我的世界末地传送门手机版,能做哪些传送门?

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我的世界手机版暮色森林传送门怎么做 暮色森林传送门制作方法
我的世界手机版暮色森林传送门怎么做 暮色森林传送门制作方法
时间: 15:07:38来源:作者:嘿嘿
  我的世界手机版暮色森林传送门怎么做,暮色森林是一个非常好玩MOD,里面有许多厉害的BOSS!那么怎么暮色森林传送门该怎么做呢?
别着急,这次小编就给各位玩家带来暮色森林传送门制作方法!一起来学习吧!  我的世界手机版暮色森林传送门怎么做  暮色森林传送门制作方法:  第一步:先挖个2×2×1的坑,灌水,做成水池。  第二步:在周围种上一圈花草,大概是10个格子。  第三步:往水里丢一颗钻石,然后天上会劈下一道雷,然后水池变成上图这种样子就说明传送门制作成功啦,就可以通过暮色森林传送门进入暮色森林了。  以上就是小编为各位玩家带来的暮色森林传送门制作方法!希望各位玩家多多尝试哟!祝大家游戏愉快!
我的世界中国版电脑版和手机版互通吗?MC中国版电脑端的云数据可以链接到手机帐号中吗?电脑版和手机版可以一起玩吗?很多玩家都希望我的世界中国版能做到移动版和P近日,我的世界中国版激活码开始发放了,想要获取资格的玩家可以在末影龙的试炼中获取!那么末影龙的试炼答案都是什么呢?别着急,接下来就和小编一起来看下吧!万众期待,我的世界0.11.0内测版开始公布了下载,值得一提的是,《我的世界手机版0.11.0》加入了中文,虽然不是完全中文版,下面我们来看看我的世界0.11.0更新内容我的世界伸缩楼梯手机版怎么做?这么狂拽酷炫吊炸天的设定如何才能实现?> 我的世界手机版末地传送门制作攻略
我的世界手机版末地传送门制作攻略
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我的世界手机版中已经加入了末地传送门,不过目前还没有实际用处,下面小编就为大家带来了我的世界手机版末地传送门制作攻略。
PE版本末地传送门
在PE版中末地传送门并没有实际用处(好看的?),一般出现在村庄要塞当中。
电脑版末地传送门
一种自然生成的结构,玩家可借由此传送门到达末路之地。末地传送门只出现于末地要塞中,由12个末地传送门框架围成一个水平方向边长为5的缺角正方形。如果要激活传送门,每一个框架都必须要有末影之眼激活。
由于没有返回路径,末地传送门是单向的,玩家只能通过死亡后重生,或是杀死末影龙以离开末路之地。
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我的世界下界传送门制作方法 下界传送门攻略全解析
在我的世界这款高度自由游戏中,玩家可以随意进行建造和破坏,而且游戏中玩家往往涉及非常多不一样的世界。但是不同的世界是需要传送门的,但是很多玩家还不清楚我的世界下界传送门的制作方法,今天小编就给大家带来我的世界下界传送门制作方法以及我的世界传送门攻略全解析,希望对大家玩我的世界游戏有帮助。下界传送门制作方法攻略:下界传送门的框架由黑曜石构成,4米宽,5米高。为了美观,角落上要有黑曜石,换句话说,没有也没关系。 当框架做出来以后,玩家需要使用打火石、火焰弹、岩浆或者可燃的方块使框架内部着火,这会产生一个2x3的传送门方块,是一种旋涡状的方块。当玩家在末路之地建立一个下界传送门时, 它们不会起任何作用。 注意:如果你建错了,比如尺寸不对,即使你点燃也没有任何事情发生。下界传送门性质攻略全解析:有角落和没角落的传送门,因为它们很接近,所以都会通向下界中的同一个传送门。一个人造传送门。当玩家在传送门方块中站立4秒,玩家会被传送到下界。玩家可以在传送之前离开传送门来取消传送。当你进入到下界之后,会自动产生一个新的传送门。 在主世界中建造非常接近的传送门会传送到下界中的相同一个传送门,反之亦然。紫色的传送门方块可以发出亮度为11的光,比火把稍微弱一点,但是要比发光的红石矿石亮一些。就像基岩一样,你不能通过某种工具破坏它。但是,它们可以轻易被爆炸破坏。你只需要一块传送门方块就可以传送到下界。利用修改器或创造模式中的“选择方块”按键,你可以放置一个单独的传送门方块,但是当一个不是传送门或者黑曜石的方块放在旁边时,这个传送门方块会消失。就算没有黑曜石框架,这些传送门的声音也可以从这些用修改器弄来的方块中发出。TNT,或者一张会爆炸的床,一个恶魂的火球或者一个爆炸的爬行者都可以炸掉传送门,但是不会炸掉黑曜石框架。 在 1.0.0 之前,流到传送门的液体会导致传送门消失。1.0.0 之后,这样做就不管用了; 尽管如此,一个在传送门内部被放置的水也会使传送门消失。 这使得重新“注册”传送门成为可能:用水清除再点燃。玩家可以试着在下界中的床上睡觉也可以使下界传送门激活, 因为床会爆炸并向周围随机散射火焰,这些火焰可能打中下界到主世界的传送门。 一个在它旁边的火焰并不能点燃它。如果一个传送门消失,并且玩家死了,那么在下次进入下界的时候会有一个新的传送门出现(在原来传送门的位置)。紫色的传送门方块总是出现在4×5的黑曜石框架中(6个传送门方块的大小是2×3)。一个用修改器或Mod得到的传送门方块放在地上也可以带你通向下界。当你走近或进入下界传送门时,传送门会发出一些较为幽怖的声音和其它不舒服的声音效果,并会发出紫色雪花般的颗粒(与末影人身上发出的一样)。在最新的预览版中,僵尸猪人会有很小的几率生成在主世界中的下界传送门附近。在下界传送门旁生成的僵尸猪人。主世界与下界的联系当没有传送门在范围内时,一个新的传送门会生成在离玩家最近的空地。在横向的长度上,主世界:下界 = 8:1(Xbox 360版中是3:1),也就是说,在横向的距离中,玩家在下界中移动1米相当于在主世界移动8米。在Y轴上就不是这样:纵向的长度比是1:1,尽管下界的高度只有128。传送门之间并没有确定的相互对应关系,玩家进入传送门时,传送过程遵循以下规律:利用你当前的坐标计算你目的地的坐标(向下取整)(Java取整函数 floor()),然后根据你的方向(下界--&主世界/主世界--&下界)来把X,Z坐标除以/乘以8(下界--&主世界:乘以8,反之除以8)。 Y轴坐标不需要变化。 这种变换可以通过下面的公式计算得到:(X , Y , Z) → (floor(X) ×/÷ 8, Y , floor(Z) ×/÷ 8)注意,在XBox 360 版中,由于世界大小的限制,这个比例是3:1。当你到达目的地的时候,游戏将自动寻找在距离你半径128格范围内的所有被激活的传送门(在以目标点在x0z平面的射影为中心,257 × 257 × 128 的区域内寻找)。被激活的传送门被定义为其下方没有其它传送门方块的传送门方块,因此只有在一个被激活的传送门的最下面两格传送门方块符合条件。 如果存在这么一个符合条件的传送门的话,玩家会被传送到距离他最近的那个(考虑Y轴,使得实际进入考虑范围的区域增大)。游戏只会在Y=0 - Y=127 高度处搜索,即使主世界的高度限制在 1.2 后已经超过127,因此下界中高于 Y=128 的传送门都不会被考虑到。如果没有这么一个传送门的话,游戏就会寻找一个空间足够、落在地面上的区域来生成一个新的传送门(在以目标点在x0z平面的射影为中心,33 × 33 × 128 的区域内寻找)。通常情况下,游戏会先选择离目标点最近的空间生成传送门,其次优先考虑传送门的朝向与玩家进入的方向相同。当然,其它3个方向也会考虑到。如果以上过程均找不到任何适合的地方,游戏最终会直接在目标点处生成新的传送门(将Y轴坐标限定在70-118),将附近所有方块(包括空气)转换成传送门。这样的传送门在底部两边会额外分别多出2块黑曜石,防止玩家掉落。以上便是小编给大家带来的我的世界下界传送门制作方法攻略以及我的世界传送门之间的关系全解析。相信大家看了这篇我的世界传送门攻略后能够对我的世界游戏更加的了解。
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