ps4和xbox720价格那个最好 分析一下 这两个的

外媒称PS4性能强Xbox720约33% 可读100GB蓝光
2013年游戏界的最大事件会是什么?莫过于是新一轮的次世代主机大战很有可能在今年内正式开战,我们都知道的,游戏史上类似等级的前几次大战都很大程度上改变了整个游戏界的走势。
索尼和微软的各自下一代主机,传说中的PS4和Xbox720如果真的就在今年内发售,那么它们无疑是这场战争的主角,之前我们已经陆续为大家报道过各方面的消息,从名字到外形,从硬件规格到发售时间,尽管多数情报都还是传言的程度,但不妨碍我们大胆猜想小心求证后去发掘真相。
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不过这次的最新消息看起来更加可信,而且内容直指核心问题——某开发人员在CES会后告诉外媒VG247:代号Orbis(奥比斯)的下一代PlayStation在性能上会明显强于代号Durango(杜兰戈)的下一代Xbox,当然,比起着两个代号来我相信我们还是更习惯继续称呼它们为PS4和Xbox720。
进一步的情报表明,PS4将拥有1.84TF的浮点运算能力,而Xbox720浮点运算能力只能达到1.23TF。PS4拥有强过Xbox720约33%的性能,不过在内存问题上微软扳回一城,Xbox720拥有8GB内存,其中3GB用作系统,软件和防盗机制,游戏则约为4到5GB。索尼的PS4则只有4GB内存,其中1GB用作系统,软件和防盗机制,游戏则只有3GB。而两台机器都拥有读取100GB蓝光光盘的能力。Xbox720搭载Radeon HD 8770 GPU ,PS4则搭载AMD的A10 APU。
除此之外,两台机器当然也都拥有各自震撼的新技术,其中索尼PS4将支持4K分辨率,目的是为了配合索尼计划中的80英寸液晶电视,进而将整体产品分辨率集体提升至4000水准,以游戏的支持来促使用户更新换代,购买新一代电视。
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而微软早前公布的“4D”Xbox显示技术也是Xbox核心之一。采用Kinect作为Windows相机与投影仪结合,利用房间的外观和形状(由Kinect捕捉)以适应实时投影的视觉效果,不需要任何自定义的图像预处理,这项技术将被用作微软的新一代主机,GDC也将进行展示。
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据悉两台次世代主机都将在3月的GDC公布,预计今年11月正式发售。CES展会发布了一些“杜兰戈”相关的档案,再具体的就还是要等到进一步情报了,不过有一点始终令大家有些担心,就是两家的游戏主机本身还都无法扭转“卖一台亏一台”的局面,微软的Xbox部门在过去10年亏损了30亿美元,索尼的游戏部门亏损则高达50亿美元,如果新一代主机不能革命性的扭转这种局面,重新带动单机游戏市场,那么PS4和Xbox720弄不好真的就会成为各自的绝唱,这点显然不是我们所希望的。
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本文来源:网易游戏频道
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热门影院:索尼在2月份公布了新一代游戏机PS4之后,微软的下一代Xbox(暂称:Xbox 720)迅速成为媒体和玩家所关注的焦点。今天,国外媒体Neowin就对这款略带神秘色彩的游戏机进行了全面点评,初步勾勒出了Xbox 720的设计以及未来战略。
Xbox 720什么时间发布,几时上市?
目前有消息指出,微软将在5月21日召开发布会,公布下一代Xbox游戏机(暂称:Xbox 720)。虽然该传言并没有得到微软的证实,不过外界普遍相信其真实性,而且有预测认为,Xbox 720的发布有可能和索尼PS4一样,分两次来完成,5月下旬只是确认并放出一些有关Xbox 720的细节信息,而真正的主机展示则要等到随后6月份召开的E3游戏展。
关于Xbox 720的上市时间,现在几乎所有的传言都倾向于和PS4相仿的发售窗口,即今年11月至12月末的某个时间。
Xbox 720更像是Windows 8 PC,独立开发者将受益
众所周知,截止现在,已经有太多太多的消息表明,Xbox 720会采用和PS4相似的硬件设计方案,搭载AMD八核APU以及大容量内存和硬盘。同时,一则来自微软Xbox团队关于&材料研究工程师&的招聘启事也暗示,或许Xbox 720将采用有别于系列前代产品的制造工艺和材料。
至于Xbox 720的软件和服务方面,有观点认为微软正在有意无意的让自己的游戏机变成更加全面的客厅娱乐中心,其功能将成状的延伸至智能手机,平板电脑以及Windows PC。
推测称,由于微软数月前曾表示已经暂停推出新版本的XNA Game Studio开发工具,所以Xbox 720的变化或许还不仅限于硬件方面,其很有可能会安装基于Windows 8内核的定制版操作系统,部分Windows 8现有应用程序将能够在新一代游戏机上运行,而且Windows应用商店也有可能入驻Xbox 720。
因此,也有分析称,Xbox 720相比传统意义上的游戏机更加倾向于高度定制的高性能Windows 8 PC。如果真是这样,那么对独立来说无疑是一个天大的喜讯,在PC平台的开发将帮助开发者更快的制作出适用于Xbox 720的游戏作品。
同时,也有消息指出,Xbox 720在功能服务方面将更加依赖与互联网,多数服务都需要玩家保持时刻在线状态,而且硬件和操作系统的变化将导致Xbox 720本身无法兼容Xbox 360游戏,那些有运行需求的玩家可以通过将名为Xbox mini的设备与Xbox 720相连来达到目的。
关于Xbox 720的定位于未来发展趋势
上文中我们已经说到,微软正在试图将Xbox变成一款家庭娱乐中心,而提出这一设想的并不是别人,而是该公司传奇掌门人比尔盖茨。
据了解,盖茨早在2002年的CES消费电子展主题演讲中就已经阐明了将要打造基于Windows的家庭娱乐的意愿,他表示:&家庭中的一切都将被。&,在当时这已概念中仅包括了Windows PC、电视、音乐播放器以及其他一些设备,而当时间转到当下,盖茨所提出了这个框架中还应该加入智能手机、平板电脑以及Xbox 720。
盖茨和微软都明白,在打造互联互通的家庭娱乐网络时,游戏机和机顶盒都是其中的重要节点,而一台类似于Windows 8 PC的Xbox游戏机无疑将能够更快的推进这种设想的实现速度。同时,微软还有可能以此为契机彻底盘活Windows Phone 8和Surface产品的销售。
大家不要以为上面这些只是随便说说,同样是来自微软Xbox团队的另外一则招聘信息能够证明该公司在Xbox品牌上立下了多大的雄心壮志。其内容主要是希望寻找&体验开发工程师&来帮助微软塑造以客厅娱乐为主的多屏幕&云&平台,这似乎正好预示着微软正在试图打造以Xbox 720为中心横跨S、Android、Windows Phone以及Windows 8的多平台Xbox SmartGlass应用体验。
此外,微软官方也已经于上周正式宣布出售旗下的IPTV业务,而在这之后公司将全身心把所有的电视资源投放到Xbox当中。
Xbox 720和Xbox mini的售价
根据国外著名科技博客博主Paul Thurrott的爆料,Xbox 720的标准售价应该在500美元左右(约合3100元人民币),不过按照以往的惯例,微软还会推出价格在300美元水平(约合1900元人民币)的主机套餐,其内容很可能会要求消费者签署一定期限的Xbox Live会员,或是其他一些捆绑性的服务。
而另外一款还不能完全确定的设备,即Xbox mini(代号&Stingray&),传言它的售价仅99美元(约合610元人民币),会与Xbox 720一起发布。未配备光驱,采用Xbox 360硬件设计,可以通过网络或与Xbox 720联动来运行数字版和光盘版的Xbox 360游戏。

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