三国志12怎么占领空城群英传3为什么不能像前2代那样直接去空城啊?(不是占领敌人的城市)

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游戏初期一般玩家只有1到2个城市,虽然城市比较少,但是这会尽量不要扩张迅速,多注重内政和人事。一般来说,多数新出
来的武将都不会直接投靠哪个诸侯,这时候一旦你能搜索到,那么一般来说这个武将就会投靠你。当然,多注重内政和人事不代表就不打仗,否则一段时间下来级别
相差很大不说,带兵的数量以及武将技都差很远,这样这样出去打仗,一定只有输的份。
所以在初期不妨采用以下的战术:城里的兵满了就出去打
仗,多派一些武将去打,务必要打赢,然后在城中休息一下就撤回(也就是第二个月就用内政的移动指令将所有武将派回来),让其他诸侯重新去占领。如此往复,
就可以在短时间之内俘虏尽量多的武将,还可以保证自己的升级速度不低于电脑的升级速度。而且因为所有的仗都打赢了,功勋也就能得到很多,记住不过在那些低
级的武将技上面花费过多的功勋,如果可以,尽量学习后面的高级武将技。这样,逐渐和敌人打拉锯战,不仅对自己已经开发好的城市没有任何影响,还能不断有武
将加入你的队伍以扩充自己的实力。
等到城里的武将超过10个的时候,你需要考虑再占一个城来发展了,发展的顺序仍然是先开发再打仗。只是
战线切记不要拉得太长,否则很容易让敌人找到弱点将你切成几段而你又没有充分的时间去营救,一定要保证自己势力范围内的任何的城市一旦爆发战争都能从附近
的城市获得至少5员带满兵的武将支援作战。
总结一点就是,游戏初期以内政为主,战争为辅,尽量将战场放在其他诸侯的城市上,这样不仅可以
使敌人的发展速度减缓,还能让自己的城市开发度不下降。当然由于武将是游戏里攻城略地的最大帮手,所以战场上俘获的敌方武将绝对不要斩首,一时不投降没有
问题,关他个一年半载的看他还嘴硬不。而且一定要做到不管这个武将的能力如何,都关起来再说,毕竟日后后方还是需要这样的人来调动物资的。
发展到中期的时候,玩家应该已经有了几座像样的城市,而且手下的武将应该也有那么一大箩筐了。但还是那句话:先别着急打仗,把内政搞好再说。为什么这么说
呢,原因很简单,玩家占领的城市多了,相应的与敌人接壤的地方也就多了,如果内政不先搞好而是着急扩张,那么开始当然会很好看,哗啦哗啦版图就扩大了一两
倍,但是接下来估计就不是那么好看了,你扩张的越快,敌人实力保留的也就越多,武将、钱和兵也就越集中,也就是说只要在你弹尽粮绝的时候敌人开始反扑,那
么最终的结果就可能就是连你最开始的地盘也无法保住多少,所以说急进是千万要不得的。不过这会虽然还是不能着急扩张,但是已经不需要像初期一样在某个城市来回拉锯来升级武将了,打下一个城市就要保住一个城市,而且一定要争取能一次就拿下目标城市,以免武将和士兵的损失过多。
由于中期的时候武将几乎已经找到了自己心中的明主,所以找到一个还在流浪的武将可能性比较低,这一时期搜索主要是为了加强武将的装备和提高武将的忠诚度。因
为中期的时候手下武将过多,所以经常会遇到其他诸侯派人离间你的手下,从忠诚度最低的武将赏起来吧,尽管有些人能力实在很低,但是派到后方运送物资也是一
个不错的选择。
另外在中期的时候注意要占领要冲城市,比如洛阳、襄阳等城市是东西必经的两个主要城市,一旦将这两个城市置于你的掌中,那么你就可以先集中力量消灭后方的隐患再继续你的统一之路。
总之,中期所需要注意的就是让一群智力比较高的武将去后方开发,智力和武力都比较低的武将前方后方来回跑,将后方的物资运送到前方城市,武力较高的武将就在
城市建功立业,力求打下一个城市守住一个城市,逐渐推进就可以将敌人逼入死角。另外攻打其他的诸侯还要注意的就是不要和过多的人成为对头,在消灭一个诸侯
之前尽量不要去碰另外的诸侯,以免烽烟四起,顾此失彼,因此外交结盟非常重要,所谓远交近攻就是这样的。攻打城市的顺序一般来说没有太多讲究,但是如果可
以的话,将全国分成东南、东北、西南和西北四个部分分不同的时期作战比较好,目的在于这样做可以让自己与他人接壤的城市尽量少,避免战线拉太长而又没有足够的武将和兵力。
到了后期,其实几乎就不需要多考虑什么了,主要是要清扫各地剩余的诸侯而已。这时内政就不再紧要了,当然喜欢搞内政的玩家可以先将所有的城市都开发满再说攻打其他城,不过现在你已经离统一全国不远了,不要给敌人太多的时间以免把他养肥了,那样,可能被统一的就是你了。
也有的玩家可能喜欢内政多于打仗,那么使用离间尽量让对方的武将投靠你也是一个不错的选择,可惜的是除非那个武将忠诚度的确很低,否则是无法轻易说动他离开旧主的。
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扫描二维码基本信息/三国群英传11
  中文名称:三国群英传11
  外文名称:Kingdom Hero 11
  游戏平台:PC
  游戏画面:2D
  战斗类型:即时战斗
  游戏大小:1.3 GB
  制作发行:宇峻奥汀
  运营:悠游
游戏介绍/三国群英传11
  三国群英传11 是由科技(Odin)公司出品的三国系列的游戏,发行时间为1998年。游戏中的绘制及3D角色头像十分出色。在大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。在640×480模式下,人物表现相当细腻。电脑的AI智商也不低。游戏的背景音乐采用CD音轨录制。但游戏的缺点却也不少,如人物没有生老病死,也没有战死沙场,最多给俘虏后囚禁一辈子,游戏中只有在内政时才能存盘,而取档只能退出游戏,回到主画面才行,太过繁琐。
剧情攻略/三国群英传11
  壮阔的战争场面
  强调大规模作战的内容,战场上的武将加上带领的士兵,增加到最多可以进行千人对战的场面。配上终极兵器和华丽武将技特效,会合而成磅礴壮大的战场规模。
  影响的群雄争战同步开打
  三国游戏虽然也有单人锻炼的部分,但是重点是在各势力间的争夺,国战期间全部城市一同进行作战,与伙伴相互合作,斗智斗力夺下敌方的城池之外,也要小心我池的安危;玩家藉由国战系统,可攻城略地,开拓出属于自己的势力。
  成立志同道合的军团势力
  除了练功打怪外,还须四处招揽志同道合的朋友,从一介小将努力晋升成为城主等职位,玩家必须在游戏中招募人才、锻炼人才、经营城池来增强自己的实力,不管是攻城或管理城池都是繁重的事务,寻得能干的帮手是军团长的重责大任。
  武将技与必杀技
  在战场中将领的计谋攻击除了有火、水、仙、妖四系的武将技攻击外,还增加了许多特殊武将技,妥善利用特殊武将技可以扭转战场的劣势。除此之外将领在进行火系、水系武将技攻击时,同样会受到目前天候的影响。
  3、游戏职业
  3.1、猛将
  在所有的职业中,猛将可以使用的武器类型最多,因此在单体作战能力上,几乎无人可出其右。猛将的特色在于强悍的物理攻击能力以及丰厚的血量及防御。虽然整体上猛将可以使用的技能并不多,但是他却是所有职业里,攻击伤害输出最安定的一种职业。不管在任何场合,猛将都有他可以发挥的空间。猛将比较容易上手,前期能学到的技能少的可怜,但也正因如此,新手不需要花太多时间去熟悉这个职业,只要注意换下装备就行了。
  猛将初始能力值,同时还有10点属性供玩家自行分配:
  性别 武力 智力 精神 体魄 反应 统御
  男猛将 14 4 4 13 10 5
  女猛将 13 4 5 12 11 5
  猛将能力值与其变化一览表
  初始值 素值变化
  武力 14 4武力=非弓类攻击+1,8武力=弓力攻击+1,3武力=负重上限+5
  反应 10 4反应=弓类攻击力+1,5反应=负重上限+3
  智力 4 ——
  精神 4 ——
  体魄 13 3体魄=负重上限+10,1体魄=体力+10
  统御 5 10统御带1只义勇兵,每带高一级的兵加5点统御
  防御 - 每升2级加1点防御
  3.2、豪杰
  豪杰是精通与法术,亦能统帅将兵的全能武者。文武双全为其特色,潜在能力非常的高,有无限的发展可能,在各方面的能力平均,在所有职业中能够带领的兵数是最多的,达到10只,且豪杰还具备强化士兵的能力。由于能力平均,他可以使用其他职业的全部基础技能。他适合喜欢带一堆兵的玩家,新手想要练豪杰的话,因为买小兵、兵符,兵死了还要复活等,都需要花费不少,但只要到了后期就很省喽,兵挂着可以赚钱,还要以卖给其它玩家。
  豪杰初始能力值,同时还有10点属性供玩家自行分配:
  性别 武力 智力 精神 体魄 反应 统御
  男豪杰 10 6 7 10 12 5
  女豪杰 9 6 8 9 13 5
  豪杰能力值与其变化一览表
  初始值 素值变化
  武力 14 4武力=非弓类攻击+1,8武力=弓力攻击+1,3武力=负重上限+5
  反应 10 4反应=弓类攻击力+1,5反应=负重上限+3
  智力 4 2智力=武将技伤害+1,3智力=命疗效果+2
  精神 4 1精神=技力+8,5精神=武将技伤害+1,负重上限+1,3精神=命疗效果+1,每次技力恢复+1
  体魄 13 3体魄=负重上限+10,1体魄=体力+9
  统御 5 10统御带1只义勇兵,每带高一级的兵加5点统御
  防御 - 每升2级加1点防御
  3.3、军师
  军师,运筹帷幄,决胜千里之外,军师可以拥有多种的法术技能与各方面的能力,强调其辅助性与支援效果。就团体作战而言,军师是一名少不了的重要队员,而且其辅助的效果不仅是针对单一的部队,甚至可以遍及整个战场,可以说是把辅助的功效,发挥到最大的极限。军师是组队打王、国战的红牌宠儿,在战场上绝对不可缺少的军师,尤其对战斗系的辅助技能,在带兵能力上军师能带8只小兵,可以喻为动静皆宜的法术型攻击职业。
  军师初始能力值,同时还有10点属性供玩家自行分配:
  性别 武力 智力 精神 体魄 反应 统御
  男军师 6 11 13 5 5 10
  女军师 5 11 14 4 6 10
  军师能力值与其变化一览表
  初始值 素值变化
  武力 14 4武力=非弓类攻击+1,8武力=弓力攻击+1,3武力=负重上限+5
  反应 10 4反应=弓类攻击力+1,5反应=负重上限+3
  智力 4 2智力=武将技伤害+1,3智力=命疗效果+2
  精神 4 1精神=技力+8,5精神=武将技伤害+1,负重上限+1,3精神=命疗效果+1,每次技力恢复+1
  体魄 13 3体魄=负重上限+10,1体魄=体力+8
  统御 5 10统御可带1只义勇兵,每带一只高一级的兵加5点统御
  防御 - 每升2级加1点防御
  3.4、方士
  在所有职业中,方士可用的技能种类最多。比起猛将以物理攻击为主的特性,方士倾向以法术为主的攻击。正因如此,方士的攻击伤害与猛将不相上下,不过方士攻击讲究属性相克,因此操作方面比较繁琐。对于新手来说,他比较难掌握,虽然攻击性高,但必须先掌握五行相生相克,在打BOSS或是打国战的时候,都要随时注意敌人的属性变化。方士可以带四只兵,一般以防御高的兵为佳,而且方士可以召唤传说中的四神兽、白虎、、朱雀。
  方士初始能力值,同时还有10点属性供玩家自行分配:
  性别 武力 智力 精神 体魄 反应 统御
  男方士 6 14 12 5 6 7
  女方士 5 14 13 4 7 7
  方士能力值与其变化一览表
  初始值 素值变化
  武力 14 4武力=非弓类攻击+1,8武力=弓力攻击+1,3武力=负重上限+5
  反应 10 4反应=弓类攻击力+1,5反应=负重上限+3
  智力 4 2智力=武将技伤害+1,3智力=命疗效果+2
  精神 4 1精神=技力+8,5精神=武将技伤害+1,负重上限+1,3精神=命疗效果+1,每次技力恢复+1
  体魄 13 3体魄=负重上限+10,1体魄=体力+8
  统御 5 10统御可带1只义勇兵,每带一只高一级的兵加5点统御
  防御 - 每升2级加1点防御
  4、游戏技能
  4.1、武将技能
  《三国群英传 online》的武将技能可以分为3大类:必杀技、武将技和特殊技能。
  必杀技:依靠怒气值所释放的强大武力攻击技能,可瞬间斩杀敌人。
  武将技:依靠精神所释放的法术,拥有不同的附加效果以及广阔的攻击范围。
  特殊技能:一般不具有攻击效果的被动技能。
  4.2、士兵技能
  《三国群英传 online》中,士兵也会随机施放士兵技能。
  5.1、系统介绍
  在游戏中自由培养士兵成长,近百类的男、女兵种供选择组合搭配。在士兵界面中可以设定士兵的阵型、攻击防御战术。带兵首先去【兵营】选择“雇佣士兵”花1000两(女兵1200两),为小兵起个名字就可以了,士兵到达一定等级后,可以在城市内的【兵营】处使用转职令使其转职,提高士兵各种属性。转职时把小兵收在包里,带好兵符,进兵营点“士兵转职”即可,但是要注意,转职后士兵需求的统御会改变。
  带领士兵:通过兵种选择,拥有自己的部队,协助武将进行攻击或防御; 设定阵型:调整士兵阵型后,可以提高士兵攻击及协防的效果; 设定战术:调整战术后,士兵可以根据设定内容对怪物进行主动攻击,或者协助武将进行防御。
  如何获得士兵:在游戏中,玩家只须在各城的【兵营】处购得义勇兵后,将其放入士兵界面的队列中就可使用了。
  统御需求与最大带兵数:各式兵种在排入士兵队列时,皆要有足够的统御值才可进行,统御值在玩家升级配点时即可自行点击提升,最大带兵数则是因各角色职业的不同而有所变化。玩家在决定自己的士兵阵容时,也必须考虑到自身职业先天上的限制。
  职业 率兵数
  猛将 2
  豪杰 10
  军师 8
  方士 4
  士兵转职:
  士兵转职的条件有两个:一是达到一定的等级,二是取得相对应的转职令,接着再找各城的【兵营】转职。而转职令在打怪物时就有机会取得。
  士兵死亡后惩罚:
  士兵每死亡将降低忠诚度
  士兵忠诚度说明:
  随着士兵的忠诚度降低,士兵死亡后会增加一定的叛逃几率。玩家可以通过使用游戏内道具提升士兵忠诚度。
  5.2、战术说明
  指挥命令 战术说明
  主动 积极进行攻击的战术,士兵会全力的攻击附近敌兵
  半主动 积极进行攻击的战术,但补血系士兵不参战
  围攻 全力攻击主将锁定的目标,可有效打击敌方战力的集中攻击战术
  半围攻 全力攻击主将锁定的目标,但补血系不参战
  护卫 兼具攻击与防守的战术,可有效保存战斗力
  坚守 要求士兵坚守阵地,不参与任何战斗
  5.3、转职说明
  1、先至各城池中找【兵营】进行士兵转职
  2、玩家目前所拥有能进行转职的士兵信息及能转职的列表清单
  3、让士兵达到能转职的等级及所需要的士兵转职令点击转职按钮
  4、选择确认键后,士兵转职完成
  6、坐骑系统
  《三国群英传 Online》中,坐骑不光可以提高武将移动速度,部分坐骑会有武将附加属性的提成效果。玩家装备坐骑后,可以在任何地点快速上马或者下马。为了更真实的还原三国时期,“千军万马取上将首级”恢宏壮观的战斗场面,游戏支持玩家在马上攻击和使用各种技能。
  7、官职系统
  《三国群英传 Online》设立了与三国时期的几百种官职供玩家。强大的官职系统,让您在游戏中能够获得更强的能力,获得更多的利益。让您真实感受步步高升带来的荣誉和满足。
  升官的好处:
  1、晋升官职后将获得不同的属性能力加成,在攻击力、防御力、血量等方面将大幅度提升武将的能力值,部分官职还增加了属性攻击以及属性防御效果。
  2、升官不仅能带来能力上的辅助外,还可以在游戏里获得更好的宝物,官升的越高,每天领到的军饷和俸禄的品级也越高,高品级的军饷和俸禄开出的宝物也越好。
  8、PVP系统
  8.1、PVP规则
  强制PK机制:
  在大多数地图修改为PVP地图(进入该地图时,对话框内将有提示此地图是否允许强制PVP)。玩家在PVP地图上可以强制攻击与自己非同一国的其他玩家。无法强制攻击本国玩家。非国战期间,三大势力首都(、建业、)及第二大城市(、、上庸)将为非PK地图。
  功勋取得机制:
  在非国战、战场,击杀敌国武将,也可获得功勋奖励。具体规则,请参考功勋取得详解。某玩家被杀之后,相隔8小时之后,才会再次产生功勋。(8小时之内再杀该玩家,无法获得功勋。)国战期间,功勋值的奖励仍按照国战的奖励规则进行
  物品掉落机制:
  当玩家在紫色状态被杀害时,会随机掉落背包内杂物类、投掷物、消耗药品、手、脚、头、盔甲、饰品、马匹的物品一种,到杀害的玩家身上。 40级以下不会有掉落物品机制。国战期间,杀害任何玩家都不会有随机掉落的机制。历史战场、比武场不会有物品掉落机制。
  等级限定机制:
  60级为玩家等级的门槛,本次内测版等级限定为60级封顶
  紫名消除机制:
  每24小时消除所累积的PK杀人数,PK人数持续累积,但是紫色状态最高为24小时。
  8.2、PVP取得
  一、PK取得
  杀死的敌将20级以下 无功勋奖励
  杀死的敌将低于自己9级以内或同级别(含低9级) 功勋奖励:1点
  杀死的敌将高于自己1级不足11级(含1级,不含11级) 功勋奖励:1点
  杀死的敌将高于自己11级不足21级(含11级,不含21级) 功勋奖励:2点
  杀死的敌将高于自己21级以上(含21级) 功勋奖励:3点
  二、国战取得
  按照国战功勋规则 三、战场取得
  按照战场功勋规则
  9、军团系统
  9.1、系统介绍
  《三国群英传 Online》加入军团,可以与各路英雄一起打天下。您可以协同战友,攻城掠寨占领城池,获得优厚的税金,也可受取所占城池的俸禄。
  建立/加入军团的好处:
  1、军团即时沟通:借助聊天系统,可以已进行小范围的。
  2、团员互相扶持:若在野外被其他势力攻击,可以迅速呼叫队友前来支援。
  3、军团占领城市:在国战期间,每个军团都有机会凭借自己的军团实力,占领城池。
  9.2、军团介绍
  创建军团
  步骤一: 与各城池中的【兵营】选择申请建立军团
  步骤二: 给想要创立的军团命名(不可重复),并缴交3万两。
  步骤三: 创立完成,同时会出现区域广播及宣言讯息,创立者即为军团团长。
  加入军团
  具有军团身份且具有邀请成员加入权限者,可以对无军团身份的玩家提出加入军团的邀请。
  军团等级
  通过团员为军团贡献可提升军团等级,高等级的军团将获得军团技能。
  10、国战系统
  在《三国群英传 Online》中,玩家可参加无角色等级限制、无人数限制、真正的全民国战!只要时间一到,不同势力的玩家即可骑上战马指挥旗下的士兵奋勇杀敌。以多元化的战略对全地图上百座城池发动战争,夺取城池,建功立业!每周两次,每次两小时,全势力同步开战、无资格限制、无人数限制,最具规模的开放式国战!
  10.1、国战分流
  游戏中每个伺服器分为一个「国战分流」,另一个为「非国战分流」。国战分流为第一分流。
  这二个分流资料皆为相通,但是在不同分流的玩家无法直接碰面,不想进行国战的玩家可於非国战分流中进行游戏,同时聊天室、军团频道、上线状态、城主命令等功能皆不受分流影响。
  国战分流与非国战分流的分别为国战时间时在非国战分流可避免战争,或是在国战分流厮杀的玩家,可於非国战分流补给药水补品,再回国战分流奋战喔!
  10.2、国战区域
  当战争时间开始前,系统会不断发出讯息,提醒玩家的注意,所有城市,及附近道路上的区域,都会自动切换成玩家可互相攻击的模式,只有地图上标示成灰色地区处才为安全区域【南蛮、匈奴、西域、、地区除外】。
  10.3、国战须知
  攻击目标:异势力玩家、NPC。怪物可攻击,但国战期重生时间加长。
  赚取功勋:打倒不同势力玩家可获。〔功勋=(敌人等级-10)÷5+敌人官职等级÷5〕。击退NPC、城门、雕像也可获得。
  攻占城市:首都不可占领。无太守城本国可攻占。一团只能占一城。
  攻占方式:破坏城中雕像。玩家对雕像伤害会转换为团队贡献。最後贡献最高团占领该城。玩家不在军团、军团等级不够,该城转换势力但无法占领。
  10.4、国战细则
  国战功勋系统:
  在国战中可攻击的目标有非本国国籍的玩家,npc,杀死敌对玩家可以获得功勋,杀死的敌人等级越高,获得的功勋越多,同时屏幕右上会显示杀敌数。
  国战人员传送系统:
  1、国战正式开始时,玩家将被传送回重生点,如果重生点是别国势力则将再次被传回自己所属势力的首都。
  2、在国战中一旦战死,将被传送回重生点,如果重生点是本国势力,则可以直接重生,如果是别国势力则将再次被传回自己所属势力的首都。
  3、国战期间上线的玩家,也是同样的规则,同样的标记旗传送也是一样的规则。
  国战分流系统:
  国战中官方会采用每个服务器分为两个分流的形式,即:一个是国战分流、一个是非国战分流。两者的数据是同步的,国战时,国战分流是按照国战的规则进行设置的,而非国战分流是以非国战时期的服务器设置进行运行的。玩家可以通过非国战分流进行必要的补给以及使用城市传送,然后再登陆国战服务器继续战斗。
  国战城池占领系统:
  1、国战每场战役是以攻击方打破防守方城内中间的雕像来判断胜负的,对雕像伤害最大的军团将占领该城池
  2、同一军团在游戏中只能占领一座城池,若有城的军团再次打破雕像则此城将变为空城
  3、第一次国战由于初始状态所有开放的18座城池除3大首都外均会在国战一开始就都为空城,任何国家的任何军团包括自己国家的军团都可以对空城的雕像进行攻击并占领该城。当然由于国战开始会将玩家传回重生点,所以玩家可以先对自己国家属地的城市进行相应的占领。
  国战经验及士兵系统:
  1、在国战中武将死亡会减少经验值,
  2、人物所带的士兵如果死亡会降低相应的忠诚度的,当心小兵由于忠诚度过低而跑掉哦
  10.5、国战历程
  准备期:
  每次国战历时两小时,开战前系统会不断有国战的倒计时提示,此时即是点兵之时,指挥官们将根据当时所掌握的其他敌国的部署情况以及己方的准备状况来分配人员和战术。
  国战开始:
  国战正式开始后,不在本国范围内的玩家,将会被系统自动传送到回重生点。各城城门开始关闭,除了三大首都(建业,成都,洛阳)外,其他所有的城池都可以被敌对势力所攻占。
  国战期间NPC设置:
  各城池的商店,,皇宫,兵营等设施暂时关闭。并且本国势力的NPC会对攻入的其他势力的玩家进行攻击,进攻方需要顶住或打败防守玩家和NPC后攻破城门,进入城市然后攻破城市中间的雕像。
  势力变更:
  一旦雕像被攻破,守城方就算失败,所有不是成功占领城市的势力的玩家将自动传送回重生点。而对雕像伤害最高的军团将拥有这座城池,城池也将变更势力为军团所属国家。
  国战期间系统提示:
  国战期间城门被打破或者城池雕像被打破以及城池被占领等信息系统都会做出相关提示,以提供最新的资讯让指挥官们做出应变和相应对策国战结束前,系统也会有提示,国战一但结束,占领城池的军团将作为此次国战中占领该城的势力对该城池的所有权,直到再次国战时再次被攻陷。
  12、战场系统
  12.1、抢旗得点模式
  夷陵(赤壁)战场每场1小时,在找NPC夷陵战场参赛、报名,参赛须达到30~60级(赤壁80以上,报名)且在开战前一小时报名,比赛开始时,可跑敌阵营杀敌玩家获得功勋,等旗子出现要跑要敌阵营抢军旗,并跑回我阵点,每支旗子为自己势力得一分,无上限分数,直到比赛结束。
  得分方式:抢旗达阵/胜利条件:我方分数≧敌对分数/报名金额:五千两/势力:蜀吴(赤壁:魏吴)/胜方可获『夷陵(赤壁)战利品』一份。
  12.2、打王闯关模式
  /寿春战场
  国战线路报名,费用一万。参与者可以选择在比赛时的国籍&比赛结束、离开战场时,复原& 双方势力未达20人不会出现额外奖励。人数上限200,不限制双方人数比例。 当战斗结果为双方平手时:双方得分皆为 0,无人得到结算时额外奖励。双方平手但非0,所有人得到结算时额外奖励,3功勋。 当战场内该场次的死亡人次达100时,触发额外奖励机制。(战场参战人数未达下限标准时,无效)。其他项目参看“历史战场——抢旗得点——夷陵/赤壁战场”
  12.3、诛灭主将模式
  每场1 时星期一至星期五每天2场:战役时间为18:30 及22:30 ,共2场。星期六、日每天5场:战役时间为 02:30 、10:30 、14:30 、18:30 、22:30 ,共5场。
  * 报名地点:
  * 报名 NPC :葭萌关战场参赛、
  * 报名条件:等级 50 以上
  * 报名时间:战场开始前一小时
  * 战场模式:击杀主将
  * 战场势力:、蜀军
  12.4军团对战模式
  罗马战场
  开战时间:每天12场,每2小时一场。(国战与维护时间冲突,该场次会限制不能报名。)
  军团长申请比武战场开局,并且设定对战条件。
  挑战者审阅对战条件後,与开局者确认,双方同意後则对战约定成立。
  在开战前夕,其他非参赛玩家可进行押注。
  比赛使用PK计分制度,结束时间分数最多者获胜。
  比赛结束後,胜利方可领回抵押金额与物品,下注获胜者可领回彩金。
  12.5其他战场模式
  华容道战场
  *战役时间:星期一至星期日每天5场
  *报名地点:江夏
  *报名NPC:华容道战场参赛、
  *战场模式:抢旗得点
  *战场势力:魏军、
  进入赤壁战场後,若能击退双方大将就能获得军令状。收集一定数量的军令状,可兑换赤壁宝箱(需消耗功勋)。
  长安解场
  「待到秋来九月八,我花开後百花杀。冲天香阵透长安,。」
  诗作「不第後赋菊」施计引、等董卓军入长安,并在城内到处烧杀掳掠。
  而长安城内的金银珠宝,也引来各路诸侯的觊觎!
  为保汉朝根基,向、孙策发出皇帝紧急诏令,望天下志士能够替长安解危!
  报名: 长安解围报名官
  战场条件: 50-100级(报名费1万三国币)
  玩家击败敌对特定头目将可获得积分或奖励。
  战场规则:
  1.打倒特定的头目时,将获得一定的积分数。
  2.打倒特定的头目时,将获得各级的战役令牌,可用来兑换奖励或升级令牌。
  3.打倒敌对势力的玩家时,将不会给予功勋奖励。
  4.依照双方的积分多寡,来判定何者为胜利的一方。
  5.当参与人数高于20人,积分数高于20分时,将会获得战利品、功勋。
  6.报名人数上限为200名,需消耗功勋值1点。
  7.打倒特定敌人时,将会出现宝箱。
  13、副本系统
  13.1、演义副本
  黄巾复苏
  一、等级限制:Lv90以上
  二、演义流程:
  副本中的会给予玩家副本关卡的基本提示。 玩家依序击倒张梁、、三名头目,即算取得过关奖励。依据玩家推倒的头目数,南华老仙会给予不同的奖励。
  (1)击倒张梁:无额外奖励。
  (2)击倒张梁、张宝:屯长勋章一枚。
  (3)击倒张梁、张宝、张角:一枚。
  每击倒一位头目即可通过关卡后的拒马与南华老仙对话如果选择结束战斗,即可取得对应的奖励物品并协助玩家传送出副本;如果玩家选择继续挑战,则会传送进入下一道关卡区域。
  长阪坡救主
  一、等级限制:Lv70以上
  二、演义流程:
  入口处的会给玩家副本目的的基本讯息。此副本有三种完成模式
  (a).晏明路线:(获得勋章一枚)
  打倒&打开第一道拒马&与糜竺对话,选择速速离开&传送前往晏明处&打倒晏明打开第二道拒马&与对话&完成。
  (b).文聘路线:(获得印绶一枚)
  打倒淳于导&打开第一道拒马&与糜竺对话,选择救与&传送前往处&打倒夏侯恩打开第二道拒马&与糜夫人对话(承接救阿斗的任务)&再一次对话选择先行离开&打倒文聘(另有两副将,两副将不打倒亦可通过)&打开第三道拒马&与对话&完成。
  (c).张郃路线:(获得印绶一枚)
  打倒淳于导&打开第一道拒马&与糜竺对话,选择救糜夫人与阿斗&传送前往夏侯恩处&打倒夏侯恩打开第二道拒马&与糜夫人对话(承接救阿斗的任务)&打倒右侧的骑马类精锐兵有机会获得阿斗&由队长将阿斗交给糜夫人&完成救阿斗任务,传送前往张郃处&打倒张郃(另有四名副将,四名副将不打倒亦可通过)&打开第三道拒马&与刘备对话&完成。
  草船借箭
  一、等级限制:Lv90以上
  二、演义流程:
  进入副本后,入口处的徐商会简单告知玩家副本目的。 1、玩家一进入副本会先遇到npc,说明第一个关卡的过关条件,并将玩家传送进入第一道关卡。
  第一道关卡完成条件---
  A、击破关卡中所出现的敌军货箱,搜集随机掉落的「青布慢子」及「草把子」,「青布慢子」10张「草把子」20只。
  B、此关卡传点可随时通过,玩家可以选择不搜集任务物品直接进行下个关卡。
  通过传送点后,玩家会再度看到npc诸葛亮,与其对话并交付任务道具,如玩家身上物品不足,第一道关卡失败,且无法获得奖励,第二道关卡仍可接续进行。
  第二道关卡完成条件---
  A、保护npc诸葛亮,诸葛亮会在第二道关卡中与玩家一同战斗,玩家需让npc诸葛亮在第二道关卡传点出现前,血量不为0。
  B、击败前来阻扰玩家的将士张昭,以及神秘的攻击型载具。
  C、任务成功,前往下一个地点的传点出现;诸葛亮死亡,副本任务失败,玩家将会被传送出副本。
  第三道关卡完成条件---
  A、避免布置好的稻草人被敌军破坏,稻草人共有八支,如有一支损毁,即判定副本任务失败,玩家将会被传送出副本。
  B、击败前来阻扰玩家的吴国将士,以及最终的超大型攻击型载具。
  C、任务成功,前往下一个地点的传点出现;八枝稻草人中有一支损毁,任务失败,副本中的玩家将会传送出副本。
  一、等级限制:Lv80以上
  二、演义流程:
  进入副本后,入口处的徐商会简单告知玩家副本目的。
  一开始会有三条路供玩家选择,三条路分别由三名Boss把守(、、),击败守关Boss,其身后的门(拒马)会打开,玩家可以通过后面的门来到NPC处,其中只有一条路会将玩家传送前往正确关卡,其余两条路会将玩家传送回起点,玩家必须要重新选择另一条路线直到最后传送往正确关卡为止。
  最终关卡的把关Boss为,击倒后,其身后的拒马一样会消失,玩家通过后可以见到NPC徐晃,与之对话后会得到任务奖励,印绶一枚。
  13.1、奇幻副本
  火龙之鳞
  等级限制:Lv90以上
  演义流程:
  1.进入副本之后,需要解除幽泉守卫的封印,封印击破后,副本事件就正式启动了。
  2.被解救的幽泉守卫会协助玩家传送进入封印千年火龙的房间。
  3.敌人会分四波来袭,玩家必须在有限的时间内击杀各波的队长,以免怪物的数量不断的累积。
  4.紧接着四波的敌人之后,玩家便要面对最终复苏的火龙(第五波)。
  5.击倒千年火龙之后,可与幽泉侍卫对话取得副本奖励“金印紫绶”。
  *补充:“火龙之鳞”是一个重视火力输出的副本,怪物重生的速度是不等人的,所以打的越慢,怪物只会越来越多,玩家必须要尽可能的快速解决每一波的敌人。
  魔陀灭典
  副本开启:去嘎泉找NPC说话,会被传送到王母庐,再次和老仙对话,即可开启魔陀灭典副本。
  始皇陵墓
  始皇陵墓的副本首先要从长安东中间上面的传点到秦皇陵入口处,找神秘仙人对话以开启副本。开始皇陵墓副本,队长要花掉200功勋,一般会建议由方士或是主力打手当队长,因为里面的几乎都是主力打手在赚的,每天打也不怕打到没功勋可开,当然队员轮流当队长开副本也是可以。和仙人对话完了之后会被传到秦陵宫,再次对话就可以传送到副本中开打。
  三国群英传OL武魂是一大亮点,玩家可以通过该系统扮演心仪的历史名将。
  玩家通过每周一次的武魂可获得武魂扮演名将并获得专属技能和造型。
  凡是三国迷,谁不对那个时代的名将言官欣赏喜爱的,正是有这样一群热血男儿才造就了三国的轰轰烈烈荡气回肠至今为我们津津乐道的历史。
  三国群英传OL就开放出了特色的,只要玩家达到规定的要求,就可以扮演获得的武魂角色,在游戏中COS PLAY一把当年的风流人物 。
  15、其他资料
  15.1、游戏模式
  至今,有多种游戏模式,有VIP模式,免费模式,真实力模式和英雄版模式、光速版模式5种。
  15.2、装备拆解机制
  三国世界的冲杀和历险不断让我们获得手持的神兵利器、驾驭的名驹战马、身着的闪亮金甲,当然一些属性稍逊的装备坐骑则变的豪无用处,堆放在仓库中成为“观赏品”,近期三国群英传OL将以“装备拆解”机制已经上线,让这些已经搁置已久的装备焕发出新的光芒。
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