被削废的中单刺客英雄联盟中单

话说中单刺客削弱个遍,_潮汐海灵吧_百度贴吧
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话说中单刺客削弱个遍,
削弱一下小鱼人有问题?e无敌状态,加高输出,削弱一下怎么了?当初削弱妖姬时人家也没怎么抱怨,咱不说,就说男刀吧,沉默都没了,你小鱼就少点输出怎么了,把你无敌状态取消,给你伤害加点你愿意
随后会放制作过程
欢迎各位加入美白吧,在...
我先试试会不会被吸。
【艾迪】earth夏振清 【...
吃饭的时候请勿靠近 没人啊
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楼主向来是用实力说话天...
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盗墓风袭来,千年古墓知多少?
点亮12星座印记,
每对新人结婚成功的那一刻,送礼最多的吧友可以获得本次求婚的“月老”称号和成就,
E本来就不是无敌的好吗!!!消耗蓝大!!!好几个英雄的大也躲不过!!!
就是一群看本命被削不爽的傻逼咯
Huaer速冻柜 风冷急冻,25分钟降温至-80°C, 低能耗,全国联保,终身保修
关键q伤害砍掉的不是20%,30%,是一半还多一点,太狠了。
妖姬吧没有抱怨?都炸锅了好吗被削了我们抱怨抱怨怎么了又没有报复社会
被鱼人吊打了?穷b,不让你买了?你以为哪个英雄上手就能玩好?
别秀。手长和手短能一样?WW,无伤消耗。WW,一波带走。
你有100块,我拿你50块可以吗,就一点嘛别计较
Q技能的AP加成直接腰斩你跟我说这叫砍一下?
楼上的素质哪去了
是可以削,不过削得有点狠。人家都是一点一点削,小鱼人是一削爆发削了近一半。打不中秒人难,大中了再来个突发状况不敢上就没输出了。以前不是太吃大招,发育的好没大招,小技能也能打出不俗的伤害。只能说改后小鱼单秒没什么问题,打团就更考究了。
为何我觉得以上英雄被削 都是各种抱怨 问候拳头全家
19楼说的好
谁告诉你e无敌了?
妈蛋的。 E无法选定要是改了 我可怎么玩啊 小鱼儿就不好玩了
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点击标题下方的蓝字↑↑,即可订阅「抄手营」-------------------------------英雄联盟从众多的MOBA游戏中脱颖而出并且成为此类游戏中最成功的一个,对于游戏平衡性的不断调整功不可没。我那天看到一个帖子在讨论:鉴于Riot对于所有强势英雄都只是一贯削弱的处理,假如让所有英雄都回到他最巅峰的时刻,英雄联盟又会是怎么一番景象?(注:部分数据太过古老,作为美服公测玩家,不保证所有数据都100%准确,如有不足和错误,欢迎指正)1.LOL历史上推出当天就被hotfix的英雄 - 诡术妖姬 乐芙兰Riot承认当初数据设定时存在工作失误,导致乐芙兰推出当天见人直接Q-R秒杀,人挡杀人,佛挡杀佛,不得不紧急在服务器端修改乐芙兰数据。乐芙兰当时的hotfix内容的基础伤害从80/125/170/215/260降低为70/110/150/190/230的魔法消耗从60/65/70/75/80提高为70/75/80/85/90的施法范围从750降低为700的魔法消耗从60/70/80/90/100提高为80/90/100/110/120的魔法消耗提高全等级70提高为全等级80的冷却时间从全等级30提高为全等级40的伤害提升从20/30/40%降低为10/25/40%每等级魔法成长从56降低为50   每等级护甲成长从1.5降低为1.02.LOL历史上在推出之后后被全面削弱的英雄 - 德邦总管 赵信作为第一赛季的开门英雄,赵信在第一周可以好好的爽了一把。前期打个红buff,后期补一个大冰锤,粘着一个死一个。专门往人堆里钻,E进入呼呼哈嘿就团灭了。在S1的第一次平衡改动中,对赵信的改动占据了大部分篇幅:基础攻击速度从0.679降低为0.658   攻击速度成长从2.8%降低为2.6%的伤害范围从350降低为225的百分比减速从全等级40%降低为20/25/30/35/40%的减速持续时间从2秒降低为1.7秒的基础伤害从150/275/400降低为125/250/375的百分比伤害从全等级25%降低为全等级20%3.LOL历史上被连续削弱了一年而屹立不倒的英雄 - 刀锋意志 艾瑞莉娅从11年3月15号到12年3月20号,刀锋意志被大大小小砍了数次,仍然是S2后期的最热门上单。基础生命值575降低为515移动速度从330降低为320的魔法消耗从全等级70调整为60/65/70/75/80的回血效果从10/14/18/22/26降低为5/7/9/11/13 (传说中的拦腰砍)的伤害从80/135/190/245/300降低为80/130/180/230/280的伤害90/140/190降低为85/135/185,之后再次降低为80/120/160的治疗效果从总伤害的一定比例改为实际造成伤害的一定比例的伤害类型从魔法伤害改为物理伤害4.LOL历史上被砍一刀就从必ban变成不选的英雄 - 大发明家 黑默丁格的最大数量从1/2/2/3/3降低为1/2/2/2/2不再能作用于建筑物,AP加成从0.6降低为0.55大头摆出炮台阵,一步步向前推进,有就往防御塔上扔,1v1无解绕炮台,堪称当年最强推塔英雄。5.LOL历史上从中路Gank流英雄被砍回ADC的英雄 - 暗夜猎手 薇恩薇恩加入游戏后,以其卓越的单体输出能力以及灵活性和技能伤害爆发,打法和目前的AD中单刺客接近。射程:555:开启大招之后效果翻四倍:伤害加成55/60/65/70/75%,魔耗35:基础伤害30/40/50/60/70:基础伤害60/100/140/180/220:攻击力提升35/55/7511年5月10号加入游戏的薇恩,在月14号的更新中也享受了一次全面削弱的待遇,之后几乎再没怎么改过。6.LOL历史上称霸OP英雄榜单第一名最久的英雄 - 武器大师 贾克斯重做之前的贾克斯武器掌握:通过装备获得一点攻击力就提高5点生命值,通过装备获得一点法术强度就提高3点生命值。被动:有10/12.5/15/17.5/20%的几率躲闪普通攻击(包括防御塔,后被修改)躲闪两件套一穿,同时加AD/AP的装备买齐了,提高减速能力和生命值,再加上生命值转化成攻击力,攻击力再通过转化为生命值,再通过转化为攻击力的BUG,无敌的物法双修贾克斯就出炉了。参考属性:近5000的生命值,300+AD,接近300的AP之后修改了bug,移除了躲闪,重做了技能,贾克斯现在和过去已经大不一样了。7.LOL历史上最寂寞的英雄,从推出至今没发生大的变动 - 冰晶凤凰 艾尼维亚作为09年7月加入游戏的老牌英雄,艾尼维亚从诞生至今只是小规模的修改过几次,在改动幅度和频率非常之高的LOL界内堪称最寂寞的英雄。10年年初修改了一下移动速度,10年6月修改了一下大招,艾尼维亚几乎没有其它的数值变动,倒是关于被动技能的bug和双倍伤害的触发修改过几次,几乎可以说是最接近最初属性的英雄了。8.LOL历史上最容易五杀得英雄 - 诺克萨斯之手 德莱厄斯作为12年6月才加入游戏的英雄,大家对他已经相当熟悉了,可以造成真实伤害的还能在击杀敌人之后刷新,轻松获得五杀的诱惑让德莱厄斯着实火了一把。现在凭借着前期相当强势的伤害在上单也算有一席之地。最初的最逆天之处在于你不必严格用它击杀敌人,只要的使用和敌人的死亡间隔不是太远,一样可以刷新。直到6月23日才修改了这一问题。9.LOL历史上从未被buff过的英雄 - 狂战士 奥拉夫的减速被砍,伤害类型从魔法改成物理的基础攻击力提升被砍的额冷却时间被砍的免伤被砍  作为S1之前(10年8月推出)的最后一名英雄,奥拉夫的历史就是一部削弱史,直到12年9月才获得了一次算得上能看的buff,悲情的奥拉夫足足等了2年。10.LOL历史上最OP的英雄,没有之一 - 卡牌大师 崔斯菲特内测时期的卡牌属性简直惨无人道,不用纠结于具体的数值,看看当年技能的效果其OP程度就可见一斑了。隐秘视线:增加全队3/4/5%的暴击率万智牌  300的基础伤害+1.0的AP加成,5秒CD选牌   黄牌:眩晕目标以及周围所有单位红牌:同时降低攻速和移动速度  蓝牌:伤害最低,而且不回魔,但是可以让你再次抽牌E技能:传送效果等同于现在开启R技能之后的那个技能,无距离限制,冷却时间90/75/60/45/30秒,施法时间3秒。命运暴露所有敌人位置,并且也向敌人暴露卡牌的位置,降低敌方全体60%的移动速度,并且可以重置E技能的冷却时间,施法1.5秒。
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LOL被削的最惨的十大英雄 忆当初的强势
在英雄联盟里似乎没有哪一个英雄可以做到常年不被削弱或者说不被设计师动过刀子,说到削弱只怕想到的最多的英雄就是刀妹了吧,每一次只要提到削弱英雄几乎都会想到刀妹,毕竟曾经上单位置的无敌存在,下面就为大家带来被削的最惨的十大英雄。英雄联盟,作为现在最受欢迎的MOBA游戏,它的影响力对于各位游戏玩家来说不可谓之不重,由于游戏直到现在仍在处于营运阶段,所以自公测以来,拳头公司会不定时的推出新英雄,更新游戏元素,调节游戏平衡。这也就导致好多英雄在新做出来之后就不断遭到平衡(主要是以削弱为主,偶尔会加强)。现在我就来盘点一下LOL史上削弱最惨的10位英雄。TOP10诡术妖姬——乐芙兰其实单从削弱程度来说,乐芙兰完全可以再往前排,但是介于这个英雄现在表现依旧强势,而且后边的英雄都有更“惨”的经历,就让&一姐&排第十吧。也许好多人会有疑问,乐芙兰削弱很多吗?其实除去拳头自身BUG事件,诡术妖姬先是被削弱大招的加成伤害,然后,也是最大的一刀,就是移除妖姬Q技能二段伤害被触发时施加的1.5秒的沉默效果,这也让妖姬一下子失去了“一姐”的位置,但是就算如此,拳头仍然没有停止削弱的步伐,在一年的时间里,QWER的基础伤害和加成都遭到不同程度的削弱。不过即使到了一个月前的,妖姬也依旧强势,小虎妖姬单杀faker的沙皇也向我们阐述了,妖姬依旧犀利。TOP9卡牌大师——崔斯特说起卡牌,好多都不会忘记“大鼻子”曾经用卡牌打的世界上没人敢和WE比赛不BAN卡牌的事实。于是,这样的英雄的遭遇必然是被削弱,这也是“平衡”。不过由于时间相当久远,好多人都不记得卡牌最初的技能。当时的Q技能和现在的机制相同,但是有1.0AP加成的高伤害,而且当时E技能的主动其实就是现在大招的传送效果,不过是全屏,以前大招是减速全屏敌人移动速度45%,并且在开启大招时间内,传送时间减半。被动是增加全屏队友暴击几率3%/4%/5%。由于不出CD就有30秒的传送太过变态,不久就被重做,当然这时候并没有国服。在重做后,卡牌由于依旧强势继续,结果被继续削弱,直到今年仍然被削弱一次,不过在高分段,卡牌依然是“节奏大师”,B/P率依旧相当高。TOP8刀锋之影——泰隆知道“黑切联盟”的玩家不会不知道这里边最获利的就是男刀锋了,当时男刀的存在就是全队破甲“buff”,但是随后由于黑切的削弱,男刀跌落神坛。直到由于其他中单的不断削弱,终于在2年后的S4总决赛上,大放异彩,可是随着总冠军皮肤到来的却是一连串的削弱,先是E技能的沉默移除,导致男刀很多时候根本不敢秀了。然后就是W技能的伤害和耗蓝遭到削弱,最后拳头当然不会忘记削弱他的大招的伤害和冷却缩减。虽然现在骚男的男刀让我不禁眼前一亮,但是到底不如以前啊。伤害太低,只好全靠操作,对于我来说,男刀已经没法玩了。  TOP7无极剑圣——易 对于S3以前的老玩家来说,恐怕没有人没有体验过被AP剑圣只配的恐惧吧。我也是在版本更新之前的最后几天才玩的, 收割能力的确强,但是最变态的却是他的生存能力,没有人的回复效果有他的一半。直到2013年6月,ap剑圣终于成为历史,当时他的Q享有1.0AP加成,这就是剑圣收割的保障;W有4.0AP加成,这就是剑圣生存的保证,配合当时大招被动就是在击杀或者助攻后刷新基础技能CD,所以用现在眼光来看,剑圣就是个“变态”,他的削弱当时获得了好多人的赞成,但是事情到这里并没有停止,在随后的几个版本中,剑圣连续被削弱,要不是因为S5吞噬者的出现,剑圣是不会再次火起来的。不过,哪怕到现在,吞噬者被移除,依然没有人不会害怕一个发育好的剑圣,毕竟没人想被杀掉。 & TOP6九尾妖狐——阿狸提起阿狸,我就不能不提起无状态。现在还有几个人能记得当年无状态反杀faker的事,那一幕,我到现在都忘不了;但是今年LPL春季赛OMG VS VG的最后一场,无状态秒锁狐狸,我也忘不了。就连现场解说娃娃和米勒也是对于当年无状态的狐狸大加赞赏,但是无状态已经不是当年的无状态,而狐狸却也不是当年的阿狸了。曾经狐狸的被动恢复是现在的3倍不止,当时狐狸耗线能力是真的很强,而且那时候Q技能虽然没有真实伤害,但是加成伤害是现在差不多2倍,那才是真的恐怖,并且蓝耗比现在低多了。不过让狐狸消失在召唤师峡谷的削弱却是冥火和E技能的移除与改动,以前狐狸E甚至可以打断石头大招,并且有伤害提升效果,配合冥火秒人只需半秒,现在却加了一个没什么用的小伤害,也算是掩人耳目。再经过大招距离削弱,狐狸算是废了。不由感叹;老兵未亡,只是凋零。无状态和狐狸都只是时代的见证罢了。
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  &TOP5虚空掠夺者——卡兹克谈起螳螂,更多人想起来的恐怕就是极限操作“空中2连跳”,但是在当年中单螳螂可算是创造过时代的人物了。由于那时候(S3后期)中路都是酒桶,发条什么的,螳螂简直就是掠杀,唯一算是敌人的也就是劫了。当时螳螂的被动能减速,Q技能1.6装备AD加成,关键耗蓝特别低,W的伤害和恢复伤害高,恢复也强,所以当时主W螳螂在中路鲜有对手。再几乎天下无敌的情况下,螳螂大砍,先是削弱Q的耗蓝和加成以及基础伤害,W的伤害和恢复也被削弱,E的距离削弱,大招时间削弱,最后拳头又削弱螳螂的被动和他的基础攻击力以及血量。直到最近螳螂才有破天荒的小小加强,不过现在想玩中单螳螂?还是在野区里好好待着吧! & TOP4武器大师——贾克斯“路灯男”在S1创造的记录是真的前无古人后无来者,那就是在没有装备碾压的条件下1V5。现在全LOL没人能做到,就是想想那也不现实。贾克斯之所以这么拽,全凭2点。首先,当时贾克斯的被动就是可以凭借AD.AP获得额外生命值,那时候经常见到300AD200ap的武器血量达到3000+。其次由于联盟当时有闪避机制,武器E技能自带闪避,加上武器出闪避鞋(护甲鞋),被打几乎不用掉血。当然当时由于大招和鬼刀的存在,血越少,战斗力越强。真1V5不解释。这也导致拳头遭到好多玩家的批评,认为LOL没有什么平衡性,拳头于是用以后推出的赵信证明自己,结果赵信在美服无敌,这事越描越黑,最后只得取消闪避机制,重做武器。一代宗师,就此陨落。 & TOP3刀锋意志——艾瑞莉娅之所以将刀妹放到第三,确实虽然刀妹被削弱的次数创造了LOL的记录,但是她的机制尚在,而且她只是削弱次数多而已,削弱程度并不算高,不像有些英雄削弱后简直就是推出新英雄级别的或者根本没法玩。刀妹总共被削弱14次,但是真正对其有较大影响的也就2次。一次是被动对于持续控制效果的效果强度不再减少,比如有冰杖的炼金的Q,莫甘娜的大招等,再有一次就是直接将W的伤害减半,这2次削弱让好多老玩家都放弃LOL,可见这些削弱对于刀妹的影响程度以及人们对于刀妹的喜爱程度。不过最近刀妹稍加增强,希望曾经的“后排杀神”能够再次崛起。 & TOP2恶魔小丑——萨科没想到吧,第二居然就是这一位。作为曾经一个BUG的存在,虽然我是真的厌恶小丑,谁叫我在和小丑的100多场对局中从来没赢过啊!但是这并不能掩盖他曾经的强大。小丑最变态的时期依靠的是Q短CD和E的高伤害,那时候小丑主AP打法,在有冷却缩减的帮助下可以一直隐身,而且E技能1.0的AP加成和无限闪现外加短CD,小丑就是无敌;当然当时也有出5阳炎(就是日然,当时可以叠加伤害),让你在看不到小丑的情况下被活活烫死。所以当拳头当初削弱小丑时,直接就是大削,虽然下手只有一次,但是效果“却是最有成效的”,足以致命。以后直到现在小丑除在无限火力活跃一阵外,彻底绝迹。只可惜我没玩过那时候的小丑,也算是一大憾事了。 & TOP1虚空行者——卡萨丁看过欧洲老法王x-peke2次极限偷家翻盘的人不会忘记卡萨丁的,作为我的本命英雄和我的第一个法师,对于卡萨丁的确挺了解的。卡萨丁也创造了一个属于自己的记录——美服天梯B/P率达到100%,这个数据到现在依旧无人可比。当年x-peke在一战封神之后,卡萨丁就连续遭到了三年半的削弱史。先是削弱Q的基础伤害,但就这一项就削弱过4次,然后W技能移除对防御塔等建筑物的效果,将W的被动回复蓝量加到主动,移除以前W的持续额外伤害,改为瞬间伤害,这让kass失去对线换血的优势,E技能也是遭到多次削弱,无论基础伤害,距离,都被削弱了。真正让卡萨丁绝望的2次削弱却是Q技能2.6秒的移除和大招的削弱。大招以前有0.8AP加成,现在却是0.1AP,以前大招多次使用每次增加50点耗蓝,现在直接翻倍。这让以前最灵活的英雄现在时不时面临着关键时刻没蓝等死的尴尬局面。拳头对于卡萨丁的削弱,甚至引起了x-peke对拳头的不满,但是就算你不满,人家的削弱任然没有丝毫停止。直到今年,卡萨丁终于得到破天荒的加强,也算是拳头良心发现。结束语总之,有一句话永远是对的,那就是:没有最强的英雄,只有最强的召唤师。只要你对游戏和有些英雄有相当的理解,就算不是版本强势英雄,也可以玩出自己想要的结果。八路奶粉不就靠着蛮王上了王者的吗?也许你的本命英雄现在已经不算强势,这就要求你凭借着自己的游戏理解打开局面,也会会有不错的效果。本命英雄拿出来本身就是一种气势,更是一种自信。这样玩游戏,你也会收获一段美好的回忆,哪怕就算是输了,也会激励自己将本命英雄练向更高处。不过,话说过来,对于版本不能置之不理,毕竟S5总决赛中国军团全军覆灭就是吃版本的亏,尽量要适应版本。其实说到削弱,几乎所有的英雄都被削弱过,毕竟在对局中如果总是出现一个非常强势的英雄的话,对于玩家游戏的体验也不是一个非常好的事情,这十大英雄也不是都被削弱的完全无法上场,只不过和当初相比削弱了很大而已。
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 看完此新闻的心情是S6版本不可忽视的中单 刺客又要回来了?
LOL-英雄联盟新闻导语
最近这段时间关注的大多数都是排位奖励或者什么时候结算吧~小编也是非常关注的喔,毕竟一个赛季的努力呀!小编这次给大家带来的也是有关S6的解析。嘿嘿~ADC在S6是异军突起,非常的强势,不过小编这次介绍的却是中单在S6的重要性以及解析某些中单能够在S6强势崛起和推荐天赋。
最近这段时间关注的大多数都是排位奖励或者什么时候结算吧~小编也是非常关注的喔,毕竟一个赛季的努力呀!小编这次给大家带来的也是有关S6的解析。嘿嘿~ADC在S6是异军突起,非常的强势,不过小编这次介绍的却是中单在S6的重要性以及解析某些中单能够在S6强势崛起和推荐天赋。嗝~吃饱了,那么下面让我们往下拉来看看吧~
TOP5:光辉女郎-拉克丝
我从来没想过失败!
手长、CD短、爆发高集于一身的英雄,综合下来拉克丝说第二估计没有哪位英雄敢说第一了。拉克丝在职业场上非常少见,不过玩家游戏时见的非常之多。大招超远的AOE伤害,Q技能的禁锢,E技能的AOE伤害,W的护盾让拉克丝是拥有自保能力的同时也拥有不俗的输出。压迫者这个天赋对禁锢和减速等敌人造成伤害会提高,那么拉克丝的QE技能都有两种效果,所以点出是非常有用的。其次,终极天赋风神祝福让W护盾效果增强同时提高目标抗性,让拉克丝在为团队能够做出很多贡献。(详情见下天赋推荐)虽然在S5上拉克丝中单不会拥有太大的地位,不过综合下天赋的考虑,拉克丝在S6上也许能够大放光彩。既有控制也有输出,尤其是在射手的版本,如果有射手中单,且拥有位移,对于拉克丝的说根本不需要太多考虑,Q中后E消耗下大招收割,要么回家要么GG~
天赋推荐:12-18-0
残暴系不点出双刃剑来说性价比没有近战的高,而压迫者对于光辉来说是一个不错技能,光辉的q禁锢和e减速,在q中敌人的时候可以增加e技能的伤害,e完之后再用r技能则可以增加r技能的伤害。敏捷系天赋点出屠夫是在前期增加光辉的补刀能力和回复能力,而敏捷系的终极天赋,风神降临,可以让w在打团时给团队提供一定的抗性和增加护盾值。
天赋上图有详细讲解,可以看出天赋上还是非常配拉克丝。这一系列的契合,让拉克丝在对线或者打团非常恐怖。CD短和天赋契合是优点,那么如果把优点无限放大的话,团队的Carry点要么是你,要么是S6的主角ADC。
TOP4:邪恶小法师-维迦
即使是死亡,也会因为我的出场而颤抖不已!
游戏里,想必大家都遇到过一见面一个大招带走的小法。既有控制输出还高,让不让其他中单活了?那么问题又来了~天赋竟然还能够有想配对的。压迫者配上E技能的眩晕让后续伤害能够增加一定的百分比。冥火触摸这个终极天赋对于小法这个从不担心法强低的法师来说真的可以算得上是如虎添翼。S5赛季上,小法算不上是热门,虽然Q技能变成非指向性,改成两个,不过让增加法强更加的快。大多数射手都拥有位移技能,&当然不排除一些没有的,小法的E技能简直是噩梦,超大的范围配上超长的眩晕时间,足矣让队友进行秒杀。虽然大招对AD型英雄没有对法师类强势,不过关键是AP加成高阿!不缺法强阿!小法师估计是整个LOL法师类英雄里AP加成最高的一位了,W和大招都是1.0AP加成。S5上算不上热门,不过S6上配合天赋等条件&估计小法这类秒人型的英雄会非常吃香~
天赋推荐:18-12-0
残暴系点出盛宴可以给小法提供一定的续航能力,而压迫者这个技能可以在小法用e技能眩晕敌人的时候提升你的技能伤害,冥火触摸这个技能在后期小法ap高的时候提高冥火触摸造成的伤害。敏捷系点出屠夫可以让你前期更好的发育和补刀,点出死神是可以让你在敌方血量较低的时候增加自身伤害,而不点精神之力是因为小法拥有被动所以不需要点出这个。
小法很少有大放光彩的时候,不过S6上,估计小法会非常吃香。毕竟是射手的版本,不让中单秒,谁来秒呢?同时本来就恶心到爆了,再和天赋上的契合让小法伤害更加恐怖。那么S6小法到底能不能成为热门中单呢?那么我们一起期待一下~
TOP3:&疾风剑豪-亚索
且随疾风前行,身后亦须留心。
S6天赋上改动还是非常之大的,大家都知道新增了九个终极天赋。其中在残暴系三个终极天赋中有一个天赋的效果是:暴击伤害会对自己治疗,治疗效果为造成伤害的15%。暴击伤害?那可不就是完全为亚索这个英雄量身打造的么,玩过亚索的都知道被动就是让暴击几率翻倍,难道这是拳头的暗示?其次,亚索的W技能,大家也清楚射手英雄加强非常之多,会不会中单有射手?打野有射手?射手Gank?那么亚索的风墙就显示出了用处,能够挡住一切弹道型伤害。无论是遇到中单射手时候或者打野射手的时候,管你多少技能~一个W放在哪里,躲在后面遮风挡雨。重要的事要说三遍:瞬间爆炸!瞬间爆炸!瞬间爆炸!S5赛季亚索就是一个赤手可热的英雄,玩得好的叫刺客,玩不好的叫托儿索~虽然大招需要激活条件,不过激活条件非常容易满足,而且大招的伤害加上后续超高的破甲加成让亚索根本不会缺少输出。
天赋推荐:18-12-0
残暴系点出攻速和双刃剑给亚索增加一定的伤害和提升q的出手速度,而点出赏金猎人可以让你在后期拥有一定人头的时候增加更高的伤害。嗜血杀戮这个终极天赋必须要点出,在出了一定暴击装的时候在你造成伤害的时候回复一定的生命值,而且可以给你提供20%的攻速,这个天赋冷却时间也较短,后期团战中可以让你一直回复血量,是亚索的神天赋。
首先值得一提的是嗜血杀戮这个终极天赋,可能对于其他人来说暴击可能相对会比较难,不过对于亚索来说,一件电刃一件无尽配上被动就已经有80%的暴击几率,暴击都是小意思。面对强大的射手来说,亚索对线什么的也不会有很大的压力,W挡技能配上E技能的位移,足矣秀的飞起。
TOP2:影流之主-劫
要么拥抱暗影,要么死于黑暗。
在S5版本开始上单诺手,剑姬的重做向人们宣告S5将是上单重装坦克的天下,而默默无闻的adc则没有什么较大的改动,但中单却在S5的中后版本一直被削,像维克托,黄鸡这些英雄虽然还是能够上场,但是并不具备特别强的carry能力。而S6的将至,ADC的全面加强和新装备对于S5的中单ap来说或许是个噩梦,而这时候在S6adc的版本之中,刺客英雄或许将会崛起,就比如影流之主劫,劫虽然没有泰隆那样的瞬间爆发和团战AOE输出,但是他说拥有的单点秒人能力则比泰隆强上不少。而且劫在有破败和残暴的时候中期伤害就较高,而对面adc在这时候肯定也不会出水银或者女妖这种防御装,所以如何在中期建立起较大优势这就要看玩家对劫这个英雄的熟练程度了。
天赋推荐:18-12-0
残暴天赋点出攻速可以在大招之后打出更多的平a以增加大招的二段伤害,双刃剑对于近战刺客来说是必点的,因为能够额外造成3%的伤害,而毁灭攻势增加的7点护甲穿透对于劫来说打人更痛,而且中后期打人也很疼。而敏捷系不点屠夫点飞毛腿一是可以增强你的游走能力,二是劫由于被动的关系,劫补刀非常容易。点出死神对方血量低于百分之四十配合劫的被动能够打出更高的平a伤害。
一代版本一代神,新版天赋中有不少较为适合劫的天赋,就像赏金猎人,如果你在前中期能过击杀足够的敌人,就算敌人在后期出了水银饰带,劫也能在后期用平a和技能打出超高伤害。唯一一点较伤的就是破败的属性有了一定的削弱和价格的提升,不过这些只要你在前中期能打出足够的优势这些都不算什么。
TOP1:刀锋之影-泰隆
我的刀不会放弃对你们心脏的追求,最终它们会如愿以偿的
泰隆可能很久没有出现在人们的视野中,因为S5上单重装坦克的崛起,泰隆这些刺客型中对于亚索这种前期较为弱势则中后期开始的英雄,泰隆却能够在前期带起节奏,扩大团队的优势,新天赋中的压迫者简直就是为泰隆量身定制的一个天赋,进一步的增加泰隆的伤害。而轻语的改变对于泰隆这类需要护穿的英雄来说是一次巨大的提升,而死亡之舞的唯一被动:所造成物理伤害的12%会产生治疗效果。(多个目标的效果为原值的33%)这件新装备也比较适合,无论是在1V1或者是在团战中都能够位泰隆回复一定的血量,而且泰隆的清线能力较强,清完线是去上路gank或者去下路打麻将还是和打野入侵野区就要和队友好好的交流了。
天赋推荐:18-12-0
残暴系天赋点出双刃剑可以提高泰隆所有技能和平a的伤害,而压迫者这个天赋可以算是男刀被动的缩小版,而在加上泰隆的E技能泰隆立即出现在目标背后,使目标减速99%,持续0.25秒。泰隆的后续伤害会加强3/6/9/12/15%,在后期用E技能在配合压迫者和被动可以打出极高的输出,终极天赋点出战争狂热,泰隆的完整连招EAQAWR可以为泰隆每次技能加平A的时候增加平A伤害,在前中期可以拥有更高的爆发。
泰隆自从E技能的沉默移除之后,就很少看见泰隆出现在游戏中,而这一次版本的更新虽然没有加强泰隆,但是天赋的改变无形之中预示着泰隆将会成为热门英雄,而选择了泰隆的阵容上单就要换成兰博或者瑞兹冰女这类法坦,而泰隆6级之前对线较弱也比较怕打野,所有要如何度过前六级是一个较大的问题。不过泰隆在有幽梦和轻语之后再搭配新天赋可以给对面脆皮造成极大的压力。
大家可以看到,前三名中单都是刺客型,小编把他们放在前面一定有自己的道理。刺客型英雄让所有召唤师想到的就是秒人,没错就是秒人,射手版本上,绝对要秒掉射手。当然第4名和第5名也是非常不错的,毕竟控制住ADC能够增加一定的击杀率。综合来说,S6上射手一定会大放光彩,不过继上单增强、射手版本后其余位置都进行的大改或者调整,唯独中单没有进行增强,相反还进行削弱,例如沙皇船长等英雄,S6中单真的弱么?让我们把疑问留到S6一起来了解吧~好了,本期到这里就结束了,更多资讯关注17173LOL专区~
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