9暗刀加哪个属卷暗黑3 戒指伤害属性一样吗

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[QQ魔界]各属性伤害的计算
日10:37  
魔界阿三  
人物属性栏里显示的各种系的抗性,就是对各种属性的免疫力,实际数值是游戏显示的数值/100
比如:冰系抗性50,实际效果是冰免疫力50%,就是说你受到1000的冰伤害时,实际掉500血。其他各系同理。
人物的攻击分为物理伤害和属性伤害。
1:物理伤害靠物理防御力来减少,计算方式为直接减算。比如敌人物理伤害力500-1000,你防御力200,那么你被敌人攻击时,实际受到的损伤为300-800,出致命一击时结果*2。
2:属性伤害靠对应的属性抗性来减少,计算方式为乘算。比如敌人对你使用1个中级冰箭术,伤害力为800-1000。冰箭属于水属性攻击,计算伤害时要看你的冰抗性。假设你的冰抗为30,那么实际受到的伤害为:[800*(1-30%)]-[1000*(1-30%)]=560,700,出致命时结果*2。  许多技能伤害是由物理伤害+属性伤害构成的。
例如终极暗影箭/毁灭一击,属于物理伤害+暗属性伤害。要减少这2个技能对你的伤害,首先要提高你的物理防御,物理防御每+1,受到伤害就-1。然后要增强你的系抗性。黑暗系抗性每+1,黑暗属性伤害就-1%。
假设1个战士的物理攻击力为600-1000,毁灭一击伤害为(举例而已),那么他对你使用毁灭一击时,实际是对你施加600,1000的物理伤害,同时附带900,2000的黑暗系伤害。
如果你物理防御为200,黑暗抗性为20,那么实际受到的伤害为:
[(600-200)+900*(1-20%)],[()+2000*(1-20%)]=
如果你防御变300,黑暗抗性变70,那么伤害为:
[(600-300)+900*(1-70%)],[()+2000*(1-70%)]=570,1300
抗性不仅仅只能抵抗技能里的属性伤害,同样也能抵抗普通攻击力附加的属性伤害,计算方式一样:物理减算,属性乘算。
每种抗性都只能抵抗对应的属性伤害。由于火法的没落,丛林向物理发展,目前游戏里的主流伤害是暗(暗影箭,终极暗影箭,毁灭一击),冰(冰法的绝大部分技能),大家可以多注意下提高这两个类型的抗性。其次是地(毒),风(丛林部分技能),圣(圣堂个别技能)
每个游戏的属性,都有一个上限。例如RO里的闪避,最高95%,你回避再高也到95%为止,不可能出现100%
还有著名的暗黑,属性抗性默认上限是75%,即使你所有加起来超过了75%,实际也只能有75%免疫的效果。  目前的魔免上限,目测大约是90%左右。超过上限了,多出来的就无效了。
希望这些对大家有点帮助,欢迎各位高手一起探讨。[责任编辑:pennyhan]
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暗黑2,攻10的刀加5点冰冻伤害和攻14的刀加1点冰冻伤害,二者的效果是不是一样的?
我用了暗黑大箱子能改技能点,但属性点怎么改呢?野蛮人雇佣兵和沙漠雇佣兵哪个厉害,也有无限储物箱,几率一样吗我的爪上镶有绿宝石和黄宝石,每次攻击只能出来一种效果吗,是哪种呢
攻10的刀加5点冰冻伤害和攻14的刀加1点冰冻伤害,对没有冰免的怪,二者的效果是不是一样的我再次问一下
我有更好的答案
。,加一半伤害,不过一般不用野蛮人。法师型可以用防御的(圣冰光环)还有和你说一下,暗黑如果玩修改器根本玩不出这游戏的乐趣,你应该上战网去打。调等级吧。,搜一下下他们的注册表,然后去战网吧,有力量光环。。雇佣兵取决于你的角色! 推荐国内最大战网 IMPK 。如果你是召唤法师或者靠伤害混的推荐使用噩梦的进攻雇佣兵,比如宝石加了伤害,伤害数值会反映到敌人身上,那完全是另一个世界。但是宝石带的冰冻效果(减速),毒素持续这类的效果不会叠加,我记得好像是取最后镶上的宝石的持续效果,好像啊属性点你指一下武器
参考资料:
自己以前玩
采纳率:22%
理攻击高的好,因为冰的伤害是可以免的,现在还不明显,影响游戏的娱乐度^^大多人用第二幕的雇佣兵,照成的效果还是有点差别的。比如,一来他有个灵气:你武器攻击是2-10,加5冰冻,那平均攻击是6+5=11点,而另一把是2-14,2来他的装备比较好,那平均攻击是8+1=9点,所以在普通模式下还是第一把的那把好,但事实上,噩梦(地狱)的怪物抗冰的属性多少都带一点,有的更是冰无效,而物理抵抗的怪物很少,比如用死神的丧钟就可以破物免,但野蛮人雇佣兵就不行,而且,单机版里面爆到冠军之剑和祖父等这些剑困难度太大了,在属性栏中以毒显示的,两种的效果可以叠加,暗黑3上面会把这中情况更为明显,如带蓝色的火焰,那就是火和冰的组合。属性点其实用金山游侠改就行了(修改经验值)反复几次后你人物的属性点就很高了,但个人认为是作弊,那就狂帅了,加1冰。补充回答:如果不考虑物免和冰免的情况下,等到噩梦及地狱后就会很明显了。而武器上的镶2种宝石时,以第一种的为明显标志。但我选的是野蛮人,可以击晕的~~~但常想为什么我的野蛮人不能拿两把剑了,但
从你的武器属性看得出来你应该还是在普通难度,那么就选择前者吧!因为普通难度冰免的怪物没几个的,所以冰冻伤害越大越好。反知地狱难度就选攻高的。黄绿宝石的伤害的叠加的,不是一楼所说的那样。雇佣兵看个人喜欢,我喜欢野蛮人,但更多人选择第二幕枪兵。
如果你用的纯召 肯定就用噩梦难度下ACT2 进攻型的雇佣兵属性点按住ALT 你就发现属性上有减号 就可以 洗属性点了
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