lol诺克萨斯之手视频听说要削?啥时间削?

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LOL6.8版本更新内容曝光 艾克惨遭削弱
游戏马上就要更新6.8版本了,很多玩家都想抢先了解一下新版本将更新什么内容。今天小编就为大家带来LOL6.8版本更新内容曝光,令小编遗憾的是强势英雄艾克遭到了削弱,大家快一起来了解一下吧。英雄改动篇:时间刺客-艾克时光交错[W]被动基础伤害由5%已损失生命值降低至3%已损失生命值,被动AP加成由50点AP提升1%调整为33点AP提升至1%,新增效果:被动对小兵最少造成15点伤害、相位俯冲[E]基础伤害由50/80/110/140/170降低至40/65/90/115/140,AP加成由0.2提升至0.4。简析:当下艾克无论是在赛场还是RANK都是非BAN必选的存在,本身被动+W的被动让他即使纯肉装也能制造不小的输出,而作为纯肉TANK的他能很好的充当一个“团战搅屎棍”;未来W的被动基础伤害和E基础伤害降低,但是AP加成都有所提高,也就代表着被纯肉艾克支配的时代即将过去,半肉艾克或者曾经的中路刺客艾克玩法将崛起。哨兵之殇-加里奥正义罡风[E]法力消耗由70/75/80/85/90降低至60/65/70/75/80,为友军提供的加速效果由20/28/36/44/52%调整至30/35/40/45/50%。简析:较冷门英雄,蓝耗稍微降低&加速效果总体来说是上涨,线上能力以及团队贡献能力将会更强,也算是个不错的辅助/辅助性单人路英雄选择。法外狂徒-格雷福斯新命运[被动]第一枪的AD加成由0.75 - 1.1调整至0.7 - 1.0,其余子弹仍造成33%伤害暴击发射的子弹数量由8降低至6子弹散射的角度由18度减少至15度[新]暴击子弹将会造成140%伤害(取代原有暴击伤害计算公式,装备无尽之刃后将造成160%伤害)简析:男枪即使在曾经被削弱,但是机制未发生变化,让他依旧很强势(打野位排名第二),本次从表面看是小幅度削弱,其实容错边高,爆击的子弹发射由原来的8(10)降低到6(无尽子弹数不变,只是伤害提高),也就意味着如果要全部击中对手不需要很贴近对手,增加面对些许的生存能力;虽然造成伤害上小幅度降低,但是机制还在,依旧会很强势。深渊巨口-克格莫腐蚀唾液[Q]双抗削减效果由12/16/20/24/28提升至20/22/24/26/28。生化弹幕[W]基础伤害由10/15/20/25/30降低至4/8/12/16/20。简析:版本变动几次,但依旧是榜单NO.1,而现在Q的削减双抗增加,W的基础伤害降低,让在对线期能力几乎不变,而对于中后期,由于Q的双抗削减不变,输出能力会些许下降;小幅度的削弱,中后期如果输出环境好,依旧非常IMBA。无极剑圣-易大师高原血统[R]冷却时间由全等级75秒提升至85秒主动效果持续时间由10秒降低至7秒击杀和助攻将延长7秒主动效果的持续时间,由4秒上调简析:剑圣在上个版本就小幅削弱,但是机制增加(战士流前中期能力更强),在路人RANK中依旧是非BAN必选的存在;本次再次的削弱,首先大招冷却时间增加,主动持续时间降低,表示大招频率降低而且不能像现在有时开着R赶往交战中心输出,虽然击杀和助攻持续时间增加,但对于剑圣而言还是不小的削弱。改动类似于EZ,但是技能机制还在,在路人RANK中统治能力还是很强。赏金猎人厄运小姐大步流星[W]主动效果增加攻速的持续时间由3秒提升至4秒,冷却时间由8秒提升至12秒,但现在将会在W技能开启后立即进入CD,而不是BUFF结束后。[效果移除]现在被动效果不再提升W技能的持续时间,现在W技能在冷却时,每触发一次被动[厄运的眷顾]就会使得该技能冷却时间减少。减少的时间由英雄自身的冷却缩减决定:0%:减少2秒10%:减少1.8秒40%:减少1.2秒。简析:面板属性看似削弱实则增强,①攻速效果增加1S时间,②冷却时间增加4S,但是释放计算冷却等同于原来的8S;③被动虽然不增加W的持续时间,但是每触发被动减少W的冷却缩减,W的释放频率将会大幅度增加,意味着攻速增加时间会比现在更多(。现在更多的是 利用大招在团战打出爆炸AOE,未来会让残血收割时,攻速增加时间多,站撸能力更强。狂战士-奥拉夫残暴打击[W]生命偷取效果由9/12/15/18/21%提升至14/16/18/20/22%。诸神黄昏[R]被动双抗由10/20/30提升至20/30/40。简析:嗜血天赋改动后让奥拉夫变相的增强,本次改动本身技能加强搭配嗜血,无论是对线期还是团战生存能力更强。好了,以上就是小编为大家带来的LOL6.8版本更新内容介绍了,大家都了解了吧,希望能对大家带来帮助。后使用快捷导航没有帐号?
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在低端局里,诺克用的好的简直就是收割机器,可为什么到现在也没听说削弱诺克的。。。虽然有不少方法能克诺克,但毕竟在低端局没那么多人操作、意识等能压制住诺克。。。真心搞不明白。。。。
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ni ting你听水说的
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不说斧王是垃圾吧.确实.就算打出优势了.也不能带给团队多少贡献. 就是一个拿人头的. 对线再凶又如何.?他有突进?有控制?有分隔地形?顶多就是一块肉.所以.战略意义不大.在高端比赛中也不常见.
潇宝宝很萌嗒
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腹黑傲娇娘
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不好意思,游戏公司不会为了低端玩家去考虑英雄什么的
在说诺手真心垃圾,会玩得上单都不怕,你要说低端局?
那你在去练练吧
电4 原Lovelykin&&现Redstar丶kin 匹配排位数据S3莫名被TX清0无法恢复拉,但是妹子一样撸翻你
最擅长上单/ADC,偶尔客串APC
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无语了 诺克也用削……?
姑娘别这样
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ez要比呃斯出场高 还有就是,就算你一支的收人头刷新大 却发现没蓝了 悲剧不经常出现
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全护甲符文,出门带布甲。88点护甲不解释~上单无压力!
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你应该申诉把移动速度该为325
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霸占你姐玩你妹 发表于
ez要比呃斯出场高 还有就是,就算你一支的收人头刷新大 却发现没蓝了 悲剧不经常出现 ...
给你说对了,今晚有次打排位,团的时候用大姨妈,4杀啊,眼看着最后一个人头就到手了他吗的没蓝&&悲剧的给反杀
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今天碰到个诺克 各种人头 作为个狐狸 1杀20助攻& &表示后期很无力 EZ也表示装备起不来 真心蛋疼
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你自己也说了低端局。。。。
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美服已经出消息了,EZ下个版本要削弱。。
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lol德莱厄斯出装详解大招被削但还是曾经的诺手
  德莱厄斯,在以往的版本中占据着上单一哥的位置,虽然高玩很少使用诺克进行战斗,但是娱乐局可以用他打出很多令人惊艳的打法,随着版本的更新,德莱厄斯也是慢慢的淡出人们的视野,但是提到单挑能力,那个一斧断头的场景可能就出现在大家的脑海中!这次小编给大家带来的就是lol德莱厄斯攻略之技能出装劫,希望能够让我心中的上单一哥重现以往的光彩!  技能  出血(被动):可以叠加五次的流血技能,很少有人敢与诺克拼起来,因为只会亏!  大杀四方Q:0.7AD加成的技能,并且在外圈可以造成50%的额外伤害,可以说是非常厉害的输出技能,中期一个Q可以打出1/3血的伤害。  致残打击W:可以重置攻击,用AWA的方法再配合Q可以瞬间叠上四层的流血,好恐怖。  无情铁手E:被动可以破甲,满级被动破甲25%,主动是将敌方拉向自己。  诺克萨斯断头台R:根据流血的层数才计算伤害,每层流血会造成20%的额外伤害,并且该技能本身就拥有0.75的AD加成,也就是说...如果纯攻击的诺克能砍出1000的真实伤害!但是仅仅是数据上面的。  加点:是主Q,副W,一级E。  召唤师技能  点燃和闪现。  lol德莱厄斯出装  出门装:  虽然被削弱,但仅仅是削弱了大招,诺克还是曾经的诺克。  前期装:  因为E已经自带甲穿了,所以非常不推荐先残暴,先出大冰锤是非常好的选择。  输出装:  其实诺克只需要大冰锤以及黑切这两件输出装就够了,这样的诺克不单单挑无敌,而且团战作用非常大。  防御装:  蓝盾日炎女妖,这三件装备让诺克有抗性有血量,并且可以减慢对面的移动速度以及抵挡一次技能。  其实德莱厄斯的存在,无形中让对面放松了心理。因为大家都清楚:德莱厄斯是英雄联盟中公认的腿短上单,其实并不是大家想的那么夸张,我的这一套出装可以非常大程度的弥补其腿短的不足,只要在游戏中使用好E技能,不要乱用基本输出就是妥妥的了,不多说了,这次的lol德莱厄斯攻略就在这和大家说再见了。
/Article//123767.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章水银之靴+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%(同名的唯一被动效果不叠加)玛莫提乌斯之噬+60攻击力+40魔法抗性唯一被动:每损lol天启者卡尔玛扇子妈的出装应该考虑他的团战前POKE能力,而且兼顾到天启者卡尔玛辅助的能力,给大家推荐一套出装,可以很好的发挥天启者扇子妈的威力,说一下lol天启者卡尔玛出装lols4天启者扇子妈出装。出门装出门装推去年Riot就曾表示,将会推出一款篮球系列的皮肤,当时人们推测的焦点就是德莱厄斯,但随后不知为何,Riot取消了这一决定。但今日小编在PBE测试服闲逛时,居然看到了这一款期待已经的皮肤,一起来看看吧!英雄联盟lol惩戒之箭韦鲁斯要怎么出装维鲁斯装备用什么爱生活,就要爱游戏!大家好,这里是百分百返利的页游平台以及资讯攻略站,今天为大家带来英雄联盟LOLl惩戒之箭韦鲁斯的是出装攻略:维鲁斯出装:出门多兰剑两红一蓝出门。第德莱厄斯因为其前期伤害不俗,而且有流血有甲穿有加速受到很多上单玩家的喜爱,独特的霸气造型让很多男性玩家对他爱到不行~当然,作为一个上单英雄,不单单要技能释放的好,对走位的要求也是非常高,毕竟德莱厄斯是个小短腿嘛!这次小编
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17173英雄联盟新闻导语
新版剑姬与诺手在版本更新中遭到削弱,召唤师怨声载道。小编带你理性看这次削弱。
  无双剑姬菲奥娜与诺克萨斯之手德莱厄斯这两名从5.16版本更新后大热的两名上单英雄,因为在总决赛中大放异彩而被拳头公司设为目标,在最新的版本更新中双双挨刀。有多少召唤师看到这次削弱之后又怨声载道了呢?
  那么这次削弱到底对两名炙手可热的英雄到底有怎样的影响呢?小编来为大家分析一波。
  首先说这次出场次数较高的诺克萨斯之手德莱厄斯。
  诺手这名英雄从最初的小学生之手经过改版,无论是线上能力,还是团战能力都提高到了神一般的档次。尽管腿短的毛病仍然没有改善,但是这样一个恶魔已足以震慑召唤师峡谷。在这次总决赛中,诺手已经上演了2次五杀,3杀更是家常便饭。在残血的情况下一个外圈Q刮到英雄后的恢复让所有人瞠目结舌。
  拳头公司绝对不会放任这样一个BUG级的英雄存在。在5.20版本中,诺手的【Q大杀四方】的斧刃宽度,可以让他的对手有更多&躲避&【Q大杀四方】的机会;而削减【E无情铁手】的减速幅度,意味着在德莱厄斯攒满5层被动之前,他的对手有更多机会进行有效的反击了。
  这样的削弱,尽管英雄本身来说不算伤筋动骨,但是对于常用这名英雄的召唤师却足够致命。召唤师们如果还想在团战中凭借Q技能的回血需要一定的时间再去适应新的斧刃。如果凭借原来的经验和手感,相信小编,你会死的很惨。0.0
  E技能的削弱是必然的,原来的90%降低移动速度是什么概念?几乎等同于禁锢了吧。尤其是对于需要走位的英雄,这个技能足以致命。这次降低到40%是非常合理的削弱,愚以为是为了召唤师峡谷更加的平衡。
  要知道现在这个阶段,没有任何一个英雄敢于与五层诺克萨斯之力的诺手进行对抗。黑切,亡者板甲的移动速度加成,多少的弥补了一些这个英雄腿短的劣势。如果这个一个英雄,伤害爆表,控制力足,无论如何都是BUG级的存在,削弱是必然,所以各位使用诺手的小伙伴不要太伤心。毕竟这次削弱还没有伤筋动骨。
  然后我们再来说无双剑姬菲奥娜。
  剑姬在改版之后的玩法,小编是非常的喜欢。这里BB一下,小编之前的版本都怎么玩过剑姬,感觉面对鳄鱼之类的英雄对线上有些困难。但是新版的剑姬小编是玩的不亦乐乎。
  新版的剑姬因为灵活性,W的反弹控制,而且Q与E都可以重置普攻,即使是在面对大头这种无脑推线的上单英雄,也可以保证补刀不被压。(如果说大头不强的小伙伴,亲自去尝试一下用近战打他就知道了。)通常情况,剑姬在对抗大部分上单的时候至少是能常规发育,打出优势也非常容易。
  在面对诺手这么强势的英雄的时候,我们只需要前期怂他几级就可以,等级的提升,永久九头蛇黑切的剑姬,在联盟中的单挑能力与追击能力是绝对的名列前茅。剑姬的大招也能够帮助他完成许多越塔。在团战中的大招如果触发,会让对手的反打几乎是不可能的。回血量甚至超过了风女与奶妈的大招。这样的一个大招,也是BUG的存在!
  所以这次拳头做了一个很有意思的调整,大招无双挑战持续时长:5秒? 2秒,第一个破绽之后,菲奥娜每击破一个破绽,就会使治疗持续时长延长1秒,最大持续时长:5秒? 5秒。也就是剑姬并没有实际的削弱,而是加强了操作难度。如果你想回血阵回5秒的血。但是我们要知道,团战的时候,如果剑姬的回血阵触发,80%都是意味着敌方的团战告负,我们的人只需要出去追击即可,除非大残的友方会留在回血阵中,否则谁不是出去追着敌方英雄去砍。
  如果说削弱,影响的应该是劣势局中的团战。劣势局中想要击杀是格外的困难,难的击杀一个,一旦只击破一个破绽,回血阵只回了2秒,对弱势方的影响实在是不大。所以想玩好5.20之后剑姬,一定要多利用Q技能与走位尽多的打掉更多的破绽,才能帮助你更轻松的获得胜利。
  总体来说,拳头公司这两刀对两名英雄绝对算不上大削。毕竟在总决赛的赛场上,两名英雄的星光有些过于耀眼,对于其他英雄是绝对不公平的。这样的削弱不会妨碍两名英雄继续在T1阶梯,但是也给了其他英雄的对抗机会,是一次非常合理的削弱。希望喜欢这两名英雄玩家理性看待。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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