二战风云2防御科技是什么

二战风云中科技具体等级的消耗和要求是什么啊
二战风云中科技具体等级的消耗和要求是什么啊
09-12-29 &匿名提问
您好游戏中的资源有粮食、钢铁、石油、稀矿、黄金、人口以及人才。粮食乃民之根本,军工厂里造个兵什么的都要吃粮,粮食不够可就要死人了。钢铁是建筑必备,城内建设其耗钢量是相当惊人的。游戏前期主要是发展城内建筑,所以钢铁厂需要重点照顾的。石油是用来生火的吗?当然不是了,我们已经告别冷兵器时代了,你要开量坦克去兜风,那就要给车喂油水。我有一点不明白,我派骑兵出去为什么还要耗油,难道如今马都不吃草了?稀矿是研究科技必备物。黄金嘛,你要给了百姓,那么百姓就会拥护你,民心就会提高;你要给了商人,可以换各种资源。玩家在游戏中也以黄金为中间货币来进行资源交换。那么黄金是去挖金山挖出来的吗?当然不是了。所谓取之于民指的就是黄金。你可以调整税率,按人头收税。所以,如果人口很多,税收率很高,那么你的黄金收益就相当多。但是,如果你税率猛于虎,则众叛亲离,民众四散。如果你税率很低,则民心所向,百姓都来归顺。当然你得建造足够多的房子。如果没房子住,百姓只好睡马路了。如何控制税收才能使收益最大化呢?这里我有个建议,如果你没有足够的时间去控制人口和民心,那么你就将税率调到50%。这样能保证你不在线时的黄金收益最大化,具体公式我就略去不写了,有兴趣可以研究。&/p& 话说在二十一世纪的今天什么最贵?当然是人才。在二战风云中,指挥官所带来的收益是相当大的。指挥官可以提高城市内各种资源的产量,可以使用各种计谋,也可以提高部队战斗力。我们成为三围属性。你可以给军官洗点重新加点,让其专注于某一项属性,这样便产生了专门作为内勤的军官,专门打仗的军官等。军官按星级分为三六九等,星级越高则潜力越大,招募的费用也自然比一般军官要多。军校里定期会有新指挥官来光顾你的城市,指挥官的属性是随机的,所以看到中意的可千万不要放手哦。  城市的建设分为城内和城外建设。城内的建筑土地面积有限,这就是房价为什么居高不下的一个原因。所以你要规划好城内的建筑摆放。不过新手可以不用太担心这个问题,初期造10个房子,然后其它建筑每样一个就基本满足日常要求了。&/p& 成外的建筑用地更少,为了开发郊区,你就得升级市政厅。市政厅等级越高,城外可建筑的土地就越多。由于前期不需要养兵,所以石油基地和农田可以相对少造一些。而钢材是建筑必备,需求量最多,相对炼钢厂就要多造了。稀矿造价较高,升科技的必备物,有钱就投上去吧。  野外有森林湖泊等各种地貌,被称为野地,可以派军队去采集各种资源,还会采到意想不到的宝物哦。但是城外野地都被各种势力盘踞着,有玩家,有野将等,他们是不会让你说来就来说走就走的,所以你要先灭了他然后才能进行采集工作。  前期的建筑建造顺序就按任务来,比如任务让你造一个房子,你会发现奖励的资源比造房子消耗的资源要多,等于白给你造了一个房子。由于前期资源少,好好利用任务是关键,这样才能走到别人的前面。期发展起来的时候就要考虑兵城、粮城怎么规划了。由于测试时间短暂,目前还没有体验到这些内容。  刚进游戏时,在你的周围都是你的敌人。他们会一直盯着你,等你的发展到一定规模程度,他们可就要来光顾了。如何才能避免这种事情呢?首先你可以向你的周围打招呼,每人发封内容为你好的邮件,这招经过我多年的实践非常奏效,他们一般就不会来攻击你了,还可能跟你做朋友,因为在这个乱世中,多个朋友比多个敌人好。其次你可以加入联盟。联盟的力量是强大的。因为即使人民币玩家,他可能单挑会赢你,但他绝对不是联盟的对手。很多联盟的口号就是玩死RMB。  作为一只羔羊,我们如何自保呢?首先手里要保证最少有1个“迁城计划”道具,当其他狼来抢劫的时候用来逃命。其次,把所造的兵在指挥所内设置闭门不出。狼抢了资源也就算了,若把兵也陪进去就陪大了。当然如果你有信心和实力那就打败他好了。&/p& 战争采用的是回合制。需要注意的是游戏中的兵种是有攻击距离的。所以一般的做法是除了远程部队,其他近战兵种只出一个,战斗时全部前进。这让做的目的是阻碍敌人行动,因为无论有多少兵,只要碰上就要消耗1回合,给远程部队的输出赢得了时间。如果打野地的话最好打没有远程部队的,否则损失就大了。
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观察3年,浅谈此游,求上墙
刚才看了一下这个游戏的评论,大都是说这个游戏不好的。说腾讯的比它好,说unite比它好。(尽管我没玩过unite版)但那基本都是很久以前的评论)说实话,这游戏以前是真渣,以前这游戏,切换栏在屏幕右侧,第一天玩的好好的,第二天基本就点的没反应了。画质是真渣。玩法也很死板,天天升建筑。不过现在这游戏好多了,现在他是我最喜欢的基地建设型游戏。至于好在哪?我把这顽石的二战风云和腾讯的家园二战做个对比各位就知道了。
首先说腾讯的,实际上你玩玩就会发现家园二战这游戏和二战风云根本就不一样。大家还记得红警吗。腾讯在此基础上改进出2个游戏,一个网页游戏,叫红警大战,一个手机网游,叫家园二战这俩游戏除颜色外基本相同。先说建设,不得不说腾讯的建筑画质不错,但节奏太慢,到后期一个建筑升几天,同时只能升级一个建筑。什么?你嫌少?给钱啊。然后是造兵,腾讯这游戏有固定的兵数限制,极大限制了可玩性。这就使玩家只能提高兵种质量。所以就有了配件系统和科技系统。不过别指望了, 特别是网页版的,配件那都是定时抽奖的,基本48小时一次,有时还只出一点资源和烂配件。土豪动不动就50连抽,这,反正我是受不起。再说科技,后期也是,奇耗资源,节奏超慢,天启坦克从2星到3星要8天,然而一共10星呐,这游戏6星天启就是个分界线,不然你自保都不够。而且8星以上科技是至有高级的公会成员才能升级,这些东西萌新就别指望了。其次是资源,这游戏资源注要2种,金属和石油,具体方法和部落冲突可谓一模一样。但是!!!注意,人家部落冲突资源主要是自己造的。靠资源建筑采集,然后手动收,就像开心农场一样的让人舒服,还有并不难得到的胜利之星和排位奖励,被打还能挽回些损失,打架都是共赢。这游戏呢?生产是没前途的,很慢,资源少的可怜,基本资源卡和矿场。然而矿场都被大佬占着,资源卡又只能通过好兵打高级关,然而没资源就没好兵。灰心了?不过但其实他最不好的地方是游戏环境,完全被土豪,高玩压制,24级时没达到40万战力你就创号重玩吧,不然25级了,低等级保护没了,你会被打得上不了线,一打,生产,研发,升级全停,资源建筑无收入,还会损失本来的60%资源。
该评论提到的应用:
千秋家国梦
P:这游戏还有一个好的地方,基地阵型,一种特殊玩法。就是摆防御塔,也和部落冲突一样。手游版主要就是爆兵法,网页版主要是前期乱摆,打消耗战,让敌人一个个拆防御塔,后期集中防御塔和兵防中间,因为此时射程以可大范围覆盖,可多塔同时攻击力,而前期是不能用这方法的。再说二战风云,也是造基地,红警比配件,科技,他是比数量,他没有兵数限制只有出兵限制,而且资源可无限屯,养兵用驻卡法根本不需要耗粮,8000钻一个的高级海迁,找人帮你打个海平城就行,5天一个没问题还有最最最重要的一点,凌驾于一切之上的那就是这游戏环境和谐,是个和《坦克世界》一样的小众游戏,还像《知乎》,宣传不多,但偶然发现,就是个小的朋友圈。不过你若是主动撕逼,小心被大神“管理”
千秋家国梦
千秋家国梦
千秋家国梦
千秋家国梦
千秋家国梦
每个看这个应用的人都应该看到这个帖子
Redmi Note 4
你说的不是这个游戏
没玩过别虾扯蛋。
MI NOTE Pro
7年老玩家出来说句公道话,楼主完全没玩过之前的,完全是胡扯,鉴定完毕
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二战风云高手发展与防守经验
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  游戏初期,有不少任务可供选择完成,一般跟着任务走拿奖励发展是比较合理的,但是,却不是最快最好的。任务奖励多多少少有些节余,这点资源先拿来干吗?别急着造资源粮食,先造民居,一般一个城最终以12至14民房为宜,初期,民居平铺11个1级(视资源慢慢铺)1个2级(为了任务),这样,随着时间慢慢增加的人口就够资源田的劳动人口。当然,在人口一有闲余就去造资源田,1级12块田,我推荐4木3粮3石2铁。由于人口不足会造成资源产量降低,所以人口一定要优先发展,人多了黄金也多嘛。
  当任务做到5级市政府出保时,要仔细观察下周围,如果周围没有危险,就直接出吧,如果有,呵呵,就三思而后行吧。如果开在北美,应该没问题,出保吧。
  部分任务提示:
  1,安抚市民任务,请先调税率至100,等民心降到70以下再做此任务,可多赚点黄金。
  2,招军官任务,个人觉得,第一个官要想很好也难(单项60+),完全看运气,在没官用时,首选1级的,无论多垃圾,至少他便宜,如果后勤过50,等级在3级以下,也值得招,毕竟时间就是生命,军校2小时以上刷新,如果因为军官差慢慢等就是浪费时间,用招生简历也比较浪费。所以先凑合着用吧,好的官以后会多的。
  3,掠夺任务,那个掠夺任务很好做,1官带1侦察机侯随便抢个人就行了,失败也算过任务。
  4、野地占领任务,初期就占个0级的过任务吧,当然,记得在市政府-附属野地里把0级的放弃掉。0级没资源加成,毫无意义的。
  5、军事科技任务,这是系列的任务,不急着做,因为要研究军技术比较累的,建议开号2、3天后完成,在线长的可以早点。
  做完所有任务,相信大家也都比较熟悉游戏了。
  一、军官篇。
  军官选择:要选择单项高的,1级70以上算好,80以上极品,军校高的话能吸引更高级的军官,这样的军官挑选先看最高一项,计算最高项还原到1级时数值,一般选取1级60以上,其他淘汰。再看其他2项,都超过50为好,2项都低于50很难洗点。
  分3类:后勤,军事,学识
  学识:军官智力越高,所在城池研究技术时间越短。
  军事:军官事勇越高,练兵速度提升越大。战斗时,领队的军官军事越高所带领的兵加成越高,
  后勤:做市长的将领后勤越高,所在城池建筑建造时间越短,产量加成越高
  目前来讲,1城必须要有1个后勤高的军官一个军事高的军官,当然你喜欢一个高军事的军官调几十个城造兵的话也可以
  高学识的军官当市长,可以加快研究速度,在开始研究之前,将高学识军官设为市长,开始了研究之后就可以换回高后勤了。只需要1分钟哦,大大缩短研究时间。造兵也是同理,换高军事的当市长一下下,就可以缩短很多时间哦!!!
  二、科技篇
  科技是游戏里十分关键的一项内容,科技决定了生产力,也决定了战斗力!
  科技需在科技使用黄金进行研究,游戏初期,黄金有限,先升那项需要仔细斟酌。个人认为,侦查技巧先要到3级,可以看到野地的兵力,便于上来刷宝刷官,而要想看到玩家兵力,则需要到7级。军训艺术决定了武器、装甲、引擎燃烧等技巧,等于决定了可招募的兵种,是必须要升的。资源类由于每级加5%,而前几级又很便宜,用闲钱铺到4、5级吧。重点要提一下弹道学,由于现在战场宽度等于攻击距离最长的兵种所能打到的位置,因此弹道相当于扩大了战场,对于刷野地而言,可能能让你的火箭多攻击一回合,因此,对于时间多,爱刷野地的玩家来说,意义不小。
  其他科技就随各人爱好研究吧,呵呵,补给、负重还是有点用的。
  三、野地篇
  游戏里,野地分为森林(粮产量3%*等级)、盆地(希产量3%*等级)、丘陵(钢产量3%*等级)、沼泽(油产量3%*等级)、以及平地(可建造,需携带黄金、粮、木、石、铁各10000)几类,除平地外,其他都可占领成为城池附属野地,每个城所能占领的野地数等于市政府的等级,也就是最多占10个(10级市政府)。而被占领的野地等级每24小时下降一级,无人占领(确切说是被放弃后的,因为我城附近的0级野地1周多了还是0级,不知道怎么算的)的每24小时上升一级。有人会问,高级野地都降低了怎么办?别急,我有办法,比如你占了个8级野地,为了让他永远8级,那么好,你在占领满24小时前放弃掉,然后再占领,就可以重新计时了。
  掠夺野地,可以抢到一些资源,而占领则没有,并且,出兵占领耗粮比掠夺多的多,因此,当野地数满而又想刷声望、高级军官、宝物时,就选择掠夺吧。商城里便宜的东西野地都出。
  提醒一点,如果你要刷声望,那么离你近的高级野地就不要占领,节约时间。
  四、战斗篇
  战斗是个高深的问题,我并不是个战斗高手,大家也就姑且一看吧。
  先期兵种没什么好说的,爆骑兵,便宜,速度快等优点是你前期掠夺占野地的必要法宝,在出保护之后就要开始出轻型坦克,这个兵种可以直接用到后期,因为轻坦克+火箭这样的组合无论是在掠夺还是占野地都很好用
  对于有一定兵力的敌人,先掠夺清兵再占领,可以避免同时面对城防设施和兵力,获得最佳效果。
  出征战术在出兵时可设置,防御战术在校场设置,一般,火箭是不前进的。要保证或前有炮灰挡着,火箭射程可以打全屏。
  当军队紧贴敌人时发动的攻击最致命,使用擅长近距离作战的军队,并率先贴近对手的一方将占有优势。
  当己方具备远距离攻击能力时,可以在出战时携带少量卡车和侦察机,用来阻挡对方前进。当敌人进攻兵种较多时,则可用大量的装甲车做肉盾来阻挡敌人。
  五、内政篇
  先介绍两个重要公式,民心+民怨+税率=100  城市人口=最大城市人口(所有民居所能容纳的数量)*民心(这个我不是很确定)。
  公式成立,则民心、人口稳定,否则,就是增加或降低,直到公式成立。后勤最重要的是人口和税收,人口靠民居,税收则要动点脑筋了。黄金的重要性不必多说了,如果你在线时间长,我有个小技巧,当民心达到75%或更高时,调100税率,等下降到一定程度,如50,则调49,每6分钟上调1,这样就能税收最大化了。不过比较麻烦,我城多后就5点一调甚至不调了,不过初期1、2城还是很好用的。提醒一下,离线睡觉前千万记得调回,别100税率睡去了,等你醒来,呵呵,一堆人祸哭死你。
  接下来,介绍一些重要内政设施。
  1、兵工厂,6兵营至8兵营,反正就20个空格造兵营或民房,别的东西一格一个。
  2、运输站,自己城池,盟友间运输派遣加速,这个很重要,对于调兵及调配资源意义重大,一定要升几级,毕竟,时间就是生命。
  3、雷达,越高级敌情警报越详细,和侦查技巧也有关,如果有人攻击你,早点知道总是好的,可以尽早选择资源挂市场躲兵或者调兵防守与敌痛击。
  4、交易所,1级交易1个可以商队,最多单项挂10w资源,2级2商队单项20w资源,依次类推,资源派可一定要多多升级哦,交易所内的资源可是抢不掉的,如果你设置1小时内路程的话,别人买的买不掉,绝对实用。
  5、联络中心,这个是入盟的设施,很多朋友认为入了盟就行了,1级,也不升了,分城可能造都不造了。这种想法是错误的,联络的等级决定了盟友援军的部队数,因此,升到3级还是必要的,当然,是资源有闲余的时候,分城也要造,难保有人打你需弟兄们帮忙不是?
  6、重工厂,分城1级够了,别升了。因为主城要升高
  7、军校,这个看个人喜好,3级是必须的,我建议比军官数量高一级,否则刷野地俘获的军官就拿不到了。
  8、司令部,初期就2级够了。慢慢升到个4、5级还是需要的。
  9、民居,最重要的放在最后,民房是要慢慢升,持续升的,人口是非常重要的,慢慢铺上去吧,记住哦,12个民居是至少的,一般12到14个。
责任编辑:艾狄
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