LOL问题常识(悬赏就如果lol出了这些皮肤了见谅)

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lol提莫常识 提莫的小秘密
lol提莫常识 提莫的小秘密
14:11:59来源:斗蟹游戏编辑:袋鼠2580
   要说LOL里到底哪个英雄最受欢迎,当然是每天要死好几百万次的提莫君了,那么关于提莫君的小知识撸友们又知道多少呢,今天就为大家总结了10条关于提莫君的小常识,一起看看lol提莫常识。  1。Teemo和伊芙琳是仅有的两个可以一直隐形的英雄(不受到伤害的情况下)。  2。隐身的Teemo仍然可以被无指向性的技能打中,如莫甘娜的W和格雷夫斯的Q。  3。技能输出伤害可以使Teemo显身,点燃除外。  4。W的移动加速效果当受到伤害时会停止,点燃除外。  5。E的实际技能伤害范围比他的自动攻击范围更远,但你不能用E的被动增加来提高自动攻击的范围。(简单来说就是主E不会让自动攻击范围变大)  6。Teemo最多可以放置39蘑菇(地图上同时存在)。  7。蘑菇的伤害效果不会叠加,当几个蘑菇同时被一个敌人踩到的时候,它只会重置蘑菇的持续伤害时间。  8。由红色饰品检测出的蘑菇不会对对手造成任何伤害(排掉的蘑菇当然不会造成伤害啦!)。  9。Teemo的眼睛是蓝色的。  10。当被小鱼人菲兹大招杀掉后,菲兹的鲨鱼不会吃掉Teemo的尸体,彩蛋是提莫该减肥了。
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游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略
游戏大小:757.20 MB
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操作系统:WIN7 / XP
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>>>钻石眼中的LOL常识 送给黄金白银玩家
钻石眼中的LOL常识 送给黄金白银玩家
11:19:09 条|来源:多玩LOL|作者:多玩LOL|
  钻石眼中的LOL常识,送给黄金白银玩家。
  先从大龙说起
  1.对面开龙,如果你方打野的任务是在龙一丝血时抢龙,那么你的任务就是在大龙二丝血时给对面打野硬控。
  2.段位越高开大龙会越早,前期偷大龙,前排必须带魔抗,大龙输出的是魔法伤害。
  3.野区开团,边打边吃血,边打边插眼,尤其是辅助。
  4.对面开沙漏,复活甲,跳大等,给个夹子可行?,,同理。
  5.现在版本是坦克联盟,鞋加5肉装,与鞋加4肉装1输出装的区别是:后者牺牲20%的抗打击能力,提升80%的输出能力。
  6,从装备获取肉的效果:1000血搭配125抗性收益最高(翻译一下,狂徒配反甲,此时你护甲是不够的,况且你还要出魔抗)。
  7.最起码惩戒,点燃,虚弱要换成智能施法,你试试,用过几次你就知道了,如果你非要玩,VN,拳姐,把那个被动技能的键换成破败,沙漏,兰顿等。
  8.注意和队友点控的连接(这点很重要),S3小组赛OMG和TSM小龙团,OMG用狐狸,蜘蛛,把对面深海控了5秒,从满血到死一个技能没使出来。
  9.中路第一次对拼,非要闹人头出来的话,用闪现躲对面主升的技能。这点要求你提前想好这一次拼会不会拼到死,并且要朝靠近对面的位置闪现,防止对面闪现出你的攻击范围。
  10.辅助:走砍,A技能A,敌人进草同时给眼,对拼就开始吃血药,主动站在自家脆皮和对面英雄的中间,帮ADC调整塔下兵的血量,把这些当作基本常识。
  11.辅助:你用,对面狮子切你们半血C位,请你直接闪现加Q,等你E完接Q,ADC够死一次的了。锤石在野区记得用野怪带队友跑。用,当对面有末日时,开着W盯着对面末日,他不参团你不参团,团战输了不怪你。
  12.利用大无法被打断,如,石头,拳女,再将要吃团控时把大扔出去,别和队友一起吃AOE,顺便提一下,的大你可以理解为把敌人聚在一个点,让队友的AOE变成真正的AOE,所以发条在队友团伤越高时作用越明显,如果你们队友AOE少到爆的话,别用发条了。
  13.用弱势英雄打野,知道对面2级会抓你为什么不先去打上方的BUFF,(注:可通过对面英雄上线时间判断对面蓝红开)(再注:钻石以后中单上单可以刻意晚上线5秒,中单要是出来前随便费一个技能就更好了)。
  14.LUX,火男控住对面后,机器人别手践。当你决定帮别人挡女警子弹时别开沙漏娱乐气氛。
  15.对远程非指定性技能不自信的朋友,可以先A,跟着弹道用技能。
  16.蓝方中路可以在中路靠上的边草插眼,之后靠近这个草对线,这样不会轻被GANK,紫色则选择靠下的草(打中路你有责任报MISS,你也有责任在MISS后告诉队友对面中单去了上还是下,你若不知道请买眼)。
  17.上路一次血战,(你打野)双方打野都跪,且你方线上人获得双BUFF,对面线上死了,那么你复活后打个野就去上路反蹲吧,对面打野肯定会弥补过错蹲上,中路同理。
  18.打时进离他最近的草里,可以在打一个的时候,另一个跟那来回走不打你。(可用4人帮和3狼穿墙,自己练去吧)
  19.既然知道7:10是对面中单拿蓝的时间,你为什么不去蹲,你知道可以5级SOLO小龙,为什么不去偷,包括之前的若干条,知道和用是两个概念。
  20.注意自己的经验槽,当你差1丝经验升级,看到有个敌方小兵要死时,且自己小兵数多于对面小兵2到3个时,这是一个对拼的好时机(每级都管用)(最好升级一瞬间你开打,打一套就走,能杀再说杀)。
  21.线上领先1级等于一个多兰所以:1、前期上中单越早打死一个野,越好卡等级。2、杀死对面推线是最基本的思维。3、打野别去线上抢经验,蹲人也离经验区远点。4、逆风别经常被打残就回家,多带血瓶,出个防御装。(对面打野在的话赶紧走)
  22.小逆风被塔下强杀时,不要乱打:1、把所有伤害技能给对面抗塔的人,点燃什么全算上。2、用你的位移技能躲对面的控制。3、往塔后的视觉障碍区跑,如果都做到你死了,那你没有错。
  23.关于塔:1、外塔伤害低于内塔伤害,拆塔注意顺序。2、中期团战,你们险胜,破对面下路,全体复活后,立刻去上,我强调的是立刻。上路拖着,没有绝对好的机会不打,对面追你们打,注意抱团跑,拖3分钟,超级兵就可以把对面主塔拆一个,有人回家管兵线就开团。
  24.接23,当你们明确拔边路塔时,去的路上,把你们旁边的野区插眼到接近全亮,此时其他野区的视野一点意义也没有。
  25.关于怎么分辨、猴子,我是习惯打之前上引燃,并且留AOE,在他分身时候用AOE,通常可以打到本体,来弥补此时的输出空缺。
  26.你随便找一场职业赛,里面的中上单有个共同点:用的2/3技能是用来补刀刷兵的。还有,不要和几个残血小兵站一起,别让人一个技能既补刀又消耗。
  27.中路逆风赶紧憋帽子,别一个一个小件的,这时候嗑个蓝药是可取的,但别开个蓝药四处跑耽误时间。
  28.想好接下来会发生什么,比如,你ADC下路压线被GANK,你明知道他会用大炸你撤退路线前一个身位的点,在他把大扔在空中时,你就可以用闪现跨过这个点,借他手跑。还有你用锤石,对面日女要突你ADC,你看到她E的动画时,就可以往她突进的路线中间扔E,给她打回去。
  29.接28,你一条姐,拳女6级抓你直接大,你既然知道她会跟着你,直接W加闪回塔下,QE,等1.7秒R,让他黑屏反思。其他英雄对拳女同理,你是躲不过她大,但是你可以把她拖到队友可以集火的地方(如果她纯肉,还是不要带到队友旁边了)(盲僧同理,但是他比较灵活,可以打断自己,用)。
  30.对于,,一条这种SOLO英雄,的确不弱,但选这类英雄前提是你队友要有足够的团战伤害或持久打团的能力,否则你们打团会很难受,所以同样是刺客,狐狸,,我更推荐一些。
  31.当前版本的眼可以挡一些弹道伤害,前提对面有你这个眼的视野(如你刚插下),目测很快会被校正,不过目前实用。
  32.选人时,如果对面有末日,这样的英雄,选一个,什么的有击退能力的英雄最有可能改写一场团战(,机器人也可以凑合用)。
  33.对面,等开大,(大招是状态形的英雄都算上)如果对面开早了,给个点控,带队友跑,没有必要非得在这个时间段打团。
  34.辅助如星妈这样的AP,符文红色我更推荐AD,第一个大件我更推荐冰杖,你试试看,群减速很恶心对面,(辅助前期出蓝量的装备打起来会非常伤,我极度不推荐,哪怕你是机器,我是带蓝药也不出)。
  35.我明确告诉你,当前版本,酒桶,炸弹人,发条,职业玩家的前期出装思路:多蓝,小圣杯,435,大圣杯,草鞋,之后1600。不信可以随便找一场视频,最近比赛也多。
  36.不是双排的情况下,当你打野去支援某路前要打型号提示,也许他正在专心的补兵,而你却白送1个人头,这点黄铜5到钻石都要注意,低分段普遍不看小地图,高分段普遍有强迫症,不补完兵不参战,等他参战战斗都结束了。
  37.团战不要盲目切后,要弄清双方的核心是谁,该保还是该切。
  38.永远要为自己的carry位利益最大化,也许下一个兵他就能多一大件,你路过抢了一个兵,他回家会比对面少一小件。
  39.机器人的q:这是一个打中几乎必出人命的技能,相当有魔力的技能。首先机器人会停下来,然后爪子飞出去,然后拉回来,最后动作结束才可以移动。
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英雄联盟这些技巧你懂得几个?你不知道的新知识。今天我们来教一些技巧,这些技巧在稍微高端的玩家都是会的,但低端玩家很少人知道。他们都依赖某些东西,好了,不多说,教程开始。精彩内容,尽在百度攻略:一:在高端局里很少人会开TPG这类助手 ,往往都会把召唤师技能和对面数据说一遍,另外大招的话可以自行计算,因为队友上面有点圆圈,这样就可以计算队友大招还有多少秒(一般情况下我的计算差距不超过3秒。)都告诉队友,这样队友会选择什么时候来gank,什么时候不来,比如下路眼是3分钟插眼的,那么6分钟来保证能Gank成功,这些都是要经过细算的,在玩英雄联盟也是需要数学的。这样会让你上分更加简单,不过有些东西都让TPG给代替了,(我TPG只开截图,观看对面战绩)这样会让你的实力更上一层楼。还有一个就是TPG全面出的大招计时,这个虽然好,你玩蛮子的时候可以知道自身有多少秒无敌,但如果对面玩蛮子呢?你就慌乱了,不知道多少秒无敌解除。二:选人问题,选人的时候AD跟AP伤害必须要平衡,如果某种伤害过多对面就可以出对应的抗性,然后在后期阵容就不行了,每次中单有个劫或者剑豪,要么叫上单选AP要么打野AP,不然全AD或全AP阵容只有前期爆发高点,中期跟后期都出了对应了抗性了,那么基本就是赢了。精彩内容,尽在百度攻略:三:专注于拿塔,而不是人头,在中低端里很多人都喜欢越塔强杀,但是越塔强杀有很多因素,还不如稳扎稳打,一步一步推过去,在S6里,防御塔简直脆的不行,但依旧很多人喜欢杀人,而不去拆塔。我在这里想说的是,这是拆塔游戏,而不是专注杀人,当然杀人也可以让对面20投,但是让对面稍微抓住一次机会就全员崩盘。滚雪球优势会越来越大,一直到你们打不过对面了。四:在高分段里,基本都是认识的,因为打来打去就是这几个人,这时你就知道那个人比较厉害,这就要多去哪路,形成滚雪球优势,而不是去帮劣势路,请记住一句话,打野帮优不帮劣。精彩内容,尽在百度攻略:五:打后期的时候要注意,但是你们阵容后期非常强的话而对面没有后期英雄,可以说你们赢下对线或者打平手,就有80%多的几率赢下这场比赛,因为你的队伍在5V5的情况下必赢,比方说龙女熬过发育期,她会比大多数打野更强,相反,如果你们后期较弱,最好能在40分钟前结束比赛,别让对面推线,拖时间,因为越后期,就越难打。
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