jx3宏 matlab中distance用法还能用么

现在的宏是不是不能判断距离了?【剑网3吧】_百度贴吧
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现在的宏是不是不能判断距离了?
不懂就行,有没有大神?宏里就行一下/cast [distance&6] 战八方 完全放不出技能
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今天A回来试了 的确条件里面有距离的宏都用不了了
好像是AOE技能不能加这个判断
可以试下其他技能
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【手册】剑网3官方内置宏语法说明
宏指令使用规则:/动作指令 [条件1|条件2&条件3] 动作指令参数&多个条件,用符号“|”或符号“&”隔开&| :或者条件&& :并且条件条件限制为中文名称,每个宏限制128个字(这里指字符。字符 半角下1英文是1字符 1汉字也是1字符,如“/cast_四象轮回 ”就是10字符。)动作命令:动作指令用法说明/cast/cast 技能名/cast [条件1|条件2] 技能名/cast [条件1&条件2] 技能名/cast [条件1&条件2|条件3] 技能名1.有条件:条件成功后,释放某技能2.没有条件:直接释放技能/selectN/selectN npc名字/selectN [条件1|条件2] npc名字/selectN [条件1&条件2] npc名字/selectN [条件1&条件2|条件3] npc名字1.有条件:条件成功,选择对应名字的npc为目标&2.没有条件:直接选择对应名字的npc为目标·该npc 一定要在同步范围内/selectP/selectP 玩家名字/selectP myname/selectP [条件1|条件2] npc名字/selectP [条件1&条件2] npc名字/selectP [条件1&条件2|条件3] npc名字1.有条件:条件成功,选择对应名字的玩家为目标&2.没有条件:直接选择对应名字的玩家为目标&3. /selectP myname 用来选择自己为目标&·该玩家 一定要在同步范围内/use/use 道具名/use [条件1|条件2] 道具名/use [条件1&条件2] 道具名/use [条件1&条件2|条件3] 道具名1.有条件:条件成功后 ,使用某个道具,比如血药,蓝药2.没有条件:直接使用道具/msg/msg 消息/msg [条件1|条件2] 消息/msg [条件1&条件2] 消息/msg [条件1&条件2|条件3] 消息1.有条件:条件成功后输出黄字消息2.没有条件:直接输出黄字消息自身条件:条件指令用法说明例子buffbuff:buff名称1buff:buff名称1&=<n层</n层判断自己身上是否存在某增益或减益buff或者判断自己身上的某增益或减益buff是否大于,小于或等于几层nobuffnobuff:buff名称1判断自己身上无某增益或减益buff/cast [nobuff:太极|bufftime:太极&4] 太极无极bufftimebufftime:buff名称&&=3(秒)判断自己身上某增益或减益buff 持续时间大于,小于或等于多少秒/cast [nobuff:太极|bufftime:太极&4] 太极无极life& && && && && &life&&=0.3生命值大于,小于或等于最大血量的百分之多少& && &&&/cast [life&0.3] 啸如虎mana& && &&&mana&&=0.3& && &&&内力值大于,小于或等于最大内力值的百分之多少& && && &/cast [mana&0.3] 徐如林rage& && &&&rage&&=剑气数值& && &&&藏剑剑气 剑气值最大是为10剑气值大于或小于或等于多少/cast [rage&8] 啸日qidianqidian&&=气点数值少林,纯阳 使用,气点值最大10气点值大于或小于或等于多少/cast [qidian&7] 两仪化形/cast [qidian&2] 韦陀献杵energy& && &&&energy&&=能量值唐门使用能量值大于或小于或等于多少sunsun&&=日灵值sun&&=moon明教使用日灵值大于或小于或等于 某值或者月魂值/cast [sun&moon] 赤日轮/cast [sun&10] 赤日轮moonmoon&&=月魂值moon&&=sun明教使用月魂值大于或小于或等于 某值或者日灵值/cast [moon&sun] 幽月轮/cast [moon&10] 幽月轮sun_power明教使用日灵值充盈状态/cast [sun_power] 净世破魔击moon_power明教使用月魂值充盈状态/cast [moon_power] 净世破魔击fight在战斗状态目标条件:条件指令用法说明例子tbuff同自身条件的用法同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff/cast [tbuff:致残] 龙牙tnobuff同自身条件的用法同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff/cast [tnobuff:破风] 破风tbufftime同自身条件的用法同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff大于,小于或等于多少秒/cast [tnobuff:破风|tbufftime:破风&4] 破风targettarget:npctarget:playertarget:all目标是否为 npc 或者 玩家all 为 npc或者玩家notarget没有参数没有目标distancedistance&&=8(尺)离目标的距离大于,小于或等于多少尺
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the nginx configuration file
/etc/nginx/nginx.conf.剑网3龙残新版本自用宏 完美循环保致伤输出
发布时间:15-05-11 10:43
来源:剑网3PVE网站 作者:新哥爸爸 [][复制链接]
  剑网3天策输出宏,自用宏,长期测试完善
  输出顺序为:穿云-穿云-龙吟-龙牙-穿云-龙牙
  剑网3天策输出宏由于现在奇穴龙吟后3个技能加成伤害,并且宏是有了致残才开风雷,保证爆发都作用在龙牙上,有效提高输出,新手小白尤其注意,天策的输出高低几乎就是看龙牙的输出比例,因为龙牙是天策pve伤害最高的技能,所以只有保证爆发尽可能覆盖更多的龙牙才能有效提高dps
  奇穴方案[扬戈][神勇][徐如林][击水][劲风][牧云][风虎][卷旗][渊][激雷]
  如果实在手残或者想划水的话把渊改龙胆也行,但是dps肯定没有甩渊打得高
  秘籍搭配龙吟减cd读上,其他都是常规的秘籍
  急速推荐阈值:6,241,503,787,1097
  剑网3天策输出宏推荐241有能力可以尝试787
  一段宏----可以单独使用手动开林
  /cast 啸如虎
  /cast [tnobuff:流血] 破风
  /cast [fight&tbuff:致残] 撼如雷
  /cast [buff:激雷] 疾如风
  /cast 龙牙
  /cast [tbuff:致伤=2] 龙吟
  /cast 穿云
  剑网3天策输出宏多段宏 红色部分为注释说明,请勿复制到宏中
  ----辅助及爆发部分
  /cast [life&0.5] 灭
  /cast [fight&mana&0.6] 徐如林
  /cast [life&0.5] 守如山
  /cast [nobuff:守如山] 啸如虎
  /cast [life&0.3&nobuff:啸如虎] 御
  ----输出循环部分
  /cast 啸如虎
  /cast [tnobuff:流血] 破风
  /cast [fight&tbuff:致残] 撼如雷
  /cast [buff:激雷] 疾如风
  /cast 龙牙
  /cast [tbuff:致伤=2] 龙吟
  /cast 穿云
  ----经常忘记补牧云的可以使用这一段自动补牧云,但是无脑使用有风险,慎用
  /cast 突
  /cast [distance&8&nobuff:牧云] 迎风回浪
  ----奇穴点龙胆输出循环部分(甩渊的朋友可以无视这部分)
  /cast 啸如虎
  /cast [tnobuff:流血] 破风
  /cast [fight&tbuff:致残] 撼如雷
  /cast [buff:激雷] 疾如风
  /cast 龙牙
  /cast 龙吟
  /cast 穿云
  配装建议4套装或者4手工
  更新日志突,渊还有任驰骋最好都手动放,腰坠别跟雷重叠就行
  有问题的小伙伴密聊双梦:新哥带你飞,其他服的小伙伴可以联系yy:,与君共勉
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日月凌空:
剑网3宏编写 剑网三官方宏指令和语法
宏为每个PVE玩家必会上手的玩法,当你对本门派有技能有一定了解时,不妨也可以试试自己亲手写一个宏。
宏指令使用规则:
/动作指令 [条件1|条件2&条件3] 动作指令参数
多个条件,用符号"|"或符号"&"隔开
| :或者条件
& :并且条件
条件限制为中文名称,每个宏限制128个字(这里指字符。字符 半角下1英文是1字符 1汉字也是1字符,如"/cast_四象轮回 "就是10字符。)
/cast 技能名/cast [条件1|条件2] 技能名/cast [条件1&条件2] 技能名/cast [条件1&条件2|条件3] 技能名
1.有条件:条件成功后,释放某技能2.没有条件:直接释放技能
/fcast 技能名/fcast [条件1&条件2|条件3] 技能名
可用于在运功状态时施放其他招式,即不保护引导,引入打断快雪
/selectN npc名字 /selectN [条件1|条件2] npc名字/selectN [条件1&条件2] npc名字/selectN [条件1&条件2|条件3] npc名字
1.有条件:条件成功,选择对应名字的npc为目标2.没有条件:直接选择对应名字的npc为目标 ·该npc 一定要在同步范围内
/selectP 玩家名字/selectP myname/selectP [条件1|条件2] npc名字/selectP [条件1&条件2] npc名字/selectP [条件1&条件2|条件3] npc名字
1.有条件:条件成功,选择对应名字的玩家为目标2.没有条件:直接选择对应名字的玩家为目标3. /selectP myname 用来选择自己为目标 ·该玩家 一定要在同步范围内
/use 道具名/use [条件1|条件2] 道具名/use [条件1&条件2] 道具名/use [条件1&条件2|条件3] 道具名
1.有条件:条件成功后 ,使用某个道具,比如血药,蓝药2.没有条件:直接使用道具
/msg 消息/msg [条件1|条件2] 消息/msg [条件1&条件2] 消息/msg [条件1&条件2|条件3] 消息
1.有条件:条件成功后输出黄字消息2.没有条件:直接输出黄字消息
buff:buff名称1buff:buff名称1>=<n层
判断自己身上是否存在某增益或减益buff 或者判断自己身上的某增益或减益buff是否大于,小于或等于几层
nobuff:buff名称1
判断自己身上无某增益或减益buff
/cast [nobuff:太极|bufftime:太极<4] 太极无极
bufftime:buff名称><=3(秒)
判断自己身上某增益或减益buff 持续时间大于,小于或等于多少秒
/cast [nobuff:太极|bufftime:太极<4] 太极无极
life><=0.3
生命值大于,小于或等于最大血量的百分之多少
/cast [life<0.3] 啸如虎
mana><=0.3
内力值大于,小于或等于最大内力值的百分之多少
/cast [mana<0.3] 徐如林
rage><=剑气数值
藏剑剑气,霸刀长刀(尘身体态);剑气值最大是为10 剑气值大于或小于或等于多少
/cast [rage>8] 啸日
qidian><=气点数值
少林,纯阳 使用,气点值最大10 气点值大于或小于或等于多少
/cast [qidian>7] 两仪化形 /cast [qidian>2] 韦陀献杵
energy><=能量值
唐门,霸刀双刀(竹雾体态); 能量值大于或小于或等于多少
sun><=日灵值 sun><=moon
明教,霸刀鞘刀(金屏体态); 日灵值大于或小于或等于 某值或者月魂值
/cast [sun>moon] 赤日轮 /cast [sun<10] 赤日轮
moon><=月魂值 moon><=sun
明教使用 月魂值大于或小于或等于 某值或者日灵值
/cast [moon>sun] 幽月轮 /cast [moon<10] 幽月轮
明教使用 日灵值充盈状态
/cast [sun_power] 净世破魔击
moon_power
明教使用 月魂值充盈状态
/cast [moon_power] 净世破魔击
skill_energy
skill_energy><=能量值/max
充能技能的当前释放次数(能量数)大于或小于活等于某个值,max 表示最大能量数
/cast [skill_energy:盾飞>=2] 盾飞
在战斗状态
同自身条件的用法
同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff
/cast [tbuff:致残] 龙牙
同自身条件的用法
同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff
/cast [tnobuff:破风] 破风
同自身条件的用法
同自身的,只能用来判断自己加到目标上的增益或减益buff大于,小于或等于多少秒
/cast [tnobuff:破风|tbufftime:破风<4] 破风
target:npc target:player target:all
目标是否为 npc 或者 玩家 all 为 npc或者玩家
distance><=8(尺)
离目标的距离大于,小于或等于多少尺
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