持续伤害型卧龙吟技能伤害系数,女妖也只能挡一下么

女妖 (Banshee)
  女妖曾经是美丽的精灵女性,在卡利姆多大陆沦陷的时候她们被恶魔残忍的杀害了.这些死不冥目的灵魂依然无声的停留在这个世界上,痛苦的哀号着.随着时间的推移,她们开始嫉妒所有的活物并对他们产生了深深的仇恨.当巫妖王耐奥祖注意套她们的时候,他们将女妖聚集起来,.承诺让她们有机会报复活着的生物.耐奥祖赐于她们可怕的嗓音,在活物听来无比凄惨,永不停息的号叫.女妖成为了不死军团的战士,在战场上使用凄历的哀号产生的力量攻击敌人.她们那令人毛骨耸然的邪恶尖叫在数里外就可以停的到.
285 (升级后365)
200 (升级后400)
魔法恢复速度:
.667 (1.167)
普通 (Average,270)
训练快捷键:
女妖是一个被很少使用的单位,很多人更宁愿使用亡灵巫师,而实际上女妖对于不死来说也是一个很有用的单位.对于敌人来说,最有威慑力的技能就是女妖的占据技能.利用这个技能,女妖可以把任何非魔法免疫的敌方单位变为我军.你可以想象一下,让敌方那些强力单位突然间变成自己的并用来攻击敌人是什么感觉.而且女妖的反魔法盾可以非常有效的保护英雄.
女妖非常的脆弱,如果你想要让她们活者,最好就是让她们离敌人远一点
诅咒 (Curse)
诅咒一个敌方单位,使其在攻击时有33%的机率攻击失误,这个技能可设置为自动施放.(快捷键"C")
120 (英雄60)
33%机率攻击失误
反魔法盾 (Anti-magic
在目标单位身上创造一个魔法外壳,可以吸收300点魔法伤害(快捷键"N")
女妖专家级训练
目标单位对魔法攻击免疫
反魔法盾介绍
反魔法盾可以吸收300点魔法类型攻击伤害或魔法技能攻击伤害.但是对状态魔法无效这个技能的主要作用就是把保护我方英雄免受敌方英雄的技能攻击.你也可以把这个技能使用在你的部队上,来增加他们对魔法的免疫力.
占据 (Possession)
该技能使用时,会先让目标单位无法行动4.5秒,在这段时间中,女妖同样无法行动,并受到225%的伤害.4.5秒后女妖依然存在的话,就会消失同时占据这个单位.占据无法对空军和5级以上的单位使用.(快捷键"O")
女妖大师级训练
占据一个单位
占据是不死族法师中最有用的技能.占据可以让你拥有一个不死族无法训练或无法使用的单位.在很多时候,占据往往起到扭转战局的作用,因为对于敌人来说损失了一个战斗单位,而你则是增加了一个.当你占据了敌方那些强大的魔法单位时,例如说女巫,牧师,萨满祭司,你就可以使用他们的魔法技能来协助作战.你也可以占据敌方的农民来使用他的科技,也可以占据那些野外生物.
当你占据了敌方的农民时,你就可以使用不同种族的科技甚至英雄.但是,你最多只能有3个英雄,如果已经达到这个数量,就无法在拥有新的英雄.另外,不管你控制了几个种族的农民,你的人口上限最大只会有100.你可以利用占据的方法来突破100的人口上限,但是这个时候,你将无法训练任何单位包括复活英雄.
选择好你要占据的目标,那些高级单位,例如说骑兵,牛头人,科多兽或者魔法单位都是不错的目标.
当被占据单位已经进行过升级时,那么当占据后这些升级将会保留,同时你可以不用研究就拥有这些升级(不包括攻防升级).例如说,当敌方的不死族给某些单位进行了升级,那么你可以占据这个单位来免费或者升级.
  占据是持续性的法术,可以被中断.你也可以利用其它方法来消耗女妖的魔法,让她们没有足够的魔法使用占据.
女妖专家级训练
增加100点魔法,魔法恢复速度加快30%,增加40点生命,并可以使用反魔法盾
女妖大师级训练
在之前升级基础上增加100点魔法,魔法恢复速度加快30%,增加40点生命,并可以使用占据
女妖专家级训练,黑色城堡女妖的伤害为什么这么高,攻击频率也好高_百度知道
色情、暴力
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女妖的伤害为什么这么高,攻击频率也好高
我有更好的答案
琴女的被动是能量和弦
施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害,并根据娑娜正在弹奏的乐章来附加特殊效果。q的效果能量就是普通攻击造成双倍伤害
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回答问题,赢新手礼包当前位置:&&&&&&&&&&&& 《星际战甲》banshee用法及MOD配置《星际战甲》banshee用法及MOD配置
《》banshee(女妖)技能  1号技能 也就字面意思,放一个冲击波,把面前的敌人向后击飞。伤害和范围都受MOD影响。  2号技能
这个技能算是女妖的核心技能了,就是放一个技能,把半径35米的敌人全部标记起来显示在地图上,并且被标记的敌人身上会显示一个弱点光芒,攻击弱点光芒会产生5倍的伤害。持续30秒。这个技能可以不停的释放,有时候会造成几个弱点光芒重叠在一起(比如滚子,一个弱点光芒几乎就覆盖全身了)然后攻击就是翻翻的伤害。暴击倍率,能力持续时间,范围都受MOD影响。  3号技能
这个技能也属于女妖独特的非常好用的一个技能,开启后,会在女妖身边半径20米的范围内产生一个类似真空的区域,女妖自己会听不到什么声音,类似LOKI的2开启后的音效,所有进入女妖范围半径20米内的敌人会类似吃错敌敌畏一样抱着肚子僵直2-3秒左右,类似在飞船里把玻璃打碎,我们战甲所做出的姿势一样。持续时间25秒。比如神殿生存4天王,可以换个女妖进去玩玩。具体怎么样就看你们自己尝试了,不过刚刚我和电男电男放护盾,我就放2和3技能,打谷神防御。2个人非常好守,配合电枪(那种带散射的)散射打中弱点,又是5倍伤害增幅,直接秒一群怪。  4号技能
反正就是女妖大招,不停的地震~让周围半径20米内的敌人每秒造成200伤害,并且被控制住。每秒消耗12点蓝,开启这个技能要消耗25点蓝,可以开关的技能,只要有蓝就能一直开着。  我的MOD配置,对于这个女妖的配置,我只有一套配置,就是专注于2,3技能,4技能因为伤害太低了,所以我根本不会去管他。  为何要上天赋这张MOD,因为2号技能释放速度太慢了,不过你们可以选择把天赋去掉,换一张MOD也未尝不可,比如加持久力的,不过上了心志偏狭的话会降低范围,看自己的选择咯。  因为1,4号技能不是重点,所以我也不说他们。  2号技能 伤害增幅1000% 范围50.75米 持续时间36秒 耗蓝25点  3号技能 持续时间30秒 范围29米 耗蓝37.5点  当然,你们也可以这样。剩下一个槽是用来装延伸还是百折的或者天赋的,随意。&  这样2号技能 范围30米 伤害增幅1420% 持续时间28秒 耗蓝32点
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什么技能可以破掉女妖面纱?什么技能无法破掉女妖面纱?女妖的被动是抵消一次技能伤害,这个被动最大的用处不是抵消伤害,而是防对方的控制技能。那么你真的知道什么技能可以破掉女妖面纱?而女妖面纱又无法抵挡哪些技能?下面小编就为大家解答!
什么技能可以破掉女妖面纱?
除了一般的AOE伤害之外,有很多特殊技能能够破掉女妖,也就是女妖可以抵挡以下技能:
1.女妖面纱的被动和法术护盾同时开启时,那么当被技能击中后两个护盾会全部被破掉。
2.开启鬼影重重或者卡牌开启观察命运时,女妖面纱的被动护盾会被破掉,不管他在地图上什么位置。当盾被破后,被动的缓冲图标会显示为棕黑色。
3.物品的主动技能,比如海克斯科技枪刃的主动技能以及冰霜女皇的指令都可以破掉女妖。
什么技能无法破掉女妖面纱?
1.无法抵挡召唤师技能引燃和虚弱。
2.无法抵挡持续AoE技能,比如冰凤凰的冰川风暴,死歌的污染,狗头人的灵魂烈焰,蛇女的剧毒瘴气,和莫甘娜的痛苦腐蚀。
3.无法抵挡持续掉血的技能,比如火男的引燃,船长的烈酒利刃,提莫的剧毒射击,和图奇致命印记。
值得注意的是新装备德拉克萨的暮刃是无法破掉女妖的,也就是说女妖面纱对德拉克萨暮刃的被动效果夜幕降临是无效的,小编亲测哦!
以上就是可以破掉女妖面纱的技能与女妖面纱无法抵挡的技能。更多英雄联盟知识百科尽在兔玩网LOL专区,如果感兴趣的话请继续关注我们哦!
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魔防装备全面解析 振奋好还是女妖更好?
发布时间:16-03-16 15:11
来源:17173
作者:紫罗兰
&这里讲述的是众多魔抗装备怎样选,每一件装备都有它存在的理由,怎样发挥装备的最大效益,这就涉及到怎样优先选择?适合哪些情况?最佳的魔防装备定义有些不实,如果换成何种情况下的最佳选择才是最贴切,让我们从不同角度来看它们。
一、振奋盔甲
属性:+500生命
+70魔法抗性
+150%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一被动:所受的全部治疗效果提高20%。
属性分析:增加高额的生命值和魔抗属性,同时还附带10%的冷却缩减。振奋盔甲这个名字意如其字,生命的回复效果是它的重点内容,2800金币的总价让这件装备并不是&高富帅&,只是900金币的合成价格有些偏高,但价格并不影响这件主流的魔法防御装备的选择。
适用情况:这件装备对于那些自身有很高的生命回复能力的英雄,而这些英雄大多是属于坦克或者重装战士一行列,在兼顾伤害输出的同时也需要一定的防御力。
适用英雄:蒙多、盖伦、弗拉基米尔、赫卡里姆、德莱厄斯等有强回复能力的半坦英雄。
二、女妖面纱
属性:+500生命值
+70魔法抗性
+100%基础生命回复
唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
属性分析:女妖面纱同振奋盔甲的定位是相同的,同样提供500点生命值和70点魔抗属性。但是女妖面纱没有振奋盔甲多出来的生命回复和冷却缩减,同样是2900金币价格的女妖面纱看上去比振奋盔甲的属性要弱,其实不然,只是二者的定位不同而已。
女妖面纱有一个能抵挡敌人技能的护盾,这个护盾可以说是天然的为英雄提供一层屏障,用自己的护盾来抵消敌人关键性的技能,就这点而言,女妖面纱并不比振奋盔甲的性价比低上多少。
适用方面:女妖面纱和振奋盔甲的总价相同,但女妖面纱的合成价要高于振奋盔甲。想要区分二者的适用情况也很简单:女妖面纱在面对敌人多控制性技能的时候十分有用,护盾能抵挡一次致命的控制,这在团战中尤为重要,它能把变动变为主动,这也就是女妖面纱不可忽视的一点;再来看振奋盔甲,振奋盔甲的适用范围广,高生命回复和冷却缩减则为它打开了销路,如果敌人很少有控制性技能,但大多为琐碎的能POKE的小技能的话,此时选择振奋盔甲更加合适。
但女妖面纱的冷却时间是40秒,敌人用低冷却时间,蓝耗又低的远距离技能来消耗、骚扰你是完全吃不消的,很容易就把女妖面纱的护盾打破,这一打破就是40秒的冷却时间,这个时候也就是危险的时候,敌人可以在用低代价的技能来换你的女妖面纱,随后用硬控技能来开团或者打先手。这种情况而言,如果还选择女妖面纱就有点不对时候了,最明显的例子就是伊泽瑞尔的技能,他的Q技能冷却时间短,使用的代价极其低廉,但Q技能可以用多次使用,总有一次会打掉你的女妖面纱,这个时候选择振奋盔甲就更加合适了。
适用英雄: 所有的需要抵挡敌方控制性技能的英雄。
三、钢铁烈阳之匣
属性:+400生命值
+100%基础生命回复
+20魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一主动:为你自身和周围的友军武装上护盾,持续2秒,吸收即将到来的75+15x英雄等级的伤害(冷却时间:60秒)。
唯一光环&军团:周围的友方英雄获得15魔法抗性。
属性分析:提供400点的生命值并不算低,属性提供的20魔抗和光环效果中的15魔抗加起来就有35点魔抗,这件装备对自己来说可以是增加400点生命值、35点魔抗、100%基础生命回复、10%冷却缩减。只有2500金币的总价可说是很廉价的光环防御装,首先它能为使用者提供很好的防御能力,同时它是一件团队收益装备,在周围的己方英雄越多,对于自己这方势力的效益也就越大。钢铁烈阳之匣在团战中有着最明显的体现,它能为输出位的英雄提供必要的防御属性,它的护盾也是基于英雄等级来防御的,这点对于团战后救濒死的队友或者为输死搏杀的最后阶段提供反胜的条件。
适用方面:这件装备最适合的还是辅助性英雄,由于光环效果,辅助选择这件装备能尽早的为友方英雄提供必要的属性支持,辅助与打野的游走GANK也能让这件装备发挥最大的价值。
适用英雄:布隆、布里茨、蕾欧娜、诺提勒斯、锤石等辅助性多游走英雄。
四、米凯尔的坩埚
属性:+35魔法抗性
+10%冷却缩减
+100%基础法力回复
唯一被动&法力源泉:每5秒恢复2%的已损失法力值。
唯一主动:为目标友军移除身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速的持续时间,并为目标提供治疗,治疗效果等于150(+最大生命值的10%)(冷却时间:180秒)。
属性分析:米凯尔的坩埚并不提供生命值属性,它所提供的魔法抗性同钢铁烈阳之匣是相同的,总价2300金币的坩埚重点就在于它的主动效果上,能为友军移除身上的负面控制效果。米凯尔的坩埚重点是放在解除控制和自身蓝量回复上面。
适用方面:这件装备依旧是适合辅助性英雄使用,而且是那些需要大量魔法回复的辅助性英雄,同时还要看敌对阵容而定,敌人如果是多控制类型阵容,尽早地出一件米凯尔的坩埚是十分有必要的,否则的话这2300金币可以省下来选择其他的防御型装备。米凯尔的坩埚所提供的冷却缩减不是最多,魔抗也不是最多,唯一剩下的便是主动效果和魔法值回复,这也就造成了这件装备的&应景选择&。
适用英雄:娜美、娑娜、璐璐、婕拉、索拉卡等需要大量法力回复的辅助性英雄。
五、守护天使
属性:+60护甲
+60魔法抗性
唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间:300秒)。
属性分析:有着&复活甲&之称的守护天使是所有脆皮输出位英雄最常规的防御装,能提供第二次生命无论怎么说都是赚的,但这件装备也只有最后一刻才选择出,4秒后才能复活,这个时间段内有太多的变数,在很多时候会被敌人&守坟&,只不过延长死亡时间而已,但在关键时刻却能救人一命,比如说受到了高额的持续性伤害而自己的生命值却很低的时候,选择复活点是这件装备发挥最大作用的关键,但长达5分钟的冷却时间和非自主能选择复活点也导致了这件装备只能起到一时的作用。
守护天使合成的费用是1380金币,合成路径上也只有合成价是最后的壁垒,总价同兰顿之兆一样,但这件装备也只有在最后出才能发挥真正的作用。
适用方面:由于守护天使能提供给英雄第二次生命,对于那些伤害输出爆炸的英雄在关键时刻十分有用,半肉半输出装的剑圣再配上守护天使后能给予他背水一战的能力,而装备有守护天使后英雄身上的&白色飘带&也让人在心理上有了一层抵触,你在杀死他之后还会在短时间内复活战斗,如果不杀又是一个很难缠伤害又高的麻烦。虽说冷却时间很长,但是在最后一波团的时刻能发挥出意想不到的效果。
适用英雄:所有刺客、射手类型具有大量伤害的脆皮或具有一定防御能力的突进英雄。
六、号令之旗
属性:+200生命值
+100%基础生命回复
+60法术强度
+20魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一光环&军团:周围的友方英雄获得15魔法抗性。
唯一主动&晋升:提升附近的一个线上小兵的作战能力并使其免疫魔法伤害(冷却时间:120秒)。
属性分析:提供少量的生命值和魔抗,有着10%的冷却缩减。这件装备同钢铁烈阳之匣一样,属于光环型辅助装,60法强属性的提供也为携带者增加了法伤。
适用方面:一件很特别的辅助性装备,主动效果能提升一个线上小兵的能力,这个小兵是能免疫魔法伤害的,只能用物理伤害来消灭,这对于线上是AP英雄的敌人来说极其难受,在团战中也能通过晋升一条线上的小兵,来达到分推的目的,如果想要迅速清兵线还需要物理伤害的英雄来应对才可,这也就限制了敌人某些关键性输出英雄的行动方式,如果听之任之只能被这个晋升的小兵一路拆塔,再者就是被防御塔击杀。
适用英雄:莫甘娜、安妮、布兰德、拉克丝等非常规打辅助位的英雄,具有需求法强和冷却缩减来增加技能威力的AP辅助性英雄。
七、水银之靴
属性:+25魔法抗性
唯一被动&强化移动:+45移动速度
唯一被动&韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。
属性分析:水银之靴只提供25点魔抗属性,但是它能减少控制时间的30%。如果说米凯尔的坩埚、女妖面纱是能一次性解开控制效果的话,那么水银之靴就是不间断地为你减少控制效果的持续时间,基于解除控制效果装备的主动能力有冷却时长限制,水银之靴就成为了最初级并且能提升英雄应对控制效果的耐受性而准备的装备。
适用范围:水银之靴的适用范围很广,所有英雄都可以在面对敌人有控制效果阵容的时候选择它,例如莫甘娜的Q技能有长达2.5秒的禁锢,这在任何时候都是致命的,有了水银之靴之后就能减少至1.75秒,提升自己存活率的重要装备。
适用英雄:所有需要面对敌人多控制性技能的英雄,多为上单、打野英雄选择,但不排除中单、辅助。
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