口袋妖怪漆黑魅影攻略的魅影红蓝绿宝石下载

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口袋妖怪绿宝石中文最终版
《口袋妖怪绿宝石中文最终版》在经过一段时间的努力之后,漫游、TGB联合发布的GBA《口袋妖怪 绿宝石》汉化最终版终于正式发布了,最终版再次修正了名词规范,文本显示翻译错误,小规模优化了排版,修正了开拓区偶尔死机的BUG。
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口袋妖怪漆黑的魅影 v5.0无限可能
游戏语言:中文
游戏大小:9.2M
更新时间:
发行时间:日
游戏类型:普通
游戏标签:
《口袋妖怪漆黑的魅影v5.0无限可能》是《口袋妖怪漆黑的魅影》的最终版本,v5.0版在各个方面都比起前一个版本v4.5而言,有着飞跃性的突破,这也是作者倾注7年心血换来的结晶。
口袋妖怪漆黑的魅影弃船钥匙图文攻略:
《漆黑的魅影v5.0无限可能》是《口袋妖怪漆黑的魅影》的最终版本,v5.0版在各个方面都比起前一个版本v4.5而言,有着飞跃性的突破,这也是作者倾注7年心血换来的结晶。背景介绍《口袋妖怪》是日本推出的气系列游戏,游戏有多种Hack版本,漆黑的魅影凭借强大的技术与精良的制作成为了国内最优秀的Hack之一。这个版本的最大亮点在于剧情与美工方面。剧情方面的亮点在于创意,极大提高了游戏的可玩性。美工方面效仿国外的改版以及DS的官方版本,替换了大量素材,相较于原版绿宝石有极大进步。值得一提的是,该版本PM方面的修改使用了近来流行的空位替换技术和强大的图鉴修改技术,同时在技能方面的修改也是除日本星座系列Hack以外做得最好的。游戏特色画面上对战场景5.0最先美化的地方之一,负责这部分素材制作的是最早支持这个刚刚诞生的改版的,同时也是最早帮助漆黑的魅影的美工制作的小A,这里使用了在他最早他的作品火红美化版中制作的对战背景素材,使得对战的背景界面美观了很多。对战图片同样也是在漆黑的魅影诞生不久后就加入的美工不违规完成了几乎所有正统历代作品的重要NPC对战图片,当时虽然他已经一度退出了改版素材的制作,不过还是在我的一再请求下答应我完成这个工程量浩大的任务后才正式放弃了改版素材的制作。后来加入的天津老乡的美工hohola在原创人物的素材上绘制上十分出众,完成了相当数量的原创人物以及原版人物重绘的任务。行走图小A对应完成了不违规和hohola制作的大量的对战图片对应的行走图片,由于色板上的限制,这个任务也是个很艰难且庞大的任务,但是小A还是很圆满的完成了这个任务,hohola也协助绘制了一些行走图。地图块美化小A在本来已经打算退出改版界之后,也因为我的一再请求,答应同我一起为曾经的这份热爱画一个圆满的句号,在退出改版界前完成了地图素材的美化,是的现在5.0的地图素材比起4.5的而言有了不错的进步。透明对话框后加入的技术组彼得做到的效果,原本学业繁忙的他抽空帮忙完成了这个效果并且协助不断尽心尽力地修复BUG,使得透明对话框的效果与小A的地图美化相得益彰。封面后加入的影月在技术和美工上都十分出众,除此之外同样也有许多不错的想法,尤其是协助完成了高难度的封面的制作,为整个改版给人的第一印象做出来很大的贡献。当然在其他的一些细节上组员也有很多贡献,如果没有他们的努力,5.0的美工比起之前不会有任何的突破,并且很多的设想也会因为缺少足够的素材而很遗憾的无法实现。剧情&要素上之前的版本虽然在剧情能看出一些尝试,但是最终还是没能做到大的突破,在行走图和对战图片突破之后也将之前的大部分的设想重新还原,在剧情中添加了之前从没有涉及的一周目主线,并且制作了全新的原创二周目主线剧情以及三周目支线剧情。世界观虽然比起一般的口袋整体历作复杂了许多,但是几乎没有脱离口袋妖怪的主要世界观设定,而是在其基础上挖掘出了深层的世界观并且用自己的想法加以完善以及补充。稍有了解的玩家都会知道口袋妖怪的动画漫画以及游戏中的设定是无法混为一谈的,5.0中的世界观采用了平行世界理论的一些想法,将口袋妖怪的ACG领域分别对应成了三个平行世界Abando,Creatio,Genera,分别对于动画、漫画特别篇和正统游戏历作,从而将口袋最为主流的三个领域的世界观融合为一,并且在剧情上涉及了许多几个世界间的联系。为了保证在设定避免出现因不了解而出现的设计错误,我在去年寒假到新西兰旅游的期间顺便将漫画特别篇对应的500多话重新进行了复习,并且也根据攻略重新温习了历代正统作的剧情,此外参考了bulbapedia的大量游戏中的人物台词,尽量准确把握不同领域中人物的性格,再设计剧情和台词时都尽量做到准确的还原。在充分准备之后,我在2013年年初整理了之前的零碎构想并最终确定了剧情。对于口袋的大部分正统作而言(即除了黑白之外的),主线剧情一向并不是其真正的亮点所在,但是仔细的玩家可以发现,口袋妖怪游戏的设定其实非常严谨,但是大多数的设定要素都在主线剧情之外。剧情虽然突出了口袋妖怪了所着重宣扬的精神,但没有将设定要素淋漓尽致的表现出来,虽然有不错的人物刻画,但且少有精巧的剧情构思。对我来说,这一直一个比较遗憾的地方,因此我在5.0的剧情中下了很大的功夫,使得其剧情相比于一般的正统作品相比有着比较大的突破,甚至可以说,这是5.0中我最为重视的部分。一周目标题为“引导”,舞台在游戏世界Genera中的丰缘地区,是因为不明原因而沉睡的主角的回忆,将之前的主线剧情包含其中,并在火岩队和水舰队的两个反派事件之上,增加了火箭队的主线剧情(与回忆不同的原因会在游戏剧情中具体解释),而这也是为二周目的剧情埋下了一些重要的伏笔。衔接一二周目的过渡章节――间章1“”,间章2“迫近”比较短的章节,完成一二周目的衔接,讲述主角沉睡前的最后回忆,各个地区的冠军以及重要NPC将在此章初次登场,同时银河团以及等离子团也初次正式登场。二周目标题为“映射”,是完全原创的全新主线剧情,流程长度超过一周目新增的火箭队剧情很多,舞台是在漫画世界Creatio的原创大陆赛诺地区。是在之前的梦世界地图大幅度扩充新的城市道路以及,包括全新的8个道馆以及精灵联盟,馆主和天王冠军皆为原创人物(二周目8个道馆的属性加上一周目的8个以及三周目的1个隐藏道馆,对应第六世代之前的全部17个属性),主线剧情是关于银河团和等离子团的,历代的大部分冠军级的重要NPC在主线剧情中都有登场。断章“隐匿”交代一些隐藏的人物设定,在剧情上埋了一些伏笔,这些伏笔对应的剧情在5.0中没有展开,但是细心的玩家应该可以发现一些端倪。三周目标题为“未来”,为自由行动(类似原本口袋的二周目),也是口袋历作的真正精髓所在,对战方面主要的增加为之前剧情中提及的在水静市北方新增对战设施“魅影摩天楼”,可对战人物包括口袋妖怪前五世代的所有历代正统作品中的全部馆主天王以及冠军,实现了在BW2的PWT公布之前就有的改版的最早设想之一(魅影摩天楼中有一个类似于秘笈的彩蛋,大家有兴趣可以去探索一下)。除此之外也开启了最后一批传说精灵的相关剧情的捕获。动画世界Abando虽然由于设定上不如漫画以及游戏严谨而没有再出现剧情中出现,但在三周目中增加了动画中小智和火箭队的对战,使用精灵为动画中使用过的精灵的6只组成的队伍。对战上种族值和属性的修改一直是漆黑的魅影最为饱受争议的地方,5.0按照第五世代的数据,还原了全部精灵的种族值以及属性,同时也欢迎技能的威力和属性,并且对精灵的技能列表进行了调整,修复了之前精灵低等级学会过强技能的问题,也修复了精灵无法学会应有的重要技能和大部分的学会本不应该掌握的问题。新增(非替换)110个新技能,包括了第四世代和第五世代的大部分常用技能已经一些原创技能(因为这部分是一年半前完成的,之后没有做太多的修改,所以偷懒使用了之前的截图)增加了64个技能的定点教学,包括了绿宝石没有的技能机器和其他后世代的定点教学技能,使得精灵的技能配置更为完善。包含在4.5EX的打补丁版本中新增的第四世代和第五世代的新特性新增加一些第四世代和第五世代的道具技能机器扩充为56个,并由一次性使用改为第五世代开始的无限使用通过替换的方式添加了一些PM(即整体精灵数量仍为411),包括狮,毒骷蛙,姆克鹰,暴雪王,达摩狒狒,冰精灵,叶精灵,黑色酋雷姆,白色酋雷姆。并将伊布的进化分支数由5增加到7。其他细节调整,例如中毒在战斗外行走时不再掉血,孵蛋等级调整为1级等后世代的设定优化,和重要NPC的对战音乐以及神兽的对战音乐,野生精灵的遇敌率和流程等级增长速度等细节上的优化,修正了绿宝石的随机数生成异常的BUG和红榴果BUG(参考了HackMew的资料)等等。
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(113) &口袋妖怪,日本于1995年开发,日本任天堂株式会社于1996年推出的一款GameBoy游戏。其独特的游戏系统广受大众的欢迎。口袋妖怪已经独立成一公司,为任天堂旗下的子公司之一。日,举行口袋妖怪十周年
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口袋妖怪漆黑的魅影修改器4.5是一款全版本通用的修改器,拥有强大的辅助修改功能,能更好的帮助玩家进行游戏。口袋妖怪漆黑的魅影修改器使用说明:1.本程序是免费软件,使用者必须自行承担使用风险,且禁止将本程序用于商业用途。2.支持日文版红/蓝/绿宝石、火红/叶绿,英文版红/蓝/绿宝石、火红/叶绿。3.本程序可以修改汉化版的红/蓝宝石和火红/叶绿,汉化版是由相应的日文版汉化而来,修改上与日文版雷同。4.修改经验值或者当前等级之后,如果想要察看宠物资料,应该先将宠物放入PC中刷新其当前等级,以免死机。5. 在打开相应选项后,可以利用本程序修改宠物的昵称。6. 可以利用本程序,将队伍中的宠物从一个游戏读入,转而写入另一个游戏中。7. 如果本程序在启动时报告无法找到文本资料,请确认所有的文本资料都在本程序的工作目录中。 文本资料的文件名料列表:  1) BreedNameList.txt(种族名称列表)  2) PersonalityList.txt(性格名称列表,自译)  3) ItemNameList.txt(道具名称列表,自译)  4) ItemDescList.txt(道具说明列表,自译)  5) SkillNameList.txt(技能名称列表)  6) SkillDescList.txt(技能说明列表,自译)  7) SpecNameList.txt(特性名称列表,自译)  8) SpecDescList.txt(特性说明列表)  9) AreaNameList.txt(地区名称列表,自译)
口袋妖怪修改器专题提供口袋妖怪修各个不同版本的修改器下载,如口袋妖怪漆黑的魅影修改器、口袋妖怪黑白及黑白2修改器、口袋妖怪绿宝石修改器、口袋妖怪白金修改器等,应有尽有。如果玩家不清楚自己玩的是哪个版本,或懒得一个个挑选,还可直接下载口袋妖怪全版本通用的修改器:。
口袋妖怪mh修改器可以利用本程序,将队伍中的宠物...
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PokemonMemHack.exe一款口袋妖怪万能修改器,能够...
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适合机型:三星G9350,三星G9350 ROM
Android版本:7.0
ROM大小:1810 MB
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《口袋妖怪漆黑的魅影5.0EX》对于《口袋妖怪》的玩家们来说是一款非常不错的游戏,强大的技术和精良的制作,5.0EX无尽混沌是改作的最新版本,下面就来一起参与吧!
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k73评分()
总分:45/50分
系统:9分画面:9分音效:9分操作:9分耐玩度:9分
游戏名称:口袋妖怪漆黑的魅影5.0EX英文名称:PokemonEbonyPhantom游戏类型:掌机模拟类游戏游戏发行:未知游戏平台:PC发售时间:
《口袋妖怪漆黑的魅影5.0EX》最近更新了新的版本,解决了很多玩家们出现的问题,在画面和内容上进行了大幅度的增强,让游戏更加富有挑战性和耐玩性,下面就来加入吧!
更新说明 
日最新更新
主要修复的BUG和优化的细节如下:
全精灵可习得技能大幅完善优化
二周目反派最终战盖奇斯训练师信息,错误为山男
赤日战失败后无法再次触发剧情
3号箱子出现坏蛋
透明对话框出选项和对站前闪白的问题修复
空位精灵及替换的精灵动作优化
蜻蜓返触发的严重BUG
神柱王种族值错误,气象球威力错误
初始的索罗亚无限触发
幻龙之塔的黑白龙离开后无法再次触发
创世神殿的阿尔修斯捕获后原地存档存档后,重新读档后无法离开
烈焰猴的第二特性修正为铁拳
阿克罗马行走图变色解决,更换位置
多余的原始之力教学删除
男主角投球图优化,男主角衣服紫色调浅
魅影摩天楼隐藏的赛诺地区冠军错误
自行车轨迹错为脚印
副主角天柱形象显示错误
报恩撒气的脚本错误,无限拿
亿万冲击技能机器使用后会消失
十字剪动画过长
超梦洞口入口优化
意志回廊添加剧情提示
二周目徽章检查脚本优化
添加一周目检查徽章脚本
克蕾赛丽亚行走图美化
个体值努力值检查脚本添加对话
软沙文字修复
跳过赤日打盖奇斯的问题修正
焚翼蛾图像花块修复
幕下力士图鉴信息错误
孵蛋道路查询到个体处的挡路NPC挪开
没有信息的路牌修正
无法行走的地图块修正
毒系道馆黑暗脚本修正
魅影摩天楼第一层没有音乐
二周目冠军殿堂音乐错误
火箭队银河团等离子团小卒音乐错误为头目战音乐,修复
火系道馆传送点错误
冰洞最终两层遇敌率改为0
片头动画主角颜色更改
技能的句号逗号修正
映海市商店NPC对话错误
定点教学名称统一
烈咬陆鲨和阿尔修斯图像次序对调
以及其他过于细节的和我想不起来的。
这个版本的最大亮点在于剧情与美工方面。
剧情方面的亮点在于创意,加入了平行世界的概念,二周目有全新的地图,极大提高了游戏的可玩性。
美工方面效仿国外的改版以及DS的官方版本,替换了大量素材,相较于原版绿宝石有极大进步。
值得一提的是,该版本PM方面的修改使用了流行的空位替换技术和强大的图鉴修改技术,
同时在技能方面的修改也是除日本星座系列Hack以外做得最好的。
主作者:Chaotix(Ebonyphantom)
技术组:saac,zjzj_square,彼得,thunder6358
美工组:小A,不违规,hohola,影月
2.运行模拟器
3.载入游戏即可
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官方中文版
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口袋妖怪漆黑的魅影
口袋妖怪漆黑的魅影
版本:1.0 类型: 语言:中文 更新: 系统:Android 4.0.3以上 提供商:安卓爱好者
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其他安装方式
口袋妖怪系列是日本任天堂推出的一个非常成功的游戏系列,游戏有多种Hack版本,而《口袋妖怪漆黑的魅影》凭借其强大的技术与精良的制作成为了国内最优秀的Hack之一。这个版本的最大亮点在于剧情与美工方面,剧情方面的亮点在于创意,极大提高了游戏的可玩性。美工方面效仿国外的改版以及DS的官方版本,替换了大量素材,相较于原版绿宝石有极大进步。值得一提的是,该版本PM方面的修改使用了近来流行的空位替换技术和强大的图鉴修改技术,同时在技能方面的修改也是除日本星座系列Hack以外做得最好的。游戏中,玩家作为一位PM训练家到各地旅行,你需要完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,最终打败八大会馆的首领和四大天王,取得最后的胜利。当然,游戏最大的乐趣并不只是在战斗,而是收集,捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴。由于许多精灵在游戏中只有一只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,可以说非常珍贵,加上每部作品的最后一只精灵更是要通过特殊的方法才能得到,因此,精灵的捕捉更是成为游戏一大乐趣。不要再等了,赶紧试试吧。
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