课间要带同学们的课间做游戏,什么游戏既有趣又有意义?求大家帮忙出个主意,谢谢!

&p&谢邀&/p&&p&&br&&/p&&p&1&/p&&p&头盔里最弱的那种,颜色是绿色。&/p&&p&因为仅仅是原谅并不能帮你抵御爱情的痛苦。&/p&&p&头盔里最强的那种,遮住了正面。&/p&&p&因为爱情里想要站得稳,有些事必须视而不见。&/p&&p&&br&&/p&&p&2&/p&&p&越稳的枪,越需要配件。&/p&&p&越稳的爱情,越需要配合。&/p&&p&扩容弹匣是心胸,扩一扩,不生气。&/p&&p&垂直握把是欲望,握一握,不疲软。&/p&&p&消音器是智慧,不该说的不说。&/p&&p&四倍镜是通透,谁也瞒不住我。&/p&&p&&br&&/p&&p&3&/p&&p&倍镜有四种。&/p&&p&二倍镜看得太近,看不清爱情的悲欢离合。&/p&&p&八倍镜看得太远,忽视了林中当下的危险。&/p&&p&十五倍镜可遇不可求,属于世上豁达境界。&/p&&p&只有四倍镜,不远又不近。&/p&&p&做人就做四倍镜,一生美好又幸运。&/p&&p&&br&&/p&&p&4&/p&&p&子弹口径越大,射速越慢。&/p&&p&男人年龄越高,次数越少。&/p&&p&&br&&/p&&p&5&/p&&p&最好的狙击在空投,看得见,捡不着。&/p&&p&最好的女人在心中,遇得着,守不住。&/p&&p&&br&&/p&&p&6&/p&&p&不是AK不要你,而是那个夏天,那个午后,那个警察局的二楼。&/p&&p&它正好不在那里。&/p&&p&也不是98K选了你,而是那个海边,那个毒圈,那个高台的阁楼。&/p&&p&你正好进去躲雨。&/p&&p&&br&&/p&&p&7&/p&&p&第一圈只知挥霍时间。&/p&&p&第二圈开始有点着急。&/p&&p&第三圈发现错失良机。&/p&&p&第四圈蹲下追悔莫及。&/p&&p&第五圈以为能靠实力。&/p&&p&第六圈明白都是天意。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&8&/p&&p&情不要和命斗,枪不要和挂刚。&/p&&p&有缘转角爆头,无缘对面描边。&/p&&p&&br&&/p&&p&9&/p&&p&每一个全息都觉得自己和红点没有区别。&/p&&p&每一个绷带都以为自己和药包都能止血。&/p&&p&世上的情愁,不过是看的人不置可否,用的人心里有数。&/p&&p&不同的枪也可以吃同一种子弹。&/p&&p&不同的人也可以受同一种情伤。&/p&&p&多少人拿着乌兹在夜里走。&/p&&p&多少人在床前想着UMP9。&/p&&p&&br&&/p&&p&10&/p&&p&你说苍天我不虚,苍天送你轰炸区。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&11&/p&&p&岛上的绷带多,药包次之,红牛再三。&/p&&p&医疗箱万中无一。&/p&&p&梦中的伤痛多,宽慰次之,成全再三。&/p&&p&有缘人颠沛流离。&/p&&p&&br&&/p&&p&12&/p&&p&跑圈的日子里,忘记了沿途风景。&/p&&p&捡枪的日子里,忘记了保重身体。&/p&&p&做一个老阴逼,能忍则忍。&/p&&p&找一颗灌木丛,想绿就绿。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&13&/p&&p&问君能有几多愁,恰似对方落地三级头。&/p&&p&问君能有几多苦,一把扩容连喷把门堵。&/p&&p&&br&&/p&&p&14&/p&&p&生命像跳伞。&/p&&p&有人远空滑翔,有人垂直落地。&/p&&p&有人飞的远,有人跳的近。&/p&&p&有人钢枪,有人蹲地。&/p&&p&世界瞬息万变,唯有时间不停。&/p&&p&你我终究会old,Connetcion 迟早会Closed。&/p&&p&&br&&/p&&p&完&/p&&p&&br&&/p&&p&中秋快乐,写个小品。&/p&
谢邀 1头盔里最弱的那种,颜色是绿色。因为仅仅是原谅并不能帮你抵御爱情的痛苦。头盔里最强的那种,遮住了正面。因为爱情里想要站得稳,有些事必须视而不见。 2越稳的枪,越需要配件。越稳的爱情,越需要配合。扩容弹匣是心胸,扩一扩,不生气。垂直握把是…
&p&这个问题提得很有诱导性,它暗示了“只有中国玩家大肆杀戮他国玩家、抢夺物资”。&/p&&br&&p&这让我觉得题主根本没玩过这个游戏,而且居心叵测地想要暗示抹黑中国人及其集体化行为。&/p&&br&&p&事实上,这个游戏是几乎每个人都无差别地大肆杀戮其他任何人,抢夺任何人的物资,而只有中国人不打中国人,并且团队合作,分给团队中的同族以物资,并且照顾团队当中的人。&/p&&br&&p&这样的集体行动成功打了利己主义者的脸,让只知道自私、阴险的外国玩家瞬间懵逼,因为丛林法则(黑暗森林法则)对于中国人的集体意识是行不通的,中国人可以跨越猜疑链进行团队合作、共同发展、共同防御,这样的结果必然会取得巨大的优势。&/p&&br&&p&这怎么能说中国玩家不适合这种游戏呢?反而中国人是太适合这种游戏了,让其他弱者无法生存而已。&/p&&p&========================================================================&/p&&p&原问题是“如何看待中国玩家在H1Z1里统一服装,大肆杀戮他国家玩家、抢夺物资并高喊“sao ni ma”的行为?”,目前我的回答是根据原问题进行的回答,而不是经过友善修改后的问题。&/p&
这个问题提得很有诱导性,它暗示了“只有中国玩家大肆杀戮他国玩家、抢夺物资”。 这让我觉得题主根本没玩过这个游戏,而且居心叵测地想要暗示抹黑中国人及其集体化行为。 事实上,这个游戏是几乎每个人都无差别地大肆杀戮其他任何人,抢夺任何人的物资,而…
我来正儿八经谈几句。&br&1.作为老师,我先说关于你女儿的成绩。平均95+,排名30还重要么?&br&10岁,姑且算小学4年级。&br&语文95=作文扣2-3分+阅读扣1-2分,课上知识点都掌握了,课外阅读能力没有丝毫下降&br&数学95=错2个小题/错1个大题,找找原因为什么错,是粗心还是不会。&br&英语95=错2-3个小题,很正常。&br&这种成绩叫下降?那原本是怎样?3门99+?不找扣分原因而是看毫无意义的排名就能得出成绩下降的结论了?这样当妈不行吧?&br&&br&&br&&br&2.作为一个沉迷游戏的老师,我再来谈关于学生的游戏控制。&br&孩子玩游戏的理由其实是多重化的。首先是游戏好玩,吸引了他;其次是同学们也在玩,大家能在游戏这个话题上发散出大量的谈资;其三是玩得好的学生会得到其他同学的认可和追捧,虽然是无意识的,但这种虚荣感会让人感觉很爽。&br&&br&我曾经尝试过靠简单粗暴的“没收手机”来控制学生课间打游戏的活动。后果是学生认为我很古板很讨厌,并且将课间打游戏的时间推移到放学后,占用写作业的时间来弥补自己在课间失去的时间。&br&&br&后来我干脆和学生一起玩。学生玩《王者荣耀》,我看一眼,说一句,“真菜”。学生们不服气,于是我来给他们秀了一把LOL白金玩家的carry意识。一群学生围着我的时候,我就一点点说:“你们看,我要进草丛了。为什么?嗯对,我要去蹲那个狄仁杰,这里有一大波兵。他肯定要来补。”“你们看,地图上人都没了,去哪了?不知道?看地图,上路咱们家那孔子还在拆2塔,肯定去抓他了。怎么处理?不不不,去支援肯定是来不及的,咱们把下路1塔推了,顺便刷几个野,对面如果换家,咱们把2塔也推了。”&br&&br&学生玩《皇室战争》,我就教他们怎么合理分配卡牌圣水,告诉他们这个游戏的精髓在于卡牌运用的时机而非单卡质量,冰猪电猪轻松碾压均费5.7的大哥卡组。学生看了我的电猪流和冰火法后,也沉下心计算自己的卡牌消耗,而不是带着大皮卡石头人火枪三姐妹火法大骷髅这些看似很厉害实际上卡手到死的单卡。&br&&br&玩三国杀时,我给他们演示什么叫主公满血压全场,内奸骗主杀忠臣。告诉他们怎么去揣摩别人的心理,用什么方法来蒙蔽他们。&br&&br&学生们看我玩,听我分析,眼神里只有崇拜,因为我比他们懂得多,在他们热爱的东西上表现出专业的素养。这个时候我告诉他们,你们去学习,学习完了我教你们玩,不学习/课堂练习做得不好的等会儿下课我不带他,他们的学习热情就爆发了。&br&&br&&br&3.市面上最火爆的游戏,其存在肯定是可玩性高。而可玩性高的游戏恰好需要一定的逻辑思维和分析能力。小学生玩游戏在被人引导之前都是靠本能,所以为什么他们玩LOL那么坑。但只要有人教他“你应该怎么玩怎么去思考分析”时,他们就会对这个游戏有新的理解,然后这个游戏才会对他们起到有意义的帮助,让他们在游戏过程中学会自己去独立思考,找出一条合理的取胜之道。这种能够权衡利弊的心理成长,会让孩子在心智上超越同龄人。&br&&br&&br&4.控制游戏时间,把游戏时间分散,多让孩子参与户外活动。毕竟打游戏多了坏眼睛还容易上瘾,要让孩子树立一种“打游戏只是正常的生活娱乐中的一种,可玩可不玩”,而不是“不打游戏我要死了”和“打nmb游戏还不滚去学习”的心态。&br&&br&5.鄙视其他答案中的无脑喷。&br&&img src=&/dac78fcdf5_b.jpg& data-rawwidth=&139& data-rawheight=&159& class=&content_image& width=&139&&
我来正儿八经谈几句。 1.作为老师,我先说关于你女儿的成绩。平均95+,排名30还重要么? 10岁,姑且算小学4年级。 语文95=作文扣2-3分+阅读扣1-2分,课上知识点都掌握了,课外阅读能力没有丝毫下降 数学95=错2个小题/错1个大题,找找原因为什么错,是粗心还…
&p&GTA系列细思恐极的细节多了去了,写一个Vice City里最让我震撼的细节吧。如果看的人多的话,以后再补充一点别的。对了,多图预警,图片都是答主一张一张截的高清图,小图看不清可以点开放大看。&/p&&br&&p&以下是原答案--------------------------------&/p&&p&在西岛快餐店的位置(任务Two Bit Hit发生的地方)隔壁有一家卖棺材的店叫Funeraria Romero(注:Funeraria是西班牙语,停尸间的意思)。&/p&&img src=&/v2-cef0c46a7c7_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-cef0c46a7c7_r.jpg&&&p&仔细看的话还能看到不同规格的棺材所对应不同的价格以及一张Romero的照片。&/p&&img src=&/v2-b51a6b67a2a1e86e55fe20_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b51a6b67a2a1e86e55fe20_r.jpg&&&p&在棺材店附近有一家肉铺叫Carnicero Romero(注:Carnicero在西语中是屠夫的意思)。从名字中可以发现两家是同一个老板叫Romero。&/p&&img src=&/v2-8cc5b3f07b019b047b1584eaaca0c007_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-8cc5b3f07b019b047b1584eaaca0c007_r.jpg&&&p&仔细观察左边的橱窗,会发现肉铺卖的肉制品有些微妙。&/p&&img src=&/v2-ecd75d1a2b9e2f7b4cf17_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ecd75d1a2b9e2f7b4cf17_r.jpg&&&p&橱窗中陈列了各色各样的人体器官(Human Organ),有大脑,有心脏,有&b&手臂&/b&等。&/p&&p&重点来了,在棺材店的后门我们可以发现有四个填埋尸体的坟墓。看来棺材店的Slogan, &We Really Dig Graves.&还真不是一句空话。其中有一具尸体暴露在外,仔细观察可以发现这具尸体没有&b&左手&/b&。这正好与肉铺所贩卖的&b&手臂&/b&吻合。(感谢&a data-hash=&dfa7ecdb2b5& href=&///people/dfa7ecdb2b5& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$dfa7ecdb2b5&&@txy evol&/a& 纠正我的拼写错误。)&/p&&br&&img src=&/v2-899dd14209cfbefbcc31a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-899dd14209cfbefbcc31a_r.jpg&&&p&至此可以得出结论,这个叫Romero的大佬做的是丧葬以及贩卖人体器官的生意。至于这些器官销往哪里,在棺材店与肉铺的中间有一家叫Riverside Pavillion的中餐店(Oriental Food),其中的关系大家自己去联想吧。&/p&&img src=&/v2-a90ba4f4e2c63d36b64ddfe_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-a90ba4f4e2c63d36b64ddfe_r.jpg&&&br&&p&手机更新-----------------------------&/p&&p&位置可能描述得不是很清晰,用手机版Vice City截了个图。&/p&&img src=&/v2-2d6e6bcca_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-2d6e6bcca_r.png&&&br&&p&凌晨1点,电脑更新------------------------------&/p&&p&索性把这个彩蛋讲讲透彻。&/p&&p&Vice City中的灵车名为 Romero's Hearse (译为Romero大佬的殡车)。可以通过秘籍&TheLastRide&调出。&/p&&img src=&/v2-bad939ef8acae15ea2d3d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-bad939ef8acae15ea2d3d_r.jpg&&&p&查了一点资料,得知Romero的形象来自于1931的电影&i&&b&德古拉&/b&&/i&(吸血鬼)的形象。&/p&&img src=&/v2-0b4d19ff43e3dc24fc65f_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&256& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-0b4d19ff43e3dc24fc65f_r.jpg&&&br&&p&凌晨三点,再度更新-------------------------------&/p&&p&承蒙各位的点赞,答主在深夜继续挖这个彩蛋细节的时候,又有重大发现。&/p&&p&在西岛南部的码头,有许多货车。答主无意间发现,货车喷漆上的品牌对应着实际运送的货物。举两个例子好了。这辆货车上写着Vice Voice(译为罪恶都市之声),从Slogan (The paper with more column inches)可以看出是一家报社(哈哈不知道和Tommy的印(jia)刷(bi)厂有没有交易)。(感谢&a data-hash=&f7cc97c1b8a& href=&///people/f7cc97c1b8a& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$f7cc97c1b8a&&@Jazor He&/a& 纠正我的翻译错误。)&/p&&br&&img src=&/v2-032de13fa0bdf_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-032de13fa0bdf_r.jpg&&&p&用电锯打开货仓,可以发现里面运送的是报纸。&/p&&img src=&/v2-0eadbca2ff7cc1940aee4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-0eadbca2ff7cc1940aee4_r.jpg&&&p&再看一辆货车。这辆货车上写着Marlin(译为枪鱼,边上的Logo也很明显),Fish Factories Vice City(罪恶都市渔业)。&/p&&img src=&/v2-4fdf8e475c672d8763dbb3ad951ce089_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-4fdf8e475c672d8763dbb3ad951ce089_r.jpg&&&p&打开仓门,果然是运送鱼的。&/p&&img src=&/v2-c4d85f736ce_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-c4d85f736ce_r.jpg&&&p&废话到此为止,接下来说重点。答主在西岛南码头闲逛的时候发现了一辆货车,上面写着R.S.&L.Bows。&/p&&img src=&/v2-00b5bcc9bebc98532dbee9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-00b5bcc9bebc98532dbee9_r.jpg&&&p&起初并没有在意,可是下面一行小字引起答主的关注。Family Butchers(家族式屠宰),这不是与Romero肉铺下的一行字一样嘛。&/p&&img src=&/v2-448a99af6437e1fbd1deaa9a7fac9e45_b.png& data-rawwidth=&246& data-rawheight=&118& class=&content_image& width=&246&&&p&答主二话不说打开了货仓,果然是卖肉的。也就是说R.S.&L.Bows中的R就是Romero的意思。&/p&&img src=&/v2-faad5babb6aafff3aefbad63369ddc95_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-faad5babb6aafff3aefbad63369ddc95_r.jpg&&&p&可是按照之前的迹象大佬Romero还做着丧葬以及贩卖人体器官的勾当,R*不可能把这个细节忽略掉。于是答主就在R.S.&L.Bows的物流链上下功夫,每辆R.S.&L.Bows的货车都检查了一遍运送的货物。经过40分钟不懈地努力,终于发现了一辆形迹可疑的R.S.&L.Bows货车。好吧,其实没有什么形迹可疑的,只要是型号为Boxville(答主从源码中翻出来的名字)且印着R.S.&L.Bows的车就可以了。&/p&&img src=&/v2-24be0ab5fc62e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-24be0ab5fc62e_r.jpg&&&p&打开仓门。&/p&&img src=&/v2-bdf30fac0e974b024f347_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-bdf30fac0e974b024f347_r.jpg&&&p&货仓里布满了血迹,以及一副副木头棺材。&/p&&p&Vice City最后的剧情Tommy经历了种种自认为统一了全岛,但他可能从来就没有意识到有一个叫Romero的大佬一直潜伏在西岛深不可测的黑暗中。好像又是一个细思恐极的细节诶。&/p&&p&码字不易,已经早上四点半了,答主白天还有事,拜拜。T. T&/p&
GTA系列细思恐极的细节多了去了,写一个Vice City里最让我震撼的细节吧。如果看的人多的话,以后再补充一点别的。对了,多图预警,图片都是答主一张一张截的高清图,小图看不清可以点开放大看。 以下是原答案--------------------------------在西岛快餐店…
小透明第一次1500赞\(≧▽≦)/,&br&明年开学时间把老队员凑一下可以收一波人一起嗨皮,,,,&br&&br&遇见了以前的队友发的一张战队合影&img src=&/v2-f4d32a8ec6c63a130a27a02f_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-f4d32a8ec6c63a130a27a02f_r.jpg&&&br&大约是在一年之前开始玩的这个游戏,当时和同一楼层的几个哥们组了一个战队叫tjcu(聪明人已经猜到我是哪的了),,,,因为时差的缘故,每天过了晚上10点才是我们真正的战场,在大洋的彼岸,地球的另一边,白嫩的歪果仁开始出门寻找食物,这是大自然给予我们的馈赠。&br&这时,我们就会把战队里在线的人集合起来,带上小手铐大ak,开上皮卡就开始出门寻找猎物,开麦放着义勇军进行曲沿着大马路一直开,路边遇上了一只纯野生的逃难者,看昵称并不是拼音,&br&我们对他大喊:是国人嘛?&br&逃难者:'@%/#*&br&翻译官(为了和歪果仁交流而招收的人员,一般是时差党留学生):%*#[#*]&br&翻译官:这是个美国人,弄他&br&我们就会一拥而下,用枪指着然后用手铐铐住,游街示众,一般一路下来可以捡到这么四五个老外,我们就会把他们一字排开,让他们学国歌,,,,学会了的给点吃喝子弹放走,学不会的,,,,,&br&翻译官:*#'[]%(我们是很人道的,你可以选择一个你喜欢的人杀你)&br&砰!!&br&有时也会把他们关屋子里用燃烧弹烧死&br&&br&&br&&br&&br&当时我们战队在服务器还算是比较大的,囤积了大量的资源在家里,经常有独狼或者小团队的国人来找我们帮忙或者要资源,一般的我们都们都能满足&br&直到有一天&br&一个法国人来到我们基地门口,用着半生不熟的汉语大喊:你号,%#*@&br&我们当时一脸懵逼,但是本着中国人热情好客的传统还是接待了他,终于知道他想要个铲子&br&,,,,,然后就一发不可收拾,每天都有成群结队的歪果仁来门口大喊你号,然后伸手要资源,,,以至于我们在相当一段时间里把战队yy改成了tjcu寺庙,,,&br&&br&&br&&br&&br&&br&h1z1里的装备虽然是可以带在身上下线的,但是有些成规模的队伍由于资源太多,只好建立基地把装备囤积到里边,于是就有了炸家这个名词&br&每当无聊了,就会有成员提议:我们去歪果仁那里炸家吧&br&这时我们就会搬出珍藏已久自产自销的炸药,搬上大吉普小皮卡,浩浩荡荡的朝着几天前早已踩好点的歪果仁基地前进(一般外出搜刮时都会记录下来周围较大的基地。并提前几天踩点)到了门口,几十人浩浩荡荡的来到别人家楼下,由于提前踩点所以一般都是没有人的,把炸药堆放在门口炸开大门,鱼贯而入柔滑子弹枪械等资源,留给歪果仁上线之后一个破烂的大门和空空如也的基地,&br&有一次正在炸家途中,歪果仁上线了,家里被洗劫一空手无寸铁的他们被杀了之后复活在了附近的山坡上,撕了自己的衣服收集树枝做成弓箭和我们互射,,,,,直到绝望的下线了&br&每次炸家之前分工都很明确,,有专门负责爆破的,狙击敌方支援的等等,比如我第一次跟随炸家时就是负责烧水烤肉补给的,,,,&br&&br&&br&余下想起来在更&br&&br&更新&br& h1z1分为两个模式,一个就是我们战队所在的生存服,另一个就是大逃杀模式,相当于lol里的极地大乱斗,所有人放在一个大地图里,只有最后生存的人才能获胜,相比在生存服里的聚众欺负歪果仁,大乱斗里的竞争尤为残忍,前一句还在说着 啊爱慕服软的,东特q米 的人反手就会一枪打掉你的脑袋&br&我们为了练习自己的枪法,以便于在生存服里更好的欺压弱小老外而义无反顾的投身大逃杀,生存里的子弹十分宝贵,是不可能像大逃杀一样的乱打的,,,,我们战队出门拾荒标配就是一把喷子,10发子弹····&br&大逃杀在开局前会把所有人都放在一个大院子里准备,我觉得这个院子其实才是整个游戏的核心所在····院子里充斥着你知道的所有语言,当然是英语居多,,欧美人在怒吼FUCK YOU MAN,台湾人在怒吼TAIWAN NO`1
中国人在怒吼CAO NI MA TAI DU GOU,,互相谩骂好不热闹,不要觉得歪果仁素质高,他们的脏话才是顺口就出,不过比起中国文化的博大精深还会差一点&br&中国人作为极度团结的一个群体就开始崭露头角,这时一般会有某大卫视的主播领头:中国人全把裤子脱了!大家团结一致怼外国狗!&br&于是就有了白裤叉大军&br&&br&像我这种生存里欺压别人习惯的当然没法和那些枪火中成长的老油条相比,我在大逃杀中的思路就是怂,东躲西藏怂出一片天。一般也能打入前20名左右&br&有一次我照常在一个草丛里躲藏,突然从天的另一边呼呼的冲过来七八个装备精良的老油条,藏身在了我身边的草丛里,我心里一惊,生怕别人看见了我弄死我,于是我就在那一动不动&br&于是,我不动,敌不动,敌不动,我不动,就这么五分钟过去了,我试探性的问了一句:是国人吗?&br&对面立马骚乱了起来:哎呀妈呀这是个国人,大兄弟啊你怎么躲了这么久啊,大兄弟你怎么还背着这么烂的枪,&br& 大兄弟给你枪给你子弹给你防弹衣给你头盔给你大背包给你绷带·····&br&大兄弟你跟我们后边走,听我们指挥,遇见敌人你就藏起来别死了&br&&br&那一瞬间我真是感动的热泪盈眶啊,不枉在生存里帮助了这么多的国人&br&国人就是这样,只要你是同胞,就会义无反顾的帮你,比那些背地里捅刀子的歪果仁不知道高到哪里去了&br&然后我就顺利的跟着这群老油子打到了最后,当整个战场只剩了我们几个中国人的时候,领头人发话了:大家报数&br&然后转身从车上取下来了一桶汽油,所有的人围成一圈蹲在汽油桶旁边,开枪打爆,所有的人全都是并列第一名&br&在油桶爆炸的一瞬间,突然有了一种狼牙山五壮士的悲怆感·····
小透明第一次1500赞\(≧▽≦)/, 明年开学时间把老队员凑一下可以收一波人一起嗨皮,,,, 遇见了以前的队友发的一张战队合影 大约是在一年之前开始玩的这个游戏,当时和同一楼层的几个哥们组了一个战队叫tjcu(聪明人已经猜到我是哪的了),,,,因为时…
一次炒鸡轻松的吃鸡经历!&br&&br&大家都知道这个游戏当你电脑配置不够的情况下会很卡,有时候跳伞落地会发现建筑物的模型还没刷好,只是类似于一坨泥巴一样的东西。&br&&br&那次我满怀信心跳向了我的吃鸡福地防空洞,开伞的瞬间我看见了我的下面出现了三个人。最令人绝望的是落地之后我发现我的电脑卡了,防空洞的洞口还是一团灰了吧唧的混凝土。但是为了我的吃鸡梦想,我还是毅然决然跳了进去。&br&&br&然后不可思议的事情发生了,我居然直接从地面卡掉到了大逃杀小岛的地底世界!&br&&br&上图&br&&img src=&/v2-96c8d113b57ddc307b1d4_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-96c8d113b57ddc307b1d4_r.jpg&&这个小岛果然名副其实,整个岛漂浮在大海上,而这座岛的下面全是碧蓝的海水。&br&&br&正在我想办法怎么上去的时候,突然发现安全区刷在我这里了啊&br&&br&&img src=&/v2-2fe9c5bfafbe409a7d9071_b.jpg& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&/v2-2fe9c5bfafbe409a7d9071_r.jpg&&&br&于是我把全身衣服脱掉,在这片地下海洋中畅游,听着上面传来的阵阵枪声,看着上面为了生存奔跑着的无数小人,我的内心却无比平静。&br&&br&到了最后决战圈,这片土地上还存活着三个幸运儿。但他们不知道,在他们的脚下还藏着怎样的秘密。&br&&br&听到上面传来几声枪响,我的屏幕瞬间定格。&img src=&/v2-132fcb7f508c614b6eb65_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-132fcb7f508c614b6eb65_r.jpg&&没错,我在地底世界吃到了或许是人生中最轻松、最为不劳而获的一次鸡。&br&&br&这也许就是苟活的最高境界吧&br&&br&&img src=&/v2-dbea390afd4f_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-dbea390afd4f_r.jpg&&&br&&br&┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈&br&一下午没看 答谢大家的赞&br&&br&统一回答一下,这个bug卡下去之后和普通的水面一样,可以在里面正常游泳也可以潜水,所以不会把肺憋炸。&br&&br&其实答主在这之前还卡下去过一次(钟爱防空洞)只不过离毒圈太远了,累死累活没游过去,这次扑腾几下就游过去了。至于上面那几个人,可能是不知道怎么一块死了吧。&br&唉,这都是命。&br&&br&最新消息 在九月更新中官方已经修复了这个bug,落入地底的人会自动刷新回到地面&br&所以这种操作 真的 学不来了(?_ _)?
一次炒鸡轻松的吃鸡经历! 大家都知道这个游戏当你电脑配置不够的情况下会很卡,有时候跳伞落地会发现建筑物的模型还没刷好,只是类似于一坨泥巴一样的东西。 那次我满怀信心跳向了我的吃鸡福地防空洞,开伞的瞬间我看见了我的下面出现了三个人。最令人绝望…
&p&1.&/p&&p&第一次玩这款游戏的时候,我破了一个记录。&/p&&p&最快死亡记录。&/p&&p&我进到了MC的世界里,不超过四秒钟的时间就阵亡了。是因为这个世界曾经的居住者、存在了近万个日夜(虚拟时间)的超级dalao掏出他的附魔钻石剑把我捅死了。&/p&&p&后来他解释说,他只是在试剑。&/p&&p&这就好比一个土著空降到美军武器试验基地大门口,被荷枪实弹的防卫人员当场击毙。&/p&&p&这个巨佬的现实身份我不了解,据说他名字里带峰,有点胖,我们都叫他大峰。&/p&&p&大峰说:“这游戏很难,以你的能力要学很久。”&/p&&p&我说:“我听说过很难,具体要多久?”&/p&&p&大峰:“很久。”&/p&&p&从那以后我入坑了,我当时的首要目标是成为像大峰一样强的玩家,坐拥一片高档木质别墅,家里物产丰盈,还有千万神兵利器傍身(即便这些都是由单调的方块排列而成)。&/p&&p&但想成为名镇一方的乡绅,是一定要从小混混干起的。MC这款游戏很特别,你登场的时候连小混混都不是,甚至不是平民,而是难民。&/p&&p&难民是没有生产资料的,工具只有双手。&/p&&p&当我无法忍受用拳头锤击岩石的痛苦之后,大峰惊愕地问我:“你竟然不造一个镐头么?”&/p&&p&他的双手以无可比拟的速度飞速运转着,这个其貌不扬的方块小人从一个台子上神乎其技地拼接出一个朴素石镐丢给我。在我眼里,简直像是耶和华在说“要有光”。&/p&&p&我说:“这是怎么弄的?”&/p&&p&大峰又做了第二个镐头说:“这么弄的。”&/p&&p&即便他很熟练,但对一个新手玩家来说仅是授之以鱼明显是毫无意义的。&/p&&p&我说:“我知道你会弄,但你还是没教我怎么弄啊?”&/p&&p&大峰光速做了第三个镐头说:“看懂了么?”&/p&&p&…&/p&&p&…&/p&&p&当我终于学会了做镐头之后,才知道这个游戏太有搞头了。收集-创造-生存,这个极具变化、充沛着无穷可能的进程独特到惊艳。&/p&&p&大峰说:“你这不行,你到晚上会死。”&/p&&p&我说:“怎么死?”&/p&&p&大峰说:“晚上会有僵尸袭击,你得有一个房子躲起来。房子里要有火光,不然太暗了系统会生成僵尸。”&/p&&p&我说:“僵尸会飞么?”&/p&&p&大峰说:“明显不该会。”&/p&&p&我当即自己原地落成了一个十米高的柱子,站在柱子顶开始发呆。&/p&&p&大峰说:“人才,我见到的新手都是直接挖个坑把自己埋起来,只有你搞了个避雷针玩。”&/p&&p&我说:“我怕坑里没空气,把我闷死了。”&/p&&p&这世界的夜晚格外漫长。&/p&&p&第三天之后,我开始尝试挖矿。当一个黄金矿工是这游戏的重要组成部分之一,地壳里蕴藏的丰富矿脉让我沉迷。&/p&&p&我顺着一个方格一路挖下去,直到阳光彻底从我的视野里消弭。在一片漆黑中我问大峰:“大峰,现在怎么搞?我看不见了,这里没光。”&/p&&p&大峰说:“有光就出鬼了,你都快挖到地心了。”&/p&&p&我说:“那不对啊,这游戏不合理,按理来说这个位置应该有熔岩的。” &/p&&p&大峰说:“别急,早晚的事情。”&/p&&p&我又顺着矿井一路向下狂挖不止,直到看见一片炽红的火光。我从一大片岩浆海的正上方破壳而出,随后双手脱离键盘陷入了沉默。&/p&&p&两秒后我顺利被岩浆烫死了,我说:“还真有岩浆。但我身上还有一大堆矿物呢,还有机会能取回这些东西么?”&/p&&p&大峰说:“从岩浆池里取回矿石,这合理么?”&/p&&p&我说:“不合理。”&/p&&p&2.&/p&&p&第五天,我开始试着修建我真正的居所:一个天空城堡(毕竟我不能一辈子待在避雷针上)。MC的物理结构相对比较神奇,方块可以违反重力存在于地图的任何一个高度。&/p&&p&大峰说:“今天我们可以开始分工了,我介绍一个新朋友给你。” &/p&&p&随后一个人加入了世界,名字叫“SA”。&/p&&p&大峰说:“我资源比较充裕,我负责研究科技。L(我)你家建的最高,采光好,可以负责农业。SA你智力比较堪忧,就负责采矿吧”&/p&&p&SA说:“你智力才堪忧呢,挖矿这种低级任务我死都不会干。我负责打怪,我要杀僵尸。”&/p&&p&大峰说:“杀僵尸没用,躲起来就行了。”&/p&&p&SA说:“杀光就有用了。”&/p&&p&大峰说:“这游戏的地图展开比大中华国土面积还大不少,你怎么杀得完。再说僵尸是根据亮度,系统自动无限生成的,这玩意根本没有止境。”&/p&&p&SA说:“我杀的尸横遍野、片甲不留,让系统生成不过来就行了。”&/p&&p&大峰说:“那你可真牛逼。”&/p&&p&从此以后,SA就像一个侠客,一个浪子,他夜不归宿、食不果腹、居无定所。当我的天空城堡修建到七七八八的时候,SA依然连一个茅厕都没建出来。但他拿着大峰的钻石剑所向披靡,死在他手下的僵尸不计其数。&/p&&p&当我和大峰开垦着天空农场的土壤时,SA又是伤痕累累地回来。&/p&&p&我说:“你下次杀僵尸的时候,可以顺便帮我打点小麦种子。”&/p&&p&SA说:“这倒是小事,我现在就好奇,这个游戏没有大规模杀伤性武器么?譬如重机枪、坦克或者轰炸机之类的?”&/p&&p&大峰说:“有TNT,但显然不是用来杀僵尸的。”&br&&br&SA说:“那是用来杀什么的?”&/p&&p&大峰说:“用来炸山,开矿用的。”&/p&&p&SA说:“这游戏没有那种终极大BOSS么?”&/p&&p&大峰说:“有,叫末影龙。但是你现在打不了,因为咱们需要一个很牛逼的传送门才能过去。”&/p&&p&SA说:“怎么才能建那个传送门?”&/p&&p&大峰说:“挖矿。”&/p&&p&SA说:“你有钻石镐么?”&/p&&p&3.&/p&&p&我们三人的合力发展之下,日子开始欣欣向荣,生活条件从难民一跃成了小康。我的天空城堡、大峰的木屋、SA的地穴都建的有模有样。三个人仓库里摆满了各式各样的工具、食物和基础材料。动力铁轨从我的城堡可以直达任何一家的门户,像一趟可以随处停靠的列车。&/p&&p&这一天,大峰把我们叫来说:“我今天搞了一个新东西。” &/p&&p&他指着门口正在抽搐地做着高速活塞运动的机关说:“这是用红石驱动的活塞。”&/p&&p&红石,是这游戏电路系统的基石。他的存在打破了能量守恒定律,也奠定了一系列MC高科技产物的基础形式。&/p&&p&我看了看不断伸缩的活塞说:“这有什么用呢?”&/p&&p&大峰说:“我不知道。”&/p&&p&我说:“那就是没用。”&/p&&p&SA说:“可以把僵尸挤死么?”&/p&&p&大峰说:“够呛。但现在不知道有什么用,不代表以后没用。历史上伟大的科技理论曾经都不被人看好,譬如相对论。目光放长远一点。”&/p&&p&我说:“你的意思是十年后这个活塞就会进化为爱因斯坦活塞。”&/p&&p&大峰说:“也有可能是玻尔活塞。”&/p&&p&过了几天,大峰门前的装置没有进化为XX活塞,而是连活塞都不是了,变成了一个巨大的笼子。&/p&&p&我说:“你的活塞呢?”&/p&&p&大峰说:“他升级了。这个东西叫刷铁机,太牛逼了。我研究了一整天才弄明白。”&/p&&p&我说:“怎么个刷法?”&/p&&p&大峰说:“你在最顶上放入一个铁锭,几分钟后箱子里就会多出一个铁锭。”&/p&&p&我说:“你这不叫刷铁机,叫铁锭转移器。”&/p&&p&大峰说:“现在我还研究的还不成熟,过几天就能无限刷铁了,箱子里会多出源源不断的铁锭。”&/p&&p&我说:“这质量不守恒吧,爱因斯坦肯定不会喜欢这个活塞。”&/p&&p&大峰说:“我喜欢。”&/p&&p&几个月后,大峰完成了各式各样的工业革命。刷木、刷铁、刷怪还有电梯,尖端科技产物日新月异,让我们无不感叹到底什么才是第一生产力。&/p&&p&大峰登上了我的天空城堡,观摩了一下我的小麦种植区说:“你需要革新一下设备了。”&/p&&p&我说:“你要做自动刷小麦机了?”&/p&&p&大峰说:“不,是全自动收割机。” &/p&&p&我说:“你应该帮一下SA,他迫切地需要一个全自动采矿机。“&/p&&p&大峰说:“他现在不在采矿,我教会了他做一些新玩具。”&/p&&p&我说:“什么玩具?” &/p&&p&大峰说:“遥控引爆炸弹。他需要一个引爆端、一个起爆端。只要在我别墅的引爆端按下按钮,百米外的空地就会被炸的稀烂。”&/p&&p&过了几秒,SA打出一大排“66666”。&/p&&p&我从城堡的窗户看下去,望见原本是大峰别墅的位置现在有一个触目惊心的大坑。&/p&&p&大峰惊愕道:“MD,我家炸了!”&/p&&p&我瞬间反应过来,SA此时应该在百米外的空地上观摩爆炸壮观的盛景。&/p&&p&我说:“他这是弄反了吧。”&/p&&p&4.&/p&&p&完成了大峰别墅的修复工作之后,一切走上了正规。我们大兴土木,征伐百里。我们一起去过地狱(下界),行过天穹(我修建的纯玻璃天空廊道),甚至还试图斩杀末影龙。当SA不顾一切地掏出他兜里的若干TNT并且一齐引爆的时候,我就知道这一趟全完了。&/p&&p&所有人被悉数炸死之后,MC的乐趣依然没有终止。我们三人开始合力开发一个前所未有的建筑体,他要融合红石科技和我们所有的资源,变成一个外形上炫酷到无可挑剔、功能上全自动化、甚至可以伸展变形的伟大造物。&/p&&p&我称之为“红石方盒”,大峰称之为“基地”、SA称之为“幻神至高圣殿”。&/p&&p&最终我们称其为基地,整整一年半的时间里我们都倾注于心血到这个基地上,不但把我脑子里那点干瘪的建筑审美和电路知识穷尽,甚至当时还榨干了我很大一部分对于“创造”这一永恒母命题的热爱。&/p&&p&大峰在基地完成六成左右的时候难得地说了一句意味深长的话,他说:“人想成为什么之前,一定要先创造什么。”&/p&&p&我说:“你说的太对了,但你能不能把你那个丑不拉几的圆石从我的玻璃块旁边拿开,真的有碍观瞻。”&/p&&p&SA说:“都丑,这里应该摆羊毛。”&/p&&p&即便我们三人在设计上各有争执,不过从精神上达成了高度统一。基地还是在随着时间的推进一步步成型,当这个浩然工程接近尾声的时候,我们的好日子已经一眼望不到边际。&/p&&p&然后第二天,大峰告诉我们,我们的存档炸了。&/p&&p&事情非常突然,就好像某一天回家,看到自家的房子和小区被夷为平地。&/p&&p&由于无法理解的bug,整个存档变得满目疮痍。我们三人原本的建筑变得残缺不全,而原本基地存在的位置现在变成了一个巨大的、黑漆漆的空洞。从这里望下去那个凝固了我们创造力和热情的建筑荡然无存,那些精致的方块彻底湮灭,能直接望到深渊最下方翻滚的岩浆。&/p&&p&我瞬间感觉卸下了一个沉重的包袱,随后感到一种不强烈但死死闷在胸口的失落。&/p&&p&人的造物可以带来无以复加的愉悦和成就感,但造物的失去会带来更为强烈的疲倦。即便是热血青年SA,也久久没有提起过他对屠杀僵尸的渴望。&/p&&p&因为,我们都太累了。&/p&&p&5.&/p&&p&这种失落从某种意义上说,促使我们三人很长一段时间不愿进入MC的世界玩乐,却也让我对这款游戏本身产生了更多好奇。&/p&&p&按照大峰的说法,我是一个张着感性派脸蛋的死命理性派。&/p&&p&我的世界Minecraft(简称MC)是Mojang在09年发行的一款相对比较袖珍的沙盒游戏。而无论是当年的玩家、Mojang公司本身、乃至他的创始人Markus Persson都无法预料到这款游戏的伟大。&/p&&p&但MC游戏模式的伟大光芒遮盖了Mojang一些自身能力上的不足,甚至是游戏本身的缺憾。一些自始至终存在的bug往往需要滞后多个版本才得以修复,这些bug在联机模式之下愈发难以遮羞。&/p&&p&所幸Markus本人并未将MC视若禁脔,而是交给全世界的开发者共同维护这个家庭。这款游戏的社区化发展蓬勃了他的生命力,却也造成了“中心分散”的隐患。&/p&&p&存档损毁是否是MC的自然bug我尚且不得而知,但很多历史遗留问题(包括游戏自身的优化、部分功能性方块的错误实现等等)在当时确实被Mojang遗忘。而当年网易还没有成为MC的中国官方代理,更没有什么所谓“国服官服”、“公测”。&/p&&p&当时玩耍MC只有两个主要途径,一是寻找别的自架服务器(所谓私服),或者像大峰一样孤独的于世界创造,直到伙伴的加入。&/p&&p&而最终,对于曾经辛苦耕耘过的世界的强烈遗憾,他和伙伴又不得不放弃。&/p&&p&6.&/p&&p&我们重新拾起MC依旧是因为大峰,但大峰声称是因为另一个妹子,她名字叫“兔子”,据说是一个事事要求正版的人。&/p&&p&我和她的性格共同点是都买了4个视频网站的年费会员。&/p&&p&我们带着兔子创建新的世界之后,我就知道兔子根本不会玩。兔子就像最开始加入游戏的我一样,不知道怎么做镐头、不知道在晚上避险、更不可能知道爱因斯坦活塞和反向引爆系统。&/p&&p&我依旧当着农业部长,SA依旧是军事部长,大峰依旧是科技部长。&/p&&p&大峰说:“兔子,你就当娱乐部长好了。”&/p&&p&兔子说:“你歧视我?凭什么就我没有活儿干?”&/p&&p&大峰说:“那你去挖矿吧,接替SA的工作。”&/p&&p&兔子说:“怎么挖?”&/p&&p&大峰丢给她一个镐头说:“用这个。”&/p&&p&过了一整天,当我又堆叠出天空塔、SA又杀人如麻的时候,兔子还在挖矿。&/p&&p&兔子说:“你骗人,你说的铁根本不存在。”&/p&&p&兔子掏出来一大堆土块。&/p&&p&大峰说:“你在哪挖的?”&/p&&p&兔子指着背后的一大片游泳池般的浅坑说:“这都是我挖的。” &/p&&p&大峰说:“这也太浅了,你这不叫挖矿,叫犁地。”&/p&&p&兔子说:“你这是说我笨喽?”&/p&&p&大峰说:“你不笨,你需要一个名师。SA,你去手把手教她。”&/p&&p&SA说:“成。”&/p&&p&SA答应的这么痛快并非脑子抽风。SA是一个狂热的单身男青年,呆萌的兔子是对他胃口的存在。&/p&&p&这时的SA已经不是那个力争屠尽天下的傻小孩,他是一个玩了一年多的熟练工。即便他还是一个云游四海、风餐露宿的侠客,那也是一个体恤民情的侠客。他从教会给兔子这个世界的知识中获得了无穷的快悦。&/p&&p&过了几天,我看见兔子和SA一起深夜出行,遁入密林纵深对着僵尸群大砍大杀。&/p&&p&豪情万丈,鲜衣怒马。&/p&&p&我们从毁灭中艰难爬行,重新体会到了这款游戏的伟大。MC的伟大之一在于包容,他允许我这样的创造者,允许大峰这样的研究者,当然也允许兔子这样的新人、SA这样的侠之大者。&/p&&p&有无数种方式可以从我们的世界里体会到快乐,而每一个行为都是独一无二的创造。&/p&&p&构筑一个世界是人的终极幻梦之一,而MC是那个朴实的造梦机。&/p&&p&我说:“当存档炸了的时候我发誓再也不玩,但我还是屁颠屁颠的回来了,你们知道为什么么?”&/p&&p&大峰说:“因为你贱皮子。”&/p&&p&SA说:“我怎么知道。”&/p&&p&兔子没说话。&/p&&p&我说:“因为属于我的世界太有趣了。”&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&完。&/p&&p&7.&/p&&p&后记:&/p&&p&一天夜里,SA暗戳戳地问:“大峰,兔子到底是你什么人?”&/p&&p&我当即知道了SA的小心思,万一蠢萌蠢萌的兔子是大峰的潜在女朋友,SA的妄想全都泡汤了。&/p&&p&大峰说:“亲人。”&br&&br&SA兴奋地说:“我知道了,你妹妹。你说过你有一个小你五岁的妹妹。”&/p&&p&大峰说:“不是。”&/p&&p&他用手里的钻石剑狠狠地捅了一下SA说:“那是我妈。”&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&终。&/p&
1.第一次玩这款游戏的时候,我破了一个记录。最快死亡记录。我进到了MC的世界里,不超过四秒钟的时间就阵亡了。是因为这个世界曾经的居住者、存在了近万个日夜(虚拟时间)的超级dalao掏出他的附魔钻石剑把我捅死了。后来他解释说,他只是在试剑。这就好比…
------------------ 日更新说明--------------------&br&最后一章 生物圈 已经完成。本回答正式结束。谢谢大家支持。&br&-------------------------------------------------------------------------&br&&br&------------------ 日更新说明--------------------&br&这次更新主要是增加了大气层和气候两章。此外我对立方体地球的引力场做了分析,并根据分析结果对地质运动和海洋两章做了调整。最大的调整是增加了海洋底部地质结构的分析。有兴趣的知友可以重新看一次。&br&-------------------------------------------------------------------&br&&br&这是一个很有趣的问题。实际上一个岩石天体如果达到直径1000公里左右,自身引力就会把它变成球形。所以即使你把地球变成立方体,它也会自己变回去。但是为了能在题目的设定下发挥想象力,讨论一下这样的地球会有哪些有趣的现象,不妨假设它能一直保持立方体的形状。 &br&&br&在这里我计划从物理,化学,地质,气象,生物等各方面来分析这是怎样一个奇妙的世界。&br&&br&&a href=&/people/leng-ku-gua-niu& class=&internal&&冷酷蜗牛&/a&知友建议把重点加粗,我觉得这是一个好主意。如果你没有兴趣看具体的分析和计算,可以直接找粗体的结论性描述。&br&&br&&br&&b&1. 立方体地球的结构&/b&&br&&br&在讨论立方体地球的结构之前,我们先来解剖球形地球。 &br&&img src=&/33cdacff6fee84db2a77aaa4b56e82ff_b.png& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&299& class=&content_image& width=&300&&&br&
图片来自&a href=&///?target=https%3A//zh.wikipedia.org/wiki/%25E5%259C%25B0%25E7%& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&zh.wikipedia.org/wiki/%&/span&&span class=&invisible&&E5%9C%B0%E7%90%83&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br& 地球分为4层。
&ul&&li&内核:球形固态铁镍混合物质。&br&&/li&&li&外核:由液态铁镍构成。外核的对流为地球提供了磁场,使得指南针可以工作,并偏转来自太阳的高能带电粒子,在两极(磁极)形成极光。&br&&/li&&li&地幔:具有可塑性的固态物质,部分有熔化,可以流动。&br&&/li&&li&地壳:我们生活的地方,一层薄薄的岩石,漂在地幔上。地壳分为很多板块,被地幔推着移动,互相碰撞,给我们带来了火山,地震,山脉。&br&&/li&&/ul&地轴有23.44度倾角。人们相信这是由于地球在刚形成的时候和一颗火星大小的行星(忒亚)碰撞造成的。今天,忒亚已经成了地球的一部分,而被撞飞出去的岩石形成了月球。地轴倾角造成了地球的四季。 &br&&img src=&/d2c8f6a7c05383eaafbbfbb_b.png& data-rawwidth=&299& data-rawheight=&305& class=&content_image& width=&299&&&br&我们回来看立方体地球的形成。地球被忒亚撞击后,神级外星人路过太阳系,觉得这颗行星距离太阳位置不错,很有产生生命的潜力,决定做个实验,看看一个立方体行星上生命是如何演化的。于是他们用神级科技把地球变成了立方体。为了对地球造成尽量小的影响(已经够大了),他们决定不在地球上增加任何物质,而是使用一种神秘的力场改变地球的形状,并使地球能够保持这个形状。对于地球内部,则一律不动。&br&&img src=&/0c1e1e65eef0dc6e0565d2_b.png& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&233& class=&content_image& width=&200&&&br&
图片来自&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Lava Cube&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (这个网站就放了这么个图片)
&br&&br&地球外壳冷却后,形成了以下结构。在自身引力作用下,&b&外核和内核仍然保持球形,而地幔则充满了整个立方体。立方体的表面是岩质地壳。 立方体边长10270公里。&/b&&br&&img src=&/cf055a0c22942eef774fa8_b.png& data-rawwidth=&354& data-rawheight=&318& class=&content_image& width=&354&&立方体地球有6个面。为了便于讨论,我们需要给这6个面命名。&br&&img src=&/a40e0911e5fbdc119dae3_b.png& data-rawwidth=&478& data-rawheight=&353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&478& data-original=&/a40e0911e5fbdc119dae3_r.png&&&br&我们把南北两个面分别命名为&b&南极面&/b&和&b&北极面&/b&。这两个平面称为&b&极平面&/b&。其余四面分别按照现在地球的大陆命名为&b&亚洲面, 欧洲面,美洲面和非洲面&/b&。这四个平面称为&b&大陆平面&/b&(只是个名字)。&br&&br&&b&2 重力场&/b&&br&&br&如果你站在一个平面的中心,引力的方向指向地心,即垂直于平面的方向。这时候你会觉得地面是水平的。如果你离开中心向边缘移动,重力方向就会依然指向地心,但略有偏离。由于我们重视把重力的方向看成是“下”,所以这时候你会觉得地面倾斜了。&br&&br&&img src=&/1ed42a425f1ee0a7b6e3e1a612fcc6ab_b.png& data-rawwidth=&293& data-rawheight=&26& class=&content_image& width=&293&&&br&&b&住在这个平面上的人会感觉这是一个中间低,两边高的盆地。中间比较平坦,越靠近边缘,坡度越大。&br&&/b&&img src=&/9ef737bd4d140f052c81dba8abf463f9_b.png& data-rawwidth=&181& data-rawheight=&51& class=&content_image& width=&181&&关于生活在这样的平面上是什么感受,我在另一篇回答中有详细的描述(&a href=&/question//answer/& class=&internal&&为什么到现在还有人坚信地球是平的?甚至还有modern flat earth societies.这些人都是怎么想的? - Mandelbrot 的回答&/a&。),那是一个圆盘状的(准确地说,高度很小的圆柱体)地球,但是引力的分布是非常相似的。&br&&br&偏离垂直线的重力会产生一个水平方向的分量,推动地壳向中心移动,这将导致立方体地球的地质运动非常活跃。&br&&br&&i&/* 下面是我对立方体地球重力场的分析。没有兴趣的知友可以直接跳到下一章。 */&br&&/i&&br&为了对水平方向的推力有一个大概的认识,我决定计算一下。结果我列出了积分算式却积不出来(我的高数是体育老师教的)。最后我采用的方法是这样的:&br&&ol&&li&建立一个&img src=&///equation?tex=1000+%5Ctimes+1000+%5Ctimes+1000+& alt=&1000 \times 1000 \times 1000 & eeimg=&1&&个质点构成的三维矩阵来模拟立方体,&br&&/li&&li&考虑到地核密度较大,相应调高地核范围内质点的质量,&/li&&li&在立方体表面上从中心到边缘直线上取21个点,分别计算所有质点对每个采样点的引力大小和方向并进行叠加,&br&&/li&&li&写一个程序来完成计算。这是一个不到100行的C#小程序,有兴趣的知友可以向我索取,顺便帮我验证一下。&br&&/li&&/ol&这个也算是积分的原始形态了。我尝试了不同的质点数量,观察了计算结果变化的趋势,估计它的精度应该满足我们做粗略估计的需要了。&br&&img src=&/4f490f2a494bb8e2cb3dcbf8d040cff6_b.png& data-rawwidth=&625& data-rawheight=&532& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&625& data-original=&/4f490f2a494bb8e2cb3dcbf8d040cff6_r.png&&&br&图中蓝线是各采样点的重力;橙线是该点的水平推力。&b&可以看出从平面中心开始,水平推力逐渐增大的趋势&/b&。请忽略纵轴上的数字,我们需要的只是力之间的比例关系和趋势。&br&&br&&img src=&/68a5affa529f420bce67ca11f32bf5d3_b.png& data-rawwidth=&583& data-rawheight=&470& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&583& data-original=&/68a5affa529f420bce67ca11f32bf5d3_r.png&&&img src=&/bca8ac05af15c1f4c93e14_b.png& data-rawwidth=&297& data-rawheight=&250& class=&content_image& width=&297&&顺便把重力角度的图也贴在这里。蓝线是各采样点重力方向也垂直方向的夹角;橙线是该点到质心方向于垂直方向的夹角;灰线是两个角度的差,即重力偏离质心方向的角度。可以观察到,&b&重力倾角总是小于该点到质心方向与垂直方向的夹角&/b&,这在一定程度上降低了坡度。 可以看到在点5以前,重力偏离质心方向的角度都小于4度。我们可以认为,&b&在平面中心附近,重力方向近似上指向质心&/b&。&br&&br&平面上的点距离质心距离不一样,造成自转向心力的差别。但是和整个重力相比,这个差别很小,所以在以上计算中忽略不计。&br&&br&&b&3. &/b&&b&地质运动&/b&&br&&br&&img src=&/75ba65e623e2bc87d981610_b.png& data-rawwidth=&639& data-rawheight=&588& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&639& data-original=&/75ba65e623e2bc87d981610_r.png&&&br&以上是一个平面的地质运动示意图。&br&&br&由于受水平推力作用,地壳从四边向中间运动,导致立方体的12条边上地壳被撕裂,地幔中熔岩涌出形成新的岩石。所以,&b&立方体地球的边上布满了裂谷和火山&/b&。&br&&br&每一边的地壳移动方向都不一样,这将造成地壳分裂,于是整个平面的地壳沿对角线分裂成四大板块。每一个板块都是三角形,所以在板块移动过程中,空间逐渐减小,不可避免的和相邻板块碰撞,形成沿对角线分布的对角山脉。&b&对角山脉从四角向中心排列,高度也逐渐增加。&/b&&br&&br&在一个大陆平面上,东西走向上的点由于自转线速度不一样,需要的向心力也不一样。这在一定程度上可以减小边缘部分的水平推力。所以南北两个板块移动速度明显快于东西板块。这种现象导致&b&对角山脉时常发生大地震,其强度远超球形地球的地震。&/b&&br&&br&前面提到,越靠近边缘的部分板块受到的推力越大,所以移动速度也比靠近中央的地壳。边缘地壳在运动中受到靠近中央地壳的阻挡而相互挤压,也会造成&b&四大板块分裂成更小的板块,同时形成很多平行山脉&/b&。在靠近中心的地区,由于板块移动减慢,平行山脉之间的距离减小,同时在原有平行山脉之间产生新的山脉。&b&而平面的中央地区,几乎全部被山脉覆盖&/b&。&br&&br&平面的中心是所有板块的会和点。四个方向的板块在这一点积压,理应形成高大的山脉。然而,我们在下一章将会谈到,情况并非如此。&br&&br&可见这个立方体地球地质运动的活跃程度远远超过地球,剧烈的造山运动创造了很多高耸入云的山脉,规模远远超过喜马拉雅山。太阳系中最高的山峰是火星上的奥林帕斯山,高度超过20公里。&b&那么立方体地球的山峰又能长多高呢?事实上,它们不能到达奥林帕斯山的高度&/b&。这是因为山脉是漂浮在地幔中的。如果山脉太重,就会沉入地幔,底部在高温的熔岩中慢慢熔化,从而防止山脉无限制的往上生长。立方体地球的山峰都不会超过15公里。对角线山脉的很多山峰都应该能达到这个极限。而中央山脉也不会更高。沉入地幔也是板块岩石层的最终归宿。两个板块在边界上相互挤压,造成岩石层一方面向上形成山脉,而更多是沉入了地幔,熔化,成为地幔的一部分。&br&&br&&img src=&/b7f9dab63a5fdf97c12a4_b.png& data-rawwidth=&261& data-rawheight=&144& class=&content_image& width=&261&&&br&&br&&b&地壳岩石层基本上是玄武岩和花岗岩&/b&。其他的岩石种类在立方体地球上不存在。在快速运动的板块中,沉积岩和变质岩都没有时间形成。所有的岩石都是比较年轻的,估计不会超过一百万年(岩石层从平面边界运动到中心的时间)。古老的化石找不到,这将对立方体地球的生物学家研究进化论产生巨大的困扰。地质学家要推断地球的年龄也十分困难。&br&&br&&b&4. 海洋&/b&&br&&br&由于引力方向偏离垂直线,&b&每个平面上的水都会集中在平面中间,形成六个分离的海洋&/b&。为了估算每个海洋的大小,我们需要知道每个平面的水量。&br&&br&地球上的水来自太空。在地球形成的早期,强烈的陨石轰击给地球带来了大量的水。地球表面冷却后,这些水凝结形成了海洋。人们曾经怀疑地球的水来自彗星,后来发现彗星的水和地球的水重水含量不一样,所以排除了这种可能。采取这个假说,我们可以进行如下估算。&br&&img src=&/c346ef8fad3ba38a85f8e37e_b.png& data-rawwidth=&770& data-rawheight=&348& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&770& data-original=&/c346ef8fad3ba38a85f8e37e_r.png&&含水陨石来自公转轨道平面地球的外侧。每一个平面上能接受的水取决于它在公转轨道垂直面上的投影大小。从上图我们可以看出,极平面和大陆平面投影形成的矩形面积比例为sin(&img src=&///equation?tex=23.44%5E%7Bo%7D+& alt=&23.44^{o} & eeimg=&1&&) : sin (&img src=&///equation?tex=66.56%5E%7Bo%7D+& alt=&66.56^{o} & eeimg=&1&&),或0.40 :0.92。大陆平面的水由4个平面均分,而极平面的水由2个平面均分,所以每一个极平面可以得到总水量的15.2%,而一个大陆平面可以得到总水量的17.4%。&br&&br&地球的总水量为&img src=&///equation?tex=1.36%5Ctimes+10%5E%7B9%7D+& alt=&1.36\times 10^{9} & eeimg=&1&&立方公里,所以每个极平面有水&img src=&///equation?tex=2.07%5Ctimes+10%5E%7B8%7D+& alt=&2.07\times 10^{8} & eeimg=&1&&立方公里,而每个大陆平面有水&img src=&///equation?tex=2.37%5Ctimes+10%5E%7B8%7D+& alt=&2.37\times 10^{8} & eeimg=&1&&立方公里。&br&&br&我们先来看看大陆平面的海洋。由于海洋位于平面中心,我们可以近似认为这里的重力方向都是指向地球质心的,水就会聚成一个球体的顶端(球缺)。根据一个平面水的体积,我们可以计算出&b&海洋直径2240公里,和立方体边长相比,这是一个很小的水域。中心最高点为120公里&/b&。&br&&img src=&/3bc_b.png& data-rawwidth=&318& data-rawheight=&331& class=&content_image& width=&318&&&br&希望看到一个硕大水滴在阳光下熠熠生辉的知友恐怕要失望了。这个海洋是一个半径5290公里的球的顶部。和球形地球半径比较(6371公里),可以知道&b&这个海洋看起来和普通的海洋几乎没有区别&/b&。&br&&img src=&/8c6ed68a8f95f_b.png& data-rawwidth=&634& data-rawheight=&157& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&634& data-original=&/8c6ed68a8f95f_r.png&&&br&如果你站在海边,你会感觉站在一个坡度为&img src=&///equation?tex=6%5E%7Bo%7D+& alt=&6^{o} & eeimg=&1&&的斜坡上,一片蔚蓝的大海从你脚下一直延伸到天边。由于水面总是和重力方向垂直,所以你看起来水面是平的,而你脚下的大地是倾斜的。如果你向远处眺望,你会看见向你驶来的船先露出桅杆。&br&&br&球形地球上海洋面积是整个地球面积的71%,而在立方体地球上,海洋面积只有总面积的14.7%。海水集中在很小的区域,造成了巨大的深度。如果全部水都以液态形式存在,海洋最深处能够达到120公里。随着高度下降1000米,压强会增加10兆帕,温度会下降1.5摄氏度。在&b&一定的深度,海水在高压低温的环境下会变成固体。这是另一种形态的冰&/b&。&br&&br&冰是水分子形成的晶体。根据晶体中水分子的排列,冰具有17形态。在普通大气压下水在0摄氏度以下形成的冰叫冰Ih,密度比水小。&b&而在深海大约35公里处,会形成冰II,密度比水大,&/b&为1.16克/立方厘米&b&。再往深处大约65公里的地方会形成冰VI,&/b&密度更高,为1.31克/立方厘米&b&。&/b&&br&&br&&img src=&/84e2cf9c7fb3e338fd2ee_b.png& data-rawwidth=&857& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&857& data-original=&/84e2cf9c7fb3e338fd2ee_r.png&&&br&图片来自&a href=&///?target=http%3A//www1.lsbu.ac.uk/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&London South Bank University&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&上图左边是普通的冰Ih,水分子排列成六边形网格结构。右边是冰II,可以看到一半的六边形网格被压缩崩塌,这就是密度上升的原因。&br&&br&厚度高达100多公里的水和冰具有巨大的质量,会把它下面的地质结构压到地幔中去熔化掉。这也解释了“地质运动”一章中提到,为什么平面中部不能生成高大山脉。向中心运动的板块达到海洋,形成海底地壳,同时在海水和冰层的重量影响下被迫向斜下方运动,插入地幔,然后熔化为地幔的一部分。沉入地下的高山在地面上的最后痕迹是分布在&b&近海的大大小小的岛屿&/b&。在海底向下运动的板块同时也拖动其后的板块,使其在进入海底以前就开始下降。所以&b&海洋附近的山脉普遍不高&/b&。同时这一运动对下方的地幔产生巨大的压力,熔岩会从地壳薄弱处涌出,形成&b&海洋周围和近海的火山。&/b&&br&&br&下图是海洋地区的地质结构示意图。&br&&img src=&/e843ec3567edc95893f7dac_b.png& data-rawwidth=&1007& data-rawheight=&363& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1007& data-original=&/e843ec3567edc95893f7dac_r.png&&&b&海洋上部是液态水,下面是低温高压下产生的不同形态的冰。冰层深入地幔内部,但是冰层的低温在它的底部维持一层厚度为5公里左右的固态地壳。&/b&接触地壳的冰层表面温度会比较高,致使底层冰融化,形成液态水。液态水以对流的方式把热量传递到上层的冰,失去热量,再降落到底层。由于冰的热传导性低,所以热量在冰层中缓慢向上传递,对整个冰盖和上层的海水温度影响不大。同时,与这一层地壳接触的地幔也有对流活动。接触地壳的地幔失去热量变冷下降,高温的地幔上升。这种对流在一定程度了抑制了大规模火山活动,保持了海底地质结构的稳定。海底液态水层上面依次是冰VI和冰II层。&br&&br&&img src=&/ce79b2ae15f830ea80a10d_b.png& data-rawwidth=&270& data-rawheight=&295& class=&content_image& width=&270&&水的形态转化图可以在&a href=&///?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/Ice& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&en.wikipedia.org/wiki/I&/span&&span class=&invisible&&ce&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&找到。国内的知友可能看不到,所以我把图贴在这里。&br&&img src=&/7f1bd0c5a6878bbf7e174bb8247cf04f_b.png& data-rawwidth=&734& data-rawheight=&644& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&734& data-original=&/7f1bd0c5a6878bbf7e174bb8247cf04f_r.png&&图片来自&a href=&///?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/Ice& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&en.wikipedia.org/wiki/I&/span&&span class=&invisible&&ce&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&由于底层高密度的冰对体积有较大的压缩效果,另外水在高压下密度也会上升,所以海洋总体积会缩小为原来的80%(粗略估计)。再考虑到大量冰层陷入地幔,&b&由此我们把海洋的直径校正为1963公里,最大高度(顶部到平面)为93公里&/b&。&br&&img src=&/a5918e04cdb056e51076_b.png& data-rawwidth=&547& data-rawheight=&171& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&547& data-original=&/a5918e04cdb056e51076_r.png&&&br&&b&两个极平面的水大多以永久性冰盖的形式存在&/b&。在球形地球上,大气圈和海洋是一个整体,使得热量在全球循环。南北极的极夜虽然严寒,但是也远远高于绝对零度。而立方体地球上,海洋和大气都是各个平面的孤立系统,缺乏全球性的热循环机制。在长达半年的极夜,地表温度可以降到零下200摄氏度以下。不但是水,连空气也会变成固态。在极昼中,冰盖把大量阳光反射回去,剩下的阳光能量在夏季可以把表面的少量冰溶解为液态水。&b&在冰盖周围的活火山附近,有温泉或小型湖泊维持着终年不冻的液态水,使极平面有孕育简单生命的可能。在冰盖深处,同样存在着冰II和冰VI和液态水层&/b&。&br&&br&&br&&b&5. 大气层&/b&&br&&br&&b&和水一样,地球大气也会聚集在每个平面中心附近,成为覆盖在海洋上空。而离海洋远的地方没有空气。&br&&/b&&br&如果用和水一样的处理方法来计算大气层:把现在地球的空气总量分配到各个平面,压缩在海洋附近,结果将是海平面气压高达现在地球的13倍。但是空气和水不一样,现在地球大气的构成很大程度上是生命活动的结果。立方体地球上,以海洋为中心的小型生物圈不能产生和球形地球一样规模的大气。所以,我们需要回顾一下地球大气的演化史,再来看看在立方体地球的环境下,大气会怎样演化。&br&&ol&&li&地球最早的&b&原始大气&/b&来自形成地球的尘埃和气体。由于地球高温和太阳活动剧烈,原始大气很快散失到太空中。&br&&/li&&li&地球早期大量的火山活动。火山气体成为了大气的来源,其成分包括大量的二氧化碳,水蒸气,二氧化硫,硫化氢,少量的氮气和其他气体。这是的地球大气被称为&b&次生大气&/b&。&br&&/li&&li&海洋中出现生命之后,大量单细胞藻类开始了光合作用,把二氧化碳变成了氧气。氧气逐渐氧化掉地面的铁以后,存留在空气中。这次对地球生物演化至关重要的“大氧化事件”。对这些藻类来说却是一个自杀的过程,因为氧气对它们是有毒的。这些藻类留下的遗产就是我们呼吸的&b&现代大气&/b&,其中各种气体成分发生过多次变化。&br&&/li&&/ol&二氧化碳在大气演化过程中有不可或缺的作用,至今地球植物仍然需要二氧化碳进行光合作用。但是&b&二氧化碳也是生命星球的巨大威胁。&/b&二氧化碳是一种温室气体,可以大量的保持来自阳光的热量,从而提高气温,这个过程就是著名的温室效应。大气中的二氧化碳含量如果太高,温室效应就会失控,朝灾难性的方向进行不可逆转的发展。金星和地球一样位于太阳系的可居带,但是它的表面温度高达462摄氏度,甚至高于最接近太阳的水星,就是因为它的大气层中含量达96.5%的二氧化碳。在立方体地球上,活跃的全球性火山源源不断地把大量二氧化碳释放到地球表面。&b&要让立方体地球拥有欣欣向荣的生物圈,必须有一个机制把二氧化碳送回地球内部。&/b&&br&&br&有趣的是,&b&这个保护生命的机制正是生命本身。&/b&关于生命起源有很多假说。记得在中学生物课本上的主流观点是,原始海洋和次生大气中的化合物在闪电作用下,经过特定的化学反应,形成了简单的有机物。大家可能还记得米勒的实验。另一种观点是生命物质来自太空。最重要的生命物质无疑是DNA和蛋白质,而制造它们的材料,如氨基酸,嘌呤等小分子在太空中的星云中产生,随着陨石和彗星来到地球。这一观点在过去常被指责为”把生命起源的问题推到地球之外“,但是近年来,随着越来越多的有机分子在陨石中被发现,这一观点反而渐渐成了主流。&br&&br&不管哪一个观点更可靠,立方体地球经历了相同的过程,得到了有机物小分子。在原始海洋中慢慢孕育出了生命,它们是厌氧性细菌和具有光合作用能力的蓝藻。这时候的大气层充满了二氧化碳和甲烷,水蒸气。海水中溶解的二氧化碳含量也很高。很快(10亿年),蓝藻制造出了足够的氧气把自己毒死,既能进行光合作用又能呼吸氧气的新一代藻类接管了海洋。&br&&br&和球形地球相比,立方体地球海洋面积很小,其中的藻类处理二氧化碳的能力十分有限。如果全球火山喷出的二氧化碳都在重力作用下进入海洋附近的大气圈,必然导致失控的温室效应。后果吗,金星就是前车之鉴。幸运的是,&b&立方体地球的独特地质结构把大多数的二氧化碳阻挡在大气圈外。&/b&&br&&br&平面上的大多数火山都在真空中,火山灰和火山气体离开火山口以后以抛物线落回地面,而不会在空中悬浮。气体在倾斜的重力重用下沿着地面向中心流动,中途受到平行山脉的阻挡。同时,火山气体中的占最大比例的水蒸气与二氧化碳和硫化物结合,产生碳酸和亚硫酸。这些酸性物质对玄武岩有风化效果。风化后的玄武岩往往呈现六方柱状。下图是平行山脉和裂谷中的常见地形(请忽略那些树,天空应该是黑的)。&br&&img src=&/9c612c59984e9affa613ca_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&498& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/9c612c59984e9affa613ca_r.jpg&&&br&“Columnar basalt at Sheepeater Cliff in Yellowstone-closeup-750px”。来自维基共享资源 - &a href=&///?target=https%3A//commons.wikimedia.org/wiki/File%3AColumnar_basalt_at_Sheepeater_Cliff_in_Yellowstone-closeup-750px.jpg%23/media/File%3AColumnar_basalt_at_Sheepeater_Cliff_in_Yellowstone-closeup-750px.jpg& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&File:Columnar basalt at Sheepeater Cliff in Yellowstone-closeup-750px.jpg&i class=&icon-external&&&/i&&/a&根据CC BY-SA 3.0授权&br&&br&其实我更希望它长成这样,可惜风化的石头肯定没这么好看。&br&&img src=&/d819bb8de74c74ddc35ba6_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/d819bb8de74c74ddc35ba6_r.png&&图片来自&a href=&///?target=http%3A///view/688957.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&巨人之路_百度百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&这个风化过程的重要作用是让二氧化碳回到了地壳中,不会加剧温室效应。&br&&br&在数十亿年的漫长岁月中,地球大气的成分逐渐稳定下来。含量最高的气体是&br&&ol&&li&&b&氮气,65%&/b&。氮气来自火山气体,虽然量比较少,但是它很少和其他物质发生化学反应,积少成多,成了最主要的气体。&br&&/li&&li&&b&氧气,34%&/b&。由于源源不断的二氧化碳供给,海洋中的单细胞藻类和植物十分繁荣,光合作用也产生了比球形地球高得多的氧气含量。&br&&/li&&li&&b&其他,1%&/b&。包括二氧化碳,水蒸气,氩气,氢气等。&br&&/li&&/ol&&img src=&/4f2fac770fd9c_b.png& data-rawwidth=&397& data-rawheight=&265& class=&content_image& width=&397&&由于海洋附近火山活动,大气中的&b&二氧化碳含量是今天的球形地球的两倍多&/b&,达到1000 ppm。由于大气层聚集在海洋外层,造成较高的大气压。在海洋表面,大气压为球形地球海平面大气压的1.5倍。二氧化碳造成了强烈的温室效应,所以&b&海平面平均气温高达40摄氏度&/b&。高温加速大海水分的蒸发,同时高气压却抑制水分蒸发,两者大致达成平衡,所以大气中的水蒸气含量和球形地球差不多。&br&&img src=&/c91fad175ea1_b.png& data-rawwidth=&436& data-rawheight=&85& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&436& data-original=&/c91fad175ea1_r.png&&&br&上面是大气层的分布图。&br&&ul&&li&大气中最下一层是对流层。所有的天气现象(风雨雷电云)都发生在这一层,位于高度0 - 30公里。&br&&/li&&li&对流层上面是平流层,其中的空气一般只能水平(与海平面平行)流动,位于高度30 - 150公里。对我们至关重要的臭氧层就在这里。&br&&/li&&li&上面还有中间层,热层和散逸层,空气十分稀薄,对我们这里的讨论意义不大。&br&&/li&&/ul&从图中也可以看到,&b&海洋旁边的陆地也被大气层覆盖。这里就是陆栖动植物的栖息地&/b&。实际上,除了少数微生物,大多数生物只能生活在对流层中。厚度为30公里的对流层在海洋周围形成一个宽度约144公里的环,面积为万)平方公里。我们把它分为北半环和南半环。&br&&br&&img src=&/f023de61f97a12c8c46667cabaa98458_b.png& data-rawwidth=&535& data-rawheight=&451& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&535& data-original=&/f023de61f97a12c8c46667cabaa98458_r.png&&&br&&br&我们看到的天空,其实就是大气层。天空之所以是蓝色,是因为空气分子散射阳光中的蓝色光。所以,平面上的天空就像一个大碗盖在大海上。你也许会想到“天似穹庐,笼盖四野”的景象,但是,对于住在大碗中的人来说,他们的感觉却是截然不同的。&br&&br&&img src=&/142d4a42e9b7fd5f8e78ca_b.png& data-rawwidth=&602& data-rawheight=&177& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&602& data-original=&/142d4a42e9b7fd5f8e78ca_r.png&&&br&围绕大海的陆地是一个很长的斜坡。如果你顺着斜坡往上走,空气会越来越稀薄,气温越来越冷,你会感觉就像在登山。然后你会来到雪线(距离海岸线110公里左右),在这条线以上积雪终年不化。如果你能忍受低温和低气压,你就能走出对流层,走进平流层,在臭氧层中漫步。最后,当你走大气层之外,就会看到真空中的外星景象。阳光亮得无法直视,天空是却黑色的,强烈的紫外线能杀死一切生物,火山爆发震撼着大地,却不发出一点声音(因为没有空气传递声音)。&br&&img src=&/4db41cbb318b8fcecc8ed4_b.png& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&196& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/4db41cbb318b8fcecc8ed4_r.png&&图片来自&a href=&///?target=http%3A///geocache/GC236Y2_arenal-volcano-earthcache%3Fguid%3D380fb5e0-2f1f--18accb1a176c& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Arenal Volcano EarthCache&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。 太阳是我PS上去的。&br&&br&&b&6. 气候&/b&&br&&br&由于地轴倾角的存在,在一年中不同的时候太阳照射地面的角度是不一样的。太阳直射的时候光照较强,斜射的时候光照较弱。不同的热量输入给平面带来了四季。对于平面来说,无论阳光的角度如何,每一处陆地受到的光照都是一样的,不像球形地球有南北半球的差异。然而,气候的主导因素是大气和海洋,它们都是有弧度的球缺。&b&在不同的光照角度下,海洋的南北两半获得的热量不一样,导致南北两个陆地半环处于不同的季节&/b&。&br&&img src=&/c2327decdf9a_b.png& data-rawwidth=&829& data-rawheight=&577& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&829& data-original=&/c2327decdf9a_r.png&&平面上的海洋无论面积还是弧度都不能和平面地球想比,不能产生显著的冬夏季节。由于温室效应,整个大气层底部气温都比较高。&b&阳光入射角度能影响的是风和降水&/b&。&br&&img src=&/b928adddaf694_b.png& data-rawwidth=&477& data-rawheight=&253& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&477& data-original=&/b928adddaf694_r.png&&&br&当太阳直射赤道时,赤道处海面空气受热膨胀上升,同时携带大量水蒸气。上升过程中,空气温度下降。到达对流层顶部后,气流向南北方水平运动。在这个过程中,由于温度降低,无法再容纳太多的水蒸气,于是水蒸气凝结成液态水,形成降雨。所以,&b&赤道附近是降水量很大&/b&。这个地区由于空气上升,气压较低,我们把它称为&b&赤道低气压带&/b&。&br&&br&水平气流达到南北半环后,温度急剧下降,遇冷收缩下降。这时候的气流十分干燥,含水量很小。所以,&b&两个半环的南北两端都是降水稀少的干旱地区&/b&。由于冷空气下降,这些地区气压较高,我们把它们称为&b&南方、北方高气压带&/b&。值得注意的是,两个高气压带都是偏向东方的。这是因为从赤道向南北方流动的水平气流受到&a href=&///?target=http%3A///view/6578228.htm%3Ffromtitle%3D%25E5%259C%25B0%25E8%25BD%25AC%25E5%E5%E5%258A%259B%26fromid%3Dtype%3Dsyn& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&地球自转偏向力&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的影响向东方偏转,最后都落在南北半环上偏东的地区。&br&&br&气流降落到地面或海平面后,向赤道方向流动。因此海洋上常年有稳定的从陆地向赤道方向的风,我们把这种风称为信风。信风在地球自转偏向力的作用下方向偏转,分别在赤道两侧形成东北信风和西南信风。信风到达赤道后消失,重新变成上升气流。这个&b&赤道无风带&/b&长久以来是远洋帆船的噩梦。一旦进入这个没有一丝微风的死寂地带,等待船员的唯一结局就是困在这里饿死。其实也可以认为这里的风是向上吹的,可能就是传说中的“下风”吧,但是肯定不足以把船吹到天上去。&br&&br&&img src=&/9bb444cee9ad2f79baf719_b.png& data-rawwidth=&347& data-rawheight=&314& class=&content_image& width=&347&&&br&这样,我们就建立起了大陆平面的简单气候模型。可以看到,&b&赤道两侧的陆地降水十分丰富,,是典型的热带雨林气候。而南北两侧降水稀少,十分干燥,只能是炎热的沙漠&/b&。但是,实际情况比这个复杂,这是因为&b&不同季节太阳直射位置不一样,造成各气压带在一年中南北移动&/b&。&br&&br&&img src=&/0c66f2b1c11b688bb59da4c2e85169ac_b.png& data-rawwidth=&667& data-rawheight=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&667& data-original=&/0c66f2b1c11b688bb59da4c2e85169ac_r.png&&&br&&ul&&li&3月,太阳直射赤道,此时的气候和前面的简单模型是一样的。&br&&/li&&li&6月,随着太阳直射点北移,赤道低气压带随之北移到海洋北半部,为其覆盖的地区带来季节性降雨。由于赤道低气压带缩小,对应的南方高气压带也随之缩小。而北方高气压带已经消失了。在来自北半环的东北信风停歇的时候,来自南半环的西南信风能够越过赤道,转向(因为自转偏向力作用)成为东南信风,可以长驱直入到达北半环。东南信风从海上带来大量水汽,为北半环部分地区带来充沛的降雨。&br&&/li&&li&9月,太阳回到赤道,南、北方高气压带和两个信风带恢复。&br&&/li&&li&12月,随着太阳直射点南移,赤道低气压带南移到海洋南部,与6月北半环的相同的降水过程在南半环发生。&br&&/li&&/ul&&b&不在高低气压带作用下的地区,海洋起主要影响气候的作用。这些地区常有来自海洋的气流,带来丰富的降雨,但是降水量低于赤道附近地区。&/b&&br&&br&当富含水蒸气的气流进入陆地后,温度迅速降低(约每3公里降低1摄氏度)。这个过程中水蒸气凝结,形成降雨。&b&所以多数降雨都发生在距离海岸线80公里以内。&/b&更远的地方降水很少,但是由于这些地区气温很低,降水以积雪的方式积累,最终形成冰川,缓慢向海岸方向移动。&br&&br&&b&7. 生物圈&/b&&br&&br&地球上的生物都是基于碳元素的,这并不是一个随机选择。碳是宇宙中含量第四的元素;碳元素非常活跃,能够积极参与各种化学反应;碳原子能够组成长链,构成非常复杂的分子。而很多人看好的下一个候选元素,硅,就差了很多。立方体地球在这方面,和球形地球没有什么区别。它的生命也是基于碳元素的。&br&&br&组成生命的物质中大部分工作是围绕蛋白质进行的,而提供蛋白质制造指令的是DNA。DNA和蛋白质是地球生命最重要的两种化合物。如果我们采用基本生命物质来自太空的假说,立方体地球将会产生类似的化合物作为生命的核心。注意,只是类似,因为DNA的双螺旋结构并不是组成可复制分子的唯一选择。当年发现DNA的实验室已经成功合成了多种不同于DNA的核酸结构,都可以用来储存遗传物质。基于不同核酸的生命会合成和我们完全不一样的蛋白质,表现出截然不同的生命形式。由于立方体地球上四个平面的生命是完全独立产生和发展的,它们之间必然会使用不同的核酸结构,从而使不同平面的物种体现出巨大的差异。&br&&br&进行光合作用的植物都是绿色的,这是因为它们使用的叶绿素吸收太阳光中的大部分红光和紫光而反射绿光。叶绿素不是进行光合作用的唯一选择。在地球的生物演化历史中,植物曾经采用了不同的化合物进行光合作用。和叶绿素不一样的地方是,它们吸收不同颜色的阳光。也就是说,它们具有不同的颜色。有理由相信,在立方体地球的不同平面,你会看到不同颜色的植物,比如蓝色的雨林,红色的草地,黑色的群山(这个和植物没有关系)。&br&&img src=&/14e230cc5eaa052a831a4ecd_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/14e230cc5eaa052a831a4ecd_r.png&&&img src=&/bdb747da04b6e8c7ef68c8d_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/bdb747da04b6e8c7ef68c8d_r.png&&&img src=&/504c97ec69f775e0f73b917bc32da43f_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&532& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/504c97ec69f775e0f73b917bc32da43f_r.png&&&br&今天地球动物的外形千差万别,但是大多数都遵从相同的模式,比如哺乳动物都有头部,躯干,四肢,头上有双眼,双耳,嘴等器官。水生动物大多数都是流线型。造成这些模式的主要有两个原因:&br&1. 他们有一个共同的祖先,身体模式就会继承下来,但是细节会逐渐改变。&br&2. 环境造成的进化趋同现象。比如水生哺乳动物(海豚,鲸鱼)和鱼类都有相似的流线型体型,都是为了在水中达到最快的速度。&br&&br&所以,我们可能会在立方体地球不同环境中的动物身上看到很多熟悉的特点,有的利用流线型在海洋中快速游动,有的草原上利用快速奔跑捕食或逃跑,有的利用巨大强壮的身体体型保护。同时,我们也会看到很多不同的身体特点,可能都有4只眼睛以便同时看到来自各个方向的捕食者。或者有六条腿,四条后腿用于奔跑,两条前腿用于捕猎。&br&&br&最后贴几个想象中的地外行星动物的图片作为本回答的结束吧。&br&&img src=&/1cbfc21ea7f9eb35dd9ab8c52f761954_b.png& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/1cbfc21ea7f9eb35dd9ab8c52f761954_r.png&&&img src=&/474e49deb3ad17c79be7bd_b.png& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/474e49deb3ad17c79be7bd_r.png&&&img src=&/1025ddb178ca2e1fe9e4_b.png& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/1025ddb178ca2e1fe9e4_r.png&&图片来自&a href=&///?target=http%3A//.au/technology/stephen-hawking-wants-you-to-meet-the-neighbours-theyre-an-odd-bunch/story-e6frfrnr-8& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&.au/technology/&/span&&span class=&invisible&&stephen-hawking-wants-you-to-meet-the-neighbours-theyre-an-odd-bunch/story-e6frfrnr-8&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
------------------ 日更新说明-------------------- 最后一章 生物圈 已经完成。本回答正式结束。谢谢大家支持。 ------------------------------------------------------------------------- ------------------ 日更新说明------…
嗯,可以说是很尴尬了。。。&br&&br&有一次一个人在小馆子吃饭,看了看满满一盆的鸡腿,忍住没买(因为穷)。端着盖饭老老实实地坐下吃。&br&&br&正是饭点人比较多,一对情侣没找到空位就坐在了我对面。妹子正对着我,汉子斜对着我,这特么就很尴尬了(因为丑)。&br&&br&我抬头一瞅,哎呦,妹子伙食好啊,一个香喷喷的大鸡腿趴在米饭上,有对象的人就是不一样!&br&&br&我不好意思盯太久,闷头吃饭。当妹子的筷子伸向鸡腿的时候,我条件反射似得又看了鸡腿一眼。。。&br&&br&然后,震惊的一幕出现了,鸡腿突然从对面飞了过来,稳稳地落在我的盘子上!还挤出了几个饭粒儿!&br&&br&一切让人猝不及防。&br&&br&妹子的筷子停在半空中,一脸震惊的看着我盘子里的鸡腿,眼里好似闪着泪花。。&br&&br&咋整?吃?还是送回去?用我自己的筷子?&br&&br&三人都盯着我盘中的鸡腿久久不言,半晌,那个汉子终于说了一句:&br&&br&“你拿回来啊。”&br&&br&于是妹子在我盘子里抠了半晌,终于把鸡腿夹走了。。。&br&&br&&br&那一顿饭老子吃出了内伤……&br&&br&&br&&br&&img src=&/v2-ccfc27d7a61afae0dae6efa7aaec6ccf_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&627& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-ccfc27d7a61afae0dae6efa7aaec6ccf_r.jpg&&&br&————————————————&br&&br&逛了一圈,突然发现这个问题不简单呐。。&br&惭愧。。
嗯,可以说是很尴尬了。。。 有一次一个人在小馆子吃饭,看了看满满一盆的鸡腿,忍住没买(因为穷)。端着盖饭老老实实地坐下吃。 正是饭点人比较多,一对情侣没找到空位就坐在了我对面。妹子正对着我,汉子斜对着我,这特么就很尴尬了(因为丑)。 我抬头…
正常是这样的&br&王:你妈了个逼架个枪都不会&br&林:架架架,我架你妈了个逼,你个傻逼&br&&br&都别特么洗地了&br&都回去好好

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