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怒焰三国杀国战怎么打 国战玩法介绍[图]
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类型:策略棋牌大小:150.8MB评分:10平台:标签:
三国杀OL国战版,在原有的“身份场”等玩法上新增了一个国战模式,是一种全新的玩法系统,已广大游戏玩家的支持和热捧。下面是国战玩法介绍。
怒焰三国杀国战玩法介绍:
一、国战简介:
国战模式中,每名玩家将甄选三国时代中魏国、蜀国、吴国、群雄任一势力的2名将,组成自己的战斗团队,利用他们珠联璧合的组合技能发起进攻,消灭其他各方势力,最终赢得胜利!
二、游戏玩法简介:
1、 游戏目标:玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。野心家需要消灭所有其他角色。
2、 挑选武将:玩家任选一种势力的两名武将,体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。
3、 暗将规则:处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1.回合开始阶段开始时;2.发动武将牌的技能时。
4、 野心家规则:当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。
5、 奖惩规则:已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌;已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数张牌。(包括刚刚杀死的角色)
三、国战特点:
1、& 全新的游戏系统:有可能盟友众多,也可能孤军一人,感受未知的刺激!
2、& 新增锦囊牌:远交近攻、以逸待劳、知己知彼
3、& 新增武器牌:三尖两刃刀、吴六剑。
4、& 出乎意料的结局:亮出身份前,任何人都可能是你的敌人!
5、& 野心家:打破优势局面,使战局更平衡!
6、& 双将玩法:同时拥有两个武将的技能,搭配之后威力倍升!
7、& 暗将模式:隐藏国籍和武将,让战局更加扑朔迷离。
8、& 专属武将、专属技能:根据国战系统设计专属武将跟技能,体验不一样的三国杀!
以上是怒焰三国杀国战玩法介绍,了解更多的信息大家可以关注“怒焰三国杀 友情手机站”。
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专题类型:策略
更新时间:
专题标签:三国杀卡牌英雄三国
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(您的评论需要经过审核才能显示)三国杀国战攻略之国战前、中、后期思路及打法
作者:帝盟灬牙牙 来源:官方论坛 发布时间: 09:08
内容摘要:三国杀国战攻略之国战前、中、后期思路及打法。说明:本章比较适用于群内局、质量局,对于普遍盲狙仇杀成风、玩家对局势平衡把握不清不擅长推测暗将组成的路人局适用性有限…...
  三国杀国战攻略之国战前、中、后期思路及打法。说明:本章比较适用于群内局、质量局,对于普遍盲狙仇杀成风、玩家对局势平衡把握不清不擅长推测暗将组成的路人局适用性有限。而且国战作为一个暗将模式,变数很大,不同于明将的1V1、3V3以及身份局,通常不存在绝对正确的打法,每个人都可以有自己的思路和想法、自己处理局面的特色和风格。在这里仅简述一些共通的思路,供参考。
  1、国战前期:装备积累及寻找队友
  前期比较和平,主要的伤害手段是南蛮和万剑,藤甲是相当不错的防具。此时大家都是暗将,可以根据魏吴偏3血、蜀群偏4血的原则预估一下队友分布。注意场上的特殊读条以及五谷的拿牌情况以更多地了解可能的武将组成。尽量积攒装备。
  3血武将手牌多留【杀】【闪】【桃】【无懈可击】以防南蛮、万剑和对自己防具、+1马的顺拆。不推荐留【酒】占手牌,因为前期残血的可能性不大,并且和平的前期也不需要酒杀的输出(盲目酒杀只会给自己拉来不必要的嘲讽;在场上势力组成不明的时候不应该过分的压制任何一个武将)。推荐手牌多留杀,毕竟南蛮比万剑多一张,还有一张借刀和两张决斗。
  4血武将可以适当根据自己的武将特点留牌蓄爆,但也应该保证手牌中有至少2张基本牌,避免被南蛮、万剑压下血线。
  魏国武将可以适当对一些受伤后不触发卖血技能的3血武将进行压制,但还是推荐按血量原则先削弱4血武将。
  2、国战中期:按需亮将局势明朗
  中期是一个随着若干角色亮将,场上局势逐渐明朗,玩家开始削弱异己势力的时期。
  一般会首先亮将的有:
  受到伤害发动技能:魏国卖血流、小乔;
  使用【南蛮入侵】后:林包南蛮免疫3人孟获、祝融、贾诩;
  【杀】防御技能:甄姬【倾国】、卧龙、刘禅、大乔、蔡文姬;
  特殊防御技能:诸葛亮【空城】、贾诩【帷幕】、陆逊【谦逊】;
  额外上牌:孙尚香【枭姬】、甄姬【洛神】、郭嘉【天妒】;
  判定系:司马懿、张角、诸葛亮【观星】。
  中期开始主要有3种情况:
  1、某人亮将后招致全场围殴,这有很大可能是单人势力,基本也是一个马上阵亡退出战局的势力;
  2、某人亮将后有较多角色跟随其一起削弱暗将,可以认为是一个3、4人大国。这种情况亮将速度和战局发展都很快,基本是众小国联合对抗大国的节奏;
  3、某人亮将后许多暗将仍持中立态度,这是比较复杂的局面,一般也是各国实力比较平衡的局面,可能会比较拖,取决于场上玩家各自的国战习惯。
  局势逐渐明朗后,对自己的队友数量应有一个大概的判断,以指导控场:
  大国思路:国战玩的是平衡,优先削弱大国是基本原则,大国必将招致小国的联合对抗,所以作为大国要尽量集火输出,速度收掉一两人以确定人头优势。在已有若干队友亮将时,隐藏自己的势力,避免成为被群起攻之的大国也是一个很好的想法;不过若是亮出后技能上的高联动配合足够强力,具有3打5的实力,也可以果断亮出。
  小国思路:虽然国战一般不优先打小国,但最先亮将的单人势力还是有很大可能被集体剿灭,毕竟少一个敌人总是离胜利又进了一步。根据上一节从选将组成预判队友数量的方法,如果你估计缺少队友,那么最好不要亮将,跟着场上其他人平衡局势就行。
  国战里保证有效集火和身份局中同样重要。选择集火对象时首要考虑对谁可能形成最有效的集火,不过因为前面讨论过的,国战是一个最不缺乏距离的模式,这一点通常问题不大。其次是要优先消灭团队核心,比如吴国的孙尚香;或是技能、血量导致的高嘲讽点,如华佗【急救】、张郃【巧变】、鲁肃【缔盟】以及多数1血飘的血量嘲讽角色。对于不同的势力来说,出于技能上的配合和克制考虑,希望优先集火的对象可能不同,这时可以通过一些出牌策略来引导其他势力的合作,如拆除你希望集火角色的防具、+1马等等。
  最后对不喜欢打残局的玩家提醒一点,有若干后期难以收拾的组合需要在中期联合剿灭,主要是高防御武将(因此通常也嘲讽较低,往往中期时不招致集火)。这类组合在中期人数尚多可以形成有效集火,到了后期就打不动了。例如:
  诸葛亮孟获:【空城】+【观星】【再起】,后期空城防御神技,好不容易打掉一两血观星看红桃又回满了。缺点是输出堪忧,但轮轮【空城】让其他势力互杀后常能进单挑,相当于降低了自己势力的胜算。
  诸葛亮卧龙/赵云:高防武将,基本杀不动。
  华佗贾诩:后期神装难杀,轮轮回血。【帷幕】和【空城】类似,不招决斗顺拆容易让其他势力相互削弱。
  郭嘉甄姬:单挑神将,残局1挑2甚至1挑3都有可能获胜。
  周泰鲁肃/孙坚:强力摸牌/拆牌,【不屈】翻一对前先把其他人都搞残了。
  神装孙尚香:牌堆接近五分之一的牌都是不能被无懈的【无中生有】。
  二张小乔:高防武将。只有8个桃能回复体力,【天香】补牌后不能回复血线的话弃牌溢出的手牌多半【固政】后还是他的。
  3、国战后期残局
  4人残局:一般是各找队友2打2,和谁组队主要和技能配合度有关,但更可能与前期收人头积累的仇恨有关。不会持续很久,然后进入3人残局;也可能某一个爆发系武将收2人进单挑甚至收场。
  3人残局:类似主内反博弈,注意控心和蓄爆。如果在中期顺利将棘手武将都剿灭会打的比较顺利,不然会拖的很恶心。虽然一般是2个弱势角色联合压制最强的一个,还是推荐削弱单挑中比较克制自己的一方。
  单挑:按前面的原则,应该不会留下单挑特别强势或者在技能上过于克制自己的武将。注意双将技能联动导致的牌序变化。

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