布隆家族刚出来的时候e技能能踢飞人吗

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Lv.5, 积分 1195, 距离下一级还需 1305 积分
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我所知道的只要是弹道性技能都可以挡掉,比如EZ的大。
&&那弹道性控制技能第一次能不能格挡?比如娜美的Q 锤石的Q?
求科普{:26_2850:}
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Lv.5, 积分 1195, 距离下一级还需 1305 积分
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第一个是弹道性伤害技能&&打错了&&人艰不拆 求别说
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Lv.3, 积分 205, 距离下一级还需 45 积分
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哈哈& && && && && && && && && && &&&
若在变安好
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Lv.5, 积分 1832, 距离下一级还需 668 积分
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第一次什么技能都能挡住。伤害全没。近战远程的A也可以。反正所有全挡住。但是控制没法挡。剩下的是伤害减免
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出没时间晚上
Lv.8, 积分 19776, 距离下一级还需 224 积分
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同上& && && && &&&
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Lv.5, 积分 1324, 距离下一级还需 1176 积分
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没看技能介绍吗?抵挡飞行道具
请叫我红领巾
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Lv.4, 积分 740, 距离下一级还需 260 积分
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哈哈哈哈哈
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Lv.5, 积分 1324, 距离下一级还需 1176 积分
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残月下伤太明显 发表于
第一次什么技能都能挡住。伤害全没。近战远程的A也可以。反正所有全挡住。但是控制没法挡。剩下的是伤害减 ...
巨神坑的就会放屁,当你妹的所有技能,近战平A?也真怪我们这些代打给你们打号
落幕的日光
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龙女,,飞起来吧!
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& && && && && && && && && && && && && &&&。去看看吧
尔的存在!
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Lv.5, 积分 1633, 距离下一级还需 867 积分
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只能抵挡伤害吧& &技能效果好像抵挡不了& &至少我开E对方机器人一样能把我拉过去
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Lv.5, 积分 2143, 距离下一级还需 357 积分
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后背能不能挡?& && && && && && &
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Lv.3, 积分 139, 距离下一级还需 111 积分
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不是第一次什么都能挡& &是第一次的飞行技能[还必须是脱手的技能]才减免全部伤害& &没脱手的和后续的技能还有普攻都是按比例减免&&像机器的q&&锤石的q&&日女的e&&妖姬的e等等控制都是不能免疫的&&但是伤害会减少
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冬哥是我小蜜 发表于
不是第一次什么都能挡& &是第一次的飞行技能[还必须是脱手的技能]才减免全部伤害& &没脱手的和后续的技能还 ...
另外 地上的技能也是能减免的 像炸弹人的e& &莫甘娜的w&&豹女的w等
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什么技能都可以当
欢迎大家和我一起玩!!!
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Powered by新英雄布隆详细数据 E技能盾牌机制详细介绍
  布劳姆,北境雄心
  标签:辅助。
  副标签:坦克。
  上线时间:日。
  ΔΔΔ
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  ΔΔΔΔΔΔ
作战数据:
  生命:430 (+87),生命恢复:6.5 (+0.1)
  攻击力:53 (+3.2),攻击速度:0.644 (+2.25%)
  魔法:235 (+45),魔法恢复:5.5 (+0./)
  装甲:20 (+4) ,魔抗:30 (+1.25)
  射程:125,移动速度:335。
技能数据:
  霜荡肝胆(Concussive Blows)
  被动:平砍和刺骨冬寒会施加霜荡效果,持续5秒。你的平砍或是友军英雄的平砍,都会在已受到霜荡影响的敌人身上施加霜荡。
  叠加至4层霜荡时,敌人将受到[60 + (10 * 布劳姆的等级)]点魔法伤害,并被击晕1.25 / 1.5 / 1.75秒。敌人在被击晕后的8 / 7 / 6内不会再受到霜荡的影响,但你的平砍或是刺骨冬寒会对其造成额外[12 + (2 * 布劳姆的等级)]点魔法伤害。
  对免疫霜荡的敌人造成的额外魔法伤害视作攻击特效。
  刺骨冬寒(Winter's Bite)
  主动:从盾面猛投出直线飞行的冰块,对命中的第一个敌人造成魔法伤害和70%的减速效果,并为其施加霜荡效果。减速效果会在2秒内持续衰减。
  射程:1000。
  魔法伤害:80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+2.5%最大生命)。
  MP消费:55 / 60 / 65 / 70 / 75。冷却:10 / 9 / 8 / 7 / 6。
  这是一个碰撞型直线发射型技能。
  迎难而上(Stand Behind Me)
  主动:跃向一名友军,将自己挡在友军和离其最近的敌方英雄之间。冲锋完成时,布劳姆和目标获得护甲和魔抗加成,持续3秒。
  射程:500。
  护甲加成:20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30 (+ 14 / 15.5 / 17 / 18.5 / 20%额外护甲)。
  魔抗加成:20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30 (+ 14 / 15.5 / 17 / 18.5 / 20%额外魔抗)。
  MP消费:30 / 40 / 50 / 60 / 70。冷却:14 / 13 / 12 / 11 / 10。
  这是一个单目标指向型突进技能。
  可以对杂兵和召唤生物使用。
  可以对自己使用。
  万夫莫开(Unbreakable)
  主动:向指定方向举起盾牌进行格挡,减少受到的所有伤害(真实伤害和防御塔伤害除外)。激活后,第一次格挡的英雄伤害将被全额免除。
  此外,布劳姆获得10%移动速度增幅,并能拦截指定方向的敌方投射物(防御塔攻击除外)。
  伤害减免:30 / 32.5 / 35 / 37.5 / 40%。
  持续时间:3 / 3.25 / 3.5 / 3.75 / 4。
  MP消费:30 / 35 / 40 / 45 / 50。冷却:18 / 16 / 14 / 12 / 10。
  只能对来自施放方向的技能起效。也就是说来自背后的伤害不享受任何减免,投射物也不会被拦截。
  非单位(英雄、杂兵、野怪等)的可移动目标都可以视作是投射物。
  被拦截的投射物视作命中了布劳姆,穿透型技能的投射物会在命中盾牌时中止飞行。
  飞行单位或是突进中的英雄都不被视作投射物。诸如的魔偶或是的投掷树苗只在落地后才被视作是单位,因而可以被拦截。
  触发型技能的投射物视作命中了布劳姆,且仍然会正确地生效,如的天顶之刃会突进至布劳姆的位置,医生的病毒屠刀仍会返还生命消费。陷阱类的范围伤技能则只会对布劳姆造成伤害(多半是个bug)。
  的旋转飞斧可以被拦截,但也必定会触发反弹效果。
  有投射物的范围型技能只有在落地时才会生效,诸如卡西奥佩雅的瘴气或是奈美的碧波之牢若被拦截则会完全失效。
  无法命中布劳姆或是他的友军的投射物不会被拦截,诸如的曲光屏障。
  注意一点,全额伤害减免和法术护盾并不能等同,你无法免疫后续的减益效果或是控制效果。
  若布劳姆持有法术护盾,则两者会同时触发。
  无法减免真实伤害,因而真实伤害不会触发全额减免效果。
  来自指定方向的任何其他伤害都将被减免一部分,包括:
  被拦截的投射物;
  近战以及无投射物的远程攻击;
  无轨迹直线发射型技能,如的终极闪光或是的生体衰解光束。
  无轨迹地面目标型技能,如的荒芜或是寇加斯的破裂。能否生效取决于技能施放点而非施放者的位置。
  点型范围型技能,如的愤怒或是未指定布劳姆的的定时炸弹。
  无轨迹指向型技能,如的鲜血转换或是指定布劳姆的的定时炸弹或是持续型范围型技能,如的痛苦腐蚀不会触发任何效果。
  只有布劳姆享受减伤效果,若使用无畏冲锋穿过了布劳姆,只有布劳姆本人受到的伤害会被削减。
  持续伤害效果的削减数额精确到每一跳(待测试),且单独一跳的伤害也会消耗掉仅有一次的全额减免效果。
  如果被减免的伤害数额到达一定程度,则会以漂浮文字的形式显示在布劳姆头上。全额免疫的伤害必定产生漂浮文字。
  关于的背刺:布劳姆的“面向”是他的移动方向,而非他的脸或是盾的朝向。都怪引擎。
  冰河亘裂(Glacial Fissure)
  主动:用盾牌猛击地面,对身边和面前直线上的敌人造成魔法伤害。身边的敌人会被击飞1.5秒,直线轨迹上的敌人会被击飞0.25秒。若身边没有任何敌人,则被命中的第一个敌方英雄会被击飞1.25秒。
  技能经过的区域会留下持续4秒的冰痕,对其中的敌人造成60%的减速效果。减速效果在离开冰痕后持续1.5秒。
  射程:1250。
  魔法伤害:150 / 250 / 350 (+0.6ap)。
  MP消费:100。冷却:140 / 120 / 100。
  这是一个穿越型直线发射型技能,在布劳姆的身边是典型无目标范围型技能,并会残留一个直线范围型效果。
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