求推荐几个打得好能上分的中单英雄冷门英雄?

老人有些困倦,将双脚伸进了炉堂取暖。
哪知气温骤降,海浪一波波往上冲刷着车辆。
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  战争之影――赫卡里姆
  有团控的英雄在联盟里一直都是非常有用的,因为毕竟团控技能还是非常少的。由于人马是一个无论出输出还是半肉抑或是全肉都能玩的英雄,他的被动所提供的额外移动速度转化为攻击注定了移速装备对于他的重要性,同时他还具有自带回复技能,这就使得人马在面对上单位置和打野位置的时候都能够有自己的一番作为。当然人马的前期Gank能力是非常强的,因为他的速度在联盟里很少有英雄能够与之相媲美,在前期Gank的时候可以开着E技能冲到线上把人顶到另一个方向。在打团的时候人马主要就是开着大招冲散对手的阵形后去牵制对手主要输出位的输出,人马在顺风局的时候半肉半输出的他几乎是无解的,特别是在6.11版本的三相之力被加强以后让人马在打团时的伤害能力更上一层楼。
  符文天赋推荐:
  因为前期出三项的原因可能导致本身英雄血量不高很容易被秒杀,所以这里点出时光之力让中期团战可以吸收更多的伤害。符文红色选择9个护甲穿透,蓝色9个成长魔抗,黄色9个护甲,精华3个移动速度。
  出装推荐:
  出了三项之后的人马就拥有不俗的伤害,打野刀还是选择熔渣来撑下血量。
  死亡颂唱者――卡尔萨斯
  死歌被冷落了无数个版本,也不是所有玩家都喜欢玩死歌。虽然死歌最近在胜率排行榜上的胜率还是十分可观的,但是出场率还是硬伤。死歌在前期的能力实在是太弱了,几乎对手只要稍微会玩一点都很容易将死歌压制。因为死歌在前期的伤害能力并不是那么强大。大多数的玩家都不喜欢这样要度过漫长发育时间的英雄。但是有弊也有利,死歌的支援速度是联盟最快的,没有之一。等到死歌到达六级以后,这个时候的下路通常是双方打野的必争之地,只要在下路爆发战争后死歌可以不用移动自己的步伐,牵制住对手中单的同时还能够用大招支援下路,帮助下路打出200+的伤害,在前期两百的伤害是非常高的。当然,在后期死歌发育起来了以后也是非常恶心的,在团战的时候可以对敌人狂Q不止,并且即使是击杀了死歌死歌还能够继续释放技能为团队输出,这些就是死歌的优点。所以死歌胜率才可观。
  符文天赋推荐:
  冥火之触可以让死歌的E技能打出惊人的AOE伤害,最普通的符文即可。红色选择9个法穿,蓝色9个魔抗,黄色9个护甲,精华三个法强。
  出装推荐:
  时光冰杖沙漏是死歌最核心的三件套。
  狂战士――奥拉夫
  在当前被乌鸦霸占了上单胜率排行榜这么久的时候,许多传统的上单战士型英雄的光彩都黯然失色,但是奥拉夫在面对乌鸦的时候在前期可以让乌鸦非常的难过,因为乌鸦在前期伤害还不是非常高的同时,奥拉夫可以利用好前期的高伤害强行与其对拼,让其在前期难以发育,这正是奥拉夫强大之处。奥拉夫处于上单位置的时候一般就是团队里面的主要坦克,对于奥拉夫来说前期我们在线上主要利用Q去消耗敌人和骚扰敌人补刀,同时注意自己的补刀情况,适当的选择E拼血是十分划算的事情,千万不要在意会损失自己的生命值。等待我们6级后就有了强大的单挑能力,Q减速到后就可以开大上去刚了,一切控制技能对你无效,完全不用担心会被风筝,这也是奥拉夫最强大的地方。后期我们有强大的防御装备支持后,我们在团战中就可以开着大冲击人群一顿狂砍,那时候E的伤害就非常可观了,且只要有血就可以释放E残血反杀之良器。
  符文天赋推荐:
  战争热诚可以让奥拉夫的平A伤害越来越高,尤其是配合被动和W技能加攻速效果非常不错。符文没有什么特殊需求,普通的AD符文即可,红色9个攻击力,蓝色9个固定魔抗,黄色9个固定护甲,精华3个攻击力。
  出装推荐:
  黑切的大减价对于奥拉夫来说算是一个侧面的加强,其他装备都选择以血量为基础属性的防御装,作为一个上单,能够抗住伤害才是输出的根本。
  魔蛇之拥――卡西奥佩娅
  蛇女我们更习惯将其称之为――法术机关枪。在6.11版本中蛇女适合的对线方式是偏发育一些的,就英雄克制而言并没有英雄特别克制她,这是相比其他英雄来说蛇女比较好的一点,与所有人一样,她惧怕高爆发和控制能力强的英雄;但是大家也不要忽略了蛇女无论是否被增强还是削弱她都是一个没有位移技能的英雄,很怕被Gank。蛇女对于团战,你首先要明确自己的定位――蛇女是团队中的火力爆发点,他并不擅长切后排,强行闪现进去换命的结果通常是己方团队为了配合你失误而团灭。蛇女的技能持续爆发能力很足,即使是坦克型英雄也吃不消她的持续E技能输出,所以在打团的时候更多的要关注队伍的集火对象,通常是那些输出高的英雄。
  符文天赋推荐:
  这里天赋选择18-0-12的AP天赋,冥火之触可以让蛇女技能伤害更足,剩下的12点选择坚决系,可以减少召唤师技能CD时间。符文选择红色9个法穿,蓝色3个成长法强加上9个成长减CD,黄色9个成长生命值,精华是3个法强。
  出装推荐:
  高额的法强让蛇女的输出爆炸,时光和冰杖的生命值加成让你并不用担心团战被秒杀。
  再逛逛&&
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上分好选择 国服十大最高胜率英雄
导语排位上分究竟应该选什么英雄好呢?本期小编就带大家一起看看国服胜率最高的十大英雄,这些英雄都不失为好的选择。
截止2月27日,国服胜率最高的十大英雄如下:
虽然这些英雄不一定都是热门英雄,但是之所以他们胜率最高,肯定是由原因的。下面我们就从从对线,游走支援小团战,后期5v5团战,优势局,劣势局等等方面来分析为什么这些英雄胜率最高。九尾妖狐-阿狸加强后的狐狸q技能释放后有一个加速效果,便于走位躲掉对面的技能,在换血上占便宜;w技能改后不需要命中e就能打出很高的伤害,而且狐火出去得更快,在打近战英雄的时候很有优势。由于有q技能的加速效果,狐狸也很难被抓;配合打野方面,在打野给到对面一个减速的情况下,狐狸的e技能就很容易命中。综合来看,本身对线很强,容易在换血中取得优势,q技能的加速让自己很难被抓,到6结合大招更加难被抓,e技能的控制不管是配合打野还是自己单杀都有很大的帮助,到6之后更是可以让对面交闪也跑不掉。
&狐狸是典型的游走支援型英雄。伤害控制都很足,而且还有很强的追击能力。在小规模的团战中,可以靠着灵活性秒杀对面脆皮,自己这边就很容易打赢。后期5v5的团战,对面可能就有针对你的技能,比如安妮的晕或者是稻草人的恐惧等。在切入之前一定要想一想对面有没有技能针对自己,注意切入时机与位置。她强不强在于玩家的操作如何。不过前中期的强大能力很可能已经让己方有很大的优势了,团战也会很简单。
&狡猾的狐狸可以说是一个让对面崩溃的英雄,她很难被针对,对面4,5个人想来杀她的时候她都可能跑掉。而且她随时可以找机会出击,比如草丛阴人,优势局秒人都不需要用3段r的,秒完脆皮再用r跑掉。对面几乎都要崩溃了,然后默默地发起投降。
&狐狸的作用在于秒脆皮,对面的脆皮是不会前期出防御装的,所以就算是劣势,只要自己发育不是太差,e中脆皮的话还是可以教对面做人的。而且如果对面有人觉得有优势就落单或浪的话,狐狸也是一个很好找机会的英雄,r过去e控住配合队友击杀。
&在游戏的前中后期都有优秀的表现,特别是中期的游走。顺风很难被针对很能秀,逆风能抓住对面浪的机会。不详之刃-卡特琳娜对线的话不算一个强力的英雄,技能伤害不高,没控制,而且作为近战容易被对面耗血。但是不用蓝的卡特可以1鞋4红出门,移速方便走位躲技能;补给足,不怕被耗血。有着位移技能也不会很怕抓。虽然对线挺弱,但是安稳发育到6还是容易做到的。
&中期开始进入卡特的强势期,随着等级的提升,技能伤害增高便于线上的击杀。而且卡特不需要蓝buff,可以将蓝buff让给自家打野。不必担心没蓝的卡特可以狂用技能清线然后游走边路。刷新技能的特性可以让她一直有输出,不会出现等技能cd的情况,很可能就能在下路拿下双杀然后小龙。前中期对面的前排不会很肉,他突进来很快就会成残血,这样就给了卡特收割的机会。
&5v5的团战,卡特就必须更加注意了。对面肯定会留有技能控制你的,需要很注意切入的时机,能不能秀起来就看对面阵容与卡特玩家的操作了。与狐狸相比,能刷起技能的话,输出更高,但是不能刷技能的话,会很容易死。
&一般卡特的优势局都是通过中期游走收人头打出来的,相信大多数玩家都见识过顺风卡特的恐怖,虽然大招能被打断,但是当对面反应过来的时候,他已经死了。值得注意的是,优势不大的情况下,卡特还是不要乱浪的好,毕竟还是个脆皮,对面控制足的话还是不会给卡特1v5的机会的。虽然抓对面浪的人这方面的能力不强,但是如果对面残血比较多又乱浪不撤退的话,对于卡特来说就是翻盘的机会,来一个5杀就是反扑的号角。
&虽然对线不强,5v5团战可能被针对,但是中期游走能力很强。滚起雪球之后伤害爆炸,逆风局也有可能拯救世界(只要对面浪一次)。值得注意的是,在比较高分的排位中,先手选卡特的话很容易被对面后手选一些控制能力强的英雄针对,这也是比赛里基本见不到卡特的原因,建议不要在高楼层先选。不过低分段帮朋友上分吊打小朋友的话,倒是一个极好的选择。虚空先知-马尔扎哈
&技能伤害高,范围远,aoe足,还有沉默,到6之后的大招压制也很容易在对拼中占到优势甚至单杀。可以说,如果没有打野的话,这英雄很强。但是不同于狐狸与卡特的灵活,如果被打野gank的话,蚂蚱可以说是没有任何逃生能力,特别当对面是皇子瞎子这样前期能力极强的打野英雄的时候,蚂蚱就更加得小心了。配合打野方面,到6之后的压制还是比较方便的,6级前不怎么好配合。算是稳健起来可以取得对线优势的英雄。
&中期游走方面,大招的稳定控制配合自己技能的高伤害还是比较容易取得成果的。不过不同于狐狸有很强的追击能力,对面比较远的话,就只能依靠闪现r了,不过闪现cd很长,交闪现杀人的话,自己接下来一段时间也会很危险。小规模团战上,技能伤害挺高,而且还有小怪,不过在大招压制别人的时候,自己也相当于被压制了,没有在正确的时间对正确的人放大招的话可能会让自己陷入被集火的境地。
&蚂蚱能上榜的原因之一就是他后期的团战能力,不必执着于r对面的后排,可以r对面突进英雄配合adc拿到击杀,当然不能r纯肉啦。与狐狸不同,他不必去秒杀对面carry,慢慢用技能做持续的输出也是很容易打赢团战的。所以对玩家的操作要求不会很高,当然对面突进能力很强的情况下,还是很考验走位的。
&不像狐狸那样可以突进秒杀对面,但是优势局的蚂蚱伤害很高,可以不停地poke然后拿塔。算是以一种更加稳健的方式扩大自己的优势。劣势的话作用就比较小了,只能打前排的蚂蚱,劣势的情况下需要面对对面既有伤害又有输出的打野与上单,自己能活下来就不错了。没大招的时候,控制的缺乏也会很难抓住对面浪的机会。
&对线虽然能打出优势,但是太容易被抓。中期游走支援小规模团战能力一般。后期伤害很高,aoe沉默团战中也很有作用。能上榜1是因为这英雄伤害高,aoe足。再加上因为这是个冷门英雄,对面可能不知道如何应对。德玛西亚皇子-嘉文四世
&伤害,控制,机动性都具备的皇子前期选择简直太多,可以去反对面的野,可以2级gank下或中,可以拿双buff后gank,自己刷野的话也会很快,简直完美。到6之后的皇子gank就更加简单,eq二连击飞对面的话,对面即使交闪现也逃不了被怀中抱妹杀的厄运。有被动与q的高伤害,控龙也会很容易,即使对面在打,自己也可以eq二连去尝试着抢一下。
&皇子在后期是个强力的开团英雄,不同于瞎子的高难度,皇子具有eq二连,大招的突进效果,简直可以花式开团,找到机会的时候便可以直接开干,不过你得注意队友的位置,看他们是否能够跟上。
&优势局简直无情,一个装备良好加上双buff的皇子可以直接单杀对面的中单或者ad,关键是关在大招里,对面不能跑。劣势局是一个很好找机会的英雄,对面有人落单的话,皇子可以eq+r,甚至用闪现,从很远的地方过来留住他,即使逼出个关键人物的闪现,也是不亏的。需要注意的是要做好视野,要确定对面少人或者是没状态才能去那样开,不知道对面人在哪儿的情况下,强行乱开的话(比如r日女),就是带领团灭。
&游戏的各种时期,优势与劣势的情况,出肉或者是出输出,都对团队有很好的作用,综合能力第一打野,强力推荐大家用来上分。黑暗之女-安妮
&辅助安妮的话,线上压制力挺强,平a与技能距离都很长,可以耗对面的血,叠出晕眩效果也很好配合打野。但是安妮是不能被先手的,如果对面是锤石日女这种强控的,脆皮小萝莉就得小心了。不过即使线上没打出优势,只要安稳到6,带点燃的安妮,6级的闪现r那套爆发,配合ad的伤害,基本是必杀对面的。单线安妮的话,个人感觉不是很强,上单对面大多很肉,一套爆发可能杀不掉,中单对面手一般很长,自己可能会被很严重地耗血。而且安妮逃生能力不强,容易被gank。感觉后手选应对对面特定的英雄或阵容比较好。
&中期和后期都是一样的,在有闪现的时候,找准机会,闪现放一个好大。之后的事情就很简单了。
&顺风逆风也是一样的,闪现r。顺风可能直接就团灭对面,逆风也是很好的翻盘的机会。没闪现的话就退后一点别被先手。打到后期安妮还可以看情况出一些ap,可以让队伍多一些输出,让自己的闪现r更有威力。
&前期线上能力不俗,中后期靠着闪现r可以给队伍很大的帮助。反正,有闪的安妮是会咬人的萝莉,可以给鞋子附魔一个失真。战争女神-希维尔
&对线期靠着q技能的两段爆发伤害不错,而且有e技能可以抵掉对面的关键技能,用的好的话便于在换血与对拼中取得优势。即使打不出优势,希维尔也可以靠着推线强的特点一直推线,让对面很难受。不过推线的话就要做好视野,防止被抓。
&中期团战一个r技能可以让队伍有很强的机动性,不管是进攻还是撤退都会变得特别方便。团战打起来,aoe伤害也很足。如果有需要带线的情况,aoe强的特点也可以让她迅速吃完兵线然后去与队友汇合。
&后期同样,r技能给队伍带来机动性。团战中打出aoe输出,不过5v5的情况下,对面针对的技能就多了,希维尔的射程也很短,没有闪现的话不是很方便输出。后期不算是一个强力的adc。
&r技能的存在,希维尔可以随时去追杀敌人,伤害也很足。就算偶尔浪一下,靠着r技能也能从容撤退。
靠着r技能跑路,可以避免对面强开;对面想推塔的情况,自己也能用aoe清兵守塔。可以说是很能拖,就算劣势也很难崩。找到抓单或者多打少的机会就可以开着r去追人,这就是翻盘点。
&除了后期手短没位移不方便输出,其他都很不错。关键是有一个其他adc都没有的群体加速,功能性非常强。因为adc的作用都差不多,都是打输出,希维尔具有这个功能性r技能,让她成为唯一一个上榜的adc。复仇焰魂-布兰德
&qwer全是有伤害的技能,再配合被动,简直烧得对面无法自理。可以眩晕的布兰德在配合打野或者单杀或者逃脱敌方打野的gank方面都挺不错。
&游走方面,高伤害与控制会有一定帮助,但是在对面做好视野的情况下,腿短的布兰德面对逃得很远的敌人是没多少办法的,自信的话可以闪现晕对面,不过q技能有可能被对面躲掉,还是得谨慎。小团战对于火男是很得心应手的,伤害,aoe,控制一个不缺,在敌方密集的时候用一个r毁灭世界吧。
&团战伤害极高,而且还有一手控制,虽然不太稳定。只要不被先手,一个好位置的火男可以造成成吨的伤害。优劣势对于布兰德都是一样,任何时候他都是伤害的代名词。优势可秒人,劣势可用aoe清兵守塔,团站里伤害也不会差太多。
&布兰德上榜就是因为在游戏的前中后期,优劣势情况下都有很高的伤害。只要对面不是很多突进,能打出很高伤害的火男就能carry。大发明家-黑默丁格
&炮台建起来的话对面会很难受,炮台又能poke对面英雄又能推线,虽然比较怕打野的gank,但是有着炮台与小兵的帮助,就算对面杀了大头,也会掉很多血。只要小心点不被对面轻易杀掉就好。虽说配合打野能力不强,但是大头本身就不是一个需要线上杀人的英雄。
&炮塔在团战中能打出很多输出,大头自己也能打出输出与控制,会让对面陷入先打炮台还是先打人的两难境地。而且有着炮台的大头推塔很快。
&优势局出了金身的大头,建好炮塔就可以安稳发育了。就算对面来gank,r+金身就可以让gank你的人都得死。劣势局劣势就很尴尬了,炮台没有很高的伤害,对面可以无视掉炮台直接突进击杀大头。
&以靠着炮台打伤害,烦对面。需要玩家对这个英雄有很好的理解才行,还有一点就是,大头比较冷门,对面可能比较难应对。亡灵战神-塞恩出肉装的塞恩对线是可以很稳健的,而且塞恩还可以利用死亡的被动去套路对面的buff。反正上单的对线也就那样了,没什么说的,能做到稳健就很好了。
&中期靠着r可以很好的支援中下两路,现在有个外挂就是塞恩开大可以随意旋转角度(这样他大招就很容易开一个好团了,就很强),不过大家还是不要用比较好,毕竟影响游戏公平。
&无脑肉的塞恩可以对对面的后排有很好的限制。对面找不到机会直接击杀塞恩的后排的话,塞恩就会很让对面的后排头疼。
&优势局可以凭着r去开团,就算没开好,肉装塞恩也能为队友抗住伤害。劣势用处就不大了,1是对面可以直接选择击杀塞恩2是对面可以忽略塞恩去击杀塞恩的后排。
&一个无脑肉的稳健上单,一个大招的开团能力让他上榜。卡尔萨斯用q补刀并不会有什么问题,q英雄q得准的话对对面也会有一定的压制效果。只有减速没有硬控的死歌想单杀对面或者是配合打野击杀的话是比较困难的。而且逃生能力很弱的死歌压得太前的话很容易被对面gank,所以最好的就是q兵发育,想要压人的话得q得准并且做好视野。
&游走能力几乎为0,不过必要的时候支援一个大招还是可以的。这时候的死歌就是要进入自己的刷兵节奏,刷出装备来后期才好carry。后期死歌的伤害就很高了,而且很多aoe。死了之后也可以放一个伤害很高且绝对不会空大的大招。
&优势局进去人群,打出伤害,卖掉自己,然后队友就可以杀光对面了。劣势局只要保证自己的刷兵,伤害是不会跟不上的,就算死掉,只要死在一个好的位置又输出几秒伤害,也会让对面不敢追击,或者是因为盲目的追击被反打。卡尔萨斯可以靠着自己的伤害翻盘。
&死歌就是这样一个英雄,前期先稳健的发育,然后用爆炸的AOE伤害carry全场。
&总结上榜的大多数是中单英雄,一类是狐狸卡特安妮这样的靠着游走打出优势的英雄,一类是火男蚂蚱大头死歌这样发育起来无脑打伤害的英雄。上单方面,只有一个能开团且容错率很高的肉塞恩上榜,打野方面,只有简单粗暴全面的皇子上榜,adc方面,只有有着特殊功能(给团队带来机动性)的希维尔上榜,辅助方面,只有简单粗暴很好抓机会的安妮上榜。
&而且,还有一个因素就是,偏冷门的英雄,对面不知如何应对,胜率可能也会比较高。狐狸、卡特、皇子、安妮、希维尔和火男是胜率和出场率都较高的英雄,考虑到狐狸与卡特的难度。所以推荐的上分英雄是皇子、安妮、希维尔和火男。新功能推荐每个召唤师都有属于自己的风格特点和标签,系统将分析你最近的表现,通过智能分析,总结出你的关键词。查询方法方法一:点击网站右侧的“关键词查询”栏目方法二:扫描右侧二维码,关注“英雄小助手”
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版本隐藏强力英雄,学会一个就能上分
导语LOL看似英雄很多,但是,你在打排位的时候总是觉得似曾相识。来来去去的面孔也不过哪一些而已。其实某些英雄很强,胜率很高,只是大家都不曾将目光转移到他的身上罢了。上单:时间刺客 艾克&虽然艾克有热门的趋势,但是艾克的登场率仅仅有0.75%,相对于诺手高达2.55%出场率,再折算掉中单的出场,其实也算是冷门英雄。艾克之所以能够悄然崛起,原因在于作为输出型上单的他,即便只做防御装备也能在单线粘死任何一个英雄,比如:目前版本中上单最顶级掠食者——波比。而在团战中的艾克集坦克,回复,灵活,伤害,控制于一身。这也是为什么上单艾克悄然崛起。&天赋:不灭之握,穿梭在时间中的刺客&符文-红色:9*固定法穿,黄色:9*固定护甲,蓝色:4*固定魔抗+5*成长魔抗,大精华:3*固定法强。(这套天赋比较偏大众,许多上单AP都可以使用这套天赋,如果你想专精艾克的话,那不妨将红色换成双穿,蓝色打出成长减CD,大精华换一个攻速)&核心装备:冰拳+日炎神装:冰拳,日炎,兰顿,振奋,金身/女妖/板甲/血手,三速鞋/布甲鞋/水银鞋&想要玩好艾克,最重要的是对线期的平稳以及团战中技能释放。线上处理是要注意三点:1.&上单艾克虽然很强,但是那是消耗能力,除非对面不知道你的伤害,和你硬刚。否则想要单杀很难;2.&当你消耗对面的时候,很容易陷入推线的窘境,但是艾克一旦被对面GANK,6级前逃跑是有一定难度的,因而,一旦推线要么做视野,要么暂时消失在对面的视野内,否则会很容易遭到仇恨3.&艾克的塔补能力比较弱,就算伤害不俗,那也只是对英雄的持续伤害罢了。所以艾克最好不要让兵线进入塔内。卡线的方法有很多,如进草丛出草丛大法拖延时间,当然适当时候可以释放W卡住兵线。艾克在团战处理比较粗暴,并没有特别多的提醒。只需要放W技能眩晕住大多数英雄,并且自己不断追击无位移的C为就可以了。当发现自己被集火却扛不住的时候可以开启R回到过去回复血量再战江湖。打野:凛冬之怒 瑟庄妮&猪妹是看着许多打野登顶跌落,冷眼看尽人间荒凉而猪妹却能稳坐钓鱼台前五。原因是因为当AP爆发型打野刀出现,刷牙效率不错,GANK成功较强,对坦克英雄的伤害很充足,最重要的是当R技能只要小心,至少能命中一个或者两个。&天赋:时光给予的赐福,骑着猪也能看世界&符文-红色:9*法穿,黄色:9*成长生命值,蓝色:9*成长魔抗,大精华:3*法强(如果主玩猪妹,不妨可以带一两个移速大精华)&核心装备:蓝色回声打野刀/熔渣,兰德里的折磨神装:蓝色回声打野刀/熔渣,板甲,兰德里的折磨,兰顿,振奋/女妖,三速鞋/布甲鞋/水银鞋&猪妹几乎没有特殊的玩法,和普通的打野一样,刷野去GANK。但是要注意的事情,猪妹在前期过于虚弱,&如果你想中后期驰骋召唤师峡谷,那么,请把视野做好。而猪妹的GANK技巧6级以前以反蹲为主,6级以后,则就可以酌情而定。中单:审判天使 凯尔&天使虽然雄踞中单胜率榜第一已接近很久了。但是,他的登场率仍然不足1%比起有4.14%的亚索而言少的可怜。但是天使无论是线上还是打团,无论是面对脆皮还是坦克,都能在凶险的召唤师峡谷中找到属于自己的审判之地。&&天赋:战争热诚的狂涌,审判天使的制裁&符文-红色:9*攻速,黄色:3*固定护甲+6*成长生命值,蓝色:5*成长魔抗+4*固定魔抗,大精华:3*攻速。&核心装备:纳什,羊刀神装:纳什,卢安娜的飓风/火炮,羊刀,帽子/无尽,巫妖/冰杖/智慧末刃,攻速鞋/三速鞋&作为老牌英雄,天使的玩法比较简单,线上遇到容易欺负的,可以走位稍稍在前,不开E补刀,等对面忍不住补刀直接QE走A,期间别忘开W加速,如此几次对面就很难出现在你的视野,而遇到容易欺负你的,就刷野——去线上——在刷野的策略。等待打野或者打团。在团战中,天使站位最好站在第三层,即在上单打野组合的第一二层,你在第三层次技能输出,也可以撤退,技能也可以即使照顾到队友这就是非常优秀的站位。adc:瘟疫之源 图奇&在现在线上即发育,等待队友突然打麻将或者进入团战期,图奇反倒是一个不错的选择。图奇的线上虽然偏弱势,但是在打团的时候,可以利用超远距离贯穿效果杀掉脆皮。毕竟他可是曾经的超级炮台之一呀。&天赋:战争热诚的本能,散播死亡的瘟疫&符文-红色:9*攻击力,黄色:9*固定护甲,蓝色:9*固定攻速,大精华:1*固定攻击力+2*攻速&核心装备:幽梦,无尽神装:幽梦,无尽,卢安娜的飓风/火炮/幻影之舞,饮血/破败/水银,轻语,攻速鞋/三速鞋&图奇在线上的玩法是稳稳补刀,但是不要害怕和对方换血,因为有被动和E技能的配合,并不会让你的换血伤多少。值得注意的是虽然E的伤害不错,但是不要为了E技能的伤害可以叠被动。如果想用WE的连招,则中间至少需要穿插3-4记平A。在打团期,图奇的玩法就是呼唤队友在狭窄地形和对面交手,或者自己找出不错的输出位置,一箭穿心biubiubiubiu。辅助:亡灵战神 塞恩&塞恩的胜率已经雄踞辅助第一65天却只有0.06%的惨淡登场率。亡灵看似和主流辅助不匹配,也很难玩。但是熟悉了技能就能很轻松的驾驭集强开,反打,控制,消耗,肉,持续输出为一体的强力辅助。&&天赋:时光之力,亡灵战车的漂移&符文-红色:9*固定护甲,黄色:9*成长生命值,蓝色:5*成长魔抗+4*固定魔抗,大精华:3*固定护甲。&神装:圣物之盾,大军团,兰顿/冰心,狂徒,振奋/女妖,布甲鞋/水银鞋/三速鞋&辅助塞恩主要是在线上的玩法,塞恩线上很恶心,因为有工资装存在,计算好血量就可以推向对面AD,减速。如果想打起来,就可以直接开Q。还有一种套路是草丛放Q,塞恩的Q伤害很高,加上塞恩Q控制很足,因为Q施法范围很大,所以,这个套路在前期视野匮乏的时候十分有用。进入团战期塞恩需要考虑的只是如何开团OR保护AD就可以了。&&总结很多热门英雄,都是从不起眼的时候崛起的。这些英雄如果精通一到两个,上分,其实也很简单。新功能推荐 (转载请注明出处)
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