤害。连击:改为造成2点伤害。 3 战吼:如果你的对手拥有4个或者更多随从,随机控制其中一个。 奥秘:当一个敌方随从进行攻击时,召唤一个该随从的复制。 3 连击:造成2点伤害。 3 战吼:在本回合中,你使用的下一个奥秘的法力值消耗为(0)点。 3 每当该随从受到伤害时,抽一张牌。 对敌方英雄造成2点伤害;连击:在下个回合将其移回你的手牌。 3 亡语:召唤一个2/1的损坏的傀儡。 5 战吼:使你的对手获得2个香蕉。 3 你的其他海盗获得+1/+1。 3 嘲讽,激怒:+3攻击力。 奥秘:当一个敌方法术以一个随从为目标时,召唤一个1/3的随从并使其成为新的 2 每当你使用一张牌时,便获得+1/+1。 造成5点伤害,过载:(2) 3 风怒 对所有敌方随从造成2到3点伤害,过载:(2) 抽若干数量的牌,直到你的手牌数量等同于你的对手的手牌数量。 视界术 思维窃取 铁喙猫头鹰 无羁元素 小鬼召唤师 虚空恐魔 血骑士 血色十字军战士 血性狂怒 野性狼魂 鹰角弓 鱼人领军 蒸发 致命射击 自然印记 阿古斯防御者 阿拉希武器匠 暗影狂乱 暗影烈焰 奥金尼灵魂祭司 贝恩?血蹄 冰锥术 丛林守护者 丛林之魂 翡翠幼龙 光耀之子 黑铁矮人 剑刃乱舞 恐怖海盗 控心术 魔古山守望者 暮光幼龙 年迈的法师 年迈的酒仙 破法者 群体驱散 深渊领主 撕咬 伪装大师 虚灵奥术师 银月城卫兵 召唤传送门 致死打击 紫罗兰教师 诅咒教派领袖 白银之手骑士 爆炸射击 碧蓝幼龙 恶毒铁匠 风险投资公司雇佣兵 哈里森?琼斯 灰烬使者 毁灭之锤 火车王里诺艾3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 52 2 1 3 3 3 3 3 31 4 5 3 3 1 8抽一张牌,该牌的法力值消耗减少(3)点。 复制对手的牌库中的2张牌,并将其置入你的手牌。 战吼:沉默一个随从。 每当你使用一张具有过载的牌,便获得+1/+1。 在你的回合结束时,对该随从造成1点伤害,并召唤一个1/1的小鬼。 战吼:消灭该随从两侧的随从,并获得他们的攻击力和生命值。 战吼:所有随从失去圣盾。每有一个随从失去圣盾,便获得+3/+3。 圣盾2 33 4 2 7 0 4 3 1 4 2 5 4 5 4 3 3 0 3 4 4 4 4 7 5 5 2 6召唤2个2/3并具有嘲讽的幽灵狼。过载:(2) 2 每当有一张你的奥秘牌被揭示时,便获得+1耐久度。 3 所有其他鱼人获得+2/+1。 奥秘:当一个随从攻击你的英雄,将其消灭。 随机摧毁1个敌对随从。 抉择:使一个随从获得+4攻击力;或者+4生命值并具有嘲讽。 3 战吼:使相邻的随从获得+1/+1和嘲讽。 3 战吼:装备一把2/2的武器。 直到回合结束,获得一个攻击力小于或等于3的敌方随从的控制权。 消灭一个友方随从,对所有敌方随从造成等同于其攻击力的伤害。 5 你的恢复生命值的牌和技能改为造成等量的伤害。 5 冻结一个随从和其相邻的随从,并对它们造成1点伤害。 2 抉择:造成2点伤害;或者沉默一个随从。 使你的随从获得“亡语:召唤一个2/2的树人。” 6 4 该随从的攻击力等同于其生命值。 4 战吼:在本回合中,使一个随从获得+2攻击力。 摧毁你的武器,对所有敌方随从造成等同于其攻击力的伤害。 3 嘲讽。消耗降低,降低数值相当于你的武器攻击。 随机复制对手的牌库中的一张随从牌,并将其置入战场。 7 嘲讽 1 战吼:你每有一张手牌,便获得+1生命值。 5 战吼:使相邻的随从获得法术伤害+1。 4 战吼:使一个友方随从从战场上移回你的手牌。 3 战吼:沉默一个随从。 沉默所有敌方随从,抽一张牌。 6 战吼:对你的英雄造成5点伤害。 在本回合中,使你的英雄获得+4攻击力和4点护甲值。 4 战吼:直到你的下个回合,使一个友方随从获得潜行。 3 当你在回合结束时控制一个奥秘,该随从便获得+2/+2。 3 圣盾 4 你的随从牌法力值消耗减少(2)点,但是不能少于(1)点。 造成4点伤害;如果你的英雄的生命值小于或等于12点,则改为造成6点伤害。 5 每当你施放一个法术时,召唤一个1/1的紫罗兰学徒。 2 每当你的其他随从死亡时,抽一张牌。 4 战吼:召唤一个2/2的侍从。 对1个随从造成5点伤害,并对相邻目标造成2点伤害。 4 法术伤害+1,战吼:抽一张牌。 6 激怒:你的武器获得+2攻击力。 6 你的随从牌的法力值消耗增加(3)点。 4 战吼:摧毁对手的武器,并抽数量等同于其耐久度的牌。 3 8 风怒,过载:(2) 2 冲锋,战吼:为你的对手召唤2只1/1的雏龙。 荆棘谷猛虎 绝命乱斗 狂奔科多兽 利爪德鲁伊 利爪德鲁伊 利爪德鲁伊 绿皮船长 魔暴龙 末日守卫 末日灾祸 神圣愤怒 受祝福的勇士 土元素 王牌猎人 无面操纵者 星辰坠落 憎恶 沼泽爬行者 滋养 自然之力 艾露恩的女祭司 暴风雪 比斯巨兽 冰霜元素 地狱火! 风怒鹰身人 复仇之怒 黑骑士 霍格 加基森拍卖师 劫持者 凯恩?血蹄 烈日行者 灵魂虹吸 秘教暗影祭司 神圣之火 圣殿执行者 希尔瓦娜斯?风行者 伊利丹?怒风 银色指挥官 长鬃草原狮 大法师安东尼达斯 迦顿男爵 角斗士的长弓 拉文霍德刺客 先知维纶 血吼 战争古树 知识古树 风领主奥拉基尔 格鲁尔 格罗玛什?地狱咆哮 扭曲虚空 圣疗术5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 7 7 7 8 8 8 8 85 3 4 4 4 5 5 57 4 3 4 35 9 5 6 4 4 4 4 5 4 4 4 6 5 7 4 6 5 7 5 7 7 7 5 5 3 7 45 潜行 随机选择一个随从,消灭除了该随从外的所有其他随从。 5 战吼:随机消灭一个攻击力小于或等于2的敌方随从。 4 抉择:冲锋;或者+2生命值并具有嘲讽。 4 冲锋 6 嘲讽 5 战吼:使你的武器获得+1/+1。 5 7 冲锋,战吼:随机弃2张牌。 对一个角色造成2点伤害,如果末日灾祸杀死该角色,随机召唤一个恶魔。 抽一张牌,并造成等同于其法力值消耗的伤害。 使一个随从的攻击力翻倍。 8 嘲讽,过载:(3) 2 战吼:消灭一个攻击力大于或等于7的随从。 3 战吼:选择一个随从,成为它的复制。 抉择:对一个随从造成5点伤害;或者对所有敌方随从造成2点伤害。 4 嘲讽,亡语:对所有角色造成2点伤害。 6 嘲讽 抉择:获得2个法力水晶;或者抽3张牌。 召唤三个2/2的树人。 4 战吼:为你的英雄恢复4点生命值。 对所有敌方随从造成2点伤害,并使其冻结。 6 亡语:为你的对手召唤1个3/3的芬克?恩霍尔。 5 战吼:冻结一个角色。 6 5 风怒 造成8点伤害,随机分配给敌方角色。 5 战吼:消灭一个具有嘲讽的随从。 4 在你的回合结束时,召唤一个2/2并具有嘲讽的豺狼人。 4 每当你施放一个法术时,抽一张牌。 3 连击:将一个随从移回其拥有者的手牌。 5 亡语:召唤一个4/5的贝恩?血蹄。 5 嘲讽。圣盾。 消灭一个随从,为你的英雄恢复3点生命值。 5 战吼:获得一个攻击力小于或等于2的敌方随从的控制权。 造成5点伤害。为你的英雄恢复5点生命值。 6 战吼:使一个友方随从获得+3生命值。 5 亡语:控制一个随机敌方随从。 5 每当你使用一张牌时,召唤一个2/1的埃辛诺斯烈焰。 2 冲锋,圣盾。 5 亡语:召唤2只2/2土狼。 7 每当你施放一个法术时,将一张“火球术”法术牌置入你的手牌。 5 在你的回合结束时,对所有其他角色造成2点伤害。 2 你的英雄在攻击时具有免疫。 5 潜行 7 使你的法术牌和英雄技能的伤害和治疗效果翻倍。 1 攻击随从不会消耗耐久度,改为降低1点攻击力。 5 抉择:+5生命值并具有嘲讽;或者+5攻击力。 5 抉择:抽一张牌;或恢复5点生命值。 5 风怒,冲锋,圣盾,嘲讽 7 在每个回合结束时,获得+1/+1。 9 冲锋,激怒:+6攻击力 消灭所有随从。 恢复8点生命。抽3张牌。 提里奥?弗丁 炎魔之王拉格纳罗斯 阿莱克丝塔萨 奥妮克希亚 暴龙王克鲁什 加拉克苏斯大王 玛里苟斯 诺兹多姆 塞纳留斯 伊瑟拉 海巨人 死亡之翼 炎爆术 山岭巨人 熔核巨人 加拉克苏斯大王 复仇 鬼灵蜘蛛 结网蛛 泥浆怪 肉用僵尸 送葬者 分裂软泥怪 疯狂的科学家 鬼灵爬行者 尼鲁巴蛛网领主 蹒跚的食尸鬼 蛛魔之卵 转生 复制 黑暗教徒 纳克萨玛斯之影 死亡领主 舞动之刃 岩肤石像鬼 蛛魔 阿努巴尔伏击者 哀嚎的灵魂 剧毒之种 空灵召唤者 瑞文戴尔男爵 死亡之咬 费尔根 鬼灵骑士 洛欧塞布 斯塔拉格 淤泥喷射者 迈克斯纳 克尔苏加德 塔迪乌斯 地雷 攻击模式 黑暗低语者 黑暗低语者8 6 8 8 9 8 9 8 9 8 9 3 9 4 9 8 9 5 9 4 10 8 10 12 10 12 8 25 8圣盾,嘲讽,亡语:装备一把5/3的灰烬使者。 无法攻击,在你的回合结束时,对一个随机敌人造成8点伤害。 战吼:使一个英雄的剩余生命值成为15。 战吼:召唤数个1/1的雏龙,直到你的随从数量达到上限。 冲锋 战吼:消灭你的英雄,并用加拉克苏斯大王替换他。 法术伤害+5 所有玩家只有15秒的时间来进行他们的回合。 抉择:使你的所有其他随从获得+2/+2;或者召唤2个2/2并具有嘲讽的树人。 在你的回合结束时,获得一张梦境牌。 战场上每有一个其他随从,该牌的法力值消耗便减少(1)点。 战吼:消灭所有其他随从,并弃掉你的手牌。 造成10点伤害。 8 你每有一张其他手牌,该牌的法力值消耗便减少(1)点。 8 你的英雄每受到1点伤害,这张牌的法力值消耗便减少(1)点。 15 召唤1个6/6地狱火。 1 奥秘:当你的随从死亡时,使一个随机友方随从获得+3/+2。 1 1 1 1 1 1 亡语:随机将一张野兽卡牌置入你的手牌。 1 1 2 嘲讽 1 2 3 亡语:为敌方的英雄恢复5点生命值 1 1 2 每当你召唤一个具有亡语的随从,便获得+1攻击力。 2 1 2 战吼:在回合结束时召唤一个该随从的复制。 2 2 2 亡语:将一个奥秘从你的牌库置入战场。 2 1 2 亡语:召唤两个1/1的鬼灵蜘蛛。 2 1 4 具有战吼的随从法力值消耗增加(2)点。 2 1 3 嘲讽,亡语:对所有随从造成1点伤害。 2 0 2 亡语:召唤一个4/4的蛛魔。 2 消灭一个随从,然后将其复活,并恢复所有生命值。 3 当一个友方随从死亡时,将两个该随从的复制置入你的手牌。 3 3 4 亡语:使一个随机友方随从获得+3生命值。 3 2 2 潜行。在你的回合开始时,获得+1/+1。 3 2 8 嘲讽,亡语:你的对手将一个随从从其牌库置入战场。 3 4 4 亡语:你的对手抽一张牌。 3 1 4 在你的回合开始时,为该随从恢复所有生命值。 3 4 4 4 5 5 亡语:将一个随机友方随从移回你的手牌。 4 3 5 战吼:沉默你的其他随从。 4 消灭所有随从,并召唤等量的2/2的树人代替他们。 4 3 4 亡语:随机将一个恶魔从你的手牌置入战场。 4 1 7 你的随从的亡语效果将触发两次。 4 4 2 亡语:对所有随从造成1点伤害。 5 4 7 亡语:如果斯塔拉格也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。 5 4 6 无法成为法术或英雄技能的目标。 5 5 5 战吼:下一回合敌方法术的法力值消耗增加(5)点。 5 7 4 亡语:如果费尔根也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯。 5 3 5 嘲讽,亡语:召唤一个1/2并具有嘲讽的泥浆怪。 6 2 8 消灭任何受到该随从伤害的随从。 8 6 8 在每个回合结束时,召唤所有在本回合中死亡的友方随从。 10 11 11 0 当你抽到这张牌时会发生爆炸,你受到10点伤害并抽一张牌。 0 +1攻击力。 0 召唤5个小精灵。 0 +5/+5并具有嘲讽。6 8 8 8 8 15 12 8 8 12 8 12 活动假人 加里维克斯的硬币 卡牌赠礼 水晶赠礼 坦克模式 暗影投弹手 齿轮大师 发条侏儒 紧急冷冻剂 纳鲁之光 砰砰机器人 生锈的号角 时间回溯装置 小鸡 形体改造仪 旋风之刃 隐秘立场 战斗机器人 重型护甲 暗色炸弹 暗影打击装甲 不稳定的传送门 吵吵机器人 船载火炮 地精自动理发装置 电镀机械熊仔 独眼欺诈者 光明圣印 海地精猎手 护盾机器人 活力图腾 机械跃迁者 假死 连环爆裂 烈焰轰击 热砂港狙击手 碎石穴居人 碎雪机器人 缩小射线工程师 痛苦女王 微型战斗机甲 淤泥践踏者 召唤宠物 重型刃弩 侏儒变形师 自爆绵羊 自动漩涡打击装置 齿轮大师扳手 齿轮光锤 大胖 弹射之刃 地精工兵 动力战锤 飞行器0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 302 1 21112 1 2 3 2 4 2 2 0 22 2 2 3 1 1 3 2 3 1 3 1 2 2 2 3 12 嘲讽 在本回合中,获得一个法力水晶。(不会触发加里维克斯的能力。) 每个玩家抽一张牌。 使每个玩家获得1个法力水晶。 +1生命值。 1 战吼:对每个英雄造成3点伤害。 2 如果你控制任何机械,便获得+2攻击力。 1 亡语:将一张零件牌置入你的手牌。 冻结一个随从。 恢复3点生命值。如果该目标仍处于受伤状态,则召唤一个圣光护卫者。 1 亡语:对一个随机敌方随从造成1到4点伤害。 使一个随从获得嘲讽。 将一个友方随从移回你的手牌。 1 使一个随从的攻击力和生命值互换。 使一个随从获得+1攻击力。 直到你的下个回合,使一个友方随从获得潜行。 3 激怒:获得+1攻击力。 使一个随从获得+1生命值。 造成3点伤害。 3 每当一个角色获得治疗,便对一个随机敌人造成1点伤害。 将一个随机随从卡牌加入你的手牌。该随从的法力值消耗减少(3)点。 2 嘲讽,圣盾 3 每当你召唤一个海盗,便对一个随机敌人造成2点伤害。 2 战吼:使你的武器获得+1攻击力。 2 嘲讽,抉择:+1攻击力;或者+1生命值。 1 每当你召唤一个海盗,便获得潜行。 为你的英雄恢复4点生命值,并在本回合中获得+2攻击力。 3 潜行 2 圣盾 3 在你的回合结束时,为你的英雄恢复4点生命值。 3 你的机械的法力值消耗减少(1)点。 触发所有友方随从亡语效果。 造成3到6点伤害,过载:(1)。 对一个随机敌方随从造成4点伤害。 3 你的英雄技能能够以随从为目标。 3 每当你的对手施放一个法术,便获得+1攻击力。 3 冻结任何受到该随从伤害的随从。 2 战吼:在本回合中,使一个随从获得-2攻击力。 4 每当该随从造成伤害,为你的英雄恢复等量的生命值。 2 在每个回合开始时,获得+1攻击力。 2 抽一张牌。如果该牌是野兽牌,则其法力值消耗减少(4)点。 2 战吼:使一个随机友方随从获得+1攻击力。 2 战吼:将一个友方随从变形成一个法力值消耗相同的随从。 1 亡语:对所有随从造成2点伤害。 2 风怒 3 如果你控制任何机械,便获得+2攻击力。 3 战吼:使一个随机友方随从获得圣盾和嘲讽。 3 每当你使用一张攻击力为1的牌,便使该牌所召唤的随从获得+2/+2 对一个随机随从造成1点伤害。重复此效果,直到某个随从死亡。 4 如果你的对手的手牌数量等于或大于6张,便具有+4攻击力。 2 亡语:使一个随机友方机械获得+2/+2。 4 风怒 钢铁武道家 工匠镇技师 金刚刃牙兽 林地树妖 煤烟喷吐装置 明光祭司 诺莫瑞根步兵 食人魔步兵 食人魔战锤 维纶的恩泽 小个子驱魔者 血色净化者 蜘蛛坦克 侏儒实验技师 作战动员 暗中破坏 地精炎术士 废旧螺栓机甲 机械雪人 基维斯 科赞秘术师 麦迪文的残影 迷失的陆行鸟 强化机器人 沙鳞灵魂行者 砂槌萨满祭司 施法者克星X-21 石腭穴居人 先祖召唤 小个子法师 小个子扰咒师 小鬼爆破 邪能火炮 修补匠的磨刀油 载人收割机 百兽之王 伯瓦尔?弗塔根 布林顿3000型 恶魔之心 疯狂爆破者 高级修理机器人 钴制卫士 赫米特?奈辛瓦里 回收机器人 尖牙德鲁伊 尖牙德鲁伊 军需官 老式治疗机器人 榴弹投手 米米尔隆的头部 魔能机甲 漂浮观察者 食人魔忍者 熟练的水手3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 52 3 3 2 3 2 1 4 4 2 4 3 32 3 3 4 3 4 4 4 25 2 4 1 4 5 3 2 5 2 3 4 2 3 4 2 1 3 5 5 6 6 1 4 7 2 3 3 4 8 4 6 7在你的回合结束时,使另一个友方机械随从获得+2/+2。 战吼:如果你控制一个机械,便获得+1/+1,并将一张零件牌置入你的手牌。 战吼:使你的其他机械获得+2攻击力。 抉择:使每个玩家获得1个法力水晶;或每个玩家抽一张牌。 法术伤害+1 如果在你的回合结束时,你控制任何奥秘,则为你的英雄恢复4点生命值。 冲锋,嘲讽 50%几率攻击错误的敌人。 50%几率攻击错误的敌人。 使一个随从获得+2/+4并具有法术伤害+1。 3 嘲讽,战吼:每有一个具有亡语的地方随从,便获得+1/+1。 3 战吼:对所有具有亡语的随从造成2点伤害。 4 2 战吼:抽一张牌,如果该牌是随从牌,则将其变形成为一只小鸡。 召唤三个1/1白银之手新兵,装备一把1/4的武器。 消灭一个随机地方随从,连击:并且摧毁你的对手的武器。 4 战吼:如果你控制任何机械,则造成4点伤害,随机分配于敌方角色身上。 5 战吼:使一个友方机械获得+2/+2。 5 亡语:使每个玩家获得一个零件。 4 在每个玩家的回合结束时,该玩家抽若干张牌,直到其手牌数量达到3张。 3 战吼:随机控制一个敌方的奥秘。 复制你的所有随从,并将其置入你的手牌。 4 2 战吼:随机使你的其他随从分别获得风怒,嘲讽,或者圣盾效果中的一种。 5 每当另一个友方鱼人死亡,便抽一张牌。过载:(1)。 4 风怒,过载:(1)。50%几率攻击错误的敌人。 5 嘲讽,无法成为法术或英雄技能的目标。 5 每当你的对手施放一个法术,便获得+2攻击力。 每个玩家从手牌中将一个随机随从置入战场。 1 潜行,法术伤害+1 5 相邻的随从无法成为法术或英雄技能的目标, 对一个随从造成2-4点伤害。每造成1点伤害,便召唤一个1/1的小鬼。 5 在你的回合结束时,对一个非机械随从造成2点伤害。 使你的武器获得+3攻击力。连击:使一个随机友方随从获得+3攻击力。 3 亡语:随机召唤一个法力值消耗为(2)点的随从。 6 嘲讽,战吼:你每控制一只其他野兽,便获得+1攻击力。 7 如果该牌在你的手牌中,每当一个友方随从死亡,便获得+1攻击力。 4 战吼:为每个玩家装备一把武器。 对一个随从造成5点伤害,如果该随从是友方恶魔,则改为使其获得+5/+5。 4 战吼:造成6点伤害,随机分配于其他角色身上。 5 战吼:使一个友方机械获得+4生命值。 3 每当你召唤一个机械,便获得圣盾。 3 战吼:消灭一个野兽。 5 每当一个友方机械死亡,便获得+2/+2。 4 战吼:如果你控制任何野兽,将该随从变形成7/7。 7 5 战吼:使你的白银之手新兵获得+2/+2。 3 战吼:为你的英雄恢复8点生命值。 3 战吼:对一个随机敌方随从造成4点伤害。 5 在你的回合开始时,如果你控制至少3个机械,则消灭这些机械,并将其组合成V 8 每当你的对手使用一张牌时,便弃掉你的牌库顶的三张牌。 4 每当你的英雄在你的回合受到伤害,便获得+2/+2。 6 潜行,50%几率攻击错误的敌人。 4 沃金 眼镜蛇射击 重型攻城战车 盾甲侍女 钢铁战蝎 黑暗低语者 回收 机械野兽 加里维克斯 加兹鲁维 圣光炸弹 食人魔勇士穆戈尔 托什雷 心能魔像 载人飞天魔像 颤地者特洛格佐尔 加兹瑞拉 烈焰巨兽 玛洛恩 耐普图隆 砰砰博士 重碾 V-07-TR-0N 强袭坦克 斯尼德的伐木机 死神4000型 玛尔加尼斯 瑟玛普拉格 生命之树 发条巨人 备用零件 火焰猎豹形态 火鹰形态 雏龙 龙卵 暮光雏龙 复仇 复活术 快速射击 碾碎 熔岩震击 夜幕奇袭 恶魔之怒 黑翼技师 火妖 烈焰德鲁伊 烈焰德鲁伊 烈焰德鲁伊 小鬼首领 火焰驱逐者 饥饿的巨龙 龙人巫师 熔火怒犬 掷斧者5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 7 7 8 8 8 8 9 9 9 12 0 0 1 1 1 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 46 5 5 67 5 3 7 5 9 6 6 6 7 9 7 7 4 7 5 6 9 9 82 0 22 2 2 2 5 2 3 5 3 4 22 战吼:与另一个随从交换生命值。 对一个随从和敌方英雄造成3点伤害。 5 每当你的获得护甲,该随从便获得+1攻击力。 5 战吼:获得5点护甲值。 5 战吼:将一张“地雷”牌洗入你的对手的牌库。当你的对手抽到该牌,便对其造 抉择:召唤5个小精灵;或者使一个随从获得+5/+5并具有嘲讽。 将一个敌方随从洗回你的对手的牌库。 6 每当该随从收到伤害,将一张零件牌加入你的手牌。 8 每当你的对手施放一个法术,获得该随从的复制,并使其获得一个幸运币。 6 每当你施放一个法力值消耗为(1)的法术,随机将一张机械牌置入你的手牌。 对所有随从造成等同于其攻击力的伤害。 6 所有随从有50%几率攻击错误的敌人。 7 战吼,亡语:将一张零件牌置入你的手牌。 9 在每个回合结束时,如果该随从是你的唯一的随从,则消灭该随从。 4 亡语:随机召唤一个法力值消耗为(4)点的随从。 6 每当你的对手释放一个法术,召唤一个石腭穴居人壮汉。 9 每当该随从收到伤害,便获得攻击力翻倍。 7 当你抽到该牌时,对所有角色造成2点伤害。 7 亡语:将该随从洗入你的牌库。 7 战吼:将四张随机鱼人牌置入你的手牌。过载:(3)。 7 战吼:召唤两个1/1的砰砰机器人。警告:该机器人随时可能爆炸。 消灭一个随从。如果你控制任何受伤的随从,该法术的法力值消耗减少(4)点。 8 冲锋,超级风怒(每回合攻击四次) 7 圣盾 7 亡语:随机召唤一个传说随从。 9 同时对其攻击目标相邻的随从造成伤害。 7 你的其他恶魔获得+2/+2。你的英雄获得免疫。 7 每当一个敌方随从死亡,召唤一个麻疯侏儒。 为所有角色恢复所有生命值。 8 你的对手每有一张手牌,该牌的法力值消耗便减少(1)点。 备用零件是一些法术值消耗为1点的法术,使用它们能够产生一些效果。 变形成为5/2的随从。 变形成为2/5的随从。 1 2 每当该随从受到伤害时,便召唤一只2/1的雏龙。 1 战吼:如果你的手牌中有龙牌,便获得+2生命值。 对所有随从造成1点伤害。如果你的生命值小于或等于12点,则改为造成3点伤害 随机召唤一个在本局对战中死亡的友方随从。 造成3点伤害。如果你没有其他手牌,则抽一张牌。 对一个随机敌人造成8点伤害。 造成2点伤害。将你所有过载的法力水晶解锁。 选择一个随从。将该随从的3个复制洗入你的牌库。 对所有非恶魔随从造成2点伤害。 4 战吼:如果你的手牌中有龙牌,便获得+1/+1。 4 每当你使用一个法术,便造成2点伤害,随机分配到所有敌人身上。 2 抉择:将该随从变形成为5/2;或者将该随从变形成为2/5。 5 2 4 每当该随从受到伤害,召唤1个1/1的小鬼。 6 战吼:获得1-4点攻击力。过载:(1) 6 战吼:为你的对手随机召唤一个法力值消耗为(1)点的随从。 5 每当你以该随从为目标使用一个法术时,便获得+1/+1。 4 战吼:如果你没有其他手牌,则获得+3/+3。 5 每当该随从受到伤害时,对敌方英雄造成2点伤害。 黑铁潜藏者 黑翼腐蚀者 恐怖的奴隶主 龙王配偶 龙息术 严正警戒 火山幼龙 龙人打击者 索瑞森大帝 雷德?黑手 克洛玛古斯 管理者埃克索图斯 火山邪木 奈法利安 炎魔拉格纳罗斯 活体根须 活体根须 猎豹形态 雄狮形态 奥数冲击 低阶侍从 活体根须 加基森枪骑士 快速治疗 赛场观众 神勇弓箭手 受伤的克瓦迪尔 树苗 锈水海盗 真言术:耀 争强好胜 阿莱克丝塔萨的勇士 白骨卫士军官 白银之枪 捕熊陷阱 策反 持枪侍从 达纳苏斯豹骑士 恶魔融合 愤怒卫士 格斗陪练师 皇家雷象 火焰杂耍者 加固 龙眠教官 迷乱 强化匕首精通 强化变形 强化次级治疗术 强化火焰冲击 强化全副武装! 强化生命分流 强化图腾召唤 强化稳固射击5 5 5 5 5 5 6 6 6 7 8 9 9 9 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 24 5 3 53 4 3 56 6 5 8 6 9 7 84 6 5 4 8 7 8 8 81 1 2 2 2 1 22 22 3 21 2 4 3 3 2 11 1 4 1 1 每当你装备一把武器,使该武器获得+1攻击力。 选择一个随从。每当其进行攻击,为你的英雄恢复4点生命值。 奥秘:在你的回合开始时,使你的随从获得+1/+1。 3 战吼:如果你的手牌中有龙牌,便获得+1攻击力和冲锋。 2 激励:获得+1生命值。 2 战吼:揭示双方牌库里的一张随从牌,如果你的牌法力消耗较大,+1耐久度。 奥秘:在你的英雄受到攻击后,召唤一个3/3并具有嘲讽的灰熊 复制一个敌方随从,并将其置入你的手牌。 2 战吼:使一个友方随从获得+2攻击力。 3 战吼:获得一个空的法力水晶。亡语:失去一个空的法力水晶。 使一个恶魔获得+3/+3,使你的对手获得一个法力水晶。 3 每当该随从受到伤害时,对你的英雄造成等量伤害。 2 嘲讽。战吼:使一个随从获得嘲讽。 2 战吼:揭示双方牌库里的一张随从牌。如果你的牌法力值消耗较大,抽这张牌。 3 战吼:对一个随机敌方随从造成1点伤害。 使你具有嘲讽的随从获得+2/+2。 4 战吼:如果你的手牌中有龙牌,则获得+1攻击力并嘲讽。 使所有随从的攻击力和生命值互换。 装备一把2/2匕首。 本回合+2攻击力。+2护甲值。 恢复4点生命。 造成2点伤害。 获得4点护甲值。 抽1张牌。 召唤一个你想要的图腾。 对敌方英雄造成3点伤害。战吼:对所有未受伤的敌方随从造成2点伤害。 战吼:如果你的手牌中有龙牌,则造成3点伤害。 每当该随从受到伤害并没有死亡,召唤另一个恐怖的奴隶主。 战吼:你的下一张龙牌的法力值消耗减少(2)点。 造成4点伤害。在本回合中每有一个随从死亡,该牌的法力值消耗就减少(1)点。 抽两张牌。在本回合中每有一个随从死亡,该牌的法力值消耗就减少(1)点。 在本回合中每有一个随从死亡,该牌的法力值消耗就减少(1)点。 战吼:如果你的对手的生命值小于或等于15点,便获得+3/+3。 在你的回合结束时,你所有手牌的法力值消耗减少(1)点。 战吼:如果你的手牌中有龙牌,则消灭一个传说随从。 每当你抽一张牌时,复制该牌并加入你的手牌。 亡语:用炎魔之王拉格纳罗斯替换你的英雄。 嘲讽。在本回合中每有一个随从死亡,该牌的法力值消耗就减少(1)点。 战吼:随机将两张(你的对手职业的) 法术牌加入你的手牌。 对一个随机敌人造成8点伤害。 造成2点伤害。 召唤两个1/1的树苗。 +1/+1并具有潜行。 冲锋 对一个随从造成2点伤害。该法术在受到法术伤害的增益效果时,效果翻倍。 激励:获得+1攻击力。 抉择:造成2点伤害;或者召唤两个1/1的树苗。 战吼:揭示双方牌库里的一张随从牌。如果你的牌法力值消耗较大,则获得+1/+ 恢复5点生命值。 嘲讽 激励:如果你没有手牌,则对敌方英雄造成2点伤害。 战吼:对自身造成3点伤害。 强化援军 窃贼 刃牙德鲁伊 刃牙德鲁伊 刃牙德鲁伊 图腾魔像 先祖知识 小鬼骑士 要塞指挥官 银色警卫 英雄之魂 幽暗城勇士 子弹上膛 暗影魔 奥格瑞玛狼骑士 白银之手教官 变形术:野猪 沉默的骑士 腐根 光明邪神菲奥拉 国王护卫者 海象人图腾师 寒冰暴怒者 黑暗邪神艾蒂丝 击剑教头 角斗场主管 恐鳞 龙鹰骑士 轮回 怒袭 剽窃 破坏者 潜于地下 强风射击 庆典司仪 圣光勇士 嗜法者 兽栏大师 银色骑士 英勇圣印 元素毁灭 战马训练师 治疗波 走私商贩 暗影子嗣 穿刺者戈莫克 淬毒利刃 达拉然铁骑士 德莱尼图腾师 灌魔之锤 湖之仙女 荒野行者 加拉克苏斯之拳 恐惧战马2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 42 2 2 3 3 3 2 2 3 3 3 3 3 2 3 3 3 5 3 2 2 4 32 1 1 2 4 2 3 4 2 2 3 3 3 2 4 2 2 2 4 2 5 2 3召唤两个1/1的白银之手新兵。 每当该随从攻击敌方英雄,会将幸运币置入你的手牌。 抉择:变形获得冲锋;或者+1/+1并具有潜行。 冲锋 潜行 过载:(1) 抽两张牌。过载:(2) 每当你弃掉一张牌,便获得+1/+1。 每回合你可以使用两次英雄技能。 无法攻击。激励:在本回合中可正常进行攻击。 你的英雄技能会额外造成1点伤害。 连击:造成1点伤害。 在本回合中,每当你施放一个法术,随机将一张猎人职业牌置入你的手牌。 每当你抽到一张牌时,使其法力值消耗减少(1)点。 激励:使你的武器获得+1攻击力。 激励:召唤一个1/1的白银之手新兵。 使一个随从变形为4/2并具有冲锋的野猪。 潜行,圣盾 消灭一个随从。随机将一个随从置入你对手的手牌。 每当你以该随从为目标使用一个法术时,便获得圣盾。 战吼:如果你控制任何具有嘲讽的随从,便获得+1耐久度。 战吼:召唤一个随机图腾。434 4 3 4 22 3 4 2 12 4 5 4 1 3 4 2 2 4 14 3 4 4 3 5 4 4 6 4 1每当你以该随从为目标使用一个法术时,便对一个随机敌人造成3点伤害。 战吼:你下一次英雄技能的法力值消耗减少(2)点。 激励:将该随从移回你的手牌。 在你的回合结束时,对所有其他随从造成1点伤害。 激励:本回合获得风怒。 奥秘:当一个友方随从死亡时,随机召唤一个法力值消耗相同的随从。 造成3点伤害。获得3点护甲值。 随机将两张(你的对手职业的) 职业卡牌加入你的手牌。 战吼:下个回合敌方英雄技能的法力值消耗为(0)点。 将三张“伏击”牌洗入你对手的牌库,当你的对手抽到该牌时,你召唤一个4/4的 对一个随从及其相邻的随从造成2点伤害。 战吼:如果你控制任何具有法术伤害的随从,便获得+2/+2。 战吼:沉默一个恶魔。 战吼:随机将一张法术牌置入每个玩家的手牌。 战吼:在本回合中,使一个友方野兽获得免疫。 冲锋,圣盾。 使一个随从获得+3攻击力,并具有圣盾。 对所有随从造成4-5点伤害。过载:(5) 你的白银之手新兵获得+1攻击力。 恢复7点生命值。揭示双方牌库里的一张随从牌,如果你的牌法力消耗较大,则恢 战吼:如果你控制任何海盗,便获得+1/+1。 激励:对每个英雄造成4点伤害。 战吼:如果你控制至少四个随从,则造成4点伤害。 你的英雄技能不会取代该武器,改为+1攻击力。 激励:获得法术伤害+1。 战吼:每有一个友方图腾,便获得+1/+1。 亡语:你的英雄技能改为“造成2点伤害”。 你的英雄技能的法力值消耗为(1)点。 战吼:使一个友方野兽获得+3生命值。 当你打出或丢弃该牌时,对一个随机敌人造成4点伤害。 亡语:召唤一个恐惧战马。 狂野争斗者 零食商贩 猛犸人头领 暮光守护者 人气选手 赛场医生 神圣勇士 邪灵拷问者 星界沟通 雪地狗头人 鱼人骑士 重甲战马 暴躁的牧羊人 发条骑士 格斗士 海象人龟骑士 克瓦迪尔劫掠者 雷霆崖勇士 烈焰长枪 穆克拉的勇士 虚灵勇士萨兰德 影踪骁骑兵 征募官 作战科多兽 博尔夫?碎盾 裁决者图哈特 大师级枪骑士 黑暗契约 唤雾者伊戈瓦尔 精英对决 考达拉幼龙 科多兽骑士 骷髅骑士 穆戈尔的勇士 破海者 神秘挑战者 十字军统领 天降蛛群 威尔弗雷德?菲兹班 虚空碾压者 杂耍吞法者 冰喉 纯洁者耶德瑞克 俘获的冰虫 荒野骑士 恐怖末日守卫 酸喉 天空上尉库拉格 银色神官帕尔崔丝 罗宁 阿努巴拉克 艾维娜 北海海怪 冰吼4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 7 7 7 8 9 9 9 95 3 5 2 4 1 3 5 2 3 5 3 5 5 5 4 34 5 3 6 4 8 5 46 4 3 3 5 6 5 战吼:揭示双方牌库里的一张随从牌,如果你的牌法力消耗较大,则为你的英雄 4 激励:获得+2/+2。 6 激励:使你的图腾获得+2攻击力。 对一个随从造成8点伤害。 4 3 激励:使你的其他随从获得+1/+1。 4 5 激励:随机将一张法术牌置入你的手牌。 4 7 连击:获得+3攻击力。 5 4 激励:将一个2/2的侍从加入你的手牌。 3 5 3 9 每当你英雄受到伤害时,由这个随从代替受伤。 6 3 战吼:以更强的英雄技能替换你的初始英雄技能。 5 6 战吼:揭示双方牌库里的一张随从牌。如果你的牌法力值消耗较大,则获得嘲讽 随机消灭两个敌方随从。随机弃两张牌。 4 4 战吼:使你的手牌和牌库里的所有随从获得+1/+1。 除了每个玩家攻击力最高的随从之外,消灭其他所有随从。 6 6 你可以使用任意次数的英雄技能。 3 5 激励:召唤一个3/5的作战科多兽 7 4 亡语:揭示双方牌库里的一张随从牌。如果你的牌法力值消耗较大,则将骷髅骑 8 5 50%几率攻击错误的敌人。 6 7 当你抽到这张牌时,对你的随从造成1点伤害。 6 6 战吼:将每种不同的奥秘从你的牌库中置入战场。 5 5 战吼:随机将一个圣骑士牌置入你的手牌。 召唤三个1/1的结网蛛。 4 4 你通过英雄技能抽到的卡牌,其法力值消耗为(0)点。 5 4 激励:随机消灭每位玩家的一个随从。 6 5 战吼:复制对手的英雄能力。 6 6 嘲讽,亡语:如果你的手牌中有龙牌,则对所有随从造成3点伤害。 3 7 战吼:使所有敌方随从的攻击力变为1。 5 9 6 6 每当你召唤一个野兽,该随从牌的法力值消耗减少(1)点。 6 8 4 2 每当有其他随从受到伤害时,将其消灭。 4 6 冲冲冲冲锋。每有一个友方海盗,该牌的法力值消耗便减少(1)点。 5 4 激励:随机召唤一个传说随从。 7 7 亡语:将3个奥术飞弹置入你的手牌。 8 4 亡语:将该随从移回你的手牌,召唤一个4/4的蛛魔。 5 5 你的随从牌的法力值消耗为(1)点。 9 7 战吼:造成4点伤害。 10 10 冲锋。无法攻击英雄。激励:在本回合中,使你的英雄获得+2攻击力。 战吼:每位英雄各恢复4点生命值。 同时对其攻击目标相邻的随从造成伤害。 战吼:如果你的手牌中有龙牌,则获得+1攻击力和嘲讽。 每当你使用一张具有战吼的牌,便获得+1/+1。 激励:为你的英雄恢复2点生命值。 每当一个角色获得治疗,便获得+2攻击力。 嘲讽 获得十个法力水晶。弃掉你的手牌。 法术伤害+1。 激励:随机召唤一个鱼人。 战吼:揭示双方牌库里的一张随从牌。如果你的牌法力值消耗较大,则获得冲锋 战吼:如果你控制任何野兽,则随机召唤一个野兽。 战吼:使一个友方机械获得+1/+1。 冰霜巨人 瓦里安?乌瑞恩 激励 乌鸦神像 乌鸦神像 鱼人宝宝 远古诅咒 芬利?莫格顿爵士 坑道穴居人 深渊巨蟒 审判 圣甲虫 乌鸦神像 遗物搜寻者 诅咒之刃 宝石甲虫 俾格米斥候 俾格米刺客 俾格米蛮兵 博物馆馆长 毒镖陷阱 黑市摊贩 黄金猿藏宝图 巨型蟾蜍 拉法姆的诅咒 探险帽 诅咒! 布莱恩?铜须 炽烈的火把 大漠沙驼 老旧的火把 木乃伊僵尸 骑乘迅猛龙 石化迅猛龙 凶暴猿猴 A3型机械金刚 奥达曼守护者 丛林枭兽 盗墓匪贼 复活的铠甲 诡异的雕像 黄金猿 墓穴蜘蛛 顽石元素 伊莉斯?逐星 远古暗影 阿努比萨斯哨兵 极恶之咒 集合石 纳迦海巫 西风灯神 虚灵巫师 雷诺?杰克逊 埋葬10 10 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 6 68 71 1 1 2 1 1 2 1 2 2 2 1 2 32 2 3 3 3 3 3 3 4 5 4 7 6 3 2 3 7 4 0 5 4 6 48 本局对战中,每当你使用一次英雄技能,这张牌的法力值消耗便减少(1)点。 7 战吼:抽三张牌。将抽到的随从牌直接置入战场。 在你使用英雄技能后才会触发效果。 发现一张随从牌。 发现一张法术牌。 1 当你抽到这张牌时,你受到7点伤害并抽一张牌。 3 战吼:发现一个新的基础英雄技能。 3 当你过载时,每一个被锁的法力水晶会使其获得+1攻击力。 1 消灭任何受到该随从伤害的随从。 奥秘:当你的对手打出一张随从牌时,如果他控制至少三个随从,则将其消灭。 1 嘲讽 抉择:发现一张随从牌;或者发现一张法术牌。 1 战吼:如果你控制至少六个随从,便获得+4/+4。 3 所有攻击会对你的英雄造成双倍伤害。 1 战吼:发现一张法力值消耗为(3)的牌。 2 2 2 2 战吼:发现一张亡语牌。 奥秘:当对方使用英雄技能时,对一个随机敌人造成5点伤害。 2 战吼:发现一张法力值消耗为(1)的卡牌。 将一张“黄金猿”洗入你的牌库。抽一张牌。 2 亡语:对一个随机敌人造成1点伤害。 使你的对手获得一张“诅咒!”牌。在对手的回合开始时,如果它在对手的手牌 使一个随从获得+1/+1,以及亡语:将一个探险帽置入你的手牌。 如果这张牌在你的手牌中,在你的回合开始时,你的英雄受到2点伤害。 4 你的战吼会触发两次。 造成6点伤害。 4 战吼:从双方的牌库中各将一个法力值消耗为(1)点的随从置入战场。 造成3点伤害。将一张可造成6点伤害的“炽烈的火把”洗入你的牌库。 3 2 亡语:随机召唤一个法力值消耗为(1)的随从。 4 战吼:选择一个友方随从,将其亡语效果复制到自己身上。 4 嘲讽 4 战吼:如果你控制任何机械,则发现一张机械牌。 4 战吼:使一个随从的攻击力和生命值成为3。 4 每个玩家获得法术伤害+2。 4 亡语:将一个幸运币置入你的手牌。 4 你的英雄每次只会受到1点伤害。 7 无法攻击,除非它是战场上的唯一一个随从。 6 嘲讽。战吼:用传说随从替换你手牌和牌库的所有卡牌。 3 战吼:发现一张野兽牌。 6 当你召唤一个具有战吼的随从时,对一个随机敌人造成2点伤害。 5 战吼:将“黄金猿藏宝图”洗入你的牌库。 4 战吼:将一张“远古诅咒”牌洗入你的牌库。当你抽到该牌,便会受到7点伤害。 4 亡语:使一个随机友方随从获得+3/+3。 对所有随从造成3点伤害。将该牌洗入你对手的牌库。 6 每当你施放一个法术,召唤一个法力值消耗相同的随机随从。 5 你的卡牌法力值消耗为(5)点。 6 当你对一个其他友方随从施放法术时,将法术效果复制在此随从身上。 3 战吼:发现一张法术牌。 6 战吼:如果你的牌库里没有相同的牌,则为你的英雄恢复所有生命值。 选择一个地方随从。将该随从洗入你的牌库。 摇摆的俾格米 黑曜石毁灭者 鱼人恩典 石化魔暴龙 虚灵大盗拉法姆 恐惧丧钟 末日镜像 能量之光 亡者归来 发现 脊刺进化 禁忌畸变 禁忌烈焰 禁忌仪式 禁忌治疗 鳞甲进化 小精灵 小精灵大军 小精灵之力 亚煞极之力 尤格―萨隆之赐 暗影兽 獒犬 白银之手鱼人 变形者泽鲁斯 炽炎蝙蝠 恩佐斯的触须 恩佐斯的副官 化血为脓 皇血草毒素 火焰花毒素 进化 禁忌古树 枯叶草毒素 狂热的新兵 泥浆怪 黏糊糊的触须 软泥怪 深渊探险 神圣之力 石南草毒素 搜寻猎物 无私的英雄 邪鳍审判者 锈蚀铁钩 血蓟毒素 原始融合 着魔的村民 蜘蛛 执刃教徒 暗影之拥 冰爆 豺狼人 潮汐之力6 7 7 8 9 10 10 10 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 22 7 8 711 1 1 1 2 1 11 1 2 1 12 1 11 1 126 亡语:召唤三个2/2的俾格米。 7 在你的回合结束时,召唤一个1/1并具有嘲讽的圣甲虫。 使你的随从获得+2/+2。你每控制一个鱼人,该牌的法力值消耗便减少(1)点。 8 战吼:如果你控制任何野兽,便获得嘲讽。 8 战吼:发现一张强大的神器牌。 造成10点伤害,随机分配给所有敌人身上。 召唤数个3/3的木乃伊僵尸,直到你的随从数量达到上限。 使一个随从获得+10/+10。 召唤七个在本局对战中死亡的鱼人。 在三张卡牌中选择其一置入你的手牌。 在本回合中,使你的英雄获得+4攻击力。 消耗你所有的法力值,随机召唤一个法力值消耗相同的随从。 消耗你所有的法力值,对一个随从造成等同于所消耗法力值数量的伤害。 消耗你所有法力值,每消耗一点法力值,便召唤一个1/1的触须。 消耗你所有的法力值,恢复等同于所消耗法力值数量两倍的生命值。 获得8点护甲值。 1 召唤七个1/1的小精灵。 召唤七个1/1的小精灵。 召唤一个2/2的软泥怪。 获得一个空的法力水晶。 1 1 1 1 该牌在你的手牌中的每个回合,它都会变形成一个随机随从。 1 亡语:对一个随机敌人造成1点伤害。 1 亡语:对所有随从造成1点伤害。 1 战吼:装备一把1/3的锈蚀铁钩。 对一个随从造成1点伤害,如果它依然存活,则召唤一个2/2的泥浆怪。 抽一张牌。 造成2点伤害。 将你所有的随从随机变形成为法力值消耗增加(1)点的其他随从。 1 战吼:消耗你所有的法力值,每消耗一点法力值,便获得+1/+1。 直到你的下一个回合,使一个友方随从获得潜行。 1 亡语:使一个随机友方随从获得+1/+1。 2 1 1 嘲讽 发现一张亡语牌。 使一个随从获得+1/+2。 使一个随从获得+3攻击力。 造成1点伤害。召唤一个1/1的獒犬。 1 亡语:使一个随机友方随从获得圣盾。 3 战吼:你的英雄技能变为“召唤一个1/1的鱼人”。 3 将一个友方随从移回你的手牌,它的法力值消耗减少(2)点。 你每有一个图腾,就使一个随从获得+1/+1。 1 亡语:召唤一个1/1的暗影兽。 1 2 连击:获得+1/+1。 在本回合内,你的恢复生命值的效果改为造成伤害。 消灭一个被冻结的随从。 2 嘲讽 召唤一个1/1的鱼人。 黑暗曙光 黑暗渔夫纳特 雷暴术 暮光地卜师 暮色野猪 扭曲的狼人 脓疮猎潮者 弃暗投明 刃牙德鲁伊 邪教女巫 邪灵召唤师 亚煞极印记 夜色镇图书管理员 永恒哨卫 幽暗城商贩 暗影打击 恩佐斯的子嗣 腐化灰熊 腐肉虫 集结之刃 寄生感染 克苏恩的信徒 狂乱传染 狼人追猎者 烈焰德鲁伊 裂地触须 暮光烈焰召唤者 暮光元素 暮光尊者 肆虐食尸鬼 血帆教徒 野性之怒 夜色镇议员 夜色镇执法官 异种群居蝎 浴血奋战 怨影狂怒者 暗言术:骇 奥秘吞噬者 被感染的牛头人 被感染的贮藏者 兜帽侍僧 毒心者夏克里尔 范达尔?鹿盔 疯狂的冰法师 黑水海盗 畸变狂战士 寄生恶狼 进化大师 进化的狗头人 巨型独眼怪 卡拉克西织珀者 克苏恩的侍从 暮光召唤师2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 42 1 4 3 2 3 3 2 3 3 2 2 2 2 3 2 4 5 2 2 4 3 3 3 1 3 3 1 2 3 4 3 3 3 2 2 3 3 4 2 3 4 4 1发现一张随从牌。使其获得+1/+1。 4 在你的对手回合开始时,他有50%的几率额外抽一张牌。 对一个随从造成4点伤害,过载:(1) 4 嘲讽,战吼:使你的克苏恩获得嘲讽(无论它在手牌、牌库或是战场) 。 1 1 潜行 1 战吼:召唤一个1/1带嘲讽的软泥怪。 将你的英雄技能和术士职业牌替换成其他职业的。这些牌的法力消耗减少(1)点。 2 冲锋,潜行。 2 法术伤害+1。每当你施放一个法术时,使你的克苏恩获得+1/+1(无论它在手牌、 3 战吼:使你的克苏恩获得+2/+2(无论它在手牌、牌库或是战场) 。 使一个随从获得+2/+2。如果该随从是野兽,抽一张牌。 2 战吼:随机弃一张牌。亡语:抽一张牌。 2 战吼:将你所有过载的法力水晶解锁。 2 亡语:随机将一张(你的对手职业的) 职业卡牌加入你的手牌。 对一个未受伤的角色造成5点伤害。 2 亡语:使你的所有随从获得+1/+1。 2 在你召唤一个随从后,使其获得+1/+1。 5 2 战吼:使你具有圣盾的随从获得+1/+1。 使你的所有随从获得“亡语:随机将一张野兽牌置入你的手牌。” 1 战吼:造成2点伤害。使你的克苏恩获得+2/+2(无论它在手牌、牌库或是战场) 造成9点伤害,随机分配到所有角色身上。 2 战吼:使你手牌中所有具有亡语的随从获得+1/+1。 5 4 嘲讽 2 战吼:对所有随从造成1点伤害。 2 4 在你的回合结束时,使你的克苏恩获得+1/+1(无论它在手牌、牌库或是战场) 3 战吼:对所有其他随从造成1点伤害。 4 战吼:如果你控制任何海盗,你的武器便获得+1/+1。 抉择:在本回合中,使你的英雄获得+4攻击力;或者8点护甲值。 5 在你召唤一个随从后,夜色镇议员获得+1攻击力。 3 每当你召唤一个生命值为1的随从,便使其获得圣盾。 5 在本回合中,除非你的英雄进行过攻击,否则无法进行攻击。 复制所有受伤的友方随从,并将其置入你的手牌。 5 消灭所有攻击力小于或等于2的随从。 4 战吼:摧毁所有敌方奥秘。每摧毁一个,便获得+1/+1。 2 嘲讽。亡语:召唤一个2/2的泥浆怪。 2 亡语:抽一张牌。 6 每当一个角色获得治疗时,使你的克苏恩获得+1/+1(无论它在手牌、牌库或是战 2 战吼,亡语:随机将一张毒素牌置入你的手牌。 5 你的抉择牌获得2种效果的组合。 4 每当你施放一个法术后,随机冻结一个敌方角色。 5 你的武器法力值消耗减少(2)点。 5 激怒:+2攻击力。 3 亡语:召唤两个1/1的蜘蛛。 5 战吼:将一个友方随从变形成一个法力值消耗增加(1)点的随从。 2 法术伤害+2 3 嘲讽,战吼:每有一个敌方随从,便获得+1生命值。 5 战吼:如果你的克苏恩至少具有10点攻击力,便获得+5生命值。 2 圣盾。战吼:使你的克苏恩获得+2/+2(无论它在手牌、牌库或是战场) 。 1 亡语:召唤一个5/5的无面破坏者。 南海畸变船长 投火无面者 无面蹒跚者 无面破坏者 午夜噩龙 血蹄勇

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