哪位大神们能告诉我,无尽战区里的壹壹金服前期怎么打?

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无尽战区壹壹技能怎么用 壹壹技能连招玩法使用教程
作者: 空间 来源:  访问: 243125次 更新:
  无尽战区壹壹技能怎么用?壹壹技能连招玩法使用教程。不会使用壹壹技能连招的玩家来看看小编为大家带来的壹壹技能连招玩法使用教程吧!
无尽战区壹壹技能连招:
  锤锤锤
  按键:Q
  将拨浪鼓用力砸向地面,发动音波在瞄准点区域爆发,将区域内敌军硬直。
  转转转
  按键:E
  旋转两圈,攻击并击退自己周围的敌方目标。
  咚咚咚
  按键:MR
  转动拨浪鼓打出一道音波,若前方有友军:音波命中离准心最近的友方单位。
  闪闪闪
  按键:SP
  向后急退,把拨浪鼓留在原地将周围敌人击退,然后鼓飞回壹壹手中,将沿途敌人击飞。
  甩甩甩
  按键:F
  将面前的敌人绑在放大的拨浪鼓上,转动拨浪鼓将敌人来回甩动,最后抛出。
  秘术&蹦蹦蹦
  按键:R
  大幅增加所有友军英雄的攻击力、防御力和暴击概率,增幅状态持续20秒。
  以上就是无尽战区壹壹技能怎么用,壹壹技能连招玩法使用教程。希望可以帮助到各位玩家!
无尽战区英雄连招&&
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无尽战区壹壹怎么玩 壹壹人物介绍及技能解析
15:26:41 来源: 作者:佚名 (0)
小编现在给大家带来的是无尽战区中的萌萝莉―壹壹的人物介绍及技能解析,喜欢这个角色的玩家朋友快来看下吧。壹壹英雄介绍英雄特征:远程,辅助优势:保护队友,有一定的逃脱及恢复能力,战场骚扰能力极强劣势:比较依赖队友,本身的抗击打能力和输出能力一般技能介绍锤锤锤按键:Q将拨浪鼓用力砸向地面,发动音波在瞄准点区域爆发,将区域内的敌军硬直。可攻击倒地的目标。转转转按键:E旋转两圈,攻击并击退自己周围的敌方目标。咚咚咚按键:MR转动拨浪鼓打出一道音波,若前方有友军:音波命中离准心最近的友方单位,并在命中时将该单位周围的敌军击飞。闪闪闪按键:SP向后急退,把拨浪鼓留在原地将周围的敌人击退,然后鼓飞回壹壹手中,将沿途敌人击飞。位移过程中自身处于霸体状态。甩甩甩按键:F将面前的敌人绑在放大的拨浪鼓上,转动拨浪鼓将敌人来回甩动,最后抛出。投技,抓住目标后释放。技能结束前处于无敌状态。秘术?蹦蹦蹦按键:R大幅增加所有友军英雄的攻击力、防御力,增幅状态持续20秒。背景资料玖味开的塞外客栈在过往的旅人中颇有些名气,虽然客人不多,但也极少出现连着几日的冷清。每日玖味在厨房里哼着小曲炒着小菜,小小的壹壹就用双手将盘子举在头顶上给客人们送过去,有时候因为看见了什么有趣的事情蹦跳起来,汤水洒了一地,也没人怪她。壹壹有时也会问玖味自己是从哪里来的,是不是他口中所说的那个应天府。玖味却笑而不言,只说她出生时就已经是个好看极了的小娃娃。仿佛壹壹生来就属于这片大漠,而玖味就是从天上滚落下来照顾她的胖掌柜。只是当壹壹独自坐在门口玩耍时,玖味会叹着气和身边的故人说起品仙楼的那次悲剧,本是注定在富贵人家中享受繁华的女孩却终日陪伴在大漠的黄沙旁,自己能为她做的也只有让她一直无忧无虑了。叹了一会儿气,玖味眼看门外笑眯眯的壹壹,也跟着笑了起来。眼看新年将至,壹壹又要大上一岁了。希望新的一年里她还是能这般的无忧无虑。
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无尽战区英雄怎么配合 阵容推荐
时间: 来源: 作者:陆思瑾 热度: 79 次
《无尽战区》作这一款全新的MOBA新作,游戏中英雄之间的配合当然是十分重要的组成部分,因此这里给大家说说关于阵型的组队基本概念与个人认为比较不错的阵型。
《无尽战区》作这一款全新的MOBA新作,游戏中英雄之间的配合当然是十分重要的组成部分,因此这里给大家说说关于阵型的组队基本概念与个人认为比较不错的阵型。
英雄的技能配合性,我认为这是这个游戏的最大亮点,目前看来5v5团战的设计层次,目前英雄之间的功能交叉和功能组合可以类比dota2(拉到一个水平去比较,想一下如果dota2只有28个英雄),相互之间的定位虽然没有被强调出来,但是基本隐含在游戏中了
这个游戏继承了CP的战斗方式,这种战斗方式下,团战的一个重要概念就是先手率,谁先手,谁先占优势。如cp里的大量坦克开团技能,修顿的袁冲,格斗女的力场+两段突进,看过韩服的职业比赛都知道格斗女上场率是接近100%的,原因就是一个最有效率的先手能力。
被先手方能怎么办呢?一般来说是依赖一些反手技能,lol和dota里都有大量的反手技能,cp里也有,比如水球大招就是非常好的反手打乱进攻阵型的技能。
无限里强化了另一个概念,那就是利用视野优势进行反蹲。想想控制视野的英雄+视野鞋子,比如塔塔,可以在原理己方核心战线的地方进行输出。另外就是15级出现的两个超强反蹲英雄:卡洛尔和莉奥拉,一个是可以有超长的突进+强控大招(这吹飞实在是太鬼畜了),另一个是全图支援能力。dps类英雄在被切的时候,只要没有第一时间被杀掉,反蹲英雄进场就可以有效遏制敌人突进的能力。
做好反蹲,保护好dps,你的团战会好打很多,前排也会得到更多的火力支持。
阵型的概念:
这个游戏的基本规则是:我撂倒你,你就放不了技能,你撂倒我,我也放不了技能。这一点上和dota是类似的,和lol是不同的。dota里面有bkb,但这个游戏里到现在还没有霸体药,所以每个英雄的特性定位就基本体现在英雄技能上了。
定位,这里再强调两个字,定位。这个游戏的定位有变通性,可以通过出装进行调整。但也有他内在的规律,逆规律而行固然有几率成神,但顺应规律而动你的把握会大的超乎想象!
同为远程,为什么D13可以来去自由杀人如狗?为什么玛姬只能战战兢兢小心翼翼?定位不同。
同为刺客,为何苏洛杀入人群要做好挨揍的准备,而乌鸦可以风过无声三刀一头?定位不同。
同为坦克,为何苍横能够杀进人群只管扑倒小萝莉轰成渣渣,而玖味却除了卖肉还要考虑控制敌人的输出路线才能有最大作为?还是定位不同。
在我理解里,这个游戏的定位是这样的:
初级定位:坦克、刺客、伤害输出、控场、辅助。
次级定位:战坦、肉坦、控场坦、突击刺客,打斗刺客、反蹲辅助、治疗辅助、控场输出、控场反手。
一个队伍里,如果在初级定位里缺少两个或两个以上角色,那估计输面会很大。要么是前排一群人挤在一起被反手大的生活不能自理,要么被对面的刺客战坦突脸吊打,要么伤害输出不足杀不动人打不了boss。
说说前排/坦克:
能跟坦克搭界的英雄大概是这些:
玖味、苍横、双枪、马尔斯、沙亚、苏洛、壹壹,还有我现在还没用过的哲罗和绷带女
坦度大致也是由高到底的排列,后期成长血量第一的玖味和初始护甲第一的双枪其实都是非常棒的坦克英雄。其他的一些前排,比如红莲和大刀,以及稻草人,更像是武术刺客,保命手段不稳定,但持续输出更高。
几类前排大致是这样一个关系:
持续输出:武术刺客&战坦&爆发刺客&控场坦&肉坦
爆发输出:爆发刺客&武术刺客&战坦&控场坦&肉坦
控制力:控场坦&肉坦=战坦&武术刺客&爆发刺客
伤害承担:肉坦&控场坦&战坦&&&武术刺客&爆发刺客
当你队伍里有这几类角色的时候,好好想想他们在上面能力中的关系,然后安排他们的战斗方式。
有控场坦和战坦的队伍比较灵活,先后手都可以打,控场坦首先切入+爆发刺客第二时间切入+后排输出是一个标准的开团打法,适合这个打法的有马尔斯/双枪+乌鸦/稻草人/彼得潘+闲青山/玛姬等等
如果是刺客团队+后排的阵容,那么容错率会低很多,刺客如果不得手或者前期经济不好,整体都会被有坦的团队吊起来打。比如觉得乌鸦烦人的吧友可以试试用苍横,绝对可以治疗。这种队伍最好不要太激进去抓机会秒人,尤其不要找前排开战。反之利用视野鞋做好视野和后排有保命技能的人来卖(D13/塔塔),刺客反蹲都是不错的思路。
肉坦为主力前排(玖味、壹壹等等)的团队最好不要随便先手,肉坦的先手能力控制和伤害都比较一般,位移的优点是肉度足够。肉坦打团先卖一波,然后后排反手,其他人保护后排输出,防止被切入,肉坦在混战中找机会压制敌方输出是个比较理想的状态。
想说刺客类英雄的,刚才也16级拿到了阿和,这个刺客的定位让我觉得有点迷惑,估计理解还不太够。很期待17 18 19 20的几个英雄啊,在我看来这些英雄技能尤其是大招的想象力是非常值得称道的!我觉得kfz的优势在于很多技能设计的很有想象力,而且考虑了很多团队合作的内容,这个可以将来作为游戏的一个卖点。希望kfz可以考虑。
说说控场类英雄:
从kfz给的数值能力可以看到,有几个英雄的控制能力都排在前面:
小满。马尔斯、玛姬 莫德雷德、大刀刚玉、以及龛,卡牌、卡洛尔
这一类英雄又可以根据自己的技能分成几类:根据先后手可以分先手控和反手控;根据自身体质可以分为控场坦和控场输出。根据控制类型又可以分为单控和点控。随便挑几个说说。主要针对团战场合,大招齐备。
小满和马尔斯这两个团控的能力可谓是一时瑜亮,大范围、长硬直或浮空的AOE能够在团战中瞬间扭转输出局势,上一秒敌人还是碾压前排,下一秒就可能全部陷在水里或者电圈里,队友只需要跟上补足输出即可轻松团灭敌人。
玛姬是一个另类团控,箱子关人的时候队友不能输出,但可以把敌人摆到合适的位置让队友接技能。但玛姬的身板和技能需要一个好的队友进行反蹲才能发挥较大的能力,另外输出也会相对欠缺,毕竟玛姬的其他技能都是点杀而不像小满有面杀伤。
莫德雷德的团控有一些刺客的味道,需要从侧翼切入阵型才能有较大的效果,正面硬上非常不明智。但好处是控住之后队友可以直接开火输出,不用等待时间。
卡洛尔的团控大招是一个保护型控场,也就是当作为反蹲英雄时会很厉害,但先手能力很糟糕。建议在离后排稍微远一点的地方进行反蹲,用蓄力普攻做骚扰输出,一旦对方突脸dps,就用SP切入,开R保护。
其他单控英雄各有亮点,一般来说团控能力越强,则伤害输出会相对低,单控能力则可以辅助一些伤害输出能力。建议团控英雄主出减cd装备,尽可能多放技能,而单控英雄则需要兼顾输出。
今天吊打开发组的同学似乎又悲剧了。。。操作上可能并不差,但阵容的合理性还有待商榷
推荐几套阵容:
马尔斯/稻草人/彼得潘/闲青山/塔塔
几个人单独的生存能力除了闲青山都还不错,马尔斯有足够的坦度,稻草人和彼得潘抓后排和突进扰乱也很凶,需要注意的是闲青山要保证自己的存活。
马尔斯负责先手控,稻草人和彼得潘补足输出,稻草人出半肉装,彼得潘出治疗鞋子(这个鞋子可以延长3秒的无敌时间你敢信???),闲青山主输出,塔塔出视野和减cd装负责干扰保护和开视野。E技能开一倍的视野几乎可以点亮1/4个地图。打团可以先手也可以利用闲青山和稻草人打反手,灵活度都很高。
玖味/沙亚/栋/乌鸦/D13
前期用沙亚+栋+乌鸦的三个运动战机动能力超强的英雄作为小范围gank的发起者,玖味刷钱出肉,D13远程支援发育。后期以卖玖味这个超级肉坦为诱饵勾引对面开团,沙亚和栋出半肉干扰输出,乌鸦第二时间切入收割人头。D13则可以利用自己的灵活保命能力进行机动输出。
要点是近战比较多,如果第一时间没冲到对面控场脸上容易被团控。但好处是顺风追杀绝对没人能跑的掉。
苍横/哲罗/卡洛尔/莉奥拉/玛姬
周三、四应该会有厉害的玩家有哲罗了,这个阵容是以苍横和哲罗的两个阵地战盾作为支点,用卡洛尔和莉奥拉的反手和远程支援能力进行超视距防御和追击。玛姬补足输出,提供一定的速度机动,卡洛尔和玛姬双加速能够大幅度提升团队的机动力,莉奥拉E的额外视野打团也可以获取大量信息。
问题是输出会相对比较疲软,面对单点的输出没有带着闲青山和其他刺客时那么凶猛
以上所说是个人一点理解,最后还想说的是无限对决更像是一个团战游戏,没有团队配合,一个人始终翻不了天
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游戏类型:动作即时战略格斗其他
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:40
k73评分:45
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然而不会玩论坛。就在这里发发吧然而别插楼。插楼的都是咸鱼。恩就这样。=============================愉快的分割线===============================壹壹是一个优秀的辅助。有着回血,加移速 加防御和加攻击的各种效果SP有着很好的保命能力。新手也可以用的很厉害L有着非常恶心的粘人能力
随后会放制作过程
不知不觉已步入2017年,...
怪事年年有,今年特别多...
湖南卫视 江苏卫视 浙...
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============================愉快的分割线================================L(鼠标左键)距离适中 可以移动中发射。只需要按1下就可以发射3个。然而每个小音波其实都有自己的硬直。所以造就了壹壹粘人的能力。距离按照图中所示请大家自己目测一下距离咯
R(鼠标右键)发出一个小音波。有治疗效果(等级高的话一次最多加180左右)加移动速度的效果。命中队友或者自己的时候会会有小范围的AOE击飞周围的敌人。配合L。可以疯狗一样的抓人。============================愉快的分割线================================加血也只跳一次。移动速有9秒,大家看看冷却时间。。不过在实战中没办法无缝衔接。有1秒的误差。
SL(shirt+鼠标左键 或者是你们键位的Q)这是一个非常霸道的技能。前期伤害足够。非常的凶残。============================愉快的分割线================================这个技能也有非常多的用法比如说如果一个刺客靠近你的时候准心对准他可以把他砸击倒============================愉快的分割线================================当然这也是一个非常厉害范围技能。前期收中立小黄点很有用。
LR(新手注意在无尽中切勿选择LR键位。我自己的键位是R,新手们的键位应该是E)LR在无尽中要努力按很多次才出来。影响打团时候的发挥。这个技能是壹壹伤害最高的技能。范围广。但是起手较慢。要看准时机再放。============================愉快的分割线================================起身时如果对面人多就不要放这个技能。。虽然会看到范围和特效。但是你已经被打断了。毫无伤害
E(新手键位应该是R吧)============================愉快的分割线================================壹壹招牌的最强技能没有之一。全图队友都加BUFF。持续时间虽然只有20秒。但是加成非常高。这个技能可以蹭助攻的。蹭的方法大家都懂得(你们懂得)然而我经常作死一样的开着E和R疯狗一样的追着对面打。
SP(所谓的防御技能)这个保证了存活率,后退时是霸体。。============================愉快的分割线================================拨浪鼓收回和撒出去的时候是有伤害的第一段是硬直。收回的时候是浮空。请大家记住哦。这也是一个意外可以收人头的技能。
壹壹的出装思路以上面的图片为例。武器是1 手套是2 衣服是3 裤子是4
鞋子是5。6是辅助工具============================愉快的分割线================================开局技巧壹壹开局先点一级鞋子。之后走中路。到第一队黄点的时候对自身放R。会留一个黄点的兵之后不用管继续朝着中路走去吃一对有4个黄点的兵。一个SL(新手键Q)就可以收掉。途中不用忘记给自己加R。之后朝着左或者右蹦去吃之中间的另外一对黄点。这样就可以吃两队的4人黄点。之后回去蹭队友的黄点即可。============================愉快的分割线================================纯肉壹壹出装思路前期3(衣服) 4(裤子) 5(鞋子) 6(辅助工具。选择加韧度)。中期3(一级衣服选择第二件加血的之后选择第一件加体力或者第二件恢复体力)4(一级裤子之后可以选择第一件加周围防御。或者是第三件加移动速度的)5(一级鞋子之后可以选择第四件加起身移动速的,或者是第一件加视野动速的)6(一级辅助工具之后就这么加吧)大家注意这里鞋子永远是第一个出的,之后衣服,裤子即可(和CP不一样。这个游戏血量多才是王道)。
作死流攻装壹壹。(没错楼主玩的就是这样的流派)对自己的走位有信心的话就这么玩吧。开局一样点鞋子 之后武器。帽子。衣服各点一件想要自保能力的武器选择加生命的分支点下去。手套选择减少冷却的点下去衣服选择加攻击之后选择加暴击的衣服裤子选择加移动速度的辅助工具选择攻击忽视护甲的一直点下去想要玩命攻的武器选择高攻的分支。之后可以选择加暴击倍率的或者是减少护甲的。配合上自己的E 攻击高的吓人。移动速度配合上自己的R也非常的高。可以一直黏住对面碎皮之后迅速秒掉新手不建议。============================愉快的分割线================================半肉流的壹壹(能打能抗)出装思路前期一样的开局鞋子武器手套衣服之后加衣服(选择纯血量的衣服)之后点一级裤子(之后想点的话可以选择群体防御的或者是移速的)鞋子依然是主要的(第四件加起身移速和生命恢复药水加成的)半肉流的壹壹点两件武器 一个手套即可。辅助工具可以使用被动加金钱的。减少冷却的
到这里图文攻略就结束了。游戏的ID马猴烧酒咸鱼萌大家有什么不懂的地方可以找我解答。============================愉快的分割线================================
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这个版本的Q要近身才可以击倒的
让我艾特一下可爱的大吧
好赞顶!!!
虽然玩不了。但支持下。不过感觉大招太强。全体加成毕竟收益太大了。搞不好会贝砍
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