炉石传说王牌猎人中速猎为什么不带王牌猎人?

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现在的中速猎为什么不带暴龙王?
5费塞布6费狮子7费砰砰8费感觉很有压制力啊,我觉得9费88冲锋并不是逗比
节网[PIG FACE]一张白卡...
表示那个雪球不会躲啊,...
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因为暴龙王是9费。
自己都说九费八八冲锋还要说7费喷喷八费暴龙王是在秀下限吗
费用太高了
感觉带暴龙王不如带罗斯
因为他们都可以随机召唤暴龙王
感觉划不来
毕竟中速猎不抢脸
狮子的战场能力
和费用 都完爆龙王 龙王也就王牌一枪的事儿
高费用 的话
我现在加了一张海妖
就是那个新卡
9费战吼打四那个
用来解场不错
露珠抄袭我头像
什么没有,我中速猎就带了四头阿
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如果8费就有人带了
大家都5费牧羊人带着霸王龙了,谁还9费
被牧师偷走就不好了
不喜欢孤独且又害怕两个人相处
自信5费出暴龙王
9费的输出绝对能超过8点,还能分散投资,所以这货不合算
带了的路过,效果一般,主要是别人看猎人手牌不够时不会防暴龙能偷一把
因为带了结网蛛
刚才被中速猎的暴龙王折腾了。。。
9费暴龙王,还不如火车王加射箭
不如牧羊人,稳出
不带是因为一费小蜘蛛第二回合就给了 或者5费牧羊人霸王龙 6费狮子劝退
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不一样的乐趣!炉石传说无砰砰中速猎上传说
时间:16-03-10|
来源:NGA论坛|
作者:释奇伢 |
今天想和大家分享一套中速猎的卡组,这个赛季我全程用中速猎上了传说,并且胜率还过得去。大家在厌倦了大众卡组之余,可以考虑试一试这套对环境适应能力较强的中速猎,相信在看了我接下来的一些介绍之后,可以更得心应手。
卡组亮点 &&
奥秘陷阱:之所以选择毒舌和捕熊,是因为毒舌可以保护自己的随从,这样就可以保证驯兽师在4费有东西可以buff。而捕熊对于速攻抗性非常非常高,这点很多人都忽略了,2费3-3 而且对方触发捕熊的条件是A了一下脸,也就是少了一次攻击频率,这意味着下回合你的3-3熊可以先手。而且捕熊和毒舌可以配合触发。有了2个捕熊,对阵佛祖和天师撒就不虚了,2费直接挂捕熊也很赚,对手作为快攻职业是不可能不打脸的。
<font color="#个印记:印记配合鬼灵,结网蛛,放狗真的很好用,虽然印记亏牌,但是由于有结网蛛和皇家雷象,所以不担心。
驯兽师: 我以前玩中速猎也会带驯兽师,后来发现效果一般,很容易空下,所以从带2张变成了带一张, 而这次,我又重新带回了2张,效果也非常好,因为我的3个奥秘都是野兽,而且捕熊对面亏一个攻击频率,毒舌也是,对手很难解。但注意,面对现在流行的恶魔园,我4费回合下驯兽师的话一般都会选择解场。
砰砰博士:这套卡组我没有带砰砰博士,其实本来是有的,后来换成多了一个结网蛛,因为对于中速猎,碰碰要7费才能下,而且战吼触发王牌,太亏了,我这套卡组除了碰碰没有一个是怕王牌的,所以干脆不带碰碰了,废对手王牌。而且中速猎也不是什么后期卡组,T7猎5费要开始射箭,中速猎7费开始也要最好每回合射一箭了,除非可以利用费用打combo,比如放狗配合驯兽师之类的。
2费以上起手都别留。10张2费可以空下的卡,不怕换不到。
有鬼灵留印记,有圣骑士别留飞刀,因为前期随从很多不怕换不到。
对手是德鲁伊而且对方后手,可以留快射防止硬币跳Frodan.
对后期卡组起手留皇家雷象很关键,对佛祖骑起手一定要留放狗,这套卡组的放狗用在解场最好,不要去冒然抢脸,3费当作aoe打,有印记就颇费。
对阵各职业
毒瘤德:留印记。
佛祖骑:留放狗。
战士:留狮子、收割机,驯兽师buff1血野兽。
动物园:尽早用出印记清干场面,不要怕亏卡,动物园的牌都要2个回合buff起来才发挥作用,。
打脸萨:留捕熊、驯兽师。
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04-1904-1904-1804-18
04-1304-1204-1204-09放弃陷阱武器刚正面!中速兽王猎杀进传说
水手之家卡恩
打了半个多月,小弟终于用两套接力打到传说。6-4级用的是简单的T7猎人,大概一天能冲2-3个星的样子,本来打算就慢慢用T7猎熬上去了,结果上周四Milkte再次跟我推荐了一套欧服高玩kolento的无陷阱兽王猎,我试用一天打了一个12-2,直接把我带到2级满星,第二天上午随即渡劫成功。下面我来简单谈谈这套牌的亮点。牌组:[猎人印记] x2[关门放狗] x2[照明弹] x2[追踪术] x2[森林狼] x2[食腐土狼] x2[饥饿的秃鹫] x2[动物伙伴] x2[杀戮命令] x2[致命射击] x1[驯兽师] x2[长鬃草原狮] x2[石牙野猪] x2[淡水鳄] x2[铁喙猫头鹰] x1[穆克拉] x1[狂奔科多兽] x1提前总结 :用满编的滤牌咒语在一回合内完成清场和赚卡差,中期用狮子和驯兽师占逼对手解,通过稳固射击打败对手。对动物园劣势,对德鲁伊和猎人内战优势。秃鹫放狗和追踪术饥饿的秃鹫加关门放狗是目前大多数猎人套牌的绝对核心,这个事实毋庸置疑。秃鹫放狗能干什么?在低费阶段,这可以在降低对面场攻的同时滤掉2-4张牌(注意是滤,不是赚,因为猎人印记是亏卡的),比如对面场上2生物,秃鹫放狗清场之后猎人就能赚取2-3张牌的卡差。在高费阶段,由于这套牌里面一共有19个野兽,加上4个1费过牌咒语,猎人在满费时很可能打出一波秃鹫放狗接连串野兽的连击,可以赚到4-8张牌的卡差。追踪术是目前炉石里最优秀的滤牌咒语没有之一,使用追踪术之前,请务必问问自己,我想要找什么?比如1费阶段,手上秃鹫放狗都没有,这个时候用追踪术的风险就很大,有可能秃鹫放狗只能二选一。我的个人习惯是,秃鹫放狗得其一的时候,就用追踪术找另外一个,而在游戏后期的时候,追踪术一般用来找长鬃草原狮或者杀戮命令。请务必理解“找”这个字,找的意思不是一定能找到,而是追求更快找到。有个万智牌高玩说过,所谓topdeck(神抽),只是通过操作活到了抓到那张牌的回合而已。照明弹同样是一个1费滤1的咒语,我觉得空放也是一点都不差。在如今越来越多的猎人内战中,一发有效的照明弹基本上奠定了我方的胜势。当然,对面的猎人也不是傻子,他也捏着一个照明弹等我们呢!可他想不到的是我们压根就没有陷阱。狮子和野兽们这套无陷阱兽王猎的特点很鲜明,放弃陷阱和鹰角弓占据的6-8个卡位,补充进来的是各曲线上的优质野兽。全套牌有23张是猎人的职业卡,剩下的7张分别是长牙野猪X2、淡水鳄X2、猫头鹰X1、穆克拉X1、科多兽X1,全部都是野兽。加上动物伙伴和关门放狗,全套牌有19个野兽,让秃鹫和驯兽师再也不怕赚不到。长牙野猪在Reynad的循环猎人里也被重点使用,效果类似第三和第四张关门放狗,为秃鹫提供了更多发挥空间,其配合猎人印记也是德鲁伊大兽的杀手,配合杀戮命令可以杀掉水元素和利爪德鲁伊。1费的小身板尤为灵活,在5费上配合驯兽师冲出一个33嘲讽也是不错的选择。科多兽是天梯大流的选择,无论吃掉银色侍从、阿古斯防御者还是丛林守护者都是既赚卡差又赚节奏,甚至可以考虑带2张。猫头鹰1个是比较灵活的选择,除了可以对付德鲁伊的大生物外,针对动物园的13、04嘲讽都有奇效,沉默掉一个飞刀感觉也不会亏。淡水鳄和穆克拉是低费曲线上的不二选择,淡水鳄更为朴实,但是对手绝对会费心去解掉它,否则就要面对一个45嘲讽的超级雪人;穆克拉是一个绝妙的3费曲线,尤其是在对阵德鲁伊的时候。记住,穆克拉可以被王牌猎人配合香蕉解掉。至于狮子,它绝对经得起任何赞美。首先它的身材很完美,6攻5血躲开了横扫、王牌猎人、雪人、利爪德鲁伊、银色指挥官等等去除或者强力生物;其次它的异能很无耻,狮子不知如何生出的小土狼还能与秃鹫和驯兽师配合;最后它还不是传说卡,可以放两张,你让凯恩血蹄怎么活。狮子是这套牌制胜的关键。Reynad的循环猎人很强,但是很难操控,究其原因,就是因为单卡质量全面低下,即便拉开了8张以上的卡差,也不一定直接取胜;而这套兽王猎,拥有循环猎人的滤牌系统,在秃鹫放狗爆发一波之后不怕抓不到狮子,有了狮子这样的单卡,猎人才真的可以安坐后方稳固射击。备注:不是万不得已的时候,千万不要用驯兽师调戏狮子。本来无解的狮子被调戏后会被王牌猎人和黑骑士杀掉,如果中一个咩或者呱也会亏得更伤心。稳固射击有多厉害猎人、战士和术士的英雄能力都不能对场面造成直接影响,所以他们在竞技场里的表现都十分差强人意。这其中,战士的能力是最差的,但是他有盾牌格挡、盾牌猛击、铸甲师这样的体系作为支撑,显得还过得去;术士的能力是最好的,用2点血直接赚1卡差,无论在快攻还是控制思路中都十分有效(所以中速就完全不行)。猎人的能力也很差,打脸2点不能对场面有任何帮助,所以猎人最需要考虑的问题是如何控制场面。T7猎人选择了不要场面,专注打脸,这么一来猎人的能力就变成了很好的能力,类似于1费抓1张奥术射击,然后1费扔到对面的脸上,相当于每回合赚1卡差。这个卡差赚得比术士还要直接(不伤血,并且抓到一定能用)。偏中速的猎人怎么解决场面问题呢?由于前期很少占场,所以兽王猎需要一个逆转场面的工具&#8212;&#8212;在对阵动物园时,这个工具无疑是秃鹫+放狗+森林狼+猎人印记(由于很难在低费把秃鹫放狗抓齐,所以这套牌对阵动物园的表现很不好),而在对阵德鲁伊的时候,淡水鳄/动物伙伴/长牙野猪接驯兽师就成了更好的选择。在某一回合夺取场面优势以后,中速猎人要想的是怎么保持这个优势,像狮子和动物伙伴这种难以被同费用单卡解决的生物就是最好的选择。对阵德鲁伊的时候经常出现的情景:猎人5回合长牙野猪+驯兽师冲出来解场,德鲁伊解掉驯兽师;6回合猎人下狮子,德鲁伊下丛林守护者沉默;猎人7费下科多吃掉小鹿,狮子+射箭打8,基本就奠定了胜势。在占据场面优势,对方忙于解场的时候,稳固射击所发挥的作用就和在T7猎中发挥的一样好。《》专区:
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经典卡组 炉石传说中速猎深度解析
时间:15-05-28|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399简木 |
中速猎是卡组中的典型。自公测以来,不管是天梯还是比赛都能见到大量中速猎的身影。随着环境的变换,人们替换一部分奥秘或者上下调整费用曲线,不过其核心框架一直保持不变。在这一部分,我会讲解为什么中速猎是最稳定的卡组之一,中速猎的弱点在哪里以及为什么我认为这一典型在现在乃至未来都一直适用。
【卡组特征】
中速猎专注于去除生物,同时利用英雄技能和法术不断降低对手的血量。配合多种多样的奥秘让敌方生物失去节奏。在我看来,猎人的奥秘的目的都是相同的。何种陷阱应该被使用取决于当时的环境与对决的卡组。举个例子,冰冻陷阱在对付跳费德卡组的过程中很有价值,而爆炸陷阱则在对付生物费用偏低的动物园卡组中大放异彩。在此,我将只介绍一些通常而典型的卡组特征:
解牌:猎人偏好快速结束游戏,这源于猎人的英雄技能。大多数中速猎都喜欢使用一些能让他们便捷越过嘲讽生物的卡牌。比如铁喙猫头鹰和猎人印记。铁喙猫头鹰尤其危险,因为它的野兽属性给很多卡牌提供配合。
难缠的生物:中速猎善于发挥其随从的最大价值。鬼灵爬行者、淤泥喷射者和草原长鬃狮基本存在于任何一个中速猎卡组之中。
削弱对手:猎人最重要的一个方面就是削弱对手卡牌的价值。通过多种陷阱奥秘、关门放狗等卡牌得以实现,鹰角弓甚至能够让对手在应当触发奥秘的时机不愿触发你的奥秘。
高斩杀:猎人拥有游戏中最纯粹的杀伤法术。快速射击是典型的2费3伤,如果手牌为空的话还可以多抽一张卡牌。杀戮命令则是猎人最恐怖的终结卡牌。
与手牌术不同,中速猎依赖于大量猎人的职业卡牌,少数中立野兽囊括其中。难解的随从,对对手随从的削弱,强大的终结技能和稳定的英雄技能伤害让中速猎成为炉石传说中又一长盛不衰的稳定卡组。
【卡组弱点】
即便是最可靠的卡组也有弱点:
1.失去主动权:中速猎常常寄希望于对手犯下一个错误来夺回节奏。也就是说,围绕着奥秘和关门放狗的玩法让猎人很难主动控制场面。如果你在对战猎人的过程中确定对方的奥秘是冰冻陷阱,你就可以让你想要的生物去触发陷阱。如果你能早早地场面控制住,对手猎人将很难撼动你的胜局。
2.单解与aoe:aoe常常令猎人回天乏术,去除野兽属性的生物也是尤其重要,可以让驯兽师和杀戮命令无用武之地。
战胜中速猎的关键在于夺取场面主动权。根据奥秘的不同,有以下几个卡组可以克制中速猎:
动物园术士
动物园术士在对决中速猎时有可观的胜率。相似的,拥有小鬼爆裂、末日灾祸等前期控场法术的恶魔园也是可以的。需要注意的是,不要让关门放狗占到太多的便宜。
圣光炸弹牧师
强势的前期依旧是打败猎人的关键。北郡牧师可以解决猎人早期生物,死亡领主可以发挥很大的作用。神圣新星带来的群伤和治疗可以阻止猎人的攻势。牧师看上去就像是专门为了克制猎人而存在的职业。
猎人内战就是伤害的比拼。没有什么对局比打脸猎对战打脸猎更简单粗暴了。在猎人内战中,谁先解场谁就输。只要不卡手,打脸猎对战中速猎就有绝大的可能性会赢。
希望读者能享受这篇对于卡组内在理论的分析。我的目的就在于带读者领略炉石那些最经典的卡组的奥妙,就我所知道的为读者提供一些建议。希望这篇攻略能有益于你们日后在炉石传说中的征途。
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由网易和暴雪举办的2016《炉石传说》黄金国际挑战赛—中欧对抗赛将于5月23日-29日在中国上海战火重燃。
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