想了解一下,组建一个游戏工作室(手游、网游手游研发),大概需要多少钱?具体都需要什么?

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两年前,初涉江湖,阅过各路大神对于手游工作室的看法及见解,总结起来就是---手游是一片蓝海,淘金之地!只是...只是不知道这片蓝海何时来临。两年后,手游蓝海已然到来,你准备好了吗?对手游工作室行业的展望与分析我会写在文章最后,还是先写写我两年来的手游探索及成长之路吧!2014年6月加入浩浩荡荡的游戏工作室大军队伍,当时的目标很明确---手游工作室!我的手游工作室,单机每天2元的项目做过,单机每天1200元的项目也做过,一台手机一天能赚1200元?是的,你没有看错,单机1200也做过,且容我细细说来。第一款手游:开始时间:2014年7月游戏是赚钱的,搞游戏工作室也是赚钱的。抱着这个态度与想法,2014年6月毅然辞去了月工资5000+五险一金的工作,理由很简单,这不是我喜欢的工作,收入也达不到我的预期。插一下,DNF08年公测我就开始玩,那时候在网吧当网管,工资每月800,管吃,DNF最开始没有拍卖行,交易主要在6线摆摊,低价收,高价卖赚差价,兼职游戏商人每月约有600左右的外快,这让我看到了商机,也是现在做游戏工作室的萌芽思想。那时眼光有限,也没有资金技术和经验,后来放弃了,去了一家正规公司上班,后来听说当时搞DNF得都赚到了钱。扯远了,说忘仙!辞去工作,买了10台平板,300一台,开搞...当时好像也没有多少可以自由交易的手游,也许有,但是我不知道!没有脚本,手动主线做到50级开始无限挂机得酒,帖子和垃圾装备,装备可以合,后来发现20多级就可以挂那个什么塔的,当时忘仙已是垂暮之年,单机5块左右,先做着,毕竟万事开头难,没有更好的项目,也有这个心理准备。知道忘仙做不久的,挂机的同时也测试了很多新出来的手机游戏,那时基本没有能自由交易的。忘仙新区也没有多少人了,知道这个游戏快不行了,也没有加机器,贴着老本挂着机,也没有去挖掘这个游戏更多的出金思路,只是不断的测试新游戏...既然新出的手游没有交易功能,游戏公司都是捆绑赚钱,那有没有其他赚钱方式?比如代练?比如帮刷道具?打开QQ,群搜索关键字:手游代练,出来了!很多手游代练的群,其中带“时空猎人”四个字的群尤其多,果断加了几个人比较多的群。第二款手游:开始时间:2014年9月以前听说过这款手游,但是是款老游戏了,大家都知道,手游的寿命一般都不长,所以没怎么关注。进去看了一下才发现,这个游戏原来也有交易功能,只是要到一定的等级才能进那个什么城,而在那个城里才能交易,好像是42级左右。而加入的代练群倒是火热,放单的,接单的,交单的。打听了一下,放单的负责建号然后接单的负责将账号的角色代练至42级,手动20分钟左右搞定,价格是每个号1.5元,单机一小时就是4.5元,比起忘仙无脑挂机利润大,虽然这个也没什么技术含量,好歹赚的多一些!放弃忘仙,做时空猎人代练!群里面很多都是在校学生在接单,代练一整天可以赚到一个月的话费,也是让我大开眼界!试了几个职业,猫女最好操作,有个放小猫自动跟踪怪物给予伤害的技能,虽然不是最快的职业但是好操作,可同时手动操作3台平板,手动代练试了一天,支付宝收到90元,当时这游戏每天开一个新区,已经开了几百个区,虽然老游戏,但比忘仙强,决定开搞!怎么搞?肯定不能手动,累死人,效益也一般,到处找挂,没找到,可能有吧,但我没人脉,没渠道。怎么办?自己做!最开始选择做这行就有了心理准备,虽然不懂,可以学,度娘搜索安卓平板可以用的做脚本的软件,触摸精灵,触动精灵等的一大堆,按键精灵那时候还没出来安卓正式版本,只有内部测试BETA版本的,别问我怎么知道的,当过网管。所有能做脚本的软件全下载下来,触摸精灵最好用,其他的全删除了,没有编程基础,用里面的录制功能,就是记录手指在屏幕触摸的轨迹,和电脑的键盘鼠标记录器一样,因为编程我不会,虽然他有那个功能,当时傻乎乎的以为在一台平板完成了从1级练到42级的流程录制下来,脚本程序拷贝到另一台平板就能自动练级了,事实证明我太年轻了,呵呵!怪物虽然是同样的怪物,虽然猫女有那个自动寻找附近怪物并且攻击的技能,但是有些怪物不按常理出牌,出现的位置和攻击的频率和录制的那个脚本里的不一样,录制好的脚本程序已经是打完怪该进下一个地图了,但是实际上是卡在进下一个地图的传送点那里进不去,因为小怪还没有清理干净,进不去下一个房间,试了几台平板都这样,我知道遇到问题了,录制的脚本无法判定怪物的位置,也无法判定怪物死没死,也没有判定完毕进下一图的功能。后面花了几天的时间研究,因为不懂编程,索性用了最笨的办法,因为每个房间怪物就10多个,房间地图也不大,好在猫女那个技能CD也短,索性每往前走一步,放三次这个技能,如此循环,怪物总算能清理干净并且能进到下一个房间,手动能20分钟搞定的,结果用这个录制的脚本1小时才能做完,不过解放了双手。又买了10台平板,20台,一小时可以练20个号,收入30块,至于那些放单的商人拿这些小号做什么赚钱我没去研究,看放单的量来说我加了10多个代练这个游戏的QQ群,量不大,基本是半天时间就代练完了,每天都有单子代练,平均每天200左右的收入,我知道手游工作室这方面差不多入门了,至于这游戏能做多久,看运气吧!结果,后来只做了两三个月,放单的游戏商人赚不了什么钱就不放单了,这游戏我也就退出了。总结:这两款手机游戏我进入的都太晚了,而且出金思路都是现成的,或者说,大家都知道的赚钱方法就不算什么出金思路。后来听说《时空猎人》才开始公测的时候有电脑方面的游戏工作室用,不太懂,只是去百度了下什么是脱机挂,感觉挺高级的,不是我的菜!预告:下一篇我会讲到真正让我成长的小众手机游戏《世界ol2》BUG的发现和与游戏GM的对峙调侃,以及无比暴利的单机1200块钱的手机游戏项目《天天德州》!
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现在还在做吗?老师寻一群手游学子
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300元的什么平板
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亲爱的朋友们,网游赚钱的方式正在悄悄地发生着变化,也许大家都注意到了。手动党,职业玩家越发好混。手游代练,网游代练业务也一直在偷偷地赚钱(只要能接到单子)。传统的网游打金赚钱方法所占比重越来越低,NBE一直坚信,服务网游玩家会越来越吃香,并且会形成品牌。
毫无疑问,只要有互联网的存在,娱乐八卦与游戏永远是一个很大的份额(蛋糕)。并且也会逐渐成熟。就拿游戏代练来说,很多地方的网游代练工作室已经形成联盟,并且拿到了工商执照,淘宝与5173上已经形成了几个小的代练工作室品牌。例如炫舞,英雄联盟的几个代练工作室,很专注,业务做的也相当不错,无论是宣传,售后,还是服务。(避免广告嫌疑,名字就不说了!)
新手也好,转型也罢,要知道代练工作室与打金工作室是2个不同的概念。代练工作室对向的是游戏玩家,是客户,相当于做生意,肯定就要拉客户,做维护等等。要学会主动出击,寻找生意。打金工作室是面对游戏,与游戏公司抗衡,在游戏里淘金,这2种虽然都叫工作室,但,模式还是有很大的区别的。
NBE认为:从长远发展观察(现在手游也在崛起)代练工作室前景要好于打金工作室。(代练工作室直接面对游戏玩家,机会比较多,玩家需要什么业务,我们就提供什么服务,玩家都是要花钱的,这就有得赚头)
建立网游代练工作室 需要注意什么?
1,盲目是做任何项目的最大弊端,前面说了建立代练工作室是面对客户,相当于做生意。首先肯定要考虑如何接单,如何能接到够多的单子。(淘宝开个代练店铺,5173成为认证工作室是接不到单子的,也可以说成养活不了代练工作室,做网店是个系统工程,应该学习一下!)
2,网络游戏代练,网游是在互联网基础之上的游戏,所以,要想接到足够的代练单子,要学会一点点网络营销知识,说白了,也就是发小广告的手段。例如贴吧发广告,各大游戏论坛发广告,甚至是与一些YY主播合作接单,看似简单,其实任何涉及到赚钱的事儿,一点都不简单。
3,纯手工代练还是辅助挂机代练不要傻傻地分不清楚,要先确定代练工作室的发展方向。挂机代练要先找好辅助,并且保证自己测试过,并且相当了解这个行业,如何QQ炫舞代练,LOL代练等级。纯手动代练,打手真的很重要,好的打手可以成就你,坏的打手也真的可以悔了你的代练工作室。
4,网游代练工作室机器,正常选择4核以上配置的机器就可以,显示不要太逊色。E3是大部分游戏打金工作室的主流配置,优点有,缺点也有,可以拿来当参考。(保证大型3D游戏的流畅运行,挂机代练要保证开够足够数量的角色,这样才能保证代练工作室的最大利润)
5,代练工作室尽量不要选择在小区居民楼建立,人来人往,都是年轻人,要注意影响。广场舞大妈扰民可以原谅,代练工作室扰民,后果很严重!(最好是在郊区建立,或者找偏僻地方便宜的独立楼房)
6,网游代练工作室犯法吗?不用太过于去纠结这个问题,存在即是合理。如果实在担心可以去工商局注册一个互联网服务类别的公司。(不建议小型代练工作室这样去做,负担太重!)
7,有梦想,就叫创业,把代练工作室的环境搞的好一点儿,制度明确一点儿,不要整得像猪窝一样。无论是业务还是生活方面都一团糟,这样的公司与创业是没有前途的。(站着把钱赚了,年轻人聚在一起是梦想,不是邋遢)
8,NBE对准备开游戏打金工作室朋友常说的一句话就是,1-3台机器做起。开始不要盲目上机,多不代表利润。精,通,熟悉,才是王道。代练工作室更要留够资金,拉单子才是花销的大头。(开始可以游戏网站投一些广告,甚至赔点钱!)
9,网吧老板转型网游代练工作室其实比较合理,也容易调头。如何你的代练工作室有起色了,或者说有足够的资金,二者融合起来,应该是个不错的好点子。(网吧本身就有单子,代练工作室在开个网吧又避免了很多麻烦!)
10,游戏代练,游戏打金都是我辈年轻人的梦想,从事此行业,各有各的苦,各有各的理由,既然做了,我们就做好。人适当的往自己脸上贴点金也不一定就是坏事。这叫创业,创业就要有创业的魄力与胸怀,老板的作为对一个项目的成败影响很大。(我们是屌丝创业,干一行就要爱一行,尽量亲力亲为,去熟悉你所干的事业,当甩手掌柜的我不赞同)
总之,万事开头难,无论是建立网游代练工作室,还是打金工作室,老板本人熟悉这个行业是重中之重,我们是屌丝,不是大企业家,只做管理就可以的。更多的创业,以小做大,亲力亲为才是王道。老板与员工的区别就是,老板考虑赚钱问题,员工考虑吃饭问题。这是最大的区别,代练工作室更能体现这点。/Article//136786.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章【17173专稿,未经授权请勿转载】在Activision与Vivendi合并后,Activision发行公司于近日宣布将会精简一部分公司业务。为了提高公司的效率,Activision将对旗下企业RadicalEnter每月600元底薪,招聘网络游戏代练。”一家网游代练公司近日在武昌持续参加三场招聘会,成果达成招聘意向得还不到10人,有代练经验得年青人纷纷埋怨:“600元底薪,乃低薪!”“网游代练行业曾经非常红火,以前普通得代练员都可以昨天,日本老牌游戏公司世嘉举办了一场记者招待会,宣布将其在去年末收购的日本数字传媒公司IndexCorporation拆分成两个独立子公司,其中原先隶属于IndexCorporation的游戏开发工作室Atlus将独立成微软旗下Lionhead工作室角色扮演游戏《神鬼寓言周年版》首席设计师泰德·提敏斯(TedTimmins)日前通过自己的推特确认离职,其表示:在Lionheadd工作室的时间几乎占了自己生命的三分之一,是时候去寻找一些改微软日前宣布将会于9月在中国发售XboxOne,要尝试在中国这个曾经禁止游戏主机发售的国家拓展市场。这一消息也引起了业内人士的热议。曾制作过《爱丽丝:疯狂回归》等游戏麻辣马工作室负责人,长期居住在上海的AmericanM
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游戏工作室创业思路_游戏策划工作创业点子
学习啦【创业点子】 编辑:嘉敏
  工作是的思路怎样写,有哪些创业思路是关于游戏工作室。开办游戏工作室需要注意哪些事项。以下是学习啦小编为大家整理的关于游戏工作室创业思路,给大家作为参考,欢迎阅读!
  游戏工作室创业思路篇1
  【前言】当前,中国有盛大、完美、九城、网易、金山、腾讯等等游戏运营开发企业,有众多国产、国外网络游戏,根据中国游戏产业网的数据,2012年中国的游戏玩家达到8000多万,2011年网游销售额达到256亿,中国游戏产业蓬勃发展,已经成为一个新的经济增长点。2012年中国游戏产业年会将在日到9日举行。
  【摘要】中国蓬勃发展的游戏产业,日益壮大的游戏玩家群体,催生出了一个新兴职业&&职业玩家。而网络游戏工作室就是由各种游戏的职业玩家组成,也有个人老板雇员工,收费帮助普通游戏玩家进行打G、代练等游戏活动为主的一种新兴行业。很多年轻人热衷于网游,并且希望能从网络游戏中获得收益,本文就成为职业玩家经营网络游戏工作室这一创业方向进行粗浅的可行性分析,以供参考。
  【关键词】 网络游戏 游戏工作室 可行性分析
  【正文】可行性分析是通过对项目的主要内容和配套条件,如市场需求、资源供应、建设规模、工艺路线、设备选型、环境影响、资金筹措、盈利能力等,从技术、经济、工程等方面进行调查研究和分析比较,并对项目建成以后可能取得的财务、经济效益及社会环境影响进行预测,从而提出该项目是否值得投资和如何进行建设的咨询,为项目决策提供依据的一种综合性的系统分析方法。可行性分析应具有预见性、公正性、可靠性、科学性的特点。各类可行性研究的内容侧重点差异较大,可行性论证就非常重要,本文根据中国产业情报竞争网的整理资料,将从技术可行性、财务可行性、组织可行性、社会可行性、风险因素控制的可行性等5个方面进行分析。
  分析之前,先来了解一下网游工作室。
  游戏工作室规模一般不大, 往往只要几个人就足以组成一个工作室。 他们有大约十台左右的即可开始运作。 当然这些电脑明显不同于普通网吧的电脑,一般他们的配置很高, 尤其对于一些老的回合制游戏,他们的电脑能达到100开左右。大型工作室主要集中在上海和延边地区,和家庭式工作室不同,这些工作室的员工人员往往超过50人,电脑可以达到300台以上。
  工作室种类主要分为:外服工作室,盗号工作室,代练工作室,打金工作室等等。
  外服工作室通常是指国内的游戏玩家通过使用类似A8VPN的国外VPN代理,来连接国外的游戏服务器进行游戏,通过以各种方法获取游戏内虚拟货币后,经过国内中转站在转售到国外兑换成人民币的过程, 外服游戏工作室要具备稳定的游戏技术研发能力, 优秀的出货渠道和VPN代理, 从而进行外服多个号的练级,提高效率,并减少所有号码被封几率。目前来说,
  做外服能够获得更高的报酬, 但也存在着很大的封号风险!
  盗号工作室,对于盗号工作室来说盗号早就形成了一个完整的6+1产业链。所谓6+1产业链是指产品设计、原料采购、产品制造、仓储运输、订单处理、批发经营和终端零售七个部分。产品设计,产品制造就是木马制造者,这些人属于、高端人才,他们只设计产品(即木马),不参与别的环节。原料采购,就是盗号集团采购好的木马,木马也分好坏,有的木马穿透力强,不会被杀毒软件发现,盗号率高,而有的木马则很垃圾。仓储运输,即需要多台电脑去抓肉鸡,去挂马,租空间放盒子等,将盗来的账号资源以信的形式存放。订单处理、批发经营,将盗来的账号以信的形式批量出售给下家,同时也有专门的人来处理下家的订单等等。 终端零售,你所接触的人其实就是这个环节的,他只是处于产业链的最下层,即具体到游戏里洗财产的人。他说的对,他不来洗,则会有别人来接替他的工作。最后这个环节完全不需要技术含量和资金量支持的。而现在的盗号集团,往往形成完整产业链,从产品设计一直到终端零售,是一家整合的,这样才能保证利润的最大化,但是其基本分工还是明确的,内备魉酒渲啊6蠹宜降墓ぷ魇一旧弦簿褪亲詈蟮闹斩肆闶鄄糠(小型工作室)。
  代练工作室是指通过帮别的网游玩家打游戏,按照网游玩家们的要
  求,在指定的时间内帮助他们快速提升游戏角色级别或者获取高级装备武器,收取相应酬金实现盈利的工作室。
  打金工作室是指通过在网游里赚取游戏币,游戏装备和其他虚拟奖励实现盈利的工作室。
  从事网游工作室选择多样,对于年轻人来说,更重要的是收入多而且享受到更多的自由,那么,这一创业方向究竟可行么,本文将进行分析。
  一, 技术可行性分析
  目前社会生活节奏日益加快,很多游戏玩家并没有那么多的时间花费在游戏上,他们没有时间去慢慢练级、慢慢攒游戏币、慢慢去刷好的游戏装备,因此游戏代打、游戏里的金币装备等虚拟交易非常盛行,这就给了游戏工作室生存的空间。游戏工作室运作已经形成了一套完善的盈利流程,只要你会玩游戏,懂的游戏,你就可以参与进去。这并没有很高的准入门槛,而且操作的技术含量不高,以代练工作室为例,他们一般将一个游戏账号练到高等级然后卖给玩家获得收益,或者在玩家规定的时间内将等级提高获得收益。可以说,从事网游工作室并没有技术方面的难题。
  二, 财务可行性分析
  从事网游工作室投入并不高,只需几台电脑即可,也不需要特别的工作地点,甚至可以在家里进行工作,也就是说,启动资金和投入成本是不高的。但是收益是很高的。以金山游戏《3》为例,工作室将一个角
  色从1级带刷到80级满,大概需要3-4天,这样的账号可以卖60-80元不等(新服更贵),而且根据游戏组队规则一次性可以同时带25个角色升级;工作室还可以积攒初级材料来卖,游戏币兑换RMB大概在20000金:100元。根据从专业的游戏工作室交流网站&第七游&中得来的信息,从事的工作室一台电脑的收益可以维持在每天70元左右,则更多。
  可以说,从财务上来说,游戏工作室投入低产出高,因此能吸引一些人从业。
  三, 组织的可行性
  网游工作室大都人不多,召集几个志同道合有这方面意向的人就可以组建起来,组织成本很低,人数少,管理起来也方便灵活。现在也有很多网站做为中介,有的人在网上发消息召集成员组建工作室,也有工作室招聘人员的,而加入也不难,只要有电脑懂游戏都可以加入这行业。
  四, 社会可行性
  游戏产业的发展得到国家的大力支持,国内定期举办大型的年会、论坛、活动来展示游戏产业的成果。2012年chinajoy大会在7月26-29日举行,2012年中国游戏产业年会在-9日举办,日举办了第五届游戏产业论坛,游戏产业的蓬勃发展为工作室的存在提供了生存空间,每年数百亿的产业利润,想在里面的寻找机会的人都可以大展身手。
  五, 风险因素控制的可行性
  游戏工作室也不是毫无风险的,游戏有盛有衰,但这些都是可以避免,要时刻关注游戏方面的消息,有些游戏要关服,就要及时转移;有的游戏很火爆,就要及时加入。游戏里面也有通货膨胀和紧缩的问题,什么时候金贵什么时候金贱,但是这些都是可以通过游戏里的服务预测出来。以我2010年玩过的《QQ西游》为例,7月份有一个工作室敏锐的察觉到游戏的掉落率和金币掉落率降低了,而且游戏商通过提升装备费用的等手段回收金币,于是他们囤积了大量的材料和金币,等物价上升到一定程度后大量甩出,大赚一笔;而有些工作室没有察觉到这一点,获利甚少。游戏里面各种信息相对来说比较透明,只要能敏锐的察觉到,规避风险是可以做到的。
  【总结】
  通过以上分析,我们可以看到,经营游戏工作室是可行的。游戏产业发展前景广阔,提供了一个大环境,相比于其他方面的创业,从事工作室不需要太高的技术准备和太多的启动资金,成本不高但是收入不菲,自由性更高,可以说不失为一个创业的好选择。
  【告诫】
  从事网游工作室的人大多都是年轻人, 虽然这比去打工会赚钱多很多也自由很多收入也多很多,但是毕竟一个游戏有盛有衰所以并不是很稳定,而且工作室不同于公司,没有正规的管理方法,规模也参差不齐。比如2009年魔兽停服的很长一段时间,大多数以魔兽世界为主要项目的工作室纷纷倒闭,一些员工拿不到应有的报酬,而且没有合同等有效保障,投诉
  无门。长期从事网游工作室也不是长久之计,比如说电脑辐射对人体的危害,长期看着电脑视力下降,缺乏运动等等,都会对自己的身体造成很大的伤害。
  而且就目前的社会主流价值观来说,游戏这方面在时人眼里还是属于不务正业,年轻是一种资本,年轻人创业还可以有更多的选择。
  游戏工作室创业思路篇2
  一、工作室概况
  企业名称:飞羽工作室
  法律形式:有限责任公司
  联系地址:待定
  注册资金:0
  经营方式:制作,游戏CG制作。兼职:进行一些广告的设计及印刷,手游网游代练,刷金
  商业计划简述
  产品或服务
  以当今时代下各种玩家为主要服务对象,以游戏制作为主营业务,游戏金币交易,游戏装备买卖为兼职业务。前期以游戏帐号转卖,游戏代练,广告设计以及印刷为主要盈利业务。想拥有高人一等装备却没时间玩游戏的年轻人制定完善的游戏计划。也可以根据不同顾客的不同要求提供相应的游戏服务。
  游戏:本服务主要针对学生及白领群体中想玩高级别游戏却没有足够的时间慢慢练级希望求助于本公司给予帮忙升级游戏帐号服务的人群,该人群具有可支配自由时间少,玩游戏升级耐心有限却又不甘落后,具有一定消费能力的特点。客户群较稳定,发展势头良好,对本种服务认识较深具有一定识别能力,只要我们能够为他们提供稳定优质价格合理的服务,该类客户群不易流失,稳定可发展。 广告:前期会去联系一些公司来进行广告的设计以及印刷工作
  工作室所有者姓名:
  初期人数:3-4
  启动资本
  投资 5000元
  运营资本 5000元
  资本来源
  合伙人出资 待定 元
  二、商业构想和市场分析
  发展目标
  近期目标:设计手游,游戏代练,打金,转卖帐号,去承接一些广告设计的任务(业余)
  远期计划
  当工作室累计了一定的资源以及名声之后,可以一些业务,比如网络游戏的制作, 进行授课教学。 市场分析
  &#61550; 目前国内手机游市场流行的是酷跑类,音乐类,投入较大的是,卡牌类,rpg类以及动作类比如一款比较时兴的卡牌类手游刀塔传奇代理商莉莉丝日收入800w月收入2个亿
  &#61550; 中国互联网协会相关调查数字显示,2013手机游戏市场游戏122.5亿元同比增长108.7% ,2014年预计将超过200亿元
  中国互联网协会预测:手机游戏发展速度快,市场需求不断扩大,造成手机游戏工作室十分紧俏。据不完全统计,目前国内大约有数千家网络游戏工作室,仍难以满足需求(至少需要5万家),普遍盈利水平极高,预计商机可以持续5&8年 &#61550; 手机游戏制作投资少,需求人员广泛 &#61550; 进入门槛低,投入少
  尚无垄断性竞争对手
  政策允许(鼓励大学生创业;对新兴电子商务支持) 市场允许(市场容量大)
  资金允许(初创所需资金量小) 人员允许(相关人员容易聘请)
  三、工作室定位
  定位:手机游戏制作,CG特效制作。兼职:进行一些广告的设计及印刷,手游网游代练
  风险分析
  &#61550; 现存在工作室的威胁
  &#61550; 大多手机游戏维持时间较短
  &#61550; 手机市场快速兴起随着大多数人加入淘汰率也随之增高 &#61550; 手机游戏开发的难以复制
  管理模式:
  &#61550; 内部控制与管理
  内部组织细化,明确分工,协同工作。从总体上把关;所获信息各部门共享,以便做出正确决策;各环节严格控制,施行绩效监督和反馈 &#61550; 外部控制与管理
  积极把握各游戏的兴起、鼎盛、淡出 &#61550; &#61550; &#61550; &#61550; &#61550;
  把握时机做好营销
  策划:前期作。
  游戏编程:进行游戏的编程以及制作需要熟练掌握JAVA以及C语言。
  美工:前期任务比较繁重需要进行游戏模型背景的制作,以及进行广告设计。
  主营产品
  产品或服务的详细描述
  股东人数为 待定 人 股东共同制订工作室制度
  启动资金
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