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微型X光看穿仪拥有外形体积小,适合随身携带、无线遥控操作简单快捷等特点详情;。可用于陶瓷、竹木制品、薄金属、工业元器件、纤维、塑料、橡胶等介质的看穿。微型X光看穿仪采用数字高清设计,看穿效果好,可实时动态成像。仪器由X射线源、成像探测器、无线控制器、视频发射器、成像显示屏、电池组等附件组成。设备使用电池组供电,采用无线方式控制、传输,这方便了操作人员随时随地的控制操作设备。无线传输范围达到200米,传输距离可达1000米。如用户有特别需求,可选择X光看穿仪定制服务,可根据客户需求对设备进行如缩小设备的外形体积等的设备定制服务。
产品主要结构:
1-1:16*18平板高清成像器
1-2:成像器厚约3公分
1-3:支持小包携带
2: X光射线装置
2-1:尺寸198mm×Φ45mm(可按客户需要改变尺寸大小)
2-2:X光射线源装有射线防护板,不会影响人体健康
2-3:支持小包携带
3:手机、平板实时显示
3-1:实时传送,无线接收,显示清晰。
3-2:支持空旷区域200米内无线传送
3-3:客户如有特殊传送距离需要可加装中转设备
产品适用范围:
微型X光看穿机可看穿如陶瓷、金属、竹木、铜管、纤维、橡胶、塑料等介质。还可对陶瓷壶、陶瓷工艺品、木制工艺品、金属物、衣物、毛巾、塑料桶等物品进行实时看穿或检测。
X光看穿机采用微型、无线遥控设计,它具有体积外形小巧、重量轻便、操作简单可随身携带使用等特点。是对隐蔽需求高的看穿需求的最佳的解决方案设备。
配件组成及使用方法:
设备主要由X射线源端和成像探测器端组成,待看穿物置于X射线源与探测器端之间,放置方位大致“三点一线”对齐,其中X射线源端与探测器端的距离在1.2-1.8米最佳。本仪器配置了专用的小型液晶显示屏、无线控制器、视频发射器、锂离子电池、中转终端组件。
更多升级服务:
支持定制升级服务,可根据用户对微型X光看穿机的需求升级或定制设备的相应功能和技术标准。如对设备的体积进行缩小或扩大,使设备更易携带或安装、提高设备无线传输能力、定制设备的显像方式和电池组工作时长等功能。
标准型机器详细参数:
主要参数:
看穿范围:
成像尺寸:
成像尺寸:
显像部分:
显像设备:
外连监视器/微型液晶显示屏
像元尺寸:
屏幕亮度:
灰度等级:
图像格式:
传输方式:
无线传输:最大200M&可增强至1000M
设备规格:
外形结构:
分体式主机
外形尺寸:
射线源部分:198mm×Φ45mm
成像探测器:98mm×90mm×79mm&支持定制更小的外形
锂离子电池组供电
扩展端口:
A/V输出&USB输出(可选)
外观颜色:
全套组成:
X射线机主机/电源适配器/线控踏板开关/射线防护板
产品优势:
1看穿面积大18CM*16CM
2动态成像(摄像机功能,支持移动成像)
3成像速度快(每秒高达10张图片)
4看穿高清晰(数字成像技术,不是模拟信号)
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6方便携带(设备体积微型、小包就可以携带)
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公司地址:广州市越秀区广园西路222号(即龙头市场)&【微信客服:】【QQ客服:】【财富热线:林经理】家用机_百度百科
家用机是家用电视游戏机的简称。现在也指本来用于其他领域经过技术的发展普及到家家户户的电器。
第一代普及型家用电视游戏机是采用美国通用仪器公司的单片AY-3-8500集成电路作为图象储存器的游戏机。该类机使用7.5V直流电作电源。其程序内只具有4~6种球类或射击类游戏。?
DU-1型由于元器件配置较简单,可利用一块AY-3-8500集成电路自制一台。因此该机是简单而经济的游戏机。?此外,利用AY-3-和8900集成电路还可构成更复杂的游戏机。?
ATARI VCS-2600型
美国生产的ATARI()VCS-2600型为第二代的代表。它充分利用了APPLE(苹果)电脑在游戏上的成果,使用6500系列的,但在降低游戏机成本的设计过程中,采用了尽量减少存储器容量的做法。因此,存在着图象单调、形象粗糙、动作简单、游戏乏味这一最大的缺点。?
2600型机的游戏节目虽然较简单,但由于可以更换节目卡,曾风靡一时。直到游戏机面世,该类机才被迅速淘汰。不过,国内市场上现仍有销售,价格在100~120元之间。(八合一)在50元以下。?与ATARI VCS-2600游戏机属同一类机的还有溢龙BIT-7000、皇冠、汉龙等。?
1983年7月,日本NINENDO(任天堂)推出了以HVC-001型游戏机。该机虽仍使用6500系列8位微处器,但除了(CPU)外,采用了专用的(PPU),所以处理动画和图像的能力大为增强,再加上游戏卡带内容丰富多彩,而且不断推陈出新,迅速占领市场。?由于原装任天堂游戏机的输出信号为,与我国的PAL制式不相匹配,所以国内市场上极少见到原装进口机。而目前销售的大都是香港、台湾或国内制造、改装或组装的游戏机,售价在100~400元之间。这些机种大都存在着一定的兼容性问题,所以选购时应特别注意。
作为哺育众多大陆玩家成长的始祖级游戏机,其的出现倒是在()之后。不过由于主机性能相对于现在来说过于低下,完美模拟早已成为不希罕的事儿了。不过该机种模拟器品种实在繁多,国产的国外的都不计其数,说到最好的小生我就强烈推荐大家使用Smynes了,它不仅提供了方便的游戏列表,网络对战功能,强大的兼容性以及直观的操控界面,声音和图像的模拟程度更是堪称一绝。当然,在游戏泛滥的今天,FC的游戏早已不值一提。不过还是有不少经典值得大家回味和收藏的。十佳游戏:《》、《塞尔达传说》、《MARIO3》、《》、《3》、《》、《》、《》、《》、《3》。
NEC PC-ENGIE型
1987年10月日本电气NEC推出的PC-ENGIE型游戏机,该机创先采用大容量的激光视盘作为游戏的(即CD-ROM),对游戏行业亦产生重大影响。?
从PC-ENGIE机起,游戏机行业开始采用16位微处理器装配游戏机,音源也开始立体声化。PC机的问世,由于其游戏节目水平大都在任,无疑给了任天堂一个巨大的打击。但PC机仍采用输出信号,又因售价较高,没有在我国形成市场。?
作为拥有最强游戏制作阵容和最多经典游戏的超级任天堂当然是模拟器编写者们的首选对象,所以关于它的模拟器也就更是数不胜数了,不过目前最好的还是非ZSNES莫属,虽然它的更新已经很慢了,不过这正说明它已经没什么值得修改的地方了。除了最广泛的兼容性和完美的模拟效果以外,网络对战功能亦是非常完善,大家试试吧。十佳游戏:《2》、《3》、《神秘约柜》、《火焰之纹章-多拉基亚776》、《》、《》、《》、《》、《》、《》。(由于上的RPG实在是前所未有的经典,所以要是列出一些其余类型的游戏在十佳游戏中的话就会显得很对不起这个RPG天堂了)
GAMEBOY(GB&)
史上生命力最强大的游戏主机并非什么强劲家用机,而是这个小小的“游戏男孩”。所以为它开发游戏的厂商可以说是最多的,经典自然是少不了。目前GB&GBC由于有GBA撑腰,生命力仍是很强,丝毫无退出游戏市场的迹象,甚至出现了GAMEBOY BOX这样转换ROMS为GB卡带的疯狂东东。言归正传,现在的GB其实有不少都非常不错,效果肯定比真正的GB要好,至少是高清晰度的彩色画面。既然是这样,我们就支持一下国货,使用这款由开发的DREAMGB吧,各方面的功能都已经非常完善,大家放心游戏便是。十佳游戏:《》、《风来之西林GB2》、《心跳回忆GBC》、《合金装备GB》、《游戏王99》、《》、《牧场物语3》、《Huntee X Hunter》、《》、《塞尔达传说GB-时之果实》。
GAMEBOY ADERVANCE
作为主机未出、模拟先行的最佳先河,我们也应该知道该主机到底有多优秀了,它所营造出的游戏画面基本上可以和PS相媲美了,加上强力的软件开发阵容,我们爱好者自然是对它垂涎三尺。目前最佳的头衔绝对属于VGBA,拥有目前最好的兼容性和模拟效果,不过这是一个需要大家付费的版本。如果大家不愿意交钱,上网找找它的注册版本或是使用另外的模拟器吧,的DREAMGBA以及
Boycottadvance 都还算不错,有兴趣的玩家大可一试。十佳游戏:《恶魔城-血之轮回》、《超级马里奥》、《快打旋风-one》、《黄金的太阳》、《皇家骑士团外传》、《瓦里奥世界4》、《》、《F-zero高速》、《游戏王5》、《Tweety宝石方块》。
从严格意义上说,“3DO”是一个概念,而不是一部主机,3DO的名称来自“Audi-O”、“Vide-O”、“3D-O”。3DO主机并非由3DO公司自己生产,而是授权给、、三星等知名电器企业生产。
3DO的第一款型号FZ-1由松下生产,全名为Real 3DO Muitiplayer,虽然该主机的性能毫无疑问地超过了同时期所有的竞争对手,然而其价格却是SNES和MD的4倍。由于3DO的普及率严重不足,第三方厂商的支持力度却非常有限。不过因为与EA的关系,EA对该主机给予了强力的支持。为其打造了原创《Need For Speed》()。可惜这些游戏在三出现时,PS和SS已经纷纷降临,3DO早已回天乏术。
主机规格:
CPU:32位RISC(26MHz)、ARM60(12.5MHz)
画面:640X480
最大发色数:32000色
同屏发色数:1670色
描绘能力:每秒1600万象素
软件载体:2倍速CD-Rom
首批销量:第一年12.5万台
1992年,在发起下,的母公司(Matsushita)、(AT&T)、(Time Warner)、美国环球影业公司(MCA)、EA等共同出资成立了公司。特里普·霍金斯担任CEO。公司成立之后,霍金斯请来了两位曾参与开发Amgia[注1]的工程师Dave Needle和R.J. Mical来开发他计划中的家用游戏机新系统,也就是后来的3DO。
1993年1日,公司与3DO合作,推出了REAL-3DO(全称REAL 3DO INTERACTION MULTIPLAYEY,真实3DO交互式复合游戏机),这是这是家用游戏机的先驱:首台32位元主机。10月7日正式在美国销售,并于日登陆日本。采用生产的64bit RISC POWER PC 602作为CPU,频率66MHz,分辨率高达640×480,CG和电影的播放效果绚丽逼真。一时间,游戏界掀起了一股3DO飓风,除了松下外,AT&T、日本的(SANYO)也获得了3DO公司开发3DO主机的授权,另有数百家软件公司取得了3DO的授权。
然而,来势汹汹的3DO在市场上却遇到了失败:一般来讲,游戏主机是不赢利的,而是主要通过软件产品获得利润的。但是由于没有经营游戏主机的经验,REAL 3DO定价过高,在美国每台699,在日本则是78000。同时,也没有足够的游戏软件支持,而“没有游戏,主机只是一个盒子而已”。而且家用游戏机市场的对手们也没有闲着:当年的11月21日,世嘉的32位游戏主机土星()在日本发售(定价44800日圆),第一天销售量即达20万台。12月3日,推出了新型32位游戏机(定价39800日圆)。
NINTENDO 64(N64)
虽然在历史上一再被大家认为是一款失败的主机,不过,况且任天堂的精品策略在N64上是体现得最完美的,经典游戏可以说并不比PS少。不过说倒它的,最好的ULTRAHLE一直没有新版本,想要玩最新的N64游戏就只好使用N64EMU了,不过还好,效果相当不错,并且专门针对TNT系列的显示卡做了优化。声音和图像方面都没有太大的问题,在ULTRAHLE新版本还没有出笼之前,我们就使用它来享受N64 GAMES吧。十佳游戏:《塞尔达传说-时之笛》、《MARIO64》、《机器人大战64》、《生化危机ZERO》、《64》、《恶魔城64》、《》、《皇家骑士团64》、《星际火狐64》、《大金刚64》。(到此为止,任天堂家族模拟器算是告一段落)
Sega Master System
在大陆不怎么出名,和FC简直没办法比。不过这也算是世嘉的起始机种,上面确实有不少好玩的游戏,所以的玩家就一定不能错过。目前该机种的并不多,不过量少质高,效果都非常不错。我推荐大家使用NeoSMS,该模拟器用DirectX 7支持WIN9X和WIN2000,效果自然很突出,而且兼容性非常好,能玩96-98%以上的游戏,并且完全是免费的,COOL。玩过的怀旧,没玩过的尝新吧。十佳游戏:《世界杯’92》、《X-MAN》、《》、《炸弹杰克2》、《》、《》、《冲出火网》、《国王的访客》、《》、《》。
世嘉 MEGA DRIVE
1988年10月,日本生产商,推出了第五代SEGA MEGA-DRIVE?世嘉这一兆位驱动型游戏机采用了美国摩托公司的MC68000超大规模微处理器和Z80A作CPU。其中Z80A专门作为数字采样音源,模拟立体声等发声用。?
世嘉机的问世,以其双重动画的设计使画面具有明显的立体感,以Z80A作为音响模块使音源逼真丰富,也使大型节目的移植化平凡而神奇。而且,世嘉机在信号输出方面采取预留各种彩色制式和RGB(大型机接口)、AV(音、视频)、RFC(射频)同时输出的方式,克服了不兼容的问题。
与超任齐名的超人气主机,不少玩家都是从MD开始了解并喜欢上世嘉的。虽然后来MD败给了老奸巨猾的任天堂,不过还是给广大玩家留下了难忘的回忆,至少充实了我们这一代游戏人的童年生活。而在模拟器方面自然也是重点,品种多得有点夸张,我强烈推荐大家使用GENS1.00。它不仅揉和了网络对战插件,方便大家网上对战,还拥有几乎全部MD游戏的惊人兼容性,效果也是好得没话说,算是一台完整的MD免费送给你了。十佳游戏: 《》、《》、《》、《格斗三人组》、《银河之星4》、《》、《》、《》、《》、《三国志Ⅲ》。
GAME GAER(GG)
第一款彩色游戏,机能绝对比GB强上许多,不过由于其电池持久力低、软件支持度小、普及量不够等种种原因而没能得到其应有的发展,拜在了GB的脚下。为了纪念世嘉,模拟器爱好者们又让它在PC上复活了,目前最好的GG模拟器是Massage8,虽然它是DOS下的模拟器,不过兼容性不错,几乎支持所有GG游戏ROM,加上运行稳定、画面出彩的优势,理所当然地成为我们回味GG游戏的首选。在GG上的游戏实在少得可怜,却不乏经典,推荐大家玩玩这些游戏。十佳游戏:《超音鼠和特丽丝》、《铁甲威龙》、《GG霹雳战机2》、《GG大战略》、《》、《幻想之星》、《》、《》、《火星逃亡》、《女神转生外传》。
Sega Genesis & 32X
世嘉推出的第一款使用CD为媒体的游戏主机,以移植世嘉的一些街机游戏为主要软件来源,机能上自然比SFC强上不少。不过命运和GG一样,还没威名远播,就中途夭折了。还好其模拟器的效果做得非常不错,让它不至于石沉大海,鉴于其中有不少非常值得大家怀念的超大作,抽时间玩玩也是不错的。有兴趣的玩家就不妨试试Ages这款模拟器,效果和兼容性都是一流的棒。十佳游戏:《死魂2 (95版)》、《三国志4 》、《VR赛车 》、《最初的怒吼》、《合金首领》、《》、《超音鼠大冒险》、《黑勇士》、《WWF摔交》、《音乐节拍 》。
世嘉土星(SS)
作为世嘉的第六代主机,曾风光一时,不过在PS的《最终幻想7》发售以后就一蹶不振,直至最后销声匿迹。不过说实话,很多铁杆游戏迷都说土星比PS好玩,大概因为土星是世嘉硬派作风的最佳体现吧。不过由于土星采用双CPU的特殊性以及不少游戏需要加速卡等原因,模拟器的开发就显得比较困难了,所以至今也没有出现能够完全模拟土星的模拟器。如果实在要用模拟器玩小生推荐大家使用Hyperion。它已经可以模拟一部分土星游戏,在兼容性、速度及画面上都是目前最棒的,如今它发行了其第一个公众版,也就是说大家不用解密就可以安心使用了。十佳游戏:《武装雄师2》、《》、《》、《》、《KOF97》、《机器人大战F》、《》、《英杰传3-毛利元就》、《LUNAR2-永恒的蔚蓝色》、《SONIC-3D BLASTER》。
DREAM CAST(DC)
没想到世嘉这么一个坚持硬派游戏作风的厂商会走到这一步,作为世嘉的最后一款家用机多多少少带了那么一点悲凉。不过DC上的各种游戏绝对是值得大家一玩再玩的,其中有不少都曾在日本的FAMI通上得到了前所未有的高分。而模拟器方面也正飞速发展,虽然目前尚未达到理想的效果,不过相信这也是不久以后的事情了,就让我们一起期待吧……如果大家要用模拟器玩DC,我推荐使用。能够部分模拟一些经典游戏。十佳游戏:《》、《SONIC大冒险2》、《》、《》、《生化危机--维罗尼卡》、《神机世界2》、《》、《VR射手2》、《3》、《》。(到此为止,世嘉家族从此转换为了软件开发商,也许以后都没机会玩到世嘉的游戏主机了)
机皇(NEO-GEO)
1990年4月,日本公司推出NEO.GEO型机,采用了两个MC68000和一个Z80A作CPU,其背景画面有22层之多,音源上实现,效果令人陶醉,其节目卡容量最高可达300。但该机只有NTSC单一制式输出。
SNK自己的主机,采用双16位CPU,以卡带为媒体,出生于超任时期。当时由于价格过于昂贵,很多玩家无缘玩到,其中的游戏多为SNK自己移植的街机游戏,软件上虽为数不多,不过都堪称经典,属于令人极度渴望拥有的类型。现在好了,自从模拟器(同时模拟街机版和家用机版)发布以后,机皇的神秘面纱终于被众多玩家全全揭开了。该模拟器除了极少数的几个RPG、SLG尚未支持以外,其余的一网打尽,全全完美支持。十佳游戏:《系列》、《侍魂系列》、《龙虎之拳系列》、《饿狼传说系列》、《合金弹头系列》、《世界英雄系列》、《》、《风云》、《月华剑士系列》、《》。
机皇的加强机种,采用CD为媒介,虽然在游戏种类上仍和卡带版机皇差不多,不过游戏画面和音质上却得到了不小的提高,非卡带版可比。NeoGeo CD是唯一的也是最好的机皇cd版模拟器,效果基本上和原机无异。它采用MP3加游戏ROMS的形式完美再现了CD版的高质音乐与优秀画面,所以即使其中的游戏和卡带版没有什么差异,也值得众玩家再次欣赏。十佳游戏:《武士道列传》、《》、《KOF97》、《兽王记2》、《月华剑士2》、《》、《》、《霸王忍者帖2》、《得点王4》、《》。
NEO-GEO POCKET
SNK自己做的16位掌机,游戏也大多由自己开发,多为在街机上成功之作的Q版复刻版。虽然效果不如街机那么华丽,不过重在随身可玩,在游戏中还加入了不少崭新要素,另外,也拥有一定的软件厂商为它开发游戏,所以算是值得一玩的游戏掌机。模拟器方面我建议大家使用NeoPocott,从其最新版本的功能表上可看到它很强大,支持画面自动缩放、x1/x2/x3/x4倍窗口大小、游戏重启/暂停功能、背景层X卷轴等等,各种效果已经非常不错了。十佳游戏:《合金弹头2》、《SNK VS CAPCOM》、《阿泽蒂亚王国》、《格斗之王R2》、《》、《》、《妖怪写真馆》、《电车GO2》、《龙之风》、《奇幻之梦》。
PC ENGINE(PCE)
在日本众所周知,在中国大陆却毫不出名,作为一台采用双8位CPU的PC型专用游戏主机,由于推出的时间很早,于机能上自然超过同一时期的游戏机种。所以不少经典之作都是在PCE上起家发富,后来才移植给各机种的后继主机,不过有些经典游戏却永远地被埋没了。现今的以Magic Engine最佳,画面声音自是好得没话说,也支持的ROM文件以及联机对战等功能。十佳游戏:《石中剑II》、《神龙传加强版》、《魔界小子》、《桃太郎电铁》、《魔神英雄传》、《》、《盖亚之纹章》、《》、《》、《》。
这款主机不用多说吧,即使在全世界也没有多少人不知道它,经典之处可见一般。模拟器方面,PS也是备受关注的宠儿,BLEEM, VGS, PSEMU, ePSXe都非常不错,且各有所长,实在是不好取舍呀。如果大家想要同时拥有最好的画面、最佳的音乐、最广的兼容性、最完整的功能和最方便的使用过程的话就将它们全部都放在自己的PC中吧,反正也占用不了多少硬盘空间。然后要做的就是:买一大堆PS游戏在家闭关修炼…… 十佳游戏:《最终幻想7&8&9》、《恶魔城:月下狂想曲》、《合金装备国际版》、《生化危机1&2&3》、《时空之旅2》、《星海传说-第二个故事》、《妖精战士3》、《胜利十一人2000》、《英雄战记-纹章传说》、《秘宝传说》。
神奇天鹅(WS&WSC)
这款由BANDAI制作的16位掌机虽然几乎被GB&GBA的光芒所掩盖住,不过还是有它成功的地方,硬件方面不算落伍,软件方面基本能满足各类玩家的需求,算是中庸型主机,在日本也有属于它自己的一片市场。模拟器方面由于是手掌机,所以效果都非常好,建议大家使用 Cygne,虽然是一个dos下的模拟器,不过效果却是出奇的好,功能也很完善,但是不支持联网使用,有兴趣的玩家可以下一个来试试。十佳游戏:《最终幻想(复刻版)》、《最终幻想2(复刻版)》、《》、《SD高达传》、《疯狂攀登》、《final lap 2000》、《puyo puyo 2》、《Chocobo》、《》、《langrisser millenium-the last century》。
CAPCOM的经典机版,包括了不少养育一代玩家成长的优秀游戏,并为以后的街机做出了一个良好的定位。模拟器方面虽然现在极其众多,不过都比较杂乱,除了支持游戏以外还支持不少另外机版的游戏。所以我还是强烈建议大家使用最原始的CALLUS,模拟效果至今亦无出其右者,加上现在的联机对战插件更是如虎添翼。十佳游戏:《街霸2》、《圆桌武士》、《名将》、《三国志-吞食天地2》、《3 WONDERS》、《》、《1941》、《》、《MEGA MAN》、《PUNISHER》。
CPS1的后继机版,功能上比前者强上不少,所以上的游戏都做得十分华丽,CAPCOM的独特画风也由此形成,经典游戏更是不计其数,不过由于是版,自然还是以动作游戏为主。模拟器上我建议大家使用FINAL BURN,这是目前最快的CPS2模拟器,声音方面的表现也是最佳的,虽然界面不如好看,但重在简洁实用,强烈建议大家使用网络联机插件上网找对手,其中的乐趣只有自己亲身体会过后才能明了。十佳游戏:《街霸ZERO3》、《漫画英雄VS街霸》、《》、《XMEN》、《异形VS铁血战士》、《龙与地下城2》、《16人街霸》、《19XX战机》、《》、《XMEN VS STREET FIGHTER》。
这个命名确实不太好,过于笼统,不过这是针对模拟器而言的,IMPACT这款唯一的3D就是这样,虽然支持的游戏不多,不过在机版上倒是挺多的,有NAMCO的、CPACOM的、还有世嘉的……所以我就只好一并介绍了。这款模拟器出身于去年圣诞节,效果不凡,功能也较为齐全。但不幸的是比较吃机子,如果你没有600以上的CPU和较强的的话,我建议你还是不要用哦,那样的画面谁都。不过要是机器够酷的话,则大可以一试,相当于把多台3D街机抱回家了。十佳游戏:《街霸EX》、《街霸EX2》、《》、《》、《》、《》、《》、《超能力大战》、《之王》、《私立公平学园》。
这个和前者是相对应的,不过它支持的游戏却远不止前者那么少,而且可以说是目前最多的,基本上包括了所有的2D街机游戏,它就是众所周知的--多功能街机。其支持的游戏多达2600多个,不过大多为很老的游戏,也好,方便众玩家收藏。而现在,也有不少新游戏被MAME所支持,效果虽然没有专用模拟器那样好,不过也算过得去,至少能让你玩得尽兴。现在网上有不少关于MAME的前端程序和非官方的插件,大家试试看吧,很好用的。要从这两千多个游戏中选十个经典游戏出来确实有点强人所难,取了这个又舍不得那个,小生我只好硬着头皮来了,不妥之处还望大家见谅。十佳游戏:《双截龙3》、《超兄贵大作战》、《R TYPE 2》、《》、《忍者神龟4人版》、《》、《GANG WARS》、《忍者首领》、《雷鸟AC》、《TOP SPEED》。
作为这个知名街机游戏厂商,其机版并不多,但游戏却都做得非常有意思,适合全年龄的游戏玩家。RAINE这款模拟器正是专门针对该机版的模拟器,作者原为玩《》这个游戏而作,顾名为RAINE。做到后来却支持了不少TAITO的游戏,而且效果非常不错,使用起来也很方便,当属TAITO迷们的首选。十佳游戏:《彩虹岛》、《》、《》、《危险X》、《》、《亚瑟传奇2》、《新西兰的故事II》、《伊贺忍者传》、《Tecmo骑士》、《野狼特攻队(加强版)》。
FC:又称“”,任天堂的早期8位机,创造了业界销量神话,使用专用FC卡带。
MD:世嘉的16位机,性能比FC好,后被打败,使用专用MD卡带。
SFC:又称“”、“超任”,任天堂的16位机,再次创造神话,性能比MD好,有大量经典游戏,使用专用SFC卡带或接驱动器使用三英寸。
:“土星”,世嘉的准32位机,性能一般,使用CD光盘。
:任天堂的32位机,号称64位,性能比土星好,游戏不多,但都比较经典,使用专用N64卡带。
PS:,进军游戏机业的开山之作,32位机,击败了土星和N64,游戏比较多,使用CD光盘。
DC:,世嘉的128位主机,世嘉转型前推出的最后一部主机,被打败,使用容量1G的光盘。
PS2:Playstation2,索尼的128位主机,性能比DC好,有大量经典游戏,击败了同时期的DC和NGC,使用DVD光盘,机种有厚薄两种型号,厚版的已停产,薄版仍在发售,价格900元左右。
:GameCube,任天堂的128位主机,性能比PS2要好,游戏不多但质量较高,市场占有率不大,使用三英寸DVD光盘。
:微软进军游戏机业的第一部主机,使用32位奔3处理器,架构和PC一样,性能高于,游戏比PS2少,但也有很多高质量游戏,靠微软砸钱在欧美市场获得了较高市场占有率,使用DVD光盘
:是由娱乐所开发的家用游戏机,使用专门开发的和,于2006年11月相继在日本、台湾、香港及美国地区发售,号称性能比高,目前来看,胜算不大,但现已破解
:PS3的轻薄版,分为80G版和120G版
XBOX360:微软的次时代游戏机,使用的,该款主机已于日开始在北美地区发售,其后扩展至欧洲及日本地区,而香港及台湾也已于日起正式售卖。性能大幅提升,继续使用DVD9光盘
:任天堂公司()日所推出的家用游戏,Wii属于第七世代家用游戏机,同时期的竞争对手是微软的Xbox 360及的PlayStation 3。前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。
家用机世代表
 微软索尼任天堂世嘉雅达利第一世代
无无无无第二世代
无  无无/Atari 5200第三世代
无无Family Computer
  Atari 7800第四世代
无无Super Famicom
无第五世代
无Nintendo 64
Atari Jaguar第六世代
Nintendo GameCube
无第七世代
  无第八世代
GB:任天堂最早的产品,黑白液晶屏,使用专用GB卡带。
:彩色版本的GB,可同屏显示32色,开创了GameBoy的彩色时代。
:任天堂的上一代产品,,使用专用GBA卡带,现在已出现用来存储游戏,400元。
:GBA的缩小板,金属外壳,采用,使用GBA卡带,450元。
:GBA的升级版,折叠型,带前发光板,使用GBA卡带,500元。
:双彩色液晶屏,其中一个为触摸屏,使用专用NDS,500元。
:NDS的改良版,外形更轻更薄,屏幕更亮,850元。
:NDSL的改良版,外形更轻更薄,屏幕更大,增加两个30万像素摄像头,1200。
N3DS:,支持,有三个摄像头。
1000:索尼的32位掌机,采用超大,强大,使用用光盘和MS,800元 ,组装记忆棒4G价格200左右。
:进化版,较之1000系列不仅内存翻倍升为64M,而且增加了视频输出功能,主机变得更薄更小更炫,按键设置也得到优化,普通颜色版(除金色,古铜色,大红色)1450元左右,稀有色版价格会达到1500元至1800元左右。
:PSP2000进化版,屏幕更加鲜亮清晰,按键也有所变动,已破解,1300元。
:PSP3000进化版,取消了UMD光驱,采用滑盖设计,主机尺寸和重量也大幅减小,900元。
PS VIta:索尼公司于2011年上市的次世代掌机,机能强悍,前后触摸,暂未破解,港版WIFI标配1680元
掌机不是家用机

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