求二款nes 丰田小霸王2013款游戏的名字

童年的小霸王游戏,还记得多少游戏名字! - 简书
童年的小霸王游戏,还记得多少游戏名字!
在八十年代初期,尤其是84年起,FC在中国同样也创造了巨大的影响力。更由于其红白相间的外形设计,使FC在国内又被称为“红白机”。它也是多数国内玩家接触的第一部游戏机。无庸质疑,FC对于中国游戏业的影响是深远而有启蒙意义的。岁月匆匆,曾经年少的我们已经成长了,你还记得童年玩过的FC游戏吗?哪一款能触动你的回忆和感动呢?在此玩么为您找回童年的回忆。
菇,公主,乌龟,还有无敌的星星。强烈的跳跃感和节奏感。小编想大家第一个玩的FC游戏是这个吧!
游戏的目的是救出主角高桥名人的恋人蒂娜。整个游戏共有8个场景,而每一个场景又包括4个阶段。主角会在最后一个阶段的结尾遇到BOSS角色。只有打倒了BOSS(弱点在头部)才可以顺利通关,对付BOSS的难度随着场景数的增加而增加。
我们的使命就是保卫总部不被摧毁。自己编辑地图,把总部围墙修成石头,玩家们!你们最高玩到机关?
可以拿箱子砸敌人,两个人在一起还可以出连体技。机友们!你们曾经多少次把自己的队友拖死?
魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与超级马里奥兄弟齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。还知道无限人怎么调吗?
又是个经典的双人游戏啊!记得没血的时候就拼命放大绝招!百玩不腻的横版过关游戏!
这是一款完全不同于之前风格的忍者神龟类游戏,抛开了以往的闯关打BOSS模式,改成了街头霸王式的格斗游戏。
你别说,难度系数还挺高的!背景音乐超赞!热血系列
热血系列很多游戏都是以运动为题材,比如:足球,篮球,排球,运动会等等,太多了啦!但在热血的世界中攻击对手是不会违反游戏规则,以至于在玩游戏的途中慢慢变成了与对方对打忘记了原本的目的这种情况也经常发生,这也算是热血的一大特点。
还记得这款游戏吗?小时候经常玩,好怀念的感觉!
仿佛又响起了这游戏的背景音乐,一共5关,5关通过后,又从1关开始,难度提升了!
不错的赛车游戏腾空的感觉很棒 (就是摔倒是太麻烦)。
很好的射击双人游戏。1P是飞机,2P坦克。不过至今都没试过一命通关,那难度太高了。前面几关不死还可以,后面的都没多少规律可言。
小时候不知道这游戏讲的什么故事,现在才知道是古巴革命英雄菲德尔.卡斯特罗和切.格瓦拉解放古巴的故事。
《影子传说》改编自一部快节奏的忍者题材电影,因此整部游戏也极具电影感。有多少人玩通关过??每一次公主都被抢走!
《双截龙》是一款与魂斗罗齐名的经典游戏,《双截龙》推出很多版本,游戏中玩家控制主角与恶势力抗争。
这个游戏小时候玩得好长时间都没有通关过。那个变态的分身术老怪打不死啊。
游戏中开着一辆吉普车与敌人作战,可以进行解救人质。游戏过程中,玩家开战车驶入敌方,与敌方作战,遇见牢房,则解救人质,在指定直升机场将人质送到接应直升机。每一关的末尾都要经过一场激烈的战斗才能进入下一关。
游戏不论是人物设定、场景设定以及是任务等等都有着深厚的冷战时代色彩(比如第二关、第四关、第六关敌人的红军毡帽;第一关背景的雪山以及第四关、第五关背雪松,这些都有着鲜明的苏联特色。
沙罗曼蛇,真可谓是飞行射击类游戏中的一朵奇葩:跟魂斗罗一样,沙罗曼蛇也有着一个酷酷的梵语化名称。
重装机兵,简称MM1,作为重装机兵系列的始作,在DQ式RPG当道的年代,以其末世科幻+西部据的风格、人与战车双系统、超高的自由度、独特的世界观和开放式的结尾,开创了RPG游戏颠覆性的革新。
游戏中你的女友被怪人X绑架,身怀绝技的你要勇闯五层楼的关卡才能解救女友·而每层关卡的头目或机关各不相同,有拿棍棒的老伯,丢回旋镖的驼子,甚至还有身材壮硕的黑金刚·而小喽啰除了最基本的女武者外,还有投小刀的男武者,有时还会出现跳跃的小孩·机关也是各式各样,龙蛇杂处,有时还有致命的爆弹·难度不低,但是全破并不难,且可玩性较高。
这游戏我只能说神作,难度超级高。各位机友你们最高打到多少关?
经典游戏,此游戏系列发展至今,各代都登陆了不同时代的主机平台。
非常经典的战棋类RPG游戏,曾近只有日文版,对话什么的全看不懂,有多少机友无脑撸通了关?
此经典系列延续至今!
这部十分忠于原作,凡是看过动画片的机友上手应该比较容易。一起去拯救沙织小姐吧!
因为当年街头霸王太火了,所以登陆了FC,但这作始终感觉不怎么好玩,大家觉得呢?
与超级马里奥齐名的游戏作品,在游戏中任天堂不惜牺牲马里奥来扮演绑架大金刚的坏人。
曾近用光电枪玩的游戏,那条八卦的猎狗和笨笨的野鸭子,HOHO。。。让我们一起来回忆吧!
任天堂不仅有俄罗斯方块,还有马里奥医生。同样的益智方块游戏,马里奥医生却有着不一样的趣味性。
洛克人系列的首部作品,后来有移植到PS上。当时以高难度与创意而出名。
84年HUDSON加入任天堂后试探性的推出了《挖金子》。这款游戏出乎意料的卖出了100万套,举社上下一片欢腾,当年该社发了相当一年薪水的红利后,社长携全体员工包机前往夏威夷度假。
一款经典游戏,怎么能不登陆FC平台?小时候和弟弟一起玩,带给我们太多欢乐了!
改编自当初的漫画,子弹来击打掉出的金币使用金币变得更大获得的游戏币也变多,然后用获得的金币可以在商店里买到各种加强道具。
动作加上解密,一款非常棒的童年游戏!---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------补充
吞食2啊,满满的童年回忆。卡带没有电池不能记忆进度,连续通宵玩通关!
游戏的精彩程度居然丝毫不输于现在的大部分游戏。
&-这里有很多小霸王模拟器游戏,可以用中文搜索。
小霸王游戏在线玩 -
写在开头:过马路的时候尽量避免戴耳机,注意行走安全,歌单链接会放在文末,喜欢的朋友可以点击收藏哦! 自从1972年雅达利主机上可以发出游戏的音效之后,人类似乎找到了一种全新的搭载音乐的载体——电子游戏。自此开始,许许多多的BGM出现,在上世纪八十年代,电子游戏的BGM甚至一...
80年代是一个计算机蓬勃发展的年代,也是游戏蓬勃发展的年代,在这期间,游戏业开始真正从贵族的神坛上走下来,深入到民众之中。在这十年之中,电子游戏改变了全世界人的娱乐观念。自从雅达利在游戏机领域上取得成功之后,无数电子公司都认准了这块市场,他们纷纷进入电子游戏领域,开始从中分...
作为80、90后,我们许多人都是玩游戏长大的,游戏里承载了太多的回忆。 我从小生活环境是在乡下家族聚居,娱乐游戏氛围很浓,扑克、麻将都是在三四岁的时候就启蒙熏陶学会了。记得那时候我和哥哥姐姐们打升级(我们那叫80)最经典的一场战役,还剩最后三张牌,对手出了小王,轮到我了,对...
他是一个管道工,留着八字胡,喜欢吃蘑菇,擅长跳跃运动,住在“没谱”镇,他的名字是马里奥,大家都叫他超级马里奥。 马里奥的父亲是管道工,祖父是管道工,于是同理,马里奥也成了“没谱”镇的管道工。 马里奥通管道的手艺已经达到了出神入化的境界,关于这一点小镇上的俄罗斯人可以证明。那...
第4章 买比萨的钱 罗梅洛和卡马克在性格上有个很显著的不同,那就是他们对待时光的态度。正是这种内在秉性的差异,使他们成为最佳拍档,也使他们无可挽回地决裂。 卡马克只活在当前时刻。专注,是他力量的源泉。他心中既没有对未知前途的憧憬,也没有对似水年华的追忆,他的注意力全部集中于...
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求二款nes 小霸王游戏的名字
踩蛇第一下蛇不动,踩第二下就死了。我依稀记得刚开始游戏背景是黄色的第二个游戏是第一个游戏是 :男主人公,能跳 然后踩蛇:游戏界面分上下二层,也可以控制两个:卡通的风格。记得最清楚的一点是,重点:电灯会掉下来,一个人可以控制一个
我有更好的答案
baidu灯砸下来?像是FC米老鼠3
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  相信许多80、90后玩家的童年都是在无数经典FC游戏的陪伴下度过的,绝大多数FC游戏相信大家也都知道叫什么名字,但你知道这些经典游戏中的主角叫什么吗?做为一个资深FC玩家,不知道的话可说不过去,如果你真的不知道,那就来一起恶补一下吧!
  《魂斗罗》&&比尔&雷泽(疯狗)、兰斯&比恩(蝎子)
  这两位我想就不用诸多介绍了,碰过八位机的同学如果没玩过《魂斗罗》那实在太失败了。不过可能出于人物授权等原因,他们的名字并没有使用人物原型的名字施瓦辛格和史泰龙,而是叫作比尔&雷泽和兰斯&比恩。
  《冒险岛》&&高桥名人
  &高桥名人&其实确有其人,名为&高桥利幸&,原就职于日本的HUDSON公司,高桥利幸先生当时由于创下了每秒钟按键16次的连发记录而名声大噪,成为全日本家喻户晓的名人,HUDSON公司也趁热打铁,推出了以&高桥利幸&为主角的游戏《冒险岛》。
  高桥利幸的指功确实了得,假如按当今的APM算的话,那么他的APM就是960,而一般人的极限为7次连发每秒,也就相当于420APM&&
  《忍者龙剑传》&&隼龙
  隼龙是一位孤傲自赏的超凡忍者,这位至今仍然活跃在各大主机平台的日系最强忍者幼时看到亲友疾风被袭而半身不遂,疾风的妹妹又沦为&逃忍&。隼感觉到这些事件与DOA大会潜藏的恶魔有关,于是毅然放弃来之不易的安定生活来到这腥风血雨的大会。
  《忍者神龟》&&Leo、Raph、Mikey、Don
  顺着《忍者神龟》的热播,这款根据原著改编的游戏在FC平台上给我们的童年着实留下了许多美好的回忆。游戏不是当时流行的单纯的横向通关,而是创造性地加入了很多现在RPG的元素,如角色切换、迷宫探索等,版面的设计也可谓丰富多彩,处处都是新鲜的玩意。
  《沙罗曼蛇》&&拉迪斯王子
  沙罗曼蛇,真可谓是飞行射击类游戏中的一朵奇葩,跟魂斗罗一样,沙罗曼蛇也有着一个酷酷的梵语化名称。如果没有记错的话,这款游戏应该是开启飞行射击类游戏二周目的鼻祖吧!(通关后重头开始游戏,难度加大)
  《影子传说》&&影
  一直觉得这款游戏的操作手感很不好,跳跃幅度过大,且会有刹不住车的感觉,很容易在跳跃中不小心中镖。抛开上述不说,影子传说在画面、音乐及关卡设计上都是独具特色的,是一款质量很高的游戏。但却很少有人知道,这款游戏按日文《影の伝説》来翻译,应该被叫作《影之传说》,因为主角的名字就叫影,可传到了国内影之传说,影之传说,最后就被大家叫作《影子传说 》了。
  《松鼠大作战》&&Chip、Dale
  本作是Capcom与迪斯尼合作的一个重量级作品,就连续作在国内都有很高的知名度。游戏的整体节奏十分轻快,画面鲜艳亮丽,关卡的设计特点鲜明,有许多需要利用双人互相投掷的技巧才能解开的机关。另外,Boss战也是本作的一大亮点。
  《双截龙》&&Billy Lee、Jimmy Lee
  在国内,由于各个方面二代较于一代有了更大的上升,并且FC移植版后新增了双人模式,因此2代在国内的知名度要远远高于1代。游戏中的道具、武器等设定、飞踢、旋风腿等动作以及较高的难度至今回味无穷。
  《荒野大镖客》&&JohnMarston
  虽然没有超级玛丽和魂斗罗那么家喻户晓,但1988年capcom的这款《荒野大镖客》也绝对是任天堂红白机时代的经典游戏,以1849年美国西部为背景,wingates强盗团伙洗劫了希克斯维尔镇。
  《重装机兵》&&红狼
  也许是由于红狼这个角色塑造得太成功,在玩家中凝聚了极高的人气,所以网上一直有传闻说MM1中有&寻找掘地者获得某道具在某处挖出再生丸使红狼复活&的隐藏剧情,但是很遗憾,这个和仙剑赵灵儿复活、FF7爱丽丝复活的经典骗局一样,只是玩家杜撰的,经解析过MM1原版ROM的程序高人验证,这段剧情在游戏中是完全不存在的。
  《热血系列》&&泷国夫
  热血系列是80后90初孩子小时候都应该接触过的系列游戏。主角国夫君是&热血高校&的学生,被大家称为&正义的不良&,不良的他总是帮助着热血高校中的伙伴们。
  热血系列很多游戏都是以运动为题材,但在热血的世界中攻击对手是不会违反游戏规则,以至于在玩游戏的途中慢慢变成了与对方对打忘记了原本的目的这种情况也经常发生,这也算是热血的一大特点。
  《脱狱》&&埃里克
  你做为一名特种部队军人,接到上级秘密指令,让你故意成为俘虏。被押送到敌人总部后,要利用这个脱狱fc版截图好机会,脱狱并杀掉敌人的首脑。
  游戏无论画面、操作、以及音乐和音效都属上乘,而fc移植版受机能限制,画面有一定幅度的缩水,特别是人物,变小了很多。不过由于在忠实移植的前提下,又加入了家用机版特有的一些新要素,所以整体来说,家用移植版也不失为一部佳作。
  《恶魔城》&&西蒙&贝尔蒙特
  SimonBelmont成为了动作类游戏的代表,当他首次出现在红白机上的《恶魔城》中。他是一个英俊潇洒的吸血鬼猎人,游荡在Dracula&s古堡的大厅内。而他横向卷轴的游戏方式也被动作游戏狂热者们长久地怀念在心。他甚至涉足进了红白机RPG游戏《恶魔城2:西蒙的旅程》。
  随着它的许多再版和再再版,《恶魔城》已经有点儿过时。但是它直至今日仍位列最有深度,最具可玩性,最优感染力的动作类游戏和RPG游戏之中。而Belmont,一个并不精致的2D角色,将会永远被人们记住。
  《拳无虚发》&&迈克&泰森
  MikeTyson是8比特的偶像级大反派。他标志性地拥有八位机角色所有的特征&&极度难缠,过度的情节玩法设置,以及极其可笑的视觉效果。但MikeTyson的Punch-Out!!!却也是革新性的,特别是在人物设计方面。
  Tyson那张丑陋的,牙齿稀疏的脸孔仍然在网络上的&时代最佳&名单和复古潮流中频频露面。他在八位机党中算是出现的比较晚的,但是他的作为最终BOSS,他成为了一个传奇。
  《洛克人》&&罗露
  MegaMan的寿命之长是前所未有的,考虑到自他在那个伟大的游戏中闪亮登场以来,已经有几十年了&&当马里奥正火,游戏机室游戏慢慢退隐,有深度的值得纪念的角色才刚刚出现时&&MegaMan是非常特别的存在。
  他的肩负着多种使命,而游戏难度可供选择让游戏有乐多种可能性。但是MegaMan本身的内在美却美在他和其他配角之间的关系。那是一个革新,而这革新是延续的。除此之外,他对于流行文化也产生了巨大的影响&&电视节目,电影&&所有的一切。
  《超级玛丽》&&马里奥
  没有其他电玩游戏人物能够像Mario一样概括电玩游戏的本质,也没有其他任何一个电玩游戏角色为把电玩游戏带进主流做出像他一样大的贡献。除了Mario,别无他人。
  毫无疑问,在电玩游戏的历史中,他是唯一一个最偶像级的电玩游戏人物。在游戏领域之外,他和MickeyMouse一样被人们熟知。而在游戏领域内,他是最畅销和最著名的人物。
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小霸王学习机是每个80/90后儿时不能忘怀的经典,她的真正名字叫做红白机,是任天堂1983年推出的经典游戏机。FCEUX则是一款功能强大的免费FC/NES模拟器,您可以使用它重温那些经典的游戏。现在的FCEUX是从FCE Ultra结合FCEU TAS、FCEU MM等多个改版而来。具备查看图层、金手指作弊、制作、编辑ROM、Lua脚本……等十分强大的功能,TAS录制功能也在开发之中。更新说明:较之早前版本,2.2.2 版本修正部分 bug 并添加了新功能,主要是调试和逆向编译工程的功能。&较之早前版本,2.2.1 版本修正大量 bug 并添加了新功能,特别是“ 续玩”功能,启用该功能后,当您关闭 ROM 或模拟器,下次再打开时可从上次关闭时的位置继续。 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆FCEUX 2.2.2☆ ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ■共同部分  ●加速 HUD 文本绘制。 □模拟  ○完成 mapper 到 board 转换;  ●修正第 99、228、18、198、24、26、69、19 号 mapper;  ○根据最新硬件测试重新设计第 115 号 mapper;  ●将《幽灵行动》分配至第 192 号 mapper;  ○修正 CRC 效验后设置四分屏字位导致崩溃;  ●UNIF: 冗长/安全载入块,修正崩溃。 ■Lua  ○从 gui.text() 移除阴影像素;  ●新增 Lua 函数:   ◆gui.parsecolor();  ○新脚本:   ◇JumpingFCEUXWindow.lua。 □Win32  ●修正〖设置按键〗对话框(〖快捷键〗窗口);  ○修正全屏模式下激光枪和鼠标位置;  ●重塑〖视频设置〗对话框;  ○添加【电视比例 (4:3)】;  ●按住 Shift 强制整数倍调整 FCEUX 窗口;  ○修正窗口重绘区域;  ●添加自定义模拟速度选项(【游戏】→【模拟速度】→【自定义】);  ○帧进速度(初始延迟和速度)可由用户调节;  ●添加【配置】→【启用】→【续玩】;  ○将【配置】→【金手指】移动到【配置】→【启用】→【金手指】;  ●【播放电影】对话框当所需设置不对应时“新 PPU”显示为红色;  ○修正卡带对应命名表 RAM 不可用时导致【命名表查看器】崩溃;  ●载入 ROM 后屏幕显示活跃作弊数;  ○播放电影时显示PPU/PAL/输入类型更改。 ■TAS 编辑器  ●修正编辑注释时的键盘加速;  ○修正模拟器不暂停时安全容量保存;  ●修正一次更新内播放线移动一次以上的绘制问题;  ○更改〖紧密保存〗对话框,给〖安全容量〗添加四选项;  ●添加【配置】→【保存选项】;  ○修改跟随光标逻辑,搜索时卷帘不再跟随光标;  ●录制时电影末尾不再自动暂停;  ○修正添加新项目到历史记录问题;  ●修正 Windows 7 中书签列表高度。 □跟踪记录器  ○修正启用代码/数据记录器选项时 RAM 位置代码记录;  ●修正命中断点时自动更新窗口;  ○修正 RTS 填补。 ■代码/数据记录器  ●添加当前 CDL 文件名显示和默认 CDL 文件名;  ○添加【关闭 ROM 时保存记录】;  ●添加【打开时自动载入记录】;  ○添加【载入 ROM 时自动续记】;  ●使用旧 PPU 时也可记录 CHR。 □十六进制编辑器  ○启用【符号调试】时窗口标题显示符号名;  ●修正保存 ROM 到无效路径时崩溃;  ○修正使用代码/数据记录器数据时 ROM 颜色。 ■RAM 搜索  ●添加【搜索 ROM】。 □作弊  ○添加〖从 CHT 文件添加...〗。
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