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三国全面战争,所有势力攻略完美详细精华版!_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
很多三国全战的玩家,都提出过各类武将无法收买的的种种问题,而且提出势力栋梁脚本修改、强制外交修改等等方案,其实都是不治本的方式,算是弯路,本人也算武将控,曾一度也以为有什么信念理念之类的控制模块,后来发现也错了,再经摸索,做了一些总结,希望对武将控们有所帮助。以下年龄结构介绍均以194年为标准。以下有一回合内招募呂布方法本帖隐藏的内容精彩内容,尽在百度攻略:说穿了,其实重点是个顺序问题。我们要明白三国全战的收买体系,本MOD是根据罗马全战改编而来,所以收买体系是根据罗马全战的规则执行,罗马全战收买其实是收养养子系统,一个势力栋梁,注意,是势力栋梁(含君主和势力继承人),只能收养4个养子,而且,年纪要比该武将年纪小。小多少呢?赞美上帝【报告将军,这会西方还没上帝】,1岁,只需要1岁,看清楚,不需要10岁不需要5岁,只需要1岁的年龄差,你就可以把心爱的武将抱回家,还等什么,还想什么,赶紧拿起电话……呃,等等,打住打住,咱们继续。也就是说,35岁就可以收4个34岁及以下任何年龄的。但是是用哪个势力栋梁拿来做孩子他爹,可就是随机的了,如果你有两个势力栋梁,1个22岁,1个32岁,你去收一个21岁的,肯定成功,但是有可能塞给你32岁的那个,占据你宝贵的上位空间,因此,我们的原则是,从大到小的收买。特别是早期,年长武将位置稀缺,如果你拥有一个34岁的空位武将,那么收4个33岁的空位武将当然是最佳选择,如果你只收到1个33的其他都是20+的,你自己想,前者还能继续收16个32岁的,再发展成64个31的,而后者呢?差距如此之大。你要是一下收的全是16岁的,好了,让194年愉快的过去吧,因为你能买的只能在195年才开始出现。很多玩家到了后期,越来越难收买到武将,特别是在职武将,就是因为他的年长武将装满了,在野武将有很多年龄设置得很小,所以还能收到,比如猪哥,才16岁,初始年份最小,一般来说,随时都能招到。 本游戏不会出现收买选项的情况如下:一,孙曹刘铁血联盟,破除以前杂兵你都买不到。(修改器可以破除,但是我不愿意,要破除了真的就完全没什么好玩了)二、队伍里或城里有势力君主或者势力继承人。三、队伍里或城里有武将的年齡大于或等于你所有的有空位的父武将年齡(有可能不止一個喲)。四、朝廷兵马。五、队伍里有满忠诚武将(这个好解决)。精彩内容,尽在百度攻略:以下就以大耳为例做一些详细说明(本人亲测),本人未修改大耳势力的任何人的年龄,却基本把除孙曹和朝廷三家(朝廷的为啥买不到我也不明白,我也没去打倒他试试)以外的所有非君主和继承人的武将一扫光,袁熙袁谭、马休马铁这些都弄跑了。如果按照历史发展去打,拿下荆州,转战南荆州,扫四川南蛮,那么回到中原,其收买年龄结构基本不会大于25了,一堆30来岁的武将(含在野)都跟大耳无缘了,砍了吧,看着碍眼。如果先去四川再出荆州,那么蒯良蒯越蔡瑁韩嵩等也跟大耳无缘了。其实这种年龄设置也包含了柱子组的苦心,一般来说,这些本来也就是留给曹总玩的人,曹总可有个52的程昱虎视眈眈的等着当很多人的爹的爹的爹的爹的爹的爹呢。所以,我们要换一个流程去拉人。正式开讲以前,纠正一下一些常识性错误,有的玩家把刘皇叔改成老头(60+向上),希望看看能不能多招点人,不好意思,要是我就改成18岁,因为开始说了,一个势力栋梁只能有4个儿子,大耳哥哥出来就是刘封刘禅刘永刘理,塞满了,本势力收武将根本不能靠他。当然,如果玩其他势力收编了他,他的亲子系统会崩溃,就可以重新收人玩了。还有的玩家把赵云改成60+向上,可惜呀,没用,他是任职将军,不是势力栋梁,没收养资格,改了也白改。精彩内容,尽在百度攻略:好了,以下正文:首先,工欲善其事,必先利其器,请大家准备好如下秘籍:(不喜欢作弊的朋友可以换楼了,请勿吐槽。),请大家按~进入秘籍菜单。刷钱:add_money 100000(每次最多加40000)【没钱收买个屁呀,当然,精通CE、FPE、金山游侠等尖端武器的朋友可以略过】精彩内容,尽在百度攻略:降低忠诚:give_trait 武將代碼 JnA是最低),比如张任就是give_trait J-0802-ZhangRenJnA8000 1【不是每个武将都需要降低忠诚,个别的,比如张任,出来就是满忠诚,不降低你带个好几亿过去都看不到收买选项,再者,降低了忠诚很省钱不是么】定鼠标所在位:show_cursorstat精彩内容,尽在百度攻略:传送人物到目标位置:move_character *-**-****-* x,y还有,请记住本文中最辛苦的大耳集团的初始外交官刘贵哥哥的代码J-02-0224-Xm,就他一个,连个换班的都没有,我曾经一度想给他刷个换班的,可惜想尽办法也达不到目的,只好辛苦他了。所以,传送刘贵哥哥到目标位置就是move_character J-02-0224-Xm x,y。说明一下,不喜欢作弊的朋友也可以靠走,不过战场形势瞬息万变,没准你看上的那个在职武将在你走到的时候早就鞠躬尽瘁了,也许跟君主,势力继承人遍在一个队伍里,你看着干瞪眼。比如张鲁就是,3回合内必然把大部分武将跟自己装在一起,而且长年不分离,我一直很好奇,张鲁难道是著名的将卫弓箭流传人。而第一回合,所有武将都是单独一队。特别是对于看重武将卫队的武将控而言,还有一样难受的问题,就是将军卫队,万一你走过去,两个特色将卫的武将扎堆在一起了,比如颜良文丑,你到时候去买,是选颜良的卫队还是选文丑的,还是等到地老天荒看他们多久会分开。精彩内容,尽在百度攻略:我们继续吧,接下来,让我们来看大耳集团的初始人事结构:势力栋梁8人,任职将军8人,其中大耳淘汰,儿子满额,刘封淘汰,才16岁,明年才有当爹的资格。于是只剩下关羽张飞简雍孙乾廖化糜竺6人,如果每个人收的子武将都不能收儿子的话,那么也就只能再来24个人了,当然,除非故意的,不然不会有这种可能的。最重要的武将,当然是年纪最长的那个——简雍,43岁。他辈分可高了,在咱们的刻意操作下,起码是曾曾曾曾曾曾祖父的那一辈。那么也就是说,除孙曹朝廷(下文数据都忽略这三方)、君主及势力继承人(下文也忽略)外,大于或等于43岁的武将跟大耳就没什么缘分了,还好,不多,也不是很难以舍弃的那种。共计12人:袁绍家的麹义49淳于琼49,刘璋家的邹靖50,刘表家的黄祖44,张燕家的刘石43青牛角55,孟获家的木鹿大王48,陶谦家的陈珪63(就这个有点遗憾),袁术家的杨弘43,乱军的丘力居45(乌丸)于夫罗60(匈奴)呼厨泉48(匈奴)。开始收人,为了保证43岁的简雍物尽其用,对不起,是人尽其用,那么,4个42岁的名额一定要尽力用满,还好,除了曹操家那个拿不走的毛玠外,刚好4个:袁绍家的逢纪,在南平东边的草丛里潜伏,嘿嘿,大耳哥哥就是少文官,帅哥别跑。马腾家的成宜,凉州金城太守,素质一般,守城还可以,不过不要要求那么高嘛,你也只是拿他当爹,不不不,拿他当别人的爹。董卓家的杨奉,雍州北地门口五个把风的最左边那个。最后是孟获家的阿会喃,蹲在南中建宁东北边的草堆里,东2北3,自己数格子,素质不错,还可以买队象兵来玩玩。嫌找武将麻烦,只要不是太守的,直接找到代码飞到刘贵哥哥跟前也可以。精彩内容,尽在百度攻略:好啦,我们的简雍老祖的名额满了,让他玩去吧。现在来看42的配额,加上大耳本身带着的孙乾二祖(二代老祖),我们二祖拥有了5个人,20个41岁及以下的空位,让我们愉快的往下扫。第一个就扫到了陈宫,哇,美死了,过去靠打过来只能盯着他流口水,带着嫁妆(濮阳城)跟哥哥走吧,不,跟你爹走吧,不过那5个谁是你爹我就不清楚了。此处第一次需要改忠诚。再往下:田楷(辽西太守)、马玩(南安太守)、刘繇(临海太守)、张英(临海西边薛礼的西北方草丛里埋伏,西二北二,与孙邵一排,坐标170,55)、王朗(会稽太守)、张济(潼关太守)、蔡瑁(江陵太守)、蒯良(樊城太守)、韩嵩(麦城北)、黄龙(新兴太守)、杨松(汉中和阳平关之间)、韩胤(庐江北边草丛埋伏,西一北三)。截止到此,可以收买的41岁的武将一共13名。其实到此都可以不全部收买了,再往下只是空位的多少问题,比如那个杨松,我收买的时候真的觉得牙酸,太废了,只能拿来当骑兵用。这个段落大量的太守被买,城池数量暴涨,有传言说城池不够也买不到,我没感觉到有这种变化,不过这个阶段过了我想什么都够了。如果全部收满的话,41的名额还有7空,13名41岁的三祖产生了52个40岁的名额空缺,共计59个。以下简述:40岁武将:郭図,许攸,韩猛,公孙度、严颜(口水,而且大耳买不裁兵,改了忠诚基本就是成本价,哎,终于不怎么亏本了,虽然是改的钱)、樊稠等6人。消耗6空额产生24名额,合计77个。精彩内容,尽在百度攻略:39岁武将:沮授(高素质啊)、审配(高素质啊)、单经、左校(呸呸呸,反正我不买)、张勋。5名。向下名额合计92。38岁武将:蒯越、吕由、乐就、刘勋、士壹(在野武将最大年龄的,以前每次都收不到,还没找着原因,这次给你带来28个预备爹,看你往哪里跑)、苏仆延。6名。向下名额110。精彩内容,尽在百度攻略:到此,再算上关羽和糜竺产生的8个32以下,张飞4个27以下,廖化4个23以下,已经拥有招募名额126名。其中110名是全面年龄压制,除非你运气特别不好,所有年纪小武将都往最老的里面塞,基本上游戏里的武将可以一扫空了。如果觉得自己是工业时代最主要的材料(煤=霉)的话,或者是对于过于牙酸的武将实在下不了手的话,可以扫到34岁。34岁有也是个年龄大段,光在野武将都有5名:杜畿、孔秀、许汜、眭固、许靖,玩大耳的过去基本只能拿到许靖。走精英化路线的建议扫到30岁。总结:总而言之,三国全战1.9a收买系统,最重要的指标就是年龄,只要控制好年龄结构,年纪小的不要着急去买,基本上可以收买到很多武将。过去我去打完刘璋,去把张鲁和韩玄的武将扫了,结果出去之后,基本就很难买到在职武将了,特别是韩玄,简直是个武将陷阱,武将年龄结构是最小的,没有扩张空位的走过去收一圈基本就只能抓点十来岁的武将玩玩了。最后说明:1.7版本的野外父武将被修改了,未成年武将划分给了势力,所以随便买,不要留手,不影响未成年武将的成长,不过挂给了势力里的谁,买了他的父武将他属性会不会变化,我就不知道了。因此,我所计算的势力栋梁空间应该是错误的,关羽应该有关平关兴关索的绑定等等,但是简雍的4空缺是实测可以用的,就算给孙乾绑定了4个,扫到38岁的时候,106个37-的空间是绝对可以保证的,没有在前面写这些考虑,是因为不想弄得太复杂,只要简雍的4空位能够保证,其他影响就不大了。精彩内容,尽在百度攻略:玩孙策的朋友特别要注意,身边那堆便宜的在野千万不要先去捡,最大的才25岁,十多岁的就有8个,完全就是坑爹啊,你要先手痒捡了,不好意思,北边袁术那里绝对跟你完全绝缘,他最小的都是30。向西韩玄还能抓几个,进四川基本也只能拿到李辉邓贤刘巴这些了,在野的基本跟你绝缘。我玩1,7a的大耳曾经出现过一次天下归心的情况,至今未明白触发条件,但是在天下归心后,曹孙两家就可以买了,而且很多曾经不能买的大龄武将,如士壹,都可以买了,那才是除了君主和继承人,全部买光。在这里请教下触发方法。还有就是很多玩家在寻求收买关羽的方法,看了很多介绍,只有一个是正确的,就是把刘备打成乱军。但是也不完全正确,因为想必大家是用孙曹势力的,我开始说了,孙曹刘势力铁血联盟,要么用修改器破掉,要么等天下归心,要么打成乱军买。我用马腾亲测,第二回合,造出外交官后直扑关羽,关羽和周仓正在组队攻打秭归,我改掉关羽和周仓的忠诚,3.8万,搞定。所以,大家买关羽不出现收买选项,原因有以下几点:1、选择的曹孙势力,铁血联盟中。2、没修改关羽的忠诚,关羽出门就是满忠诚,大家懂的。3、你的势力栋梁34岁以上的武将已经都有孩子了,一句话,你来晚了。其实五虎将最难买的是马超,不选大耳的话是马腾的势力继承人,真的才必须打成乱军。其次黄忠,39岁,一不小心你的收买段就比他小了。最好买的是赵云,20岁,随到随有,只要他没死。精彩内容,尽在百度攻略:收买过程有一个小BUG,不知道算不算BUG,在一个回合内,只要你被一个人拒绝了,不管是结盟还是送礼,之后所有的该势力的人都跟你话不投机了,所以,别瞎忽悠,该买直接买,买以前最好存档,不然只有等明天了。结束语:建议,因为很多年龄大的武将都被定为初期太守,想必柱子也是怕大家冲上去就乱买一通少了乐趣嘛,所以,为了保持平衡,买完太守后还是把城还给过去的君主,不然后面的游戏也没什么意思了,强制外交补丁出来很久了,这里就不用赘述了,至于改出来的钱,其实还是可以改回去,经济控制也是游戏乐趣之一嘛,不过由于收买了大量武将,除特殊将卫外,普通将卫的维护费还是很高的,建议可以把普通将卫的维护费改下来,不然真的经营困难。作为武将控,我就喜欢尽量把武将买过来,比如严白虎麾下的那么多文官,不买也是留给孙策宰,不买多可惜。布哥麾下的张辽,要是没选曹总,曹总大军杀过去还不是几下就干了,也不会根据历史去招降,还不如过来给我打工。我过去打了三次走到兖州都没见过张辽,还腹诽柱子点都不专业,这么大一名人都做掉了,哪知道是曹哥不怜香惜玉,而且,三次中只见过吕布一次,君主都换人了。歇后爆料:一回合内买到吕布。布哥是大家钟爱的武将,但是被设置成君主,只有一个方式可以买到,就精彩内容,尽在百度攻略:是把他打成乱军。必要条件,三大家族之一,因为其他家族出来不配置外交官。好吧,我们还是用大耳哥哥来完成。布哥初始不在城里,站在濮阳北方,难道是觉得春暖花开天气不错出来跟貂蝉妹妹踏青?哟西,乖,我就喜欢你这种浪漫的孩子。大家开始扫人吧,光为了布哥扫到42岁就足够了,然后直飞兖州,买光除泰山外的所有吕布城市,顺手把张辽和臧霸也捡了吧。记得42岁的阿会喃吗?买了他之后,就在原地不动,可以买一队象兵和一队枪兵,擦,买枪兵做啥,钱多烧得慌啊?(阿会喃:是啊,你不是改的钱嘛。)呃,好吧,你个败家子,改天收拾你。阿会喃飞到永安附近与大耳军团集合后,让一员虎将带领带着象兵的军团进攻泰山(象兵破城)。选大耳的话(除了选吕布外选其他人应该也一样),泰山的初期兵力配置为:将军高顺统帅7防御7步兵-1骑兵-1,经验2铁兜骑兵二队,经验3陷阵营一队,经验4经验5皮兜弓兵各一队,经验5铁兜枪兵一队,经验4铁兜步兵一队,经验4郡国步兵一队。兵力很强大,大耳哥哥大队的经验4、5的絮衣估计不是很扛得住,建议收买掉江州、梓潼、汉嘉等地,组织重弩和素甲步兵抗衡,要骑兵的话只有去买绵竹关的雷铜,有散骑一队。吃掉泰山后吕布沦为乱军(高顺必死),修改好将军卫队和忠诚后,刘贵哥,带着钱上吧。将军卫队修改有教程有修改器,此处略过。还可以打个强制外交补丁,去找吕布要掉除首都外所有城市,吕布和继承人高顺皆不在首都濮阳,濮阳守将陈宫是可以收买的,只不过年龄较大,41岁,一定要留住收买空位去,然后直接收买掉濮阳,然后你就可以看见吕布和高顺都傻乎乎的顶着匪字在那里发呆了,这样的话高顺也可以保住,陷阵营哟,嘻嘻。 公孙瓒也可以这么吃掉,不过需要修改年龄。张鲁和马腾可以在第二回合吃掉,他们喜欢扔了城到处跑精彩内容,尽在百度攻略:
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三国全战全秘籍
阅读权限10
在线时间 小时
签到天数: 48 天[LV.5]常住居民I
游戏秘籍:
在游戏中按 ~ 调出控制台(就是Esc下面那个键)
秘籍& & & & 作用
process_cq &城市名&& & & & 完成所有在等待栏中的建筑物
show_cursorstat& & & & 显示鼠标所指地的坐标
auto_win& & & & 自动赢得下一个战斗的胜利
(输入 auto_win attacker 可以赢得攻击战役的胜利 auto_win defender相反)
toggle_fow& & & & 战争迷雾开/关
add_money &数量&& & & & 增加当前派系金钱
add_population &城市代码& &数量&& & & & 增加人口
give_trait &人物代码& &特技代码& &可选:等级&& & & & 增加特性
(特性的名称可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找)
give_ancillary &人物代码& &随从代码&& & & & 增加随从
(随从在三国MOD里做成了宝物,可在同目录下的export_ancillaries.txt中查找)
move_character &人物名&& & & & 移动人物
(人物名在同目录下的names.txt中查找)
create_unit &城市/人物代码& &单位内名& &可选:数量& &可选:经验/武器/铠甲等级&& & & & 创造单位
如create_unit J-0203-ZhangFei &Zhongyuanzhong Wei& 1 9 3 3
(别忘了在单位名称上加“” 单位名称在export_units.txt中查找
方便大家查找 在这里列出人物名及其代码 可用ctrl+f查找 三国在职人士
J-0101-CaoCao& & & & 曹操
J-0102-CaoRen& & & & 曹仁
J-0103-CaoHong& & & & 曹洪
J-0104-XiaHouDun& & & & 夏侯敦
J-0105-XiaHouYuan& & & & 夏侯渊
J-0106-DianWei& & & & 典韦
J-0107-XuChu& & & & 许褚
J-0108-YuJin& & & & 於禁
J-0109-YueJin& & & & 乐进
J-0110-XunYi& & & & 荀彧
J-0111-XunYou& & & & 荀攸
J-0112-GuoJia& & & & 郭嘉
J-0113-ChengYu& & & & 程昱
J-0114-LiuYe& & & & 刘晔
J-0115-ManChong& & & & 满宠
J-0116-LvQian& & & & 吕虔
J-0117-MaoJie& & & & 毛玠
J-0118-LiDian& & & & 李典
J-0119-SiMaLang& & & & 司马朗
J-0120-SiMaYi& & & & 司马懿
J-0121-SiMaShi& & & & 司马师
J-0122-SiMaZhao& & & & 司马昭
J-0123-CaoChun& & & & 曹纯
J-0124-CaoAng& & & & 曹昂
J-0125-CaoZhang& & & & 曹彰
J-0126-CaoZhi& & & & 曹植
J-0127-CaoXiu& & & & 曹休
J-0128-CaoZhen& & & & 曹真
J-0129-CaoPi& & & & 曹丕
J-0130-CaoRui& & & & 曹睿
J-0131-CaoYu& & & & 曹宇
J-0132-CaoShuang& & & & 曹爽
J-0133-CaoXun& & & & 曹训
J-0134-CaoXi& & & & 曹羲
J-0135-XiaHouShang& & & & 夏侯尚
J-0136-XiaHouBa& & & & 夏侯霸
J-0137-XiaHouWei& & & & 夏侯威
J-0138-XiaHouHui& & & & 夏侯惠
J-0139-XiaHouMao& & & & 夏候懋
J-0140-SiMaFu& & & & 司马孚
J-0201-LiuBei& & & & 刘备
J-0202-GuanYu& & & & 关羽
J-0203-ZhangFei& & & & 张飞
J-0204-JianYong& & & & 简雍
J-0205-SunQian& & & & 孙乾
J-0206-LiaoHua& & & & 廖化
J-0207-ZhouCang& & & & 周仓
J-0208-ChenDao& & & & 陈到
J-0209-MiZhu& & & & 麋竺
J-0210-MiFang& & & & 麋芳
J-0211-LiuShan& & & & 刘禅
J-0212-LiuFeng& & & & 刘封
J-0213-GuanPing& & & & 关平
J-0214-GuanXing& & & & 关兴
J-0215-GuanSuo& & & & 关索
J-0216-ZhangBao& & & & 张苞
J-0217-ZhangShao& & & & 张绍
J-0218-LiuYong& & & & 刘永
J-0219-LiuLi& & & & 刘理
J-0301-SunCe& & & & 孙策
J-0302-ZhouYu& & & & 周瑜
J-0303-ChengPu& & & & 程普
J-0304-HuangGai& & & & 黄盖
J-0305-HanDang& & & & 韩当
J-0306-JiangQin& & & & 蒋钦
J-0307-ZhouTai& & & & 周泰
J-0308-ZhuZhi& & & & 朱治
J-0309-ZhangZhao& & & & 张昭
J-0310-ZhangHong& & & & 张紘
J-0311-SunJing& & & & 孙静
J-0312-SunQuan& & & & 孙权
J-0313-SunYi& & & & 孙翊
J-0314-SunDeng& & & & 孙登
J-0315-SunHe& & & & 孙和
J-0316-SunXiu& & & & 孙休
J-0317-SunLiang& & & & 孙亮
J-0318-ZhouXun& & & & 周循
J-0319-ZhouYing& & & & 周胤
J-0320-SunKuang& & & & 孙匡
J-0321-LuXun& & & & 陆逊
J-0322-LuKang& & & & 陆抗
J-0323-SunYu& & & & 孙瑜
J-0324-SunJun& & & & 孙峻
J-0325-SunLin& & & & 孙綝
J-0326-SunHe& & & & 孙河
J-0327-SunShao& & & & 孙韶
J-0328-SunHuan& & & & 孙桓
J-0329-GanNing& & & & 甘宁
J-0330-LingTong& & & & 凌统
J-0331-LvMeng& & & & 吕蒙
宝物宝马 秘籍全搞定(BY 地下城使者)
想要宝物吗,其实秘籍都能解决。全战里的秘籍非常强大,目前除了将军卫队无法修改外,其他都能通过秘籍解决。
下面就是刷宝物的秘籍:
give_ancillary &charactername& &ancillaryname&
give_ancillary J-0610-ZhaoYun 1dao-101 给赵云添加物品方天画戟
要注意的就是很多宝物游戏里已经有了就添加不了。
但像武器:方天画戟 青龙偃月刀 赤兔马 都可以无限刷
下面是宝物代码:
代码& & & & 作用
1dao-101& & & & 方天画戟
1dao-102& & & & 青龙偃月刀
1dao-103& & & & 丈八蛇矛
1dao-104& & & & 凤嘴刀
1dao-201& & & & 双铁戟
1dao-202& & & & 大斧
1dao-203& & & & 铁脊蛇矛
1dao-204& & & & 三尖两刃刀
1dao-301& & & & 铁蒺藜骨朵
1dao-302& & & & 大薤刀
1dao-303& & & & 狼牙枪
1dao-304& & & & 金马槊
2jian-101& & & & 倚天剑
2jian-102& & & & 青釭剑
2jian-103& & & & 古锭刀
2jian-104& & & & 七星宝刀
2jian-201& & & & 雌雄双剑
2jian-202& & & & 铁鞭
2jian-203& & & & 手戟
2jian-204& & & & 钢鞭
3anqi-101& & & & 短戟
3anqi-102& & & & 流星锤
3anqi-103& & & & 铁锁
3anqi-104& & & & 飞刀
3anqi-201& & & & 貊弓
3jia-301& & & & 玄武宝铠
3jia-302& & & & 龙鳞宝甲
3jia-303& & & & 明光宝铠
3jia-304& & & & 黄金锁子甲
3tu-401& & & & 玄武藏宝图籍录 视觉范围+1
3tu-402& & & & 龙鳞藏宝图籍录 视觉范围+1
3tu-403& & & & 明光藏宝图籍录 视觉范围+1
4ma-001& & & & 赤兔马 移动距离+30%
动物部队的训练费用减少20% 将军卫队人数+2
4ma-002& & & & 爪黄飞电 移动距离+15%
动物部队的训练费用减少20% 将军卫队人数+2
4ma-003& & & & 绝影 移动距离+15%
动物部队的训练费用减少20% 将军卫队人数+3 -
4ma-004& & & & 的卢马 移动距离+15%
动物部队的训练费用减少20% 将军卫队人数+3
5yuxi-001& & & & 丞相印 影响力+3 税收+20% 贸易收入+20%
5yuxi-002& & & & 司空印 影响力+2 修建建筑便宜+30% 开矿收入+30%
5yuxi-003& & & & 太尉印 影响力+2 统御+2 士气+1
5yuxi-004& & & & 司徒印 影响力+2 农业收成+2 农产品收入+2
(提高人口成长的速度10%) 动乱-2 (对公共秩序有负面影响)
5yuxi-101& & & & 玉玺 影响力+4 法律+4
6shu-101& & & & 孙子兵法 统御+1 破城得金增加30% 部队训练费用减少20%
6shu-102& & & & 孙膑兵法 统御+1 攻城时攻击+1 突袭时统御+1
6shu-103& & & & 六韬 统御+1 破城得金增加30%
6shu-104& & & & 三略 统御+1 破城得金增加20% 部队训练费用减少10%
6shu-201& & & & 吴子 统御+1 破城得金增加10% 部队训练费用减少10%
对阵中原势力统御+1 对阵雍凉势力统御+1
6shu-202& & & & 墨子 防御+2 攻城器点数+20
6shu-203& & & & 司马法 统御+1 部队训练费用减少10% 对阵河北势力统御+1
6shu-204& & & & 魏公子兵法 统御+1 对阵雍凉势力统御+1
6shu-301& & & & 尉缭子 士气+1 统御+1
6shu-302& & & & 易经 士气+1
6shu-303& & & & 孟德新书 士气+1 统御+1
6shu-304& & & & 兵法二十四篇 士气+1 统御+1
6shu-401& & & & 韩非子 法律+2
6shu-402& & & & 管子 法律+1 税收+20% 农业收成+1
6shu-403& & & & 商君书 法律+1 农业收成+2 税收+5%
6shu-404& & & & 春秋左传 法律+1 部队训练费用减少10%
6shu-501& & & & 晏子春秋 税收+10% 农业收成+1
6shu-502& & & & 周书阴符 公共安全+2(提高发现及逮捕敌方间谍的机会)
训练间谍的费用减少20% 破 城得金增加10%
6shu-503& & & & 四民月令 农业收成+2 农产品收入+2
(提高人口成长的速度10%)
6shu-504& & & & 淮南子 动乱-2(对公共秩序有负面影响)
肮脏贫穷-1 农业收成+1
6shu-601& & & & 盐铁论 税收+10% 贸易收入+10%
6shu-602& & & & 汉书 法律+1 修建建筑便宜+20%
6shu-603& & & & 吕氏春秋 贸易收入+10% 破城得金增加10%
6shu-604& & & & 吴越春秋 对阵江南势力统御+1 破城得金增加20% 农业收成+1
6shu-701& & & & 老子 公共健康+3(城市卫生)
6shu-702& & & & 庄子 动乱-3(对公共秩序有负面影响)
6shu-703& & & & 史记 法律+1 税收+10% 农业收成+1
6shu-704& & & & 战国策 训练间谍的费用减少25%
6shu-801& & & & 论语 动乱-2 卖奴隶收入+2
(在有大量奴隶的地区里提高人口成长的速度10%)
6shu-802& & & & 诗经 动乱-2
6shu-803& & & & 书经 动乱-2
6shu-804& & & & 礼记 法律+1 动乱-1(对公共秩序有负面影响)
6shu-911& & & & 太平清领道 公共健康+2(城市卫生) 治愈伤兵数量+50%
6shu-912& & & & 青囊书 公共健康+1 治愈伤兵数量+60%
6shu-913& & & & 伤寒杂病论 公共健康+3(城市卫生) 治愈伤兵数量+40%
6shu-921& & & & 遁甲天书 视觉范围+5 突袭时统御+2
6shu-922& & & & 太平要术 视觉范围+4 部队训练费用减少20%
治愈伤兵数量+20% -
6shu-923& & & & 山海经 视觉范围+4 治愈伤兵数量+20%
6shu-931& & & & 西蜀地形图 对阵巴蜀势力统御+2 移动距离+5%
6shu-932& & & & 平蛮指掌图 对阵蛮族势力统御+2 移动距离+5%
6shu-941& & & & 浮屠经 肮脏贫穷-1 动乱-4(对公共秩序有负面影响)
6shu-942& & & & 灵宝经 肮脏贫穷-1 动乱-4(对公共秩序有负面影响)
6shu-943& & & & 九鼎神丹经 肮脏贫穷-1 动乱-4(对公共秩序有负面影响)
6shu-944& & & & 黄帝四经 肮脏贫穷-1 动乱-4(对公共秩序有负面影响)
6shu-951& & & & 太玄生符 公共健康+2 治愈伤兵数量+20%
6shu-952& & & & 老君入山符 移动距离+15% 破城得金增加20%
6shu-953& & & & 鬼带符 部队训练费用减少30% 训练间谍的费用减少30%
6shu-954& & & & 三皇内文 动乱-4(对公共秩序有负面影响)
肮脏贫穷-1(这个数字是负的越大越好 ) 修建建筑便宜+20%
6shu-955& & & & 五岳真形图 士气+1 视觉范围+4
6shu-991& & & & 论语集解 动乱-2(对公共秩序有负面影响)
卖奴隶收入+2(在有大量奴隶的地区里 提高人口成长的速度10%)
6shu-992& & & & 典论 公共安全+2(提高发现及逮捕敌方间谍的机会)
训练间谍的费用减少20%
6shu-993& & & & 博弈论 贸易收入+10% 肮脏贫穷-2(这个数字是负的越大越好)
6shu-994& & & & 时要论 动乱-1(对公共秩序有负面影响)
肮脏贫穷-1(这个数字是负的越大越好 )
6shu-995& & & & 治论 法律+1 动乱-2(对公共秩序有负面影响)
6shu-996& & & & 弁道论 公共健康+2(城市卫生)
6shu-997& & & & 乾象历注 农业收成+2 农产品收入+2(提高人口成长的速度10%)
6shu-998& & & & 孝经传
6shu-998_desc& & & & 论文,孝经传,严畯的著作,分析《诗经》、《书经》、《 三礼》。
6shu-998_effects_desc& & & & 公共健康+1(城市卫生) 动乱-2(对公共秩序有 负面影响)
6shu-999& & & & 仇国论 对阵中原势力统御-2
士气-1 税收+10% 公共健康+1(城市卫生)
肮脏贫 穷-2(这个数字是负的越大越好)
7yifu-101& & & & 九锡 影响力+3
7yifu-102& & & & 貂裘 影响力+2
7yifu-103& & & & 狐裘 影响力+1
7yifu-104& & & & 羊裘 影响力+1
8ding-101& & & & 宣武宝鼎 法律+1 影响力+2
8ding-102& & & & 文德宝鼎 法律+1 影响力+2
8ding-103& & & & 漆金之鼎 法律+1 影响力+1
8ding-104& & & & 嵌金之鼎 法律+1 影响力+1
8ding-201& & & & 何氏璧 贸易收入+10% 影响力+3
8ding-202& & & & 白玉璧 贸易收入+10% 影响力+1
8ding-203& & & & 玉龙纹璧 贸易收入+10% 影响力+1
8ding-204& & & & 红山玉璧 贸易收入+10% 影响力+1
8ding-301& & & & 铜雀 民众拥护霸业+4 影响力+2
8zgl-101& & & & 四轮车 步兵统御+1
8zgl-102& & & & 鹤氅 影响力+2
8zgl-103& & & & 袖箭 将军卫队经验+1
8zgl-104& & & & 诸葛行军散 治愈伤兵数量+20%
8zgl-201& & & & 羽扇 突袭时统御+1 训练间谍的费用减少10%
8zgl-202& & & & 白羽扇 攻城器点数+20 突袭时统御+1 训练间谍的费用减少20%
8zgl-203& & & & 诸葛连弩 步兵统御+1 士气+1
9wuman-101a& & & & 卞氏 法律+2
9wuman-102a& & & & 甄宓 肮脏贫穷-2(这个数字是负的越大越好)
9wuman-102b& & & & 甄宓 肮脏贫穷-2(这个数字是负的越大越好)
9wuman-103a& & & & 邹氏 卖奴隶收入+2(在有大量奴隶的地区人口增速10%)
9wuman-103b& & & & 邹氏 卖奴隶收入+2(在有大量奴隶的地区人口增速10%)
9wuman-104a& & & & 张春华 个人安全+2
9wuman-201a& & & & 麋氏 贸易收入+10%
9wuman-202a& & & & 孙尚香 影响力+1 将军卫队经验+1 动乱-4(对公共秩序有负面影响)
9wuman-202b& & & & 孙尚香 影响力+1 动乱-2(对公共秩序有负面影响)
9wuman-203a& & & & 黄月英 影响力+1 动乱-2(对公共秩序有负面影响)
9wuman-204a& & & & 樊氏 农产品收入+2(提高人口成长的速度10%)
9wuman-301a& & & & 大乔 影响力+1 农业收成+2
9wuman-301b& & & & 大乔 影响力+1 农业收成+1
9wuman-302a& & & & 小乔 影响力+1 部队训练费用减少20%
9wuman-302b& & & & 小乔 影响力+1 部队训练费用减少10%
9wuman-303a& & & & 吴国太 影响力+1 税收+10%
9wuman-304a& & & & 徐氏 公共安全+4(提高发现及逮捕敌方间谍的机会)
9wuman-304b& & & & 徐氏 公共安全+2(提高发现及逮捕敌方间谍的机会)
个人安全-50 动乱+6(对 公共秩序有负面影响)
9wuman-401a& & & & 貂蝉 影响力+1 公共健康+2(城市卫生)
9wuman-401b& & & & 貂蝉 影响力+2 公共健康+1(城市卫生)
9wuman-402a& & & & 蔡文姬 影响力+1 对阵蛮族势力统御+1 对阵叛军势力统御+1
以下是水军专用
代码& & & & 作用
BBa1101& & & & 荡寇宝刀 水军统御+1 附加隐藏效果
BBa1102& & & & 日月宝刀 水军统御+1 附加隐藏效果
BBa1103& & & & 勇气宝剑 水军统御+1 附加隐藏效果
BBa1104& & & & 银光宝剑 水军统御+2 附加隐藏效果
BBa2101& & & & 宽幅横帆 移动距离+5%
BBa2102& & & & 主桅高帆 移动距离+5% 船只耐久+1
BBa2103& & & & 改良高帆 移动距离+10% 船只耐久+2
BBa2104& & & & 大型高帆 移动距离+10% 船只耐久+3
BBa3101& & & & 铁制撞角 增强船的撞击力
BBa3102& & & & 强化铁板 增强船的耐久值
BBa3103& & & & 大型船舷搭板 增强船的格斗力
BBa3104& & & & 火焰攻击装置 增强船的战斗力
BBa5101& & & & 第一舰队旗 水军统御+1 水军战斗能力增加
BBa5102& & & & 第二舰队旗 水军统御+1 水军战斗能力增加
BBa5103& & & & 第三舰队旗 水军统御+1 水军战斗能力增加
BBa5104& & & & 水军大都督旗 水军统御+2 水军战斗能力增加
BBa8101& & & & 海龟船首像 移动距离+10% 附加隐藏效果
BBa8102& & & & 海豚船首像 移动距离+10% 附加隐藏效果
BBa8103& & & & 鲸鱼船首像 移动距离+10% 附加隐藏效果
BBa8104& & & & 虎鲸船首像 移动距离+10% 附加隐藏效果
BBa8201& & & & 白隼船首像 视觉范围+2 附加隐藏效果
BBa8202& & & & 大雕船首像 视觉范围+3 附加隐藏效果
BBa8203& & & & 苍鹰船首像 视觉范围+4 附加隐藏效果
BBa8204& & & & 凤凰船首像 视觉范围+6 附加隐藏效果
BBa8301& & & & 鲨鱼船首像 水军统御+1 附加隐藏效果
BBa8302& & & & 虎王船首像 水军统御+1 附加隐藏效果
BBa8303& & & & 海兽船首像 水军统御+1 附加隐藏效果
BBa8304& & & & 海龙船首像 水军统御+2 附加隐藏效果
事务官专用
代码& & & & 作用
CCa1101& & & & 黄骠马 移动距离+10%
CCa1102& & & & 雪花骢 移动距离+15%
CCa1103& & & & 乌骊马 移动距离+15% 个人安全+1
CCa1104& & & & 大宛宝马 移动距离+20% 个人安全+2
stat_cost 3中的3换成0就行了
修改DATA文件下的export_descr_unit.txt
stat_cost 1,和
stat_cost 2,
stat_cost 0,
create_unit 【部队或城市代码】 【新建单位代码(记得前后要加“”)】 【部队数量】
例如:create_unit J-1202-HuangZhong &Baimayicong Gongsun& 5& &就是为在野外的黄忠增加5队的白马义从
create_unit C-0101-b-BeiPing &Tian Shen Xiang& 5&&就是为北平增加5队天神象
部队代码可以去unit文件里面找(就是在上面那串目录下)
create_unit 城市代码或任务代码 兵种代码 数量 经验 武器 防具bi\data\text中查代码barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt为城市代码和郡代码(城就是郡城,地图上的都是郡城,郡是某个郡城领土范围),names.txt为任务代码,兵种代码是兵种名称+势力名称,在export_unit.txt中,建议找到后复制到word文档里方便查询。{Huben_Wei}虎賁步兵{Qinzou_Wei}青州兵{Hubaoji_Wei}虎豹騎{Zhongyuanzhong_Wei}中原重步兵{Zhongyuanchangqiang_Wei}中原長槍兵{Zhongyuanzhongji_Wei}中原重騎兵{Wuhen_Wei}烏桓弓騎{Zhonglu_BaShu}重弩手{Zhongyuanbubin_Wei}中原步兵{Zhongyuanqiangbin_Wei}中原槍兵{Lu_Bashu}弩手{Zhongyuanqibin_Wei}中原騎兵{Gongshou_Wei}弓手{Piliche_Wei}霹靂車{Xianshushi_Wei}仙朮師{Minbin_Wei}民兵{Xiaoyaojinsishi_Lvbu}逍遙津死士{Xuangeqibin_Lvbu}并州鐵騎{Xianzhenyin_Lvbu}陷陣營{Dafubin_Yuansu}大斧兵{Fubin_Yuansu}斧兵{Qiangqibin_Zhangxiu}羌騎兵{Danyangbin_Taoqian}丹陽兵{Xiliangtieji_Mateng}西涼鐵騎{Qiangbin_Mateng}羌兵{Yongliangzhongbubin_Mateng}雍涼重步兵{Yongliangzhongbubin_Mateng_descr_short}
{Yongliangchangqiangbin_Mateng}雍涼長槍兵{Yongliangzhongqibin_Mateng}雍涼重騎兵{Yongliangbubin_Mateng}雍涼步兵{Yongliangqiangbin_Mateng}雍涼槍兵{Yongliangqibin_Mateng}雍涼騎兵{Gongshou_Mateng}弓手{yuweibin_liyu}御衛兵{Jinzouzhongbubin_Hanxuan}荊州重步兵{Jinzouzhongchangqiangbin_Hanxuan}荊州長槍兵{changbinsheshou_Hanxuan}蒼髯射手{Jinzoububin_Hanxuan}荊州步兵{Jinzouqiangbin_Hanxuan}荊州槍兵{Jinzouqibin_Hanxuan}荊州騎兵{Gongshou_Hanxuan}弓手{Minbin_Hanxuan}鄉勇{Jinzouzhongqibin_Liubiao}荊州重騎兵{Hengjiangsheshou_Liubiao}橫江射手{Toushiche_Liubiao}投石車{jiaozhouyishi_Hanxuan}交州義士{Jieyinqi_Sunche}劫營騎{Jiangdongzhongbubin_Sunche}江東重步兵{Shanyuebin_Sunche}山越兵{Jiangdongchangqiangbin_Sunche}江東長槍兵{Jiefanbubin_Sunche}解煩步兵{Jiangdongbubin_Sunche}江東步兵{Jiangdongqiangbin_Sunche}江東槍兵{Jiangdongqibin_Sunche}江東騎兵{Gongshou_Sunche}弓手{Minbin_Sunche}民兵{Dageshi_YuanShao}大戟士{Hebeizhongbubin_YuanShao}河北重步兵{Hebeichangqiangbin_YuanShao}河北長槍兵{Hebeizhongqibin_YuanShao}河北重騎兵{Xiandengsishi_YuanShao}先登死士{Hebeibubin_YuanShao}河北步兵{Hebeiqiangbin_YuanShao}河北槍兵{Hebeiqibin_YuanShao}河北騎兵{Gongshou_YuanShao}弓手{Xianbeigongqi_Zhangyan}鮮卑弓騎{Heishanzei_Zhangyan}黑山賊{Yanyun_Gongsun}燕云鐵騎{Baimayicong_Gongsun}白馬義眾{Baimasheshou_Gongsun}白馬射手{Baimasheshou_Gongsun_descr_short}
{Wudangfeijun_Liubei}無當飛軍{Shanyue_Liubei}山岳騎兵{Baierbin_Liubei}白耳兵{Bashuzhongbubin_Liubei}巴蜀重步兵{Bashuchangqiangbin_Liubei}巴蜀長槍兵{Bashuzhongqibin_Liubei}巴蜀重騎兵{Zhugelu_Liubei}諸葛弩{Bashububin_Liubei}巴蜀步兵{Bashuqiangbin_Liubei}巴蜀槍兵{Bashuqibin_Liubei}巴蜀騎兵{Gongshou_Liubei}弓手Jianshi_Liubei}劍士{Shanyue_Liuzhang}山岳兵{Nanmanbin_Menghuo}南蠻兵{NanmanZhongJiabin_Menghuo}南蠻重甲兵{Xiangbin_Menghuo}象兵{Nanzhongzhanxiang_Menghuo}南中戰象{Xunshoubin_Menghuo}訓獸兵{Xunshoubin_Menghuo}驅獸師{Nanmanqibin_Menghuo}南蠻騎兵{YuLin_BuBing}羽林軍{YuLin_BuBing_descr_short}
{YuLin_Qi}羽林騎{JingRuiGongShou_JinZhou}荊襄精銳弓箭手{Yaoshushi_All}妖朮師{Cike_All}刺客{ManZei_ALL}蠻賊{ShanZei_ALL}山賊{LieRen_All}獵人{LingNanYeRen_HanXuan}嶺南野人{LingNanYeRen_HanXuan_descr_short}
{YuLin_GongShou}羽林弓手{YuLin_GongShou_descr}
{YuLin_QiangZhen}羽林槍陣{JiaZhouZhongBing_All}甲冑重兵{SunMeiMei_Sunce}孫氏女兵{Shuibin_Sunche}水兵{Baiyishuibing_Sunche}白衣水兵{huangjinjun_all}黃巾軍{huangjinzei_all}黃巾賊
一回合走天下
先在游戏目录的DATA子目录下找到descr_character.txt并打开,
按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默认值为80,改的越高
单位一回合内跑的越远,改成8000你的铁骑就能在一回合内踏遍天下了!不管是将
军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高。
移动力修改
在游戏目录的DATA下找到descr_character.txt文件打开,寻找starting_action_points,
看到后面的那个80了吗?那是电脑默认一回合可移动距离,改吧,改的越大跑的越远,哇嘎嘎嘎~~~
PS:如遇堵路还是不可以移动的,存盘修改后一回合后见效,修改后重开游戏立马见效~~~
年代的修改(回合数修改)
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里找到:start_date -270 summer (初始年代公元前270年)
end_date 2005 summer (结束年代公元后2005年)
这是我自己改的!朋友们可随意,建议初始年代不改,因为等待马略改革啊!呵呵
初始资金修改
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了
这写我都懂,我的意思是谁给个已经改好了的补丁,PS(三国全战MOD是,罗马全战:蛮族入侵的MOD)
创建兵种很麻烦,还要做模型。。
你要改改现有兵种的话容易。 打开bi/data文件夹下的export_descr_unit。
你按兵种名称找到那个兵种。 然后找到下面那一行 。12就是人数
soldier Wudangfeijun_Liubei, 12, 0, 1 ;士兵的详细情况,Wudangfeijun_Liubei就是无当飞军的意思,这里意思是采用的无当飞军的模型,你可以自己改,比如改成Yanyun_Gongsun燕云铁骑,在战场上就是燕云铁骑的样子了。注 意这里只能改骑兵,弓骑兵也不可以,将军是什么兵种就只能换成什么兵种的,12, 0, 1里12是指部队的人数,这是在标准规模下的人数,0是指动物的数量,一般的兵都是0,像什么驯兽兵这里就可以调整动物的数量,1是指士兵的碰撞质量,正常为1.0
是罗马的mod应该和罗马修改一样的,记得先备份要修改的文件
Rome - Total War\Data\export_descr_unit文件是修改兵的攻击防御各种属性。
我在这个文件里找兵种的对应时一般都是在游戏里看他的招募和维护费用,然后在这个文件里搜索对应的金钱数,就能找到,比如找罗马护卫骑兵,招募费用840,240,那就去搜索好了(stat_cost这个前两项对应招募和维护费用)
找到以后就可以修改了,想他在那个国家或家族出现,就把(ownership 我的)后面“我的”那里改成国家或家族名,在当前文件搜索,就能找到国家和家族名。
然后是stat_pri主武器他的第一个数值是攻击力,改个20没有问题stat_sec是次要武器,一样的,再就是stat_pri_armour第一个是防御力,第二个是防御加成,第三个是持盾牌的防御力还有这个stat_health第一个是人的生命值,我都改成15了。这三个是最主要的我就不啰嗦了,多了你看这烦。
下面连接里有更详细的,上面可全是手打啊,能帮到你就给分吧。有需要就补充提问,我来解答。数值一般都是在当前文件里搜索,看他最大是多少就写多少,这样保险。不会被惩罚。
give_trait J-0302-ZhouYu JnA8000 1
这是将周瑜忠程度调低
give_trait J-0331-LvMeng JnA8000 1
give_trait J-0106-DianWei JnA8000 1
give_trait J-0610-ZhaoYun JnA8000 1
2.确定想要收买的武将里面没有势力统治者或继承者,有的话和他打一架,把里面的继承者杀掉,别杀死你想要的武将就行
3.如果所选武将变成了势力继承者,只能说你速度太慢和他无缘了
4.准备好大笔钱吧,有些武将几百万
在文件\Rome - Total War\bi\data\text\names.txt& &里面就有所有武将和外交官的编号
give_trait &人物代码& &特技代码& &可选:等级&& && && &
增加人物特技
例:&&give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
注:&&若不输入等级 则视为1级
注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
& && &&&如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
& && & (只适用于类似组成的三国特技代码)
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哇呼,我怎么看不懂呢
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我找出来的诸葛亮的
八卦阵效果:
Effect TroopMorale 3
Effect PersonalSecurity 4
Effect Defence 5
Effect BattleSurgery 50
个人安全+4
战场经验+50
Effect BodyguardValour 1 统帅
Effect PersonalSecurity 6 个人安全(超上限了....汗)
Effect TroopMorale 5 士气(+5什么概念...农民变白耳)
Effect Ambush 5 伏兵(诸葛早就满伏兵了还加,没上限么?)
Effect MovementPoints 20 移动点数
Effect SiegeEngineering 50 攻城点数?
Effect LineOfSight 10 视野
Effect BattleSurgery 100 战场经验
内政咱也不说了,你懂的,全满的智略+农业+农贸+征税是什么概念,几回合就能让成都变巨城
战斗的话,咋先不说诸葛的将卫,由于全面战争的问题,诸葛的将卫垃圾.
但是诸葛统帅极高,防御10,埋伏满,守城满,步兵差1点满,潜力8.
诸葛的短板在于攻击和攻城
我们来看看这些属性的实际作用.
攻击,攻城:这两个属性你除了自动战斗清剿乱兵外,还有什么时候能用得到?反正我攻城基本上都是敌人突围然后我全灭占领的,至于让我主动去攻击那支部队这种情况也是极少.
大多数情况都是挨打,甚至一回合连续挨打.我相信你不会没有体会吧?
防御全满的诸葛亮,面对一波接着一波的敌人,或者突围的敌人,可以以极低的战损消灭之
以上只不过是属性方面.
别忘记诸葛亮的特技.........我彻底无语了,这变态到什么地步了.
八卦变和奇门遁甲+士气和经验,再变再加,其他各种特技都能加士气.......
诸葛亮体力也不差,战场上的诸葛亮的军队,几乎看不到崩溃...........
貌似目前还没看到谁的特技加的士气有诸葛亮多....
双极难下,诸葛亮是最好的将,没有之一(吕布是纯粹靠将卫,鄙视.)
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多谢撸主,正好用上
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