逆战天赋加点怎么搞好?又想攻击力高又想血厚

逆战天赋伤害提升满级能增加多少攻击?_百度知道
逆战天赋伤害提升满级能增加多少攻击?
我有更好的答案
1650%,不过不建议使用极限攻击,毕竟不是慢刷的话血太少
我有红镰刀
极限攻击+10%都要扣那么多血,伤害提升估计最多+5%
放屁?第4行啊
是四行么?上游戏看去
看错标题了
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出门在外也不愁逆战僵尸猎场不升级攻击力比升级攻击力对老怪输出高_百度知道
逆战僵尸猎场不升级攻击力比升级攻击力对老怪输出高
人家懂站位和弱点.但对于不懂弱点,一枪打168,一枪普通也就33,或者技术没那么好的人纯属技术问题.5倍伤害的差距,这情况那怕攻击低一些,又或者对地图的熟悉程度,那高输出自然就很容易了。比如打一个BOSS
来自团队:
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其他2条回答
那是他会打,都打弱点肯定输出很高
那是他会打,都打弱点肯定输出很高
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出门在外也不愁逆战天赋技能强力狂热和伤害提升的详细_百度知道
逆战天赋技能强力狂热和伤害提升的详细
主武器累计打出一定子弹后强力狂热?还有能伤害能提升多少?
伤害提升:增加主武器的伤害提升 这个又能提升多少?是按比例还是固定数值,使接下来的一定时间内的主武器的伤害提升。这一定子弹 一定时间是多少
我自己解决了强力狂热满级一定子弹是飓风10发 烈焰60左右一定时间大概8秒 伤害提高80%那个伤害提升的天赋技能是满级60%
提问者采纳
看网上说前者是提升30%伤害 ,后者提升20%伤害。
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其他4条回答
每把武器不一样(求采纳)
太不负责了吧哥们 像大弹夹那个技能 没把枪加的子弹也不一样 但能算出大概是40% .我要个大概的数就行
这个我也不知道,建议您去找百度网页,而不是知道,望采纳,谢谢
这个我也不知道,建议您去找百度网页,而不是知道,望采纳,谢谢
我只是想问问,那10、60发子弹是技能“引发”之前的还是之后的?
之前啊 就是飓风大概10发触发强力狂热烈焰大概60左右 不过我个人感觉不是子弹数量触发的 而且射击时间 就想极速狂热一样 说是杀人数触发 其实是累计的伤害值 说是没加一级增加射速 其实是增加技能时间 .而且我自己算了下 通用加点的话强力狂热不合适 强力狂热起码三个搭配才能更好用
目前系统描述太模糊 想细聊 可以+QQ
倒也无所谓了。今天刚刚升到16级,我之前点的是:大弹夹—急速狂热—穿透,考虑到通用(机枪、霰弹),我没有点狂热和弹药,点了最为寻常的但是性价比较高的伤害提升!有人说:快速换弹—急速狂热—穿透—弹药是绝配,但是我个人感觉这不过是霰弹的绝妙加点方式罢了(毕竟强力弹药这个技能是可控的,配合急速狂热,秒BOSS不成问题)!技能点了之后也不想去改了,十块钱花在这上面可不值得,等以后打出充值卡再说吧!谢谢!
嗯 确实有这样的说法 因为好多技能都不能看简介
快速换弹有隐藏属性 能增加切枪后前几发的射速和伤害 至于后两个技能我没怎么关注 主要我没飓风...通用技能在于持续性输出高 高端加点持续性稍差尤其小怪少的情况 其亮点就是高爆发..而且以后还要出新技能 我猜测新技能会加重人名币玩家与非人名币玩家的差距
不知道2222222bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb
每把武器是不一样的,你可以一个一个去试试
你更有才...
你好歹也给个面子,赞一下也好啊
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