沙漠商旅2地图欧兹别产业怎么发展

沙漠商旅2 中文版
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沙漠商旅2 中文版中文版
游戏类型:模拟经营
游戏语言:简体中文
游戏大小:34.92MB
更新时间:
游戏人气:
游戏标签:
不知道怎么下载?
Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
无特殊需求
Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
【游戏简介】
《沙漠商旅2》是一款由独立工作室制作发行的模拟经营类游戏,游戏背景在荒芜的沙漠之中,这里的货物都靠商人们之间的倒卖,玩家的任务就是在这里成为一名名利双收的商人,游戏设定非常丰富,不仅有家庭给予的微量补给,还有在途中图谋不轨的强盗,很适合休闲的时候玩。【配置要求】
普通配置皆可【游戏截图】
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语言:简体中文沙漠商旅2玩法心得推荐攻略
阅读:1213日期:作者:17yy小编
沙漠商旅2:也叫做末日商旅2或车队策略2,英文名是Caravaneer 2,一款非常不错的角色扮演小游戏,该系列第二部,全新的剧情,更加精美的画面,融入了RPG、模拟经营,以及回合制战棋等元素,喜欢RPG小游戏的朋友千万不要错过了!游戏中,主人公出生在古老文明崩塌时期,度过了一个残酷的童年,而今已是一个训练完成的斥候,为了能让部落有立足之地,主人公接受了艰巨使命,开始了新的征途.......
下面是小编在评论处收集的玩家玩法心得推荐攻略篇:
断断续续玩了15天,也算的上是纵横沙漠了,简单把我的心得总结一下,希望对你们有所帮助。
开局属性推荐9911,其实5555开局也无所谓,毕竟主角就是个打酱油的,1区无论什么属性都能混出来的。
战斗:1区就不说了,一把手枪走天下,稍微注意节约点子弹就可以了
&&&&&&&&&&&2区靠地形,尽量先把手下的人安排到障碍物后面,对手就会乖乖的靠近你,选择一个合适的位置出去打几枪再回障碍物就可以,需要注意的是障碍物的朝向以及大小,一般4格的障碍物就只有中间的那2格是安全区,3格就只有中间一个格子的安全区。
&&&&&&&&&&&3区靠射程,敏准人物在这区是最有价值的,哪怕只有6敏8准也是极好的,开局利用枪械(步枪)10+准确,瞄准镜+1准确,角色7以上准确,是足以开局用瞄准射击直接打击对手的,这个时候地形你就希望越开阔越好了,观察敌方手上的武器,优先击杀长枪的敌人,其他枪械的敌人至少要移动2回合&以上才会进入开火的位置。值得一提的是基础步枪11准确5弹药其实是很好用的,M1虽然AP花费少1点,但是子弹伤害是完全比不上基础的那把步枪的,毕竟41伤害的子弹在3区到处都是。
&&&&&&&&&&&4区5区靠敏捷属性和团队火力,我的搭配是3榴弹发射器,2火箭筒,2加特林,3M21远程狙击,2个送死鬼,需要这部分战斗经验的人至少都是进入4区了,我这样搭配的最基础核心就是团队8敏以上(主角就别管了),开局对手肯定是站在一起的,3发榴弹2发火箭筒第一时间击杀敌人的火箭筒单位,哪怕第一回合没杀光也没事,敌人的火箭筒起码第3个回合才会开火,加特林是运气打击,无所谓打到谁,反正打到谁是谁!!!哪怕瞄准只有6%命中也直接24发开火,只要有3发能命中就足够了,远程狙击3个用于补刀,前面的范围打击之后,根据敌人火箭筒,长步枪,重机枪的顺序进行点名。2个送死鬼是指的9敏其他属性垃圾的角色,开局跑的快,选好位置往前跑根据跑的位置勾引敌人第一回合的移动方向(主要是在交火中间有障碍物的情况下,可以让大部分敌人走向没有障碍物的地点)只要不是抢劫几十人的商队,战斗还是很简单的。
佣兵:在能遇到暴力团之前,一律走2区3区战斗路线,伤害不够就多找2个人就是了。抓获佣兵还是推荐暴力团,可以确定的是暴力团的人力量都是10,敏捷只要看敌人第一回合第一个是谁移动就知道了,一般是拿重机枪的,这个敌人用远程点自己推算反正200血,打掉150左右就能溃散了,战斗结束捕获就行了,花点时间10力8敏的人还是比较好抓的,并且足够用了,完全足够。这里说明一下为什么不推荐抓忍者,1是过于分散不集中,2是忍者里的远程兵种是弩,攻击距离很远,比较烦人,虽然忍者团都是10敏,但个人认为10力里面找高敏比10敏里面找高力要简单许多。
学习:每个角色除了基础属性和个别其他属性(走私忍耐坚强什么的)其他都是可以找学校进行学习的(主角酱油所以不用考虑了),学习效果与潜力挂钩,也就是智力,通常智力高的人潜力也比较高,不过这些在万能的!!钱!!的帮助下,根本就是无所谓的。
!!钱!!:这个游戏的核心数据,应该这么说,这个游戏的一切难点都可能通过钱办到,所以怎么简单快速的赚钱就很是重要。
以下是个人总结提供的简单快速的赚钱方法,你们要说打劫来钱快我没任何意见。
1区:游戏简介里面已经说到了,羊毛&&毛线&&羊毛,就这样了。
2区:NEW镇无限需求布匹,其右下方的XX碉堡无限提供布匹,并且NEW镇的润滑油也可以带去XX碉堡卖,因为布匹占重很少,因此是到达2区之后变能直接开始的一个贸易。需要说明的是在这种方式下NEW镇的现金会很快被你吸干,本着取之与此用之与此的态度,就在这里办厂吧,羊毛做毛线,毛线做衣裳,然后去农场置办好马和中型拖车(千万别重型除非是骆驼),尽量把做出来的衣服倾销掉吧。
3区:没发现什么简单赚钱的路子,倒是在这里可以通过加入商会做任务,提升级别之后通过商会老总接到&寻找你的人民&任务的后续,也就是见&普京&啦。见普京是件很难得事情(推荐300W身家再去,原因下面有说),他会给你3个地点,每个地点都距离很远,第1个地点之后会开始遇到暴力团,建议在这里捕捉佣兵整理装备之后再上路,第2个地点有山羊奶酪卖950+一个,能量极高,且能在第一个地点至少2002一个卖掉,这个利润你懂得。
4区,5区:简单暴力来钱快,就是润滑油的倒卖(我不会截图,就尽量说详细一点)在这两个区分别Tara&koona和Valenting&rad镇,前者润滑油850+,后者卖掉3000+,并且该镇经济实力强大,至少你可以在这里赚1个E,至少。因为路程相对比较遥远所以这个话题我要反回上面3区的话题接着说,见到普京之后,接到轰炸QUBBA国会任务,普京大人会送你一辆猛烈悍马,12000载重,可坐32人员,速度16.。。。。。。。。。。。41公斤燃油/100公里的油耗。这个车子什么都好,但是油耗绝对不友好,因此最好有个300W的身家才去见普京。拿到车之后,其他的牲口拖车之类的就可以卖掉了,直接选择回Ausz镇继续购买足够的燃油,然后就去我上面说的两个地方倒卖润滑油吧,其中一个镇有燃油卖还很便宜,如果找不到这两个地点,可以在普京哪里挂机等杂货店刷新地图,可以买到联邦地图和QUBBA地图.
PS:一些武器或者道具下方有道具强化的可以放2把在身上,多了没用,可以提升整个团队的属性。
&&&&&&&&走私技能是可以自己练的,每成功走私一次,走私携带量就会上升,携带违禁物品到特定城市要么直接进去,要么就别去,反正别在城市周围晃荡,容易被发现,被发现的下场就是走私数量下降,走商会路线以为要去炸国会,炸弹198.6公斤,所以走私携带量至少要提升到这个数字以上,不然没办法完成任务。
&&&&&&&&团队属性里面的其他属性(医疗,兽医神马的)其实影响不是很大,机械维修也没什么意义无非就是省点钱,但是真心没必要省那点,学校除了警察学校以外个人觉得都毫无意义,另外(个体远战属性200+有惊喜)
剧情方面还是自己去摸索吧,毕竟这个游戏的自由度蛮高的,我所提供的方法除了必须执行相关剧情的我有说到,其他都是请自己随意,希望这些对你们能有所帮助。
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推荐小游戏沙漠商旅2(双线任务剧情,志愿者,产业心得)攻略
阅读:0日期:作者:17yy小编
沙漠商旅2:
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沙漠商旅2(双线任务剧情,志愿者,产业心得)攻略:
接触游戏时b-18,感觉现在玩起来好了很多,真实了很多,特别我喜欢受伤后的更改,更真实,不然前期版本打暴力团,身中十多枪仍然砍死你的悲惨回忆总是让人从噩梦中醒来。经历了三次正义路线和一次商会路线,现在给大家解析下游戏,有剧透成分,喜欢自己体验的可以选择看。我在官网玩的,目前崩溃已经很少出现了,而且有三个DLC,一个免费(一个任务,一套装备),两个付费(所有镇开所有产业的权限,新装备),ps,那么挫的产业设计是为了收费。我本着不修改的原则(其实是改不来)玩的这个游戏,最后发现也没有多少必要去改。
首先,创建人物,属性的意义比较复杂,四项:体,敏,准,智。体,主负重血量近战伤害;敏,主移速AP值出手先后躲闪;准主命中;智主成长空间及士气影响(与对话额外选线无关)。高智力的在队伍中能感染本身士气,猪脚是队伍中最易提升士气的,士气很重要!!!你忍心一堆人 跟着弱智么?为了大家方便,官网择要翻译如下:学习能力: (智力*14.3)
汉化的人不负责,不是空间,能学多少。而是每次行动获得经验的量,所以,警校的学习智力越高效果越好。最重要的技能之一。 负重: (体*8)
医生: (Intelligence智力*10) 兽医: (Intelligence*6)
维修: (Intelligence*3+Agility敏*2)
走私: (敏*4+准*2+智*3) ,有经验积累,减少被发现几率。 视力:官网没写公式,后天根据旅行模式下时间积累经验。
速度: (3+敏/2)
AP: (5+敏*1.5)
远距攻击技巧: (准*8)
手枪: (远距攻击技巧*0.7)
步枪: (远距攻击技巧*0.6)
其他(远距攻击技巧*0.5)
闪避: (敏*2) 在近战积累经验,闪避近战。
猪脚作为一名leader,不是小勇,人物属性推荐自由线,4628(37);商会线,3728(37)。仅是经验推荐,主动权在大家手里。其他人可以扔警校学习,你不可以,所以成长性,很关键,而开火次数,决定成长量,成长可以+AP,AP低的话,无药可救。
很多剧情,对话选项是跟你的名声密切联系的,所以,人在做,天在看,别以为NPC不认识你。。。基本上所有关于钱财的选项都关系名声,仗义疏财吧。注重每次对话,建议勤存档,存多档。对话有技巧,看时机,看人~
部落区:游戏路线最多,但真正的主线,最对你有利的我会阐述。
首先就要让邻导觉得你可靠,孩子他妈对你满意,鸟组虫子任务可有可无,好处在于龙族一段时间内不打你。一来灭队四五人的龙族,有衣服穿(建议卖掉,启动资金就有了10000左右),本区交易主路线就是织毛衣给鸟族。最好不要奴役,后面有好处。去牛族帮忙,问BOSS要金戒指,牛牲口棚卖2300+,期间有驴负重50+,母的就果断买了,公的要负重高。之后露易丝让你去找书,读了后混进石族,齐谷德让你去找大米,顺便找露易丝谈心表明你要革命,他会指出新希诺镇。驴子两三头,身上5万+,多多益善,杀往2区,新镇有小车。阿镇接大米回1区,谈完话,齐谷德让你做小人,做不做关系到正义路线后期两个事件,有没有大量金条,机车及牛族妹子,我的回答是肯定的,为名除害做小人,去龙族那里阴奉阳违,挑唆石族绝不放过龙族。之后可信度高,大米医生到手,一起闯荡2区。可信度低,大米留下与石头搞基!!!
分支剧情,留给大家自己玩,自己跟牛组闹革命,牺牲鸟族或者鸟头调虎离山...牺牲妹子做龙的传人,当奴隶主....
2区:建议不在此区开厂。开始雇佣,佣兵最重要的是后三项,敏最好6以上,NOrthway以前我很少顾薪资超6千的...貌似比较吝啬哈。共同任务:教会那里询问怪婴事件,然你去混沌镇,找盗猎人后,让你杀婴,带回尸体,我都没去杀婴,杀了的可以补充下名声结果...
商会路线:
先找光头,到凯文处就分水了,当然可以后面再分,但是做人嘛,人不人鬼不鬼的最恶心啦。抵死不承认跟光头有关,强攻凯文,很多人卡在这里,我想说人家凯文4955,步枪80+(一个普通9准的家伙扔警校三个月的效果),必须敏高点先手,会不会奇怪为什么我推荐7敏就能打9敏,这就是成长和士气的因素。在我到二区混了个小驴车队4-5人,大概挣了70万左右,人人步枪,吃好喝好(士气取决于人员数量,装备,是否受伤,流血状态,薪水,食物的品质及数量),由我先手,S/L打崩凯文 ,活捉,雇佣,不交给光头。光头告诉你师父下落棉花田,并让你去商会总部tifik,并在地图标出。结果有了个神枪手,有名声,得到锻炼,缴获神枪手的器械库。差不多带着100+多万闯3区。
在没有奴役别人的情况下,凯文不需强攻,一点小阴谋,游戏时间十天内,光头告诉你师父下落棉花田,并让你去商会总部tifik。详细过程有兴趣者可以试试。结果,谁用谁知道,哈哈。
贴张商会路线结束时的图片。
正义路线:
遇到凯文先认错,送信,警长开图,然后帮挪威士人离开2区,有方法有手段,胖子出70万,在此我向毛主席忏悔,我想要启动资金,收下了,但没贪掉。100万足与不足于新基地产业相关。不接70万,新基地可以自己命名(木试过)。我的三次是,直接送鸟族,拿了70万没给全或给全100万。没良心的钱咱没要。交任务之前是改路线的最后机会。交了任务让你去瓯子别。让northway pim 给磁带带回。给我把弩收藏。我觉得不如多积累步枪经验呢。警长告诉你师傅下落棉田。4-5人,来到3区。
最能挣钱的产业城市在此。关键词是:垄断,上半身+下半身。自由路线不往欧镇卖布和毛,第一步:偷吧镇开个毛衣厂耗掉其产能的毛线,并往那卖羊毛,仓库适时扩大到500左右。一个月跑商跑毛衣抓人去我们的魔都botxo,tifik没钱的话就拿了他的衣服合理卖,积累资金后配套(9皮12皮夹克)20裤8春衫是我商会i线结束游戏时代82年8月规模,每天20左右万纯收入。注意适度看杂货铺,有时刷出好东西哦。驴队mimb买马买骆驼好驴,扩大运力至4-8吨,骆驼负重178以上大车,马110以上中车,产奶量高的,回2区时logo吧驴和劣马卖了。
共同任务:
带师父回家,婴儿挂了(反正我都没去下手),混沌镇去要1万,就地埋+名声。混沌镇人口任务密文给光头或军长解密,给警察就木有了。接下来是要50万还是要名声的选择。官网玩教皇给你任务,完成后本游戏最好的一件衣服(套装),菜刀不能伤我。效果图:
去帐篷的时候顺带去挪耶士人基地免费拿点产品(除了必要的水,值钱的都被我拿了合适地卖掉,40+万)... 商会路线:每次任务有回扣。
先找小妞开图,见老板,领师父,任务1.废料厂六分仪,任务2混沌镇人口(15近战1手枪),任务3美风镇攻略(12,9,9人队),生擒石油维修妹,雇了。任务4挑衅欧镇之前最好能在northyway附近打到42机枪和火箭筒,拿到六分仪图纸(沿欧到翁图吧的方向找northway),自己准备了较多+1准2准步枪,12-15左右培训过有质量的手下,打欧镇35人,38人军队时会特别过瘾,记住人家是军队,装备太差就缩家里好了,让你方军队上。我当时只有9人,三挺机枪,1m21,1m16,2+2准,剩下基本步枪+1准。猪脚打酱油,打27人队负伤吃力。
回家后回来找老板,老板让你去5区a镇找普京,普京送你悍马让你炸4区古巴,开图后带过去炸弹,一声巨响,a镇交任务。人民死亡。主线完结。商会小妞那会有无尽任务...
正义路线:
找军长要地图,指出northway、20万赎师傅,扩充实力。 拿到六分仪图纸,磁带带回凯文,拿到手+1准和手雷。抓点暴力团高属性人物培训。任务1,到了魔力山先汇报军长,很不情愿给你两个不能指挥的货色,偶不回去,直接用我的队伍(那么精良的队伍)打温家堡9人,送20人从欧镇到温家。任务2同商会2,任务3美风镇攻略(3队10人警察,从此与警为敌),确保妹子不死,说服志愿加入。 回家后回来军长让你找50万贿赂狐狸精,得情报去古巴找总统,交任务3给你手枪珍藏。后期手枪无优势。northway pim让你放接收器于5地,2个在5区,234区各一。没实力跑那么远很危险,结束后得GPS,耗电,定位了该装备到手时游戏快结束了,或者已经结束了。
古巴见总统,不鸟你,回欧镇,{齐谷德出现(被我扔到警校)ap低的狙击手,加入,牛族有危险,打雷金帮派(15人左右不太清了,步枪,火焰喷,手雷,一堆机车,要的话去之前带油,打架之前去找牛族女,会给你两个不能指挥的手下,完全是挡视线的货,再说做男人,要坚强,自己扛!)完成找牛族有金条,仗义,拿一半,剩下在商店,买了,还有得挣,非常轻.如果最早放了龙族,没有本剧情,妹子好感不提升,打联邦时也不会加入}。让你去patrolton找老英雄(带不带蛇蛋,山羊奶酪没区别),人给你封信,总统还不鸟你,找老英雄已归天,回见总统,让你准备决战(4队联邦军队,35人,m16,榴弹枪(连发火箭筒),1悍马/每队)有时间限制。回见总统前谨慎。准备过程中,军长派支能被12人联邦警察灭的15人革命军队...,牛族女志愿加入(忍者属性,努和剑70+,有点鸡肋,扔警校2月,我试过给她超级弩,效果不好,总不至于让她拿着剑跟榴弹枪,m16打吧,那画面太美,不敢看),警长不为难他,给你2个2区土匪级垃圾志愿军,直接丢警校,不带走,游戏总计志愿队伍8人连猪脚。回古巴出征a镇。我的队伍22人,17人步枪100+,5+2准,2+3准,剩+1准,火箭筒,42机枪,3把M21,打4队联邦军无伤。悍马2000血,易轰坏。然后AQ来回跑。救出人民。送回基地最终会死,送到古巴,主线结束。从政结束游戏,评价取决于你的名声。不从政,总统给你无尽任务...
上图,这是打联军之前,妹子练了几天提前拉出来的图。试验过,准备时间三个月还是有的,但具体不清楚多久,古巴被炸,任务失败...
关于产业:
我想说游戏时间总共不到4年,产业只要原料原产供应,都是不赔稳挣。但是每天每一规模收入低于2000纯收入的就别开了,最快半年夺回本。商会线4,5区不用开,正义推荐5区的A镇织毛衣越早开越好,4区,围着qubba织毛衣是产业链,marish?镇匹配裤子,剩下真心不推荐。3区垄断上衣就够了,mimb,双子等围着偷吧镇的都是毛衣倾销地。商会打下欧镇开一定规模的饲料也是不错的。欧镇偶尔扯疯2200收山羊奶酪。正义线,mimb开厂碰运气,逗比商团会倒卖羊乳使它自己产点奶酪,价格就降了。
残暴玩法,引鸟族被龙族灭,龙族被石族灭,石族返回途中被你灭(要有实力),三个基地都可以开发了..哈哈。打了石族,医生,齐谷德都会不见。将三个族产业恢复就要1500万,然后就是人口问题...产业由于游戏制作还存在弊端,当存在仓库满,中间产物放不下终端需求一半时,终端停止,所以龙族水-饲料-羊产业,羊就会断。强盗产业非常坑,每天每规模200+收入,尼玛,收成本要4-5年。
logo镇建酒厂可把饲料耗光,整个镇产业崩溃。游戏中食物产业都不建议开设(上诉提到山羊奶酪除外),成本高,收益低。酒厂每天每单位产值1400,刨去成本300,然后开厂120万+,扩大规模30万+,近一年才能回成本,是个鸡肋产业。
要把产品即产即卖,需要废品填厂库。如果只是终端产品,仓库可填满,如果有中间链,须留中间链半天产重空间。魔都的裤子消耗量巨大,所以规模在我的基础上可继续扩大。鞋子厂:偷吧镇可开1单位,利润每天2000不到点,但影响我存毛衣;4区smed?镇可开1单位...但是回本也比较慢,鸡肋。
masrih镇,买下棉花-布料-长裤产业链也是仓库问题,易奔溃,所以不买其棉花,建酒厂需要成规模15+而且处理好仓库,回本也比较慢。 然后就说说我的织毛衣产业链了,初到4区,带着3千万,古巴收毛衣不会降价及有大量药、水泥的特性,毛衣厂,开启费用低,每日消耗低,织毛衣再合适不过。首先左下N镇产毛衣和羊毛,不产毛线,我们就支持本地产业,匹配合适的毛线厂,其次,右边k镇毛线毛衣链,再右边L农业镇建个匹配的毛线厂卖掉(什么?!),因为当地大量羊毛,经济力低,商团少光顾,你去市场买毛线也就70-90的价,单卖古巴600-700也够了,何况我们要做终端产品呢。下次回来,扩大毛衣厂产能,扩厂库,上面G煲也一样,毛线毛衣链,仓库扩大,存毛线团,存好钱;不在古巴设毛线厂,垄断是有好处的。那么在反复跑的过程中,这个链经营好,一两月个月倾销一次也是近千万。
志愿者及佣兵的图片,佣兵性价比很高哦:
我见过最好属性的佣兵1010910,折腾一阵士气提上来,开价35000+,我把他放了,让后当活靶子练兵!!!
说说新版的改动,车子不加润滑油变得容易坏了,维修技能重要了,急救也重要了,你很可能流大姨妈死掉。好了,最后送上2区任务地图
雷金营地、墓穴、食人族帐篷、挪威士人新基地(从上到下)。
不付钱的话,游戏5区觉得可有可无,产业不行,正义线多镇不让进,商会线根本不用进。不知怎么的,玩这个让我回想起太阁立志5.各有千秋。
商会路线里,凯文被抓,或者交给光头后面会有什么,没去探究了。欢迎各位完后补充~~~~~~
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3.游戏目标
在各个部族之间进行贸易完成剧情。
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