英雄联盟第一人称模式类的第一人称视角的游戏是什么

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【稍息出品】虐菜英雄张飞第一人称视角
  视频简介:本视频由玩家稍息立正带来的张飞第一人称视角。【新手推荐】【】【】【】【】【】----------------------------------------------------------------------------------相关推荐:
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你对该游戏感兴趣吗?第一人称射击游戏(FPS)
第一人称射击游戏(First Person Shooting)简称FPS,泛指一种游戏类型。第一人称射击游戏严格来说属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型。第一人称射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏,在游戏中玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。
起源引擎( Source SDK )
Source引擎由美国Valve开发,这款针对CPU与GPU性能均衡优化进行设计的引擎,使得用户即便没有很好的CPU和独立显卡,但只要对其中一个进行升级,在游戏过程中,就能收到立竿见影的效果。代表作品:《半条命2》、《求生之路》《反恐精英:起源》《胜利之日:起源》
Cry Engine 2(cry2、CE2)
由德国Crytek公司研发,旗下工作室&Crytek-Kiev&优化、深度研究。唯技术论的FPS新贵,技术领先,画质精美,资源要求非常高。代表作品:《孤岛惊魂》、《孤岛危机》。
Tech4引擎(DOOM3)
是美国id Software公司的第四代引擎的代表作。成名较早,代表游戏相当多。代表作品:《DOOM3》、《雷神之锤4》。
虚幻3引擎(Unreal3)
美国EpicGames公司开发。Unreal涵盖的方面更多,涉及物理特性、动画演示、音频效果和碰撞检测等游戏的所有组件。代表作品:《边境之地》、《质量效应》、《镜之边缘》、《战争机器》、《战地之王》
IW引擎(Infinity Ward)
即Infinity Ward公司的作品,改编自id Tech3引擎,然而效果异常出色。代表作品:《使命召唤4 现代战争》、《使命召唤 战火世界》、《使命召唤 现代战争2》。
寒霜引擎(Battlefield)
是瑞典DICE游戏工作室设计的一款3D游戏引擎。寒霜引擎的特色是可以运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图,同时可以利用较低的系统资源渲染地面、建筑、杂物的全破坏效果。使用寒霜引擎可以轻松地运行大规模的、所有物体都可被破坏的游戏。代表作品:《战地叛逆连队》《战地1943》《战地叛逆连队2》
第一人称射击游戏(FPS)荣誉勋章
荣誉勋章简介
《荣誉勋章》游戏是冒险类和动作类相结合的产物,当然游戏视角也是从固定位置俯瞰视角到第一人称射击视角。荣誉勋章游戏背景设定在现代的战争。这也是《荣誉勋章》系列上市十年来头一次抛弃了二战题材,投入了现代战争的怀抱。
第一人称射击游戏(FPS)子弹风暴
子弹风暴简介
《子弹风暴》为畅销游戏《战争机器》、《浴血战场》、《猎魔者(Painkiller)》系列团队所操刀的原创作品,游戏运用Unreal Engine 3 科技,结合特殊射击系统,主要描述Decd Echo 成员Grayson Hunt 与Ishi Sato 身处在一个遭到废弃的「乐园」中,他们被成群的突变体与食人生物的围绕,他们必须在这个星球上存活下来,并且向送他们来到这「乐园」的男人来复仇。
第一人称射击游戏(FPS)狙击精英
狙击精英简介
《狙击精英》是由Rebellion研发的一款射击游戏,这款游戏故事发生在第二次世界大战之后,地点是在德国的柏林。namco制作的《狙击精英》(sniperelite)做到了超乎玩家想象的地步,他们特别注意游戏中的每一个细节变化,尽可能进加强了游戏的互动性,在游戏中玩家随感受到来自敌人的强大挑战。
第一人称射击游戏(FPS)战争机器
战争机器简介
《战争机器》(Gears of War)是由Epic Games所研发的一款射击类游戏,于日上市。该游戏在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定。游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯之间的生存之战。
第一人称射击游戏(FPS)求生之路2
求生之路2简介
《求生之路2》(Left 4 Dead 2)是由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖生存类游戏《求生之路》的续集,在日于PC以及Xbox 360平台上发行。
第一人称射击游戏(FPS)风暴战区
风暴战区简介
《风暴战区》是韩国Dragonfly公司开发的《特种部队》的正统续作,原名&特种部队2&,是款第一人称射击网游;在中国大陆由世纪天成代理。
第一人称射击游戏(FPS)MKZ军魂
MKZ军魂简介
FPS网游《MKZ》中文名称为MKZ军魂,是目标软件研发、175平台运营的一款第一人称在线射击游戏。游戏以年全球范围内的恐慌及军事冲突为主要背景,以现实世界观为基础,现代高科技战争题材为切入点,配合写实的美术风格、真实的物理系统、专业化的武器装备、特色的载具系统以及独特的领土争夺系统和大量的网络化元素。
第一人称射击游戏(FPS)战地之王
战地之王简介
《战地之王》是由韩国Redduck公司开发、韩国Neowiz公司全球发行,以第一人称射击形式表现,同时也是世界上第一款使用虚幻3引擎开发的网络游戏。被韩国业界公认为掀开网游行业发展的新篇章。
第一人称射击游戏(FPS)战地2
《战地2》(Battlefield 2)是一款DICE工作室开发、由美国艺电于2005年发布的第一人称射击游戏。《战地2》是&战地&系列游戏中的第3款作品,背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备则来源于现实。
第一人称射击游戏(FPS)战争前线
战争前线简介
《战争前线》是由德国Crytek公司自主研发的军事射击类游戏,由Crytek基辅工作室开发,Crytek首尔工作室和Crytek法兰克福工作室协力。以近未来军事冲突为背景,采用自有的CryENGINE引擎打造。
(Action Game)
玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如《超级玛丽》、《星之卡比》、《波斯王子》等等。
(Adventure Game )
AVG游戏的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现而且在游戏过程中强调谜题的重要性。动作类AVG如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列等;解迷类AVG代表是《神秘岛》系列。
(Fighting Game)
由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街头霸王》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》等。
角色扮演游戏
(Role playing Game)
由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。与冒险类游戏区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,如《最终幻想》、《仙剑奇侠传》、《暗黑破坏神》等。
即时战略游戏
(Real Time Strategy)
是战略游戏的一种,主要以电脑游戏的形式存在。游戏是即时进行的,而不是采用传统电子游戏及棋盘战略游戏中的回合制。代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。
策略战棋游戏
(SimuLation Game)
玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏。代表作为《英雄无敌》系列、《三国志》系列、《樱花大战》系列,《天使帝国》系列等。
(Education Game)
顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《明星志愿》系列、《美少女梦工厂》系列、《凌波丽育成计划》等等。
(Sports Game)
模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况足球》系列、《VR网球》系列等。
(Shoting Game)
一般指的是卷轴式射击游戏,《雷电》、《鲛鲛鲛》、《空牙》、《沙罗曼蛇》系列、《战区88》 等
(Racing Game)
在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。
(Music Game)
培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,这类游戏的代表作品有《复员热舞革命》系列,《太鼓达人》系列,《DJ》系列。
(Love Game)
玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。代表作有日本的《心跳的回忆》系列、《思君》,中国的《青涩宝贝》等。
(Puzzle Game)
PUZ游戏多需要玩家对游戏规则进行思考,判断。系统表现相当多样化,主要依游戏规则制定。由于对游戏操作不需要太高要求,代表作品为《俄罗斯方块》系列,《泡泡龙》系列等。
(Trading card game)
玩家操纵角色通过卡牌战斗模式来进行的游戏。丰富的卡牌种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有著名的《信长之野望》系列、《游戏王》系列。
第一人称射击游戏
FPS(First Person Shooting)
以第一人称视角使用各种武器,主要是枪械进行射击,消灭敌人的游戏。例如我们玩的CS、等等游戏。收藏的论坛
《GTA5》第一人称视角玩车震 感觉好性福啊
  我们已经看过了《GTA5》第一人称视角的各种演示,从持枪突突突到驾车狂奔,但是玩家们最喜闻乐见的18禁桥段却一直未出现。  日前,就有国外网友放出了第一人称视角激情&车震&的视频演示,不过由于尺度过大,小编只能为大家奉上截图了!超强的代入感让玩家有种&亲历亲为&性福事的错觉。
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