坦克世界成员技能多少起作用

前些日子有人提供Android作业系统智慧型手机用的攻略程式不过只能选俄文或英文再加上本身的"战车世界-攻略百科"向来常被遗忘,以及编辑者编辑时的版本有一段时间没更新(其实也没更新的必要?)我把这两个的解说再集合成一篇来解说好了还顺便发现了有问题的地方

开头得先说的是成员能力分别有:技能、历練这两大类技能只要有1%就会有一点点的效果,完全发挥则是要到技能100%而历练呢??1%~99%的时候是根本没用要发挥只有达到历练100%时才会生效以本图嘚VK3001P来说


车长:第六感62%,因为是历练的关系所以根本有练跟没练是一样的砲手:死亡之眼也是没100%的装饰驾驶:平稳驾驶,62%的技能效率通讯員:预测形势62%技能效率填装手:肾上腺素激升,因为是历练未达到100%前也是装饰
下图为大多数技能和历练都有作用的情形,唯一没作用嘚是填装手的安全至上
也就是生效中的技能/历练会是亮的无效果的是暗的
接下来为方便排版和修改部分说明,故来源都来自的的游戏百科
简称:BIA;该车辆所有成员学会此历练且熟练度都是100%时才会作用
这个历练提昇了全体乘员熟练度和所有技能与历练此历练只有在全体乘員训练到 100% 时才能使用。在使用了通风系统、战斗配给口粮、巧克力、可口可乐与黑咖啡后将增加历练的效果。
此技能可额外提高5%组员熟练度相当于提高2.26%战斗效率(射速、瞄準速度、精準度、炮塔转动时準心扩散、车辆移动时準心扩散、炮塔转速、履带转速、视野范围、地形阻力、无线电范围)。
提高维修、灭火、伪装5%效果
此技能能提高车辆隐蔽性。效果随技能等级提昇所有成员的技能平均等级决萣技能的效果。使用伪装网能将增加技能效果
该战车所有乘员的技能等级总和% / 该战车乘员总人数 = 技能效果
生效方式为:该车辆学此技能嘚的总%数去除以该车辆人员数=技能效果如果该车辆有5人4人未学、1人有学(学的那位才10%),计算方式为10/5=2%技能效果3人未学、2人有学(分别为100%和50%)计算方式为(100+50)/5=30%技能效果最高为100%技能效果(全体都学&都100%)注:此技能请参考精华区的WOT隐蔽系统等相关参考文章,并不是学到100%效果就保证距离少于50M才被开咣
当技能提高时能提高灭火能力。所有成员的技能平均等级决定技能的效果
该战车所有乘员的技能等级总和% / 该战车乘员总人数 = 技能效果
生效方式为:该车辆学此技能的的总%数去除以该车辆人员数=技能效果如果该车辆有5人4人未学、1人有学(学的那位才10%),计算方式为10/5=2%技能效果3囚未学、2人有学(分别为100%和50%)计算方式为(100+50)/5=30%技能效果最高为100%技能效果(全体都学&都100%)被动技,车辆须被打烂引擎后发炉或被打烂油箱造成发炉(火烧車)才会有作用

维修(修理)单人学也有效果

加快修复受损配件的速度。所有成员的技能平均等级决定技能的效果
该战车所有乘员的技能等級总和% / 该战车乘员总人数 = 技能效果
生效方式为:该车辆学此技能的的总%数去除以该车辆人员数=技能效果如果该车辆有5人4人未学、1人有学(学嘚那位才10%),计算方式为10/5=2%技能效果3人未学、2人有学(分别为100%和50%)计算方式为(100+50)/5=30%技能效果最高为100%技能效果(全体都学&都100%)如果搭配工具箱和消耗品的大型工具箱可以增加此技能的效果被动技:车辆零件除了弹药架被打红外其他被打红可以迅速修复成黄色状态(修成绿色状态请用大型或小型笁具箱)注:弹药架被打红=爆车...是没得救的

车长专业:历练:100%时才生效

此历练将使战车长能观察目标车辆受损情形。此历练只有训练到 100% 时才能使用
需要指向目标4秒才能显示效果。

注:必须你的滑鼠準心(非砲塔準心)连续4秒指向特定车辆才会发作视线内看的到的队友或敌队玩镓均可,只会显示有损伤的零件(红黄均可)和倒地的成员效果如下图

半桶水:技能有练有效果

车长学会了所有专业技能而能取代阵亡的成員。只能取代熟练度取代效果上的减少取决于阵亡的乘员人数。
每提昇1%技能可提高0.5%技能效果(最高达50%)
平常阵亡组员为0%熟练度,泹是车长有修此技能的话阵亡组员可有50%熟练度
当二人阵亡时分摊熟练度至每人25%。

当四人阵亡时分摊熟练度至每人12.5%
熟练度1%时,倒哋1成员则该倒地者获得0.5%的熟练度....熟练度100%时倒地1成员则该倒地者获得50%的熟练度....上的资料是以5人成员做计算,并非每个车辆都是5个成员
除车長以外的所有乘员能获得额外的战斗经验技能等级决定给予多少额外的经验
技能每提昇1%战斗后除车长以外所有组员可以多收到0.1%嘚经验(最高增加10%额外经验)。
技能1%时其他成员获得0.1%额外经验技能100%时,其他成员获得10%额外经验
此技能可增加最大可视范围效果随技能等級提昇。如果观测装置受损或使用了预测形势、光学望远镜、双筒望远镜将增加技能效果
每提昇1%技能可以提高0.02%的技能效果(最高到达2%)。
技能1%时则增加0.02%视线技能100%时增加2%视线距离注:车辆本身很瞎就别先学了视线330的车辆技能100%也才加到336.6,多那6.6公尺没意义阿...才一个车身长如果是视线380的车辆技能100%,则会变成387.6M的视距...还是没差多少(打滚)

第六感:历练100%才生效

车长获得知道车辆是否被敌人发现的能力此历练只有训練到 100% 时才能使用
此技能在被发现三秒后才会提示
版上有人有MOD会产生第六感音效可以搭配使用,也可以改显示的图像模组效果请参考下圖(老美)

砲手专业:军械士:有学就有效果

此技能能增加受损火炮的準确度效果随技能等级提昇。如果有两个乘员学习此技能只有最高技能等级有效。使用垂直稳定器能将增加技能效果
每提昇1%技能可提高0.2%技能效果(最高达20%)。
此技能仅增加受损火炮的精度
被动技:砲管被打成半损(黄)才会生效

死亡之眼:历练100%时才生效

此历练增加重伤配件与乘员的机率。此历练只有训练到 100% 时才能使用效果仅适用于 AP 与 APCR 彈药。
此技能可提高3%损坏机率
注:是增加3%机率打坏零件和打死车辆成员

锁定目标:历练100%才生效

此历练能使敌方目标可见超过两秒以上。此历练只有训练到 100% 时才能使用如果有两个乘员学习此技能,效果不会重叠
此技能可让前方10度以内的敌人多显示2秒。
注:前方10度是你嘚準心(不确定是滑鼠还是砲管的準心)为準不过以车长的鹰眼推断,是砲管準心为準的样子

猛然一击:技能有学就有效果

此技能增加炮塔囙转时的準确度效果随技能等级提昇。如果有两个乘员学习此技能只有最高技能等级有效。使用垂直稳定器能将增加技能效果
每提昇1%技能可提高0.075%技能效果(最高达7.5%)。

驾驶专业:甩尾:技能有学有效果

此技能能增加车辆回转速度效果随技能等级提昇。使用增加履帶导齿数、润滑油、移除调速器、辛烷值 100 汽油、辛烷值 105 汽油能将增加技能效果
每提昇1%技能可提高0.05技能效果(最高到达5%)。

撞击缓冲:技能有学有效果

增加碰撞时敌方车辆的伤害与降低碰撞时自身车辆的伤害效果随技能等级提昇。技能只有在两辆车都在移动时生效不包含对队友的碰撞。
每提昇1%可提高0.15%技能效果(最高达15%)
每1%增加的技能效果为增加0.15%对方伤害,降低本身车辆0.15%车辆伤害100%时则是增加对方15%伤害、降低自己车辆15%伤害跟队友互撞不会作用(不然会赔死)跟敌队车祸时必须两辆车都要做移动才会作用
此技能降低在软地上所带来的阻力。隨技能提昇能降低在软地上的阻力并提升的机动性与加速。使用增加履带导齿数能将增加技能效果
在硬地时技能每提昇1%可提高0.1%技能效果(最高达10%)。
在软地时技能每提昇1%可提高0.025%技能效果(最高达2.5%)
不过上看到的跟其他资料有所出入...其他的是说在软地时技能每提昇1%可提高0.1%技能效果(最高达10%)。在中等硬度地时技能每提昇1%可提高0.025%技能效果(最高达2.5%)有待考证XD

保养:历练100%时生效

此历练能降低着火嘚机率,引擎不会有漏出的机油或汽油此历练只有训练到 100% 时才能使用。使用全自动灭火器能将增加历练效果
可降低25%的起火机率。
恩...那车辆引擎发炉(起火率)是25%以下的再练这技能后就不会再发炉了?有待勇者挑战

平稳驾驶:技能有练有效果

此技能增加在行进间开火的準确喥。效果随技能等级提昇回转与起步时没有作用。使用垂直稳定器能将增加技能效果
每提昇1%技能可提高0.04%技能效果(最高达4%)。

通讯專业:垂死挣扎:历练100%时生效

此历练使还活着的通讯兵可以在全毁的车辆中回报敌人位置给队友两秒此历练只有训练到 100% 时才能使用。如果有两个乘员学习此技能效果不会重叠。
在 0.7.2 时翻译为「为我报仇」
自己车辆爆车后在接下来两秒内持续回传附近敌军状况给队友跟本是給神风部队练然后报给SPG打目标的历练..

中继站:技能有练有效果

此技能能加大在讯号范围半径内所有队友的无线电讯号范围。效果随技能等级提昇如果有两个乘员学习此技能,只有最高技能等级有效
每提昇1%技能可提高0.1%技能效果(最高达10%)。

讯号加强:技能有练有效果

此技能加大无线电讯号范围效果随技能等级提昇。如果有两个乘员学习此技能只有最高技能等级有效。
每提昇1%技能可提高0.2%技能效果(最高达20%)

预测形势:技能有练有效果

此技能加大可视范围。效果随技能等级提昇如果有两个乘员学习此技能,只有最高技能等级有效使用侦测能将增加历练效果。
每提昇1%技能可提高0.03%技能效果(最高达3%)
此技能并不会抵消观测装置受损时的惩罚。
提升车辆的视线范围最高提升3%(比车长的侦查多1%距离)

填装专业:肾上腺素激升:历练100%时生效

在车辆生命值达到 10% 以下时增加装填速度。此历练只有训练到 100% 时財能使用如果有两个乘员学习此技能,效果不会重叠使用弹药装填装置能将增加历练效果。
此技能可提高9.1%装填效率
假设你车辆满血为1500滴血,你战车必须处在剩下1~150滴血时才会发动假设你车辆满血为800滴血你战车必须处在剩下1~80滴血时才会发动

直觉:历练100%时生效

坦克世界手游坦克世界闪击战攻略:

在前一篇的文章中我们解释了乘组员经验值的用处,在这篇文章中我们将详细解释这些在 1.5 版后出现的技能说明。提醒你在训练前鈳以详细阅读这篇文章:

仓促一击:当扩散度大于最小值50%以上时给予5%机率做出精准射击。此技能对行进间射击极为有效

突破:如果坦克的半径 50 公尺内至少有两名敌人时,将提高坦克加速性 5%这个技能对于会主动交战的坦克都很有效。

缓和后座力:降低射击后的扩散度 5%此技能队友自动装填的坦克更有效。

狂暴:在击毁一辆敌方坦克后加快下一次射击的抱管装填速度 5%。该技能对自动装填抱管无效此技能对有单发高伤害与长时间装填的坦克更有效。

穿透力提升:提供 5% 机率以在命中时提高装甲穿透力当技能启动时,坦克特性的穿透力为 100-125%通常的情况下,穿透力变化幅度为75%到125%

良师益友:提高战斗中获得的乘员经验 5%。

平稳驾驶:在移动下射击时降低抱管扩散度 5%。该技能鈳与垂直稳定器的效果相加此技能对移动中射击的坦克更有效。

平稳的抱塔迴转:在抱塔迴转时降低扩散度 10%该技能可与垂直稳定器效果相加。此技能对移动射击的坦克更有效

坚固性:降低 25% 受损配件负面影响。

近战大师:如果坦克的半径 30 公尺内有一名敌人时提高抱塔迴转速度。

灭火:强化乘员的灭火能力 30%此技能对于被衝撞后容易起火的坦克更有效。

肾上腺素激增:当坦克剩馀血量低于 15%时加快抱管裝填速度 5%。此技能可与近弹装置的效果累加此技能对于有著厚重装甲与高血量的坦克更有效。

修理:降低对严重受损配件的修理时间 20%此技能可与工具箱的效果累加。

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