刀剑神域2无限瞬间电脑打开后就变成了这样,求大神指点

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……(我这么简练的个人签名现在可不多见了……看看别人的……好多行……再看看咱的...简练...精巧...富有内涵……)
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视频以及图片均来源于互联网 刀剑神域无限瞬间通关视频及游戏CG。BOSS战很无聊就直接切掉了,选了有剧情的部分,目测应该是诗乃线结局。对于怒砸PSV和没有PSP的童鞋来说,可以去下模拟器在电脑上玩,但目前好像还未出汉化。对于吐槽无限瞬间游戏渣渣的人来说,请和我一样把它当做是一款Galgame,谁关心100层是什么BOSS,泡妹子才是王道╮(╯3╰)╭最后有福利我会告诉你→_→
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刀剑神域-无限瞬间-100层通关感想
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本帖最后由 shjarthur 于
04:06 编辑
& && && &喜欢刀剑的童鞋是不是对TV版SAO只到75层就完结感觉很半吊子呢?第100层究竟是什么样子?为了满足广大喜欢刀剑的童鞋好奇心,这些动画和小说里没有的情节都放到了《刀剑神域-无限瞬间-》的游戏里。于是,原本只能看看的刀剑世界,这次可以由偶们亲身体验,并且可以一路攻到100层,与最终BOSS对战~
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03:37 上传
& && && &故事以TV版75层剧情桐人和团长希斯克利弗的对决开场,不过,这场对决并没有分出胜负,突如其来的系统错误打断了对决,团长突然消失了,而登出按钮依然没有出现,为了回到现实世界,桐人提议按照团长原来的通关要求将SAO彻底通关。于是,众人踏上了76层的攻略……
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03:37 上传
& && && &就代入感来说,无限瞬间创造了一个逼真的SAO世界。环境、人物都很精致,每层都有复杂迷宫区,可以和一个妹子组队探索迷宫区,还有诸如开宝箱会触发机关的陷阱设计。另外,每层的BOSS非常有震撼力,别看它们的血量只有三行,不是TV里的五行,就那三行血就足以让人感受BOSS的强大,攻略组一群人战BOSS都非常勉强。每次到红血时,BOSS还会放出各种大招,打得你满屏逃。还原度能到这种境界真是相当地赞~过去看TV版时,偶觉得如果国产网游山寨SAO的话,那真是毁经典了,还好无限瞬间没有留下这个遗憾~
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03:38 上传
& && && &不过剧情方面,SAO相比很多RPG游戏有些弱了。可能是因为故事设定是网游,而网游的自由度又很高,所以无限瞬间除了闯迷宫找BOSS房间战BOSS以外,没有故事主线的剧情,这块基本就是脑补。为了弥补主线剧情缺失,游戏设计了很多与女主的事件,有些事件甚至要攻略好几层才能完成。其实,这些事件如果放在动画中效果可能会很不错,比如和利兹找传说中的冶炼锤,这段剧情与动画中寻找稀有材料很像,最后利兹用冶炼锤打造出了桐人的终极武器——遗心者与动画中的逐暗者也很类似(顺带一提,游戏里逐暗者这把桐人的终极武器居然到最后的100层战完BOSS才拿到,而100层的BOSS战一个接着一个,哪有时间更换武器……)。但这些剧情放到游戏里,给人的感觉也就是这么一回事,就像RPG中的支线剧情,不会给人太深刻的印象。尽管看得出游戏在这方面下了很多功夫,但缺少主线剧情的问题并不能很好地弥补。唯一感觉有点走上主线剧情要到98层,丝特蕾亚被系统同化,桐人等人为了救丝特蕾亚冲击99层和100层,这段很连贯,就像众多RPG结尾那样,一路都是BOSS战,无论是视觉效果还有紧张感都是无与伦比的~
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03:38 上传
& && && &战斗系统……这个可能是无限瞬间最让人吐槽的地方……按键分布有四个区:视角方向和选择,行走方向,剑技,辅助技。偶没玩过PSP,不知道PSP游戏是不是按键都这么复杂。众所周知,SAO还是个不能复活的世界。于是就像小说里写着的“你只要选择了剑技,然后让它自动发动就可以了”。在游戏里,尤其是BOSS战,你根本无暇顾及画面的战斗,更不用说喝药补血了,所有的操作就是手忙脚乱地选择剑技和辅助技,然后等着自动发动完,立马再选择。这时,什么妹子的死活啊,什么攻略组的队友啊,你都管不了了。当然,游戏很“贴心”地考虑到了这点,设计了一个目标选定的判定顺序,你对怪的伤害越多,怪就优先照顾你。不过,你既不能撤退,也不能让其他人帮你挡在前面,否则妹子和队友就危险了。这样的设计完全不像是团队作战,甚至队友还有点累赘的感觉……
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03:38 上传
& && && &最后,说说攻略中的一些个人体会,也是SAO所要表现的一些价值观。首先,从头到尾参加BOSS战的就48个人。艾恩格朗特最后有6000人被救出,但实际每次参加BOSS战的始终是那48个人。那除了主角以外,最后有几个人能活下来呢?答案可能只有1-2个。在后期越来越强的BOSS面前,连主角都是吃一个连招一半血没了的情况下,队友要幸存下来会非常困难,最终BOSS战全灭都是情理之中的事情。这些始终在最前线战斗的攻略组队友为整个艾恩格朗特解放不惜自己的生命,这点是其他RPG游戏所不能体会到的。所以,尽管无限瞬间在队友辅助方面做得不是很完美,队友更多时候形同虚设,但每次BOSS战,偶还是会非常注意队友的存活,看到最后的结果表中队友死亡数0是每次BOSS战最令人欣慰的事情。你能感受到亚斯娜在BOSS战前的那句“胜利,然后活着回来”是非常有分量的。其次,生命的价值。SAO中不能复活是一个很独特的设计,当你带着妹子闯迷宫区的时候,随时都有遇见中等BOSS或者踩到陷阱的可能。一般情况下,第一反应是上去战斗,要是打不过的话,就退出战斗拔腿跑。但在SAO里,一旦开战,你身边的妹子也会拔剑一起战斗,这时如果你先撤退跑的话,妹子会继续战斗,一旦被怪包围,你想救都救不了。碰到转移水晶再不能用,就只能看着妹子挂了,而那个碎玻璃的音效,会让你痛心不已。记得有段写当时攻略第一层时,众人看着指挥官格鲁贝尔变成碎片消失时,桐人说了句“这不是人类的死法。”偶个人认为即使是战争类游戏,也不会有像SAO那样挂人时的感触,消失得轻描淡写,而看得人内心深受打击。
3.jpg (50.34 KB, 下载次数: 4)
03:38 上传
& && && &总的来说,无限瞬间是一部对SAO还原度极高的游戏,喜欢SAO的童鞋不妨来亲自体验一下~
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抢个沙发,然后慢慢看
不急,座位很多~
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半痴卍山人 发表于
抢个沙发,然后慢慢看
无限瞬间是PSP游戏,需要下载模拟器ppsspp。有手机版和电脑版,不建议用手机玩,按键不好按,还挡屏幕。
本体在贴吧有资源,记得下载已汉化的版本。
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shjarthur 发表于
无限瞬间是PSP游戏,需要下载模拟器ppsspp。有手机版和电脑版,不建议用手机玩,按键不好按,还挡屏幕。
什么i贴吧,刀剑吧?
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半痴卍山人 发表于
什么i贴吧,刀剑吧?
对,刀剑神域吧,置顶有个资源汇总的帖子,第一个就是全资源的百度盘。
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不玩游戏的来打个酱油
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Cherish.Z 发表于
不玩游戏的来打个酱油
偶现在也是难得玩下游戏,不过这次的主要收获是发现了PPSSPP这个PSP的模拟器,这样很多GAL可以找PSP版本放手机里在路上看了~
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shjarthur 发表于
偶现在也是难得玩下游戏,不过这次的主要收获是发现了PPSSPP这个PSP的模拟器,这样很多GAL可以找PSP版本 ...
听上去确实方便多了。。虽然我也木有PSP
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Cherish.Z 发表于
听上去确实方便多了。。虽然我也木有PSP
已经用手机看了星之梦的PSP版,这个过去看过几遍,现在看还是很感人。KEY的作品随着年龄和生活经历的增长,感触会越来越多~另外,越发觉得大魔王的写作水平真的很出色~
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shjarthur 发表于
已经用手机看了星之梦的PSP版,这个过去看过几遍,现在看还是很感人。KEY的作品随着年龄和生活经历的增长 ...
key社很多经典。。话说大魔王是谁。。
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