十万个冷笑话手游攻略玩家流失严重

手游后IP时代 从《十万个冷笑话》看蓝港进击之道
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如果说2014年是手游IP元年,2015年则被称为手游IP爆发年。然而,“得IP者得天下”,这句在IP元年被奉若经典的“真理”,进入2015年却遭遇滑铁卢。
据艾瑞咨询联合第三方移动游戏数据分析平台
如果说2014年是手游IP元年,2015年则被称为手游IP爆发年。然而,&得IP者得天下&,这句在IP元年被奉若经典的&真理&,进入2015年却遭遇滑铁卢。
据艾瑞咨询联合第三方移动游戏数据分析平台DataEye发布的《2014年手游行业发展数据报告》显示,2014年IP游戏上线数量呈高增长态势,全年达到了2800余款,然而至2014年年底,IP游戏留存率却仅有27%,低于无IP游戏的37%。这也就意味着,随着大波IP游戏涌向市场,IP效应正在逐渐减弱。
如同&端游已死&&页游已死&等夸大论调一样,举凡行业内出现某种衰退,悲观论者定要跳出来搅风搅水,所以&IP无用论&的论调也开始甚嚣尘上。
事实当然并非如此。在手游高歌猛进的2014年,IP早已用&高出同类产品10倍以上的用户积累速度&力证了自身的价值,即使2015年有所衰退,数量也依然可观。
所以,无论是老牌网游巨头如腾讯、网易等,还是手游领域权贵如蓝港等,都在间不容息地频繁落子,试图通过更强大的IP布局争得一份更大的市场盘子,比如蓝港已经推出一段时间获得诸多好评的《十万个冷笑话》手游,网易刚刚推出的《梦幻西游》手游,腾讯正在筹备的《火影忍者》《地下城与勇士》等改编手游。
然而,手游厂商千千万,总有一些小伙伴们要经历&花了大价钱换来的IP,却折戟市场甚至胎死腹中&的现实窘境,尤其是在用户被百花齐放的IP产品&教训&过一番,眼光日渐挑剔之后。
后IP时代如何用好IP?这也成为了千千万万个有着五颜六色创业梦的&手游淘金者&亟待解决的大难题。
不同于腾讯自身拥有强大的分发渠道和资源整合能力,也不同于网易从自研IP&乾坤大挪移&而来的用户群,蓝港这间从原来的游戏老兵毅然全面转型手游的公司,通过改编《十万个冷笑话》这一知名IP成功打造出现象级手游产品,相比起来似乎更具可取之道。
可取之一:做IP该做的事
&IP无用论&者的一大论点便是:既然强IP对于手游的影响如此之大,但迄今为止哪些游戏是只靠IP火起来的呢?答案是没有。
这并不难理解。究其原因,热门游戏IP价格动辄百万到千万不等的天价使得IP手游同质化加剧,厂商为尽快将IP价值变现,从而缩短了IP手游研发周期,&IP换皮&成了厂商惯用的手段&&挂着IP的&名&,做的却不是这个IP的&事&。
据数据显示,月期间, 新上线IP手游207款,但游戏类型却以卡牌、跑酷和角色扮演居多,其中卡牌类IP游戏占比达到16.4%。
游戏的本质是给用户带去快乐,手游自然也不例外。IP手游的价值就在于&粉丝情怀&,急功近利的破坏式挖掘使得游戏品质和用户体验都达不到用户满足,用户流失也就自然而然。
《十万个冷笑话》的可贵就在于对IP的还原度,它切实地延续了十冷动漫恶搞、吐槽的精神传承。这本来不应该是一个需要特别称道的事情,但在浮躁的手游圈,却成了浊溪中的一道清流。这背后,说得再直白一点,就是制作团队&用心&了。
走进《十万个冷笑话》的世界,无论是游戏初期就赠送的角色大娃,还是玩家对战匹诺曹关卡需要带上白雪公主的设定,又或者某个关卡背景里大广告牌上写着的&左转100m是公厕&&&搞笑的剧情、吐槽弹幕的社交、搞怪的人设技能,都是真实遵循原著的结果,凡原作的粉丝,看到必然会会心一笑。
可取之二:找IP该找的人
雕爷牛腩、黄太吉、小米、锤子手机等等,无不证明了互联网时代的重要性。而面对庞大的IP手游市场,好的营销在同类化竞争中也能加分不少。
所以,当知道以重度手游见长的蓝港要改编《十万个冷笑话》这一恶搞无极限的动漫作品时,很多人都是讶异的。但蓝港CEO王峰却力排众议:&未来的主流用户群可能会是高中、大学、刚毕业的年轻人群体。要做年轻人战略,自然要在这方面提前布局。&
因此,在这次《十万个冷笑话》的推广中,王峰豪掷6000万&瞄准&90后群体:找到京沪两地10所高校,每个学校选择了一名女学生进行&十冷体&广告拍摄,然后按照一校一人的投放方式,覆盖所有大学附近可以看见的公交站牌和地铁站。这样做的目的是让90后学生出校门后有一种熟悉感和亲切感,同时也容易在学生群体里面形成话题。
当然,京沪两地的选择也并非&拍脑门&,而是得自于前期的测试服数据:北京地区贡献了10.4%用户,上海则贡献了11.47%。
而在线上推广中,王峰也没忘记贯彻这一&精准投放&法则:A/B站、U17等动漫平台成为重点,&毕竟游戏和动漫的共通性很多,是未来的一个方向&。
对于行业而言,王峰的这个年轻人战略布局还有待时间的检验,但机会总是留给有准备的人,而王峰做的更大胆而已。所幸,《十万个冷笑话》用日活跃用户突破142万、日充值收入达500万元的骄人成绩给出了肯定的回答。
可取之三:聚合一切能聚的势
可能有人不知道的是:蓝港签下《十万个冷笑话》的手游版权已经过了快两年的时间,如今其动漫已经连载完成,而且大电影也取得了不错的票房。
放在其他手游厂商身上,早早地就把IP改编完拿出来赚&快钱&了,但王峰却是一个字:&等&。
他在等IP的聚合效应: 2014年12月底《十万个冷笑话》舞台剧全国10城巡演,2015元旦季《十万个冷笑话》大电影全国上映。《十万个冷笑话》手游如果能与同IP的兄弟产品一起启动全国营销攻势,才能最大化地达到多方共赢的结果。
这背后,体现的正是蓝港在《十万个冷笑话》项目上首创的全新IP运营模式&&&生态式&IP运营。作为《十万个冷笑话》大电影的联合出品方,蓝港通过多向互动的方式,拓展《十万个冷笑话》的生态系统,将作品的影响力进行放大。而这种放大,不是简单的叠加关系,而是让IP价值呈现几何级数的爆发性增长。
再往深了说,这也是王峰在蓝港上市之初所提到的&大文化、大娱乐&战略方向的落地&&以手游为核心,进行全文化产业领域的资源整合。从游戏到影视,以IP为桥梁,贯通全产业链文化内容,建立以文化为基础的游戏周边生态圈。
当然,蓝港的大娱乐化过程,并不仅仅只局限在动漫、文学、电影、电视等娱乐业务形态上,在院线或一些新的互动形式上展开用户交互所完成的游戏场景互动,也是蓝港对于娱乐化的探索。
所以,蓝港刚宣布入股星美,随后星美的各大影院,就迎来了铺天盖地的《十万个冷笑话》手游广告和活动。
尽管业界有人直呼看不懂蓝港的投资逻辑,但这或许也正是因为蓝港看的更远。它已经不仅仅将目光放在手游上,而是立足手游,多方发展,将视野投向了更远的未来。
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[责任编辑:邢爽]
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近日,阿里影业发布了一则名为《有关手机游戏植入协议之持续关连交易》的通告,称“浙江东阳(本公司之合并附属公司)已于日与爱九游 (AGH 之合并实体)订立手机游戏植入协议。根据手机游戏植入协议,浙江东阳及爱九游已同意透过手机游戏植入方式合作,已于中国推广剧集 A 及该手机游戏。”根据此次手机游戏植入协议项,爱九游应付浙江东阳固定费用500万元以及收入分成费(分成基准包括协议期内的游戏总收入的协定部份和剧集A每集的播放量),获得在游戏中植入A剧集中出现的人物、场景、情节和台词等的授权。随着泛娱乐的发展,“影游联动”已成为行业发展趋势。为了提高作品的影响力,影视和游戏间的联动开发以及相互植入也成“家常便饭”。《花千骨》、《老九门》等热门剧集均开发了同名游戏;《小别离》、《微微一笑很倾城》、《我的前半生》等则有不同程度的游戏广告植入;深度植入后,《微微一笑很倾城》被调侃为《新倩女幽魂》的加长版广告……不过在看了这么多的植入案例后,不难发现影视和游戏的联动运营虽然进行了很多尝试,但想达到不错的效果还有较长的路要走。不过在看了这么多的植入案例后,不难发现影视和游戏的联动运营虽然进行了很多尝试,但想达到不错的效果还有较长的路要走。影游联动频扑街,IP跨界开发需要更多新玩法虽然阿里影业并未指明协议中的手游和剧集具体名称,但从阿里此前发布的信息来看,推测极有可能是《最强男神》和《自由之战2》。其中《最强男神》是阿里影业出品的电竞网剧,《自由之战2》则是阿里游戏与盖娅呼吁战略合作发行的游戏。此前,就有消息称《最强男神》将与《自由之战2》进行深度的联合开发,包括剧游联动和内容合作等。《最强男神》在剧中组团征战的电竞项目便是《自由之战2》,在今年7月份的CJ上,剧中的主演还为游戏进行了站台。阿里表示将会以网剧为源头,以电影、游戏为升级,进行全新的网应游跨界联动,将《最强男神》打造成大IP。近几年,行业就一直反复提及“影游”联动,但目前来看效果并不理想。《花千骨》、《老九门》的播放量动辄几百亿,但开发的同名游戏也只是在电视剧播放的周期内比较火爆,剧集结束几个月之后,热度便会渐渐消散。IP的作用只在初期吸引到用户,将粉丝、观众转化为玩家。毋庸置疑,借助IP的影响力可以增加游戏的热度,并且节省一笔宣传成本,下载转化率、收入相较于无IP的游戏较高。但是大多数IP开发的游戏在玩法上与剧集内容并没有深度的结合,后期容易造成用户的流失,用户黏性较低,难以维持长期热度。同时又对粉丝、观众的依赖性较强,并不能发展成为辐射较广的游戏产品。以APP Store畅销榜的游戏为例,位居前列的很少有IP改编的游戏。影游联动开发尚处初期,相互间的改编因为存在“次元壁”而难以取得好的效果。《微微一笑很倾城》与《新倩女幽魂》的深度植入却取得了不错的效果,大众印象较为深刻,传播也相对较广。其中剧集播放量超二百亿,上线有段时日的游戏也获得了“新生”,算是游戏与IP深度结合的成功例子。与其他的剧集相比,《微微一笑很倾城》具备天然“影游联动”的基因:青春、偶像、网游。《新倩女幽魂》并不是简单的在剧集中露个面或只出现在安利台词里,而是贯穿全剧,甚至直接引领着剧情的发展。同时该游戏的端游项目组还参与了剧本的讨论,并为剧中的游戏部分提供了内容。值得一提的是,剧中肖奈的扮演者杨洋,在现实中则是《新倩女幽魂》的官方代言人。虽然有人调侃说《微微一笑》是《新倩女幽魂》的加长版广告,毋庸置疑的是,此次的深度植入,确实给该游戏带来了很好的推广效果和前所未有的热度。数据显示,《微微一笑》开播之后,《新倩女幽魂》的端游登陆总数创下了历史新高;《倩女幽魂》手游更是从APP Store免费榜的300名之外一路攀升至前三名,用户数量增长超10倍;同时两款游戏的百度指数也增至10倍。不过就算火爆如《微微一笑》,也收获了不少槽点。首先被吐槽的是剧中的特效。大多数的网友认为,该剧中的网游世界里的画面,既没有古装的“真实感”,又不如游戏里的质感,特效也是“五毛钱”;在服装造型上,虽然有各位演员的颜值撑着,但郑爽饰演的贝微微还是被吐槽“红衣女神变成了红衣女鬼”。游戏和影视本来就是不同的次元世界,想要打通并不容易。影视植入效果“两重天”:有的游戏依旧火爆,有的游戏已经消失目前,国内游戏行业的推广仍旧是走“粗犷路线”,影视植入更是简单粗暴,大多为以下几种:1、深度植入。剧中会另辟一个网游的世界,使用游戏中的人物、场景、情节对话等,较为少数。比如《微微一笑》,即将上映的《十万个冷笑话2 》也将游戏《穿越火线》中的几位经典角色放进了影片中。2、道具植入。这是目前使用较多的植入方法,比如《外科风云》、《我的前半生》中植入的《海滨消消乐》,《杉杉来了》中的《拳皇三国》就是简单粗暴投放广告的典型例子,剧中人物一言不和就开始玩游戏。虽然现实生活中也不乏这种场景,但《我的前半生》中靳东扮演的“咨询圈”精英真的会玩消消乐这种小清新的游戏?3、场景植入。比如最近播出的《我的少年时代》植入了一款名为《问道》的手游,剧集中的电梯中便多次出现“问道”的易拉宝,不免让观众联想起被《欢乐颂》的电梯中“唯品会”、“香飘飘”海报支配的恐惧感。4、台词植入。同样是在《我的少年时代》里,作为主演的薛之谦经常说的安利台词:“累了,玩会儿,问道手游。”wuli谦谦,你确定累了的时候,观众更倾向的不是找三五好友去开黑!5、中插植入。这种植入常见于网剧中,比如《鬼吹灯之精绝古城》中中插广告中插入的《宾果消消消》。30s-1min中的时间里,剧组脑洞大开,演员卖力,但跟剧情毫不接壤的广告,着实尴尬。更荒谬的事,现在有的中插广告,就算你买了会员,也不能跳过。因此除了第一种外,其他几种的植入方式都非常的生硬,在播出时会让观众明显感觉是广告,只是从报纸、公交站台、广告牌移到了节目中。不分场合、身份的植入,还会直接影响到用户的观看体验,自然也不会得到较高的营销回报。毕竟成功的营销合作不止要有人气、新增用户,也要突出产品的形象,获得口碑,并为游戏的长期营收提供基石。同样是影视植入,目前《倩女幽魂》手游仍位居APP Store游戏畅销排行榜的第四名,而《杉杉来了》中的《拳皇三国》却没什么名气,APP Store上甚至搜不到这款游戏,两者取得的效果显而易见。游戏推广费用连年攀升,大力推广才能形成用户壁垒?据《月中国游戏产业报告》显示,月中国游戏用户规模为5.07亿人,其中客户端游戏用户数量为1.36亿人,网页游戏用户数量为2.47亿人,移动游戏用户数量为4.35亿人;游戏时长的实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%。中国游戏产业发展至今,不管是质量还是数量都在提高,大众在有了更多的选择的同时,也有了更高的要求。纯靠剧中几秒钟的镜头和台词,并不能完全向大众展现游戏的玩法、优势,除非红的像《王者荣耀》、《阴阳师》、《梦幻西游》等,一露面大家就想打开游戏玩一下;或者OPPO一样,舍得花钱,到处投广告,长期以来,大家满脑子都是“OPPP R9S……”不过,从一些游戏厂商发布的公告可以看到,他们在推广上的花费确实是不断提高。前不久,《开心消消乐》的游戏运营方乐元素发布了IPO招股书,显示2014年、2015年、2016年公司的广告费分别为1.3亿、1.7亿、2.5亿, 月的广告费为8566.48万元,推广费用不断增加。《宾果消消消》的运营方柠檬微趣也在IPO招股书中表示,公司的广告运营成本不断增加。其在2017年第一季度的销售费用(主要用于市场和推广)高达4044万元,几乎相当于2016年一整个年度营销费用的一半。主要用于公司已经在市场上推广运作2年多、小有名气的主打产品《宾果消消消》上。随着游戏市场,类型的日益同质化,以及游戏数量的增多,一款游戏在开发制作推向市场后,通过大力的市场推广扩大游戏的影响力和辐射面,才能吸引更多的用户,形成用户壁垒。影视作为一种大众娱乐产品,是一种非常好的营销手段,对于游戏也是如此。但公司既然花了这么多钱,又想获得长久的运营,在影视植入上还是要多花点心思。寻求调性、气质相同的作品,做合理的影视植入。而不是简单粗暴的往影视作品中一放,既不考虑观众的观看感受,也不顾及自己的推广回报率。
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简介: 有趣、有料、有态度的娱乐垂直产业媒体
作者最新文章我记得有叫贝吉塔和那巴的赛亚人,来到地球,仿佛两个满级玩家来到新手村,忘了被佛利萨、基纽特种部队等战斗力动辄上几万的高手看不起的自卑,觉得自己屌炸天,要来虐菜了。&br&&figure&&img data-rawwidth=&310& data-rawheight=&264& src=&/v2-ccaa56cd495bb_b.jpg& class=&content_image& width=&310&&&/figure&&br&结果呢?&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&1125& data-rawheight=&1081& src=&/v2-d0ceafcdf9ee3c707c24f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1125& data-original=&/v2-d0ceafcdf9ee3c707c24f_r.jpg&&&/figure&&br&&br&下等战士和一群虾兵蟹将教你们做人。&br&&figure&&img data-rawwidth=&1125& data-rawheight=&725& src=&/v2-b71f00bb0eefbd5dbf028_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1125& data-original=&/v2-b71f00bb0eefbd5dbf028_r.jpg&&&/figure&&br&&br&——————————&br&&br&我记得有个黄金圣斗士叫迪斯马斯克,黄金段位,碰到青铜组的和自己中单,顿时不记得被钻石血虐的屈辱,得瑟到不行要来教育小学生。&br&&figure&&img data-rawwidth=&310& data-rawheight=&219& src=&/v2-fc22ae5048917e_b.jpg& class=&content_image& width=&310&&&/figure&&br&结果呢?被打的亲妈都不认识了。&br&&figure&&img data-rawwidth=&580& data-rawheight=&475& src=&/v2-cca1aa9b21acb1cc4db79_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-cca1aa9b21acb1cc4db79_r.jpg&&&/figure&&br&&br&———————&br&&br&不嫌老来丑,不欺少年穷。&br&&br&题主,你自认老玩家,高手。&br&&br&你段位高,等级满,符文多,装备好,卡牌足,经验丰富,套路百出,虐菜,你得心应手。&br&&br&你强不强?&br&&br&你强。&br&&br&你看那些不会玩的,一个个和鸡一样,什么都不会,什么都不懂,还一天到晚乱叫,你恨他们没有自知之明,丝毫不觉得自己低贱,为什么他们不死绝?&br&&br&你有没有资格看不起那些,刚接触游戏,技能不懂,装备不好,经验单薄,天资愚钝的玩家?&br&&br&你有。&br&&br&Sky失意跳楼日,全世界都觉得他菜,他天资一般。随便来个人都能干死他。&br&&br&樱木花道带球走步的时候,全神奈川县都把他当笑话。&br&&br&题主,&br&&br&迪斯马斯克强不强?&br&&br&那巴、贝吉塔强不强?&br&&br&嘲笑樱木花道的那些球员和教练强不强?&br&&br&他们都有实力。和你一样。&br&&br&而他们最终,都会成为真正的强者崛起故事里的背景板。&br&&br&我觉得你也一样。
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UGC并不适合漫画这种专业门槛较高的文化产品。即使是创作门槛更小的文学,现在UGC模式也慢慢过渡到了强调个人品牌、强调专业化的局面。中国的漫画公司,在专业化创作这一块还很弱,还没找到以己之长开创局面的方法。体现出来最典型的思维局限就是:明明在一…
也许他们年薪千万、上亿,能随便买劳斯莱斯、布加迪,也很会泡妞,根本不在乎结婚时全款买房、为女人花钱,什么事情都会自己抗,而游戏对他们来说只是玩玩而已,你所谓的智商低、手残或许是他们不值得一提的缺点之一吧&figure&&img src=&/v2-bebf20c5cf20e26b1481b1_b.png& data-rawwidth=&484& data-rawheight=&795& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&484& data-original=&/v2-bebf20c5cf20e26b1481b1_r.png&&&/figure&
也许他们年薪千万、上亿,能随便买劳斯莱斯、布加迪,也很会泡妞,根本不在乎结婚时全款买房、为女人花钱,什么事情都会自己抗,而游戏对他们来说只是玩玩而已,你所谓的智商低、手残或许是他们不值得一提的缺点之一吧
针对题目的补充,更新一些内容。&br&&br&-----------------------------对顶楼回答的评论------------------------------&br&&br&实在看不惯那个高票回答,迫不得已只好再怒答了——从《air 医生》的举例来看,该回答连吐槽的基本定义都是错的,只顾着发泄自己的情绪而毫无营养。举世界奇妙物语的例子和天涯上的那篇 Jump 历史八卦,确实该回答者对动漫并非一无所知,但半桶水不懂装懂比无知可怕多了。&br&&br&我发现在国产动漫这个话题下,我不得不反复给高票回答「反对」+「没有帮助」。对国产动漫的偏见无处不在,虽然黄继新说「坚持发声总会有改变」,但我已经厌倦在微博上发声了——连朋友都难以改变,更何况是陌生人?Sigh。&br&&br&-----------------------------对顶楼回答的评论------------------------------&br&&br&--------------------------对十万个冷笑话的评论--------------------------&br&&br&既然题目是由《十万个冷笑话》个冷笑话引开的,那么我先谈谈我对它的看法(以下简称十万冷)。&br&&br&十万冷在点名时间上的众筹项目,我在 5 月 1 日时作了个记录,首月筹集 ?266,490;今天刚好第二个月了,已筹集 ?426,560。看起来 42% 的时间限额内完成 42% 的筹资目标似乎刚好够,但是明显第二个月后劲不如项目初始时——前半月其实就已经筹集将近 20 万。十万冷要达成 100 万的目标,恐怕后半段时间需要加把力,需要一些噱头来吸引更多的目光。按部就班每月出一部,恐怕会很危险。&br&&br&但即使十万冷筹集到 100 万的目标,我实际上也对十万冷的剧场版没有太大信心。众筹本来具有一定风险,我无法说服自己把钱花在风险较大的项目上。在 Kickstarter 上,我支持过的项目一定是作者曾有过过硬的作品——这里我不是说导演卢恒宇的实力不够,相反,我从中华轩时代就一直关注他的作品,而且是 flash 时代我最喜欢的作者之一。但,好的短片动画和好的动画电影,完全是两码事。&br&&br&再谈十万冷的作品本身。十万冷最大的毛病是日式吐槽——或者更容易理解一点,就是「日和病」。吐槽成为国内网络文化里的一个现象,功劳最大的三部作品分别为《凉宫春日》系列、《银魂》和《搞笑漫画日和》。因此,十万冷的成功和缺点同样明显,而且都是源自《日和》在网络上的风行。&br&&br&日式幽默,比如漫才,我觉得和中式幽默是有明显区别的。简单来说,漫才大部分靠的是发呆役违反常理的犯二行径,吐槽役用夸张的语气或方式对此做简短而有力的斥责或揶揄,从而制造笑点。很多人爱把吐槽役和相声中的捧哏比较,但是需要特别注意,漫才中吐槽役是强势一方,相声中捧哏是弱势一方——所以你从来都是看到郭德纲欺负于谦。原因是,漫才中,吐槽役的作用往往是把发呆役言行中不正常的部分放大给观众,他的角色实际是站在发呆役的对立面,&b&用正常的逻辑反击&/b&,故而要装腔作势,要够夸张;相声中的捧哏,作用则是顺着逗哏的话,&b&用对方的逻辑&/b&把笑点带出来,两个人实际是一唱一和。你不妨分别带入郭德纲于谦和日本 Unjash 来自行想象。关于相声和漫才造成这种表现形式区别的原因,毛丹青老师从语言的角度作了解释,参见这篇老文:&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A//.cn/s/blog_b8l7.html%3Ftj%3D1& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&日本最雷人的广播操&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&br&&br&激烈、密集而夸张的日式幽默,在接触日式文化较多的人群里接受度会比较高,虽然已经在逐渐融入网络文化乃至我们的生活当中,但恐怕依然不在主流文化范畴里。对于不太能接受这种幽默的我来说,其实不太能笑的出来。不过各人的笑点不同,就像很多人无法理解英式幽默一般,没什么好指责的。&br&&br&如前面所说,「日和病」是十万冷的成功的原因,但同时也是他的劣势。借由日式幽默在国内网络文化中的风行而引发热潮不该被指责,只是投其所好罢了,更重要的是,&b&研究、借鉴然后容纳日式漫才中的风格,对于我们本国的喜剧艺术生命力是有益处的&/b&。但为什么我要说十万冷是犯了「日和病」呢?因为确实如同很多人所感受的那样,十万冷对于日式幽默的本地化工作做的不太充分,有些吐槽比较生硬,也是由于日式幽默在国内依旧是无根之萍。十万冷只能说是做了有意义的尝试,离成功还很遥远。&br&&br&--------------------------对十万个冷笑话的评论--------------------------&br&&br&------------------------------对有妖气的评论--------------------------------&br&&br&然后回到正题。有妖气会成为中国的集英社吗?这个问题简单而含糊,老实说我不太明白要怎么回答。&br&&br&首先要弄清楚集英社的历史和特点。60 年代末的三大漫画杂志——《Jump》、《Sunday》、《Magazine》,集英社的《Jump》是最晚进场的初生儿,面对两大巨人,选择了最兼容并济的方式,对所有题材来者不拒。集英社创社之本,就是所谓「Jump 三原则」——友情、努力、胜利。初代主编长野规说:「全部漫画的主题都要拥有这三个要素,就算没有全部三个,也要至少拥有其中一个。」所以虽然《Jump》的题材具有当时《Sunday》和《Magazine》所不拥有的多样性,但核心价值是贯通整个《Jump》历史的。&br&&br&当时的《Sunday》以儿童向为主旨,目标是「给孩子带来欢乐」,这来源于手冢的影响(那些瞧不起儿童向的人,你在这句话面前不会感到羞愧吗?);而《Magazine》则坚持体育题材万年不动摇。至于《Jump》,虽然我们一直在说《Jump》的题材具有多样性,但实质上主打只有两样——热血向,和擦边球杀必死,这一点在永井豪身上体现得淋漓尽致。&br&&br&《Jump》和其他两本杂志的另外两点显著区别,一是专属编辑契约,《Jump》上连载的作者与责任编辑签下契约,不可以在其它杂志社同时进行连载。如果你不熟悉,请想想起点。二是调查表至上主义,《Jump》根据连载时的读者调查票选,来选择哪些作品应该连载,哪些作品应该腰斩。这种思想迫使作者进行高强度的创作,而不体谅作者的状态起伏。同样,如果你不熟悉,请回忆起点的月票制度,虽然制度不同,但目的是一样的。&br&&br&这两点让《Jump》的竞争尤为残酷,也是确保《Jump》成为龙头老大的保障。相比之下,更有人情味的《Sunday》则常被指责连载拖沓。&br&&br&那么,&br&- 有妖气会成为中国版的漫画出版业巨头集英社吗?&br&- 不太可能。从这个角度来说,《知音漫客》反而更有机会成为集英社——或者准确说,白泉社。&br&&br&- 有妖气会成为中国的漫画龙头企业吗?&br&- 有可能性,但距离较远。&br&&br&- 有妖气会有如同集英社一般贯穿的主旨吗,或者说用热血和鼻血来占领漫画市场?&br&- 说实话,这两大类都不是有妖气的主流。有妖气我其实看不太出来他们的主旨,而且宅文化才是有妖气的主流。&br&&br&- 有妖气和集英社到底有何相似之处?&br&- 要我说,责编制和月票制,恐怕是有妖气学的最到位的,而且在盛大旗下,这一点应该会越发明显。有好有坏。&br&&br&因而这个问题太过于空洞,让我有些无从下笔。&br&&br&- 除了有妖气,国内具有潜质的动漫原创群体还有哪些?&br&- 杂志:知音漫客、漫友、神漫、天漫、漫画 Show,等等;网络:有妖气、尚漫、纵横动漫、锋绘,等等。&br&&br&最后随便说说有妖气吧。有妖气并不是一家传统的漫画出版公司,他们的定位首先是互联网公司,其次才是漫画创作平台。&br&&br&有妖气劣势在于整体布局上就比较扎根于二次元文化和网络文化,并没有形成自己的风格,而且这两者距离主流观众还有些距离——最严重的是,有妖气所面向的这一部分受众数量确实也算庞大,但,这群人中的消费意识甚至还不如花钱买报刊的中小学生。最显著的一个事实,许多有妖气上连载的漫画,如果没有经过日漫和网络的足够洗礼,就难以理解漫画想表达的意味。这也是我之所以更看好《漫友》、《知音漫客》的原因。但说句大实话,这两边都不是我的菜。&br&&br&而有妖气的优势在于网络文化的草根性和开放性。比起传统漫画出版杂志,有妖气的题材更为广泛,而且更适合有一定阅历的读者。我曾经看到过有评论,国产漫画未来会朝着彩色化、数字化的方向发展,前者的代表就是《知音漫客》,而后者,网络签约连载、电子出版、无线增值、网络漫画改编,则是有妖气一直在做的尝试。&br&&br&目前的漫画改编作品,无论是有妖气的十万冷,还是腾讯的《尸兄》,有一个特点是题材有足够噱头,顺应网络文化但难以登上传统电视媒体——无论是审核原因,还是观众口味的因素。但如果想用最小的代价获得最多的回报,这个选择恐怕是最正确的。有妖气如果真的按部就班的发展,很有可能还没有熬过成长期就死掉了,所以他必须大声的叫,让人们来注意到他。一部十万冷在主流人群中掀起的小波浪,比有妖气前三年的原创漫画要大得多。之后,有妖气要面临的问题,是如何利用好这些关注,需要更多能与传统漫画杂志相抗衡的,真正抓住主流价值的作品。只有这样将基础打牢实了,才可能走得更远。&br&&br&所以有妖气虽然有着各自各样的不足,甚至我因为私人原因也不喜欢它。但我依然期待有妖气能走出什么样的天地来——能否打破传统漫画出版模式,其实比能够成为中国的集英社更重要。这是一条没有成功经验可以借鉴的路,祝他们好运。&br&&br&------------------------------对有妖气的评论--------------------------------&br&&br&算是抛砖引玉吧。希望能引来真正的玉,顶楼那块砖看着太碍眼了。
针对题目的补充,更新一些内容。 -----------------------------对顶楼回答的评论------------------------------ 实在看不惯那个高票回答,迫不得已只好再怒答了——从《air 医生》的举例来看,该回答连吐槽的基本定义都是错的,只顾着发泄自己的情绪而毫…
&p&(内含大量剧透,慎点)&/p&&p&昨天晚上刚看完,脑洞奇大,各种梗玩到飞起,非常适合喜欢开脑洞玩梗的观众!保守估计半分钟一个梗,简直目不暇接。&/p&&p&大概是我近几年看的最欢乐的国产动画片了。而且看了一半发现人物设定和之前不能完全对上号,以为是重启世界观,结果发现看到最后和整个系列完美衔接上!&/p&&p&那么整理下我还记得的各种彩蛋吧,包括梗、乱入IP、致敬桥段等等内容,内含剧透甚点,想到什么更新什么;&/p&&p&1、片头迟到了一会,但是看到一群喜羊羊的人物以为走错片场(很多人都会这么想吧),喜羊羊全员乱入;&/p&&p&2、喜羊羊射倒了村长,对着铃铛推理,cos柯南;&/p&&p&3、小金刚回到自己星球,卖龙珠致敬《龙珠》;&/p&&p&4、神灯擦出了蓝精灵;&/p&&p&5、画风清奇版大熊静香四人组把小金刚当成了哆啦A梦付钱,用竹蜻蜓飞走了;&/p&&p&6、医院的LED屏幕上是制作公司的招聘信息;&/p&&p&7、雷神托尔除了变成狗之外打扮完全是漫威电影宇宙的托尔;&/p&&p&8、雅典娜的设定有神奇女侠的影子,同为宙斯之女;&/p&&p&9、宙斯催婚梗;&/p&&p&10、雅典娜开车接小金刚,说了句:没时间解释了快上车&/p&&p&11、十冷里万年不变的河神梗;&/p&&p&12、河神和女娲打电话用的小米手机,电影后面还插入了小米碎屏险硬广;&/p&&p&13、三大神争吵的时候托尔秀表情包,张学友乱入;&/p&&p&14、诸神审判时包青天乱入;&/p&&p&15、雅典娜和河神秀恩爱的时候每次托尔都在一边被吃狗粮;&/p&&p&16、雅典娜拍大头照的时候上面配字“死了都要爱”,杀马特梗;&/p&&p&17、进入时空门的时候,致敬X战警的大门,后面的场景也和X教授的主脑一模一样;&/p&&p&18、失重环境众人挣扎半天位置没变(终于有个考虑动量守恒的电影了),后来用发射火箭的方式把雅典娜送到飞船,很像电影《万有引力》;&/p&&p&19、打开粒子发射器之后漫天漂浮着俄罗斯方块,而且设定很像三体中的四维空间碎片;&/p&&p&20、打开粒子发射器的星球形似死星;&/p&&p&21、大栗子飘过星球,近景是三只松鼠;&/p&&p&22、飞船飞去目的地的路上彩蛋非常密集,有个星球明显致敬米老鼠(经知友指点这是制作人工作室的logo,不过我觉得这个logo也是致敬迪士尼的);&/p&&p&23、有个镜头很像冰河世纪番外里松鼠导致星球互相撞击;&/p&&p&24、有个破碎的星球貌似是十冷大电影1里面破碎的星球,破碎时还飞出来一个带着S的飞行舱,超人梗(感谢知友提醒);&/p&&p&25、有一段太空中的音乐致敬2001太空漫游,有一段剧情模仿星际迷航;&/p&&p&26、雅典娜驾驶飞船躲追踪器致敬星战4;&/p&&p&27、拉神一出场的背影就让人想起时光鸡,这个后面还会提到;&/p&&p&28、找神杖的路上的BGM明显来自于碟中谍,小金刚从空中吊威亚偷神杖更不用说;&/p&&p&29、小金刚给雅典娜的锦囊也是制作组的私货,招聘信息;&/p&&p&30、河神飙车致敬头文字D,以前经常给老爸送豆腐脑;&/p&&p&31、拉神创造的手套致敬妇联的无限手套;&/p&&p&32、手套上的七个键对应葫芦娃的七个能力;&/p&&p&33、拉神介绍自己的理想时,BGM是《爱的奉献》,突然想起多年前的正大综艺;&/p&&p&34、小金刚回到自己星球后,几个大神指挥开战,用的是CF和斗地主界面;&/p&&p&35、小金刚茬架,对兽人说了句:为了部落;&/p&&p&36、宙斯还是奥丁来着,对小金刚说:你以为你背叛的是谁的信任,你背叛的是一个天神的信任!全程最高能的一个梗了,懂的人自然会明白;&/p&&p&37、拉神和宙斯之间不得不说的故事,BGM用的是《同桌的你》,笑喷;&/p&&p&38、小金刚不愿放弃神杖,COS了一把魔戒里的咕噜;&/p&&p&39、小金刚和神杖合体后,外貌很像火影里尾兽化的鸣人(TV版里小金刚和儿子的关系也很像鸣人与博人);&/p&&p&40、小金刚脱离黑化人格后很像赛亚人,而且脱离了性格中的仇恨,和大电影1的人物设定衔接起来了;&/p&&p&41、小金刚撕开神杖外皮很像《蜘蛛侠3》里小蜘蛛脱下毒液战袍;&/p&&p&42、拉神说自己只想当一名普通的上班族,加加班还还房贷;小金刚复活拉神后,拉神转世,失忆被普通话不标准的孤儿院院长收养,真的一语成谶。设定衔接大电影1里的时光鸡;&/p&&p&43、雅典娜和河神的计划用了圣斗士梗;&/p&&p&44、小金刚一拳把黑化人格打入脑洞,用的是《海贼王》路飞的三挡象枪,嘴里喊着枯木枯木落什么的,原来前面的对话说枯树什么的都是在为玩梗做伏笔;&/p&&p&45、脑洞里面众人受到了降维打击,让人不得不想到“三体”;&/p&&p&46、不同次元的人在脑洞里,导演借黑化神杖嘲讽了电影3D化;&/p&&p&47、小金刚牺牲自己用手套救众人出脑洞,致敬了《超能陆战队》的大白;&/p&&p&48、小金刚被降维到最深层,变成了几个字:小金刚.TORRENT,TORRENT可以干什么你懂的。所以小金刚这条线当然是留下了伏笔;&/p&&p&49、彩蛋里,小青伪装成蛇自己去冒险了,后面的发生的故事,系列粉丝自然会被感动到;&/p&&p&50、还是彩蛋里,和河神飙车的,是速激的唐老大。&/p&&p&~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&/p&&p&感谢各位知友,根据评论区提示补充:&/p&&p&51、小金刚和黑化人格决战时,出场的BGM是小刀会序曲,导演应该是大话西游粉&/p&&p&52、雅典娜拍大头照的时候念的台词是“古娜拉黑暗之神blabla”,这是巴啦啦小魔仙中的咒语,羞耻度爆表;&/p&&p&53、片头羊村村长说以后再也不会被狼,熊,猴子,鱼欺负了,狼应该是灰太狼,其他三个分别对应熊出没、大圣归来、大鱼海棠;&/p&&p&54、片头字幕呈现方式致敬星球大战;&/p&&p&55、宇宙旅行时貌似有星际穿越的约克城;&/p&&p&56、一个小偷偷了一个关键道具(一个球),吸引来一帮身怀绝技的乌合之众组成拯救世界的队伍,情节很像银河护卫队;&/p&&p&57、影片里乱入了镇魂街的主角(没看过这个动画,所以我没认出来);&/p&&p&58、拉的研究所里有个管子装着手枪眼镜和记忆消除器,这是黑衣人梗;&/p&&p&59、小金刚拿到的手套上只有六个按钮,对应葫芦娃六娃看不见的能力,应该是有个隐形按钮,六娃梗;&/p&&p&60、有句台词是“我们的征途是星辰大海”,出自经典小说《银英传》;&/p&&p&61、爱的奉献BGM里,《乱世佳人》的郝思嘉和白瑞德乱入;&/p&&p&62、大战中雅典娜COS了名画《自由引导人民》;&/p&&p&63、片尾彩蛋,托尔按下了项圈的第三个按钮,竟然是十冷手游的广告;&/p&&p&&br&&/p&&p&感谢评论区各位,继续补充:&/p&&p&64、托尔一锤子激活了拉神的转世,是模仿复联里幻视的出生;&/p&&p&65、几个人脱离零重力空间时候喊了句“人间大炮一级准备”,是《恐龙特急克塞号》的经典台词;&/p&&p&66、小金刚用手套吸黑化人格,很像犬夜叉里弥勒法师的风穴;&/p&&p&67、据说爱的奉献主题曲中,柯南的阿笠博士乱入,同时还有这个杀手不太冷的莱昂和萝莉;&/p&&p&68、拉神的飞船像是EVA的雷天使造型;&/p&&p&69、几个人开船穿越宇宙的旅程中,星际迷航的Spock乱入;&/p&&p&70、据说导演卢恒宇和李姝洁也乱入了,而且VR头盔的桥段是他们微博上的梗;&/p&&p&71、据说小金刚和黑化人格对打从天上掉到地下时的姿势是jojo的屌爷下马车立;&/p&&p&72、河神出场的时候,水下游过了海底总动员的尼莫和茉莉;&/p&&p&73、影片开头的酒吧疑似星际争霸里海伯利安号的酒馆(因为迟到了没看到。。。);&/p&&p&74、镇魂街的主角乱入(没看过这部动画,认不出来);&/p&&p&75、大战将即,飞船上的人工智能说了句:敌军还有30秒到达战场,LOL梗。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&目前就想到这些梗,如果有机会二刷或者能上网看的话,就继续补充。&/p&&p&个人觉得玩梗不难,难的是不尬梗。而这部电影里的梗都是见缝插针一般,虽然密集,但是脱离了这些梗,电影的剧本依然很完整。而有的新人导演的缺点就是,把大电影当成网剧,把玩梗当做主线剧情,结果导致电影节奏感混乱。&/p&&p&个人很推荐《十冷2》,推荐系列粉丝、喜欢段子、喜欢玩梗的观众。&/p&
(内含大量剧透,慎点)昨天晚上刚看完,脑洞奇大,各种梗玩到飞起,非常适合喜欢开脑洞玩梗的观众!保守估计半分钟一个梗,简直目不暇接。大概是我近几年看的最欢乐的国产动画片了。而且看了一半发现人物设定和之前不能完全对上号,以为是重启世界观,结果…
&p&今天结束后票房应该可以接近6000万,作为一部上映3天的动画电影,这是极为不错的成绩。可能在动不动3、5亿的电影市场里不起眼,但对于中国动画电影市场却具有极其重大的意义。&/p&&br&&p&&b&或者说,十冷电影对中国动漫产业具有开拓性的意义。&/b&&/p&&br&&p&&b&十冷之后的票房已不那么重要,因为“所有人”都赢了。&/b&&/p&&br&&p&十冷电影好评有,恶评也不少。这是十冷受众的人群属性,以及十冷本身的不足加上环境压力所共同造成的。让我们忽略那些虚无的恶评,营造的好评,还有这碉堡的档期选择,因为这些都是一时的。在我们抛去十冷的那些做的不够好的地方后,可以从更深远的层面看待十冷大电影所带来的意义。&/p&&br&&p&&b&一、审查机制&/b&&/p&&p&像很多资深动画电影从业者担心的电影审核问题,在十冷这里并没有发生,那些让我们这些观众提心吊胆的“老家伙”们貌似这次并没有为难这部题材新奇的作品。自从十冷确定拍电影以来,我听过无数电影从业者表示并不看好十冷电影过审。因为其内容涉及太多的再改编,未经授权下太多模糊不清版权的问题。更是做了对传统国产动漫形象的颠覆,以往这基本必死的结局。但十冷过审看起来极度顺利,基本没有什么卡壳的地方。&/p&&br&&p&我大胆推测这是老爷们对新兴二次元题材的迷茫,以及一定程度上的包容。另外肯定还有制片人的机智应对,因为片子过审本身就是一个说服和沟通的过程。以往在严格的审查制度下,我们能做什么样的动画电影?做以前已经过审没问题的内容,不论是电影名字还是内容剧情。如果之前有电影这么做过,面对质疑的说服力会更强一些。创新是极难的,可以说在面对审查机制上十冷电影开了一个好头。不单为他自己,更为未来无数的动画电影。&/p&&br&&p&&b&二、国产青少年动漫市场&/b&&/p&&p&中国动画市场一直以来的问题便是青少年题材不卖座。&/p&&p&这主要是由三个问题造成的&/p&&p&&b&1、内容品牌积累不够&/b&&/p&&p&&b&2、平台渠道限制太多&/b&&/p&&p&&b&3、无法创作出让青少年观众喜欢的内容&/b&&/p&&br&&p&2014年以来无数动画电影高喊着要打破青少年动画电影市场这道壁垒,无论是《魁拔》、《秦时明月》,还是明年的文艺大片《大鱼海棠》。这些制作精良,能收获极多口碑的大制作都未获得理想的票房。&/p&&br&&p&&b&他们的做事方向都是对的,一天不打通青少年动画市场,中国动漫产业便如同扎着一个紧箍咒。&/b&只是方法和目的就不都那么“光明正大”了,有些事出发点是好的,但难免越做越变味。&/p&&br&&p&中国的动漫IP生命周期和日漫美漫相比相差极大,中国的动漫IP越熬越死,美日的动漫IP越熬越有价值。我国的青少年看的动漫大多是日本动漫,去影院看的的漫改类电影则是美漫改编。国内动漫内容输出渠道被严格控制的,国外的动漫内容却可以“肆无忌惮”的横行于网络,这本就不是公平的。当然,这个社会本身就没有什么绝对的公平。&/p&&br&&p&以前,我们战战兢兢的怀疑着,尝试着通过新媒体这个渠道是否可以改变一些什么。无数人对十冷这部电影都是抱有极大的期待的,如果十冷失败了,打击不单是这部电影,而是一个领域的士气。特别怕像那些自喻为“国产希望”的“艺术家”们一样,无数次摧残着大众对国产动漫本就不多的信心。&/p&&br&&p&并不能说十冷的受众年龄层有多高,但青少年这个定位应当是准确的。更重要的是与以往的国产动画电影相比,主动自己去观影的成年人观众增加了。只做儿童动漫市场,奥飞已经玩到了顶点。只有打开青少年市场,中国动漫才有搞头。&/p&&br&&p&国产动画电影上座率低,晚上不给排片这是让人很无奈的事实。这个怪不得院线经理们,他们也只是根据市场需求调整排片罢了。去年《秦时明月》挣扎过,终究证明受众年龄层没有他们所认为的那么高。从十冷票房增长上看,万达晚上争取到了排片,且上座率也极其乐观。&/p&&br&&p&这终究是证明了些什么。&/p&&br&&p&&b&三、我们看到了什么&/b&&/p&&p&&b&我们终究是看到了相对于传统媒介,新媒体这个内容媒介甩掉了一些枷锁和镣铐在大步前进着。&/b&通过新媒体内容打通青少年动漫市场,做到了我们以前做不到,传统媒介所没做到的事情。失败并不可怕,可怕的是看不到成功的希望。&/p&&br&&p&十冷作为一部生命周期处于严重下滑期的动漫IP,展现了出了之前很多人难以想象的冲击亿元票房的姿态。这是对新内容领域的尝试具有极其重要的参考意义,更可以让我们对互联网数据进行更深一步的认识。&/p&&br&&p&电影上映前期,无论妖气本身,还是找的外包宣传公司都做了许多宣传运营。特别是外包宣传公司做的是极为漂亮的,想出了许多方法提升十冷关注度。奈何新媒体动漫的特质仍是内容为王,无法通过运营手段提升关注度,所以十冷上映前并没有被提升太高的关注度。&/p&&br&&p&&b&虽然他们做的够好,只是现在还是个拼内容的时代。&/b&&/p&&figure&&img src=&/e4f0723fbd39f76c07d9b96abed5ef7c_b.jpg& data-rawheight=&416& data-rawwidth=&1026& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1026& data-original=&/e4f0723fbd39f76c07d9b96abed5ef7c_r.jpg&&&/figure&&br&&p&此后,无论万达,炫动,有妖气,主创团队,还是原作C哥所能得到的收获都是意想不到的。所以,他们都是大赢家。&/p&&br&&p&&strong&在此恭祝十冷票房过亿!&/strong&&/p&
今天结束后票房应该可以接近6000万,作为一部上映3天的动画电影,这是极为不错的成绩。可能在动不动3、5亿的电影市场里不起眼,但对于中国动画电影市场却具有极其重大的意义。 或者说,十冷电影对中国动漫产业具有开拓性的意义。 十冷之后的票房已不那么重…
看见手套只有六个键,&br&深深地为六娃的辛勤演出点赞!&br&&figure&&img data-rawwidth=&800& data-rawheight=&335& src=&/v2-d6fc5fb174c32dd81dc374d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-d6fc5fb174c32dd81dc374d_r.jpg&&&/figure&
看见手套只有六个键, 深深地为六娃的辛勤演出点赞!
&ol&&li&现在确定在2015年1月上映的影片有:《博物馆奇妙夜3》、《一代宗师3D》、《重返20岁》、《前目的地》、《暴走神探》、《霍比特人3》、《功夫3D》。这些片子都是在同时期上映,也就是说《十万个冷笑话》要直接跟这些片子去竞争排片。&/li&&li&《十万个冷笑话》第二季关注度就非常低了,在豆瓣上第二季的评论人数只有第一季的十分之一,而且整体口碑也惨不忍睹。原因看过几集的人大家都知道,制作质量明显降低,而且态度极不端正。&/li&&li&我已经看过电影版了,基本上整部片子都透着一股「人傻钱多速来」的劲,制作质量之低下,包袱之无趣令人发指,甚至能够明显看出浓烈应付的痕迹,看不到半点诚意,看不到半点良心。能说这个片子好的人,应该是和喜欢黄百鸣这几年贺岁片的人是一群人……&/li&&/ol&最后如果十万个冷笑话的制作团队能看到的话,有两句话希望稍微理解一下。第一句是&b&&u&通俗不等于低俗&/u&&/b&。第二句是&b&&u&屌丝不等于傻逼&/u&&/b&。&br&=======================&br&好像忘了正面回答问题。《十万个冷笑话》基本上就是争夺这个元旦假期的票房,等《博物馆奇妙夜3》之类的片子陆续上映以后排片肯定会暴跌。现在看这几天的排片量基本上仅次于《威虎山》,我觉得最终赚个几千万应该问题不太大,一亿两亿也是有可能冲击一下的。但绝对不会出现现象级的大卖就对了。&br&另外介于本片无良商人严重的嘴脸,投资不会多大,回本是肯定没有问题。&br&=======================&br&&ol&&li&题主没有加任何限定词,只是说这部电影票房能不能大卖,如果按国产动画片算肯定是大卖,按照电影肯定不是。也就是在这里定义他大卖要加两个限定词,一个是「国产」一个是「动画片」,但题主都没有说。问题是:「十万个冷笑话剧场版会票房大卖吗?」,来跟我一起读「会票房大卖吗?」。说的是票房,不是作为一部国产的动画片,他是不是成功之类的。如果真的可以这么说的话,那么其实绝大多数影片都算是大卖,反正就脑袋里自己加限定词呗。&/li&&li&一部画面和故事与线上的没有任何突破,基本都是玩烂了的梗。这个算有诚意?&/li&&/ol&
现在确定在2015年1月上映的影片有:《博物馆奇妙夜3》、《一代宗师3D》、《重返20岁》、《前目的地》、《暴走神探》、《霍比特人3》、《功夫3D》。这些片子都是在同时期上映,也就是说《十万个冷笑话》要直接跟这些片子去竞争排片。《十万个冷笑话》第二季…
邀请我……我一回答这问题,又要被妖气认为我要攻击害他们了。见我简直防贼,不董大神你发现了吧,妖气联合创始人名头要比制片名头更吸引人关注。挂制片名头关注度非常低,关注度在知乎主要还是靠好回答。&br&&br&&b&以下回答我注意,尽量用委婉的口气阐述事实。&/b&&br&为避免欺负人,就不把尸兄和十冷数据作比较的。单独截了一张十冷2014年至今的百度指数截图。&br&&figure&&img src=&/443f17621cccca9a4d622c_b.jpg& data-rawheight=&465& data-rawwidth=&1020& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1020& data-original=&/443f17621cccca9a4d622c_r.jpg&&&/figure&由图中可看出,十冷动画自从年初重新更新高过一阵后,是呈逐渐成下降趋势的,已跌到总百指2万(PC+移动)。&br&&br&&b&不管妖气是不是也这样认为,我认为十冷的没落原因是以下几点。&/b&&br&&b&1、无论用多么冠冕堂皇的理由,断更半年是最为直接的硬伤,这是妖气骄傲的代价。&/b&半年的沉寂其实并没有让观众忘记他,这也是妖气可以预料到的。但是时间越长,观众期待越大,但对十冷风格的新奇感也逐渐麻木。新一季上线后内容远远没有达到大部分观众的预期,使得粉转黑。这类作品的生命周期原本就在3年内,还瞎折腾,不折腾死就怪了。&br&&br&&b&2、万合天宜推出的《万万没想到》和《报告老板》的同类性质作品碾压十冷,这也是创意上万合天宜团队对C哥个人的碾压。&/b&首先万合天宜出品的这两部片子是真人剧,拥有比动画多得多的受众面,天然优势。平均内容质量又高于十冷,又是周更,周更比月更,太血腥了。&br&&br&&b&3、内容过于二次元,作为运营方缺乏对市场的正确认知。&/b&妖气太过注重形式以及二次元的一些东西,好玩的内容只能让部分人看的懂,而大部分人看不懂。内容越发小众,特别是妖气之后推出的几部动画化作品。至于市场认知,没有给作者指明一个更好的发展方向,很多时候让作者自己做自己的。而身为创作者,因为身在局中,有很多事情是看不清的,也容易陷入一些小方面的纠结之中。这时候作为运营方应帮助作者克服问题,给予一个更加明确的方向。有些时候方向给是给了,但给错了。&br&&br&&b&题主的其他问题&/b&&br&妖气刷转发量这事早就干很久了,不单只刷十冷,妖气开水军马甲又不是一两天了。当然,这么说,妖气肯定不认。各位知友自己去看吧,相信自己的眼睛和自己的分析。我个人还是比较认同这种方式的,对于商业化操作这么做是必要的。不管是给商业合作方看,还是提升自己人士气,更能通过这虚高的数据吸引不明真相的群众。这么做没什么的,各位知友把这当做打广告就好。&br&&br&十冷第二季质量其实仍在第一季的平均质量之上,只是大家都看够了。这种类型的作品问题其实都差不多,《万万没想到》也面对这同样的问题,很多观众也会吐槽他们那没新意。我更会认为万合天宜是一家国内最优秀的创意广告公司,做的就是时效性,爆点足,传播快。吐槽十冷内容植入广告的,我是十分赞同十冷这么做的,这是妖气明智的决定。对于这种类型的片子商业化不做广告,还能做什么?用户反感,只说明植入的方式不好。万合天宜做的就更加用心,更加棒,做成了业内经典案例了。&br&&br&谈十冷电影预期就要分析十冷的粉丝了。虽然十冷流失了大批观众,但从A,B站点击以及漫展上的人气可以发现,十冷是真真正正的沉淀下了一批忠实粉丝的。&b&所以观众变少了,但剩下粉丝可消费度确实是很高的,只是妖气还没找到合适的商业化方式。&/b&&br&&br&至于电影,妖气肯定憋了一堆自己很有信心的炒作方案。我并不看好,思维太过局限,不够大众,其实挺无聊的。极可能陷入自娱自乐的微妙境地,路越走越窄。票房好不好还要等12月再做预判,但超过六千万应该是没有任何希望的。&br&&br&最后一句话安慰下来自妖气的知友。谁也没比谁好,谁都是一大堆问题,谁都羡慕对方的优势。这行没有胜败,能不能活下去才是目前最大的问题。
邀请我……我一回答这问题,又要被妖气认为我要攻击害他们了。见我简直防贼,不董大神你发现了吧,妖气联合创始人名头要比制片名头更吸引人关注。挂制片名头关注度非常低,关注度在知乎主要还是靠好回答。 以下回答我注意,尽量用委婉的口气阐述事实。 为避…
&p&2017年国庆节重制版答案&/p&&p&没想到做着做着就到了十一月,那就当给老大的生日礼物吧&/p&&p&先说明我这是个安利表白答&/p&&p&八卦,我除了麦姐杰大非常恩爱经常发狗粮,729其实是个相声美食工作室(并不)这种事以外就啥都不知道了。。。&/p&&hr&&h2&杰大个人基本信息&/h2&&ul&&li&百度百科:&/li&&li&&a href=&///?target=https%3A///item/%25E5%25BC%25A0%25E6%259D%25B0/Ffr%3Daladdin%26fromid%3D79144%26fromtitle%3D%25E9%2598%25BF%25E6%259D%25B0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/item/张杰/836541?fr=aladdin&fromid=79144&fromtitle=阿杰&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&li&微博主页:&/li&&li&&a href=&///?target=https%3A///ajie729& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/ajie729&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&li&粉丝主页(主页ID:Ketsu-杰然不同):&/li&&li&&a href=&///?target=https%3A///u/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/u/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&li&729声工场微博主页:&/li&&li&&a href=&///?target=https%3A///dubbing729& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/dubbing729&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&li&729声工场B站主页:&/li&&li&&a href=&///?target=https%3A///Ffrom%3Dsearch%26seid%3D%21/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/4038&/span&&span class=&invisible&&9553?from=search&seid=9724267#!/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&/ul&&p&嗯,他自己讲过,大学学的是旅游英语,因为喜爱配音自己钻研,在这行里奋斗了这么多年才有了现在的成绩。具体怎么入行的可以去看16年他正式宣布离开光合积木成立729声工场时候发布的长微博。&/p&&p&长微博地址:&/p&&p&&a href=&///?target=https%3A////E17uBFmjG%3Ftype%3Drepost& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&//E1&/span&&span class=&invisible&&7uBFmjG?type=repost&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&hr&&h2&&b&来,请吃下我这份安利&/b&&/h2&&blockquote&嘛。。。杰大配过的作品实在实在太多了,并不能全写上,只写了耳熟能详和我本人比较喜欢的一些剧和角色,全部的还是请前往杰大百度百科查找。。。&/blockquote&&p&&b&电视剧&/b&&/p&&p&《来不及说我爱你》慕容沣,《甄嬛传》温太医,《天涯明月刀》傅红雪,《最美的时光》陆励成,《金玉良缘》柳文昭,《陆贞传奇》高湛,《琅琊榜》卓青遥和列战英,《古剑奇谭》百里屠苏,《煮妇神探》毛儒毅,《老九门》齐铁嘴,《诛仙 青云志》张小凡,《大唐荣耀》李俶&/p&&p&&b&电影&/b&(包括动画电影和译制电影)&/p&&p&《捉妖记》葛千户/旁白,《万万没想到》孙悟空,《魁拔》卡拉肖克·潘,《名侦探柯南·漆黑的追踪者》工藤新一,《名侦探柯南·沉默的十五分钟》工藤新一、立原冬马,《十万个冷笑话》大电影无名男主&/p&&p&&b&网剧&/b&&/p&&p&《灵魂摆渡》一众酱油+第二季第三四集(药师部分)客串算命师张解霖,《仙剑客栈》龙幽,《镇魂街》曹焱兵&/p&&p&&b&游戏&/b&&/p&&p&《仙剑奇侠传》系列,四的魁召、夏元辰、耿峰,五的龙幽,五前的龙溟/龙幽,六的闲卿(据我认识的籼米说,这几个角色貌似没一个是人 ),韩国游戏《TERA》国语版里的波波利/高等精灵,《天下3》的卓君武,《轩辕剑六》凤天凌,《梦间集》紫薇软剑、孤剑&/p&&blockquote&说到TERA我要安利一个视频,杰大配波波利那叫一个可爱&br&链接:&a href=&///?target=http%3A///video/av1064996/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&“工藤新一”张杰配音《TERA》种族波波利_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&玩梦间集的小可爱们,你们,有紫薇么~&/blockquote&&p&&b&动画&/b&(国漫为主)&/p&&p&《全职高手》叶修,《狐妖小红娘》东方月初,《魔角侦探》霍星、桃乐丝,《十万个冷笑话》世界末日篇 无名男主,《镇魂街》卢少爷,《降灵记》沐春阳,《开封奇谈-这个包公不太行》白菊花,《时空使徒》弥琉&/p&&blockquote&答主内心OS:为老叶打call!!!!&/blockquote&&p&&b&配音导演作品&/b&&/p&&p&《狐妖小红娘》,《时空使徒》,《一课一练》,《菊叔五岁画》,《东郭小节》,《降灵记》,《银之守墓人》&/p&&p&&b&广播节目&/b&&/p&&p&北京文艺广播《话说天下》()&/p&&p&&b&广播剧&/b&&/p&&p&(近期)&/p&&p&《杀破狼》顾昀,《相见欢》李渐鸿、李衍秋,《芈月传》屈原,《怒放》孟冬、杨天启、刘四,《全职荣耀运动会》叶修&/p&&p&(729配音组时期)&/p&&p&《阴阳师》安倍晴明,《魂》秋罗&/p&&p&&b&歌曲作品&/b&&/p&&blockquote&一个不想当歌手的配音演员不是好游戏玩家——达竹·资基硕德&/blockquote&&p&专辑《十三夜之月》中《盛唐夜唱》&/p&&p&试听链接:&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///%23/m/song%3Fid%3Duserid%3D& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/#&/span&&span class=&invisible&&/m/song?id=&userid=&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&《全职高手》动画主题曲《信仰》&/p&&p&视美方面并未放出全曲音源,试听戳这里:&/p&&p&&a href=&///?target=https%3A///video/avFfrom%3Dsearch%26seid%3D& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/video/av96&/span&&span class=&invisible&&33096/?from=search&seid=&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&《湖光水色调》三奶爸版(Zhucool&橙翼&阿杰)&/p&&p&试听戳这里:&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///fc/.html%23%23%23& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/fc/1399&/span&&span class=&invisible&&1217.html###&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&和HITA合作的两首歌&/p&&p&试听戳这里:&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///fc/7104253.html%23%23%23& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&向来痴·记甄嬛温实初[ft.阿杰] 择荇填词&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///fc/8147100.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&殊途同路·记眉庄实初[ft.阿杰]檀烧填词 - HITA - 5SING中国原创音乐基地&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&提剑定风波——记古剑奇谭·百里屠苏&/p&&p&试听戳这里:&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///yc/2823116.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/yc/2823&/span&&span class=&invisible&&116.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&br&&/p&&hr&&h2&&b&喜欢杰大的原因&一些零零碎碎想说的&/b&&/h2&&p&其实我本人喜欢上杰大是一个神奇的原因。。。。很多年有一首歌叫风华录,他在里面有几句念白:&/p&&p&“昔在长安醉花柳,五侯七贵同杯酒。气岸遥凌豪士前,风流肯落他人后。高公公,给爷脱靴!”&/p&&p&_(:3」∠)_我偶然听到了这首歌,就沦陷在最后一句话上了。。。念白是描写李白的,李白本身又是那种浪漫洒脱的人,极尽风流与不羁,杰大的声音把这些诠释的非常完美。然后我就不能自拔的喜欢上这个人的声音了。。。&/p&&p&风华录试听:&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///%23/m/song%3Fid%3Duserid%3D& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/#&/span&&span class=&invisible&&/m/song?id=184567&userid=&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&我高三那年知道杰大的,没有时间补剧,就找了他参与的节目和他发的一些生活小日常来看,他在啪啪里发的和儿子日常的互动,新浪tera的采访,旅游卫视的采访等等...这基本就是我度过高三的动力了,因为听一听这个人说话就会感觉很开心(会像个傻子一样笑好久)&/p&&p&我朋友们都了解我,我是个超级不喜欢看国产电视剧的人,所以我把b站那个集锦真的看了无数遍,看到现在看里面的角色还可以差不多记得台词。&/p&&p&慢慢了解他之后,发现他其实是个很温柔的人,会认真的回复评论,会发些日常的小趣事,偶尔还会和麦姐秀恩爱发狗粮(请多发狗粮谢谢)&/p&&p&&br&&/p&&p&嘛,怎么说,虽然这几年也认识了更多的配音演员,听了更多的作品,但。。。还是好喜欢好喜欢杰大hhhhh&/p&&p&最近729配了priest的《杀破狼》。。。。嗯,杰大的西北一枝花真苏啊~~~&/p&&p&不说太多了,既然是当做生日礼物&/p&&p&那就最后说一句&/p&&p&老大生日快乐!请多和麦姐发狗粮!&/p&&p&&/p&&p&PS:这个答案,未来应该会根据老大配的内容再有更新,其他废话就不写啥了。毕竟,我,其实是个很懒的人。。。&/p&
2017年国庆节重制版答案没想到做着做着就到了十一月,那就当给老大的生日礼物吧先说明我这是个安利表白答八卦,我除了麦姐杰大非常恩爱经常发狗粮,729其实是个相声美食工作室(并不)这种事以外就啥都不知道了。。。杰大个人基本信息百度百科:
这是不可能的&br&&br&现在全世界的漫画热潮(严格来说是故事漫画热潮)在日本漫画的影响下被夸大了很多,你不要看美漫衍生作品有巨大的文化产值,实际上去掉美漫,美国宅文化并不会衰落多少,剩下的动画游戏电影都是独立存在的,他们并不象日本这样所有文化以漫画为中心。&br&&br&举个例子,中国人看过的日本电视剧,很大一部分其实都是改编自漫画的,从排球女将到东京爱情故事,从流星花园到交响情人梦。可以说,&b&去掉漫画,根本不就不存在现代日本文化这个概念&/b&。&br&&br&地球上没有任何一个国家的漫画产业发展到日本那种程度。日本60岁以下的人没有不看漫画的(就算有万一,他不可能没看过动画,除非他根本没生活在日本),政府高层也有不少漫画迷,而你就很难想象白宫和政治局的那些人看漫画。&br&&br&虽然日漫的绝对产值很低,但是你要把日漫这个因素去掉,各国的动漫文化热度一下子就降下来了。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&467& data-rawwidth=&350& src=&/5a2437c6_b.jpg& class=&content_image& width=&350&&&/figure&
这是不可能的 现在全世界的漫画热潮(严格来说是故事漫画热潮)在日本漫画的影响下被夸大了很多,你不要看美漫衍生作品有巨大的文化产值,实际上去掉美漫,美国宅文化并不会衰落多少,剩下的动画游戏电影都是独立存在的,他们并不象日本这样所有文化以漫画…
我来强答一下,&br&涉及剧透,谨慎观看。&br&&br&&br&&br&&br&&br&前方剧透高能!&br&超可怕的!&br&超凶!&br&直接蹦到结局哦!&br&再不走就来不及了!!&br&少年郎,林北让你看完电影再来啦!&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&小金刚在十冷2电影里的结局是啥?&br&和自己的黑暗面在脑洞里同归于尽。&br&他最后化为torrent种子(你懂的),&br&彩蛋里有种子正在下载的提示,&br&暗示小金刚有机会复活?&br&种子应该几经辗转到了爷爷(福禄篇)手里&br&爷爷种下种子,等待福禄成长…&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&另一方面小青治好了病,穿上蛇衣,&br&踏上了寻找小金刚的旅途,&br&小时光鸡告诉她,&br&“乱跑会被时院长抓住压到山下”&br&福禄篇里最后不幸应验,成为了女王大人。&br&女王大人夺走福禄篇的爷爷,&br&打败了来抢爷爷的七个福禄娃,&br&并且将他们用苏宁电饭锅融合,&br&造出了举世无双的天神小金刚。&br&从此女王不早朝……&br&&br&&br&世界线就这样被串起来了,&br&可喜可贺,可喜可贺。&br&所以说十冷2真是一部画面精良,设定严谨,逻辑自洽的好电影啊。(笑)&br&夸编剧脑洞的,可以去卢恒宇和李姝洁以及寒舞的微博下夸哦。&br&电影票房可能够呛回本了,下周末排片基本没啦,大家想刷了就赶快刷起来吧!&br&&br&&br&&br&既然你们爱看,我就再补充一点彩蛋由来,&br&电影最后定格在小金刚的自拍大头贴上。&br&还记得金字塔里的自拍仪器么?&br&剪刀手+巴拉巴拉小魔仙咒语。&br&虽然小金刚再一脸嫌弃地鄙视雅典娜没见识,&br&其实他自己才是最先中招的啊!&br&只不过把大头贴藏起来了233333
我来强答一下, 涉及剧透,谨慎观看。 前方剧透高能! 超可怕的! 超凶! 直接蹦到结局哦! 再不走就来不及了!! 少年郎,林北让你看完电影再来啦! 小金刚在十冷2电影里的结局是啥? 和自己的黑暗面在脑洞里同归于尽。 他最后化为torrent种子(你懂的),…
(高图预警)【4.23更新】&br&十冷的手游,我给它最中肯的评价是——诚意和良心,&u&但缺乏后劲&/u&。&br&一款游戏,没有通过关或满级之前,任何断定其好坏的行为都是耍流氓。&br&但是从作为一个十冷粉的角度,我认为十冷很大程度的忠于粉丝,而不是逐氪金而去。&br&&br&===============更新===============&br&从公测那天起到今天为止,签到全勤,每日完成度不一。充值只有月卡和后来的紫女王活动,目前VIP3,51级,战力6W。&br&&br&第一点,首先是怪物和地图的资源严重不足,视觉审美疲劳了&br&刚开始玩的时候还有地点的变化,结果没想到一共就俩图,乾元山和陈塘关。怪物细数起来就各色青蛙,各色火焰,各色幽鬼,各色灵妖,黑白无常,各色福禄娃……一开始还不觉得,到后面感觉副本全都一个样啊超级烦的!!!通关多少张地图都没有新鲜感了啊!!!&br&&br&第二点,玩法到后期没有再更新,趣味性大打折扣&br&每天就是反反复复地完成日程表,然后关游戏。前期因为各种文案上的新意玩起来还比较带感,到了后期真是……新的吐槽点也没有了,玩法本身又没有变动……&br&完全是在靠活动支撑着的感觉,但是活动又反反复复充值、双倍,没了。&br&&br&第三点,收支极度不平衡。&br&40级以后,无论出来什么卡都是分分钟破产节奏。一张卡从LV1喂到LV45技能一砸就是40W铜币,还没算装备。紫装一次性刷完的花元宝买体力至少300元宝,加上40级后的装备精炼三星直接就是10W一件,算下来,出一张卡烧掉的钱根本不是平民玩家能接受的嘛。LV3平均也要3-5天才能喂出一张卡。前期还不明显,后期分化极其严重,太不考虑普通玩家了!&br&嘛,毕竟商业游戏,永远无法避免这个问题。&br&&br&=============下为原文============&br&&br&&br&&b&从我自己的体验来说吧,先说优点:&/b&&br&&ol&&li&&b&剧情和文案方面,维持了十冷一贯的水准,槽点满满。&br&&/b&&/li&&li&&b&玩法上的创新亮点——吐槽弹幕。&br&&/b&&/li&&li&&b&玩家体验上,许多非常人性化的细节处理。&br&&/b&&/li&&li&&b&大赞一下BGM,各种美哭了的感觉。&/b&&/li&&/ol&&br&下面展开详细说&br&&br&一、&b&首先是我较为关注的剧情和文案方面,维持了十冷一贯的水准,槽点满满。&/b&&br&作为一款IP手游,我个人觉得十冷对原作的忠诚度是达到了国内IP手游翘楚的程度的。&br&&br&&b&1、看剧情发展&/b&&br&游戏开场设定,是众人打倒鸟不拉屎,结果因为吐槽星人吐槽,地球灭了= =|||(这设定不是跟电影一个样了吗!对!没错!要得就是这个feel!)&br&然后让你选个角色改写历史拯救地球。&br&于是故事又回到了哪吒出生前……&br&&br&&b&毫无违和感地就切入到了原作的剧情开端,策划组太机智我都要自切膝盖了!&/b&&br&&br&&figure&&img src=&/72e7fa40d_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/72e7fa40d_r.jpg&&&/figure&看场动画给人感觉自己就是在看十冷的动画,槽点满满的角色,说着那些年被吐槽过千万遍的台词,非常熟悉的感觉,带入感十分强。【准备好,我要空手接白刃了】&br&&br&&figure&&img src=&/17e93628bbfc03e89c8eb18db694deb1_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/17e93628bbfc03e89c8eb18db694deb1_r.jpg&&&/figure&&br&看到弹幕植入,瞬间吐槽感大增了有木有?!&br&“连名字都没有的主角你们是怎么看到现在的?连反派都有名字啊啊啊!难道我的价值就只剩下吐槽了么!!!——”&br&于是地球被吐槽爆了&br&&br&与原作最大的不同就是吐槽星人(对也就是你自己!),在一开始就成为了太2的徒弟,哪吒的师妹(师弟),而剧情的主线是寻找鸟不拉屎。&br&所以第一张地图乾元山是作为新手引导的存在。下一张地图开始,就回到熟悉的陈塘关啦~&br&具体情节对比原作稍有改动,(才不告诉你们哪吒娘说要去将攒了三年的鼻屎修补好呢)毕竟完全生搬原作也是炒冷饭没新意,但大致走向还是遵循原作的。&br&&br&&br&&b&2、看NPC和对白&/b&&br&&u&感觉很多地方都是对原作角色特点绝妙的应用&/u&。例如太2作为导师npc,河神变成了通关奖励翻牌npc,大奶白雪公主被设定为奶妈,以及流川枫只攻击完全无仇恨值(误)的大奶白雪……策划组简直太有诚意了好嘛&br&&br&&u&NPC们的对白基本上都遵循其个性与设定&/u&,每一句对白都是十冷粉的回忆啊&br&还有我好想吐槽大娃那口无比操蛋的AV系日语到底是跟谁学的?!&br&还有我觉得三娃长得好像汪东城是怎么回事!?&br&&br&放上太2作为例子。&br&&figure&&img src=&/e2c0df8f5c044f078d7b53814cefd20a_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/e2c0df8f5c044f078d7b53814cefd20a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/e74d24f7cdfd9_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/e74d24f7cdfd9_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/93cc200bacaff1_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/93cc200bacaff1_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/3ed1603edca20b33d0d85c51eaeb02bd_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/3ed1603edca20b33d0d85c51eaeb02bd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/ae8ecf39_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/ae8ecf39_r.jpg&&&/figure&&br&太2你敢说你这名字真的没有顺带吐槽一下blade&soul?&br&&br&&br&&b&3、看系统文案&/b&&br&关于这一点看图说话就好&br&&br&&u&物品描述&/u&都是这个样子的&br&&figure&&img src=&/a8ff6ed5eb5f5df36ff7f4bc_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/a8ff6ed5eb5f5df36ff7f4bc_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/4f84ffa8be3c674d2ceec7b_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/4f84ffa8be3c674d2ceec7b_r.jpg&&&/figure&&br&看&u&按钮文字&/u&&br&&figure&&img src=&/47c8fd6006ecfcf750de29_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/47c8fd6006ecfcf750de29_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/ca9402ecf9b770ad8edd09053ccb43f7_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/ca9402ecf9b770ad8edd09053ccb43f7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/4d26add881a81b90c0d674bde8c6a2c0_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/4d26add881a81b90c0d674bde8c6a2c0_r.jpg&&&/figure&&br&&br&物品描述简直就是出来呛的视角,连按钮都充满了傲娇感啊!&br&这样的设计让玩家不仅仅围观NPC们吐槽,还激起自己吐槽的欲望来,这是手游界的吐槽大作吧?&br&难道这游戏就只有吐槽的价值了吗?&br&我说“有吗”你说“有”&br&有吗?&br&……(滚)&br&&br&&br&&br&&br&&br&二、&b&然后是一个玩法上的创新亮点——弹幕吐槽。&/b&&br&刚才在上面也有提到,十冷的手游里面加入了弹幕吐槽。&br&其中分为&b&剧情内置弹幕&/b&和&b&玩家吐槽弹幕。&/b&&br&剧情内置方面前文已经贴过了,就不详说了。在这详细贴一贴玩家吐槽弹幕的这个玩法。&br&&br&&figure&&img src=&/61f58ef1886dae57143be2_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/61f58ef1886dae57143be2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/4a1a3d94_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/4a1a3d94_r.jpg&&&/figure&&br&吐槽功能只有在战斗中使用,可以在战斗过程中发表自己的吐槽,当然版聊也是可以的(手速够快?)&br&个人觉得这是个十分出彩的设计。&br&一般来说,战斗都是挂机处理的。只要没有遇上十分困难的副本,大多数人都是懒得手动的吧?特别是十冷这样的回合制,对操作和意式基本是0要求。&br&那么问题来了,挂机看你一下我一下的,有意思么?回想梦幻西游那蛋疼的战斗过程…&br&这种环境下,应运而生的弹幕吐槽就变得非常有诚意有良心了。不仅解决了战斗过程中的百无聊赖,还让玩家与玩家之间产生互动,也增强了作为吐槽神游的功能性,实在是一大壮举233333&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&三、&b&此外还有玩家体验上,有许多非常人性化的细节处理。&/b&&br&1、载入游戏时的戳心形&br&&figure&&img src=&/ffa6bf69b47e5_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/ffa6bf69b47e5_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/d5bbf349bfc6ba2f0f87266_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/d5bbf349bfc6ba2f0f87266_r.jpg&&&/figure&&br&这个设计已经有很多人点评过,对消磨玩家等待时间,降低玩家烦躁感很有用啊!&br&不知道有没有人想起来当年调戏百万亚瑟王主界面那只白毛的日子!十冷现在不仅继承了,还发扬光大了啊!&br&而且制作团队这群心机婊竟然在泡泡里加入了炸弹!!!你以为你是水果忍者么!&br&“您已碾压全服x%玩家”,多强的视觉冲击!我氪金比不过你们,我角色属性比不过你们,我把妹比不过你们,难道我二十多年魔法师的手速还比不过你们吗?!&br&就这么想着,不知道多少魔法师沉浸在了戳泡泡的斗志中……&br&喂,骚年,难道说当你碾压了100%的人的时候,你的网速就会变快吗?&br&&br&&br&2、首充送女王的小动画&br&&figure&&img src=&/25fcf1edcf1d1b0074f65fcc6877542e_b.jpg& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/25fcf1edcf1d1b0074f65fcc6877542e_r.jpg&&&/figure&&br&首先,普通玩家是不会触发剧情的。&br&那么,如何触发呢?为什么首先发现这个动画的都是单身狗们呢?这是一个让人细思极恐的问题……&br&只有当你对女王释放出魔法师的怨念buff时(戳戳戳女王),这个剧情就会随之触发。&br&【请不要看我,我只是大自然的搬运工】&br&&br&连魔(dān)法(shēn)师(g

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