疾风之刃以撒5号骰子房变成5为什么不好点

疾风之刃商人赚钱技巧 大神教你赚RMB(5)_安游在线
你手上戴了一把,如果你还没土豪到那种境界,有两把武器非要强爆掉一把,那你会把这900万的武器怎么处理呢?当然是卖掉,那你也做了跟商人一样的事……
编辑:小G发布时间: 13:42
  你手上戴了一把,如果你还没土豪到那种境界,有两把武器非要强爆掉一把,那你会把这900万的武器怎么处理呢?当然是卖掉,那你也做了跟商人一样的事情。
  所以有利润就会有市场,找一个完全没有商人的游戏,也不难,只要去那种游戏货币全是绑定的,游戏装备全是绑定的游戏就可以了,完全没有任何流通性的游戏。不过玩这种游戏,就跟玩单机游戏一样,没什么区别。
  如果你无法接受这种游戏,那么一个没有商人的乌托邦是不存在的。
  对比之下,工作室就要可恶的多,因为他们的人机分离操作,大量小号开挂秒杀过图,让我们每天刷图变的毫无意义。如果钱不被工作室赚,不被商人赚,那只有两种结果,一是这个游戏没人花钱没人玩,要倒闭了,二是全被游戏运营商赚去了,如果工作室无法赚这个钱,说明这个东西没法生产,如果商人无法赚这个钱,说明这个东西是绑定的,是绑定的从哪里来?大部分来源于游戏商城。。
  所以我觉得支持商人比抵制商人更为重要,因为商人,你也可以做,而工作室,只有特定的条件才能做,而只能花钱给游戏赚,那种游戏没什么意思。
  为什么游戏设置拍卖行?为什么设置手续费?为什么设置最低价平均价最近交易价呢?
  这些事情游戏开发者都是有考虑的。
  再者,交易本身,就是游戏里经济玩法的一种,本身就是一种乐趣所在。
  这两天在贴吧看了很多人喷商人,把物价炒高之类的云云,所以也算是发表一下个人愚见吧。
  前面说过 这两天因为不限号测试 所以停更两天 过几天再继续更新
  因为不限号测试 我要做的事情比较多 抽不出空来
  但是可以给大家一些不限号测试以后的指点
  首先是新区的朋友们
  在新区是一个很幸运的事情 大部分地方 工作室还没有来 比如今天 12月3号 魔女区
  6000金币=1元人民币 这种比例在山城可能永远没法看见了。。。
  所以你们可以多弄几个号搬砖 每天赚很多都很安逸
  一般第一天拍卖行没有开通 赚钱最快的方法是刷友情点
  友情礼包 可以有几率开出10万 10万就等于15块钱左右了
  而建议你们装备都不要分解,前期最值钱的是金币,有装备直接扔商店,比分解要划得来。
  钱有三种选择
  1是去网站卖掉 套现成人民币 人民币是万能的
  2是去金币交易行卖成绑定点券 这个游戏绑定点券还是比较良心的 可以买大部分东西 起码凑够一套永久时装 是很容易的
  3就是攒着 然后21级以后去无限操作拍卖行
  操作拍卖行 主要是做一些过度装备 蓝装 紫装
  传说如果资本不够 就不要做了 你对这个游戏理解不深 容易烂货在手里
  千钧最好卖 其他的属性 建议多看一下属性表
  多做武器 首饰 少做防具
  但是不管你选择如何 不要留金币 金币前期贬值是飞速的 特别是蓝本开放以后
  而老区的朋友们 其实没什么好做的 市场还是那样 只是低级装备市场更活跃了
  没钱的 可以通过低级装备市场积累资本
  而老区的可以留意一下镰刀市场 因为大部分镰刀等级还没上来 长时间没人用 最后可能价格会走低
  其实老区最快的赚钱方法 特别是山城跟黄金码头 是通过金币比例赚钱
  在工作室没有被限制的时候收金 金回暖的时候就出 赚取差价 。
  不限号测试 建议就这么多 这次出的活动毫无亮点 没什么讨论的意义
技能加点 专题推荐 系统详解 最新副本[技巧] 在酒吧里5粒骰子的玩法(转)_李毅吧_百度贴吧
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[技巧] 在酒吧里5粒骰子的玩法(转)
咱d8的兄弟们,只有把骰子游戏给玩好了,玩精了,才能让MM喝更多的酒下去,正所谓,女人不醉男人没机会哪。兄弟放出的这个教程适合新手学习,老手提高。
票牛教你如何买到热门、便宜、真实的演出门票!
我只会一种怎么破。而且还不是很会
⑴吹牛:吹牛大概是国内现今最流行的酒吧骰子游戏了,常去酒吧的人,几乎没有不晓得的。吹牛也叫骗子骰、大话骰、古惑骰,参与者两人或两人以上,一般每人一个骰盅五个骰子。其基本玩法为:每人各摇一次,看清自己盅内的点数,猜测对方的点数,然后从庄家开始吆喝所有参与者骰盅内共有多少个某点数的骰子,叫法为M个N(如2个3点,2个6点,3个4点等);对方分析判断此叫法真实与否,信之为真则下家接着叫,叫法同样为M个N,但M和N中至少有一个数要大于上家所叫之数(如,上家叫2个5,下家叫2个6、3个4、4个5等均属合法);若下家不信则开盅验证,合计所有人的骰盅内的有该点数的骰子个数之和,若确至少有M个N点,则上家赢,反之则下家赢(如上家叫5个6,开盅时若只有4个6点,则上家输,若有5个或更多个6点,则下家输)。一般地,吹牛还有些附属的规则:如1点可变作任意点数,但一旦被叫过便只能作回自己;单骰(即自己的5粒骰子里没有重复的点数)可以重摇等等。
在骰子里,吹牛属于技巧性大于运气性的游戏,对游戏参与者综合素质如观察、计算、分析、判断、反应、承受、伪装能力的要求均极高。吹牛游戏的变种也极多,如多人游戏的抢叫抢开、低骰数(每人仅有一两个骰子)游戏等等。要成为酒吧里的“色魔”,吹牛是要必修的。
大话骰原理很简单,一人一个骰盅,五粒骰子。摇过之后,看自己的骰子,然后猜测对方骰子点数,估算出两个人的某个点数总和,然后开叫,2个,2个2,2个3…3个1,3个2…一步步往上叫,直到一方确信总数不成立,开了对方的骰盅――不过输了喝酒,赢了拍手。玩骰盅讲实话的人是没有的,重要的两点,一是你要从对手眼里那一丝慌张看出他的大话,二是使劲捂住自己狂跳的心,把一把滥点喊成豹子也面不改色。这是大话骰的魅力。如果你是性情中人,无论男女,你会爱上这个游戏,真实和谎言,骗人和被骗,清醒和抓狂,成功与失败,生活原本不也是这样?骰盅如人生啊。
第一,开盘的气势。有人喜欢一只手把骰盅挥舞得象一样牛逼,然后大喝一声拍在桌上――别给吓倒,多半单色或者干脆飞了两粒骰子。真正的高手是不露声色的小李飞刀。对于初次见面的对手,正确的做法是“扮猪吃老虎”,就是先示弱,宣布自己为了学习和挨灌酒而来。通常这样会迷惑对手,尽量扮成一个菜鸟。
难道是我在单机
勉强前排吧,还有救是蛋疼的十五字
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
第二,撒谎的决心大话骰的时候,如何才能不露声色地撒谎,是一个大话精的必修之道。撒谎也有艺术,首先“人有多大胆,地有多大产”。你手上1个6都没有的时候,不要害怕,对手根本不知道。你就当自己摇了个豹子。没错的,绝不要胆怯。从概率论来看,你们手上有一共10个,每个点数出现的概率都不小。如果你手里5个骰子都没有6,他那边有6的可能就更大了。所以,一个6都没有时你叫了3个6,他还跟着叫4个,你就大胆叫5个,他手上有不少,不会轻易开。当他再叫6个的时候你就坚决开。赢了。当然,只能说这是一般规律,出错的概率相对较小。什么叫大话骰?讲大话的时候,要有坚定的决心,面带微笑,让她深信不疑,那你就赢了一半。另一方面,如果你真的摇出个豹子,可以摆出一副犹豫的样子,让她觉得你心里有鬼,你叫3个6就开了你。嗯,喝吧。虚则实之,实则虚之。必要的时候虚则虚之,实则实之,搞得对手虚实不分,你就离胜利不远了。古代的,死的时候一个空城,但是大开城门,把尸体摆在山上坐着,司马的10万兵马不敢越一步,这就是著名的。
屌丝去KTV也敢点酒水?图样。都是干唱,服务生问:“先生需要什么饮料吗?”屌丝答:“不渴”
对于高手来说,摇出骰子的点数好坏不重要,一个6都没有的摇骰结果,通常比3、4个6的结果,更容易骗翻对手。嗯。摇一把滥骰子,摆个,给对手钻吧。我曾经跟个妞在酒吧里劈酒大话骰,每次都开叫5个6,她开我几次都真有,灌了几杯酒之后气势渐失,我没6的时候她也治好跟着往上叫,只能再喝酒。一瓶又一瓶。最后一把我一个6都没有,一直叫到开她8个6。
第三,的眼光人和人的博弈并不对等,有人跟你生活很多年,你还不能了解他。所以现在离婚率很高。无数次失恋,无数次被骗,虽然可怜,到了下次你看他还多半是一样,不长记性。有人看你几眼,或者寥寥数语,就能看出你那点花花肠子。这叫做。
三个三之后能喊四个二?
差一句.夜场的果盘不能吃
⑵大小:大小的玩法主要来自扑克牌,变种很多,常见的有比大小、押大小和猜大小。比大小很简单,一个骰盅2或3个,每人摇骰后开盅,互比各人骰子点数总和的大小。押大小也就是押宝,庄家摇骰,骰子点数之和最大值的半数以上为大,反之为小,对家押大或小,开盅后押对则赢。猜大小比较适合人多的情形,参加者最好五人或以上,每人两粒骰子,摇出后默记自己的点数并不让他人看见;然后庄家说出某种规则,如点数最大者喝、最小者喝、第二大者喝等等,下家若觉得自己的点数不属于庄家说的情况(最大、最小,第X小……)则可跳过到再下家,若觉得自己就是庄家说的点数,则可罚喝半杯酒后修改规则,比如从点数最大的人喝改成最小的人喝,然后轮到再下家;并依次类推,直到某个规则循环一圈均无人更改反对时,所有人开盅,符合当时的规则的一个或几个人输。猜大小也颇具战术性,有经验的人故意喝半杯诱引众人误认为自己属于某种类型而修改规则最后上当。
屌丝去的起夜店?
这个怎样.亲手做的
⑶梭哈:梭哈(来自英文showhands)也是从扑克牌中借鉴过来的。每人五个,摇出后,依其点数牌形可分为:散牌(五个骰子点数各不一样)、一对(五个骰子中仅有两个骰子点数一样,其余皆不一样)、两对(两个对子加一个其他点数,如一对二加一对四加一个三)、三条(三个骰子的点数一致,余下两个骰子点数各不相同,如三个四加一个二和一个六)、葫芦(也就是扑克牌中的三条带一对:三个骰子点数同为某数,余下两个骰子点数同为另一数,如三个三加一对二)、炸弹(其中四个骰子的点数一致,如四个一加一个五)、顺子(五个骰子点数呈连续分布,如1)、豹子(五个骰子点数全一样)。
胜负规则为豹子>顺子>炸弹>葫芦>三条>两对>对子>散牌。若属于同一类型,则依次比较类型构成主次要成分的骰子点数大小。如炸弹先比较四个相同骰子的点数,再比较散牌;葫芦先比较三个相同骰子再比较对牌;两对先比较较大的对,再比较稍小的对,最后比较散牌;如此类推。比较点数时1Ķ5Ķ3>2。试举例,如双方均为葫芦,一人为三个五带对二,另一人为三个四带对六,前者胜;又若双方均为两对,同有对二、对六,但一方散牌为五、另一方为一,则后者胜。有些梭哈规则在所有参加者第一次开牌之后,允许牌形最小者择取若干粒骰子重摇。摇出牌形若仍最小则输,若比前次第二小者大,则前次第二小者亦可选取若干骰子重摇,直到双方单挑分出胜负为止。
⑷拔毛:拔毛的玩法变种也很多,也比较适合人多的时候。常见的玩法有,一:每人五粒骰子,摇好后庄家叫任意两个点数,然后大家开盅,移除上述两被叫点数的骰子,第二轮全部重摇,下一个人做庄家接着叫,如此类推,本人骰子最先被清空者输。玩法二:玩者手持10个以上的骰子,先叫一个或两个数字,然后将骰子全部掷于一个大盆中,接着拿掉前面叫过点数的骰子,然后下一家继续,到最后只剩少数几个骰子时,若摇出的骰子点数和叫的数字不符,则输,喝酒,直到符合为止。
⑸伍拾壹佰:和拔毛有些类似,多人游戏,六个、八个或十个骰子。掷于盆中,将一点和五点的骰子取出,一点作壹佰,五点作伍拾,拿出骰子相加之和必须大于200(六粒骰子)或300(八粒骰子)和350(十粒骰子);可反复多次摇剩余的骰子,直到拿出相加数足够大为止(摇者自己判断,因为如若摇出的骰子无一点或五点时,会被判负)。每人轮流摇这十个骰,并记住自己的总数,全部人摇完后互相比较,总数最少者输。
觉得有用的点个顶.稍后给大家来点大尺度的
⑹摇骰:这是个喝酒比较迅速的游戏,适宜人多情形。两粒公用,摇前庄家先订下某种规则,如点数相加之和得九的,相加之和最大的/最小的,两个点数一样的,骰子见红的…;然后每人轮流摇骰,所有人摇完后,恰符合庄家规则者(包括庄家)输,喝酒,若无人符合庄家规则,则庄家输。
有补充的欢迎
⑺三公:每人三粒骰子,各人摇骰,同开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3者为最大。
⑻牛牛:每人五粒,摇后开盅,将其中三颗骰子凑成相加之和为10,为一牛,余下两粒骰子点数之和大者为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。
我又单机了
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五个骰子(Five Dice)
游戏中满屏幕的骰子一开始可能会给你眩晕的感觉,不同的组合有不同的分数哦。
开动你的脑筋,比比谁的分数高吧!
游戏加载完毕后点击2次START即可开始游戏
鼠标操作游戏中使用鼠标点击操作,找出连续的五个骰子进行组合。
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益智小游戏排行疾风之刃日上午7:00更新内容详情
日 来源:游迅网 编辑:萌新
& & 于日上午七点进行更新维护,那么在本次更新中开发组又会有怎样的动态呢?让我们来一起看一下。
& & & 维护时间:5月26日上午7:00-11:00
& & & 修复问题:修复莱温黑市限时折扣商店无法正常刷新出现的问题
& &看来开发组已经发现了温莱黑市问题,让我们尽情期待吧!
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备案编号:沪ICP备号-9疾风之刃五完美装备属性怎么样?五完美装备是哪些属性?
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疾风之刃很多的新手玩家都听说装备有五完美属性,那什么样的装备是五完美装备?五完美装备的属性怎么样?一起来看看吧!
(一)装备鉴定属性
大家经常听说五完美属性。有些新手不懂五完美属性是指的哪五项属性完美。我来细说一下。
一般五完美是说武器首饰。防具一般四完美。
头部鉴定属性五完美:生命丶魔力丶防御丶暴击丶回避。
头部鉴定属性四完美:生命丶魔力丶防御丶暴击。
手部鉴定属性只有四完美:生命丶魔力丶防御丶攻击速度。
足部鉴定属性只有四完美:生命丶魔力丶防御丶移动速递。
上衣下衣鉴定属性五完美:生命丶魔力丶防御丶暴击伤害率丶回避。
上衣下衣鉴定属性四完美:生命丶魔力丶防御丶暴击伤害率。
可以看出,防具鉴定属性要求不高。不追求回避的话,四完美就足够了。其实也不一定要四完美。鉴定出重要属性就可以了。头部暴击。手部攻速。足部移速。上下衣暴击伤害率。生命魔力是加生存的,这个不是很重要。追求回避的话,可以从生命,魔力,防御里面舍去一个换成回避。
武器鉴定属性五完美:攻击力丶攻击速度丶暴击值丶暴击伤害率丶伤害率。
不追求攻速的职业,可以舍去攻速,四完美足矣,比如霜语,时空等等,这些对攻速不严格的职业。 武器鉴定一定要有暴击值,暴击伤害率,伤害率。攻击和攻速自己取舍。
戒指鉴定属性五完美:攻击丶攻速丶移速丶暴击伤害率丶伤害率。
戒指移速就没必要了,出四完美就可以,除非你跑的龟速。
项链鉴定属性五完美:攻击丶暴击值丶暴击伤害率丶伤害率丶移动速度。
项链就不一定要求五完美的,四完美足矣,移动速度不加战力,没用的。除非你跑的龟速- -
耳环鉴定属性五完美:攻击丶攻击速度丶暴击值丶暴击伤害率丶伤害率。
耳环和武器一样,根据自身需求去取舍。
(二)装备附魔选择
通常我们附魔一般选高级,稀有,传说。
高级附魔珠适合升级装备。
稀有附魔珠适合过渡装备以及毕业装备。
传说附魔珠适合毕业装备。(土豪)
由于附魔珠种类较多,楼主就不一一列出来了,楼主只选择性价比最高的最常用最推荐的附魔珠。
①高级附魔珠
头部:佩尔索尼娅。
手部:枪手尤里克
足部:刺鼠
上下衣:洛克斯
技能不自带属性
技能不带属性职业附魔对应技能属性:高级附魔珠冰,火,毒,雷,暗。
②稀有附魔珠
头部:阿努比斯
手部:巴卡莫
足部:风速魔珠
上衣:召唤门
下衣:虐杀魔珠
技能自带属性攻击:
技能不带属性攻击,附魔对应属性
③传说附魔珠
头部:哈斯塔
手部:艾达
足部:托尔
上下衣:尼德巴克
技能附带属性攻击
技能不附带属性攻击附魔对应(冰)(火)(雷)(毒)(暗)
溪兰(冰)(火)(雷)(毒)(暗)
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