仙剑奇侠传6魔藏蛰为什么我打到魔藏蛰然后司诏出来就不动了,一直停在这里

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《仙剑奇侠传6》困难模式低通及BOSS战视频攻略
19:05:16 来源:仙剑奇侠传吧 作者:望舒de夜鸣
第1页:魔藏蛰
  热衷《仙剑》系列的玩家最后都要做的都是尽可能的做到速通或是低通一遍,而《仙剑奇侠传6》也不例外,下面让大家看看《仙剑奇侠传6》困难模式低通及BOSS战视频攻略吧。
  在6代以前,历代仙剑都有很多关于战术和战斗系统的技术贴,例如仙剑3、4、5系列的低通,1级打重楼,火玄霄战和5前的很多相关战术贴等等吧。但是截至目前,仙剑各个贴吧好像除了大港兄的一个低通的研究(也没有完结)以外,还少有关于仙剑6的成型战术贴,甚至一些难打的BOSS也没有见到关于禁道具或禁符文等规则的挑战。由此可见,仙剑6的战斗系统相比历代仙剑来说是比较不理想的,挑战和战术研究的空间3~5系列低了不少,愿意去花时间做研究的人也就比前代少了不少。当然,如果能通过本贴抛砖引玉,引来一些玩家对仙剑6的战术感兴趣的话(虽然我没报什么希望),这贴也算是功德一件了。
  我认为,造成这一点的主要原因之一,就是由于只能主控一人,造成战术相比前比代仙剑变得模糊化,这个战术体制,造成的结果是必须操控1人的同时将其他3人交给AI,而且AI的水平还比较低,可谓是本代战斗系统极大的败笔。(虽然这个战斗模式下也很难做到操控每一个角色)
  此外,低通的空间也比较小。由于BOSS战的经验过高,每一场BOSS战,甚至临渊等明显减弱的战斗或者葛清霏、绮里小媛等根本没有打过的战斗都要升好几级,导致虽然挂着“极限低通”之名,最终通关等级竟然达到了58级,和正常通关相差无几。中间的BOSS战也大都是如此。当然我不确定是不是存在通关等级更低的方法,如果谁发现能在困难模式下有更低等级通关的方法(修改不算)欢迎交流。
  本视频合集是基于我3周目通关的过程制作的,要求是平时迷宫中不获得任何小怪的经验,小怪战只能逃跑或用明绣全部封印。剧情触发的小怪战能够封印的也全部封印掉不收经验,只获得BOSS的经验和不能封印的剧情触发小怪的经验。
  这个规则下,各个主要BOSS战的等级如下表所示:(括弧中为BOSS的等级)
  1.魔藏蛰:2(5)
  2.虹鼯:4(8)
  3.鳄齿巨蜥:6(10)
  4.绮里小媛第一次:9
  5.震鳐:11
  6.忘尘司命:13(21)
  7.临渊第一次:16(28)
  8.朔漩第一次:18
  9.孟诚:19(30)
  10.铰钝第一次:22(32)
  11.赢旭危第一次:25
  12.炼狱冥羝:27(39)
  13.归墟界督:30(40)
  14.应龙:32(41)
  15.霓隆羽鸟:35(44)
  16.绮里小媛第二次:38
  17.本杵:40(48)
  18.赢旭危第二次:42
  19.葛清霏:43
  20.铰钝:45(55)
  21.朔漩第二次:48
  22.临渊朔漩:48(62)
  23.柷敔第一次:51(63)
  24.柷敔第二次:55(63)
  25.温仰:56(65)
  通关58级。
  之所以叫伪极限低通是因为我继承了装备了,当然没继承等级和技能,其实这样前期的BOSS战难度是会低一些的,从忘尘司命开始就差距不大了。大港口舰做过全部不继承的极限低通,不过也没有完结,他的等级和我这个合集都是一样的。如果不继承装备的话,忘尘司命以前的BOSS战会打的比较累。
  作为继承装备的补偿,本合集额外增加一个规定:所有战斗中禁止使用道具。
  禁用道具带来的影响主要是限制了主角复活的能力,当明绣不在队时,一旦倒地就是永久性减员。当明绣在队时其他队员倒地是可以复活的,不过如果明绣倒地她就站不起来了,后面队员再倒地也会是永久性减员。此外,我3周目通关过程中磕了大量的元气丹甚至月峙灵药等回气的道具,战斗中可以经常用破防+斩击的战术,但本合集中是禁止使用的,后期部分血量较高的战斗节奏就变得更慢了。
  主角等级:2
  HP:54000
  难度:约1.4。(不继承装备1.6左右)
  大港兄不继承打了将近一个小时。继承了装备以后DPS能力提高了很多,因此前期的战斗大都不会打成消耗战(但从忘尘司命开始就没有什么明显优势了,忘尘司命打了23分钟)。尽管如此,这一战还是要小心一些,因为禁道具的前提下绝对不能死,死了就无法拉起来了。前期中毒或者残血时,要及时切防回血。基本上今朝就是在轮流给三人加血。先打掉两个零件,后面压力就小得多了。
  难度是我个人给的评估,消耗的艰苦程度是一个评价指标但不完全是,主要看战术的技术含量。大致规则是一般比较简单的BOSS战定为1,仙剑4中火玄霄战定为2(因为战术具有一定的深度了),2以上的常见于历代MOD中,例如风靡义磊的寻仙往事MOD的锁妖塔三包子评估为3.4左右,仙剑3高难2.2补丁的最终战评估为3.8左右等。单纯的消耗战没有任何技术含量的(例如柷敔第一战、铰钝等)难度系数仍然定为1,如果单纯生存压力比较大但仅仅是生存压力比较大的话,也多数定为1~2之间,例如忘尘司命等。
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《仙剑奇侠传6》主线支线任务与跳跳乐图文攻略
16:27:44 来源:艾克电玩 作者:艾克电玩
第4页:第三章-浮金堂
第三章-浮金堂
支线与互动
浮生若梦?二
盈辉堡声望+50
浮生若梦?一
盈辉堡声望+50
完成战斗中的随机任务
盈辉堡声望+50
狗仔队声望+100
越今朝妙手
岩鼠背甲x3
荒漠吉丁虫
  触发剧情,双越走掉后
  就没办法再在正常情况下跳过剧情点,非得进入浮金堂不可
  进入浮金堂后会发现地图左上角无法进入,但裡面并无东西,各位不用纠结
  (晚些会录个进去逛的影片)
  接著要面对的是移动石版和使用越祈移动木板,都很简单,慢慢跳即可
  而且可以偷吃步,像是从第三块直接跳到第五块
  木板这样可移动的东西都有限定可控范围
  如果抓得太久,可能会在空中滚动,导致放下时产生各种不确定性
  若角色与木板没有掉进毒池,则可分别获得身轻如燕和得心应手的称号
  接著遇到敌人时,会发现有时会出现红色准星,表示可按F键偷袭
  偷袭成功后会依彼此等级而决定扣血量
  若玩家等级高出很多,甚至可直接打死怪物并且获得经验
  这边提一下团队战斗时的情况
  有多个角色时,按TAB可切换角色,最下面的会被切成主控角色
  另外左边那一排按钮是战阵设定,按下去就有效果
  进入战斗时会发现敌人血量右下角有个小图示,表示为该怪的弱点属性
  针对弱点打会更有效率
  这边可解「特需物资,一」支线所需的虫羽与岩鼠皮甲,但是掉落率均偏低
  玩家们可以顺便在此练级,好让接下来的BOSS战轻鬆些
  岩鼠皮甲可靠完成战斗时随机出现的任务来解(时限内打倒敌人加1、2~1、4经验那个)
  若有达到任务目标,会有较高机率获得岩鼠皮甲
  如果人物等级还太低,不容易达成目标,可以先把等级练高再来解
  这边的探索点非常简单,就不解释了,知道位置即可
  本迷宫有一个支线,是成绪星,他要求玩家达成战斗中的随机任务
  (前面做过的不算)
  来到B1会发生BOSS战,要打魔藏蛰
  玩家们最好养成看到回复点就储存的习惯,这多半是要打头目的提示
  战斗前,先确认越今朝的技能组是设定为飓影,并且气灸术为开启状态
  越祈则是仅开启控飓中的雷震
  然后以洛昭言为领队主控之
  战斗开始后,先把左边的战阵模式给设定成回复优先
  如此一来若当有人精不够,越今朝会帮忙进行回复,精都够的话则会进行攻击
  但是有时会发生多人精都不够的情况,这时就要使用道具,儘量避免有人挂点
  如果很怕挂点,就在先前的战斗中多用越今朝对赤蝎进行「妙手」
  盗一堆九转金丹以备不时之需
  魔藏蛰没有弱点属性,若先把毒囊和尾刺破坏掉,战斗会轻鬆很多
  (事实上这裡有个BUG,如果不去破坏毒囊和尾刺,打死牠后战斗会卡死)
  方法很简单,就是用洛昭言使用其中一种破防技攻击魔藏蛰
  之所以使用洛昭言,是因为她的破防技打牠可以累积得比较快,双越比较慢
  而打魔藏蛰也能够同时打到毒囊和尾刺
  如果用破防技直接打毒囊或尾刺,反而破防条会累积得很慢
  当成功破防后,马上改用「对破防敌有击飞效果」的招式攻击魔藏蛰本体
  一次破防最多有2次机会可以这样做
  破坏掉毒囊或尾刺后,这时就是用越今朝的「妙手」指令的时机
  可以偷到名为「会心?一」的符文碎片
  头目多半有不错的道具可偷,以后的头目战都这样做吧!
  打倒一半后,魔藏蛰会呼叫2个赤蝎,建议清掉,再继续打魔藏蛰
  打败魔藏蛰后进入剧情,接著点选桌上的发光物便会回到浮金堂入口
  如果还想再进入一次浮金堂刷道具和找成绪星
  不要忘记回来时到系统&设定中点右下角的「回到地图原点」,可省不少脚程
  离开浮金堂后,浮金堂会暂时无法进入(读档后可再进入)
  洛昭言也会离开一下
  这时去解「特需物资o一」支线吧!
  但是委託人有下一个要求:「特需物资o二」,要10个棕榈果
  棕榈树有两颗,分别在武器店右边和客栈门口右边
  把视角往上移便可看到棕榈果,用滑鼠移过去摘
  但是领队需换成越祈来隔空取物,其他人摘不到
  摘下来后会发现还有棕榈果,一直摘,摘光后再去另一颗棕榈树摘
  「特需物资o二」解完后会发现还有「特需物资o三」
  这就不是当前可解的任务了,各位先记下来,到景安后会再提醒大家
  其他支线比较简单就不多解释
  注意一下在此之后才能接的任务,比如中原美食
  支线详细请参看整合式流程攻略第二章-盈辉堡(下)
  至于盈辉堡声望,只要大部分支线有解就不用担心,基本上做到这裡就会超过800
  即使不够,还可以到地图左上角的看台处利用看戏的方式来无限洗声望
  还要确认的是服装店的男装有没有多一套
  不然到时居十方加入后触发的剧情会让玩家暂时无法回盈辉堡帮他买装备
  确认好了以后,进行一连串的剧情,再前往金翠洲
  (话说有时剧情会要求玩家走到休息点上才能继续进度,在此提醒一下)
  然后跟右边的迟老板讲话接支线,跟小女孩玩踢毽子
  毽子的玩法是要先走到红光内
  变成蓝光表示位置正确,变成黄光后按空白键便可踢回去
  再来,看一下门楼上面,可以看到正在发光的猫
  这些猫是本作专门设计的「跳跳乐」探索点
  该猫是「盈辉之光o二」,因为离玩家一开始的距离最近,所以建议现在就解
  解法下面有影片说明
  如果顺著影片的进度,可以少跑许多脚程
  是以取得顺序为2&3&1
  因为第二个跳跳乐是玩家刚进入游戏后最接近的目标,故先从此开始
  如果看完影片后还是不太清楚,下面有文字说明
  盈辉之光?二:
  进入游戏后,立刻往右边楼梯上去,再钻入缝隙中
  来到城牆上后,跳到建筑边缘,然后往门楼低处跳,再跳到骨干上面
  因为砖瓦会滑,让人有点不放心,跳到骨干上后就不会滑了
  这裡有个诀窍,就是先跳跃,再按方向键,如此一来便不会跳太远的距离,微调位置时很好用
  另外有个比较简单跳到门楼的方法,就是跳到石头建筑上后,逆时针绕一圈
  如此一来虽然距离比较远,但跳过去时比较不容易失败
  盈辉之光?三:
  在左侧通道一位看上去像商人的NPC旁边,走小路进去,再拐个右弯
  然后以连续跳的方式跳上圆顶,对准木构建筑,约跑2~3步后跳起,即可跳上去
  再来以逆时针方式绕一圈,即可到达
  盈辉之光?一:
  本探索点有一条比较近的路,就是直接从旁边的建筑跳上去,但是比较难跳
  这裡介绍的是距离虽然比较远,但是比较好跳的路
  首先来到地图左上角,看到舞嚷舞台后,便可开始一系列的跳跃
  跳到木杆上后小心一点即可抵达
  跳过剧情点后,再来到喷水池这边接支线、找道具
  棕榈果现在就可以用越祈来隔空取物,其他人摘不到
  还有客栈2楼,小茴香x20先拿
  在行走本地图左边通道时可顺便解其他支线
  途中注意一下一位名叫法淨的和尚,衣著很明显,但行踪不定,有遇到就解吧
  在前往武器店时,可以看到个红色帐篷的水果店,有个麻袋有小茴香x30
  如此一来「十万火急」支线便可解决
  来到左上角的武器店买武器后就可以开始换装备
  并且一位角色全部换完再换下一个角色,一次就把武器与防具都换完比较省时
  右边的棕榈树以别忘了摘果子
  话说本地图K处的蜂巢可以先摘一下
  还有N宝箱位置比较隐密
  要先来到药店下方,地图的中间,再往下看才会看到
  确定当前能解的支线都解完后,前往剧情点触发剧情之
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游民星空联运游戏《仙剑奇侠传6》第一个boss魔藏蛰打法攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
魔藏蛰BOSS尾刺带毒攻高血厚,对于新人来说比较难打。这里小编给大家带来《仙剑奇侠传6》第一个boss魔藏蛰打法攻略,希望对大家有所帮助。首先,我们需要熟悉三个人的技能,全部都去打输出是肯定不行的,需要有人抗伤害,有人回复生命值,合理的利用好技能周期,打一个续航还是没什么大问题的。如果一味的输出,那肯定是打不过这货的。它的毒相当可怕,这个阶段玩家基本上都是小白,根本扛不住。可以的话尽量新打断它的尾巴,如果顺利做到的话,基本本就妥妥的了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com三人同这只大虫子展开对战,它的血很厚,攻击力也相当高。注意在左侧纵栏中,选择集火、分散、回复等多种攻击方式。可以先试着破坏尾刺等危险的部位。这只魔藏蛰可是花费了好一番功夫才将它击败。其实这一只也只算是小boss,玩家会觉得很难主要是因为玩家更弱,如果真的怎么都过不去的话,你可以去弄一个修改器,回来一刀剁了它,轻松又愉快,或者直接整一个大神的存档。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com更多相关资讯请关注:仙剑奇侠传6专题
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《仙剑奇侠传6》魔藏蛰怎么打
  以普通难度为例,其实第一个BOSS和第二BOSS,是仙六最难的BOSS,后面由于有了明绣的群奶,和今朝灵脉上的为队友恢复体力可同时恢复自身体力的技能点存在,反而并不难。
  一般RPG游戏,其实最重要的就是等级,再难的BOSS,练练级也就能过了,但我们的目标不能这么低,我们的目标就是尽量不练级或少练级,就可以打死BOSS。
  这个目标,就要求对战斗系统有比较深入的了解,技能,符文,灵脉,道具,每个人的特点等等。
  困难难度我不知道后面的BOSS会不会也一样很难,暂时只打了第一个BOSS,所以只说第一个。这个BOSS我只能说确实很难,有时候甚至要靠运气才能过。
  第一个BOSS:魔藏蛰
  有两种打法:
  1、保守打法:攻击交给昭言和祈妹,玩家操控今朝一直奶,奶不过就吃行军丹,同时注意解毒,由于新版本今朝奶量缩水,一个操作失误或BOSS开场放群体AOE+中毒的大招,就很有可能被团灭,而且效率奇慢,输出完全靠AI,不练级能打上半个小时,不练级就等于不打小怪,不打小怪最大的影响除了经验之外,就是掉落的道具少,很有可能耗到药都用完了还打不死,所以并不推荐。
  2、激进打法:切恢复优先,让AI操控今朝奶,玩家操作昭言。很多人可能会说,AI行动慢且不稳定,这样加血肯定来不及的,没错,确实来不及,玩家自己操控今朝都可能来不及,AI还用说?但我前面说了,用昭言,为什么用昭言不用祈妹?关键就在昭言岬护职业下的断水流这个技能。仙六吸收了很多网络的概念,其中仇恨值就是一个,简单和普通难度下,很多人基本上对仙六的仇恨值完全没有概念,反正随便打打就过了,也不会去研究,但困难模式不行,特别是第一个BOSS。没有断水流,BOSS很喜欢放AOE,不练级的情况下,BOSS一旦开场就放全体伤血+中毒的AOE,就很有可能导致团灭,就算不团灭,也要浪费很多九转金丹和行军丹才救得回来。
  上面说的可能有点乱,下面总结下打法吧:
  灵脉优先加体,3个人都是;
  如果有继承一周目的称号,可以换上防御和仙防的;
  切恢复优先,今朝切奶系技能,祈妹无所谓,建议保持水系技能,鞭子有范围伤害效果,可对毒囊和尾刺和小蝎子同时造成伤害;
  操控昭言,开场先放断水流,拉仇恨,然后放土系范围伤害,尽早打掉毒囊和尾刺,担当状态消失时,继续放断水流,一直保持担当状态可以使BOSS使用AOE技能几率大大降低,而会经常使用普通攻击去打昭言,而昭言血多防高不怕打,如果担当状态保持得好,今朝一个人就可以保住昭言的血量;
  万一运气不好BOSS放AOE了,昭言可以吃药,今朝可以用技能同时奶,比单独操控今朝更容易救场,但千万记住,这个时候不能省药,如果3个人的血量都很低,吃止血草是万万不行的,一定要吃行军丹,运气好止血草能保持血量不降,但想要奶回来,很难,因为BOSS一直在攻击,如果担当状态消失的话,吃止血草就等着团灭吧;
  打掉毒囊和尾刺后,就只剩下BOSS放小蝎子的时候会有危险了,小蝎子伤害不高,但会用毒,仙六的毒还是很霸道的,不及时解毒今朝单奶都奶不住,更何况还有BOSS和小怪的普通攻击;
  最后就没什么好说的了,就是断水流,破防,断水流,破防,结束。
  PS:貌似有点儿多,也说得不是太清楚,反正大概就是这样。我觉得仙六应该只开放简单和困难两种难度,看剧情的选简单,想玩游戏的就选困难。困难难度BOSS的血不一定要多,但伤害一定要高,要让玩家不动脑不动手不练级不善用技能、灵脉、符文、道具就打不过才对,普通难度存在的意义我是没懂,也就前期稍好一点儿,后期各种碾压,太简单,挂机都能过,导致玩家完全没有花时间去研究战斗系统的兴趣,反正搞不搞都一样能过,宝箱拣不拣也没有区别,灵脉甚至不点也可以,符文不装备问题也不大,那你说玩家为什么要去搞这些,你做这么复杂的系统,有什么卵用?
http://www.doyo.cn/article/248426
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《仙剑奇侠传》系列BOSS图鉴与打法一览 仙剑系列全BOSS图鉴大全
15:43:54 来源:仙剑奇侠传吧 作者:天河星落之逐月
第197页:魔藏蛰
  仙六的boss总体偏简单,只有两个boss可能打死你,这是第一个。BOSS的攻击招式,主要分尾巴单体物理攻击、全体强力喷毒、召唤小蝎子*2(血少时)。
  然后来说说阵容配置,本人主控洛昭言,并把越今朝的技能调成“飓影”,越祈随意。(越今朝是目前全队唯一奶,不熟悉系统的最好还是不要去控制,不然坑全队。)
  1、对于尾巴物理攻击,在玩家选择“治疗优先”的时候,伤害基本可以无视。
  2、喷毒之后,我们需要立刻补血和解毒,(不要贪刀);不然下回合基本上就会死。
  3、推荐使用洛昭言岬护的“宿陨”,此招是范围攻击,能同时攻击蝎子的3个部位,而且威力也很大。之后召唤小蝎子也同样使用这一招,同时能打三只蝎子,毫无压力(注意血量即可)。首先,我们需要熟悉三个人的技能,全部都去打输出是肯定不行的,需要有人抗伤害,有人回复生命值,合理的利用好技能周期,打一个续航还是没什么大问题的。如果一味的输出,那肯定是打不过这货的。它的毒相当可怕,这个阶段玩家基本上都是小白,根本扛不住。可以的话尽量新打断它的尾巴,如果顺利做到的话,基本本就妥妥的了。
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游戏制作:大宇资讯
游戏发行:大宇资讯
游戏平台:PC
上市时间:1995年7月
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