镇魔曲仙魄是什么武器硬直几率是什么

深度解析装备该部位的作用:耳环篇
文 章摘 要
深度解析装备该部位的作用:耳环篇
&&&&&&&&耳环没有任何特效 ,基础属性 也是加 最大生命值 ,出的也少 篇幅 就可以 短一些了 。&&&&&&&&70黄耳环:灵山耳环 ,打造类& 流水无痕 (必带体力 护甲 )&&&&&&&&70紫耳环:冥思者(必带命中几率主属性),打造类& 永硕之光(必带破甲)& 湖月之影(必带体力 暴击等级)&&&&&&&&耳环属性特色。除了不能拥有 元素伤害加成 ,爆伤 攻速 暴击等级 等属性 都是能拥有的 ,且 还有 特殊的 冻结 击晕 减速 定身 恐惧& 硬直 等几率。&&&&&&&&由于爆伤加成的稀有性,在耳环部位 有能力的 ,都应该弄些爆伤加成出来 ,比别的都好使 重铸出来的属性 由于能洗数值 ,比 点化出来的 值 要稍微高一些。&&&&&&&&由于湖月之影的 图纸 是千层库产出 (我是300层通关才给的)能过300层的不会太缺暴击等级& 所以没什么可探讨性就是用冥思者 配 永硕之光了 。&&&&&&&&我仅仅发表下我 堆 冥思者 6%命中几率的看法 该6%的命中几率 ,可以通过高级洗练等级 加重铸等 把数值提高 ,暂时我见过 最高的命中几率为6.6%&&&&&&&&我一直致力于研究 测试 属性的生效值与表现&&&&&&&&躲避等级数值700 ,& 躲避几率是9.2%&&&&&&&&躲避等级数值1000 ,躲避几率是12.9%&&&&&&&&躲避等级数值1300, 躲避几率是16.3%&&&&&&&&躲避等级数值3800 ,躲避几率是32%&&&&&&&&躲避等级数值4800 ,躲避几率是37.8%&&&&&&&&躲避等级数值6000 ,躲避几率是43.5%&&&&&&&&躲避等级数值7300 ,躲避几率是47.7%&&&&&&&&&&躲避等级数值8200 ,躲避几率是50.8%&&&&&&&&躲避等级数值9300 ,躲避几率是53.7%&&&&&&&&躲避等级数值10300 ,躲避几率是56.3%&&&&&&&&这个即是面板属性 , 但实际生效躲避率 是&& 躲避等级-命中等级=实际生效躲避值&& 再对应上诉列表 折换成躲避率再用 冥思者的命中率 去扣除 躲避率 。&&&&&&&&仅看自身的命中率 毫无意义 ,你得看敌人的躲避等级 。&&&&&&&&已我自身经验 与 钻研的这些 数据& 得出:& &&&&&&&&躲避等级 至少大于 命中等级 2000 ,躲避率 效果才会明显&&&&&&&&躲避等级&&&&&&& 大于 命中等级 4000 ,躲避率 效果才会很优秀&&&&&&&&计算机概率学中 ,20%的几率 实际生效 会大于25% 。40%几率 实际生效接近50%& 65%的上限几率 实际生效会接近80%&&&&&&&&这点其实 你们从爆率那 完全能感受出来&&&&&&&&&那么反之,命中等级 至少接近 敌人的躲避等级 4000, 接近或小于敌人的躲避等级的2000 ,冥思者的 命中几率 的效果才能体现出来&&&&&&&&否则意义不大 ,跟命中等级的区别 会非常非常小 。&&&&&&&&&&&&虽然看数值折算,命中等级 越低 ,命中率 扣除的 躲避率 折算成的躲避等级 越高,看着效果很优秀 但实际生效能力 却是相反的& 。这点是数据很容易迷惑人的地方?
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【镇魔曲】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:查看: 8416|回复: 106
硬直几率,触发系数等一些战斗属性
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
才可以下载或查看,没有帐号?
最近大家对于硬直几率和多段攻击的技能讨论的比较多,对于属性的发掘越来越深入,是一个好事,感谢大家的研究。
& & 不过有一些属性认识不太清楚,还是集中说明一下{:1_266:}。
& & 1、先说硬直几率。游戏里面触发硬直有两种情况,一种是单次伤害超过一定百分比,就有几率触发硬直,造成的伤害越高,触发硬直几率越大,所以大家说灵兽,甚至怪物都能打出硬直。另外一种情况就是装备上的硬直几率属性,造成伤害的时候,有一定几率触发硬直。另外澄清一下,免控的情况下是不会出硬直的。这周计划调整因为伤害造成的硬直几率,以及pvp的硬直修正。
& & 2、触发系数。游戏里面有不少触发效果,例如,暴击回复能量;致命特效(攻击是有一定几率造成2500点伤害),硬直几率,击中回复等,这些效果触发的几率是和技能相关的,不同技能触发的触发系数(用于修正触发几率)是不同的,原则上我们以一段的单体技能(例如狩魂,星光弹)作为基准。像是范围技能(火流星),多段攻击(鬼舞,驱鬼杵),持续技能(冰风暴)都会进行修正,修正的结果会和单体技能接近。
& & 3、多段攻击,其实说了触发系数,大家对于多段攻击也基本上了解了。多段攻击我们更多的定义为高打击数的技能,像是驱鬼杵,乱影箭,鬼舞,星流漩涡,雷云电网,秘法星龙(星术相对比较多)。这些高打击数的技能整体上伤害会偏高一些,主要也是考虑到高打击数的技能也比较难打中别人。但是这些技能的触发系数是并不高的。并没有超出基准线,但是相应的因为打击数高,所以整体上触发会更平稳一些。再重点说下驱鬼杵,驱鬼杵是一个单体高伤害的投射物技能。配合移动施法,顶尖的圣修会比较厉害,对于需要追击的近战职业来说会更难打一些。
& &&&4、破甲和忽视抗性。护甲和抗性根据玩家等级会计算一个免伤百分比;破甲和忽视抗性在进行计算的时候,就是先进行减法,算出最终的护甲和抗性值,最终再计算免伤百分比。当然,破甲和忽视抗性有一个生效上限。生效上限和被攻击方的护甲抗性相关。并不会减少为0,或者负数。总体上来说,护甲抗性,破甲忽视抗性,都是很优秀的属性。
& &&&5、命中等级和躲避等级,暴击等级和暴击抵抗等级。也是成对生效的属性。相应的躲避几率,暴击几率,攻速也是有生效上限。
& &&&6、技能的pvp的伤害修正,一些范围特别大的技能,在pvp的时候,会进行一些伤害修正,例如星流漩涡,穿心杵的曲行,憾地等。但是各个职业的主要攻击技能,例如龙将的怒斩,影刹的鬼舞,星术的火流星等,虽然是范围技能。但是基本上没有修正。
& &&&7、玩家之间造成伤害有一个基本的pvp伤害修正,所以大家打怪,和打玩家的数字是不同的,目前战斗的节奏有一些过快。
& &&&8、关于职业调整,原则上进行小的调整,主要以加强为主。但是一些远超预期,甚至根本是bug的技能还是会进行调整,我们也理解每一个职业都渴望是最强的心理,但是每一个职业在不同时期,不同场合总是表现不同的。
ps:主要是解释一些属性,也欢迎大家来发表看法,最终还是希望能解决问题,让大家玩的开心。
服务器: 浮生万古昵称: 人生如梦幻泡影职业: 夜狩等级: 79帮会: 喵家
这就是传说中的沙发?
服务器: 天武之心昵称: 红尘残梦职业: 星术等级: 84帮会: 王者军团
我就知道迟早会提高pvp伤害减免系数.....现在这节奏,都是秒人,没劲
服务器: 天武之心昵称: 红尘残梦职业: 星术等级: 84帮会: 王者军团
不过策划同志,你们真有测试过星术的分身么?现在用单体技能怎么打星术,你给想想办法啊,基本无限的分身,单体技能完全打不到啊......
别说打,点都点不到,尤其那些堆移动速度的,要不你试试.....
服务器: 九穹之扉昵称: 星月相伴职业: 夜狩等级: 79帮会: 虚拟乄王朝
服务器: 浮生万古昵称: révisionnisme职业: 圣修等级: 83帮会: 凌驾九天
服务器: 天武之心昵称: 红尘残梦职业: 星术等级: 84帮会: 王者军团
看来我对暴击等级和暴击抵抗等级的理解是对的,不是越迷的算法。那么圣修般若身送的10%暴击抵抗真心很牛逼了。
{:1_263:} 留个名
顶一下暮雨大大3
服务器: 天武之心昵称: 戏诸侯职业: 夜狩等级: 80帮会: 无
另外我们星术的你说的三个技能打架没人用的,改不改无所谓,电网啊&&星璇啊&&还刷本,秘法星龙什么鬼~
服务器: 天武之心昵称: 红尘残梦职业: 星术等级: 84帮会: 王者军团
好像乱影箭不会触发特效吧,只有使用的那一下有几率触发特效,后面持续的输出,不管你点几分钟,都不会触发特效的。
服务器: 天武之心昵称: 婊媚幹爹在此职业: 星术等级: 43帮会: 乀o第七天堂oノ
看周四更新吧。我发现我排名又涨了。刺客越来越少了
你能在说的更透彻吗我大概看懂了全部但是更深的东西还没看懂
服务器: 天武之心昵称: 丶杀戮职业: 龙将等级: 80帮会: ジ禁區ペ
试问,龙将什么时期是表现强的装备属性_《镇魔曲》装备中心_《镇魔曲》官网--网易3年来第一2.5D新游
装备属性_《镇魔曲》天命者装备中心--装备获得、装备打造、属性详解、点化特效、装备提升、宝石镶嵌一站全知!
抢先关注!
有奖可拿!
游戏中装备属性可分为基础属性,攻击属性,防御属性,控制属性和其他特殊属性。
  一、基础属性
主属性为必选属性,除体力外,其他可提供额外伤害,收益高。
体力:人物基础属性之一,每点体力提高3点生命上限。
精神:人物基础属性之一,每点精神提高0.6点全元素抗性,御灵或圣修额外提高1点伤害。
力量:人物基础属性之一,每点力量提高0.6点护甲,龙将额外提高1点伤害。
智力:人物基础属性之一,每点智力提高0.3点暴击等级,星术额外提高1点伤害。
敏捷:人物基础属性之一,每点敏捷提高0.3点攻速等级,影刹或夜狩额外提高1点伤害。
  二、攻击属性
攻击属性,最直观的表现是影响人物的秒伤。
破甲:攻击属性之一,在攻击敌人时忽略对方一定的护甲值后造成伤害。
攻速等级:攻击属性之一,可提升攻击和施法动作速度,攻速等级数值越高,攻击速度也越高。
命中等级:攻击属性之一,影响人物命中,命中等级数值越高,命中率也越高。
暴击等级:攻击属性之一,影响人物暴击率,暴击等级数值越高,暴击率提升也越高。
暴伤加成:攻击属性之一,暴击时会有加倍伤害效果,加成数值越高,暴击伤害也越高。
对精英怪伤害加成:攻击属性之一,对精英怪造成伤害时会有加倍伤害效果,加成数值越高,对精英怪伤害也越高。
忽视物理/火焰/冰冷/闪电/毒素/奥术/神圣抗性:全元素抗性攻击属性之一,可以增加造成的物理/火焰/冰冷/闪电/毒素/奥术/神圣攻击伤害,该属性数值越高,伤害加成也越高。
  三、防御属性
护甲:防御属性之一,减少承受的所有伤害,护甲数值越高,减少伤害越高。
伤害减免:防御属性之一,降低承受的所有伤害。
躲避等级:防御属性之一,增加躲避敌人攻击的几率(几率数值是以同等级敌人作为参照)。
全元素抗性:防御属性之一,减少受到的全元素攻击伤害,数值越高,减伤也越高(全元素抗性包括物理抗性、火焰抗性、冰冷抗性、闪电抗性、毒素抗性、奥术抗性、神圣抗性)。
暴伤减免::防御属性之一,受到暴击时,减少受到的伤害,数值越高,受到的伤害也越少。
暴击抵抗等级:防御属性之一,降低敌人命中时的暴击几率,数值越高,降低敌人暴击几率越多。
暴击回复灵气/怒气/法力/念力/暗能/血魂:防御属性之一,各职业施放技能每消耗1点灵气/怒气/法力/念力/暗能/血魂,恢复生命值,该属性上限为20点。
消耗灵气/怒气/法力/念力/暗能/血魂回血:防御属性之一,在消耗灵气/怒气/法力/念力/暗能/血魂时,会回复一定的生命值,该属性上限为20点。
物理/火焰/冰冷/闪电/毒素/奥术/神圣抗性:全元素抗性防御属性之一,可以减少受到的物理/火焰/冰冷/闪电/毒素/奥术/神圣攻击伤害,该属性数值越高,减伤也越高。
生命回复:防御属性之一,每秒回复属性对应的生命值,战斗中不生效,数值越高,回复生命越多。
击中回复:防御属性之一,每次攻击都会回复属性对应的生命值,不同技能会使效果有差别。
杀死怪物回血:防御属性之一,每杀死怪物可回复属性对应的生命值。
血球额外回复量:防御属性之一,在吃到血球时,恢复的血量额外增加,该属性数值越高,额外增加的回复量也越高。
  四、控制属性
受控时间减少:控制属性之一,降低X%的受控时间,最大效果降低50%受控时间。
硬直几率:控制属性之一,造成伤害时X%的几率造成硬直。
定身几率:控制属性之一,造成伤害时X%的几率造成定身。
恐惧几率:控制属性之一,造成伤害时X%的几率造成恐惧。
冻结几率:控制属性之一,造成伤害时X%的几率造成冻结。
硬直几率:控制属性之一,造成伤害时X%的几率造成硬直。
击晕几率:控制属性之一,造成伤害时X%的几率造成击晕。
减速几率:控制属性之一,造成伤害时X%的几率造成减速。
  五、特殊属性
移动速度:影响角色的行走速度的属性,该属性数值越高,移动速度越快。
拾取半径:影响以角色可自动拾取金券的范围,该属性数值越高,范围越大。
极品装备展示[][][][][][][][][][][][]
最新文章热门文章
[][][][][][][][][][][][]
[][][][][][][][][][][][]
新手必看: 游戏资料: 人物介绍: 游戏进阶:
08-1106-1005-1305-06
11-2211-2211-2211-22
12-2310-0605-1005-10
今日推荐有奖活动
蜂巢游戏负责在国内发行中国版本。目前已可以下载
《战火与秩序》1月17日正式登陆安卓平台,加入中国队,为荣誉而战!
实感坦克射击手游《3D坦克争霸2》火爆来袭 下载畅玩游戏赢京东卡
《少年三国志》手游新版震撼来袭 畅玩游戏赢iPhone7 plus、京东卡大奖。
日期名称状态下载号
01-20内测01-20内测01-20内测01-20公测01-20内测01-20内测01-22封测01-23封测01-23公测01-24公测01-25公测
日期名称号
01-2601-2401-2401-2401-2401-2401-2301-2301-23
京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号格斗之王3手机游戏
来源:&&&& 时间: 16:23 &&&& 作者:佚名&&&& 访问量:1389&&&&
1&项目概述
《格斗之王3》是以现代都市为背景的横版格斗类游戏,加入暴走变身,双角色系统,挑战关卡等众多新要素,给玩家带来华丽,爽快的全新动作体验。&
2&功能说明
2.1&开始游戏
2.11&选择存档
进入游戏后,选择“开始游戏”首先需要选择保存游戏的存档位。如果已经开始过游戏,则选择“继续游戏”选择相应的存档即可继续从上次游玩的地方开始。
不同的存档设计可以使多个人物存档并存,让玩家更好的体验游戏内容。
2.12&选择关卡
游戏拥有十个剧情关卡和两个挑战关卡,每个关卡的BOSS和敌人都拥有不同的攻击与行动方式,根据自己的喜好选择对应的关卡进行游戏,只能选择当前剧情已开启的关卡。挑战关卡需要剧情关卡全部通关后开启。
2.13&选择角色
选择关卡后可选择完成这一关卡使用的角色,两人拥有完全不同的攻击方式,必杀技和各自的专属变身,玩家可根据自己的喜好选择角色。请注意在游戏第一章时女主角没有加入,不可使用女主角。
2.14&进入游戏
如果已经进入过游戏,则在标题画面选择“继续游戏”,会进入“存档选择”画面。选择对应的存档后即可进入游戏。游戏最多拥有三个存档位,但可以删除存档。
进入游戏后,开始完成一段剧情后,进入游戏,中间为游戏场景,包括主角、敌人。画面左上方显示的为系统按钮、生命值、怒气值、等级,经验等。右上方显示的金币按钮点击可进入游戏商城购买功能和各种道具。画面左下方是方向键盘,可控制角色的移动方向。下方和右下方是攻击和技能按钮,点击使用对应功能。
在场景中点击HP字符下方的圆盘即可打开游戏主菜单,在主菜单中可以进行各项功能操作。
2.2&信息查看
点击“属性”标题,打开人物属性界面,可以查看角色的属性信息,包括攻击,防御,生命,暴击和经验。
点击“技能”标题,进入技能界面,查看角色技能信息,包括技能展示动画和开启状况。
点击“统计”标题,进入统计界面,可查看玩家在游戏中取得的一些成就,包括打出的最高伤害,超神的次数,本次游戏时间和当前存档的总游戏时间。
点击“系统”标题,进入系统设置界面,包括查看帮助信息,开关音乐,返回选关和返回游戏主菜单。
2.3&战斗模块
2.31战斗简介
选择角色后即可进入已开启的关卡进行游戏。即时战斗,考验玩家的操作和对技能的熟练使用。敌人在被攻击时可能会使用防御,此时敌人身前出现蓝色光盾,不会受到伤害,部分怪物还会使用反击来攻击主角。
2.32连击系统
游戏使用了全新的连击系统,当玩家攻击敌人时,画面右边的连击条会不断累积,不进行战斗时,连击条会缓慢衰。当连击条累积满时,连击状态会提高一级。
2.33&暴走变身
达到超神级别后再次打满连击条就会进入暴走变身状态,角色外观会发生变化,此时无法使用技能,但攻击力和行动速度大幅度提升,并且被敌人攻击时也不会出现硬直。在变身状态下连击条无法累积,当变身结束时,连击状态会被重置为一级。
2.34&过关评价
当玩家完成关卡时,会弹出评价界面。根据受到的伤害,完成关卡使用的时间和关卡中超神的次数评定等级,并给与不同的经验奖励。评价越高奖励经验越高。
微信扫一扫-礼包攻略通通到手
微信扫一扫关注琵琶网公众号:
1.扫描二维码或搜索微信号,关注“琵琶网手游”;
2.回复“您玩的游戏名称”,即可查看该游戏的最新礼包和资讯;
还没关注的小伙伴,赶紧扫一扫吧~
12375人下载
扫描安装到手机
19187人下载
扫描安装到手机
4394275人下载
扫描安装到手机
1616658人下载
扫描安装到手机
1790758人下载
扫描安装到手机
1227085人下载
扫描安装到手机
4096516人下载
扫描安装到手机
1618人下载
扫描安装到手机
2360人下载
扫描安装到手机
825355人下载
扫描安装到手机
20477人下载
扫描安装到手机
44445人下载
扫描安装到手机
27048人下载
扫描安装到手机
562119人下载
扫描安装到手机
877797人下载
扫描安装到手机
70690人下载
扫描安装到手机
73584人下载
扫描安装到手机
56726人下载
扫描安装到手机
4394275人下载过
4096516人下载过
2035811人下载过
1977727人下载过
1436357人下载过
1227085人下载过
944064人下载过
734720人下载过
634016人下载过
54737人下载过

我要回帖

更多关于 镇魔曲武器怎么发光 的文章

 

随机推荐