英雄联盟脚本思路戴安娜谁擅长啊?来说说怎么玩!!!遇到哪些英雄不好打?该怎么打?出装思路!谢谢

中单小鱼儿菲兹打爆皎月女神戴安娜,不服来便!_英雄联盟吧_百度贴吧
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中单小鱼儿菲兹打爆皎月女神戴安娜,不服来便!
中单小鱼儿突进,骚扰,逃跑,追杀,打的戴阿娜无还手之力,
很详细的解释,我觉得学...
首先说明一下我是鉴赏入...
印象中没见他比赛用过,...
不服到时候来挖    -...
美服论坛上支持率基本对...
就是不怂,就是要干。
前段时间一直在一区排位...
我一套带走你!
最喜欢萌大叔赵屹欧搭...
“便”好了,请接稳
小鱼暴不了皎月的,皎月有盾。。另外皎月对A也很强势的。。小鱼近身打皎月,死的绝对是小鱼。
只能呵呵了!经验拿好,不送
前期大不过皓月 后期就是秒
我中单打鱼人,2级拿一血,6级2血,
表示最近遇到的鱼人被各种打爆被,流浪,小法,光辉····各种打爆不要说皎月了最近好多鱼人都是坑~
鱼人打皎月不好打。楼主遇到SB了。
鱼人打皎月怎么打
完爆小鱼人
贴吧夺宝,1元成就梦想
呵呵 楼主遇到坑了 我大皎月怎么可能被一只鱼打爆 笑话 还不服来辩 一看标题就知道是个SB
话说每次看到这种帖子就觉得好笑LOL啥时候成个辩论游戏了,LZ用嘴玩的?还是嘴炮太臭直接把对面皎月喷死了
免费阵容完爆一切
皎月要是还怕鱼人,那我都可以单挑日本军队了
皎月中路玩爆鱼人 鱼人敢贴身打 绝对是死 而且鱼人突进后逃跑只有E你觉得前期你的魔够这么放吗
每次看到我打**杀了几个,死了几次。真的想笑。
每个在其他帖子里可以独当一面的英雄,在这种不服来辩的帖子里都一无是处。————来自Nokia N9 MeeGo系统 不跟随,不抛弃,不妥协
刚打一盘,2级强杀一血,等级压制2级,皎月各种打野升级,塔下猥琐,之后PK我的大扔出去他大招突进过来,我的大只要扔空我就死,之后我先手大,扔过去他开护盾,我wQ过去,他护盾没有再残血一点,之后咬他一口,他还有一半的血,随后E上去,WQ秒掉无压力6级之前打皎月绝对打不过你,你的各种WQ
E回来他一点脾气没有。
6级之后只要有了大招皎月更不行。主要还是看小鱼的大放的能不能打着他
楼主你发这个贴就够傻了不管小鱼人能不能打爆皎月一定有用皎月特别厉害的根本不存在打爆打不爆这周周免有小鱼人玩坑的小鱼人一定不少英雄强势与否还是看自己对英雄的掌握程度
出装,我一级买的400磨抗斗篷一红一蓝。他多兰两红之后我435法书+。
巫妖+冷却鞋
大棒子他之后是耀光
820磨抗斗篷
之后又杀了他一次他投降了。
浪法,可以打鱼儿
贴吧热议榜
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保存至快速回贴LOL 皎月女神戴安娜怎么出装?
本文行家:
戴安娜戴安娜出装
装备技能是一方面,出装是一方面。这个英雄的出装很重要。常规出装
时光之杖 :时光对于黛安娜好处还是有不少的,但是偏偏不算合适。撑血对于一个近战法系很有帮助,但黛安娜却不太需要时光。相较于狐狸,酒桶,蛇女,火魔这种非常需要时光属性却不出时光的人来说,黛安娜也是同理。因为续航可以用蓝buff保证,血量可以用冰杖保证,抗性可以用深渊保证,时光因为输出太低而不需要。敢于出时光的英雄大多数是续航至上,本身伤害不低的英雄才出。所以黛安娜不建议时光。帽子:帽子对于ap加成不低而且技能较多的黛安娜来说,确实是好东西。必出但不能作为第一大件。因为身为近战法系,首先要以不死为主。冰杖:冰杖是个超好的东西,每一项属性都不错。很适合黛安娜。不过我通常会选择更有价值的东西,所以冰杖一般放到后面。现在连狐狸蛇女吸血鬼都喜欢先出帽子了,说实话冰杖是一件保守的装备。适合风筝不适合爆发。巫妖之祸:提起巫妖大家就想起卡牌,但是巫妖对于黛安娜的性价比十分高。魔抗移动速度魔法值以及最重要的爆发,对于刺客型很有帮助。不过由于黛安娜本身技能不错不是非常需要,所以一般是在法伤很高的时候出。远古意志:作为无消耗类和风筝类法师的代表,黛安娜并不需要。冥火之拥:减CD以及爆发对黛安娜十分重要,是一件很不错的装备。虚空之杖:看情况出。主流出装
深渊权杖 :可以在补1-2个多兰之后出。提供的魔抗和法伤是前期以及对抗中路的最优选择,20点法术穿透在前期的作用并不下与大棒。出这件装备的优势是不会再受到中路的压制,你可以随意输出而不担心被中路秒杀。同时合成的20法穿很重要。这件装备在比赛很普及了,基本上狐狸,阿卡利,蛇女,兰博,凯南,酒桶等等英雄都喜欢选择这件装备。特效由于近身才会有效果,所以这些英雄大部分都是突进类型。对黛安娜很合拍。法穿鞋:总计49 10%的法术穿透,在前期非常变态。移动速度也是黛安娜必须的。帽子:大多数英雄都是这样选择的,例如酒桶凯南等等。黛安娜的生命成长并不差,前期即使不撑血也没关系。相反帽子添加的输出和威慑力,才是最最需要的。秒杀绝大数脆皮。中娅的沙漏:这件装备对你的作用和对如morg凯南稻草一样重要。无论如何团战什么装备都不能保护你全身而退,特别是输出非常猛还要作为突进的你来说。中亚不仅仅可以救命,更重要的是让你在技能CD中保持安全以及让对面在关键时机失去集火目标。相信你在中亚时间内你队友能发挥输出,而对面守你必定悲剧。而且中亚结束以后重新拥有WQR的你,绝对能给他们来一次绝望的爆发。你并没有强大的保命技能,你依然很脆皮哪怕你有盾。中亚是坑对面的最好装备。最最重要的一点。中亚加深渊抗性就足够了。巫妖之祸 :出了这个你法伤就600了,配合大招秒人以及输出更胜一筹。何况还有其他重要的小属性。最后一件。冰杖瑞莱的冰晶节杖 ,虚空之杖 ,冥火之拥 ,守护天使 ,看情况选择。  每一件装备对于黛安娜来说都是很重要的。所以黛安娜并没有疲软这么一说。每一件装备都会给黛安娜带来质的改变。出装总结
法师之靴, 深渊权杖 ,帽子,中娅的沙漏 ,巫妖之祸, 瑞莱的冰晶节杖 。召唤者技能介绍召唤师技能必然是引燃闪现。如果发现别的好用也可以选择其他。引燃闪现并不是黛安娜必须的。黛安娜前期留人不易所以引燃很难照成击杀,除非对面拼命等等。中后期输出很强也并不需要引燃的帮助。不过我依然推荐引燃闪现,如果大家觉得其他更好可以仁者见仁智者见智。
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姓名:李赫 毕业于北京科技经营管理学院 网络编辑当前位置: /
游戏平台:
游戏类型:策略角色扮演即时战略
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:48
英雄联盟拉克丝玩法心得
时间: 来源:未知 作者:小新 热度: 157 次&&
因为最近玩美服遇到了一些国外的高手,看到一些老外打也还不错,再结合自己看法,这里也就和玩家们分享一下,有兴趣的玩家可以试试这种打法。
因为最近玩美服遇到了一些国外的高手,看到一些老外打法也还不错,再结合自己看法,这里也就和玩家们分享一下,有兴趣的玩家可以试试这种打法。 & & & &玩美服一直在徘徊。S3开始接触拉克丝,突然觉得她变得很强很强(S2觉得拉克丝就是废物,特别是看到带加蓝的拉克丝,一般直接秒),玩了大概100把左右,胜率在70%+,积累了一些个人觉得很重要的心得来和大家分享。本心得适合进阶玩家,新手玩家请熟读拉克丝技能后再看。本人第一次发帖,求别喷!
1. 召唤师技能 强烈推荐闪现+屏障,屏障!没错就是屏障!这是我目前觉得拉克丝最好的搭配。如果对面是全球流的话可以考虑带传送。先说一下为什么不带点燃,拉克丝技能射程远,除了对线期以外基本没有很大机会给你用点燃,团战基本站再最后排输出,而且对线期拉克丝的单杀能力也不是很强(当然也不是没有,只是说不强)大多数情况也不差点燃这点伤害。再说为什么带屏障,保命!对就是保命!活着才有输出!屏障配合W技能的双盾(W的盾还是两段)基本让对手很难切死你,而且带屏障对付现在的主流AD中单(特别是劫)非常有效,基本无法单杀你,只要你没有太大失误。我也听说过有带的大神,但确实百思不得其解,如有此打发欢迎补充! 2. 技能介绍 在这里就不详细介绍技能了,就说一下使用心得。 光之束缚[ Q ]:预判,这没什么好说的,熟能生巧多练习自然Q的准。注意Q可以命中2个单位,第二个单位只受到50%的效果(小技巧:有时候可以故意和对手之间隔一个小兵,让Q的第二段命中对手,这样往往会出其不意)曲光屏障 [ W ]:团战的时候切记卡CD用,很强大的加盾技能,飞出去飞回来总共会给你加2次盾,吸收伤害非常可观。透光奇点 [ E ]:开视野减速的好技能,耗血能力很强大。注意被晕或者沉默的时候是不能操作E爆炸的。(小技巧: 不一定每次E出去马上让E爆炸,可以等对手快脱离减速范围的时候再爆炸以提高控制效率。E技能的CD是按照第一次释放来计算的,跟什么时候让E爆炸没关系)终极闪光[ R ]:拉克丝的招牌技能,超远距离,超高伤害,杀人越货神技啊。团战时尽量打到多的人, 优先秒脆皮。在野区的细窄道路团战效果一级棒!光芒四射[ 被动 ]:千万不要刻意去追求被动的伤害,加点顺序:一.主E副Q一级W,比较主流的加点 高爆发 二. 主E副W一级Q,对抗线上骚扰能力强,秒人能力强的英雄(对卡萨丁的时候推荐) 其他加点方法暂时没有用过,欢迎大家补充。
3.天赋&符文 一.天赋
常规AP中单天赋,比较主流,个人推荐(个别点数不用纠结,看个人喜好,JY说过,天赋符文就是个辅助作用,大致没错就行)
通用AP天赋,拥有拉克丝需要的高减CD。但个人觉得拉克丝不是特别需要移动速度, 还是21/0/9好点。 二.符文
也是主流的AP符文:红色法穿,黄色固定护甲,蓝色成长法强
与上面那套的区别就是把换色换成固定回蓝,适合大野和中单都是AP的时候使用 4.出装路线 出门装:+*4++*2 这种出门装比较万金油对抗大多数英雄都可以使用,有眼有回复,也是我最常用的一套。 *2+*3 这种出门装比较适合对面大野前期gank能力不强的时候使用 比如对面是狼人 龙女这样的。
*6+*3+*2 如果你觉得对面中路水平比你高或者遇到很针对你的可以使用这一套,不过感觉这套没第一套好
+*5 可以用来打劫这种强势AD中单
前期装:我玩拉克丝的出装相对来说比较固定,目前还没觉得有更好用的,希望大家多多补充! 配合出门装尽量早的做出,这件装备对拉克丝来说太好了,回蓝 减CD 法伤,都是拉克丝急需的属性,打AD中单的话可以很早的出对抗AD性价比极高的一件装备。是我比较推荐出的鞋子,也可以出,但本人不太推荐,配合和蓝BUFF已经有足够的减CD了。如果被中单AD压的太惨可以考虑出。可以在出大件的真空期补充1-2个也是很不错的,这个视情况而定。
中期装:在过后直接出,对DPS的直接提升,25分钟之内有帽子的话打团对手就基本很畏惧你的技能了。出了过后就出 对团战保命能力和DPS提升都有很大帮助。如果团战对面对你威胁不大的话(就是没人会直接来切你的话)可以在后直接出以最大化DPS。
后期装:这5件我基本是必出,到这个时候大多数局已经结束了,最后一格神装大家可以根据自己喜好来出。可以把减CD撑满,或者来进一步增加DPS。
最后对几个装备评价一下:不推荐出,在团战和大多数情况下拉克丝没有太多机会去平A,拉克丝射程远没必要为了平A走进对方的技能覆盖范围。 这件装备对拉克丝意义不打,拉克丝是属于一套爆发扔完了事的那种爆发。不需要冰杖来持续黏人输出。
杀人书这玩意无非用来拯救世界,优势的时候不推荐出,优势出杀人书只会增加被翻盘的机会。劣势较大的时候可以出一本,说不定就整救世界了。
5. 对线以及打法 & & & & 拉克丝前期在线上并不是很强势,6级前在对手不愿意和你拼命的情况下很难有单杀的情况。特别强调:一定做好中路视野,任何中单都请第二次出门后有钱买2个眼。打大多数常规的中单AP都以消耗发育为主,E和Q配合被动消耗(千万不要为了可以去触发被动被对手反打一套技能)。到6一个R配合E 直接可以收掉一波小兵,如果对面是gank性中单的话一定要推他的线,降低他gank效率。如果是发育型的话那就只能拼布补刀了。 & & & & 我玩拉克丝很少主动去gank,但当其他路被gank的时候一定要第一时间去支援,这是很重要的。拉克丝R技能超远的射程经常可以收掉对面的残血。当然你把中路兵线推过去时,其他路又被压在塔下时也要去gank(时机要选好,别过去了就送三杀,崩的厉害的路就尽量别去了),配合先手控制的话成功率会很高。 概括一下就是主要以发育支援为主,补刀多,中后期团战才能发挥最大作用。
控蓝:这对拉克丝很重要,很多情况下拉克丝还是很缺蓝的,别在任何情况下都无脑扔技能,线上能用A补的兵就用A补,补不到或者去补有危险的小兵再用技能. 大团前也别无脑消耗,还是要有目的性的放技能,免得开打了发现没蓝放大。(以上情况如有蓝BUFF请无视)
& & & & 在给大家说几个感觉比较难打的常遇到的主流中路吧(其实也没那么难,拉克丝对大多数英雄都不是特别难打,技能射程远,只要不被打野gank就很难限制拉克丝打钱的,一个大一波兵,平均2波兵能用大收一波, 被压了就收兵回家收兵回家,很难被打崩的。)能轻松单杀拉克丝的英雄大多都是刺客型的,而这些英雄都怕被推线,只要别被杀,发育起来后期团战的作用你是最大的。
小心卡兹克2级那一波伤害,带红药的卡兹克2级秒拉克丝妥妥的。配合W抵消他的消耗,稳稳发育和消耗他,如果他血量下半就找机会一套带走。如果被近身了闪现及时交。
劫也是一样(中路AD带红药太变态了)一不小心就会被秒。6级过后屏障配合W保命,基本也是发育 消耗 找机会秒他的节奏。
感觉比较难打,你的技能全市指向性的,狐狸的灵动性完全克制你这点。注意别被E住,到6后尽量少去和她拼。她去那路gank一定去支援,但是只要Q住她还是有机会一套带走的。 遇到妖姬就麻烦了,6过后就真别出塔了,保持2个闪现以上的安全距离,出水银鞋子。妖姬打法师真是爸爸打儿子,但他越后期越废,尽量发育和推线吧。 这家伙算是拉克丝最不好打的几个英雄之一,别被思维因W住,被E Q的时候给自己上盾。 到6后清兵推线,逼迫他用技能来收兵。 戴安娜其实还好,就是别被Q中,保持安全距离,逆时针躲Q。无脑消耗他。 这两位也很不好打了,6级之前往死里压,6级过后就真要萎缩推线了,用大收兵做好视野,支援及时。
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英雄联盟皎月女神戴安娜好吗,新手可以玩的好吗,性价比如何?
新手的话,建议玩肉,德玛,龙龟,石头,锤石。都可以。皎月女神是个冷门英雄。容易坑。
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出门在外也不愁英雄联盟LOL各赛事强势战队的打法及思路分析
来源:腾讯游戏
[提要]大家好,欢迎各位同学来和我一起分享这次的主题。英雄联盟(简称LOL)这款电竞网游已经风靡全球,继CS War3 星际 FIFA这些经典后又掀起了一轮新的电竞热潮。
  大家好,欢迎各位同学来和我一起分享这次的主题。英雄联盟(简称LOL)这款电竞网游已经风靡全球,继CS War3 星际 FIFA这些经典后又掀起了一轮新的电竞热潮。
  如今,已成为了一项国际体育赛事,游戏的在线人数已突破750万人,这个数据已经超过了魔兽世界的在线人数,英雄联盟已刷新了新的纪录,世界各个地区的精英玩家在游戏中不断的开发和创新,缔造了一代代震惊世界的电竞神话。
  现在大家熟知的赛事,分别为:全球冠军赛事(也就是S1~S3世界总决赛),WCG(微博)大赛,IEM极限大师赛,以及一些区域赛事,其中被大家所熟知的是中国的LPL职业联赛,韩国ONG职业联赛,LCS北美区职业联赛,LCS欧洲区职业联赛,东南亚地区的GPL职业联赛,以及其他国际外卡赛。下面就由我来为大家分别介绍下各个地区的职业赛事。
  韩国队员
  LCS欧洲区:
  说起欧洲,就不得不从S1赛季开始说起,那时LOL的打法尚未成型,分线没太多策略(基本上远程Carry中单),打野英雄并不多。现在再回去看过去的比赛,你可能会不能接受。后来欧美家开发出许多新的打野英雄,龙龟成为叱咤一时的Gank王,另一个经典的野区开发案例是复活打野流的寡妇制造者。人们加大了对野区的重视,一时硝烟弥漫,玩家不再放任打野英雄清野区,加大了对野区的Gank力度,即所谓&反野&打法的兴起。当时经典的反野英雄有小丑、波比、机器人、寡妇制造者等。同时,也为后来头号反野英雄 雪人骑士_努努的崛起作下铺垫。由此可见,欧洲这边的大神们具备着开发新颖战术和另类打法的思路。
  最具有代表性的战队是曾经的世界王者 && 来自于俄罗斯的M5战队(现Gambit Gaming战队,简称GMB战队)。
  M5战队以多变的阵容打法而闻名世界。关于M5战队的战术体系,他们传统的思维都是尽量控线,让打野英雄GANK线上,这让本来推进能力很强的英雄,优势反而变成劣势,比如铁男,女枪。这里就反过来,三线都用推进英雄压对面,然后偷野霸野,GANK野区。如果你想要支援我方野区,却发现线上形式不好会损失很多小兵和塔血。而对面却可以轻松上来支援。他们的代表英雄为:龙女,厄加特(螃蟹),酒桶,以及流浪法师。大家都知道,当时的龙女并不像现在这么火热,龙女这个英雄,由于没有很好的团控,一直处于坐冷板凳的位子,然而M5战队却给世人展示出了这些冷门英雄也一样可以震惊世界的打法。
  首先是龙女,这个英雄拥有着强大的生存能力,也具有很高的机动性及抗性成长,加上初期不俗的爆发和清兵能力,让她很容易在线上建立出优势,压制对手。这样一来就可以抽出时间去野区清掉对方的野怪,影响对方打野英雄的发育。最终起到放缓对方打野英雄的发育,从而降低他对己方线上队友的Gank成功率。就算在野区碰到对方的打野英雄,龙女也可以从容的全身而退。
  接下来是厄加特(螃蟹)厄加特以一敌二,双打野。相信看过IEM6总决赛的玩家们,一定会对Genja使用的厄加特印象深刻。下路以一敌二却占尽了优势。初期的第一个蓝Buff给了厄加特,让他在线上前几分钟面对对方两个人的时候,可以平稳的度过。但是由于是1V2,随着时间的推移等级上的优势慢慢的体现出来,让Dig的ADC越发的感到无力。而原本应该辅助的老牛,得以抽身。肆无忌惮的全场游走,使得aAa全线陷入了被动的局面。从而输掉了比赛。
  再来是流浪法师,流浪法师和厄加特是非常特别的2个英雄,从出装的选择上多半倾向于肉装,但是依然可以打出可观的伤害。在IME半决赛对阵CLG时,这套阵容打的CLG完全没有了招架的能力。从团战的角度来所,每一个人都可以成为团战发起者,从而对对方的后排主力输出进行试探性的攻击,迫使他们不能持续的输出。总体来说,M5这套阵容在打团时,几乎是平行的站位。两个远程主力输出加上切入能力极强的NOC和艾瑞利亚,让对方的主力输出根本找不到合适的位置。再加上风女的保护和几乎全肉的阵容,让对方很难找到一个缺口去突破,即使集火打掉一个,自己也会付出更高的代价。
  由此可见,欧洲队精确野区计时并注重团队配合,在野区占领绝对的优势,团战思路清晰等特点,从而让他们拿下比赛。
  LCS北美区:
  这北美赛区,也拥有一些实力强劲的战队,例如TSM战队、C9战队、CLG战队等老牌强队,他们的实力无可厚非。
  目前以C9战队最为耀眼,在北美LCS夏季赛上,C9战队曾以25胜3负的成绩傲视群雄,以九成的胜率打进季后赛/资格赛,并在季后赛中一场未败,直接闯入世界总决赛,他们的表现大家有目共睹。接下来我们一起来看看他们的战队的打法与思路。
  C9和大部分韩国队伍没什么太大的区别, 但是却加入了OMG的那种早期3V1打崩对面一路/拿塔的打法。C9非常非常非常喜欢越塔, 只要自己这方有经济优势, 就会主动越塔强开团的作用。虽然他们在每个点上都没有特别"明星级"的表现, 但是整体的执行力很出色,同时他们在比赛不同的时间段有不同的指挥, 前期一般是中单Hai指挥, 后期团战一般是ADC Sneaky指挥。这让他们的比赛更像是一个人在打,而不是一个战队在打。C9战队擅长于学习其他战队的打法,并按自己的风格加以改进,从而演变成另一种新的打法,这就是他们的魅力所在。
  GPL东南亚地区:
  说起东南亚GPL联赛的代表战队,必然是东南亚之王,台北暗杀星TPA战队。S2世界总决赛,TPA队一路过关斩将,成功闯入四分之一决赛。半决赛上,他们的对手是本届比赛大热门M5战队,在首盘比赛中,Alex Ich使用的伊芙琳偷袭得手,并为M5取得1-0的领先。但是TPA重整旗鼓,赢下之后两盘比赛,并取得了晋级决赛对阵韩国强手Azubu Frost战队 (现CJ Frost战队)的资格。决赛中,TPA再次输掉首局,但是在TPA完美无暇的团队配合以及持续施压之下,Frost输掉了之后3局比赛。TPA最终以3-1的总比分击败韩国人,获得了总冠军头衔以及价值100万美元的奖金。S2的冠军得主让所有人都大跌眼镜,然而TPA获得冠军并非偶然。
  他们有着世界上最优秀的上单选手:Stanley ,他不仅技术超群,而且打法多变,经常让他的对手头疼不已,他使用的英雄变化莫测,令人琢磨不透。他可以使用当时版本强势的鳄鱼、奥拉夫或者兰博上单,也可以实用非主流的努努、酒桶、甚至蛇女上单。还有哪个英雄是Stanley不玩的呢?尽管现在发展出来了单路1V2压制战术,但是还是无法克制Stanley 的发挥。
  然后是他们的打野选手 :Lilballz。据说Lilballz在CLG PRIME的时候就没输过,而拳头公司则不得不重新设计了牛头以拯救北美的高端赛事。有一次在GPL中,TPA被SGS的凶狠打法拿到了四杀,这个时候的Lilballz可以说是以一己之力压得对面抬不起头来,谁都想不到,一头牛也可以移动的这么快,这么稳固:就在基地与兵营塔之间来回躲着敌人的进攻,然后一个一个地收拾掉他,直到队友全部复活了。简而言之,他是一个非常非常可怕的打野选手。他的游戏感觉是世界上最棒的一个。
  接着是他们的中单选手:Toyz 。TPA在GarenaG1的统治性表现得益于Toyz强力死歌打先锋。在与Corsair第一场比赛的后期时,看起来每次失利都好像是TPA精心设计好的。他们用残血和溃逃之势来引诱Corsair,然后让Toyz一次又一次地拿下三杀。跟许多亚洲APC一样,他特别喜欢使用全球流英雄如卡牌等,然后到6级后,就配合上路或下路来获得经济优势。在早期的GPL解说中,Garena的台湾工作人员认为他不喜欢玩阿狸,这样在对抗许多世界级死亡面前就特别不利了。但最近,戴安娜又成了他的常选英雄。作为一个刺客型英雄,他所具有的机动性和杀人潜力来克制打钱型中路策略正是Toyz的需要的。
  再来是他们的下路组合:ADC: Bebeisadog 和 辅助: Mistake 。Bebe可用的AD英雄几乎囊括了所有可能的远程CARRY,但他使用EZ的灵动尤其出色。即使是以对线期凶狠和团队协作而著称的新加坡SGS战队,也会因为一直被TPA的ADC压制而崩盘。不过在执行换线策略时,寒冰并不是大家的看点,由于其远程的风筝能力,对于上单近战英雄来说就是一个巨大的威胁,而且其固有的金钱收益技能也会避免掉她因为换线而造成的补刀损失。此外,她的大招魔法水晶箭在TPA重视的中后期策略如团队协调、强制性突进中总是有着出色的表现,迫使敌人不得不回撤进行防守。而他的搭档Mistake用的基本都是琴女,因为她有着Bebe所需要的逃生补充能力。而他的一些凶狠型辅助打法也经常自己送己让团队拿到人头,但这就是一名辅助为了让自己的ADC逃生而必须有的牺牲。Mistake的贡献能力不可思议地强大,而这也是TPA能够统治团战的关键因素:琴女的大就是一个很明显的例子,但是他所有的英雄都有着极强的先手或反先手能力。璐璐的野性生长与龙女的大技能组合着有极大的控制效果。他的捷拉也有着类似的优势,她可以利用种子来充眼,而且还有一个束缚技能去打断目标,Mistake可以在下路的草丛和河道控制中处于上风,到了6级,大招的惊人的大范围击飞能力也让想突进TPA的团队的切入型英雄吃尽苦头。
  由于有Stanley 和 Toyz这样的核心成员,初期一旦滚起雪球来,他们有能力摧毁一切才华横溢的对手,尤其是在有了Mistake精准的判断和发号施令后。东南亚明星队同样可能拿出一些怪异的阵容,这些阵容甚至有可能是初次在国际大赛上亮相,有可能把对手打个措手不及。因此跟东南亚明星队交手时,在禁选人阶段要格外小心。凭借扎实的基本功和良好的战术执行,其他地区的队伍应该能战胜东南亚明星队,但第二赛季总决赛的结果告诉我们,永远不要轻视来自他们的威胁。
  OGN韩国职业联赛:
  作为世界上最高水平的职业联赛,韩国OGN联赛里拥有了数不胜数的王者战队。这里有CJ Frost和CJ Blaze兄弟队、Najin Black Sword战队、SamSung Ozone 战队、KT Rolster B战队、以及SK Telecom1战队等。许多人在全明星赛之前是很少了解韩国战队的,虽然中国全明星队在我们眼里已经是一只十分完美的队伍了,而且在全明星赛上打出了不少精彩的瞬间。但是在决赛上对阵韩国全明星队,却毫无还手之力,体现出了中国战队和韩国战队之间巨大的差异。由此看来,韩国战队的强大毋庸置疑。为什么他们这么强呢?首先是他们的战术思路(跟着版本走)完全领先于我们中国队,他们的速推流打法,首先能迅速压制了C位的发育节奏,然后就是入侵野区,抢夺资源,全场的BUFF以及小龙可以说一直控制在InSec手上,然后以上单Shy的杰斯为核心,无情的 Poke 让中国队无法招架。当然 ,中单Ambition也展现出了他对卡牌这个英雄的理解,让世界见识到他才是世界第一的卡牌。以及下路Pray和辅助之神MadLife的表现也十分亮眼。虽然中国队再第二局中用出了团战强力的四保一战术,但是依然无法战胜韩国队,线上的崩盘却已经让中国队的团战无力再战。最终落败于韩国全明星队。
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