刀塔传奇黑鸟觉醒任务先升级黑鸟还是先骨弓

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刀塔传奇骨弓值得觉醒么 觉醒骨弓竞技场实测分析
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&&&& &&相信小伙伴们都知道新版本更新后骨弓迎来了觉醒,那么刀塔传奇骨弓值得觉醒么?想必这是不少小伙伴们都很想知道的,而下面7k7k小编为小伙伴们带来了竞技场实测分析,希望能够对小伙伴们有所帮助。&&&& &&先说优点。&&&& &&觉醒骨弓的属性还是非常不错的。&&&& &&超高的攻击,超高的闪避,超高的破甲。小编双洗以后,骨弓的闪避已经达到了108,仅次于小娜迦,由于其靠后的站位,不禁让我们联想到用骨弓克制幻刺,其效果一会我再给大家说。&&&& &&先看几场赢了的比赛。之后就再也没赢过。&&&& &&这些比赛,大家看到,都是赢了。这是我刚把骨弓放上普通竞技场的截图,我们区的人以为我疯了,赶紧打了我几把,发现并不是那么好欺负,我取得了7连胜,这里不妨把骨弓的优点给大家简要说一下。&&&& &&单体输出能力。因为属性和技能的双重加强,觉醒骨弓的单体输出还算能用,在不叠加任何大招的情况下,射全能在2500血左右,但因为射速比较快,这个数值还能接受。&&&& &&闪避值。108闪避在面对pa的时候,还是比较安全,我大概测试了一下,也许是脸黑的原因,基本是两刀中一刀,也就是四刀死。&&&& &&我想优点没了。这里有一个大神推荐的阵容,如果你已经练了觉醒骨弓,可以用,如果你没练,千万不要急着练了。这个阵容是小小+军团+莱恩+沉默+骨弓。一套双压缩队形的单点队。&&&& &&下面来说缺点,每一个缺点都很致命,我经历了痛苦的十连败,虽然我没有截图,但这个测试千真万确,以小编的水平,的确找不到骨弓的正确打开方式,如果有大神看了我的帖子,找到了正确的打开方式,一定要告诉我,拜谢。&&&& &&1、根本不克制幻刺。说白了小编练骨弓是干啥,就是找一个物理队里能够比小黑和白虎更稳定拉住幻刺杀掉幻刺的选手,事实证明骨弓还不如小黑。闪避再叼架不住你对幻刺没有威胁,早晚有一刀带走你,没有爆发,这一点骨弓比风行差了10条街,我想说昨天我测试完骨弓的效果,默默地把炸弹人从紫三到橙2满装,用掉了我存的所有装备。这一点上,骨弓根本没有容错率。&&&& &&2、根本不克制术士。觉醒术士洗练第一项就是减少15%的能量消耗。骨弓就吃6300血,术士的地狱火砸的不停,虽然骨弓点地狱火一下12000+,但是哪里点得过来。叠加两次大招,加上一次觉醒的吞噬加攻击,任然超时,这个不谈,的确失望。&&&& &&3、被炸弹人完爆。不管你几星的骨弓,不管你洗练啥样,炸弹正常开大,骨弓必死无疑。这真是心痛,我试了幻刺加骨弓的单点阵容,企图突破前排(幻刺的单点也很凶),对面上一个炸弹稳稳双杀,这是我没有预料到的,炸弹的大招(就是天上飞的那个小人)打骨弓每一下都暴击,稳稳的。&&&& &&4、打肉t不疼不痒。我们区很流行3t阵容,在面对这种阵容的时候,骨弓要多无力有多无力,有一局比赛还剩10秒结束的时候,骨弓打军团一下13000,但是又有什么用呢,他的输出太依靠叠加大招和觉醒技能了,如果吃不到东西,太渣渣,就算吃到东西也需要很长的蓄力期,而1分30秒得比赛根本容不得他叠加。相比于风行什么的,他的输出太慢热。&&&& &&5、死亡先知的亲儿子。如果对手有死亡先知,炸弹立马回归亚洲舞王的身份,疯狂地舞蹈,疯狂地秀鬼步……不想多说了。&&&& &&以上5条,每一条都是经过大量实测,不贴图了,心塞塞的。相信我,这是血的总结。&&&& & 以上就是7k7k小编为小小伙伴们带来的刀塔传奇觉醒骨弓竞技场实测分析的全部内容了,想要了解更多刀塔传奇精彩内容敬请关注。
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每次更新就是提高等级继续圈钱,敢不敢修复骨弓
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每次更新就是提高等级继续圈钱,敢不敢修复骨弓刀塔传奇小黑对比骨弓搭配解析
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之所以将小黑和骨弓一起介绍,是因为本人队伍为物理队,且同时拥有小黑和骨弓,小黑为初始英雄之一,而骨弓也是我首抽的的英雄,算是苦逼的走到老了,对他们也算是比较了解,这里就从各方面分析这对箭人,希望对他们有兴趣的你能够更了解他们,从而帮助你解决怎么搭配小黑&骨弓的烦恼。
小黑&骨弓同是后排物理输出,法系输出为0,没有炫酷华丽的技能动画(剑圣的技能能做得再华丽点&..),基本靠平A混日子,下面看看他们的能力对比。
对比三星小黑&三星骨弓的成长,可发现小黑的智力和力量较高,骨弓敏捷较高,但是从实际攻防各方面的数据对比(LV67),可发现他们的血量、攻击、防御、都几乎平手,暴击方面骨弓依靠紫技能能增加不少暴击,而小黑在闪避和吸血等级上又比骨弓有优势,在基本能力上算是打成平手,各有千秋,不存在完虐情况(天生1星英雄不比天生3星英雄差)。
技能说明:
小黑:输出技能主要有冰箭和箭雨,一个辅助技能沉默,一个神技物攻光环(全队增加攻击)。小黑的冰箭和骨弓火箭伤害成长是一样的,但是有减速效果(骨弓跪求燃烧效果&&&~~o(&_&)o ~~),在自身光环作用下,能有不俗的输出,3技能小范围沉默,这游戏机制是当对手发动攻击的时候被打断,那么动作即算结束,如果打中正在发招的对手身上那是相当屌的。最后大招箭雨,非常水的技能,对随机目标射出5箭,每箭独立计算命中和暴击,依托敏捷系高暴击才能发挥点点作用,即使全暴击也不能造成成吨的伤害&&小黑攻击顺序:平A&冰箭&平A&沉默&平A&冰箭,中规中矩。
骨弓:从上表看出,骨弓只有一个主动攻击技能&火箭,他的进攻方式为:火箭&加速&平A&火箭&平A&火箭&加速&平A&火箭&.凭借加速的巨大加持(满级达到提升99%攻速,持续时间约5秒),火箭的频率非常高,再加上4技能暴击上升,可谓锦上添花。大招加血,提高了生存能力,更增加攻击力,由于攻击频率高,所以能量积聚快~是最快能够释放大招的英雄之一,这大招能避免出现因莫名AOE而挂掉的尴尬,进攻方面多次发动4技能叠加攻击后,一箭爆六七千是常有的,注意别超时哦!
英雄分析:
小黑在队伍中能为全体队友提供物攻光环,一百几十的攻击力*5就是几百了!一场对战中物理攻击不下百下,伤害积少成多不容忽视。在1.5版本中光环技能进一步增强,小黑终于浮出水面,配合沉默和冰箭是相当猥琐的。但是小黑攻击方面比较疲软,物攻光环仅能在菜刀队发挥奇效,虽然大部分角色的平A都是物理攻击(黑鸟、沉默除外),但部分智力型英雄的物理攻击伤害少频率低,小黑和他们组队不能发挥光环应有作用,再着在众多强力法系英雄的光环下,小黑这土逼确实和他们不搭调,最后小黑的大招输出不足,还经常MISS,所以混合队选取小黑的玩家要有心理准备了。
骨弓是一个纯粹的输出,没有华丽的技能和吊炸天的控制,是混搭型英雄,能想到的就是和骨法放逐、巫妖的减魔抗光环不搭~对其他英雄互不影响。三个增益技能,自给自足无压力,当之无愧的BUFF王!但是BUFF王也有BUFF王的无奈,BUFF的时候能不打我,先容我喝口翔就不行么?骨弓在对战中极度容易被打断,这个不知道是什么参数决定的,频繁的施法频繁的被打断&&就连分裂箭平A也能打断骨弓施法或者拉弓,这不是坑爹么?
最终装备上他们也较为相近,主要杀器还是撒旦和分身斧,但是骨弓深渊之刃比小黑强袭厉害不少,骨弓标枪和黑黄却又比小黑洛萨+暗灭差,凭着紫装优势,骨弓装备略胜。
在英雄获取方面,小黑为初期英雄之一,跟随进阶任务能顺利升至2星,能刷英雄石的副本为2-1、8-2,以及十二章(76级方能开启&.能不能通过是另一回事,后期精英副本难度很大),偶尔在商店能用金币买灵魂石,金币箱子好运也能出小黑的整卡,获取难度低升星难度中高。骨弓为高贵的三星英雄,只能凑齐80灵魂石或者抽取黄金宝箱才能拥有(可遇不可求啊~~~),但是刷石头副本比较多5-3、7-2、8-5,比起12章才能刷到的小黑是简单多了,属于获取难度中高,升星难度低的英雄。这里升星难度是相对于船长宙斯沉默这一类十二章前只有一个本能刷的BOSS级英雄。
小黑和骨弓是中后排为数不多的物理输出型英雄,在初期法系高伤害AOE当道的大环境下,物理系英雄暴击没上去,很多人会说他们废。随着等级、星级的提升和装备的进阶,物理型英雄暂露头角,暴击上去了输出绝不比法系差。物理队相对法系队的优势主要表现在利用高暴击产生的输出集火对面的坦,同时不会攻击到对方中后排英雄,也就不会给对面中后排怒气,减慢对面中后排释放大招的时间(典型的就是减缓小鹿大招的释放,法系队打小鹿如果秒不掉,小鹿奶一下,T也就满血复活了&后期的小鹿一次奶上万&),利用时间差先杀掉对面坦,从而辗压。小黑的光环能很好的发挥骨弓的物理高速攻击优势,亦能提供一定的控制,有条件配合减甲前排就更加好了。
由上图可看出小黑(三星)在光环下攻击里比骨弓(4星)优秀,但是骨弓技能摆在哪里呢~输出是没得比的,这里想指出的是实际上骨弓在小黑和暗牧的光环作用下,加成约150,暴击就是300,技能伤害约300,暴击则600(暴击就是上面伤害&2了,骨弓两下能出一暴击,小黑三下一暴击~~大概&),暗牧72级光环-35.5的护甲贡献约50的输出,小黑的光环+144攻击贡献约100的输出,具体怎么换算没去深究了,凭借物理系高爆发~和在后期光环增强和自身攻击增加下,骨弓和小黑输出将会十分恐怖。
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