LOL天赋里的法术咒刃编织对lols6金克丝天赋加点的Q有用吗?

Deft金克丝ADC上手攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
前言:金克丝是一个非常强大的ADC英雄,他是adc中少有的收割型英雄,在面对残局的时候,能够发挥出拯救世界的威力。今天就为大家带来EDG的ADC选手Deft的金克丝天赋符文的介绍。 英雄解析定位:输出 物理 远程金克丝是adc中少有的收割型英雄,她的被动让金克丝在拿到人头或者助攻的时候,能够大大增加其机动性,让金克丝趁胜追击,收割其他残血敌人。她拥有两种攻击形态,一种是短距离高攻速的机枪形态,另一种是远程高输出的火箭筒,金克丝能够在两种形态下自由切换,保证在最正确的时机使用最适合的形态来打击敌人,金克丝的大招不仅是全屏的地图炮,其斩杀效果能够大大增加金克丝的收割能力,保证金克丝能够在团战中触发其被动技能。金克丝虽然没有位移技能,但是她有禁锢有减速,在adc中保命能力相较于其他没有位移技能的adc还是十分出色的。技能介绍罪恶快感在金克丝对敌方英雄、防御塔或召唤水晶造成伤害的三秒内,如果敌方英雄或防御塔被击杀或摧毁,那么金克丝的移动速度就会得到显著提升。解析:被动是金克丝收割敌人的利器,敌方单位在被击杀之后,能够大大增加金克丝的移动速度,让金克丝轻松放敌人风筝或者追杀敌人。枪炮交响曲 【快捷键 Q】金克丝可以通过切换武器来改变普通攻击的方式。在用她的轻机枪“砰砰”攻击时,她的攻击速度会提升。在用她的火箭发射器“鱼骨头”攻击时,她的普通攻击会造成范围伤害,并且攻击范围也会提升。解析:Q技能是金克丝的核心技能,两种形态的输出方式大大增加了金克丝的可操作性,机枪形态攻速快但是射程短,在单挑的时候十分的好用,而火箭筒形态射程非常的远,并且伤害十分高,但是相对的攻速较低,在团战的时候,火箭筒形态不仅能够保证金克丝有足够安全的输出距离,还能够造成非常可观的伤害。震荡电磁波 【快捷键 W】金克丝使用她的震荡手枪“电磁器”来发射震荡波,让被命中的第一个敌人暴露在己方视野中,并对其造成伤害和减速效果。解析:金克丝的减速技能,技能射程十分远,在团战前可以作为消耗技能,命中敌人将其减速并且获得敌人的视野,追击神技,能够让金克丝轻松追上敌人,不过W技能有一定的前摇引导,因此命中率较低。嚼火者手雷 【快捷键 E】金克丝扔出一串陷阱手雷。手雷会在5秒后爆炸,让敌人着火。嚼火者手雷将会袭击路过的敌方英雄,并将他们束缚在原地。解析:E技能是一个控制技能,能够将路过的敌人禁锢住,虽然有一定的延迟,但是禁锢效果十分强大,能够阻止敌人的步伐,在敌人必经之路上使用,能够极大限制敌人的走位。
超究极死神飞弹 【快捷键 R】金克丝发射一枚能够跨越整个地图的飞弹,并且飞行的时间越长,伤害值越高。飞弹会在命中一名敌方英雄后爆炸,对目标和目标附近的敌人造成伤害,且目标的生命值越低,所受的伤害值越高。解析:金克丝的大招是少有的全屏技能,在前期可以用大招支援己方的队友,而在中后期的团战中,金克丝的大招可以成为收割敌人的利器,让金克丝触发被动的高速效果,保证金克丝的收割能力。技能加点:主Q副W,一级E,有大点大。解析:Deft采用的是常规的金克丝加点,主Q是必须的,尽早的将Q技能点满,能够最大化火箭筒形态的射程与伤害,保证金克丝的输出环境与输出伤害,W技能作为减速技能,本身的射程较远,伤害不低,因此选择副升,E技能点出一点用来禁锢敌人即可,大招必须有大点大,金克丝赚人头的神技。召唤师技能:闪现:作为没有位移的adc,闪现是必须的召唤师技能,保证自身的生存能力,不论是追击还是逃生都非常的实用。治疗:adc非常喜爱的召唤师技能的,能够提供加血和移速,非常的实用,是adc保命的神技,不论是前期还是后期都非常的好用。天赋 Deft的金克丝天赋使用的是传统的adc天赋,其中屠夫与盛宴是其必点的天赋点,adc在前期都是以补刀发育为主,因此这两点天赋点能够很好地保证adc的续航能力,死神与危险游戏是金克丝必点的攻击天赋,保证金克丝的收割能力与反杀能力。Deft并没有将天赋点投入战争领主,而是选择咒刃编织与法术编织,金克丝需要频繁的切换技能,因此能够最大化这两个天赋点的伤害,收益要比战争来的高。剩余的9点点在防御中即可,保证金克丝的血线与生存能力。符文 因为金克丝十分依赖攻速,因此Deft使用的是攻速符文,红色必须带上攻击力,这是前期补刀的保证,黄色符文部分,选择固定护甲是必须的,减少敌人的ad伤害,蓝色符文部分,使用的是固定魔抗,下路的ap辅助十分的多,ap伤害也不少,因此魔抗能够在前期就有不错的收益,紫色精华部分,自然是攻击速度,保证金克丝在前期就有足够的攻速。出装思路出门装:解析:常规的ad出门装即可,多兰剑提供的属性在前期十分适合金克丝,保证金克丝的线上发育。核心装:解析:常规的adc三件套,无尽是一件非常出色的adc输出装,提供足够的攻击力,暴击,被动效果还能够增加暴击伤害,大大增加了adc的输出能力,电刀是一件攻速装,被动的效果也能够增加adc的范围伤害能力,它的性价比要比红叉高一些,因此在前期出电刀要比红叉实用。轻语是中后期adc必出的装备,为金克丝提供物穿效果,保证金克丝在后期的伤害能力。后期神装:解析:二级鞋方面,攻速鞋是不二选择,能够增加前期的攻速,方便金克丝补刀。轻语之后可以考虑做件吸血装备,饮血是一个非常好的装备,能够提供足够的吸血和攻击力,被动还能够为金克丝套上一个护盾,保证金克丝的生存能力,最后一件装备可以考虑复活甲,保证自己的生存能力,如果对面的控制十分多,也可以考虑出女妖来对应。在游戏后期再将电刀换成红叉,保证攻速和暴击率。对线思路男枪男枪的爆发能力十分的高,在前期如果对拼的话,金克丝并不是男枪的对手,但是由于男枪的射程要比金克丝短,因此金克丝在前期的对线中,能够切换成火箭筒形态来消耗男枪,注意男枪的贴脸Q技能,近身状态下男枪的爆发十分可怕,在有了大招之后,甚至可能配合强势的辅助将金克丝一套直接带走。女警女警是一个前期十分强势的adc,前期他可以依靠手长的优势消耗金克丝,虽然金克丝有Q技能的火箭筒增加射程,但是等级不够的时候,Q技能的射程与攻速也不足以对抗女警,在前期对线期间,要以发育为主,主义女警的爆头被动,不要被消耗的太惨,女警的对拼能力其实并不强,如果金克丝配合强势的控制辅助在线上也是能够打出足够的优势,中期的女警伤害并没有金克丝高,因此只要平稳的度过前期女警的优势期,金克丝就能够很轻松的超过女警。轮子妈 轮子妈也是一个当前版本十分强势的adc,她伤害能力十分出色,大招更是非常强大的团队型技能,在前期对线中,由于轮子妈的平A射程十分的短,金克丝可以在其补刀的时候,利用火箭筒形态来消耗她,W技能的减速的实用要注意,轮子妈有一手护盾能够抵挡一次技能,金克丝的W技能技能引导时间较长,十分容易被轮子妈的护盾挡掉。团战思路金克丝是一个典型的收割型英雄,作为adc,在团战中首要任务就是要保证自己的生存能力,再之后才是做出足够的输出,金克丝的W技能射程较远,可以在团战前作为消耗技能,但是由于冷却较长,因此并不是非常好的消耗技能,在团战开始后,金克丝需要做的就是能打到谁就对谁进行输出,不要想着对敌人的后排进行足够的伤害,金克丝没有位移技能,一旦过于靠前,而导致被敌人的突进后排控制住,会十分容易被秒杀,W技能与E技能用作反手来阻止敌人靠近金克丝,金克丝在对抗敌人前排的时候,也要时刻注意战场的局势,一旦敌人出现残血英雄,就果断开启大招将其收割,越早的触发被动,金克丝的收割能力就能够越早的发挥出来,强大的机动性,能够轻松将敌人甩在后头,从容地放敌人风筝。结束语金克丝是一个游戏性非常高的adc英雄,两种形态的金克丝,能够很好地掌控团战的节奏,相信熟练掌握她的召唤师们,一定也能像Deft一样,带领辅助走向胜利。
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召唤师-综合攻略DL评S4ADC:卢锡安金克丝称霸 VNEz陨落
作者:細路@DW 来源:互联网  发布时间:12-08 12:56
  大师兄Doublelift评价S4所有ADC现状,卢锡安金克丝名列前茅。
  以下是 ADC 的标准天赋
  有人会想点法术编织和咒刃编织,但我认为这对标准 ADC 的作用不大
  当然,如果你玩伊泽或飞机的话,你可以选择在其他地方舍弃一些点数来点这两个天赋
  战争领主不值得点满,因为它提供的伤害并不是你想像中的那么多
  另外,S4 完全不会投资在通用系了,在现在大男大女当道的时代,必须点出防御天赋,效果在线上对线时更明显
  没有通用天赋,ADC 需要更准确地控制蓝量消耗和召唤师技能的冷却
  S4 一线 ADC:、金克丝、
  卢锡安过强是无容置疑的
  现在,如果一个英雄不能在线上跟卢锡安打出均势,那这个英雄并不是可行的 ADC 选择
  他一定是(北美服的)第一个被 ban 或第一个被选的英雄
  他可以配搭任何辅助而在线上大杀特杀,比如说、甚至是
  他是下路的线霸,而且不会在中后期堕后:他有优秀的清兵技能,在小龙控制、团战、机动性、爆发伤害、持续伤害方面都非常出色
  如果你选了卢锡安,那你几乎不会输,即使你的技术多不济
  他的技能没可能会打偏,Q + W 把对手打到剩下 50% HP,然后用大招清场
  打卢锡安几乎没有操作圧制和智商圧制的机会
  跟未削弱前的飞机一样,他不需要任何的技巧
  你走上前,Q,然后右键,然后你的目标就快死了
  金克丝跟卢锡安能打出45-55的均势,所以我同样把她分类为一线 ADC
  能跟卢锡安在线上打出均势本身就是一个奇跡
  金克丝的技能与卢锡安的差不多强,而金克丝的技能相对成长幅度较高
  金克丝有全球流且有斩杀效果的大招、高成长、OP 的被动、与各辅助都能好好配搭、加上硬控
  但最大的弱点是没有逃生技能,容被终结
  另外她的W对反应快的敌人来说几乎没用
  金克丝技术要求较高、容错率较低,在战斗中如果选择的武器错误或者站位不佳很容易打酱油
  希维尔登上一线 ADC 之位全靠她的大招
  如果发动的反应足够快,她能安全地与大部分下路组合对线(包括卢锡安)
  此外,她一到6等就有充分造成击杀的能力,大招的跑速加成很好的配合打野的gank
  她特殊的技能组也让她可以出攻击装而不是攻速装,+最后轻语性价比非常高
  希维尔在对线階段主要看回力标的命中率和法术护盾的成功率
  一个不合时的护盾会让你输掉下路,但无论你多小心,总会发生一两次的
  二线 ADC:、、
  崔丝塔娜可以说是卢锡安的小克星
  另外她也是个强劲的对线对手,拥有很高的击杀能力
  在中期,崔丝塔娜会面对很大问题,特別是配装方面
  如果直冲无尽会让你输掉对线,如果先出破败或者饮血会拖装
  尽管如此,她依然是拥有长射程能在安全地方输出的 ADC,大招的击退效果十分有用
  加上她的技能的加成高,拥有6件装备的崔斯塔娜贏所有ADC
  韦鲁斯是不错的英雄,他的控场、骚扰能力独树一格
  我不知道韦鲁斯跟卢锡安打会是怎样的结果,因为我玩韦鲁斯实在是太差劲了
  但我估计这两个英雄的对战会是技术的较量,看看谁的Q命中率比较高
  我认为韦鲁斯在S4靠着大招的控场依然是不赖的选择
  德莱文克制以上所说的几个ADC,因此他仍算是一个可靠的选择
  如果你是德莱文高手,从不丟失一把斧头,那你依然可以造成成吨的伤害游刃有余
  W是对抗现今大男大女的最佳工具,让你可以风筝他们
  不济的ADC:、伊泽、老鼠,以及其他所有ADC
  薇恩在S4的环境里根本无法农兵
  你看上面列出的ADC,有那个不是在对线期把薇恩圧烂的?
  其他所有的ADC都比薇恩强,甚至是强势一点的辅助也可以单挑薇恩无圧力
  如果你选薇恩,对上安妮辅助,那我只能祝你好运
  伊泽的问题跟薇恩的相似,另外有一点我想强调的是伊泽很难玩
  现在人们闪避非指向技能越来越厉害,为什么要选一个前期弱势,不能构成线上圧力,慢慢会崩线,技能输出全被躲掉的ADC呢?
  我一直都有玩伊泽,无论是他成为不济ADC的现在,他被誉为拳头亲儿子的年代,还有6蓝装的时期
  我自问是预判很准的玩家,但我依然不认为伊泽是个可靠的选择
  在线上的表现出色,但是其他方面不足
  我曾经以为他在S4的表现会跑出(因为先知被刪除)
  但是实况是机动力低的图奇逃不过被龙女、武器虐打
  另外,想像一下没有逃生技能、射程只有550的ADC隐身上前跟对面的ADC换血,其实是一去不回头
  对面的辅助可以把你控住,然后硬打一波,没有逃生能力的图奇只能硬拼到其中一方死亡
  但并不是永远都是你贏的
  即便你不先手开战,对面的辅助一样能强开
  其他ADC:飞机、男枪、女枪、大嘴&& 祝君好运
  我觉得可能会很OP但是我还没有测试他的机会
  和在某些情况可能有不错的表现,但是我在这篇分析不深究了
  总的来说,我认为S4的ADC越来越不重要
  游戏中期对面打野和上单出了日炎//兰顿之后,ADC几乎没有存在感
  如果对面辅助再出一个?简直不忍直视
  我之后会再写一篇分享一下我对 S4 ADC 的定位的看法
将本文分享到:
10-1009-2909-2309-2109-2009-2009-2009-2009-1909-1709-0108-3108-2908-2308-18
数据库 站内搜索狂轰暴走萝莉 Deft金克丝ADC上手攻略
作者:来源:www.2009.name发表时间: 23:10
  解析:Q技能是金克丝的焦点技能,两种形态的输出体式格局大大增加了金克丝的可操作性,机枪形态攻速快但是射程短,在单挑的时刻十分的好用,而火箭筒形态射程异常的远,并且伤害十分高,然则绝对的攻速较低,在团战的时辰,火箭筒形态不仅能够保证金克丝有足够平安的输出间隔,还能够造成非常可观的伤害。
  罪行快感
  定位:输出&物理&长途
  嚼火者手雷&【快捷键&E】
  技能加点:主Q副W,一级E,有大点大。
  召唤师技能:
  解析:Deft采取的是惯例的金克丝加点,主Q是必须的,尽早的将Q技能点满,能够最大化火箭筒状态的射程与伤害,保证金克丝的输出情况与输出伤害,W技能作为减速技能,自己的射程较远,伤害不低,因此取舍副升,E技能点出一点用来禁锢敌人即可,大招必须有大点大,金克丝赚人头的神技。
  解析:金克丝的减速技能,技能射程十分远,在团战前可以作为耗损技能,命中敌人将其减速并且取得敌人的视野,追击神技,能够让金克丝轻松追上敌人,不外W技能有必然的前摇指导,因此命中率较低。
  超究极死神飞弹&【快捷键&R】
  闪现:作为不位移的adc,闪现是必需的呼唤师技术,包管本身的保存才能,非论是追击仍是逃生都很是的适用。
  金克丝是adc中少有的收割型英雄,她的被动让金克丝在拿到人头或者助攻的时候,能够大大增加其灵活性,让金克丝趁胜追击,收割其他残血敌人。她领有两种攻击形态,一种是短距离高攻速的机枪形态,另一种是远程高输出的火箭筒,金克丝能够在两种形态下自在切换,保证在最准确的机会使用最合适的形态来冲击敌人,金克丝的大招不仅是全屏的地图炮,其斩杀效果能够大大增加金克丝的收割能力,保证金克丝能够在团战中触发其被动技能。金克丝虽然没有位移技能,但是她有禁锢有减速,在adc中保命能力相较于其余没有位移技能的adc照样十分超卓的。
  金克丝利用她的震荡手枪&电磁器&来发射震动波,让被射中的第一个敌人表露在己方视线中,并对其造成危险跟减速效果。
  金克丝扔出一串陷阱手雷。手雷会在5秒后爆炸,让敌人着火。嚼火者手雷将会袭击途经的敌方英雄,并将他们束厄局促在原地。
  金克丝可以经由过程切换兵器来转变普通攻击的体例。在用她的轻机枪&砰砰&攻击时,她的攻击速度会晋升。在用她的火箭发射器&鱼骨头&攻击时,她的通俗攻击会造成局限伤害,并且攻击规模也会提拔。
  枪炮交响曲&【快捷键&Q】
  金克丝发射一枚能够逾越全部舆图的飞弹,而且飞翔的时候越长,伤害值越高。飞弹会在命中一名敌方英雄后爆炸,对目的和目标四周的敌人造成伤害,且方针的性命值越低,所受的伤害值越高。
媒介:金克丝是一个非常强大的ADC英雄,他是adc中少有的收割型英雄,在面临残局的时候,能够阐扬出救命世界的威力。今天就为大师带来EDG的ADC选手Deft的金克丝天赋符文的介绍。
  在金克丝对敌方英雄、防备塔或召唤水晶造成伤害的三秒内,假如敌方英雄或防备塔被击杀或捣毁,那么金克丝的移动速度就会获得明显提升。
  由于金克丝十分依靠攻速,是以Deft使用的是攻速符文,红色必须带上攻击力,这是前期补刀的保证,黄色符文部门,抉择固定护甲是必须的,削减敌人的ad伤害,蓝色符文部分,使用的是固定魔抗,下路的ap辅助十分的多,ap伤害也不少,因此魔抗可以或许在前期就有不错的收益,紫色精髓部分,天然是进击速度,保证金克丝在前期就有足够的攻速。
  医治:adc特别很是爱好的理睬?呼唤师技能的,能够供给加血和移速,十分的实用,是adc保命的神技,岂论是前期照旧后期都极度的好用。
  解析:金克丝的大招是少有的全屏妙技,在前期能够用大招声援己方的队友,而在中后期的团战中,金克丝的大招可以成为收割仇敌的利器,让金克丝触发被动的高速结果,保证金克丝的收割能力。
  震荡电磁波&【快捷键&W】
  解析:被动是金克丝收割敌人的利器,敌方单元在被击杀之后,能够大大增添金克丝的移动速度,让金克丝轻松放敌人鹞子或者追杀敌人。
  Deft的金克丝天赋使用的是传统的adc先天,此中屠夫与盛宴是其必点的天赋点,adc在前期都是以补刀发育为主,因此这两点天赋点能够很好地保证adc的续航能力,死神与危险游戏是金克丝必点的攻击天赋,保证金克丝的收割能力与反杀能力。Deft并没有将天赋点投入战斗领主,而是挑选咒刃编织与神通编织,金克丝须要频仍的切换技能,因此能够最大化这两个天赋点的伤害,收益要比战役来的高。残剩的9点点在防御中即可,保证金克丝的血线与糊口生涯能力。
  解析:E技能是一个节制技能,能够将路过的敌人禁锢住,固然有一定的延迟,可是禁锢效果十分壮大,能够禁止敌人的程序,在敌人必经之路上使用,能够极大限度敌人的走位。
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《LOL》S5暴走萝莉金克丝天暴走攻略
日 11:20&&&&&阅读(14111)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
金克丝是一个非常强大的ADC英雄,他是adc中少有的收割型英雄,在面对残局的时候,能够发挥出拯救世界的威力。今天就为大家带来EDG的ADC选手Deft的金克丝天赋符文的介绍。
定位:输出&物理&远程
金克丝是adc中少有的收割型英雄,她的被动让金克丝在拿到人头或者助攻的时候,能够大大增加其机动性,让金克丝趁胜追击,收割其他残血敌人。她拥有两种攻击形态,一种是短距离高攻速的机枪形态,另一种是远程高输出的火箭筒,金克丝能够在两种形态下自由切换,保证在最正确的时机使用最适合的形态来打击敌人,金克丝的大招不仅是全屏的地图炮,其斩杀效果能够大大增加金克丝的收割能力,保证金克丝能够在团战中触发其被动技能。金克丝虽然没有位移技能,但是她有禁锢有减速,在adc中保命能力相较于其他没有位移技能的adc还是十分出色的。
在金克丝对敌方英雄、防御塔或召唤水晶造成伤害的三秒内,如果敌方英雄或防御塔被击杀或摧毁,那么金克丝的移动速度就会得到显著提升。
解析:被动是金克丝收割敌人的利器,敌方单位在被击杀之后,能够大大增加金克丝的移动速度,让金克丝轻松放敌人风筝或者追杀敌人。
枪炮交响曲&【快捷键&Q】
金克丝可以通过切换武器来改变普通攻击的方式。在用她的轻机枪“砰砰”攻击时,她的攻击速度会提升。在用她的火箭发射器“鱼骨头”攻击时,她的普通攻击会造成范围伤害,并且攻击范围也会提升。
解析:Q技能是金克丝的核心技能,两种形态的输出方式大大增加了金克丝的可操作性,机枪形态攻速快但是射程短,在单挑的时候十分的好用,而火箭筒形态射程非常的远,并且伤害十分高,但是相对的攻速较低,在团战的时候,火箭筒形态不仅能够保证金克丝有足够安全的输出距离,还能够造成非常可观的伤害。
震荡电磁波&【快捷键&W】
金克丝使用她的震荡手枪“电磁器”来发射震荡波,让被命中的第一个敌人暴露在己方视野中,并对其造成伤害和减速效果。
解析:金克丝的减速技能,技能射程十分远,在团战前可以作为消耗技能,命中敌人将其减速并且获得敌人的视野,追击神技,能够让金克丝轻松追上敌人,不过W技能有一定的前摇引导,因此命中率较低。
嚼火者手雷&【快捷键&E】
金克丝扔出一串陷阱手雷。手雷会在5秒后爆炸,让敌人着火。嚼火者手雷将会袭击路过的敌方英雄,并将他们束缚在原地。
解析:E技能是一个控制技能,能够将路过的敌人禁锢住,虽然有一定的延迟,但是禁锢效果十分强大,能够阻止敌人的步伐,在敌人必经之路上使用,能够极大限制敌人的走位。
超究极死神飞弹&【快捷键&R】
金克丝发射一枚能够跨越整个地图的飞弹,并且飞行的时间越长,伤害值越高。飞弹会在命中一名敌方英雄后爆炸,对目标和目标附近的敌人造成伤害,且目标的生命值越低,所受的伤害值越高。
解析:金克丝的大招是少有的全屏技能,在前期可以用大招支援己方的队友,而在中后期的团战中,金克丝的大招可以成为收割敌人的利器,让金克丝触发被动的高速效果,保证金克丝的收割能力。
技能加点:主Q副W,一级E,有大点大。
解析:Deft采用的是常规的金克丝加点,主Q是必须的,尽早的将Q技能点满,能够最大化火箭筒形态的射程与伤害,保证金克丝的输出环境与输出伤害,W技能作为减速技能,本身的射程较远,伤害不低,因此选择副升,E技能点出一点用来禁锢敌人即可,大招必须有大点大,金克丝赚人头的神技。
召唤师技能:
闪现:作为没有位移的adc,闪现是必须的召唤师技能,保证自身的生存能力,不论是追击还是逃生都非常的实用。
治疗:adc非常喜爱的召唤师技能的,能够提供加血和移速,非常的实用,是adc保命的神技,不论是前期还是后期都非常的好用。
Deft的金克丝天赋使用的是传统的adc天赋,其中屠夫与盛宴是其必点的天赋点,adc在前期都是以补刀发育为主,因此这两点天赋点能够很好地保证adc的续航能力,死神与危险游戏是金克丝必点的攻击天赋,保证金克丝的收割能力与反杀能力。Deft并没有将天赋点投入领主,而是选择咒刃编织与法术编织,金克丝需要频繁的切换技能,因此能够最大化这两个天赋点的伤害,收益要比战争来的高。剩余的9点点在防御中即可,保证金克丝的血线与生存能力。
因为金克丝十分依赖攻速,因此Deft使用的是攻速符文,红色必须带上攻击力,这是前期补刀的保证,黄色符文部分,选择固定护甲是必须的,减少敌人的ad伤害,蓝色符文部分,使用的是固定魔抗,下路的ap辅助十分的多,ap伤害也不少,因此魔抗能够在前期就有不错的收益,紫色精华部分,自然是攻击速度,保证金克丝在前期就有足够的攻速。
解析:常规的ad出门装即可,多兰剑提供的属性在前期十分适合金克丝,保证金克丝的线上发育。
解析:常规的adc三件套,无尽是一件非常出色的adc输出装,提供足够的攻击力,暴击,被动效果还能够增加暴击伤害,大大增加了adc的输出能力,电刀是一件攻速装,被动的效果也能够增加adc的范围伤害能力,它的性价比要比红叉高一些,因此在前期出电刀要比红叉实用。轻语是中后期adc必出的装备,为金克丝提供物穿效果,保证金克丝在后期的伤害能力。
后期神装:
解析:二级鞋方面,攻速鞋是不二选择,能够增加前期的攻速,方便金克丝补刀。轻语之后可以考虑做件吸血装备,饮血是一个非常好的装备,能够提供足够的吸血和攻击力,被动还能够为金克丝套上一个护盾,保证金克丝的生存能力,最后一件装备可以考虑复活甲,保证自己的生存能力,如果对面的控制十分多,也可以考虑出女妖来对应。在游戏后期再将电刀换成红叉,保证攻速和暴击率。
男枪的爆发能力十分的高,在前期如果对拼的话,金克丝并不是男枪的对手,但是由于男枪的射程要比金克丝短,因此金克丝在前期的对线中,能够切换成火箭筒形态来消耗男枪,注意男枪的贴脸Q技能,近身状态下男枪的爆发十分可怕,在有了大招之后,甚至可能配合强势的辅助将金克丝一套直接带走。
女警是一个前期十分强势的adc,前期他可以依靠手长的优势消耗金克丝,虽然金克丝有Q技能的火箭筒增加射程,但是等级不够的时候,Q技能的射程与攻速也不足以对抗女警,在前期对线期间,要以发育为主,主义女警的爆头被动,不要被消耗的太惨,女警的对拼能力其实并不强,如果金克丝配合强势的控制辅助在线上也是能够打出足够的优势,中期的女警伤害并没有金克丝高,因此只要平稳的度过前期女警的优势期,金克丝就能够很轻松的超过女警。
轮子妈也是一个当前版本十分强势的adc,她伤害能力十分出色,大招更是非常强大的团队型技能,在前期对线中,由于轮子妈的平A射程十分的短,金克丝可以在其补刀的时候,利用火箭筒形态来消耗她,W技能的减速的实用要注意,轮子妈有一手护盾能够抵挡一次技能,金克丝的W技能技能引导时间较长,十分容易被轮子妈的护盾挡掉。
金克丝是一个典型的收割型英雄,作为adc,在团战中首要任务就是要保证自己的生存能力,再之后才是做出足够的输出,金克丝的W技能射程较远,可以在团战前作为消耗技能,但是由于冷却较长,因此并不是非常好的消耗技能,在团战开始后,金克丝需要做的就是能打到谁就对谁进行输出,不要想着对敌人的后排进行足够的伤害,金克丝没有位移技能,一旦过于靠前,而导致被敌人的突进后排控制住,会十分容易被秒杀,W技能与E技能用作反手来阻止敌人靠近金克丝,金克丝在对抗敌人前排的时候,也要时刻注意战场的局势,一旦敌人出现残血英雄,就果断开启大招将其收割,越早的触发被动,金克丝的收割能力就能够越早的发挥出来,强大的机动性,能够轻松将敌人甩在后头,从容地放敌人风筝。
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