神英魂之刃人物大全行走

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未成年人家长监护神之刃后期人物训练的一点个人意见
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:04-28 14:44:31
神之刃后期人物训练的一点个人意见
在神之刃后期,大家都在研究人物训练这个问题,我和很多人一样,一开始就是瞎玩,训练也不讲究什么,结果最后堆了1500血,1300魔攻。按照大神们的定义来说是废了。然后开始纠结要不要重置,思来想去半天,觉得真心没这个必要。
首先,60级阶段之前的图,都普遍简单,一波流妥妥的,那段时间,理当魔攻/物攻为重。本人58级,推到沙漠推不动了,找战力八万多的大腿,依然打的艰辛,根据游戏的发展趋势,一波流肯定不会一路走到黑,那样这个游戏就失去了它 &卡牌&的定义,想来制作组也不会这么无脑。
其次,就游戏目的而言,大家玩游戏无非是图个开心,V11 V12的大款们有自己娱乐的方法,扔点钱,买点乐子,很实际很普遍。我们平民玩家有自己的出路,有点闲钱就冲个V5 V6,然后慢慢的玩,或者干脆一分钱不用,晃晃悠悠的往高处走。
咱们没必要去死撑,人家用钱速成,我们用时间享受过程。如果你认真玩游戏,有恒心有毅力,那就每天慢慢洗一点,也许几个月之后你就达到了想要的结果。如果你有钱,不在乎几千几万,那就重置吧-.-...... 如果你和我一样,又没几分钱在兜兜里,又想在游戏里找点乐趣,那就不用care重置这种东西,一朝回到解放前的感觉肯定会让你弃坑。保持现状至少还能继续快乐的和基友们一起玩耍,就当之前没看到所谓的大神帖呗~
网游,不管是PC还是掌机,我个人认为最重要的不过就是能和一伙子人每天没心没肺。也许争强好胜是人的天性,突破极限也是。但是如果真以此为乐,不如单机,输个作弊码,从此君临天下。
话说回训练,谁也不知道以后游戏会怎么改。攻击不一定越高越好,血也并非可有可无。拿游戏中的战宠试炼做个对比,没有谁会一个劲死推魔攻、物攻而忽视血量防御,有侧重的平衡才是更科学的方法。
一代补丁一代神的道理大家都懂。也许不久,就会有人研究出更符合特定状况下的卡牌,属性,技能搭配。
玩游戏,用的可以是钱,可以是脑子,可以是心情和态度。
不用人云亦云,也没有什么绝对真理,走自己的路,让别人去说吧:)
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