我这种配置为什么玩gta5画面卡顿卡车就卡顿?求大神

& 我这配置玩GTA5一开玩不卡,玩着玩着就非常卡,怎么解决 ...
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电脑型号: X64 兼容 台式电脑
操作系统: Windows 7 旗舰版 64位 SP1
&&处理器: AMD Athlon(速龙) X4 730 Quad Core 四核
& & 主板: 七彩虹 C.A58M PRO
& & 内存: 8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )
&&主硬盘: 西数 WDC WD5000AAKX-00ERMA0 ( 500 GB / 7200 转/分 )
& & 显卡: Nvidia GeForce GT 610 ( 2 GB / 索泰 )
&&显示器: JRY0215 Analog ( 21.7 英寸&&)
& & 声卡: AMD High Definition Audio Controller
& & 网卡: 瑞昱 RTL810x/8139 Family Fast Ethernet NIC
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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配置不是很好,不要开高效玩。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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xialei_026 发表于
配置不是很好,不要开高效玩。
那个地方需要换,我想玩的比较流畅,一开始玩还不会怎么卡,玩着玩着就非常非常卡~
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NIKE0001 发表于
那个地方需要换,我想玩的比较流畅,一开始玩还不会怎么卡,玩着玩着就非常非常卡~ ...
先全开低效,然后每个选项依次开高试试,一开始的抢银行那段场景占用显卡资源不高,所以不卡,后面随着剧情展开,整合洛圣都就需要消耗大量显存。
助人为乐,品格高尚~
总评分:&金钱 + 10&
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xialei_026 发表于
先全开低效,然后每个选项依次开高试试,一开始的抢银行那段场景占用显卡资源不高,所以不卡,后面随着剧 ...
好,我试试,我感觉CPU不行,开始玩的时候占据50-60%后面玩着就是80%90%有时候直接卡死机
可爱的小花猪
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NIKE0001 发表于
好,我试试,我感觉CPU不行,开始玩的时候占据50-60%后面玩着就是80%90%有时候直接卡死机
AMD的CPU在游戏方面现在有些吃紧,不如选择INTEL的。
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xialei_026 发表于
AMD的CPU在游戏方面现在有些吃紧,不如选择INTEL的。
你有QQ吗,我们QQ交谈
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NIKE0001 发表于
你有QQ吗,我们QQ交谈
抱歉,这里不提供QQ信息,你现在新人只能再过1小时才能发言,如果是询问硬件配置更深入的问题,可以在硬件区咨询:
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配置太渣,别玩了,610这破显卡未必比你CPU带的核显强
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显存太小,换GTX1060.
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11:26:07 上传
看最低配置,我应该可以玩的,但为什么玩一会就非常卡呢?好多天了,急!
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没人理我!
?: ╭ ぐ﹌髒弃靈魂﹎づ?圣魔王·撒旦念动力圣域念力高手·斯巴达
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本帖最后由 Elliott2 于
11:48 编辑
卡就证明了还是配置问题。
官方说GTX760能开4K。
可是事实是,只能1080P普通渲染运行。才能够在60帧流畅运行。
这次的配置要求还是有点水份的。
而且不管是什么游戏,别管他给的配置是什么。
卡就只能说配置不够,要么升级配置,要么降低效果。
或是等以后看看有什么优化补丁没有。
却似夜幕镜花水月迷离。奈何红尘醉纸今朝往矣。
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只需一步,快速开始
这配置卡顿。。我也是醉。。求大神解答。。。。
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asfsdfsdf 发表于
开了FXAA smaa没开你说内个进阶开了玩的时候也看不出什么效果。1080p&&6G I5 3570 6G内存&&560t ...
FXAA丝毫不耗效能,开不开帧数不变,同样的抗锯齿效果就非常非常有限,尤其在GTA5里,GTA5的FXAA效果有点差的令人发指,不开MSAA,甚至是不开到4X,满屏滚动闪烁的狗牙,甚至比PS4版本还多。
进阶那几个么,视野距离打比方,几百米外有个人,视野关了就看不到那个人,等你走近一点突然变出来。阴影距离,也就是远处物体投影。当然这个的取舍么见仁见智,我本来是关的,后来发现有次远处突然凭空变出几个人来后,就开了。另外那3项确实不太明显,可同样他们对帧数影响也不明显。
再一个就柔软阴影,锐利和最柔软的帧数相差有好多帧,同样它们的阴影逼真程度也差很多,锐利帧数最好,但那影子就跟一片剪纸一样太假。
还有就是阴影质量,高和非常高的差别,除了关系到是否可以开启进阶阴影距离外,还关系到动态阴影。比如你车灯投射到另一台车,非常高的话会有后者的阴影投射出去,且随着你的车和他的车的位移而运动。高就直接没有后者投影。逼真度相差很多,同样帧数也相差明显。基本上不开非常高阴影的话,阴影质量也就跟PS4差不多。
剩下几个比较吃效能的,就是材质,反射什么的了。总之基本上越效果区别大的越吃效能,越看不太出来差别的,往往也对帧数影响不大。
不然怎么总在画质和帧数间纠结呢哈哈,尤其是当看到过好画质之后就更纠结啦。
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nicholas. 发表于
我自身经历是最好的例子,我就被你们这群虚拟内存党的屁话误导纠结了好久,内存确实是有用的,否则我不会推 ...
不同画质下,内存占用不可能一样,这个是常识,你首先应该先确认这个再下结论。而LZ是970+E3,这个配置都是冲着高以上的画质去的,就算是NV EX给的推荐设置也是往高走。所以大家才首先怀疑内存,因为LZ这个平台看起来显然内存是相对的短板。
如果LZ换个什么760啥的,怀疑的眼光或许就不会首先盯住内存了,因为能跑到的画质低了许多。
虚拟内存的说法没有错的,包括我在内的许多人,的确是看到游戏运行时占用到8G以上内存的,这种情况下不调用虚拟用啥?
而且你SSD装了GTA5,剩100多G没用的说法也有误。首先程序放哪个盘并不影响运行速度,只影响载入速度,即进入游戏或读盘读记录这些,你放SSD撑死了是读取游戏快点,而GTA5这样的游戏中几乎无读盘的,放SSD基本上只有一开头进游戏那会读盘有好处。再况且,现在某些硬盘的读写速度并不比SSD慢,比如西数黑盘。而默认虚拟内存是在系统盘,剩100多G怎么没用?以你8G内存来看,100G都几乎是你10倍的量了,做虚拟内存不够?且不说默认值,就说你设置大一点,也就是2倍这样,也才16G而已。
所以是你自己没搞清楚状况,之前加内存的时候是这样,现在看别人问题时依然是这样。
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<font color="#52607 发表于
想要知道是不是硬件问题很简单啊,首先把游戏设置调最低 分辨率也别太高 900P就行 然后游戏看看卡不卡 如果 ...
顿悟!原来还在纠结8G内存够不够
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mars81cn 发表于
你又不小心扇了一掌80楼的脸,这不是你的错,哈哈
您的解释够详细。其实GTA5吧早有人做过试验并得出结论:此游戏需要至少12G的RAM(不管显存还是内存)才能高画质流畅运行。
所以1.如果玩家显存4G(富裕),8G内存的话,可以高画质;如果显存只有2G(温饱),那么内存得有10G至少,才能高画质流畅不卡。
当时一知半解,现在完全明白了。。。
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asfsdfsdf 发表于
不信就算了,我不卡肯定是不卡。。如果你觉得我这配置就应该卡的话那是你以为。跟你犟也无意义 ...
我啥时候说不信了,你自己看看我的回复,我不是猜你没开MSAA和进阶么,你不开那些,影子也开的不高,其他还有些只是高,那不卡太正常啦。所以你这个画质设置下,6G够用是完全可能的。
然而LZ的配置,不可能只跑这个画质,我和LZ配置一样,就多个SSD和8G的内存,NV给的优化配置是:进阶全开,包括进阶2个进度条拉满,开FXAA,不开MSAA,视野密度多样性三项拉满,POST FX拉满,景深开,反射极致,环境光和曲面高,其他全部非常高,软阴影是NV PCSS,(帧数消耗等同于最柔软,效果略好)……这个设置下跑,市区基本5、60多,野外草多地方就40多,很少40以下。
然后我嫌满屏狗牙太难受(GTA5的FXAA效果实在是不咋地),就在这个基础上开了4X MSAA+TXAA,然后关掉进阶阴影距离,其他不变,市区帧数在40-60间,野外草多地方30多,30以下较少,帧数上勉强接受,为了画质也只能这样了,进阶视野这个我有点纠结,的确开了更舒服,但关了明显可以高好几帧。
所以LZ和我配置差不多,想必NV给的优化设置也类似,那么这个设置下,6G你觉得会够用?这不是犟不犟的问题,而是你压根没意识到,画质设置的高低除了占用显存不同外,占用的运行内存也不会相同。不然怎么有人本子4G都表示流畅不卡呢?况且LZ都说了是卡而不是帧数不好什么的,那显然数据存取速度方面嫌疑最大了,这是常识啊。那么E3的性能不至于吃不开,GTA5这种游戏中几乎不读盘的游戏,硬盘在载入后又不会多大负荷,剩下就只有内存方面最可能了呗。
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顺便说下,自己就是在高画质下时不时会卡(绝对不是帧数不够),而普通画质下个人认为完全是2个不同的游戏体验。所以需要解决高画质的卡顿问题,尽管不是非常明显。。。
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nicholas. 发表于
虚拟内存就是没P用,设100G也卡顿,没丝毫改善,否则我之前卡顿怎么来的?你以为我SSD才买的?别搞错了,我的 ...
没人说虚拟内存可以媲美内存,否则还要内存干嘛?否则还会内存不够卡顿么?只不过读写速度够快的机械盘及SSD作为虚拟内存时会更快。更快并不代表等同啊对不?
所以你也知道虚拟内存的调用会导致游戏运行卡顿,那么为毛还那么激动的否定人家增加内存的建议?咱稍微有点逻辑好不好嘛。
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本帖最后由 mars81cn 于
21:58 编辑
WANGDAMA 发表于
您的解释够详细。其实GTA5吧早有人做过试验并得出结论:此游戏需要至少12G的RAM(不管显存还是内存)才能 ...
对对,是这样的,首先是消耗显存,同时内存会载入一些游戏运行必备的数据文件。然后游戏画质设置的高低,以及运行中的各种情况,持续运行时间等都会造成显存和内存占用的增加,而显存不够了又会调用内存,内存再不够了就进一步调用虚拟内存……
所以8G内存玩GTA5够不够,和每个人整个平台的其他配置有关系,也和游戏中的画质高低有关系,并不是个绝对的答案。就比如我试过我显存开到4.7G,虽然帧数下降,但也还是不会卡顿,那是因为我内存够,无需虚拟。可要是内存小点,爆了显存就必须卡顿了,因为那时就是要用到虚拟内存了。
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加到16G内存吧,这游戏8G内存不够的。
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nicholas. 发表于
我说的只是虚拟内存是狗屁,SSD都没用,何况HDD,管你黑盘蓝盘,我从没说内存没用,我8G内存时画面除了AA阴影草 ...
好了,4个最吃效能的玩意你都降了还说啥,你得知道你因此省下了多少显卡效能和内存占用,你还得知道LZ的970如果也降这些,帧数都能稳在60以上多多的还不怎么掉下来,那8G肯定是够。可问题是既然用970了就不会降这些啊,不然要啥970嘛。
相信我,因为我的CPU和显卡和LZ一样,就是内存大一倍,和一个游戏里几乎用不上的SSD。所以GTA5这货在970所跑的推荐设置下会占到多少内存是有谱的。
反正就是,内存占用和显存一样,是因游戏画质高低而改变的,所以够不够的并不绝对。
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mars81cn 发表于
还是有大把人停留在上个时代啦……如今的装机店还是图方便装高思特的居多,不要求的话都会给你高思特,结 ...
win7 64bit SP1 4790K 开机7.0-8.0秒,金山毒霸显示的。SSD是 金胜128G ,据说win8.1能在5秒以内。
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dlcoolman 发表于
win7 64bit SP1 4790K 开机7.0-8.0秒,金山毒霸显示的。SSD是 金胜128G ,据说win8.1能在5秒以内。
哈,这优化的好啊,估计后台启动项啊,插件啊,服务啊什么的是能禁的都给禁了吧。
我是WIN8.1,INTEL的SSD 128G,就360自动优化的,目前启动项,插件,服务,计划任务什么的加起来有90来个,通常13秒上下这样,我觉得OK了,开机速度这玩意讲白了就是加载多少东西,咱反正也不懂什么需要什么不需要,就自动优化下了事。
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国宝罗罗 发表于
8g内存开高了会卡,加一根。这游戏8G不行。随便开点QQ什么的,一会8G就红了,现在换了16G,发现可以充到8.6 ...
SB你好 PZ你好 EZ你好
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16g内存加固态硬盘,开车就不会卡顿了。
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mars81cn 发表于
不同画质下,内存占用不可能一样,这个是常识,你首先应该先确认这个再下结论。而LZ是970+E3,这个配置都 ...
麻烦你测试过才发出你的结论,就算是西数黑盘都没有可能和SSD硬盘做到差不多速度,工作原理不同,1W转的机械硬盘都达不到SATA2.0的SSD速度,不要说SATA3.0的SSD了
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本帖最后由 曲奇先森づ 于
15:13 编辑
额,楼主吧显卡设置下,全部默认就好,而且N卡垂直同步有BUG会导致进入草地帧数骤降,每次进入游戏先关闭垂直同步,然后等帧数冲上去了过几分再开启可以完美解决,如果楼主并没有开的话,尽量吧抗锯齿关闭还有动态模糊选项尽量调低点,我同楼主的配置差不多,中高不开车可以稳定60帧
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nfxzzq 发表于
麻烦你测试过才发出你的结论,就算是西数黑盘都没有可能和SSD硬盘做到差不多速度,工作原理不同,1W转的 ...
可能是我没表达清楚,机械盘和SSD比极限速度肯定是没得比的,我的意思是说,现在一些读写较快的机械盘,在作为虚拟内存的实际应用中已经比普通硬盘好很多,在不需要极限读写速度的调用时可以缓解卡顿的情况。
也就是说,极限速度归极限速度,实际使用时不卡顿的临界速度却不一定要到极限。这里并不特指GTA5使用情形,说的是整个大概念。
我自己也是SSD+机械盘的组合,没谁不清楚二者的极限读写速度差多少。
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