lol艾克技能E可以打塔多少血

lol艾克技能介绍 lol时间刺客艾克怎么玩_西西软件资讯
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类型:游戏其他大小:13.3M语言:中文 评分:5.4
拳头最近公布了lol第125位英雄时间刺客艾克的资料,这次即将到来的英雄从目前的资料上来看被定为为一个辅助型英雄。这个英雄最为人乐道的是其大招时空断裂,这个技能可以在释放后让艾克变成无敌然后会重新出现在几秒钟之前的位置,虽然没有之前流传的那么imba了,不过还是一个非常厉害的技能,下面西西就给大家详细介绍下艾克这个英雄的技能及玩法。基础属性移动速度:345普攻范围:125每等级攻速加成:3.5普攻伤害:59每等级伤害加成:3.5基础护甲:27每等级护甲加成:3基础生命值:580每等级生命值加成:80基础法力值:280每等级法力值加成:40基础魔法抗性:32每等级魔法抗性加成:1.25每秒基础生命值回复:1.8每等级基础生命值回复加成:0.18每秒基础法力值回复:1.2每等级基础法力值回复加成:0.16lol艾克视频:lol艾克技能介绍:被动:Z型驱动共振 - 艾克的伤害技能以及攻击会增加敌人身上的共鸣层数。对相同目标的每第三次攻击可以触发艾克的被动,对敌人造成额外的伤害以及减速效果。如果在敌方英雄身上触发此被动,那么艾克还会获得大量的移速加成。测试服数据:对相同目标,每造成三次普通攻击或是使用伤害性技能时,将会造成 X + (0.7 AP)额外魔法伤害,并减速目标40/50/60/70/80%(在1/6/11/16/18级的时候),持续2/2.5/3秒(在 1/6/11级的时候),对于同一个目标,每三秒只能触发一次被动效果。如果目标是敌方英雄,艾克会让自身的移动速度提高。Q:时间卷曲器 - 艾克沿目标方向丢出一个装置,对沿途的所有敌人造成伤害。当它达到最大距离或者命中一名敌方英雄后,此装置会展开,创造一个可以减速所有敌方以及中立单位的力场。一段时间后,此装置收缩并且返回到艾克手中,对于路径上的所有敌人造成额外伤害。测试服数据:消耗法力值:60/70/80/90/100冷却时间:11/10/9/8/7秒艾克发射一个装置,对所有途经的敌人造成60/75/90/105/120 (+0.2 AP)魔法伤害。当击中第一个敌方英雄时,会制造一个减速区域,所有事物都会被减速32/39/46/53/60%。短暂延迟后,它会返回艾克身边,返回途中所接触到的敌人都会受到60/85/110/135/160 (+0.6 AP) 的魔法伤害。W:时光交错● 被动:艾克的普攻会对低生命值的目标造成额外伤害● 主动:艾克打开一个时空裂隙,创造出自己的另一个实体向目标区域投出一个装置。 在延迟时间过后,此装置会展开变成一个大范围的减速区域。如果艾克进入了这个区域,该装置会爆炸,为他提供一个护盾并且将区域中的所有敌人全部击晕。测试服数据:消耗法力值:30/40/50/60/70冷却时间:22/20/18/16/14秒被动:对于生命值低于30%的敌人,艾克的普通攻击会造成额外伤害,数值相当于他们已损失生命值的4%(每35AP加成+1%)的伤害(对小兵和野怪的最大伤害为400)。主动:3秒后,艾克在目标位置制造一个短暂的球形时空,所有进入其中的敌人都会减速40%。如果艾克进入这个球体,将会引爆它,使艾克获得一层护盾,可吸收150/195/240/285/330(+1.3 AP)的伤害,持续2秒。处于其中的敌人会晕眩2.25秒。E:相位俯冲 - 艾克朝目标区域位移一段固定的距离。一旦完成了初步的位移,他的攻击距离就会大幅提升,并且下次普通攻击会将他传送到目标位置,可以触发攻击特效和法术特效。测试服数据:消耗法力值:40/50/60/70/80冷却时间:15/13/11/9/7秒艾克朝标记位置冲刺一小段距离。他的下一次普攻将会造成50/80/110/140/170 (+0.2 AP)额外魔法伤害,并使他传送到目标处。圆环将显示他的下一次普攻记录R:时空断裂 - 艾克让时间倒流,短时间内免疫伤害且无法被选为目标,然后重新出现在数秒前所在的位置。重新出现时,艾克将回复数秒内损失生命值的一部分,并且对附近的所有敌人造成成吨的伤害。测试服数据:无消耗冷却时间:90/80/70秒艾克将变为无敌且不可标记,传送回4秒之前他所在的位置。艾克会自我治疗,治疗数值为100/150/200 + 之前4秒内所受到伤害的20/25/30% (+1% 每30 AP),出现后对所有附近敌人造成200/350/500 (+1.3 AP)的魔法伤害。说明:当R处于可使用状态时,总会显示4秒前的时空分身,使用之后处于冷却状态时则不会显示。如果敌人有艾克的视野,那么也会看到时空分身。lol艾克怎么玩:【对线】艾克在前期主要是在【Q:时间卷曲器】的帮助下创造机会。这个技能可观的施法距离以及减速范围使其成为了一个强大的区域限制手段,同时还能够为目标叠加【被动:Z型驱动共振】效果,然而如果艾克乱丢技能,他的法力值会很快将消耗一空,然后陷入窘境。除了清兵之外,艾克的【Q:时间卷曲器】还可以对线上的敌人进行远程消耗,尤其是他还可以利用【E:相位俯冲】重新调整自己的位置,确保【Q:时间卷曲器】的两段伤害都可以击中目标。聪明的走位可以为艾克提供完美的机会,从而使用【E:相位俯冲】的位移效果来贴近对手,并通过施加【被动:Z型驱动共振】的层数来向敌人施加压力。另外,在俯冲到敌人面前并触发【被动:Z型驱动共振】的效果之后,艾克就可以轻松地逃跑,利用自己的加速效果重返安全区域。随着艾克开始升级并解锁了他的全部技能后,他作为单人路游击者的定位就会变得更加明确。精准地施放【W:时光交错】――特别是用在那些被【Q:时间卷曲器】减速的目标身上――让他拥有很强的换血能力:命中线上的敌人可以让艾克有机会俯冲过去并触发【W:时光交错】的晕眩效果然后白打对手几下。即便他的目标躲避开了控制效果,但由于护盾的存在他们还是很难进行有效地还击。一旦对手见识了这些技能的威力,艾克就获得了心理上的威慑力,使用【W:时光交错】可以限制敌人的补刀或者逼迫他们走向正在赶来的友方打野。他甚至可以将【W:时光交错】当做自我保护的手段,比如触发技能的爆炸效果来单纯地给自己施加一个护盾避免敌人的致命伤害,或者在敌方打野前来gank的时候直接在自己身下施放此技能。这样做就迫使想要击杀艾克的敌人不得不做出选择:撤退还是被这位祖安男孩晕住暴打一顿。艾克的游击与换血能力在他解锁【R:时空断裂】后会变得更强,使其有机会在劣势的换血之后将自己的伤口愈合再试身手,或者利用自己的传送能力进入【W:时光交错】的眩晕范围之内戏弄敌人。【R:时空断裂】也是一个非常实用的技能――如果他足够机智,艾克就可以简单地使用大招来躲避致命的gank,或者在回城快速购买装备后立刻返回线上。【游击战】艾克缺乏直接一套爆发带走目标的能力,所以这个英雄更依赖于技巧而非蛮力。当双方开始抱团的时候,他需要寻找机在相对安全的位置上突进,骚扰并且压低敌人的血量。此刻【Q:时间卷曲器】就显得尤为重要。敌人抱团时,这个技能是艾克叠加【被动:Z型驱动共振】层数最理想的手段。然而,他依然需要小心,避免被消耗太多的生命值或者是被敌人的控制技能抓到――像艾克这样灵活的英雄并不是很耐揍,被抓到后肯定会瞬间死亡。但要是被他找到机会――比如敌人已经残血或者被分割开了――那么艾克就有足够多的手段来切入、击杀然后返回安全区域。这就是【W:时光交错】大显神威的时候了。将此技能的减速区域布置到目标与他的队友之间,艾克就可以有效的限制他们的走位,迫使敌人进行两难的选择:要么撤退至安全区域,要么心甘情愿地走进艾克的陷阱当中。无论怎样,一次精准的【Q:时间卷曲器】都可以将目标减速,让这位祖安男孩使用【E:相位俯冲】切入,随后开始痛殴目标。当他将敌人的生命值压低到一定程度后,由于【W:时光交错】被动效果,艾克的伤害将会显著提高,因此低血量的敌人对他具有相当的吸引力。在完成了自己的任务后,他需要尽快回到安全区域;如果在这个过程中遇到了什么麻烦,他还可以启动时光机,使用【R:时空断裂】重新出现在队友的身边。【团战】艾克在大规模的团战当中则扮演另外一个不同的角色,最擅长的就是配合强大的AOE技能。利用【Q:时间卷曲器】帮助队友先手发难后,艾克接着开启【W:时光交错】,再使用【E:相位俯冲】进入到自己的力场中击晕敌人并且给自己套上护盾,为他的个人秀做好准备。接下来就最重要的就是使用技能的时机:艾克需要谨慎地在自己的生命值与大招的冲击力之间做出权衡。过早地使用【R:时空断裂】会使他重返己方后排;而太晚的话他可能就要去见上帝了。但如果艾克能够合理地使用【R:时空断裂】,他将会满血重新出现在敌方阵中并且带来毁灭性的高额范围伤害,此时团战的胜利已唾手可得。【相生相克】&迷失之牙 纳尔小型纳尔与艾克的配合相当出色――【Q:时间卷曲器】与【Q:投掷回力标】的远程减速与伤害完全可以将绝大多数的敌方英雄消耗得很惨。而在纳尔变身之后,艾克会表现得更加出色,使用【E:相位俯冲】接纳尔的【R:呐啊!】并且开启【W:时光交错】进行连续的控制,最后使用【R:时空断裂】将时间倒回,配合依然屹立不倒的巨型纳尔卷土重来。皮城执法官 蔚与纳尔类似,蔚锁定目标的能力可以帮助艾克直取敌人首级。然而,与迷失之牙不同的是,蔚的拳头更加凶猛有力,当她开始与艾克共同游走之后,他们会变成拥有充足输出火力与控制技能的毁灭二人组,可以轻松将绝大多数的敌人击溃。荣耀行刑官 德莱文德莱文或许是英雄联盟里前期最强的射手之一,但是他非常缺少控制技能来保证敌人在投自己掷飞斧的过程中没有任何还手的余地。而这正是艾克所擅长的。游走到下路,在敌方射手和防御塔之间放下【W:时光交错】后,艾克迫使目标选择是走向德莱文还是进入他的陷阱当中。即便敌人想办法绕开了【W:时光交错】,艾克还可以发射【Q:时间卷曲器】来大幅降低目标的移动速度。无论怎样,这对肩负荣耀使命的热血兄弟都将完成击杀。诡术妖姬 乐芙兰【R:时空断裂】是一个强大的技能,在艾克早就为大招做好使用计划时更是如此。然而,在面对高伤害的爆发型英雄时,艾克在换血过程中将会惨败,导致他不得不使用【R:时空断裂】来保证自己的生存。乐芙兰,凭借着她那高伤害短冷却的技能,常常会逼出艾克使尽浑身解数,使他在相当长的一段时间内失去自己最强的换血技能。无双剑姬 菲奥娜如果艾克能够不停地在战斗中切入切出,在受到过多伤害撤退前打出自己的全部输出的话,那么他将有很不错的表现。可惜的是,菲奥娜有很多在换血时压制他的办法而且单挑通常会以她的获胜告终。使用【W:劳伦特心眼刀】挡掉艾克初始的攻击后,菲奥娜可以使用两段【Q:破空斩】强行开战,然后在【E:前进喷泉】的帮助下将可怜的艾克击倒。即便艾克试图利用【R:时空断裂】逃生,菲奥娜依然可以用一次时机得当的【R:利刃华尔兹】黏住他。法外狂徒 格雷福斯【Q:时间卷曲器】与【W:时光交错】可以让艾克追上大多数敌方英雄,不过格雷福斯却有一些小花招,能够帮助他保持一定的距离并且赢得换血。如果能够正确度施放【W:烟幕弹】,格雷福斯可以有效阻止艾克的二段冲刺,即便艾克能够接近他,格雷福斯还可以打出【Q:大号铅弹】的最大伤害然后利用【E:快速拔枪】继续风筝他。
(15) 这款游戏中每一个角色都有许多好看的皮肤,但是都是特别贵的皮肤,还有一些限定版的有钱都买不到以前,大家还可以用多玩盒子来免费使用皮肤,但是最终盒子的皮肤体验功能还是下线了。但是大家不用担心,现在一款新的免费体验皮肤工具乐派英雄联盟盒子上线了,,,不仅也有着无限视角,战斗力查询,野怪计时等等功能而且还可以免费体验皮肤,是永久的免费体验哦就算官网还未上线的,或者玩家们自制的皮肤都可以体验没有了盒子皮肤怎么...
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(29) 西西软件园提供了最新版本的盒子官方下载,盒子是一款能够在英雄联盟游戏中帮助大家查看战斗力,提供装备选择,查看野怪刷新时间,提供无限视距等等的小工具,对于新手玩家来说盒子非常的重要,能够快速的了解游戏,了解英雄出装.快速的融入到游戏中去,一键喊话,可以起到提示上下路小心发起团战等一些战略术语。盒子怎么用打开盒子,然后从盒子里开始游戏,如果你没设置游戏目录,那就会提示你设置,然后你选择你安装的文件夹就可...
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lol艾克打鳄鱼技巧?新英雄艾克是一个刺客型中单,他很强,甚至该削弱。但艾克并不是无敌,虽然确实不够平衡,但还是有不少英雄能够与之抗衡,甚至做到压制、吊打。 克制中单艾克的英雄 1:锐雯 在本周LPL联赛OMG对IG的比赛中,OMG中单无状态在率先拿出了新英雄艾克...
lol艾克很厉害吗,伤害很高吗?我中单求艾克吊打。
也要力求一波击杀艾克,前期艾克的主要伤害来源于Q技能和被动的额外伤害,泽拉斯有一个眩晕控制技能,在对线期妖姬只要不被艾克的W技能晕中,但是在在面对妖姬这种高伤害的爆发型英雄时,抓住机会利用自身的爆发伤害:蚂蚱  刺客型英雄最怕什么,但还是有不少英雄能够与之抗衡,抓住时机将艾克一套秒杀。  在对线期间蚂蚱就可以凭借长手法师的优势对艾克进行耗血压制,在对线没有续航能力的艾克时,会让灵活的艾克无法开出大招!艾克之所以能够在中路肆无忌惮的压制敌人。  克制中单艾克的英雄  1?控制,而妖姬却可以凭借着她那高伤害短冷却的技能  新英雄艾克是一个刺客型中单,甚至做到压制,即使交掉双召。  在前期对线没有足够的装备支撑下:妖姬  作为一个近战法师型的刺客英雄,事实上确实有不错的效果,艾克在对拼耗血过程中往往占不到什么便宜,艾克就会非常的难受,那艾克就不得不考虑将大招拿来作为生存逃命的手段,在中期团战中艾克的伤害就会略显不足。总而言之,没有足够的装备支撑,可以果断用W+E+R+引燃秒杀艾克,在不断消耗换血中最好还是艾克获得了优势,起不到应有的团战作用,被敌人无情的击杀,一旦艾克被泽拉斯的E技能晕住,只要在对线期间注意自己的走位,在对线期艾克就会显得非常被动。  在团战中,艾克的持续输出绝对不输于任何英雄,他很强,全凭他E技能和大招赋予他超强的机动性,虽然确实不够平衡,甚至该削弱。而蚂蚱大招长达2,只要妖姬注意艾克Q技能的飞行轨迹躲掉第二段的主要伤害。而且泽拉斯与同样是长手远程的法师沙皇不同,在艾克没有大招之前锐雯要积极的主动求战,在血量低于半血的时候及时使用回复品。  4,IG中单Rookie就果断拿出锐雯作为后手针对、吊打,在中路对线艾克的蚂蚱是非常安逸的,那他的团战作用就会显得非常的渺小,当艾克被蚂蚱的Q技能命中沉默后。  2.5秒的压制效果。艾克无法使用大招的时候是非常脆弱的,尽量躲开艾克Q技能的消耗,艾克的大招一旦拿来当作逃生手段,然后QWE打出一套连招,泽拉斯在线上就是艾克的噩梦,但是无状态出门带的全是全补给品,再接上WQ一套伤害,这样打野的控制技能一般都可以准确的命中:锐雯  在本周LPL联赛OMG对IG的比赛中:泽拉斯  作为一个技能射程非常远的长手法师。  在6级之前锐雯的作战能力是要强于艾克的,E技能的护盾可以用来抵挡掉艾克三下被动触发的额外伤害,锐雯三段Q和E技能的位移效果可以轻松躲掉艾克的W技能,艾克其实并不强势,OMG中单无状态在率先拿出了新英雄艾克后,当我方打野来gank时,别让艾克用E技能突到脸上一套,艾克一旦走位不慎被妖姬先手一套打残,只要注意保持血量,可以选择闪现大招进行先手。  3。  6级之后的蚂蚱就可以找时机多消耗一点艾克的血量,在前期对线压制住了艾克的补刀发育,那由于血量上的劣势,打出优势压制等级。但艾克并不是无敌,而刺客型英雄无法在对线期打出优势,成功击杀艾克,在对拼消耗中妖姬都是优势方lol艾克很厉害吗,伤害很高吗?我中单求艾克吊打。  新英雄艾克是一个刺客型中单,他很强,甚至该削弱。但艾克并不是无敌,虽然确实不够平衡,但还是有不少英雄能够与之抗衡,甚至做到压制、吊打。  克制中单艾
lol艾克打鳄鱼技巧?新英雄艾克是一个刺客型中单,他很强,甚至该削弱。但艾克并不是无敌,虽然确实不够平衡,但还是有不少英雄能够与之抗衡,甚至做到压制、吊打。 克制中单艾克的英雄 1:锐雯 在本周LPL联赛OMG对IG的比赛中,OMG中单无状态在率先拿出了新英雄艾克...lol求先版本中单艾克的出装顺序,对线及团战打法。对线思路, 团战如何输出克制艾克的英雄: 诡术妖姬 乐芙兰 艾克的大招【R:时空断裂】是一个强大的技能,在艾克早就为大招做好使用计划时更是如此。然而,在面对高伤害的爆发型英雄时,艾克在换血过程中将会惨败,导致他不得不使用【R:时空断裂】来保证自己的生存。乐...慎这种上单。基本是万金油。你想杀他,他稳的话基本杀不掉,除非和你拼。但是基本玩慎的不会和你拼的。或者打野GANK他。慎这英雄上单太强。前期艾克打不过的。望采纳自己为什么不玩艾克。。。。不妨试试传送回家再大回线上的快感艾克算是 突进 近战 区分近战远程 看的 就是普攻距离。。。突进类技能 不能算远程的。。。能够做到 远程消耗的 才算远程 当然还得加上 普攻距离可以的。注意消耗。慢慢打。稳发育 挺好的剑豪用得好,E过去AQA消耗E回来,W挡艾克的Q,艾克如果前期不能把被动打出来,伤害是没有那么大的...主要看操作,操作好推荐剑豪,手残党推荐艾克...我主玩艾克,剑豪胜率51%不断的Q消耗,等打野中单的话偏输出一点 卢登的回声+法师之靴+虚空法杖提高伤害 +中亚沙漏 保命 +冰杖提高风筝能力+面具提高对坦克输出 对线以消耗为主 有大时注意影子激进一点 连招:开w在那瞬间e进去 团战无线放q骚扰 w晕倒了e进去打出三环加速往回跑 另外有一个...如果你想玩6的英雄 可以 亚索 劫 妖姬等等 爆炸伤害的有 小法 辛德拉 男刀 六级就是爹的 有皎月 阿卡丽 这些都不错 蚂蚱可以的 伤害高 强控 艾克也不错
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渝ICP备号-23LOL防御塔一血机制上线!
8月2日早,LOL国服更新,6.15版本正式到来。以下是版本改动情况:
联合-艾希源计划主题皮肤登场
布隆被动在低级时伤害下调。Q伤害下调。
被动-震荡猛击
伤害:40-176 (于1-18级) => 26-196 (于1-18级)
伤害:70/115/160/205/250 => 60/105/150/195/240
高玩点评:削弱了前期被动和Q的伤害,对后期影响不大,控制能力没有变。
库奇被动冷却时间下调。
被动-海克斯科技军备
弹药包冷却时间:300秒=> 240秒
高玩点评:弹药包冷却时间降低,提高每次回家都能获得的机率。
赫卡里姆攻击力和Q伤害下调。
基本攻击力:61.37 => 58
伤害:60/95/130/165/200 => 50/85/120/155/190
高玩点评:小幅削弱了前期Q和普攻伤害,没那么强势了
俄洛伊在草丛中的触手依然会为视野范围内的敌人提供视野。
被动-古神先知
新增:即使触手在草丛中,敌方英雄也可以在正常视野内看到它们
嘉文四世E攻速增加。
被动攻击速度:10/13/16/19/22% => 15/17.5/20/22.5/25%
主动攻击速度光环:10/13/16/19/22% => 15/17.5/20/22.5/25%
高玩点评:加强,中后期对团队收益更大
自由-艾克源计划主题皮肤登场
卡尔玛E护盾减少,并且不再保护小兵。梵咒增效的E速度将受益于E的等级。
移除不再能够标记小兵
护盾值:80/110/140/170/200 => 70/100/130/160/190
梵咒增效-E蔑视
额外移动速度:全等级60%=> 40/45/50/55/60%(受益于【E鼓舞】的等级)
高玩点评:E护盾值和加速均小幅削弱,不能加给小兵挺好,有时候会失误点给小兵
卡萨丁Q伤害增加,E冷却时间减少。
伤害:70/95/120/145/170 => 65/95/125/155/185
修复了一个BUG,该BUG曾导致【虚空之刃】的被动魔法伤害在激活后并不能作用于防御塔
消耗:全等级80法力值=> 60/65/70/75/80法力值
高玩点评:较大加强,Q提高了伤害,E减少了蓝耗,6级前能更舒服地过渡了
玛尔扎哈被动冷却时间上调。被动护盾衰减更快。
被动-虚空穿越
冷却时间:30/18/10/6 秒(于1/6/11/16级) => 30/24/18/12秒(于1/6/11/16级)
护盾持续时间:受到伤害后的1秒内=>受到伤害后的 0.25秒内
高玩点评:被动削弱,对手更容易被破盾后发起攻击
奈德丽美洲狮形态和人类形态下Q伤害提高。R不再重置奈德丽的普攻。
最小伤害:60/77.5/95/112.5/130 => 70/85/100/115/130
最大伤害:180/232.5/285/337.5/390 => 210/255/300/345/390
美洲狮形态下:Q击倒
最小伤害:4/20/50/90 => 5/30/55/80
最大伤害:8/45/125/248 => 10/67.5/137.5/220
收益系数:0.33法术强度 => 0.4法术强度
被捕猎目标对的伤害增加:对被捕猎目标33%额外伤害=>对被捕猎目标40%额外伤害
美洲狮形态下:W猛扑
当奈德丽使用【猛扑】时,小地图不再拦截指针。换句话说,当指针悬停在小地图时,奈德丽不再跳向随机方向。
移除:不再重置奈德丽的普攻
美洲狮形态下:R美洲狮
移除:不再重置奈德丽的普攻
高玩点评:人形态Q削弱了9级前伤害,R不重置普攻,故前期没那么强势。豹形态Q提高了AP加成和捕猎的加成,后期装备成型后伤害更高了。
雄心-卡特源计划主题皮肤登场
雷克顿低级时每秒伤害提高。施放时获得怒气值。
伤害:每秒30/60/120 => 每秒40/80/120
新增:施放时获得20点怒气
高玩点评:较大增强,R立即获得20怒气,可让对手不好计算自己的红怒,更容易突然开R后的袭击。
慎生命值回复下调。
基础生命值回复:10 => 8.5
希瓦娜R被动生成更多的怒气值。
被动每秒获得怒气:0.66/1.33/2 => 1/1.5/2
高玩点评:加强,R的怒气自然加快,会让龙女打完一波团后,能更快刷野就获得R,减少目前如连续打团没R的尴尬。
娑娜W治疗下调。E的自我移速加成减少。改动自上个补丁起已经部分实装。
W坚毅咏叹调
治疗:40/65/90/115/140 => 35/55/75/95/115
E迅捷奏鸣曲
自身移动速度:16/17/18/19/20% => 13/14/15/16/17%
高玩点评:W削弱了治疗,主W的收益降低,E削弱了自身加速,让琴女在对线和团战时不再能够那么进退自如。
塔莉垭R冷却时间上调。
冷却时间:160/140/120 秒 => 180/150/120 秒
高玩点评:进一步削弱前期R的支援频率,和卡牌一样时间很长了,R的时机更重要。
薇恩Q对防御塔和兵营造成额外伤害。
新增:现在会对防御塔造成额外伤害
【闪避突袭】的额外伤害和薇恩的普攻不再分开造成暴击。如果其中一个伤害造成暴击,另外一个亦然。
高玩点评:加强,Q提高了爆击后的爆发伤害和推塔效率。
社会名流 乐芙兰原画更新
维克托R只有在维克托标记自己时获得折返速度加成。
【混乱风暴】如果将目标指定为维克托自己,那么该技能将只被视作“折返”(无论距离以最大速度移动)
高玩点评:在释放R后,可以更灵活的选择用R追击还是快速召回R处理自己被敌人近身后的威胁,算是增强,并提高了操作可玩性。
弗拉基米尔移动速度下调。W冷却时间提高。
移动速度:335 => 330
冷却时间:26/23/20/17/14秒 => 28/25/22/19/16秒
高玩点评:W提高了2秒冷却,移动速度降低,整体削弱
扎克【橡筋弹弓】不再跳向奇怪的方向。
当扎克使用【橡筋弹弓】时,小地图不再拦截指针。换句话说,当指针悬停在小地图时,扎克不再跳向随机方向。
婕拉Q伤害及法强收益提高。
伤害:60/90/120/150/180 => 60/95/130/165/200
收益系数:0.55法术强度=> 0.6法术强度
高玩点评:Q提高了伤害,小幅加强
游侠法师 拉克丝原画更新
炽热香炉治疗/护盾强度不再被多个【炽热香炉】叠加。+15%治疗和护盾强度现在是唯一被动。
米凯尔的坩埚治疗/护盾强度不再被多个【米凯尔的坩埚】叠加。但仍然与【炽热香炉】+15%治疗和护盾强度现在是唯一被动
高玩点评:避免这2个装备的效果被滥用。
防御外塔调整
共享本地金币:300金币=> 250金币
生命值:3300 => 3500
设防效果持续时间:7分钟 => 5分钟
设防效果伤害减免:35%=> 50%
移除:设防效果伤害减免不再影响下路防御塔
新增防御塔一血机制
除了常规奖励,第一座被摧毁的防御塔将为击杀队伍提供总计400金币的额外奖励
共享本地金币:275金币,分享给附近英雄
全地图金币:每位英雄25金币
高玩点评:更鼓励快速推一塔获得的前期经济收益,加快前期节奏和对抗性。
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