学安卓手机游戏开发课程还需要学习安卓应用开发吗?就是安卓应用基础内容!

做个安卓应用开发需要什么技术?_达内Android培训
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做个安卓应用开发需要什么技术?
现在软件已经和我们的生活息息相关,渗透到各行各业,例如现在我们平时接触到的w12306火车售票系统、医院的挂号系统、还有我们去唱歌的点歌系统等等都属于软件的范围。所有的这些都需要有一套东西来提示您跟着步骤进行操作,如何实现软件的这些功能,在IT业内称为软件开发。软件的主载体是电脑和手机,随着3G智能手机市场份额的不断扩展,手机软件开发技术者在当中最受企业青睐。
随着国内厂商和运营商也纷纷加入了Android阵营,包括中国移动,中国联通,中兴通讯,华为通讯,联想等大企业,
目前安卓手机软件在中国的前景十分广阔。安卓软件应用开发人才在市场上也是供不应求。那么做个安卓软件开发人才需要学习什么技术?就给我们大概介绍下。
1.首先是编程基础,数据结构和算法。
2.java是核心,包括面向对象程序设计、设计模式、异常处理、反射与代理、泛型程序设计、接口与内部类、事件监听器模型、并行操作、Swing
UI、文件与流、分布式对象、XML处理、网络编程等。由于安卓是基于java平台开发的,所以了解java是前提。没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。
3.html、Javascript、CSS、Web Service、、ExtJs、Jquery、DWRCSS等java
也是必不可少的准备工作。
4.安卓兼容的数据库有ite、Oracle 11g、MySQL等都需要去学习。
5.前期的准备工作做好了,中投资还在后头。安卓无线网络基础、HTTP通信、WEBKIT应用、安卓多媒体应用开发、安卓游戏设计。学完这些,你就可以去做安卓软件开发了。
如果你真的准备进入IT行业,老师建议你选择一个电脑培训机构进行学习,因为在哪里你学到的都是系统的知识,有了老师的引导,你可以少走很多弯路。
几乎没有开发者或者设计师会故意破坏应用的设计。所有的应用程序创建者都对自己的APP应用寄予美好的愿望,但是很多错误是在他们无意识的状态下破坏app的设计。以下是达内android培训总结的应用开发者和设计者经常犯的6大致命错误。
在音视频开发中有很多共性的问题是很多人都会遇到的,而具体的解决方案却没有一个系统专业的标准化答案,今天达内android培训就将为大家全面解析一下音视频开发中的常见问题以及解决方案。
无论想学什么,也无论出于什么目的想学,都需要你保持好奇心。但是作为刚想入门的新手,面对眼前海量的信息,或许根本不知道从哪里开始。想学习编程?想自学?想高效的搞定编程这件事儿?
很多想学习安卓开发的同学都对自己有这样那样的疑问,比如“零基础的为能学会吗?”“安卓开发有多难?”“转行学安卓开发上手快吗?”……面对这样的问题达内android培训常常给出的意见就是这类同学可以先自学一下,自己体会一下一切问题就自然有了答案
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达内北京会计中心那么我们进行android应用程序开发需要掌握哪些知识呢?---任务易零基础学android开发(一)―计划和书籍
  在Android上开发高性能的3D游戏/应用
  有一定C++基础,无相关工作经验
  2年C工作经验
  2年移动开发经验(MTK/SPRD)
  无任何java基础
  1,了解Android
  2,根据1的信息制定详细的学习计划
  3,实施
1,了解Android
  市场份额稳定增长,版本众多,目前以2.1 - 2.3为主。最新版本是4.0。
  应用开发者使用java语言进行开发,调用Android SDK提供的API来进行实际的硬件操作(绘图、网络、按键/触摸响应等)。
  APPLICATION FRAMEWORK对上提供开发APP的接口,对下调用Core Libraries和LIBRARIES来实现相应功能。
  APPLICATION FRAMEWORK和Core& Libraries为java编写,LIBRARIES为C\C++编写。
  最底层是Linux内核,基础版本是2.6,虽然与Linux社区有各种争论,但两边的开发者(Linux主线和Android)依然尽可能保持同步。
1.3 Android-java和java的区别
  这里使用Android-java这个自造词可能不太准确,姑且如此罢,能理解就行。学习一门语言通常学三个部分:语法、库、运行时系统。对比Android-java和java
  1, 语法(语言特性),A-java满足JDK1.6的所有特性。
  2,库,A-java实现了J2SE标准类库的一个子集,实现了大部分API,但UI部分主要是自己实现,没有使用J2SE中的相关类库。对awt,只实现了java.awt.font,完全没有实现swing.。另外Android自己提供了大量针对移动开发的类库。
  3,运行时系统:A-java使用Dalvik-VM,而非标准的JVM。
    Android APP运行于Dalvik虚拟机之上,每个APP运行时都启动一个独立的Linux进程,这个进程运行一个Dalvik-VM实例,APP在此之上运行。
    Dalvik-VM和标准JVM(Oracle)区别主要在于:
    a,Dalvik-VM基于寄存器实现,而JVM基于栈实现。在ARM这种多寄存器的RISC架构上,寄存器实现可以拥有更好的性能。
    & b,Dalvik-VM的可执行(加载)二进制文件使用了自定义的.dex,而不是.class;JAVA-SRC -& CLASS -& .dex,.dex包含了多个.class,因此可以有效的处理多个.class文件的冗余,从而使得安装包(APK,本质上是ZIP,包含.dex、资 源、元数据文件等)体积有显著的减少。
2 学习计划
  对于没有java背景的同学,是先学java,再学android好呢;还是一上来就直接学android,然后根据所需不时的补充java知识好呢?
  就个人经验而言,先打好基础往往会事半功倍,所以选择先学java。
  我们的目标是开发好的APP,那么什么是好的APP呢? 这里抛开APP产品(创意)不谈,只谈技术方面:
    a,速度快、占用资源少对于任何应用都是很棒的因素,对于移动应用更不用说;因此算法、底层这部分的知识要有。
    b,设计,一般都是从维护的角度来讲,高内聚、低耦合、尽可能少的依赖、可读性等等等等,对于(小型)移动APP,这些不一定是最重要的;对于上规模的应用(移动网游),这些一如既往的重要。所以这方面只能自己权衡。
    c,快速发布。无论抢占市场还是试水市场,这都是必需的。这可能意味着你会基于某种框架(自写或第三方)来做特定类型的应用,可能意味着你有自己的代码生成器,因此框架的学习(和寻找)以及掌握某种脚本语言是有用的。
    d, 人机接口,UI,这部分还是找人合作比较好。。
  具体计划如下:
  2.1 java基础(1 - 1.5月)
    2.1.1 语言基础
      《java核心编程》卷一、卷二,跳过awt、swing部分,基本语法和核心类库的学习。
    2.1.2 设计基础
      《java编程思想》,巩固语言基础的同时,学习OO的基本设计。
      《Effctive java》,惯用法、最佳实践。
      《设计模式解析》或另外一本《头先》,书不厚,好歹要搞OO了,多少了解一下。虽说OO抑或非OO,其设计原则本质一致,日常用之而不知其名的情况亦不少,但系统的学一下还是有好处的,四人帮的书还是暂不考虑了。
      时间有限,其它的大部头的OO著作暂不考虑。
    2.1.3 底层
      《深入java虚拟机》、《Java虚拟机规范(Java SE 7)》(感谢国内java人士的无私翻译》。由于移动设备的特性,由于个人喜好,所以选择学习这一部分,这部分最好和前面两部分结合起来学,相互印证,自有乐趣在其中。
  2.2 Android基础(1个月)
    2.2.1 SDK基础
      不求全,首先学习基本框架,然后根据所需(3D)学习SDK相关部分。
      视频 + 官方SDK文档 + 国内杂书打底。
      《精通Android 3》 - 评价不错,好吧,其实是因为作者是老外。
    2.2.2 框架基础
      暂无资料推荐,必要的一些东西还是要学习一下,为了性能。
    2.2.3 Linux相关
      暂不考虑。
  2.3 3D基础(1个月)
    如果要做的很棒,这块的学习和积累是很漫长的,具体可参见刘未鹏同学关于计算机图形学方面的推荐书单,以下是一个快速上手计划。
    2.3.1 OPENGL-ES
&      不看OPENGL红宝书了,直接OPENGL-ES
    2.3.1 计算机图形学
&      没想好,或者说太多了-_-。
    2.3.2 3D引擎
      android上能用的一些3D引擎,能用轮子就用轮子。
(信息来源:兆隆IT云学院)
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安卓android开发课程是兆隆IT云学院总部根据目前android市场对android开发人才的紧急需求,而特设的android培训班,兆隆IT云学院android开发课程采用全新的线上教学!
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