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哪里难过过哪里!LOL巴德个人心得及新奇玩法
发布时间:15-04-13 15:05
来源:多玩论坛
作者:流浪的十年
导语:LOL巴德 登陆国服之后,到底是强还是弱,一直是众说纷纭,为什么他强,他的Q技能的近身命中几率十分可观,W技能有回复,E技能的协助位移,R技能的超远的强控或者保护.但是其操作难度非常之高,作者在这里为大家分享个人心得及其新奇玩法.
1、个人心得第一点:不要作死,玩得不好的巴德会全场酱油,最后背锅。一个作死的巴德一定有一个作死的召唤师在作死的时候去选走作死的游走和作死的捡瓶子,所以,巴德,作为功能性很强的辅助,对线能力很弱,你不能犯强迫症的去捡你的小儿子而根本停不下来,不能死在捡瓶子的路上,要时刻记得你的ADC儿子。
2、Q技能技能比较慢,想要命中最好做好思考清楚再下手。可以Q小兵穿透到英雄,也可以再打反手的时候Q人堆,要学会自己去调整身体姿势和站位去找角度,命中几率很可观。当然这个技能满级CD只有7秒,配合冷却缩减可以达到4-5秒一个Q技能。
3、W技能蓝耗比较高(法力消耗:100/105/110/115/120),全等级12S的CD,在游走前最好给ADC多准备几个干粮,早点做回蓝装备是明智之选。施法距离是800,可以丢很远。队友受到追杀的时候丢个医疗包就跑掉了。
4、巴德的E技能虽然穿墙距离很远,但是必须靠近墙才能施法,施法距离只有125左右,请靠近墙壁后再挖隧道,另外有一定几率点不到隧道口,在隧道口被围殴而死也是时常发生的。你不知道的是:这些没见过世面的队友,你放个E技能全特么围在那里看美女裸奔似的。
5、R技能距离很远,这是一个可攻可守的技能,一定要和队友发信号协商好,不然没有章法的大招只会当&电竞华佗&。
6、巴德的小儿子地图上到处都有,个人觉得中路附近比较多,其实巴德的被动木灵的攻击附带额外伤害和减速效果是很强的,收集20个木灵的时候可以储存2个木灵,每个木灵额外伤害是(80+0.3AP),减速25%,这个伤害和范围AOE,在越往后期越伤害高.
7、巴德弱不弱?巴德线上真是弱爆了,首先自身脆皮,ADC也是脆皮,他非常怕那种强开的日女,锤石,莫甘娜的带强控技能的辅助,对面突进多就是一个噩梦。如果不熟练,还是不要随意下手,容易酱油。
关于一级团:
曾经以为有机器人必须打一级团(机器人抓胸龙爪手),谁知被对面挖好坑了套路我们多次;后面喜欢玩娜美(目标区域泡泡,击飞和眩晕1.5S),硬控Q技能把别人吹起来真是滑稽有趣;再后来出了弗雷尔卓德之心布隆(Q技能和被动触发的A4下的眩晕),才知道一级这个被动简直BUG。
而现在,有了巴德的一级团策略将更多,一级的巴德的学的技能决定团战走向,学Q的巴德在人堆里面一个Q,两个眩晕和减速,脆弱的一级甚至来不及交闪现就被集火,学W的巴德在关键时候丢个医疗包可以救队友一命,学E技能的巴德则可以快速出门,先发制人,或者走下路靠近一塔的河道去穿越阻隔地形墙壁,从后面给敌人一个措手不及。
关于耍宝:
我不知道大家有没有发现,巴德的E技能就是游乐场的一个儿童滑梯,喜欢安妮、提莫的是因为他们萌萌哒,但是如果是自定义玩的时候,最喜欢的就是这个暖男系列的巴德了。有治疗,有加速,还能带你过隧道,关键的时候还能用大招救到队友。
女神问我她聪明不,我回复:你这智商也就够数月亮了。然后拉着她在召唤师峡谷东串串,西游游,老鼠儿子会打洞,哪里难过E哪里,专门挑那些要转弯很远的地方,专门挑那些隧道长的地方,专门挑那些曾经闪现撞墙的地方去坐滑梯,LOL这么玩也不失是一种Romantic。
我能想到最浪漫的事,就是和你一起穿越时空隧道,任时光慢慢变老,而你对着我傻笑。
当然,我们的大招作为召唤师峡谷最OP的一个大招,可以救队友的时候也可以害队友。比如一个队友落单正在逃跑,一个大招定住他让他坐等群殴;再比如队友准备大干一番,比如石头人放大,猴子正在放大招的时候给对面一个群体金身,完美演绎演员真谛。
关于特效:
巴德是继虚空遁地兽&&&挖掘机&之后的另一个不会说话的角,在选定阶段就是一阵奇特的短音,巴德在游戏里面也是如此,没有一句台词。全篇都是由各种变化的音乐所容纳。可能会显得有些无聊和无趣,没关系,巴德的跳舞嘲讽和回城简直不要太花哨,大家可以去看看他的转圈舞和跳台回城。巴德的舞蹈:今天早上没吃药,感觉自己萌萌哒!
关于神的存在:
神,会意字。从示从申。&示&为启示智慧之意。古代巫师认为图腾是最为最智慧与万能存在,可以从图腾先祖得到启示;&申&是天空中闪电形,古人以为闪电变化莫测,威力无穷,故称之为神。传说中的天神,即天地万物的创造者或主宰者。
总之,神是力量与智慧的化身。
LOL里面在巴德星界游神之前现如今已经存在的沙漠死神和亡灵战神,前者通过安心上路farm30分钟,等到后期出来简直是BOSS级存在,让对面ADC叫爸爸都来不及,无限叠加Q技能的伤害,E技能的范围伤害,W技能的高百分比减移速、攻速,大招的高血量抗性,已经认识到他的变态之处。
而重做前的亡灵战神同样是个高伤害,高护盾,高控制的变态存在,低端局虐菜神一般的存在,那个时候出了杀人书、五速鞋的亡灵游到哪里一个眩晕,A两下,再一个爱的抱抱,对面就挂了,重做后的亡灵一样是一个可怕的肉坦,IEM上面卡帝的亡灵狠狠的教训了虎牙一顿。
LOL巴德既然作为星界游神存在,自有其对得起他这个称号的道理,相信在之后的游戏战场中,通过玩家的不断开发英雄玩法,这个英雄一定可以和刚出的纳尔、阿兹尔一样大放光彩!
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lol下路打法心得分享十大守则让成为王者下路
  依据我这一年多的游戏经验,总结出了下路玩家的几个常见错误,有些错误是我经常看到别人犯的,有些是我曾经犯过的错误,无论如何,我把这些错误带到大家的面前,希望各位能够在游戏中注意自己的行为,对手犯错的话抓住机会去惩罚它们。我并不是最出色的英雄联盟玩家,这款游戏也是刚刚接触一年多的时间,只是希望我的经验能给你们带来帮助。  假如你能够先到二级,那么通常兵线都是推向对面一侧的,所以对手要么选择顶着很多小兵和你换血,要么用技能把兵线推回来,这样他就无暇去顾及你了。选择推线不仅仅可以防止线上优势的对手压制你,而且你可以获得先二的优势(多一个技能,生命值法力值都超过对手),因此在游戏刚开始的时候,你走到了线上需要做的就是尽快推线以先到二级获得优势(清掉第一波兵,再杀三个近战兵就到二)。  由于这样对手可以更好的利用他们的优势,选择控线可以把你压出经验区,同样你也更容易被对方gank。这绝对是不允许的,在劣势的情况下,你最好选择控线刷野,当兵线推过来之后再去补刀保证自己的安全。另外,假如你劣势很大,永远不要去选择推线。  1.了解双方的实力  有些英雄则是需要更多的装备才能发挥自己完全的威力,比如同样只有一个暴风剑的崔丝塔娜和卢锡安,后者要强很多,这是由于他Q技能的加成和被动。了解双方实力之后,可以让你更好的选择随后是与对手开战还是安全补刀规避敌人的攻击,这一点非常的简单,每次对手回城出现之后,比较一下你们双方的装备。  额外建议:帮助队友塔下补刀  取决于你的ADC攻击力是否足以在塔下进行补刀,其实这并不算是一个错误,但是却需要很强的配合能力,作为辅助,在ADC需要帮助的时候你总应该伸出援手。  2.随随便便的与对手消耗  唯一你应该进行消耗的情况就是对手的消耗能力不如你的时候:可能是对面ADC补刀的时候,或者说对手刚刚使用了一个技能,或者是你和你的辅助可以攻击到对手,但由于对手的双人组距离较远,相当于是二打一。作为ADC,你应该专注于补刀而不是换血,除非你可以把对手打回家,让他丢的补刀比你更多。很多玩家与对手消耗的时候不会考虑天多,这样会非常的威胁,最后会丢一些补刀甚至是对线处于劣势。  3.因为补刀而承受很多伤害  假如你选择上前补刀,那么对手很有可能会借此机会攻击你,迫使你回家后,他会选择把兵线推到塔下,让你损失更多的经济,在你的生命值明显低于对手的时候,如果敌方ADC在附近不要选择补刀,你需要等待兵线推过来,然后在防御塔下进行平稳补刀。  4.与自己的兵线距离太远  当你们控制兵线时,永远不要走出ADC的范围,这会让对手有二对一的机会从而导致你们控线失败。相反,应该做的是呆在ADC身旁,确保对手吃不到经验,这样做更加安全也可以让你们把优势继续下去,在ADC控制兵线的时候,辅助经常会犯这样的错误。
  5.选择错误的英雄对线  在下路,肯定是你方的双人组去对抗对方的双人组。你们的下路组合在面对对手的下路组合是否有效取决于很多因素(根据我的经验,至少要在白金分段才能体现出来)。因此我可以说在高分段中,双方的英雄选择更加重要,但是在低分段,我们依然需要考虑这个问题,上面所述的是一个非常常见的错误,在游戏没有真正开始的时候就很容易发生。  均势路:除了上面我提到的情况,完全取决于双方玩家的个人技术。  优势路:劣势路就是对手的换血能力超过你,而且你自己没有足够的续航能力/成长性。如果你选择的英雄换血/成长能力不如对手,而且还没有任何的清兵能力,这是最糟糕的,你能够在换血当中取得优势,借以压制敌人的补刀和经验,或者说你的成长性要优于对手,而付出的经济/经验代价并没有超过你的成长性。  假如你的目标是利用后期成长能力压制对手(薇恩,大嘴,图奇等等),那么不要选择那种对拼型的近战辅助(蕾欧娜,阿利斯塔等等),而是应该选择一个有续航能力的远程辅助,例娜美,娑娜,这些英雄还可以帮助你更好的推线,这也引出了我们的第二个错误,在选择英雄阶段,最好能够拿到一个优势英雄,起码需要是一个均势路,不然的话当你面对一些出色的玩家时,几乎会无法有任何的作为,并且很有可能输掉游戏(在没有打野帮助的情况下)。  6.不会控制兵线  是否会控制兵线决定了你能否取得以及保持自己的优势,对于你对线的优劣起到很重要的影响。这也是英雄选择在高分段变得更为重要的主要原因,(无论是对于ADC还是辅助来说)控制兵线是十分重要的一点。  不然的话,你们肯定会被压到塔下,不仅补刀变得更加困难,而且对手还会利用这个机会消耗你的血量,迫使你选择回城,你肯定永远也不想让对手把兵线推到你的塔下,如果对手推线非常凶,那么你们(ADC和辅助)一样也要进行推线。
  7.线上的位置  假如你选择的ADC英雄在换血上强于对手,那么你的走位需要可以攻击到对面的ADC,但是应该远离对手辅助的攻击范围。作为辅助的话,你需要控制下路的草丛,这样你(和你的ADC)总能够攻击到上前的敌人。当然了,如果对面的辅助是机器人和莫甘娜这种,那么控制草丛可能不会很简单,这样的话你需要将自己的饰品眼放到草丛中,如果对手走上来就攻击他们。另外,和队友的距离不要太远,这样对手永远没有二打一的机会,因为你在线上的位置对于保持线上控制非常的重要。  8.随意使用技能  随意使用技能是非常明显的错误,对手可以利用这个机会上来跟你换血。另外你还需要注意自己的法力值,因为你需要使用技能推线然后回城,具体我会在第八条:合理选择回城时间里面去说明,因此你唯一应该使用技能的时候,就是选择推线的时候,或许你在保证安全的情况下可以用技能去补很难补刀的小兵,不然对手会拥有可乘之机。  9.合理选择回城时间  ADC和辅助同时回城是最理想的情况,除非ADC由于生命值太低不得不回家,辅助可以选择在塔下吃经济/经验等待ADC回来。我想说,当你的对线处于优势的时候,不要轻易选择回城,因为对手可以选择控线使你将自己的优势葬送,在你把兵线推到对方的塔下,并且有足够的经济购买一个装备对你有提升之后再考虑回城。  10.因为购买装备而损失经济/经验  你需要尽快的购买装备,当你生命值回满后立刻向线上出发(有时候可以更早一些,比如队友可以帮助你回复或者正有一大波兵向塔下赶来),这个小技巧被很多玩家都忽视了,有些人买装备的速度非常非常慢,这会使得它们丢掉很多的补刀。  *远程兵:ADC一般需要辅助来帮忙补远程兵,假如你们的小兵正在塔下攻击对方的远程兵,那么辅助则什么都不用做,不然作为辅助,普攻一次远程小兵可以让ADC更好的补刀。你也能在兵线到达防御塔之前攻击远程兵,因为远程兵是不会被你方小兵吸引仇恨的,这样你在塔下就不会冒着被小兵攻击的危险。使用了圣物之盾的辅助,也可以把工资装的层数留着帮助ADC在塔下补刀,防御塔攻击一次,ADC再攻击一次通常小兵还有一点血量。  *近战兵:防御塔攻击两次然后加上ADC的一次普攻就可以了。  我希望这篇文章能够帮助大家更好的理解下路,从而提升你在游戏中的技巧,成就自己的路。
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英雄联盟努努打法心得分享 天赋加点推荐
16:10:29 来源:NGA 作者:awflu 编辑:渊祭风逝
  天赋我选择的18-0-12,战争热诚主要用来增加继续伤害,对黏人单挑很有作用。
召唤师技能
  我选择的最多的是虚弱与红惩戒
  选择虚弱放弃闪现最大的代价就是失去了闪现下龙坑抢龙的机会,不过没有闪现并不影响逃生和追击的能力。
  对于敌我双方来说反野难度都会提高,由于E技能CD短减速强力,入侵野区时对方即使多个闪现也难以逃生。
  选择红惩戒的原因是蓝惩戒意义不大,绿色可选,红惩戒补伤害。
  符文选择的是蓝色和精华均为成长冷却,黄色均为成长生命,红色均为攻速。
  符文选择的成长冷却改为冷却或攻速前期打野速度更快,但我这样选择是因为中期装备选择上减CD装备一般都到第三件甚至更后了。
  第一件附魔:熔渣巨人,早出轻灵之靴,接下来最好是荆棘之甲,这样对于目前比较流行的战士中单偏AD的阵容有非常强的克制作用。
  选择反甲的最大原因是因为他可以增加打野速度,熔渣反甲三速鞋能让你几乎秒杀野怪。
  优势可以选择的膨胀出装是小冰锤净蚀 ,配合努努自身的加速,追击能力相当恐怖。
  大后期如果对方AP输出很足必须两件魔抗的话,可以选择出一件输出装的时候这件输出装推荐三项 ,几乎无缝触发三项攻击被动,真.绝望追击。
  如果对方是肉互相很难击杀,对方是脆皮你能迅速击杀他,和操作的关系不大,等级取得优势,大家都是双招,你就能追着对面打。
  如果对方是半肉,如果没有两件吸血装或单挑特别强力的英雄你能打过他,单挑特别强的英雄你也可以试试看,打不过了你能走,对方打不过是走不了的。
  除了极个别特例,比如剑圣。团战攻击非大肉,对对方的伤害很可观。
  路人局对方的脆皮需要用身体学习两到三次才会意识一旦吃到努努的第一个雪球就会死,甚至在面对一个已经起来的努努,单人在塔下瑟瑟发抖也会被这只雪人安全强杀。
  路人局对方的半肉需要用身体学习三到五次才会发现确实是打不过这只雪人,而且自己有闪现想跑都跑不掉。
  路人局对方的辅助可能一整局还意识不到被努努单吃不是因为操作问题而是本来那个点就打不过,所以放AD去边路应该要防他被努努单抓。
  路人局对方可能一整局都意识不到,脆皮被这个纯肉努努黏着A几下就没了。
  这就是努努最大的特点。
 & 在红惩戒炉渣虚弱保证你不被迅速拉低血量的前期下,这个时间点单挑路人局的常规打野基本完胜,只要你们同等发育,等级装备相差不大。
  由于努努大招CD冷却时间短,天赋选择战争热忱的前提下中期大招对单人是损失伤害的,大招也可以用来秒BUFF,正常发育就是E一下BUFF,蓄力大招,Q惩戒,直接秒。
  并且,由于红惩戒炉渣加上战争热忱的共同点都是等级成长,拥有了等级优势就拥有了更多的伤害,你的经济优势可以放在肉装上,伤害交给等级去做,这样雪球的能力会更强。
  由于刷野速度很快,在游戏前期,将比对面打野更快清完野区去线上gank,也可以选择取得更多的野区资源,这也是努努的滚雪球能力。
  打野思路是想通的,而每一局你面对的打野和线上队友风格则是完全不一样的,即使是职业赛SofM这种强势打野套路被研究透彻之后也会吃瘪。
  所以只能给出整体思路:偏刷偏反蹲!因为你刷的很快,对方给你一点时间差就能秒掉对方野怪。如果你是一位老打野,那么你肯定能抓住各种入侵对面野区让对面gank回来无野怪可刷!
  这套套路 最大的特点是使用的天赋符文出装,后期能力很可观,虽然不是和起来的狼人剑圣比。不过努努这种滚雪球能力很强的冷门打野,往往会让对手在大后期因为提防不够而吃亏。
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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保存至快速回贴本文概述:经验心得 LOL辅助打法攻略 LOL辅助经验分享
&&&&【攻略】大家好,本人上钻石也有一段时间了,偶尔打打匹配,和妹子开开黑,所以经常匹配到战力的队友,虽然胜多负少,但最大的感受还是觉得和低分段朋友一起打的时候,能20分钟结束战斗却偏偏会拖很久,走了很多弯路,特此发文一篇,希望对朋友们有帮助。由于我本篇只谈匹配所以排位的东西暂且不谈了吧,匹配求开心嘛,也希望大家能轻松每天首胜。
&&&&很多低分段朋友肯定有偶尔匹配到1W+战力的队友的时候,尤其是当大腿选用ADC时,我们需要怎么去辅助他呢?怎么让大腿发挥出超强的实力带领我们拿到胜利呢?我下面列举几点,希望你们有所借鉴,并从这几点出发去练习打好辅助位。
一、开局沟通
&&&&【英雄联盟攻略】选人时肯定无法查看战斗力,所以你选的辅助有可能是因为没抢过其他队友而随手负气选了个不太适合辅助的英雄,但是进入游戏后你发现你辅助的是个大神,那么亡羊补牢尚不为晚,比如ADC是男枪,你选的英雄是德邦三基友(低端局很常见啦是吧),那么我建议你和ADC商量下是不是打的暴力一点,出门装选择上就不要回蓝加一大堆眼了。
&&&&【英雄联盟攻略】大神大多在打低端局时脾气都比较不错的,你可以听听他的建议,出布甲一眼和红药一类的,增强对耗能力,争取速到2级时打一波。由于辅助没有补刀压力,所以能多打字沟通提醒,一定不要懒得做,寄希望于大腿一身。网吧连坐或开黑就更好了,开局时就可以提前改好天赋符文配合好ADC的打法。
【查看地图暗示】
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二、地图暗示
&&&&【英雄联盟攻略】高分段选手基本都有比较好的点地图的习惯,通常不会那么随意的胡乱点地图,例如紫色方时点对面三角草,是叫我们放眼吗?还是提示对面打野在蹲呢?作为辅助在没有补刀压力的情况下,需要帮助ADC分析场上局势,对面打野拿了双BUFF了一直没在线上出现,看看最有可能去的上路中路,对面线上英雄是否有明显演戏的成份(勾引己方线上英雄或频频换血的发生)。
&&&&这样做的目的是给我们的ADC提供一些信息,建议他推线压制对面补刀或控线防止对面可能发起的GANK。通常高分段比赛一个辅助前期控制的场上视野能保证前2次回城前下路不爆发人头,这也是为什么下路最难GANK,职业比赛下路前期最枯燥的原因。但在这里就不同了,这里你的对手都是和你差不多的水平,你有失误的时候他们也有。
&&&&把握好这些地图上一闪而过的细节再加上精准的分析,就能帮你找到对面的破绽,正确的决定是否“打一波”拿掉对面辅助或ADC的人头。反之,在没有地图提供的信息下随意发起的一波对拼很有可能就被对面打野或有传送的英雄,回家消失不见的中路英雄逮个正着。
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三、“打一波到底该怎么打”
&&&&【英雄联盟攻略】很多写辅助的攻略都不会写得特别清楚这一波2V2或3V3该怎么打,站在辅助的位置上肯定不能是扔完虚弱和控制技能就平A这么简单。那么我从几个小点列举下,有耐心的话您看看吧。
&&&&【英雄联盟攻略】掌握ADC是否想开打,这个首先说是因为,ADC在召唤师技能都冷却,并估算好伤害和场上形势后觉得有打的必要时他需要你提供帮助,怎么判断是否是真正的开打呢?
&&&&细节一,对面ADC或辅助是否之前交过召唤师技能。
&&&&细节二,来回几番试探后,ADC感觉对面确实比较菜,不再允许他们轻松补刀,希望通过打一波抢得补刀权将对面压出经验区或打回家,确认没有打野埋伏的情况下打一波。
&&&&细节三,我方打野的埋伏到位或塔下等待支援到位(包括其他线传送眼)给出信号后,由辅助发起先手开打。
&&&&【英雄联盟攻略】这里要说明一下辅助先手的重要性,通常辅助上前先手或“卖自己”时是最容易遭到对面ADC和辅助的集火,你要做的是算好伤害在不被秒杀的前提下控制住要击杀的目标(ALT+左键点出来),和ADC合力打出伤害击杀对手。中间需要注意的是:对面ADC只是平A不交技能打你~你不要轻易给虚弱,因为他是留着打你的ADC的,他不交技能我直接走都可以撤出战场,所以不用着急。他如果深追那你们再套虚弱就可以反杀,辅助换ADC的命你绝对赚。之所以这样处理是因为这样可以弥补一些错误的发生,比如对方支援突然出现,你的虚弱和你所处的位置可以决定最差的结果就是卖了你保住了我方ADC的命。
&&&&当然遇到有的ADC自己站位比较靠前和别人拼了一波被追击,你这个时候再套虚弱往往无济于事,这种情况他要喷你不保护他,你就可以喷他傻逼了。下路换命时有个原则,辅助换ADC,赚!辅助换打野,赚!总之辅助的命不是随便丢的,一定要死得其所,让你的ADC起来!
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四、如何顶塔追杀
&&&&顶塔涉及到兵线,这个一定要提,一个高端辅助能够轻松帮助自己ADC进塔取人头再全身而退,虽然辅助不补刀,但也需要观察兵线,在没兵线的情况下进塔杀人那叫冲塔。但是合理的利用小兵进塔的时机和装备等级优势的情况下帮助ADC进塔杀人。
&&&&这个几乎是低端局最容易出错的地方,各大TOP榜几乎每期都有很多被塔下玩死的例子,想要不被玩死请看下面几条。
&&&&(1)对面ADC残血没交屏障或闪现,请谨慎进塔,不是不能进,是进去了要有出得来的资本。高手是绝对不会在对面打野中单出现在下路河道的情况下强行进去收一个人头再送两个人头的,自己算算经济和失去的经验,亏!
&&&&(2)发起进塔强杀时~辅助一定要先手A一下对手,让塔先打自己,因为有的技能不会吸引到塔的攻击,具体哪些技能太多了,暂时不举例,平A是最稳的。
&&&&有些比较脆的辅助或在等级不高时,切记算好塔的攻击次数,塔的攻击时有叠加的,比较简单的方式是吸引塔攻击后走位在塔最远攻击范围边上,不脱离塔攻击圆圈,也不进塔下中心,最多3分之一血就可以撤出了,当然还杀不死的话就放弃吧,死了就亏了。再换句话说,ADC杀意已决硬要你死你就死吧。他发现错一次后不会错第二次的,否则就是傻逼了。关于顶塔暂且讲到这里吧,还有好多细节需要大量实际经验的积累,光说也没用的。
【查看如何打团】
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五、如何打团
&&&&这里我说的打团基本只包括如何帮助ADC,当然辅助在团战的应用是很广泛的,什么琴女先手大啊,锤石机器人先手勾啊什么的可以不提了。回到打团的话题上就要说一下出装的思维,目前版本有几件装备让辅助在团战中能够发挥相当大的作用。
&&&&(1)眼石,这个必须先说就说明了其重要性,作为辅助控制视野的利器必须先出,可以先于工资装出。团战开始之前需要你做大量视野,反复插眼,没有眼石显然不行,如果队友插眼积极,可以暂时只出到950的3眼石,急着出5眼石意义不大,因为这个装备插出来的眼只能同时在地图上出现3个,什么出两个5眼石的辅助我只有哭了。
&&&&【英雄联盟攻略】(2)皇冠,贤者之石合成,比较平滑,优先推荐出,在追击和逃跑时加速效果明显。
&&&&(3)钢铁烈阳之匣,在配合比较脆皮或需要站着输出拼血的ADC时推荐出。
&&&&(4)军团盾,经济情况比较好,或对面AP比较强的情况下出,经济不好的情况下出军团绝对不如鸟盾性价比高,太贵,而且下个版本就要和大军团再见了,小军团暂时看看再说。
&&&&回到团战话题,很多辅助都知道自己的作用是保护ADC,但实际上很多人做不到或是做不好。你需要做的是观察ADC什么时候火力全开,在技能冷却期套上保护技能和控制对面切入英雄,适当的时候帮ADC抵挡一些非指向性技能,例如EZ的Q,火男的Q,就算是挡男枪的大也可以,因为男枪大到你之后的伤害会减少的,总之就是各种挡刀,走位各种挡道。在ADC攻击目标消失在草里或隐形时,及时送上一个(真)眼开视野,自己和ADC走位进草里时别乱A草外的敌人等等。
&&&&【英雄联盟攻略】写到这里不知不觉都几个小时了,感觉还是不尽透彻,高分段的玩家应该可以忽略我写得大部分内容。回想以前自己很菜但又不知道如何提高时常常感叹找不到差距在哪里,那些大神又老是骂我菜却不告诉我为什么,现在自己也到钻石组很久了,出于一些建议吧或许能帮助到一部分朋友。
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&&&&如果你看腻古板的刷图刷本,不妨暂进丢下手上的英雄联盟,重回原点,重归初心,肩并肩品位游戏人生,经典之作:&&&&其实不到最后一刻,谁又会愿意放弃自己的梦想呢?而且每个人,谁没有自己追求的梦?黑火、机关术、天书、云中界、天下统一、兴复韩国、兼爱非攻、大同世界、理想国。要是说起来,谁又有资格,硬说谁是真正错了呢?___来自于《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》
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