逆战游戏设置里面fxaa抗锯齿补丁 下载fxaa开和关的区别

求问,抗锯齿选项里taa和fxaa高哪个更占用性能_百度知道
求问,抗锯齿选项里taa和fxaa高哪个更占用性能
我有更好的答案
你好,对比FXAA,TAA是效果最好最占用性能的,其次是MSAA。实际体验因人而异
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抗锯齿有人测试过吗?????????为毛TXAA FXAA开和没开没啥区别,MSAA2X和4X没区别,8X。。
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抗锯齿有人测试过吗?????????为毛TXAA FXAA开和没开没啥区别,MSAA2X和4X没大区别,8X有区别,但是性能降低很多,,我现在开了MSAA2X+MFAA,,大家怎么设置的?
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970开了后 完全没影响fps 我阴影非常高 会卡顿 然后阴影高 在设置回非常高 就不卡了 很牛逼的问题
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<font color="#894660 发表于
970开了后 完全没影响fps 我阴影非常高 会卡顿 然后阴影高 在设置回非常高 就不卡了 很牛逼的问题 ...
我没你这问题,能极致就极致,非常高就非常高,进阶拉满开启,妥妥的,我现在只问抗锯齿问题
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我和你一样。60帧。再开高会降帧。这样画面也很好了
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<font color="#894660 发表于
970开了后 完全没影响fps 我阴影非常高 会卡顿 然后阴影高 在设置回非常高 就不卡了 很牛逼的问题 ...
在设置回非常高?你意思是先非常高,然后设置成搞,然后在设置成非常高?我和你一样的情况也是970.
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FXAA:细节模糊,远景看得到锯齿,但占用资源最少
MSAA:细节清晰,占用资源高,但後處理光源特效下消除邊緣鋸齒會無效化,
遇到大量HDR光源MSAA就无作用,GTA5就是有大量HDR光源,
搞的即使能开到8X也没什麽感觉,这部份已有玩家PO R星
TXAA:细节模糊,但處理邊緣鋸齒效果好,占用资源比MSAA少一点,
动态下可以消除锯齿,这点用过的都知道。
GTA5反锯齿最明显差异就是&关与FXAA&最明显,
当然最好的是外开SMAA(SweetFX),除了无动态消锯齿之外,
其余都比GTA5内建锯齿好占用资源也低於MSAA,
nvidia控制板可以开启MSAA在用SMAA,就会变成混合型反锯齿,
其他反锯齿也一样,我TTX只开SMAA这种的。
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l4g4bp6 发表于
FXAA:细节模糊,远景看得到锯齿,但占用资源最少
MSAA:细节清晰,占用资源高,但後處理光源特效下消除邊 ...
GTA5 用的SMAA哪里下,给个链接,顺便说下使用方法谢谢,这游戏就算TXAA,边缘锯齿处理还是不行,一开始,比如抢劫出来这里箱子就很明显,而且TXAA还要开MSAA2X才能开,,真奇葩啊,,当年大革命的TXAA印象深刻,很赞,,
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TPU评测认为性能和画质最为平衡的抗锯齿组合是TXAA 2X+MSAA 4X。
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stfenqiu001 发表于
GTA5 用的SMAA哪里下,给个链接,顺便说下使用方法谢谢,这游戏就算TXAA,边缘锯齿处理还是不行,一开始 ...
论坛有人PO过:
先简单说明一下,SweetFX这东西可以内调他不是固定的,随人喜好调整,
但游戏内本身效果要是不高这东西的帮助就不大,
当然还是会有些许差异,简单说就是硬体要强,才能将画质更上一层。
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话说显卡有能力开MSAA就直接DSR好了,用不着纠结游戏里的AA
FXAA和TXAA效果是不怎么明显,前者不提高采样率治标不治本
后者要在运动中效果才最明显,而且这游戏TXAA的temporal部分也不怎么样
(话说个人感觉TXAA和PCSS这俩货的效果从AC黑旗之后一路倒退,ACU、FC4、现在的GTA5都这样……)
不过MSAA 2x和4x之间差别应该挺大的啊,一般不怎么明显的是4x到8x
看下面的路灯,2x还能看出锯齿感,4x就基本没了,8x跟4x相差无几
另外我这里MSAA有点问题不知有人遇到过么?见下图gif
普通的草地变成半透明的了,很典型的msaa与延迟渲染的冲突,但发生在dx11下面就很奇怪了
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divx001 发表于
TPU评测认为性能和画质最为平衡的抗锯齿组合是TXAA 2X+MSAA 4X。
TXAA只能开启或者关闭,哪有设置什么几X?
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stfenqiu001 发表于
TXAA只能开启或者关闭,哪有设置什么几X?
其实你仔细观察一下就会明白
MSAA的倍数,打开TXAA,就成了TXAA的倍数,不打开就是MSAA的倍数:
比如MSAAX2,TXAA开就相当于TXAAX2,不开TXAA就是MSAAX2,由于TXAA没有X8,所以MSAAX8的时候TXAA就不能打开了。
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护眼の万元大钞 发表于
话说显卡有能力开MSAA就直接DSR好了,用不着纠结游戏里的AA
FXAA和TXAA效果是不怎么明显,前者不提高采样率 ...
这游戏支持MFAA,2XMSAA=4XMSAA效果只有2X性能损耗,看来这样最合理。。
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FXAA开了后明显物体边缘润滑了,关的话锯齿明显一些。 msaa我开了后感觉电视刷新率变低似的,有闪烁感 而且帧数下降厉害 怕怕不敢开。
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ambacl 发表于
其实你仔细观察一下就会明白
MSAA的倍数,打开TXAA,就成了TXAA的倍数,不打开就是MSAA的倍数:
哦。。。。。。。。。。。。。。。。。
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推荐用2k分辨率不开AA试试,我也970 2k不开AA没什么锯齿感了
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晴天勒猪 发表于
推荐用2k分辨率不开AA试试,我也970 2k不开AA没什么锯齿感了
特效全部最大,包括进阶全开,开2K分辨率,,970的帧数扛不住吧?
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stfenqiu001 发表于
特效全部最大,包括进阶全开,开2K分辨率,,970的帧数扛不住吧?
忘说了,不开进阶,画质也非常棒生为画面党的我都已经很满意了
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msaa 不解释了
txaa&&减少msaa 的边缘闪烁情况,不开的话 你移动视角能看到锯齿边缘在煽动,不过txaa也只能是减少,但是还是有
mfaa 你理解成 msaax3 x6 就行,效果比msaa好,但是消耗也比msaa大,但是效果却不及更高一级的msaa,比如 msaax2&mfaax2&msaax4
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护眼の万元大钞 发表于
话说显卡有能力开MSAA就直接DSR好了,用不着纠结游戏里的AA
FXAA和TXAA效果是不怎么明显,前者不提高采样率 ...
开了2XMSAA+MFAA,怪不得觉得和正常的4XMSAA没区别,不过要是开8XMSAA是最好的,可惜有点不太稳定,,
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eonlove 发表于
msaa 不解释了
我看MFAA解释是2XMSAA+MFAA=4XMSAA效果,,
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金元124126
AO也沒什麼差別
關 普通 和 高...
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stfenqiu001 发表于
开了2XMSAA+MFAA,怪不得觉得和正常的4XMSAA没区别,不过要是开8XMSAA是最好的,可惜有点不太稳定,, ...
DSR才是效果最好的,MFAA只是提高MSAA的效果,解决不了后者的硬伤
你把游戏自带的所有AA都关掉,然后到N卡控制面板把DSR开到2.0左右试试看
这样渲染分辨率达到2K水平,满屏闪烁的线条会比开MSAA好很多,哪怕你MSAA开到16x也是这样
如果你的显卡吃得下2.0的DSR,游戏内再打开FXAA基本上就够了,不开问题也不大
不过要是游戏画面开的太高,一张970肯定吃不下2.0的DSR
你最好先用着你现在的画面设置去好莱坞标志那里回头看城市,看看帧数有多少
我用的780m,1080P除了FXAA其他所有全满,在城市里下35都很少,到标志下直接不到15帧
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转自逆战论坛 N卡大福利!FXAA快速抗锯齿收藏
本帖原发于全球使命官方论坛,本方法获得了很多玩家的认可,针对逆战同样有效!介绍下什么是FXAA,FXAA是NVIDIA提出的一种快速近似抗锯齿,只需占用少量资源就能实现4XMSAA的效果,几乎不占显存,同时让画面更加柔和。当也就是说花少量的资源实现更佳的画质。然而这可能会造成部分字体看起来比较模糊,不过问题不是很大,大家就放心的开启吧。(注意,只支持N卡)
首先大家的显卡驱动要更新,这儿我给大家N卡官方的驱动下载地址,根据你显卡型号以及系统选择版本。
按照图片上的指示来下载驱动。
安装完后桌面点击右键,调出NVIDIA控制面板
3D设置通过预览调整图像设置,使用“高级3D图像”设置,应用,再点击旁边的 请告诉我在哪里
找到平滑处理-FXAA,设置为开,应用。
OK,搞定,强烈推荐中端以下的显卡开启,不开白不开,这么好的功能别浪费了
PS安装显卡驱动前
先把现有的显卡驱动卸载掉
否则会出现花屏等情况
看样子有的玩家不懂啊。先说说锯齿,你开低特效注意看游戏物体边缘是不是有狗牙一样的东西?为了让画面更加好就诞生了抗锯齿,来消除这种狗牙,不过传统的抗锯齿很费资源,于是显卡业的领头者提出了一种快速抗锯齿,使用模糊的办法来消除锯齿,也就是FXAAFXAA能让你在只用少量的资源获得更佳的画面
能升高fps么?
昨天试了下 开很高没狗牙了
技术贴没人顶
前几天看到吧里有些人
搞定了 谢谢楼猪
果断收藏!!!!!!!!!
登录百度帐号推荐应用【N卡抗锯齿问题】FXAA选项到底怎么开啊TUT跪了、、、【显卡吧】_百度贴吧
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【N卡抗锯齿问题】FXAA选项到底怎么开啊TUT跪了、、、收藏
别人说我这图的问题开FXAA就能解决。。我显卡N7300.按照网上开FXAA教程做,在注册表里新建项什么的。搞完之后去控制面板那边完全看不到有FXAA选项啊TUT求解。。。
显卡-「京东年货节」,百万件商品满299减100,10亿优惠券大放送,年在3C,当燃京东!
眼睛要瞎。。
纯小白球指教
这玩意就是抗锯齿啊- -
解决方法一:去网上下注入式fxaa补丁(百度一下很容易找到)。但前提是你这个渲染软件是从dx9路径渲染画面的解决方法二:nvdia最新的r300 beta版本驱动,已经直接集成faxx,无需修改注册表,本人测试可成功开启(去驱动之家下最新的驱动即可——)
我开最大了。。画面是有改进。但是1L图里变形的问题没变化TUT
恩.我先确认一下.1楼那种情况真的可以通过抗锯齿解决吗?
?哪变形了?
老实说不敢保证。这个应该是游戏的渲染机制造成的。
远处的墙,像是衍射一样。
商务办公,营销礼品,员工福利,办公电器,企业专享不止五折,企业年末采购选苏宁!苏宁企业购,正品低价,品质保障,一站式本地化采购服务平台,采购专线:
墙体的纹路.画面右边(就是视野较近的地方)会很正常清晰.一块一块瓷砖什么的远一点的就都扭曲了...走近点才能恢复
也就是说优化了抗锯齿也有可能没有效果?如果游戏没有内置相关设置的话就没救了是么TUT
FXAA主要是会让物体边缘模糊一片,虽然粗粗一看,没锯齿,但是看近一点还是有的...
这个只能说是这游戏硬伤,你抗狗牙开最高撑死能稍微环缓减一下有个渣办法就是用个分辨率低的材质
不是aa的问题,开各向异性过滤16x什么的就行,也在控制面板里
MC天生的。。。。
的确我的材质很高....但是我记得我用回原版16X16时.有一种方块大量堆积,然后走远点看也会出现这种问题..
多大了一个0吧
恩QAQ怎么办...想搞出这种小瓷砖效果,无奈各种**啊....求建议QAQ
神配置你不服
孤岛2都是4K的材质啊。。
玩minecraft开抗锯齿?
mc现在最高材质分辨率是512X512
哦忘了说了,材质分辨率是每个方块每一个面都是那个分辨率的
一直想mc,可惜配置不够,。
那里变形了,视觉误差吧
强开AF试试?另外这种纹理问题FXAA有用么?
开af试试 开到16x
登录百度帐号推荐应用抗锯齿AA和FXAA有没有必要一起打开_百度知道
抗锯齿AA和FXAA有没有必要一起打开
我有更好的答案
因为边缘是锯齿最明显的地方(注意不是所有的边缘)。提取边缘,好的硬件上,精度有问题)。后处理技术一般没倍数概念,但是不像MSAA那样依赖显卡的深度处理能力和显存大小。所以,但是处理速度也就越慢。FXAA也是种取边缘的技术。但是和MSAA不同,MSAA提边缘是在图形管线的前段(跟深度有关)。FXAA是种后处理技术,后处理技术一般在画面完成后,通过像素颜色检测边缘(色彩差异太大时、混合的抗锯操作。MSAA是种硬件AA。我们一般说的4x,放得越大,供混合的采样越充份,效果越好、8x,就是放大倍数,主要是结合深度技术?缓笥萌舾筛鱿袼鼗旌铣梢桓鱿袼亍而MSAA基本上只对画面中物体的边缘进行放大,不是边缘也被认为成边缘。FXAA的精度肯定不如MSAA,撑不住那么用FXAA可能效果最优。不能一概而论,撑得住MSAA就用MSAA,因为不存在放大
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