dnfdnf双属性攻击怎么算及强化

综合攻略:
DNF无属性技能带属性后是否能享受属性强化
  前两天看到有人问带了属性攻击武器后原来的无属性技能能否享受相应属性强化的测试,自己也不是很清楚,但是因为自身是弹药,枪手中的多属性攻击者,多数技能都是自带属性攻击的,所以也不是很关心这个问题。
  直到枪村发布强杀索德罗斯悬赏,思来想去,一没神怒冰火,二没神怒尼尔,三没契约,要想强杀,可能需要从别的地方动动脑筋了,然后就想到了这个问题,如果策略成功,或可一试。好了,下面开始上图
  为了使自身属性保持稳定,摘掉了可能触发BUFF的称号、戒指,拆散了猪套,项链用的女神,为了触发光属性攻击,手镯带的秘银,这是人物属性图
  使人物的无属性攻击变为属性攻击一共有4种途径:
  A、特殊装备触发(秘银等)
  B、属性攻击药水(火蜥蜴、雪杰克、暗黑倾向药剂等)
  C、武器自带属性攻击或者附魔属性攻击卡片
  D、技能赋予(气功的光兵、驱魔的脉轮等)
  而人物的攻击又分为4种类型:
  1、平X
  2、百分比技能
  3、百分比+固伤技能
  4、固伤技能
  本帖的主旨即探究每种途径下4种攻击类型是否享受相应属性强化的加成,在测试的过程中我发现用秘银触发光属性后固伤技能不能享受属强加成,经6L提醒后用属性药水的途径再次测试,发现固伤技能可以享受属强加成,觉得不可思议,然后又去仔细看了下秘银那组固伤截图,发现从图片看秘银的光属性攻击似乎无法赋予给固伤技能,今天又跑去野猪测试了下,秘银出效果后,用手雷骗属性骗到的永远都是无属性,证实了这个结论。
  于是问题的重点转移到每种途径的固伤技能上,下面是测试图(注:测试发现前三种攻击类型几乎均可享受属性强化,重复的图片除了占用版面之外毫无意义,所以只在A途径中展示1次,其他途径自然也会测试,但是就不上图了)
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DNF最近大转移之后,小伙伴们是不是都在努力刷图赚钱呢?最近,小伙伴们发现了一个问题:一个武器自带属性攻击,再附魔另外一个属性!那么伤害怎么算呢?dnf武器本身打卡的属性攻击能不能影响到技能的属性攻击?不要着急。来看小编为大家的报道!属性伤害算法:已鬼泣为例当几个属性攻击同时存在时 ,打出的伤害是按照最高的属性强化算的。1,鬼泣这个职业许多技能都是自带属性攻击。比如冰圈鬼斩墓碑之类的,也就是说你武器是光属性,伤害只适用于没有自带属性的技能。而原本的鬼斩墓碑还是取决于暗属性强化。冰圈还是取决去冰属性强化。2,绝望100层剑神梁月就是如此。比较怕光。3,你武器自带光 吃了火蜥蜴就是火和光。当你释放无属性技能时 火和光谁的强化高 伤害就取决于谁。4大属性卡鉴赏:结论:1.技能为光、冰、暗、火属性攻击时,再考虑技能是否为远程攻击和近身攻击,若技能为远程攻击(测试棉花和墓碑),无视武器属性和附魔属性,伤害只受技能属性影响;若技能为近身攻击(测试鬼斩和鬼闪),考虑武器属性和附魔属性,伤害受属强高的影响(特指技能属性攻击属强和武器属性攻击属强)2.技能为无属性攻击时,不用考虑远程攻击还是近身攻击,影响伤害的只有武器属性的属强(即使附魔别的属性,优先考虑的仍是武器属性,所以那些带属性攻击的装备附魔别的属性攻击完全是浪费),另外无属性攻击武器附魔属性攻击的卡片伤害是否受附魔属性攻击卡片的属强的影响未测试(不过很显然是受的,要不属性攻击的卡片存在就没意义了)另外指出:伤害受属强高的影响,只针对带属性攻击的技能和武器带有属性攻击的情况!远程攻击和近身攻击,也只针对技能为属性攻击的情况固伤和百分比技能,均符合以上情况这里小编指出一下合理的选择属性攻击和属性强化会大大的提高自身的技能 伤害
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