《英雄联盟隐藏分是什么》人物有时候突然加速跑到敌人面前是什么技能?

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《英雄联盟》惊现地图全显外挂 亚索秒开风墙
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摘要 : 近日,《英雄联盟》美服中出现了一个功能强大的外挂,不但可以自动释放技能躲避敌人攻击,而且还可以全图显示残血英雄的动态,极大程度的影响了游戏的平衡性,相信Riot在收到玩家举报后,会以最快的速度查封这一现象 ...
近日,《英雄联盟》美服中出现了一个功能强大的外挂,不但可以自动释放技能躲避敌人攻击,而且还可以全图显示残血英雄的动态,极大程度的影响了游戏的平衡性,相信Riot在收到玩家举报后,会以最快的速度查封这一现象。
根据国外玩家整理的视频来看,一些&反应灵敏&玩家总是能及时避免受到伤害:
在船长放Q技能的瞬间,剑姬秒开&反弹&,即使船长施放补血技能,剑姬也秒开&反弹&。
每当劫施放技能时,亚索总能秒开风墙。
灵活的探险家EZ,各种取消普通功躲技能神预测,同时还能探测地图远处的残血敌人。
这个外挂的功能似乎远远不止这些,玩家遭受的损失也无法估量。希望玩家珍惜这么一款优秀的游戏一起积极维护良好游戏环境,坚决抵制脚本外挂!
疑似外挂界面
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本帖最后由 云中仙客 于
20:32 编辑
  这是我去年写的一个文,一年没撸了,现在应该有不少改动。大家凑合着看看吧。
  玩了差不多一年,一直打辅助。我个人认为辅助中性价比最高的就是中看又中用的宝石骑士!话说这货还真是帅哥啊!
  里的辅助英雄有很多,风格迥异,我尝试过很多种组合,还是觉得宝石骑士性价比最好,在此谈谈个人看法。
  星妈、风女、琴女、璐璐、时光老头和提莫虽然技能不错,但是脆得让人发指,前中后期都要面临被强撸的巨大压力。辅助本来就缺钱,而且一般辅助使用的装备无法提供很多血量,使其更容易成为滚雪球的导火索。这些脆皮本身的弱体力注定了要求团队配合的高默契度,所以不适合路人局匹配和排位。
  曙光、花女、光辉、扇子妈、天使和奶大力确实很强力,前期不需要什么装备就可以打出很恐怖的攻击力 ,但是这些大美妞有个共同的问题,就是需要精确的操作才能给团队带来收益,特别是曙光和花女,其巨大复杂的操作量往往会导致大量的失误而反被对手滚雪球,而且这些辅助都没有光环,同时除了奶大力、天使和扇子妈以外,其他都不能加血。
  在前期,能加血的辅助往往可以帮助自己的ADC在线上更好的续航和骚扰。奶大力和天使的加血效果也不算很好,因为她们的攻击技能都需要耗蓝,而且一般都会优先升级攻击技能,所以我在大多数情况下都没看到对面的奶大力和天使经常加血。扇子妈的操作实在是麻烦,所以我不喜欢用。
  牛牛、努努、机器人、泰坦、草丛伦、大师兄、蒙多、石头、手哥和狮子这几位纯爷们就需要多多留神,因为他们只不过是伪辅助,真正的价值在于后期肉起来充当团战搅屎棍,而且前期要不就是攻击力相当惊人,要不就是技能特别恶心,比如机器人、草丛伦、大师兄、狮子和手哥,1~6级秒杀对面是家常便饭。如果遇到这些家伙在前期和ADC在一路,就要多注意多插眼,远离草丛,尽快肉起来,能够压制就压制,至少要保证不被他们压制才行。
  我个人认为,宝石面对以下几个辅助英雄压力最大:
  机器人、 花女、奶大力、狮子
  宝石骑士的五个技能搭配相当合理,而且貌似从没被削弱过。
  被动技能,普通攻击恢复微量蓝,这个是耗蓝英雄的福音啊!有木有!在ADC对线时帮忙时不时锤一下小兵,蓝就会慢慢的恢复了。在开局时,买几个回蓝药水,再锤一锤小兵,只要消耗不是太猛烈,续航还是可以保证的。
  Q加血,如果给队友加,自己也可以加,如果直接给自己加,效果会多一些。这个加血技能我个人认为比星妈的給力。无论是前期对线还是后期团战,双人份的加血绝对是事半功倍。这个技能法术效果加成不错,比星妈的加血高多了。
  W物理防御光环,平时可以增加自己和队友的物理防御,主动激活可以攻击周围的敌人,同时降低敌人和自己的物理防御。这是宝石的核心技能,直接把宝石的价值提升了一个档次,我一般把这个技能和加血交替升级。物理防御光环可以提供很多物理防御加成,满级别时加30点物理防御。
  想象一下,仅仅靠一个技能就给所有队友免费加30点防御,而且自己只需保证尽量活得久一点就好了,这是什么概念?这个技能主动使用,会造成一定量的魔法攻击,还会在一小段时间内降低周围所有被击中的敌人物理防御,虽然自己的防御也会降一小会,但是这个技能在团战时贡献极大,只需要轻轻点一下W键就可以削弱周围所有敌人的物理防御,特别是自己快要死的时候,果断点下W,为队友增加击杀敌人的机会。
  另外,这招和晕人、大招连续使用可以在瞬间打出较大的魔法伤害,再加上大招还会增加攻击力,敌人又被降低物理防御,所以宝石骑士在面对残血敌人时绝对是一个让人意想不到的人头收割者,特别是前中期对线,突然闪现过去,晕人、虚弱再加上破防和大招,只要自己的队友不是傻子,一般都可以送对面一个脆皮回泉水了。
  这招在清小兵时效果极好,一下就打死一片。
  E晕人光,这是宝石的又一大神技,和亡灵勇士的瞪人一起,号称“点谁谁怀孕”!远距离的眩晕控制让宝石不需要像其他控制那样要被迫拿脸去贴对面敌人的火力,在追击敌人的时候配合闪现和虚弱,可以杀掉很多逃跑的残血。这招带一些魔法伤害,和宝石其他两招连用能打出一波小爆发。
  R猛锤地板,造成魔法伤害并且临时增加队友的物理攻击和魔法攻击。不得不说宝石的每个技能都非常强力,对团队的贡献极大。这招可以在一小段时间内增加大量双伤害,持续时间也不算短。这个大招和物理光环是宝石天生的团队效果增益,再加上买其他的光环装备,宝石在后期团战时只需要站在ADC身边,控制住冲过来的敌方刺客,再保证自己不死就可以了。
  不需要使用技能就能极大增强队友的能力,这就是宝石区别于其他那些需要大量操作、全程上蹿下跳的辅助们最根本的优势了。我经常遇到对面领先10个甚至20个人头的情况,都会有很多机会和队友一波将对面打崩,然后把雪球滚回去,道理很简单,多插眼,尽量出光环,自己活久一点。越简单才越强力!
  宝石辅助符文以自动加钱和冷却缩短为主,其余的堆一点物理防御吧。5%的冷却缩短再加上天赋中的10%就可以在初期获得比较好的优势。特别强调自动加钱,辅助缺钱你懂得……
  宝石的辅助天赋以通用为主,其关键是提升移动速度、加钱、开局多一点钱和冷却缩短,特别是最下面的召唤师技能缩短,这个效果感觉还是很明显的。开局多一点钱这个作用很明显,多带一个眼有时候可以拯救世界的……& & 召唤师技能一般用清晰和闪现。在通用天赋的支持下,清晰冷却时间相对较短,而且可以恢复大量蓝,
  宝石骑士天生就是战士,血量成长比较好,相对其他那些柔弱的妹子辅助们,宝石骑士的优势在于不需要刻意购买防御装就可以肉起来,而且只要装备搭配合理,双抗130以上,血量3000以上十分轻松!
  开局出门,1个仙女护符、4个眼是固定的搭配,当然如果对面有隐身英雄就带3个眼和1个真眼。有清晰的支持就不需要买回蓝药水了,可以节省不少钱。在对面有猴子和阿卡力时,带真眼绝对划算。
  第一次回城尽量凑够620,回去把仙女合成贤者之石,这个很重要,虽然这个时候蓝非常缺,而且没有鞋子,会走得很慢,但是首先把工资装出了是第一重要的事情!辅助就是穷啊!紧接着买鞋子,然后找机会买龟壳。这三步绝对不能错,因为辅助缺钱,只有在两件工资装和符文天赋加钱的支持下才能保证插眼,装备还需要靠积极的进攻拿助攻才行。
  如果不第一时间出双工资,那么后面的钱估计只够插眼了,那样就成了团队的累赘。接下来,圣杯和水银鞋要入手,这两件装备的入手时间大概在11级左右,物理防御光环已经将物理防御增加到100以上。宝石自身的魔法防御再加上这两个装备提供的魔防,魔法防御也可以提升到90多,可以依靠后续的升级自动补满到100!可以说,在入手这两个装备后,宝石的生存能力有了质的提升!而其他的辅助在这个时候估计物理防御最多60多,魔防甚至更低。关键是这两个装备价格实惠,很容易出,而且只要有了圣杯,宝石就不缺蓝了。
  接下来要为团战做准备,圣盾可以极大提升宝石和团队的生存能力!在装备圣盾以后,吃1个体力药水,18级的宝石血量轻松上2700,物理防御130多,魔法防御110多。对于一个缺钱的辅助来说,这个属性夫复何求?圣盾可以叠加一次,要团队的肉或者半肉也出个,把雪球滚大吧!
  接着,旗子。这玩意不贵,提供血量、攻击速度光环和吸血光环,在我看来是不输给圣盾的又一个辅助神器。入手以后,宝石血量3000多了,除非被集火,否则已经很难死,而团队在宝石五颜六色的光环照耀下肯定是生龙活虎、狂撸不止了!在团战时,宝石只需要保证自己不死,然后帮ADC晕住冲过来的刺客,其他的事情就让队友解决吧。
  一般出到以上这些装备,只要没有太大失误,我们这边都赢了,而且我一般会留两个空格子放眼和真眼。如果还想收个装备,可以把龟壳升级成凤凰甲,价格比较便宜。另外,将圣杯升级成雅典娜圣杯,也不错,不过雅典娜圣杯很贵。
  振奋胸甲、皇冠和灵魂法衣都是辅助喜欢的装备,因为功能强劲,价格便宜。总之,辅助的装备升级原则就是尽量将现成的小件升级成大件,多选择带有群体光环的装备,最重要的就是要便宜点。
  这是我以前写过的一个帖子,放在我QQ空间里了,搬过来蹭龙晶吧。
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宝石在S3比S2弱多了好么?
牛也玩这个啊?
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图片都挂了。。。
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咦?QQ空间里的图片居然可以直接复制黏贴过来,这下爽啦!
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图片都挂了。。。挂了吗?我的电脑上怎么看着是好的???
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QQ空间图片,话说找个外链图床吧,楼主可怜
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挂了吗?我的电脑上怎么看着是好的???
等等看~乃能看得见估计是缓存。。。
换个外链吧。。。
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你看到的图片挂了没?我怎么看的是好的?
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乃能看得见估计是缓存。。。
换个外链吧。。。那我不搞图片了~
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话说这攻略过期了啊,宝石现在被动是攻击减少CD不加蓝,W是12%本体护甲光环,加血也被砍了,耗蓝无法直视。
不过宝石算是比较中庸的保护性辅助,进攻性只有搭配男枪男弓这样的高爆发英雄才能打出优势。对比现在的娜美和锤石攻击范围的劣势不是点点。
手短是原罪。
哪怕是豹女、花女、风女三大攻击型AP辅助都能打的宝石没蓝用回去泡温泉。
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话说这攻略过期了啊,宝石现在被动是攻击减少CD不加蓝,W是12%本体护甲光环,加血也被砍了,耗蓝无法直视。
不过宝石算是比较中庸的保护性 ...这是去年写的,我一年没撸了……
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我就问一句&&这是哪个版本的宝石啊& &被动居然是回蓝&&就算是过去版本的宝石被动也是血和蓝都回的啊&&现在的被动是“魔切”吧
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我就问一句&&这是哪个版本的宝石啊& &被动居然是回蓝&&就算是过去版本的宝石被动也是血和蓝都回的啊&&现在的被动是“魔切”吧&&...一年以前,以前回血么?
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回的& &&&血、蓝都回
性别男&UID413519&帖子340&主题17&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友5&注册时间&最后登录&
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我是过年前才开始撸的,当时还是攻击能回0.5%的蓝吧可能,不确认。
另外过完年没多久就改成了攻击减少Q的CD,一次1秒好像是。
我宝石最近不怎没用了,攻击性太弱了。
ADC反应不及时的话就沦落到奶爸了,完全发展不起来。
下路现在就是2级一个干字,锤石、婕拉、娜美、拉克丝都可以完美配合ADC打一波,
运气好爆发点抓的好能直接打到对面一死一回,最差也能打到对面退出经验区,3级领先后更加能压制。
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我也喜欢玩宝石&&楼主么么哒&&
性别男&UID628667&帖子2400&主题134&精华5&龙晶11 &龙威0 &积分51&阅读权限150&好友0&注册时间&最后登录&
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我提百万可能当辅助!?ap多霸气,一个蘑菇坑死多少残血,就是ad也不错啊,打钱多块,具体的懒得说,就是吐槽一下
终日昏昏醉梦间,
忽闻春尽强登山。
因过竹院逢僧话,
偷得浮生半日闲。
性别男&UID585029&帖子30032&主题351&精华5&龙晶14 &龙威0 &积分84&阅读权限150&好友0&注册时间&最后登录&
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我提百万可能当辅助!?ap多霸气,一个蘑菇坑死多少残血,就是ad也不错啊,打钱多块,具体的懒得说,就是吐槽一下&&...T百万好用是好用,就是太脆了……
如果打辅助,不容易成长。
没装备的T百万就是各种送。
性别男&UID628667&帖子2400&主题134&精华5&龙晶11 &龙威0 &积分51&阅读权限150&好友0&注册时间&最后登录&
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T百万好用是好用,就是太脆了……
如果打辅助,不容易成长。蘑菇放的好,你挂了也能收人头,而且想跑除了剑圣之类的几乎没追上的,即使是剑圣放个蘑菇,木盲,平
A就是了,我经常无意就拿到几个人头,而且是附带buff的,(虽然少)
终日昏昏醉梦间,
忽闻春尽强登山。
因过竹院逢僧话,
偷得浮生半日闲。
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看看国服以外的人设你就懂宝石骑士是不是帅哥了,朱时茂俯身有木有
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剑斩绾绾头,妃暄心手握
谈笑杀美人,英雄当效我
重生类鼻祖作者周行文新作
在纵横火热连载中,欢迎周兄远古的书友前来支持,红票‘收藏开火吧
性别女&UID418290&帖子4021&主题135&精华3&龙晶7 &龙威0 &积分33&阅读权限100&好友10&注册时间&最后登录&
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龟壳早就没了,另外宝石的被动似乎也改了
该笑的时候笑,该哭的时候哭,自然,真诚,甘于平淡,尊重生命
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英雄联盟众星之子索拉卡有哪些技能众星的技能要怎么用
英雄联盟众星之子索拉卡有哪些技能 众星的技能要怎么用爱生活,就要爱游戏!大家好,这里是百分百返利的页游平台以及资讯攻略站,今天为大家带来众星之子索拉卡的技能分析以及运用攻略:  技能详解  被动技能:发光天体  技能详情:  拯救 -&索拉卡在向生命值低于40%的友方英雄移动时,可以获得70%的额外移动速度(必须和友方英雄距离2500范围之内)。  宇宙触摸-索拉卡将其20%的额外护甲和魔法抗性替换为法术强度。  运用方法:  被动1拯救,救援的速度更快,运用好这个被动技能,团战一个不死团灭对面不是难事。最主要还是那句,有血当肉盾,无血当后排。另外这个也是逃跑神技,一来可以让残血队友回头让自己加速。二来敌人也追不上,因为有Q嘛。  被动2宇宙触摸,这个被动没什么好解说的,就字面意思。  点评:  1.被动1拯救,这个无疑是星妈的福音,特别对于肉星妈来说,连买鞋子的钱都省了(虽然上个专题中我就说不要买鞋子,不过大部份玩家还是有买的)。  2.被动2宇宙触摸,有了这个,不带冰仗你也觉得我带了冰仗就行了。别问我为什么,看下个技能你就知道!  Q技能:群星坠落  技能详情:  1.在目标区域召唤群星陨落。半径内的敌人会受到70/110/150/190/230+0.35法术加成的魔法伤害。  2.站在中心的敌人会受到150%的伤害,并且被减速20/25/30/35/40%,持续2秒  3.距离索拉卡越近,技能的弹道速度越快  4.技能法力消耗:70/80/90/100/110  5.技能冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒  运用方法:  1.中心敌人 - 什么是中心敌人呢?旧版技能直接按Q就自动追踪,而新版技能则身按自己所希望的地方释放,释放时有两个圆圈(那叫啥来着?姑且先叫圆圈吧,实在看不懂就往最后看视频。)。以中心圆圈为准,那就是中心位置。虽然说新版技能比旧版的麻烦得多,但是如果团战命中多个或主力人物的话,团队收益可以说是超高。  2.关于技能的弹道速度,哼哼,可以说是不会一定命中了。所以这个技能只能说是风筝技,但是总好过旧版的Q,看不见草丛里的人就不能Q。  3.另外索拉卡这个技能也能联动W的被动,我们来往下看吧,看看还能联动什么?(啥?还有?Q和被动都成了冰仗了,还联动第三次?)  点评:  改版以后这个技能依然必须做主或副的技能,因为团战时如果仅仅是1级的话,减速压根不够看,随后就会出现保护不力,以及团战处下风,逃跑不了的尴尬情况。  置于输出方面,个人感觉是确确实实的觉得比以前强大得多。伤害足够、追人、逃跑两不误。  W技能:群星灌注  技能详情:  1.主动效果-为一个友方英雄回复120/150/180/210/240+0.6法术强度的生命值。如果索拉卡的当前生命值低于5%则不能施法。  2.被动效果-每个受到群星坠落影响的敌方目标会为索拉卡回复25/35/45/55/65到50/70/90/110/130+0.4法术强度点生命值,回复的数量受到索拉卡已经损失的生命值影响。  3.技能消耗:10%最大生命值+20/25/30/35/40法力值  4.技能冷却时间:4/3.5/3/2.5/2秒  运用方法:  这个技能被替换为以血换血,即扣除你10%的最大生命值+些少蓝来给队友加血,所以请时刻注意好自己的血量和队友的血量,不然一下加错就会被杀掉的。为什么这么说?我给我自己加血不就是了?你错了,新技能是不能给自己加血的!!!所以看好时间释放W是关键,释放时机准确团战必须是我们赢!  不能给自己加血?那不是坑爹呢?别担心,我们还有被动的法术联动。所以这个技能也是只能是做主或者副技能了。怎么联动?当你释放Q的时候,命中了敌人就能给自己加血啦,虽然前期加的确实少得可怜,可到后期,哼哼哼。追我的那个小朋友,有你好看的!!  点评:  1.虽然加护甲没了,又不能给自己加血,放技能又要扣血扣蓝,但是给队友加血真的加得很BT,所以别太看小咯。  2.虽然顶级W冷却时间是2秒,但是要注意点自己的血量,不然你没给别人加满你就死了就不好啦。  3.Q技能和W技能再加个被动,如若操作熟练简直就是冰仗加强版,加血-减速-伤害。玩死人的节奏,有木有?总体的说,法术3联动 - 牛B。  切,有P用啊?就只能跑,蛮子一个转,一个爆击你就没了,敢来个4连我就佩服你!!法术联动4?虽然不算联动,但是可以说是连招,所以我只能说是:有的!我们来看下面的E技能吧!(尼玛?还真有?让玩吗?)  E技能:等分点  技能详情:  1.在目标位置创造一个持续1.5秒的空间,造成80/100/120/140/160+0.4法术强度的魔法伤害,在内部的敌人会被沉默,直到离开。  2.空间消失时依然站在内部的敌人会受到80/100/120/140/160+0.4法术强度的魔法伤害并且被定身1/1.25/1.5/1.75/2秒  3.技能法力消耗:全等级80点  4.技能冷却时间:18/17/16/15/14秒  运用方法:  1.E技能我上个版本就说是万能的,现在要换个说法,只能说是万能之王了。沉默+禁锢,你还想怎么活啊?我亲爱的不详。沉默依然是马上生效,但是禁锢大概就是2~4秒后才触发,所以不要以为人家会傻傻的等着给禁锢哦!  2.依然是那句,不要沉默对自己或队友没价值的敌方英雄,虽然有禁锢,但是不是每个都傻傻的站着给你禁锢的。  3.禁锢这个技能我没测试过是否一定要沉默过才可以禁锢敌人,还是说创建空间后,空间消失,但敌人进入还能禁锢。反正我是不太清楚,但如果是前者,建议用来禁锢一些移动速度慢的敌人,如果是后者,那就好好预判吧,等那个倒霉鬼进入的时候就..... 嘿嘿嘿。  4.法术4连招(准确来说是5连状态类):逃跑状态下,1连使用Q、2连减速敌方英雄、3连被动加了自己血、4连沉默敌方英雄、5连禁锢敌方英雄。(敌人:我去,杀个人也那么辛苦,早知道就不追了)  点评:  加蓝虽然没了,不能好好伺候ADC了。但是依然是个神技,沉默+禁锢,除了稻草人有类似这技能之外,还有谁!!!  R技能:祈愿  1.召唤神圣之力,为所有的友方英雄回复150/250/350+0.55法术强度的生命值。对于生命值低于40%的英雄,大招会额外进行50%的治疗效果。  2.现在这个技能会在治疗前移除所有的重伤效果。  3.技能法力消耗:全等级100点  4.技能冷却时间:160/145/130秒  等级1:瞬间恢复所有友方英雄150(+0.55*法术强度)生命值,耗蓝200,冷却时间100秒。  等级2:瞬间恢复所有友方英雄250(+0.55*法术强度)生命值,耗蓝275,冷却时间90秒。  等级3:瞬间恢复所有友方英雄350(+0.55*法术强度)生命值,耗蓝350,冷却时间80秒  5.就算W无法点选的队友也能加到。  运用方法:  1.R技能作为全屏技能可以很好的帮助队友远距离加血。团战时在恰当的时机使用能让队友处于优势状态。有时候如中后期,你和队友都预判到敌方&蛮王&会过来偷塔/拆家,这时候全屏加血的效果就显著了。&星妈&留在基地守家,当队友团战于劣势时就使用大技帮助队友恢复优势状态。  2.对于去除重伤的关键,不要小看减重伤的效果,有时候仅仅是去除了一个小小的技能就可以帮队友捡回一条命/是反杀敌人的关键。  例1:一个6级瞎子被敌人快打死了,身上有重伤效果,自带的血药加不多,这时一个R。回血不用说,重伤效果也去除了,就算血加的不多这时瞎子也能用血药给自己逃跑或反杀敌人的时间。  例2:低级团战中,很多英雄的技能或装备都会自带重伤效果,这时优势显得更明显了,一个R,吃一瓶血,用的着怕么?还有谁!!!  点评:  R技能作为大技往往是要比W技能加血量要多得很,但是这个技能CD时间比一般AP的大技CD时间还要长,所以在什么时机使用是非常关键的。  大体的看下去R技能和之前版本好像没差,好像就多了一个减重伤和低于40%英雄治疗提升50%,实际冷却时间比以前还要高,所以R技能真的要比以前操作还要艰难,释放技能时机要比以前要掌握得更行。
/Article//106473.html 19游戏网整理报道
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