永恒之塔单刷职业操作少能一个人的职业?

永恒之塔各大职业分析
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论永恒之塔各职业分析
AION作为盛大的顶尖力作,其精美的画面,多样的系统设置,独具特色的职业设定,让我们翘首以待!作为玩家心中最期待的是游戏,那其中的各个职业究竟有什么样的特点,的确惹人遐思,那么我结合数家之言,广略的谈一下AION的职业。
一,&&&&剑星;
1,&&&&升级:25以前除了主线的几个精英任务外,所有的任务基本都能单独完成,如果16级能找到队伍一起做完精英主线最好,找不到也没关系,自己做蓝任务升级一样很快,尤其是对于剑星来说,可观的防御力加上不错的攻击,非常适合独立的玩家,没有太强烈的组队需求,当然,能找到队伍更好,但相比其它职业,这个职业的独立性是最强的;23级以后会进入一个瓶颈,只能靠重复任务升到25,这时候可以刷采集工,任务奖励经验8万8,单怪4000经验(这里最讨厌的就是魔道抢怪,因为他们攻击力太高,剑星是抢不过的,在这里教广大剑星一个方法,如果有魔道抢你怪,你就引两只采集工到他边上,扛着别打,等他打的那只快死的时候采集工会呼唤同伴帮忙,你身边的2只就会去打魔道,魔道必死。25以后没啥说的,去深渊吧,任务多的很。
2,&&&&PK:绝对不像很多人说的那样不堪一击,对待风筝流你必须确保自己的突击和空中束缚处于可触发状态,治疗药水也最好能用,突击是为了近身,治疗为了解除负面状态,一旦近身立马一个空中束缚,然后接连续技,下来一个飞刀,不死也就剩血皮了这时候你基本还是满血状态,如果这样还打不过风筝流,那你就放弃pk吧;对待近战职业没啥说的,使出所有技能轮着用就行了,没太强的技巧性可言;对待辅助性职业我没试过,因为我一直觉得战士打辅助类角色是欺负人。(如果你被敌对阵营魔道偷袭,赶紧开突击逃跑,这种情况下胜率实在很低;如果你先看到魔道,毫不犹豫的突击加空中束缚,弄死他;如果正常决斗,双方都有准备的情况下胜率80%吧,我感觉。对弓星,只要对方是一个人,你的血量不是很低,过去直接打吧,由于把主要经历放在和风筝流的对抗上了,对其它职业不是很精通,希望有人能补充)
3,&&&&装备:同等级的装备打出来的是属性最好的,升级阶段确保你武器的品质,防具可以忽略些,21级有武器任务,给绿色武器,优先做。后期的剑星主武器是双手剑和战枪,从刷怪和PK的角度上看战枪都更具有优势,首先攻击距离大,这点优势比较微弱。打怪中,感觉战枪的命中基本没问题,就算PK问题也不大,所以打怪保证攻击输出选用战枪,但双手剑速度快,所以武器可以看个人爱好自由选取。
二,&&&&守护星;
1,升级:单练比较痛苦
特别是前期不过续航能力强可以少坐地板跟任何职业组2人队效率都还不错除了奶妈&因为真不知道是自己在带奶妈还是奶妈在带自己&最佳组合
带一个护法星效率爆高 BUFF一堆还能加血 不用休息可以不停的练下去。不要追求单个怪给的经验高 刷跟自己平级或者低1到2级的怪
不休息效率高才是王道。
2,PK:守护星VS守护星:全拼装备和等级小小的靠一下操作和带的红,看谁能坚持。  守护星VS剑星:装备等级差距不大基本70%以上胜率可以说是从10级一直虐到45级。  守护星VS精灵星:精灵星玩家太少只打过几次而且都没分出胜负输的一次是跟45级精灵星打的被那精灵星一个人虐一个队伍
-o-。  守护星VS魔道星:很难打,魔道攻击高束缚技能多单P赢的几率真的不大活用好冲锋和抓捕还有盾晕技能只要被你控制到近程了,就算成功了一大半。  守护星VS杀星:如果杀星不潜行逃走要分出胜负,无条件的虐,除非你低级一身绿装别人高级一身金装。我33级的时候穿绿装跟一个42级全身蓝装杀星切磋。如果用了3000DP值的回满100%HP的技能则可以基本满血赢他,我没用那技能被他杀了,他还有1小格子血。我杀的几百个人里面最少有50%是杀星。真的是他打你不疼,你打他狂掉红。被我见着了一直追着杀掉为止,最久一次追了半张地图把个杀星捉了吃了
-o-。  守护星VS弓星:操作最重要装备等级差距不大守护技能释放合理赢的几率很高主要是弓的几个陷阱技能麻烦。  守护星VS护法:耗着呗护法又能回血又BUFF一堆耗到没什么蓝了就赢了。  守护星VS治愈星:只能作出一个以前看别人帖子时候的评论,纯粹是浪费点卡。跟潴潴的治愈PK
就是&我们都正常的打
2边在持久战后还会出现空血的情况&他一空血了就不打了&不停的加血&我打的还没他加得快&然后又把血回满了&接着打&然后我就不打了&让他快点把我打死结束战斗&不反抗还得敲我半天才死&
3,装备:守护选择的范围只有3个:盾牌防御 物理暴击 最大生命值练级首选物理暴击我一直就是全身暴击石头因为没有暴击守护基本谈不上有输出
一个闪光斩的技能 不出暴击打100到200
出暴击加最高伤害有1000多这就是差别。盾牌防御感觉上到1200的样子就差不多了再加上去效果也不是很明显。我现在全身暴击石头盾防也有1000多,所以我也不打盾牌防御的石头。因为喜欢PK,总不能为了不让别人打死,也摸别人不掉血吧,那我还不如自杀,那样PK太无聊了。最大生命值主要用于职业刷BOSS的MT,不多做解释。
三,&&&&精灵星:
1,&&&&升级:首先精灵星是法师专职所以攻击力不低,但是精灵星毕竟防御低血少攻击说高也没魔道星那么超级高所以我们选择半BUFF半攻击型的,先让宝宝上去抗放吸仇恨的BUFF一套BUFF下来然后在后面继续放魔法打,在这里要提醒下这个游戏的仇恨很敏感很容易把仇恨吸到自己身上来所以一定要注意自己控制仇恨(这个就看个人***作了),在AION里升级最快还是法师,魔道星和精灵星绝对可以越级打怪,像我一半都是越级3-4J的怪打,相比魔道星精灵星划算在有个BB可以抗所以精灵星练级毫无疑问是爽的,我练级出去带绷带和药草(这2个什么用等下技能方便在说)从不带血和蓝因为太贵了,因为AION里的钱很难赚而且我是从19J开始全部穿绿装的技能书又贵所以要节约呀,AION里的因为怪刷的很少很散所以抢怪是天天要做的事,精灵星对于抢怪也是不错的效果的,组队的话个人感觉慢,精灵星单练速度不慢而且***作好的话根本不掉血甚至我现在还把我的血转换给BB的血,为了冲级的话可以练精灵星或者魔道星吧但是不知道国服刷怪的情况怎么样。
2,&&&&PK:对于等级差的不多的治愈和护法基本可以无视,因为纯粹耗药,打不死;对一魔道,精灵星,杀星或弓星,当然是他在打怪的时候,先用2.5秒的单体变,如果有盾或其他状态,接着用魔法打消既能去盾又能掉血还是瞬发,然后就是绑着用催灵之风,不绑就跑远扔不着了,接着腐蚀加大地锁链和连续技,这时候有怪打他就已经死了,没死就再来个,随便扔扔就死了,打剑星或守护也差不多&&
3,&&&&精灵:火精灵:被攻击时会使用增加自己攻击/防御的BUFF.
平均型  风精灵:近战攻击时有一定几率击晕敌人。攻击高血少防御低  地精灵:近战攻击时有一定几率使用恢复HP的技能。防御高血厚攻击低  水精灵:能使用高伤害的远程攻击技能,几率比较低远程攻击防御低血少
四,&&&&魔道星:
1,&&&&升级:从练级速度来说,魔道星是最快的职业,但,值得注意的是,由于防御低下,一旦被怪包围,该职业将是最容易被灭的。魔道星有一个特殊能力,那就是可以在战场中打开传送门,将队员送进战场。在组团练级时,魔道星是杀怪最快的职业,如果完家本人技艺高超的情况下,躲怪、上负状态,灭怪,还是非常狠滴!个人认为,如果队伍中有护法星那就是好上加好了!
2,&&&&PK:魔道星的职业技能是以舍弃自身的防御力,来加大攻击输出,从而强化MF攻击的。强大的控制性能,加之强大的纠缠能力和睡眠、定身、沉默等能力,这就使得魔道星的攻击更加嚣张。魔道星的技能分单体跟群体,连续技能的运用在该职业中显得尤为重要,如果科学的设置连续技能,加之职业攻击强度,要秒杀易如反掌。
3,&&&&装备:魔道星主要以攻击为主,好武器是必不可少的,如果您没有团队和公会的话,建议你去学专业技能,做一把好武器出来,目前最好的武器是45的蓝武器不过费用可是相当大哦.装备上的石头比较麻烦了,对于PK要塞和练级最好使用两套装备,原因是深渊要塞打攻城需要冲进保护膜,按部就班的打进去估计会很吃亏,保护膜固定掉血3400+,法师如果不加体力石头根本进不去,但是练级途中血多也是不需要的,所以建议使用两套装备,血装可以垃圾一点.
五,&&&&弓星:
1,&&&&升级:从练级角度来说,弓星的速度是不差的。但是16级前肯定是郁闷。只有索套箭和狙击两个技能,并且CD时间较长,单纯用弓的话,练起来十分郁闷。建议利用好切换武器功能,在用弓的时候放完两个技能后切出双匕首,搞定怪物,多配合任务。16之后.弓星第一春来临,多了个王牌技能狩猎者,狩猎者是狙击的后续技能,攻击不错,是3箭连发的形式,每一发大概比普攻略高一些.并且瞬发。19级.弓星第二春来临,将军箭出来了,出高伤的时候,你会喜欢那个数字的。22级.弓星第三春来临,毒箭出来了,持续12秒的中毒,效果不错。到了22级之后.弓星的输出基本稳定.我几乎是没有组队的,一路自己练。弓练级需要一定的操作,死掉的经验会让你一贫如洗,弓星练级的时候最好能找一些空旷一点的地图,是不是主动无所谓,但是一定要留够风筝的空间,随身带一点陷阱材料,以备不时之需,身法陷阱可以原地困住怪物。组队升级的角度来说的话,弓星没有什么特别注意的,纯粹的DPS.放放技能,问题不大,如果是打精英怪.要注意蓝量的控制,尽量使用跳射注意陷阱的使用。单人练级尽量跟着任务走.但是前提是效率的做任务,不要为了做一个任务浪费太多的时间。最好的模式,一次性接了所有任务,能做掉的都做掉。一次违规内容,后续的任务自行选择可做可不做,有些任务确实是需要太多时间。
2,&&&&PK:弓手是远程物理攻击职业,近身攻击不是我们的长处,要保持跟目标的距离,发起有效的攻击,把敌人玩弄于鼓掌之中,首先要明白弓手的招牌技能套索箭,可以给敌人减速,19级会了强袭箭可以击退敌人,技能及普通攻击暴击也可以击退敌人,28级有个技能叫风之活力,挨打后移动速度增加,还有身法陷阱,在pk中要冷静的活用这几个技能,那么在开阔的地方,你就可以把任何职业玩弄于鼓掌之中。弓手主要看的是操作,手法,以及灵活性,打个比方封测时候我有个守护朋友,刚刚给调了40级,自己砸了一身10+的装备跟武器,在深渊里跟人决斗,于决斗途中切掉了n个弓手及其它职业,就以为自己很无敌了,我就过去找他pk,结果几次都是我赢,后来它总结,打别的弓手能打到几个连续技能就可以砍死,打我就是打不到,活生生被我恶心的磨死。不得不承认守护真的很猛,我40的+10黄武器打他一下才80--100点血,他6000多血,想想吧大家,要说做到pk零失误那是不可能的,跳射不是每下都会出,涉及到网络延迟机器配置很多方面,减速的技能跟陷阱技能持续时间也不稳定,尽量让自己少失误,你不心急敌人就会急,你要是慌了就不用打了。同理还有个魔道朋友打弓手很有一套,起手一个睡,然后一个大招,直接没血。很多弓手pk都被魔道打了,但是别忘了,弓手有圣痕技能沉默射击,沉默对手1-6秒,起手跳射沉默射击正好打断魔道睡眠的施法接这就是强袭箭的连续技能直接击退+阻击的连续技能魔道也就基本ko了。我不想在我的文章里多做那些对什么职业怎么打,用什么技能啊?这些东西都是没用的,如果你本身不相信自己的手法,你就不要pk,自信是非常重要的。
3,&&&&装备:主要装备:皮甲弓次要装备:单手剑匕首
4,&&&&皮甲的防御力比较低。回避又比杀星低,所以不用太期待弓星的回避力。因此必须安装魔石弥补这短处,候尽可能不要让攻击目标接近。防具的选择尽可能有致命和体力及提高命中,弓、双手剑和斧戟是攻击力高的武器,因此要提高致命机率来增加效率。关于装备,对于风筝流而言,主要就是武器和致命的加强,衣服的防御关系不大,但是有好的加HP的石头是可以点上去的,毕竟血多一点还是安全的。闪避的话有好的石头可以适当加点,但是弓手有常驻的+200闪避技能,问题不大。个人局的对于真正致命的攻击是很难闪避的,这个时候还不如血多来的实在。
六,&&&&杀星:
1,&&&&升级:AION里的CK,通常CK职业在大陆一直不愁没人练,加上这次杀星的异常强大,绝快的速度,高暴击率,高暴击攻击,连贯的技能,多种眩晕配合,很高的闪躲,看杀星杀人就像看动作片。你还没看过瘾就变黑白电视了。其实杀星主要攻击技能和连招大家已经看多了,再看也就烂了,杀星有很多短时间自身BUFF技能,从字面上看并无大的秘密,但实际使用中却有必要注意升级他有高输出,有隐身奔袭等等优势,在现在一个怪少人多的年代。也是个不错的练级职业。当然单练比较辛苦,但是取得的成就感同样会让你感到自豪。
2,&&&&PK:这一点是吸引所有选择这个职业的最大诱惑力。这个职业比wow里面的德鲁伊更具有攻击力,因为他除了具备一个刺客的基本能力外,还具备了物理闪避,晕技,背刺,眩晕,刻印诅咒等辅助技能,这一点能在最大程度上帮助杀星取得PK和在深渊帮助团队取得胜利。有人会说,魔道星在所有职业里面的DPS是最高的。但是你如果不给魔道星出手的机会呢,就是说,一个隐身奔袭过去,然后晕技+背刺的结合运用。魔道星会在郁闷中死去。从PK来讲,潜行的华丽,猥琐的偷袭,风骚的操作,杀人的乐趣是确定杀星在八大职业中PK的地位。
3,&&&&装备:武器速度,杀星的武器速度算的是主手武器加右手武器后的平均值(就是除以2),所以想要快的话就匕首。武器暴击,杀星的武器暴击是按主手武器算的,就是你副手武器的暴击和加上去的暴击石头是不算到暴击里的,第二点,主手出暴时副手也肯定出暴击(好像是这么种说法)所以副手请选攻击高的武器,提高攻击输出,用石头也就攻击石头。暴击顶限,全身暴击的结果就是70%左右的暴击率,可是这几率也有个顶点,这顶点到现在本人还没找到具体数据,不过通过玩家体验,当暴击达到足够时增加自身回避石头更好,这点在对付剑星,弓箭时很有效(不知道魔道的技能命中看不看回避),所以别一味的全身暴击。
七,&&&&护法星:
1,&&&&升级:综合来说护法星真的很全能,仍哪都能派上用场。单练属于比较惬意的职业,不需要提心吊胆,不需要屏住呼吸,轻轻松松不紧绷,打普通怪越个二三级都可以。而且对怪也不挑剔,远程,近程,物理,魔法都通吃。作为近战职业,这将大大降低单练的效率。如果你对付较强的怪,边治疗边打,蓝将很快会用完,那也就绝对不可能持续了。”反驳:首先,护法的攻击力是比剑星,杀星弱,但绝对没弱到非常低的地步。其次,对付较强的怪,可以越3级以上普通怪或是打精英怪。除去远程攻击职业的风筝不谈,近战职业在装备等级环境大体相同的情况下,剑星杀星都不会轻松,有了板甲又如何,没有加血保证同样是持续掉血。再说组队,AION目前侧重于小队模式,在不是遭遇大BOSS或者异常强大的怪物情况下,护法完全能够应付队伍中顶怪职业的加血任务,并且在面对怪物偏弱的情况下还可以转换成伤害输出角色,加上特有的团队BUFF,护法会是很受欢迎的组队人选。即时在有治愈星的队伍中,护法也有自己的地位,可以成为一个自由人随时出现在需要补充的位置上。
2,&&&&PK:PK时要注意晕技的把握和加血的时机,护法的技能攻击低,和对方磨是很正常的,一定要有耐心。护法的所有攻击技能都具备负面效果。首先是断罪一击到正义制裁这套连技,这个技能是两套连技的起手招试,可以使对方攻击速度下降,这是个让菜刀职业很郁闷的技能,和菜刀职业PK时一上去就用这招做见面礼吧,断罪之后可以选择接复仇或者击破一击,开场的话建议不要接复仇,复仇是有几率使对方晕眩的技能,而且CD时间稍长,应该用在需要摆脱对方然后给自己加血的场合。  接击破一击,可以把下面的正义制裁连完,减防,减移动速度,这里需要注意了,正义制裁虽然攻击力低,但是具备减慢对方移动速度的效果,关于这个技能的运用也是很有讲究的,由于游戏里角色进行攻击是不需要考虑面向问题的。  所以我们大可以在使用击破一击后迅速跑开或者跳开,然后按下正义制裁,这样可以瞬间拉开与敌人的距离,由于敌人移动速度变慢了,我们可以利用拉开的距离安心的给自己加血。  当然在打魔道和弓星这些远程职业时,这招就是防对方跑开的时候用了。当然25%的几率出现雷霆一击的话,就放吧。  断罪一击接复仇,复仇是魔法伤害,有MISS的几率,并且输出不高,优点就是27米的远距离攻击以及附带一定几率的晕眩效果。  接复仇的场合通常可以用在需要加血的时候,起手断罪时可以马上利用跑动和跳动拉开距离,然后马上按下复仇,如果对方晕了,说明运气不错,马上加血。如果没晕,那就倒霉了,接下来该干嘛干嘛吧。  接下来是流星一击和白热结印这套连技,流星一击的出招速度稍慢,但是附带减防效果。白热结印也有减防效果,但是有个缺点,就是需要定点完成攻击动作,和菜刀职业拼命时没啥,和远程职业或者追击敌人时就不要用了。  要不然你会发现用完后对方已经跑N远了,追不上就郁闷了。白热之后能触发10%的几率可以使用破裂的话,一定要放,攻击高且可以把对方按倒在地,利用对方倒地可以考虑马上给自己加一次血,2秒的加血释法是刚好够用的。  这里提一下细节,恢复和集中防御这两个技能都是CD时间比较快的,一个是持续回血,一个是提升武器格档率,PK时要时刻保持这两个技能效果结束后马上补上。尽量保持自己的HP在50%以上。
3,&&&&装备:装备&&穿的是仅次于盔甲的锁甲,还而且可以拿盾牌,防御方面一点都不弱。武器砍怪以棍子为主,后期一定要准备极品的盾牌和单手棒以副为主
八,&&&&治愈星:
1,升级:治愈星的练级过程并没有很复杂
个人认为一般职业比如魔道星弓形剑星杀星等能够杀的怪物他都等胜任而且效率也没有很大的差距。  每个职业都有自己的1套连续技而治愈星的连续技也是相当的实用眩晕攻击减速攻击都是练级时相当好用的技能而且使用连续技一定几率释放雷电可以造成1000+的伤害还有伤害吸收可以让你减少休息的时间  1-10级可以单练  10-15做做任务刷刷野怪  15-20可以去刷风精灵和透明的人形怪顺便做任务  20-25
去新的地图那练级刷苍蝇然后刷浣熊一样的生物这些都是重复性任务,特别是23级有个重复性任务,人越多打的越快,升的也越快。  25了可以去深渊了深渊的任务大多鸡肋无视刷点小怪到27左右组队去龙族的地盘就是魔族地盘下边的地图刷一个蛋一样的怪带上奶妈最后有弓星拉怪因为那有很多地方有刷怪点是1个圆圈站在中间向边上拉怪经验起飞到了27去接1个任务堕落艾琳的下场(反复任务)可以拿到100点深渊点
VS高闪避杀星;  起手技惩罚+束缚,然后退到离对方15M位置,施放大地的报复系列连击+惩罚的闪电系列连击。对付此类杀星比较简单啊!  2.VS高爆发杀星;  起手技惩罚+束缚,如果束缚未命中马上跟一个障目,如果都没有命中的话,请保持血量在3000以上。接上下来的打法就是风筝流,&&束缚+
大地之报复+惩罚的闪电+束缚。  如果以上两种杀星有装备神石的话,请注意神石属性,如果是沉默神石,记得及时实用高等治愈药水,来解除沉默效果。  3.VS弓星,  没什么技能可言,所有技能都上吧,弓星要跑的话,及时用束缚,中了沉默箭的话,注意的自己的血量,如果自己的血量不足,及时用治愈药水解除沉默,加满血量。同等操作+同等装备下,不要跟弓星空战,把他带下来陆战,引不下来,跑就让他跑了  4.VS剑星+守护,  恩,没什么好说风筝流吧,真的是虐菜。  5.VS魔道星,  恩,记得给自己上个温暖的祝福,魔道80%技能都是火属性攻击。注意自己的血,不要被秒了就行,其他的跟弓星打法一样,魔道的血量和布甲,实在是不够看的。中了魔道的持续伤害技能不要驱散就行,因为魔道睡眠+大招,变树+大招比较无赖,身上有个DEBUFF,他对你没辙。  6,VS精灵星,  胜负,还是看你的血量,如果他在变形术持续的时间下搞不定你,他就危险了。记得不要管他宝宝,给他宝宝一个障目或者是及时用束缚,他宝宝就废了  7,VS治愈星,  同等装备,同等操作下,放个惩罚,打个招呼就走吧,该干嘛干嘛去。  治愈星PK最重要的是不要急,要保证自己的血量,不要随便就把自己的瞬间加血用了。我们没有秒人的技能,但是我们可以磨人,小看治愈星的人通常是死在我们的手上,熟悉治愈星的敌人,通常都被他们跑掉,没办法,追不死人,也秒不掉人!PK必备移动加速卷轴,蓝色跑鞋,治愈药水。红药3,武器:1.是单手锤+盾,适合任何场合,配上高格挡的盾牌,可以减少很多伤害,缺点是低魔法集中,低魔法伤害!  2.双手杖,适用于单练的时候,高物理伤害,高魔法伤害,高魔法集中!缺点自身所受的伤害增加!  以上各有优缺点,不过建议大家用单手锤+盾。虽然法杖拿起来很酷,当时保命第一啊!!!  治愈星装备的选择:  这个没什么好说的,当然是锁甲咯,选择布甲和皮甲的兄弟,你会很郁闷的。治愈星装备的魔石选择:  1,高魔伤治愈,全身镶嵌魔法增幅魔石,盾牌镶嵌盾牌防御魔石,武器镶嵌魔法集中魔石,此种治愈星高魔法伤害,缺点是血少!  2,平衡型治愈星,全身镶嵌生命魔石,盾牌镶嵌盾牌防御魔石,武器镶嵌魔法集中魔石,此种治愈星魔法伤害适中,血厚!  另外不建议大家镶嵌暴击魔石和精神魔石,没用啊
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